将于5月30日(星期四)上午10点 ~ 下午2点进行1.22.1更新,维护约需4小时。
ER通行证 - 晚霞
ER通行证原价为1,250NP,为了纪念ER通行证的推出,将以890NP的价格销售3周。ER Plus原价为 3,150NP,推出后3周间的折扣价为2,520NP,能够增加19级。
折扣时间 : 2024年5年30日(周四) 维护后~ 2024年6月20日(周四) 维护前(为期三周)
购买ER通行证后,支付差额即可升级至ER Plus。
通过进行游戏完成任务获得ER积分(经验值),提升ER通行证的赛季等级,还可以购买ER积分。通过升级最多可获得900NP、皮肤、表情、100个晚霞代币和多种奖励!
即使不购买ER通行证也能获得免费奖励,购买ER通行证后可以获得额外的奖励。
从晚霞赛季开始,ER通行证最高等级调整至80级。因此,对完成每日任务和通行证任务获得ER积分的数量也进行了一些调整。
ER通行证任务共分8周,每周三11点(GMT+8)开放下一周的任务。
不购买ER通行证情况下,每周可以完成5个基础任务。
购买ER通行证后,每周可以额外完成5个任务。
即使推迟购买ER通行证的时间,已完成的额外任务也可以作数。
赛季开始时将自动激活新晚霞ER通行证,可以使用两个赛季。
通过ER通行证获得多种奖励吧!
「晚霞」3款皮肤
分别为仲夏微醺 李黛琳(英雄)、仲夏庆典 费利克斯(稀有)、仲夏之梦 万尼亚(稀有)皮肤。
「嗯…我们去海边玩吧~」
「别被热浪冲昏了头,一起享受庆典吧!」
「要一起去梦中畅游吗?」
调整分解获得的代币
和之前预告中提及到的一样,5月30日(周四)1.22.1维护后,分解完整物品有概率获得的代币将变更为晚霞代币。
ER通行证战斗女仆结束
和之前预告中提及到的一样,5月30日(周四)1.22.1维护后,将结束运营了两个赛季的<ER通行证 : 战斗女仆>。
对于满足领取条件但未领取的奖励,将于5月30日 1.22.1维护期间统一发送至游戏内信箱。
可通过信箱领取时间 : 2024年8月30日(周五) 22:59(GMT+8)前
信箱保管期限 : 登录后90日内
交换所将停止出售使用战斗女仆代币购买商品。请在6月5日(周三) 1.23维护前使用剩余的战斗女仆代币购买商品。
战斗女仆代币 3个 → 转变代币 2个
战斗女仆代币 1个 → A-Coin X 150
开始赛季S4
开始赛季S4排位赛。
将以季前赛最终排位分数为基准进行软重置。
发放赛季S3排位奖励
达到金魄或以上段位时,可以获得「军官候补生 埃琳娜」皮肤。
「把每次训练都当做实战一样。」
达成修罗以上段位时,可以获得<嘲笑>动态表情。
达成灭钻以上段位时,可以获得<你很可爱>动态表情。
达成永恒段位时可以获得专属个人头像、个人背景、个人边框、表情。
根据段位发放边框和个人头像。
系统
优化排位系统
优化小段位区间
为使段位不会过于膨胀,增加晋级至高段位所需的分数。
金魄小段位区间 250分 → 300分
修罗小段位区间 300分 → 350分
灭钻小段位区间 350分 → 400分
各段位起始分数
铜魂 800分
银烙 1600分
金魄 2600分
修罗 3600分 → 3800分
灭钻 4800分 → 5200分
无瑕 6200分 → 6800分
半神/永恒最低 6400分 → 7000分
强化获得休眠降级宽限点数标准
强化灭钻及以上段位获得休眠降级宽限点数标准。
每局排位模式可以获得3分宽限点数 → 获得1分
优化天气系统
卢米亚岛的天气系统旨在通过每种天气带来新的变化并提升氛围。然而,一些天气效果给玩家们带来了负面体验,我们收到了较多的反馈。反馈主要集中在主要天气中的沙尘暴和次要天气中的雷电及雾,因此我们将对此内容进行改进。
对于沙尘暴天气,缩减视野效果已首先通过开服维护删除了,并且改进了许多反馈中提到的过黄的屏幕效果。雷电则调整为根据当前体力比例造成伤害,不再导致死亡,整体威力减弱了。未来我们将通过进一步开发,当玩家被雷电击中时,会赋予一些微小的正面效果。
对于雾,虽然它能够带来与以往卢米亚岛完全不同的游戏节奏,但在当前以击杀分数为关键的排名环境中,雾过于限制了情报的获取,因此难以适用。暂时删除雾天气,未来将引入模式分离功能,仅在一般模式中适用此天气。
优化了主要天气中的沙尘暴的显示效果。
次要天气 - 雷电 : 被雷电命中时,伤害量为体力上限的15% → 当前体力15%
调整次要天气出现概率
将不再出现雾天。(一般/排位)
大幅增加出现无风天气的概率。
环境物体 - 植物
增加治疗喷雾的使用情况。
治疗喷雾
每秒恢复耐力上限的5%(新增)
优化游戏玩法
悬赏金
击杀持有靛青月石、三昧真火、万年冰的敌人获得悬赏金为20荣誉值。
在持有靛青月石、三昧真火、万年冰的情况下死亡后复活时,该物品将从物品栏中消失。
降低制作超凡等级碎片武器时间
