• 更新日誌
  • 10個月前

2024.02.01 - 1.14 更新日誌

將於2024年2月1日星期四上午10點 ~ 下午2點進行1.14 更新,維護約需4小時。


新造型和表情

推出「甜蜜情人 塔齊雅」(稀有)造型。

可以通過情人節活動獲得「甜蜜情人 塔齊雅」造型。

「這一天,就連等待也覺得幸福。」
請通過後續公告確認活動詳細內容。


推出瑪蒂娜 思考、採訪結束、碎碎念、採訪一下表情包。
 


推出新年組合包

推出新年組合包。

  • 新年DATA箱組合包

  • 新年特別組合包

請通過後續公告確認詳細內容。


賽季S2結束預告

將於2月15日 (週四) 8:59:59 (GMT+8)結束賽季S2排位賽。

作為賽季S2的最後一次更新,此次更新將集中於統計的數值強弱變化,而不對玩法進行重大改動。首先,我們不想在排位賽賽季的最後一次更新做出任何冒險性的改動,因為任何一個更新的內容都將對最終的排位產生很大的影響;其次,在排位賽賽季結束日發布的1.15 更新日誌中將帶來大量新的賽季S3改動,因此我們凍結了大量代碼以進行測試。

與沒有大規模更新的賽季S2不同,賽季S3將進行更加多樣的變化。我們將在2月7日(週三)開發者見面會上介紹後續更新的詳細內容。


系統

增加野生動物攻擊狀態和追擊距離圖示

添加圖示,以便更直觀地識別攻擊野生動物與否,以及追擊距離。

此圖示將應用於終極野怪和變異體。


製作所免費分解預告

2月15日 (週四) 1.15更新後,可以免費在製作所中分解物品,不需要消耗A-Coin。


實驗體

永久性下調上架已久的實驗體售價。

  • 肯尼思A-Coin售價 9,900 → 8,020


丹尼爾

丹尼爾威力不足,小幅增加傷害。

  • 每級別攻擊力 4.7 → 5

 

黛比&瑪蓮

黛比&瑪蓮勝率和平均獲得的分數量較低,強化其威力。

  • 靛與赤(P)

    • 標記 傷害 10/20/30(+額外攻擊力 70%)(+暴擊率 50%) → 10/25/40(+額外攻擊力 70%)(+暴擊率 50%)

 

蒂亞

蒂亞的選擇率和平均傷害較低。對主要使用的顏色組合魔法松鼠傷害進行了上調,加強其性能。

  • 色彩繽紛(P)

    • 魔法松鼠(藍色+黃色) 傷害 40/75/110/145/180(+技能增幅的 80%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅的 90%)

 

倫諾克斯

倫諾克斯平均的隊伍排名和分數獲得量較低,增加其耐戰力、強化生存能力。

  • 每級別防禦力 2.7 → 3


里昂

里昂的平均分數獲得量較低,對里昂R - 衝浪傷害進行了強化。

  • 衝浪(R)

    • 傷害 50/100/150(+技能增幅的 50%) → 50/100/150(+技能增幅的 55%)

    • 撞至牆壁額外傷害 100/200/300(+技能增幅的 50%) → 100/200/300(+技能增幅的 60%)

 

盧克

盧克平均獲得的分數量較低,增加盧克進行攻擊性玩法時的威力。

  • 保潔服務(Q)

    • 再次使用 傷害 40/60/80/100/120(+攻擊力的40%) → 40/60/80/100/120(+攻擊力的50%)


李黛琳

李黛琳的表現一直都不錯,對李黛琳的耐戰力進行調整、降低其威力。

  • 基礎體力 890 → 850


瑪蒂娜

瑪蒂娜選擇率和獲得的平均分數都不高,對瑪蒂娜的威力進行了強化。

  • 快轉(Q)

    • 採訪中 傷害 60/75/90/105/120(+攻擊力的50%) → 60/75/90/105/120(+攻擊力的60%)

    • 錄影中 傷害 60/80/100/120/140(+攻擊力的60%) → 60/80/100/120/140(+攻擊力的70%)


