1.14 업데이트는 2월 1일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
발렌타인 타지아 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
이 스킨은 '발렌타인 데이' 이벤트를 통해 획득할 수 있습니다.
“기다리는 시간조차 행복한 날이야. ”
이벤트에 대한 상세 내용은 추후 공지를 통해 안내 드릴 예정입니다.
마르티나 고민, 녹화 완료, 잔소리, 인터뷰 이모티콘이 출시됩니다.
설날 맞이 패키지 판매
설날을 맞이하여 패키지가 출시됩니다.
설날 데이터 박스 패키지
설날 특별 패키지
자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내드릴 예정입니다.
시즌 2 종료 예고
2월 15일 (목) 오전 9시에 시즌 2 랭크가 종료될 예정입니다.
시즌 2 마지막 이번 패치는 플레이를 크게 변화시키기보다는 통계를 기준으로 수치적인 강약 위주의 조정을 진행하고자 합니다. 한 편으로는 랭크 시즌 마지막 업데이트에서 모험적인 변화를 시도할 경우 최종 랭크 결정에 특정 패치의 내용이 지나치게 큰 영향을 줄 수 있고, 또 다른 한 편으로는 랭크 종료일에 진행될 1.15 패치의 업데이트 사항이 새로운 시즌 3 내용들로 많은 변화들이 예정되어 있어서, 테스트를 위한 코드의 많은 부분들에 대하여 프리징 (변경 금지) 된 상태이기도 합니다.
큰 규모의 개편이 없었던 시즌 2와는 달리, 시즌 3에서는 훨씬 적극적인 개편이 예정되어 있습니다. 2월 7일(수)로 예정된 개발팀과의 만남과 그 이후에 개편 내용에 대하여 보다 자세히 소개될 예정입니다.
시스템
야생 동물 공격 상태 및 추적 거리 아이콘 추가
야생 동물을 공격하고 있는 상태와 추적 거리를 보다 직관적으로 인지할 수 있도록 아이콘이 추가됩니다.
이 아이콘은 보스 몬스터와 변이체에게 적용 됩니다.
제작소 분해 무료화 예고
2월 15일 (목) 1.15 점검 이후 제작소에서 아이템 분해 시 더 이상 A-coin이 소모되지 않게 변경될 예정입니다.
실험체
출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.
케네스의 A-Coin 구매 가격 9,900 → 8,020개
다니엘
약한 모습을 보이고 있는 다니엘의 피해량을 소폭 상향합니다.
레벨 당 공격력 4.7 → 5
데비&마를렌
승률과 평균 점수 획득량이 매우 낮은 데비&마를렌의 위력을 강화합니다.
블루&레드(P)
표식 피해량 10/20/30(+추가 공격력의 70%)(+치명타 확률의 50%) → 10/25/40(+추가 공격력의 70%)(+치명타 확률의 50%)
띠아
띠아는 픽률과 평균 피해량이 낮습니다. 주 사용 색 조합인 마법의 다람쥐의 피해량을 증가시켜 성능을 향상시킵니다.
알록달록 컬러믹스(P)
마법의 다람쥐(파란색+노란색) 피해량 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 80%) → 40/75/110/145/180(+스킬 증폭의 90%)
레녹스
평균 팀 순위와 점수 획득량이 낮은 레녹스의 내구도를 높여 생존 능력을 강화합니다.
레벨 당 방어력 2.7 → 3
레온
평균 점수 획득량이 낮은 레온의 R - 파도타기 피해량을 강화합니다.
파도타기(R)
피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 50%) → 50/100/150(+스킬 증폭의 55%)
벽에 부딪혔을 때 추가 피해량 100/200/300(+스킬 증폭의 50%) → 100/200/300(+스킬 증폭의 60%)
루크
평균 점수 획득량이 낮은 루크가 공격적인 플레이를 했을 때의 위력을 증가시킵니다.
클리닝 서비스(Q)
재사용 시 피해량 40/60/80/100/120(+공격력의 40%) → 40/60/80/100/120(+공격력의 50%)
리 다이린
리 다이린은 지속적으로 좋은 성능을 보이고 있습니다. 내구도를 직접적으로 감소시켜 위력을 조정합니다.
기본 체력 890 → 850
마르티나
픽률과 평균 점수 획득량이 낮은 마르티나의 위력을 강화합니다.