制作时间 4.5秒 → 1.2秒
采集物
再次生成树枝时间 5秒 → 1秒
急速再生(自动复活)
降低第一天死亡所带来的风险。
5级死亡时,急速再生所需时间 6秒 → 5秒
6级死亡时,急速再生所需时间 8秒 → 6秒
7级死亡时,急速再生所需时间 10秒 → 8秒
8级死亡时,第一天白天急速再生所需时间 25秒 → 20秒
除第一天白天外,其他时间死亡时和当前自动复活所需时间一样,为25秒。
潜能
破坏型
加速度伤害 10~135(+额外攻击力55%)(+技能增幅35%) → 10~135(+额外攻击力45%)(+技能增幅35%)
狂乱 吸血 - 所有伤害 6~12% → 5~10%
混沌型
制动力 防御穿透 8% → 7%
凝力 适性值增加(第一天白天~第七天夜晚)
0/1/2/2/3/4/6/8/11/14/17/19/20 → 0/1/2/3/4/5/7/9/11/14/17/20/20
抵抗型
无惧感
持续时间 3秒 → 4秒
防御力增加 5(+级别*1) → 7(+级别*1)
特工队伤害减少 8% → 6%
支援型
狩猎的快感 对野生动物造成伤害增加 10% → 15%
露营指南 非战斗状态移动速度增加 0.6 → 0.8
实验体
娜町
由于为P - 野性增加了上限值,对后期Q - 黄牛之眼伤害进行了完善。
黄牛之眼(Q)
最小伤害 60/90/120/150/180(+额外攻击力100%)(+技能增幅60%)(野性叠层伤害) → 60/90/120/150/180(+额外攻击力110%)(+技能增幅65%)(野性叠层伤害)
最大伤害 120/180/240/300/360(+额外攻击力200%)(+技能增幅120%)(野性叠层伤害) → 120/180/240/300/360(+额外攻击力220%)(+技能增幅130%)(野性叠层伤害)
蒂娅
即使蒂娅使用红色颜料命中,距离仍然会被迅速拉近,因此蒂娅常常被击倒。为了让其命中后能拉开更多距离,增加了红色颜料的移速减缓效果。
笔触(Q)
红色 移动速度减少 25% → 35%
卢克
卢克在中下位段位的成绩相当不错,但在高段位略显不足。我们预计对部分技能结构进行优化,但调整技能结构需要相当长的时间,因此首先对普攻进行了强化,以提升战斗持久力。
棍棒 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.3% → 1.5%
马格努斯
使用R - 暴走飞车追逐敌人的马格努斯是队伍中可靠的存在,由于当前使用时也会获得P - 意志叠层,因此稍微降低了其伤害。
基础防御力 55 → 52
暴走飞车(R)
伤害 110/230/350(+额外攻击力150%)(+技能增幅85%)(+目标当前体力30%) → 110/230/350(+额外攻击力150%)(+技能增幅85%)(+目标当前体力20%)
芭芭拉
增加了芭芭拉的防御力。
每级别防御力 2.9 → 3.2
伯尼斯
伯尼斯当前表现不佳,提升其伤害。
狙击枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.8% → 2%
席琳
席琳初期表现不佳。提升Q - 等离子炸弹伤害以进行完善。
等离子炸弹(Q)
伤害 25/50/75/100/125(+技能增幅40%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅40%)
修凯
修凯当前表现不佳,提升短剑修凯伤害。
短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.5% → 4.7%
彰一
虽然彰一一般统计表现不佳,但对高段位玩家来说技能上限过高,和彰一交手时较难处理。首先降低了主要技能W - 提案伤害,为了增加对手的应对空间,之后将对彰一的技能结构进行优化。
短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4% → 3.8%
提案(W)
伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅65%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅60%)
(bug修复)可对环境物体 - 植物施法技能的问题。
阿德拉
使阿德拉使用皇后命中时可以造成更高的伤害。
升变(Q)
皇后 伤害 50/95/140/185/230(+技能增幅70%) → 50/95/140/185/230(+技能增幅75%)
阿德瑞娜
阿德瑞娜当前表现不错,增加R - 莫洛托夫燃烧瓶冷却,降低其限制对手的能力。
莫洛托夫燃烧瓶(R)
冷却 26/23/20秒 → 28/25/22秒
伊萨克
