將於5月30日(星期四)上午10點 ~ 下午2點進行1.22.1更新,維護約需4小時。
ER通行證 - 晚霞
ER通行證原價為1,250NP,為了紀念ER通行證的推出,將以890NP的價格販售3週。ER Plus原價為 3,150NP,推出後3週間的折扣價為2,520NP,能夠增加19級。
折扣時間 : 2024年5年30日(週四) 維護後~ 2024年6月20日(週四) 維護前(為期三週)
購買ER通行證後,支付差額即可升級至ER Plus。
通過進行遊戲完成任務獲得ER積分(經驗值),提升ER通行證的賽季等級,還可以購買ER積分。通過升級最多可獲得900NP、造型、表情、100個晚霞代幣和多種獎勵!
即使不購買ER通行證也能獲得免費獎勵,購買ER通行證後可以獲得額外的獎勵。
從晚霞賽季開始,ER通行證最高等級調整至80級。因此,對完成每日任務和通行證任務獲得ER積分的數量也進行了一些調整。
ER通行證任務共分8週,每週三11點(GMT+8)開放下一週的任務。
不購買ER通行證情況下,每週可以完成5個基礎任務。
購買ER通行證後,每週可以額外完成5個任務。
即使推遲購買ER通行證的時間,已完成的額外任務也可以作數。
賽季開始時將自動啟動新晚霞ER通行證,可以使用兩個賽季。
通過ER通行證獲得多種獎勵吧!
「晚霞」3款造型
分別為仲夏微醺 李黛琳(英雄)、仲夏慶典 菲利克斯(稀有)、仲夏之夢 萬尼亞(稀有)造型。
「嗯…我們去海邊玩吧~」
「別被熱浪沖昏了頭,一起享受慶典吧!」
「要一起去夢中暢遊嗎?」
調整分解獲得的代幣
和之前預告中提及到的一樣,5月30日(週四)1.22.1維護後,分解完整物品有機率獲得的代幣將變更為晚霞代幣。
ER通行證戰鬥女僕結束
和之前預告中提及到的一樣,5月30日(週四)1.22.1維護後,將結束運營了兩個賽季的<ER通行證 : 戰鬥女僕>。
對於滿足領取條件但未領取的獎勵,將於5月30日 1.22.1維護期間統一發送至遊戲內信箱。
可通過信箱領取時間 : 2024年8月30日(週五) 22:59(GMT+8)前
信箱保管期限 : 登入後90日內
交換所將停止出售使用戰鬥女僕代幣購買商品。請在6月5日(週三) 1.23維護前使用剩餘的戰鬥女僕代幣購買商品。
戰鬥女僕代幣 3個 → 轉變代幣 2個
戰鬥女僕代幣 1個 → A-Coin X 150
開始賽季S4
開始賽季S4排位賽。
將以季前賽最終排位分數為基準進行重置。
發放賽季S3排位獎勵
達到金魄或以上段位時,可以獲得「軍官候補生 艾琳娜」造型。
「把每次訓練都當做實戰一樣。」
達成修羅以上段位時,可以獲得<嘲笑>動態表情。
達成滅鑽以上段位時,可以獲得<你很可愛>動態表情。
達成永恆段位時可以獲得專屬個人頭像、個人背景、個人邊框、表情。
根據段位發放邊框和個人頭像。
系統
優化排位系統
優化小段位區間
為使段位不會過於膨脹,增加晉級至高段位所需的分數。
金魄小段位區間 250分 → 300分
修羅小段位區間 300分 → 350分
滅鑽小段位區間 350分 → 400分
各段位起始分數
銅魂 800分
銀烙 1600分
金魄 2600分
修羅 3600分 → 3800分
滅鑽 4800分 → 5200分
無瑕 6200分 → 6800分
半神/永恆最低 6400分 → 7000分
強化獲得休眠降級寬限點數標準
強化滅鑽及以上段位獲得休眠降級寬限點數標準。
每局排位模式可以獲得3分寬限點數 → 獲得1分
優化天氣系統
盧米亞島的天氣系統旨在通過每種天氣帶來新的變化並提升氛圍。然而,一些天氣效果給玩家們帶來了負面體驗,我們收到了較多的反饋。反饋主要集中在主要天氣中的沙塵暴和次要天氣中的雷電及霧,因此我們將對此內容進行改進。
對於沙塵暴天氣,縮減視野效果已首先通過開服維護刪除了,並且改進了許多反饋中提到的過黃的屏幕效果。雷電則調整為根據當前體力比例造成傷害,不再導致死亡,整體威力減弱了。未來我們將通過進一步開發,當玩家被雷電擊中時,會賦予一些微小的正面效果。
對於霧,雖然它能夠帶來與以往盧米亞島完全不同的遊戲節奏,但在當前以擊殺分數為關鍵的排名環境中,霧過於限制了情報的獲取,因此難以適用。暫時刪除霧天氣,未來將引入模式分離功能,僅在一般模式中適用此天氣。
優化了主要天氣中的沙塵暴的顯示效果。
次要天氣 - 雷電 : 被雷電命中時,傷害量為體力上限的15% → 當前體力15%
調整次要天氣出現機率
將不再出現霧天。(一般/排位)
大幅增加出現無風天氣的機率。
環境物體 - 植物
增加治療噴霧的使用情況。
治療噴霧
每秒恢復耐力上限的5%(新增)
優化遊戲玩法
懸賞金