馬庫斯

馬庫斯選擇率和平均獲得的分數量較高,降低其耐戰力。

  • 基礎防禦力 46 → 42


馬格努斯

減少R - 暴走飛車的冷卻,減少使用終極技能的負擔。

  • 暴走飛車(R)

    • 冷卻 90/75/60秒 → 80/65/50

 

伯尼斯

伯尼斯的選擇率和平均傷害不足,強化伯尼斯的中後期威力。

  • 每級別攻擊力 4.6 → 4.8


亞莉安娜

上次的更新中,對亞莉安娜進行了較大的削弱,此次將再次進行調整。增加了攻擊次數較多的Q - 火焰發射傷害,強化亞莉安娜技能準確命中時的交戰能力。

  • 縱火狂(P)

    • 燒傷狀態的敵人 傷害 12/24/36(+技能增幅的 24%) → 12/24/36(+技能增幅的 32%)

  • 火焰發射(Q)

    • 傷害 10/20/30/40/50(+技能增幅的 18/20/22/24/26%) → 10/20/30/40/50(+技能增幅的 20/22/24/26/28%)

 

突擊步槍綾的選擇率和勝率較高,對綾普攻傷害進行了調整。

  • 突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.6% → 1.4%


伊索爾

手槍伊索爾勝率和平均獲得的分數量較低,強化其威力。

  • 軍事用炸藥(Q)

    • 傷害 50/70/90/110/130(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 75%) → 50/70/90/110/130(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 80%)

 

阿隆索

阿隆索一直以來統計數據較低。經確認平均傷害已大幅提高,因此減少E - 磁力衝擊冷卻,強化阻礙能力。

  • 磁力衝擊(E)

    • 冷卻 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒

 

厄喀翁

強化三個武器組中表現最弱的南棘蛇的威力。

  • 卡德摩斯的召喚(P)

    • 南棘蛇戰鬥狂 每疊層攻擊速度增加量 6/8/10/12% → 8/10/12/14%


愛琳

愛琳的平均隊伍排名和平均獲得的分數量不錯,對愛琳的耐戰力進行下調。

  • 每級別防禦力 3.5 → 3.1


伊娃

伊娃平均分數獲得量較低,強化伊娃的生存及定位能力。

  • 幻步(E)

    • 冷卻 12秒 → 11秒

 

伊安

伊安變身依舊困難,變身後的威力也不充足。上調伊安的耐戰力,強化性能。

  • 每級別防禦力 3.1 → 3.4


青燕

R - 奧義 - 生死印記和傷害量成比例的體力恢復調整為固定的數值。因此首次命中時的傷害將會增加,但之前隨著疊層累積增加的恢復量將會減少。

  • 奧義 - 生死印記(R)

    • 體力恢復 傷害的75% → 20/45/70/95/120(+額外攻擊力 100%)

 

肯尼思

弱化肯尼思使用防禦類裝備時的威力。

  • 怒火(W)

    • 承受傷害減少 3(+攻擊力的3/3.25/3.5/3.75/4%)% → 1(+攻擊力的4/4.25/4.5/4.75/5%)%

  • 火焰粉碎(R)

    • 下劈傷害 80/200/320(+攻擊力的110%) → 40/155/270(+攻擊力的130%)


塔齊雅

修復了塔齊雅投射體發射位置和實際效果位置不一致的問題。

 

菲利克斯

菲利克斯的選擇率和平均獲得的分數量都不高,對菲利克斯的威力進行了強化。

  • 破風斬(Q)

    • 傷害 55/80/105/130/155(+攻擊力的60%) → 55/80/105/130/155(+攻擊力的65%)

    • 連攻 傷害 60/90/120/150/180(+攻擊力的60%)(+實驗體級別 * 3) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的70%)(+實驗體級別 * 3)

 

菲歐拉

菲歐拉的技能在1.15更新中將會得到一些更新。當前,由於R - 飛刺延遲的增加需要進行上調,但在技能優化前盡量不進行大幅度的調整。減少W - 複雜進攻冷卻,強化菲歐拉的交戰能力。

  • 複雜進攻(W)