由于E - 追击/扣押技能中防御力减少的增加,整体伤害有所提升,降低Q - 突袭行动伤害,平衡伊萨克技能威力。
突袭行动(Q)
伤害 60/100/140/180/220(+攻击力的70%) → 30/70/110/150/190(+攻击力的70%)
阿隆索
增加P - 等离子抗盾恢复量,使阿隆索稳定操作时可以更好地生存。
等离子抗盾(P)
恢复量 30/50/70(+体力上限的 3/4/5%) → 30/55/80(+体力上限的 3/4/5%)
扬
扬从Q2 - 飞膝踢开始,接着使用R - 擂台之魂、W - 战斧飞踼的连招曾是一套难以应对的连招。在赛季S4,从整体提升了利用难招的难度,但可以使用冷却缩减机制持续交战、提升威力,不过对于扬来说,技能连招变得过于困难,因此回调了部分Q2 - 飞膝踢悬空持续时间。
膝踢(Q)
飞膝踢(Q2) 悬空持续时间 0.65秒 → 0.75秒
艾玛
艾玛R - Change★将受到冷却缩减影响。
Change★(R)
将受到冷却缩减效果影响。(新)
冷却 9/8/7秒 → 13/12/11秒
雪
对雪防御力进行了调整。
基础防御力 48 → 52
伊安
使伊安进入噬身状态前可以坚持得更久,提升了体力上限。
体力上限 965 → 1000
Eleven
增加Eleven使用技能的频率。
开播啦!(W)
冷却 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒
汉堡骑越(E)
冷却 20/19/18/17/16秒 → 18/17/16/15/14秒
珍妮
增加珍妮选择技能增幅装备时的使用效率。
基础攻击力36 → 32
基础防御力 49 → 51
聚光灯(Q)
伤害 50/60/70/80/90(+技能增幅30%) → 50/60/70/80/90(+技能增幅35%)
红毯(W)
伤害 30/55/80/105/130(+技能增幅35%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅40%)
再次使用 伤害 30/55/80/105/130(+技能增幅35%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅40%)
演员的修养(E)
伤害 30/70/110/150/190(+技能增幅45%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅55%)
燕翼
R - 日车流暗杀术现在将根据目标已失体力,增加一定量的伤害,击杀失去体力较多的敌人时,可以造成更高的伤害。
基础攻击力30 → 33
日车流暗杀术(R)
和目标已失体力成比例,增加50%伤害 (新)
当目标体力低于40%时,应用最大伤害。
伤害 150/225/300(+攻击力的100%) → 100/175/250(+攻击力的85%)
卡缇娅
经过上次更新后,卡缇娅数据有了大幅度的提升,降低卡缇娅伤害。
基础攻击力38 → 35
雾色死神(P)
伤害 60/70/80(+攻击力的30/50/70%) → 30/45/60(+攻击力的30/50/70%)
凯希
凯希经过技能改版后威力变弱,强化凯希的交战能力。
截断(W)
内围 伤害 30/45/60/75/90(+技能增幅60%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅70%)
外围 伤害 50/100/150/200/250(+技能增幅85%) → 50/100/150/200/250(+技能增幅90%)
缝合(E)
伤害 30/40/50/60/70(+技能增幅25%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅35%)
额外伤害 30/50/70/90/110(+技能增幅45%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅50%)
肯尼思
肯尼思的选择率和性能一直都不错。因此,降低Q-烈焰一击体力恢复效果、调整耐久度。此外,修复了W-业火承受伤害减少数值应用超出设定的问题。
烈焰一击(Q)
暗火燃烧达到叠层上限时,和已失体力成比例的恢复量 12% → 10%
业火(W)
(bug修复) 修复了伤害减少数值超出设定数值的问题。
奇娅拉
降低W - 不贞洁的祈祷冷却,使奇娅拉可以进行更安全的玩法。
不贞洁的祈祷(W)
冷却 14/13.5/13/12.5/12秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒
塔齐娅
提升塔齐娅不足的耐久度。
每级别防御力 2.6 → 2.9
普里亚