擊殺持有月亮石、三昧真火、萬年冰的敵人獲得懸賞金為20榮譽值。
在持有月亮石、三昧真火、萬年冰的情況下死亡後復活時,該物品將從物品欄中消失。
降低製作神話等級碎片武器時間
製作時間 4.5秒 → 1.2秒
採集物
再次生成樹枝時間 5秒 → 1秒
急速再生(自動復活)
降低第一天死亡所帶來的風險。
5級死亡時,急速再生所需時間 6秒 → 5秒
6級死亡時,急速再生所需時間 8秒 → 6秒
7級死亡時,急速再生所需時間 10秒 → 8秒
8級死亡時,第一天白天急速再生所需時間 25秒 → 20秒
除第一天白天外,其他時間死亡時和當前自動復活所需時間一樣,為25秒。
潛能
破壞型
加速度傷害 10~135(+額外攻擊力55%)(+技能增幅35%) → 10~135(+額外攻擊力45%)(+技能增幅35%)
狂亂 吸血 - 所有傷害 6~12% → 5~10%
混沌型
制動力 防禦穿透 8% → 7%
凝力 適性值增加(第一天白天~第七天夜晚)
0/1/2/2/3/4/6/8/11/14/17/19/20 → 0/1/2/3/4/5/7/9/11/14/17/20/20
抵抗型
無懼感
持續時間 3秒 → 4秒
防禦力增加 5(+級別*1) → 7(+級別*1)
特工隊傷害減少 8% → 6%
支援型
狩獵的快感 對野生動物造成傷害增加 10% → 15%
露營指南 非戰鬥狀態移動速度增加 0.6 → 0.8
實驗體
娜汀
由於為P - 野性增加了上限值,對後期Q - 黃牛之眼傷害進行了完善。
黃牛之眼(Q)
最小傷害 60/90/120/150/180(+額外攻擊力100%)(+技能增幅60%)(野性疊層傷害) → 60/90/120/150/180(+額外攻擊力110%)(+技能增幅65%)(野性疊層傷害)
最大傷害 120/180/240/300/360(+額外攻擊力200%)(+技能增幅120%)(野性疊層傷害) → 120/180/240/300/360(+額外攻擊力220%)(+技能增幅130%)(野性疊層傷害)
蒂亞
即使蒂亞使用紅色顏料命中,距離仍然會被迅速拉近,因此蒂亞常常被擊倒。為了讓其命中後能拉開更多距離,增加了紅色顏料的移速減緩效果。
筆觸(Q)
紅色 移動速度減少 25% → 35%
盧克
盧克在中下位段位的成績相當不錯,但在高段位略顯不足。我們預計對部分技能結構進行優化,但調整技能結構需要相當長的時間,因此首先對普攻進行了強化,以提升戰鬥持久力。
棍棒 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.3% → 1.5%
馬格努斯
使用R - 暴走飛車追逐敵人的馬格努斯是隊伍中可靠的存在,由於當前使用時也會獲得P - 意志疊層,因此稍微降低了其傷害。
基礎防禦力 55 → 52
暴走飛車(R)
傷害 110/230/350(+額外攻擊力150%)(+技能增幅85%)(+目標當前體力30%) → 110/230/350(+額外攻擊力150%)(+技能增幅85%)(+目標當前體力20%)
芭芭拉
增加了芭芭拉的防禦力。
每級別防禦力 2.9 → 3.2
伯尼斯
伯尼斯當前表現不佳,提升其傷害。
狙擊槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.8% → 2%
席琳
席琳初期表現不佳。提升Q - 等離子炸彈傷害以進行完善。
等離子炸彈(Q)
傷害 25/50/75/100/125(+技能增幅40%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅40%)
秀凱
秀凱當前表現不佳,提升短劍秀凱傷害。
短劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.5% → 4.7%
彰一
雖然彰一一般統計表現不佳,但對高段位玩家來說技能上限過高,和彰一交手時較難處理。首先降低了主要技能W - 提案傷害,為了增加對手的應對空間,之後將對彰一的技能結構進行優化。
短劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4% → 3.8%
提案(W)
傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅65%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅60%)
(bug修復)可對環境物體 - 植物施法技能的問題。
阿德拉