빨리감기(Q)
취재 중 피해량 60/75/90/105/120(+공격력의 50%) → 60/75/90/105/120(+공격력의 60%)
녹화 중 피해량 60/80/100/120/140(+공격력의 60%) → 60/80/100/120/140(+공격력의 70%)
마커스
픽률과 평균 점수 획득량이 높은 마커스의 내구도를 낮춥니다.
기본 방어력 46 → 42
매그너스
R - 폭주 바이크의 쿨다운을 감소시켜 궁극기 사용의 부담을 줄입니다.
폭주 바이크(R)
쿨다운 90/75/60초 → 80/65/50초
버니스
픽률과 평균 피해량이 낮은 버니스의 중후반 위력을 증가시킵니다.
레벨 당 공격력 4.6 → 4.8
아드리아나
지난 패치에서 과도하게 약화된 아드리아나의 위력을 일부 회복시킵니다. 특히, 타격 수가 많은 Q - 방화의 피해량을 증가시켜 아드리아나가 스킬을 잘 적중시켰을 때의 교전 능력을 강화합니다.
활활(P)
화상 상태 적 피해량 12/24/36(+스킬 증폭의 24%) → 12/24/36(+스킬 증폭의 32%)
방화(Q)
피해량 10/20/30/40/50(+스킬 증폭의 18/20/22/24/26%) → 10/20/30/40/50(+스킬 증폭의 20/22/24/26/28%)
아야
픽률과 승률이 높은 돌격 소총 아야의 기본 공격 피해량을 감소시킵니다.
돌격 소총 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.6% → 1.4%
아이솔
승률과 평균 점수 획득량이 낮은 권총 아이솔의 위력을 올립니다.
셈텍스 폭탄(Q)
피해량 50/70/90/110/130(+공격력의 25%)(+스킬 증폭의 75%) → 50/70/90/110/130(+공격력의 25%)(+스킬 증폭의 80%)
알론소
알론소는 계속해서 낮은 통계를 기록하고 있습니다. 평균 피해량은 많이 높아진 것으로 확인되어, E - 어트랙션 슬램!의 쿨다운을 감소시켜 저지 능력을 강화합니다.
어트랙션 슬램!(E)
쿨다운 15/14/13/12/11초 → 14/13/12/11/10초
에키온
세 무기군중 가장 약한 모습을 보이는 데스애더의 위력을 강화합니다.
카드모스의 부름(P)
데스애더 전투광 중첩 당 공격 속도 증가량 6/8/10/12% → 8/10/12/14%
이렘
평균 팀 순위와 점수 획득량이 매우 좋은 이렘의 내구도를 하향합니다.
레벨 당 방어력 3.5 → 3.1
이바
평균 점수 획득량이 낮은 이바의 생존 및 포지셔닝 능력을 강화합니다.
자수정의 물결(E)
쿨다운 12초 → 11초
이안
이안은 변신하는 것이 여전히 어렵고, 변신 후에도 위력이 충분히 강하지 않다고 판단됩니다. 이안의 내구도를 강화하여 전반적인 성능을 향상시킵니다.
레벨 당 방어력 3.1 → 3.4
츠바메
R - 오의 - 생사 각인의 체력 회복량을 피해량에 비례하는 방식에서 적중 시 고정 수치로 변경합니다. 이로 인해 첫 적중 시의 회복량은 증가하지만, 중첩이 쌓였을 때의 회복량은 감소하게 됩니다.
오의 - 생사 각인(R)
체력 회복량 피해량의 75% → 20/45/70/95/120(+추가 공격력의 100%)
케네스
케네스가 방어적인 아이템 세팅을 선택했을 경우의 위력을 약화시킵니다.
업화(W)
받는 피해 감소 3(+공격력의 3/3.25/3.5/3.75/4%)% → 1(+공격력의 4/4.25/4.5/4.75/5%)%
화염 분쇄(R)
내려 베기 피해량 80/200/320(+공격력의 110%) → 40/155/270(+공격력의 130%)
타지아
타지아의 투사체 발사 위치와 실제 이펙트의 위치가 일치하도록 수정됩니다.
펠릭스
픽률과 평균 점수 획득량이 낮은 펠릭스의 위력을 강화합니다.