    • 冷卻 8/7/6/5/4秒 → 7/6/5/4/3秒

    • 耐力消耗 60/70/80/90/100 → 50


皮奧洛

強化了R - 懲戒者命中時生成的護盾威力,使皮奧洛能夠能加穩定安全地靠近敵人。

  • 懲戒者(R)

    • 護盾 40/90/140(+技能增幅的 35%) → 40/90/140(+技能增幅的 40%)

    • 護盾 持續時間 3秒 → 4秒


海因茨

對使用R - 火箭發射器技能時的移動速度減少效果進行了調整。

  • 火箭發射器(R)

    • 使用移動速度減少量 0.4 → 0.3

 

玹雨

玹雨的平均獲得的分數量較低,對攻擊力進行了強化。

  • 基礎攻擊力30 → 33


鈷協議

我們想嘗試對鈷協議戰術技能進行一些變化。將鈷協議預設戰術技能更改為「脈衝」,取消購買戰術技能的費用。未來我們將根據反饋意見進行進一步的更改。


鈷協議戰術技能

遊戲開始時,預設的戰術技能從祝福調整為脈衝

鈷協議戰術技能購買費用統一調整為0榮譽值

  • 祈願 (刪除)

  • 閃電之盾 (新)

    • 4.5秒間給予盟友閃電之盾,解除負面效果

    • 護盾吸收400(+技能增幅的 10%)的傷害,護盾消失時給周圍的敵人造成100+護盾吸收傷害量100%的技能傷害。

    • 射程:無限制

    • 冷卻:17秒

  • 重力場 (新)

    • 使用物品後,將3.75m範圍內的所有敵方實驗體拉至自身周圍,使他們暈眩1.45秒並造成300真實傷害。

    • 冷卻:60秒

  • 脈衝

    • 移動距離:9m → 7m


鈷協議模式補正

娜汀

  • 使用弓時 造成傷害 95% → 92%


里昂

  • 使用雙拐時 給予護盾 85% → 90%


馬格努斯

  • 使用錘子時 造成傷害 94% → 96%

  • 使用棍棒時 承受傷害 96% → 94%


伯尼斯

  • 使用狙擊槍時 承受傷害 97% → 99%


席琳

  • 使用投擲時 造成傷害 98% → 96%


秀凱

  • 使用槍時 承受傷害 95% → 93%


希瑟拉

  • 使用投擲時 造成傷害 91% → 88%


希爾維婭

  • 使用手槍時 終極技能冷卻縮減 40% → 20%


阿德拉

  • 使用棍棒時 承受傷害 97% → 95%


  • 使用手槍時 造成傷害 94% → 92%

  • 使用突擊步槍時 造成傷害 87% → 89%

  • 使用狙擊槍時 造成傷害 95% → 92%


伊索爾

  • 使用突擊步槍時 造成傷害 85% → 87%


亞歷克斯

  • 使用雙拐時 終極技能冷卻縮減 10% → 20%


艾絲黛爾

  • 使用斧時 給予護盾 100% → 90%


厄喀翁

  • 使用VF機械臂時 承受傷害 95% → 94%


艾瑪

  • 使用暗器時 造成傷害 102% → 100%


  • 使用雙劍時 造成傷害 93% → 95%


查希爾

  • 使用投擲時

    • 造成傷害 97% → 95%

    • 終極技能冷卻縮減 25% → 15%


傑琪

  • 使用斧時 造成傷害 96% → 98%


珍妮

  • 使用手槍時 承受傷害 99% → 97%


卡米洛

  • 使用雙劍時 承受傷害 93% → 91%


肯尼思

  • 使用斧時 承受傷害 102% → 104%


卡爾拉

  • 使用弩時

    • 造成傷害 103% → 100%

    • 承受傷害 93% → 95%


西奧多

  • 使用狙擊槍時 造成傷害 97% → 95%


哈特

  • 使用吉他時 承受傷害 95% → 98%


海因茨

  • 使用突擊步槍時 承受傷害 100% → 103%


玹雨

  • 使用雙拐時

    • 承受傷害 100% → 103%

    • 終極技能冷卻縮減 25% → 10%


慧珍

  • 使用弓時

    • 造成傷害 93% → 92%

    • 終極技能冷卻縮減 20% → 10%


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 修復了觀戰及重播中,隊伍顏色和設置物體力條顏色不一致的問題。