对普里亚耐久度不足的部分进行了完善,并上调了专属头部护。 (参考护甲 - 头部)
每级别体力 77 → 80
菲欧娜
菲欧娜在使用连招时,需要较长的时间才能实现,因此存在一些困难,降低了R-飞刺连续使用等待时间,优化了反应速度。此外,对一段和二段伤害进行了强化、上调威力。
飞刺(R)
一次攻击伤害 80/130/180(+技能增幅40%) → 100/150/200(+技能增幅45%)
二次攻击伤害 80/130/180(+技能增幅40%) → 100/150/200(+技能增幅45%)
连续使用等待时间 0.6秒 → 0.5秒
慧珍
R-五大明王阵根据技能等级呈现的伤害差异较大,而慧珍的强度在很大程度上是依赖该技能伤害的。为了让慧珍在游戏初期也能造成足够的伤害,强化了五大明王阵初期伤害。
五大明王阵(R)
周围伤害 50/100/150(+技能增幅25%) → 50/100/150(+技能增幅30%)
符咒 伤害 50/110/170(+技能增幅50%) → 80/125/170(+技能增幅50%)
武器
物品技能通用
意念 - [独有装备效果]
伤害 技能增幅的 30% → 技能增幅的 40%
使用物品 : 乾坤圈、阿耳古洛托克索斯、血色之镰 - 晓色、月蚀、绯色短剑 - 晓色、九头蛇 - 晓色、超感相机、灵视相机 - 晓色
短剑
月蚀 技能增幅 78 → 73
绯色短剑 - 晓色 适性值 56 → 54
突击步枪
彼岸花
冷却缩减 15% (新)
技能增幅 100 → 87
地狱之火
攻击力 35 → 37
适性值 59 → 57
地狱之火 - 晓色 适性值 50 → 48
西洋剑
诺斯费拉图 - 绯红
暴击率 20% (新)
暴击伤害 12% → 10%
攻击速度 30% → 25%
双节棍
双节棍 武器组 攻击射程 1.55 → 1.75
刻耳柏洛斯
攻击射程 0.4(删除)暴击率 25% (新)
九头蛇 - 绯红
攻击射程 0.4(删除)暴击率 25% (新)
暗器
乾坤圈 技能增幅 74 → 70
投掷
如意珠
冷却缩减 15% (新)
技能增幅 101 → 88
追猎者 - 晓色 适性值 51 → 49
护甲
胸部
赛车服
冷却缩减 10% → 15%
迅捷 - [独有装备效果]
每叠层移动速度增加 2% → 1.5%
高级定制 技能增幅 10 → 20
头部
瘟疫使者
灵魂收割者 - [独有装备效果]
2段 伤害 40(+技能增幅50%) → 40(+技能增幅40%)
赛博追踪者 技能增幅 80 → 85
天使光环 防御力 10 → 15
天籁花冠 技能增幅 80 → 85
指挥官 每级别体力 14 → 16
手臂/装饰
蜈蚣护肩 防御力 22 → 20
皎月吊坠
迅捷 - [独有装备效果]
每叠层增加移动速度 2% → 1.5%
查理曼大盾 体力 150 → 200
守护之眼 技能增幅 105 → 102
克拉达戒指 技能增幅 80 → 77
钴协议
钴协议模式补正
莉央
使用弓时 造成伤害 86% → 83%
夏洛特
使用圣器时 造成伤害 109% → 106%
使用圣器时 给予恢复 90% → 85%
阿德瑞娜
使用投掷时 造成伤害 87% → 84%
阿尔达
使用圣器时 造成伤害 91% → 89%
阿雅
使用突击步枪时 造成伤害 91% → 88%
埃索
使用突击步枪时 造成伤害 89% → 86%
亚历克斯
使用所有武器时 造成伤害 103% → 100%
威廉
使用投掷时 造成伤害 95% → 92%
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
修复了无法因鬼火潜能激活物品技能灵魂收割者的问题。
[教程第二章]修复了低频率出现在工厂区域制作物品后,扩展小地图快捷键指南不显示的问题。
[教程第二章]修复了低频率出现在工厂区域完成航空补给箱子指南后,无法进行操作的问题。
[教程第二章]修复了特定情况下,在教堂区击杀彰一后无法结束教程的问题。
修复了次要天气 - 雾中选择特殊材料时,扩展迷你地图不显示航空补给箱子位置的问题。
修复了潜能加速度tooltip中显示的伤害和实际伤害不一致的问题。
修复了潜能绝对武力tooltip中显示的伤害和实际伤害不一致的问题。
修复了潜能鬼火tooltip中显示的伤害和实际伤害不一致的问题。
修复了激活潜能狂乱效果时,图标显示有误的问题。
修复了激活潜能镇痛剂效果时,图标显示有误的问题。
修复了激活潜能凝力效果时,图标显示有误的问题。
[优化] 实验体&武器
修复了妮琪使用格挡 & 反击(W)时, 承受物品技能邪恶之雾伤害时,应用伤害有误的问题。
修复了卡米洛使用舞者魅力(R)时,所应用的承受伤害减少数值有误的问题。
[优化] 大厅
修复了在我的专属商店购买队伍格背景碎片后,无法进行制作的问题。