使阿德拉使用皇后命中時可以造成更高的傷害。
升變(Q)
皇后 傷害 50/95/140/185/230(+技能增幅70%) → 50/95/140/185/230(+技能增幅75%)
亞莉安娜
亞莉安娜當前表現不錯,增加R - 莫洛托夫燃燒瓶冷卻,降低其限制對手的能力。
莫洛托夫燃燒瓶(R)
冷卻 26/23/20秒 → 28/25/22秒
艾薩克
由於E - 追擊/扣押技能中防禦力減少的增加,整體傷害有所提升,降低Q - 突襲行動傷害,平衡艾薩克技能威力。
突襲行動(Q)
傷害 60/100/140/180/220(+攻擊力的70%) → 30/70/110/150/190(+攻擊力的70%)
阿隆索
增加P - 等離子抗盾恢復量,使阿隆索穩定操作時可以更好地生存。
等離子抗盾(P)
恢復量 30/50/70(+體力上限的 3/4/5%) → 30/55/80(+體力上限的 3/4/5%)
揚
揚從Q2 - 飛膝踢開始,接著使用R - 擂台之魂、W - 戰斧飛踼的連招曾是一套難以應對的連招。在賽季S4,從整體提升了利用難招的難度,但可以使用冷卻縮減機制持續交戰、提升威力,不過對於揚來說,技能連招變得過於困難,因此回調了部分Q2 - 飛膝踢懸空持續時間。
膝踢(Q)
飛膝踢(Q2) 懸空持續時間 0.65秒 → 0.75秒
艾瑪
艾瑪R - Change★將受到冷卻縮減影響。
Change★(R)
將受到冷卻縮減效果影響。(新)
冷卻 9/8/7秒 → 13/12/11秒
雪
對雪防禦力進行了調整。
基礎防禦力 48 → 52
伊安
使伊安進入噬身狀態前可以堅持得更久,提升了體力上限。
體力上限 965 → 1000
Eleven
增加Eleven使用技能的頻率。
開播啦!(W)
冷卻 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒
漢堡飛船(E)
冷卻 20/19/18/17/16秒 → 18/17/16/15/14秒
珍妮
增加珍妮選擇技能增幅裝備時的使用效率。
基礎攻擊力36 → 32
基礎防禦力 49 → 51
聚光燈(Q)
傷害 50/60/70/80/90(+技能增幅30%) → 50/60/70/80/90(+技能增幅35%)
紅毯(W)
傷害 30/55/80/105/130(+技能增幅35%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅40%)
再次使用 傷害 30/55/80/105/130(+技能增幅35%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅40%)
演員的修養(E)
傷害 30/70/110/150/190(+技能增幅45%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅55%)
青燕
R - 日車流暗殺術現在將根據目標已失體力,增加一定量的傷害,擊殺失去體力較多的敵人時,可以造成更高的傷害。
基礎攻擊力30 → 33
日車流暗殺術(R)
和目標已失體力成比例,增加50%傷害 (新)
當目標體力低於40%時,應用最大傷害。
傷害 150/225/300(+攻擊力的100%) → 100/175/250(+攻擊力的85%)
卡緹雅
經過上次更新後,卡緹雅數據有了大幅度的提升,降低卡緹雅傷害。
基礎攻擊力38 → 35
霧色死神(P)
傷害 60/70/80(+攻擊力的30/50/70%) → 30/45/60(+攻擊力的30/50/70%)
凱茜
凱茜經過技能改版後威力變弱,強化凱茜的交戰能力。
截斷(W)
內圍 傷害 30/45/60/75/90(+技能增幅60%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅70%)
外圍 傷害 50/100/150/200/250(+技能增幅85%) → 50/100/150/200/250(+技能增幅90%)
縫合(E)
傷害 30/40/50/60/70(+技能增幅25%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅35%)
額外傷害 30/50/70/90/110(+技能增幅45%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅50%)
肯尼思
肯尼思的選擇率和性能一直都不錯。因此,降低Q-烈焰斬體力恢復效果、調整耐戰力。此外,修復了W-怒火承受傷害減少數值應用超出設定的問題。