선풍참(Q)
피해량 55/80/105/130/155(+공격력의 60%) → 55/80/105/130/155(+공격력의 65%)
연계 피해량 60/90/120/150/180(+공격력의 60%)(+캐릭터 레벨 * 3) → 60/90/120/150/180(+공격력의 70%)(+캐릭터 레벨 * 3)
피오라
피오라는 다음 1.15 업데이트에서 스킬 개선이 예정되어 있습니다. 현재 R - 플레슈의 딜레이 증가로 인해 상향이 필요한 상태이지만, 스킬 개선이 이루어지기 전까지는 조심스러운 접근을 취하고자 합니다. W - 아따끄 꽁뽀제의 쿨다운을 줄여 피오라의 교전 능력을 강화합니다.
아따끄 꽁뽀제(W)
쿨다운 8/7/6/5/4초 → 7/6/5/4/3초
스태미나 소모량 60/70/80/90/100 → 50
피올로
R - 응징자 적중 시 생성되는 보호막의 위력을 강화하여, 피올로가 적에게 보다 안전하게 접근할 수 있도록 지원합니다.
응징자(R)
보호막량 40/90/140(+스킬 증폭의 35%) → 40/90/140(+스킬 증폭의 40%)
보호막 지속 시간 3초 → 4초
헤이즈
R - 로켓 런처 스킬 사용 중의 이동속도 감소를 완화하여, 헤이즈를 플레이할 때 느껴지는 답답함을 줄이고자 합니다.
로켓 런처(R)
사용 중 이동 속도 감소량 0.4 → 0.3
현우
평균 점수 획득량이 낮은 현우의 체급을 강화합니다.
기본 공격력 30 → 33
코발트 프로토콜
코발트 프로토콜의 전술 스킬과 관련해 실험적인 변화를 시도해 보고자 합니다. 기본 전술 스킬을 임펄스로 변경하고, 전술 스킬 변경 비용을 없앱니다. 이 조정은 피드백을 바탕으로 추후 도입 될 개선을 위한 일시적인 변경이며, 재변경 될 수 있습니다.
코발트 전술 스킬
게임 시작 전술 스킬이 블레싱에서 임펄스로 변경됩니다.
코발트 전술 스킬 구매 비용이 일괄 0크레딧으로 변경됩니다.
기원(삭제)라이트닝 쉴드 (신규)
지정한 아군에게 4.5초간 지속되는 보호막을 입히고, 해로운 효과를 제거합니다.
해당 보호막은 400(+스킬 증폭의 10%)의 피해를 흡수하며, 사라질 때 주변의 적에게 100+흡수한 피해량의 100%에 해당하는 스킬 피해를 입힙니다.
사거리: 제한 없음
쿨다운: 17초
중력장 (신규)
잠시 후 주변 3.75m 내 모든 적 실험체를 자신 주위에 당겨온 후, 300의 고정 피해를 입히고 1.45초간 기절시킵니다.
쿨다운: 60초
임펄스
이동 거리 9m → 7m
코발트 프로토콜 모드 보정
나딘
활 사용 시 입히는 피해량 95% → 92%
레온
톤파 사용 시 주는 보호막량 85% → 90%
매그너스
망치 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%
방망이 사용 시 받는 피해량 96% → 94%
버니스
저격총 사용 시 받는 피해량 97% → 99%
셀린
투척 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%
쇼우
창 사용 시 받는 피해량 95% → 93%
시셀라
투척 사용 시 입히는 피해량 91% → 88%
실비아
권총 사용 시 궁극기 쿨다운 감소량 40% → 20%
아델라
방망이 사용 시 받는 피해량 97% → 95%
아야
권총 사용 시 입히는 피해량 94% → 92%
돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 87% → 89%
저격총 사용 시 입히는 피해량 95% → 92%
아이솔
돌격 소총 사용 시 입히는 피해량 85% → 87%
알렉스
톤파 사용 시 궁극기 쿨다운 감소량 10% → 20%
에스텔
도끼 사용 시 주는 보호막량 100% → 90%
에키온