  • 修復了遊戲內物品製作視窗(B)中,生命樹枝高級物品中不顯示戰坦克的問題。

  • 修復了在特殊地形施法部分技能時,施法效果顯示有誤的問題。

  • 修復了遊戲內悄悄話不輸出音效的問題。

  • 修復了標記野生動物登場預選地時,野生動物名字不顯示的問題。

  • 修復了使用部分實驗體技能時,體力條上方無法指定目標狀態不顯示的問題。

  • 修復了在隊友復活時,復活區域不顯示提示ping的問題。

  • [鈷協議] 修復了救生袋能量灌注tooltip中移動速度增加啟動條件顯示有誤的問題。


[優化] 實驗體&武器

  • 修復了弩武器技能強弩(D) tooltip中不顯示暈眩持續時間的問題。

  • 修復了部分實驗體技能攻擊範圍超出指示器顯示範圍的問題。

  • 修復了妮琪 狂躁(P)技能tooltip中攻擊方式未指明造成範圍傷害的問題。

  • 修復了 最佳造型(R)的披肩面紗(W)效果和時裝秀(E)護盾效果在懸空中將和實驗體分離的問題。

  • 修復了芭芭拉使用太空工程師造型的情況下,BT-Mk II 遠程無人機(Q)攻擊時投射體暫時顯示停滯狀態的問題。

  • 修復了伯尼斯 散彈(P)暴擊攻擊時,不顯示子彈額外發射效果的問題。 

  • 修復了秀凱使用秘製醬油(Q)時,敵人視角下敵我識別邊框顏色顯示有誤的問題。 

  • 修復了阿德拉 升變(Q)演出效果和攻擊時間不一致的問題。

  • 修復了綾 二連射(Q)適用和攻擊速度成比例的施法時間減少效果的情況下,施法時間和技能發射時間不一致的問題。

  • 修復了珍妮在死亡演技(P)狀態下,設置的物品依舊可以使用的問題。

  • 修復了肯尼思 暗焰(P)詳細tooltip中部分內容顯示有誤的問題。

  • 修復了肯尼思 烈焰斬(Q) 一般tooltip中,部分內容顯示有誤的問題。

  • 修復了妮娜體力條顏色和隊伍顏色不一致的問題。

  • 修復了塔齊雅 玻光刃(Q)命中及匠心工藝(P)毀棄生成的玻璃碎片,在地形存在高低差玻璃碎片會被遮擋的問題。

  • 修復了西奧多使用能源強風(R)後立即移動時,高頻出現投射體移動路徑顯示有誤的問題。

  • 修復了菲利克斯 連結槍(P)tooltip中護盾數值顯示有誤的問題。

  • 修復了海因茨 火箭加速器(R-Q) 投射體和攻擊效果位置不一致的問題。

  • [鈷協議] 修復了阿隆索 等離子抗盾(P)冷卻狀態下死亡時,復活後無法生成等離子抗盾(P)的問題。


[優化] 大廳

  • 當隊友在查看遊戲結果和統計頁面時,將無法使用開始配對按鈕。

  • 對部分按鈕音效進行了進一步優化。

  • 藏品中也可以查看墓碑、監視器造型、無人機造型效果了。

  • 修復了滑鼠覆蓋到ER通行證任務時,不顯示演出效果的問題。

  • 修復了「每日任務」任務指南tooltip內容和完成條件不一致的問題。

  • 修復了製作所中購買研究中心DATA箱時,已持有的物品數量不更新的問題。

  • 修復了藏品 > 造型欄中應用[常用的角色順序]篩選時,造型順序顯示有誤的問題。

  • 修復了製作所 > 交換所欄中代幣排列方式和意圖設定不符的問題。

  • 修復了更改語言環境後進入路徑搜索頁面時,路徑列表和設定語言不一致的問題。

  • 修復了設置 > 輸入 > 以組合快捷鍵的方式設置戰術技能時,快捷鍵中顯示“+”的問題。

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