VF 의수 사용 시 받는 피해량 95% → 94%
엠마
암기 사용 시 입히는 피해량 102% → 100%
유키
쌍검 사용 시 입히는 피해량 93% → 95%
자히르
투척 사용 시
입히는 피해량 97% → 95%
궁극기 쿨다운 감소량 25% → 15%
재키
도끼 사용 시 입히는 피해량 96% → 98%
제니
권총 사용 시 받는 피해량 99% → 97%
카밀로
쌍검 사용 시 받는 피해량 93% → 91%
케네스
도끼 사용 시 받는 피해량 102% → 104%
칼라
석궁 사용 시
입히는 피해량 103% → 100%
받는 피해량 93% → 95%
테오도르
저격총 사용 시 입히는 피해량 97% → 95%
하트
기타 사용 시 받는 피해량 95% → 98%
헤이즈
돌격 소총 사용 시 받는 피해량 100% → 103%
현우
톤파 사용 시
받는 피해량 100% → 103%
궁극기 쿨다운 감소량 25% → 10%
혜진
활 사용 시
입히는 피해량 93% → 92%
궁극기 쿨다운 감소량 20% → 10%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
야생 동물 등장 애니메이션과 대상 지정 불가 상태 해제 타이밍이 어색하게 적용되는 문제 수정
관전 및 리플레이에서 팀 색상과 설치형 아이템 체력바에 표시되는 색상이 일치하지 않는 문제 수정
인 게임 아이템 제작창(B)에서 생명의 나무 상위 아이템 목록에 저거너트가 출력되지 않는 문제 수정
일부 스킬을 특정 지형에서 사용 시 이펙트가 잘못 출력되는 문제 수정
전장 활성화 후 전장 경계 밖으로 이동 명령 시 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
사용자 설정 게임에서 사망 후 관전 시 팀 슬롯 색상과 게임 현황 UI 팀 색상이 일치하지 않는 문제 수정
관전 및 리플레이에서 승리 연출 중 최후의 생존자 사망 시 승리 연출이 종료되는 문제 수정
인게임에서 귓속말 사운드가 출력되지 않는 문제 수정
야생동물 출현 예정 위치에 마크 사용 시 야생동물 이름이 출력되지 않는 문제 수정
튜토리얼 한글/영어 이외의 언어로 작성된 닉네임 텍스트가 정상 출력되지 않는 문제 수정
일부 실험체 스킬 사용 시 체력바 상단에 대상 지정 불가 상태가 표시되지 않는 문제 수정
아군이 부활 시 아군 부활 지역 안내 핑이 출력되지 않는 문제 수정
코발트 프로토콜 실험체 선택 단계에서 탈주 유저 발생 시 이후 실험체 선택 단계에서 채팅이 2회 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜에서 라이프백 인퓨전 툴팁에 이동 속도 증가 발동 조건이 잘못 안내되는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
석궁 무기 스킬 강노(D) 툴팁에 기절 지속 시간이 출력되지 않은 문제 수정
일부 실험체 스킬의 피격 범위가 인디케이터 범위보다 길게 적용되던 문제 수정
니키 다혈질(P) 스킬 툴팁에 범위 스킬 피해를 입히는 공격 방식이 명시되지 않은 문제 수정
레니 오더핑 사용 시 보이스가 출력되지 않는 문제 수정
군악대 레니 스킨 착용 중 휴식 시 출력되는 이펙트가 의도와 다르게 적용된 문제 수정
마이 익스클루시브(R)의 숄 장막(W) 이펙트 및 캣 워크(E) 보호막 이펙트가 공중에 떠있는 상태의 실험체와 분리되는 문제 수정
코즈믹 엔지니어 바바라 스킨 착용 중 BT-Mk2 센트리건(Q)이 공격 시 투사체가 멈춘 상태로 잠시 남아있는 문제 수정
버니스 일부 스킨 착용 중 사냥 덫(W)을 부쉬에 사용 시 적군 시점에서 덫 모델링이 어색하게 출력되는 문제 수정
버니스 산탄(P) 치명타 공격 시 탄환 추가 발사 연출이 출력되지 않는 문제 수정
쇼우 소스범벅(Q) 사용 시 적군 시점에서 피아식별 테두리 색상이 잘못 출력되는 문제 수정
아델라 프로모션(Q)의 연출과 타격 시점이 일치하지 않는 문제 수정
아디나 별읽기(P) 이동속도 증가 수치에 소수점 이하 단위가 출력되지 않는 문제 수정
아야 2연발(Q) 공격 속도에 비례한 시전 시간 감소 효과 적용 시 캐스팅 시점과 스킬 발사 시점이 일치하지 는 문제 수정
아야 아야의 정의(P) 발동 시 시체에서도 이펙트가 출력되는 문제 수정
코발트 프로토콜에서 알론소 플라즈마 베리어(P) 쿨다운 상태일 때 사망 후 부활 시 플라즈마 베리어(P) 가 생성되지 않는 문제 수정
제니 죽음의 연기(P) 상태일 때 설치 아이템 사용이 가능한 문제 수정
케네스 억압된 분노(P) 상세 툴팁에서 일부 항목이 잘못 출력되는 문제 수정
보관함 > 캐릭터 탭에서 케네스를 선택 후 닫기 반복 시 실험체 상세 페이지에서 이펙트가 겹쳐서 출력되는 문제 수정
케네스 분노의 일격(Q) 일반 툴팁에서 일부 항목이 잘못 출력되는 문제 수정
니나의 체력바 색상이 팀 색상과 일치하지 않는 문제 수정
타지아 스틸레토(Q) 적중 및 아르띠지아나토(P) 디페토소 효과로 생성된 유리 파편이 고저차가 있는 지형에서 일부 가려지는 문제 수정
테오도르 에너지 필드(R) 사용 직후 이동 시 높은 빈도로 투사체의 이동 경로가 잘못 표시되는 문제 수정
전투사제 테오도르 스킨 착용 중 에너지 프로토콜(P) 보호막이 사라질 때 잘못된 이펙트가 출력되는 문제 수정
테오도르 장전 중 일부 스킬 사용 시 해당 스킬 애니메이션이 출력되지 않는 문제 수정
테오도르 승리 연출에서 연출 보이스 및 효과음 개선
펠릭스 연계 창술(P) 툴팁에서 보호막 수치가 잘못 출력되는 문제 수정
싱어송라이터 프리야 스킨 착용 중 기본 공격의 투사체가 낮은 위치에서 출력되는 문제 수정
헤이즈 엑셀러레이션 로켓(R-Q) 투사체와 피격 이펙트 위치가 일치하지 않는 문제 수정
현우 도그파이트(P) 활성화 이펙트 위치가 잘못 출력되는 문제 수정
로비 개선 사항
팀원이 게임 결과 및 통계 화면 진입 상태일 경우 매칭 시작 버튼이 비활성화 되도록 개선
일부 버튼 사운드를 추가 개선
보관함에서도 비석, 감시카메라 스킨, 드론 스킨의 이펙트가 보이도록 개선
ER 패스 미션에 마우스 오버 시 연출이 출력되지 않는 문제 수정
오늘의 도전 미션 가이드 툴팁 내용이 완료 조건과 일치하지 않는 문제 수정
제작소에서 연구소 데이터 박스 구매 시 보유한 아이템 수량이 갱신되지 않는 문제 수정
사용자 설정 대전에서 같은 실험체 선택으로 로비 이동 시 게임 시작 버튼이 정상 동작하지 않는 문제 수정
특정 상황에 프로필 설정 진입 시 변경 사항 저장 팝업이 출력되는 문제 수정
재접속 시 컬렉션에서 획득 가능 보상 및 변경 사항이 없음에도 알림이 출력되는 문제 수정
보관함 > 스킨 탭에서 많이 사용한 캐릭터 순서 필터 적용 시 스킨 정렬이 잘못 적용되는 문제 수정
제작소 > 교환소 탭에서 토큰 정렬 방식이 의도와 다르게 적용된 문제 수정
언어 환경 변경 후 루트 검색 페이지 진입 시 언어 설정에 맞지 않는 루트 리스트가 출력되는 문제 수정
보관함 > 캐릭터/스킨 탭에서 실험체 및 스킨을 선택 후 닫기 반복 시 실험체 상세 페이지에서 실험체 시선이 어색하게 출력되는 문제 수정
제작소 > 박스 구매 팝업에서 박스 카테고리가 상자로 출력되는 문제 수정
옵션 > 입력 > 전술 스킬 단축키를 조합 방식으로 설정 시 스킬 단축키에 +가 출력되는 문제 수정
트럼프 카드 아이템이 치명타 옵션 검색에서 노출되는 문제 수정