烈焰斬(Q)
暗焰達到疊層上限時,和已失體力成比例的恢復量 12% → 10%
怒火(W)
(bug修復) 修復了傷害減少數值超出設定數值的問題。
琪婭拉
降低W - 不貞潔的祈禱冷卻,使琪婭拉可以進行更安全的玩法。
不貞潔的祈禱(W)
冷卻 14/13.5/13/12.5/12秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒
塔齊雅
提升塔齊雅不足的耐戰力。
每級別防禦力 2.6 → 2.9
普里亞
對普里亞耐戰力不足的部分進行了完善,並上調了專屬頭部護。 (參考防具 - 頭部)
每級別體力 77 → 80
菲歐拉
菲歐拉在使用連招時,需要較長的時間才能實現,因此存在一些困難,降低了R-飛刺連續使用等待時間,優化了反應速度。此外,對一段和二段傷害進行了強化、上調威力。
飛刺(R)
一次攻擊傷害 80/130/180(+技能增幅40%) → 100/150/200(+技能增幅45%)
二次攻擊傷害 80/130/180(+技能增幅40%) → 100/150/200(+技能增幅45%)
連續使用等待時間 0.6秒 → 0.5秒
慧珍
R-五大明王陣根據技能等級呈現的傷害差異較大,而慧珍的強度在很大程度上是依賴該技能傷害的。為了讓慧珍在遊戲初期也能造成足夠的傷害,強化了五大明王陣初期傷害。
五大明王陣(R)
周圍傷害 50/100/150(+技能增幅25%) → 50/100/150(+技能增幅30%)
符咒 傷害 50/110/170(+技能增幅50%) → 80/125/170(+技能增幅50%)
武器
物品技能通用
意念 - [獨有裝備效果]
傷害 技能增幅的 30% → 技能增幅的 40%
使用物品 : 乾坤圈、阿耳古洛托克索斯、緋紅鐮刀 - 破曉、月蝕、緋色短劍 - 破曉、九頭蛇 - 破曉、超感相機、靈視相機 - 破曉
短劍
月蝕 技能增幅 78 → 73
緋色短劍 - 破曉 適性值 56 → 54
突擊步槍
彼岸花
冷卻縮減 15% (新)
技能增幅 100 → 87
地獄之火
攻擊力 35 → 37
適性值 59 → 57
地獄之火 - 破曉 適性值 50 → 48
西洋劍
吸血鬼之劍 - 緋紅
暴擊率 20% (新)
暴擊傷害 12% → 10%
攻擊速度 30% → 25%
雙節棍
雙節棍 武器組 攻擊射程 1.55 → 1.75
刻耳柏洛斯
攻擊射程 0.4(刪除)暴擊率 25% (新)
九頭蛇 - 緋紅
攻擊射程 0.4(刪除)暴擊率 25% (新)
暗器
乾坤圈 技能增幅 74 → 70
投擲
如意珠
冷卻縮減 15% (新)
技能增幅 101 → 88
追獵者 - 破曉 適性值 51 → 49
防具
胸部
賽車服
冷卻縮減 10% → 15%
迅捷 - [獨有裝備效果]
每疊層移動速度增加 2% → 1.5%
高級訂製 技能增幅 10 → 20
頭部
瘟疫使者
靈魂收割者 - [獨有裝備效果]
2段 傷害 40(+技能增幅50%) → 40(+技能增幅40%)
賽博追蹤者 技能增幅 80 → 85
天使光環 防禦力 10 → 15
天籟花冠 技能增幅 80 → 85
指揮官 每級別體力 14 → 16
手臂/裝飾
蜈蚣護肩 防禦力 22 → 20
月光吊墜
迅捷 - [獨有裝備效果]
每疊層增加移動速度 2% → 1.5%
查理曼大盾 體力 150 → 200
守護之眼 技能增幅 105 → 102
克拉達戒指 技能增幅 80 → 77
鈷協議
鈷協議模式補正
莉央
使用弓時 造成傷害 86% → 83%
夏洛特
使用聖器時 造成傷害 109% → 106%
使用聖器時 給予恢復 90% → 85%
亞莉安娜
使用投擲時 造成傷害 87% → 84%
阿爾達
使用聖器時 造成傷害 91% → 89%
綾
使用突擊步槍時 造成傷害 91% → 88%
伊索爾
使用突擊步槍時 造成傷害 89% → 86%
亞歷克斯
使用所有武器時 造成傷害 103% → 100%
威廉
使用投擲時 造成傷害 95% → 92%
bug修復 & 優化
[優化] 遊戲
修復了無法因鬼火潛能啟動物品技能靈魂收割者的問題。
[教學第二章]修復了低頻率出現在工廠區域製作物品後,擴展小地圖快捷鍵指南不顯示的問題。
[教學第二章]修復了低頻率出現在工廠區域完成航空補給箱子指南後,無法進行操作的問題。
[教學第二章]修復了特定情況下,在教堂區擊殺彰一後無法結束教學的問題。
修復了次要天氣 - 霧中選擇特殊材料時,擴展迷你地圖不顯示航空補給箱子位置的問題。
修復了潛能加速度tooltip中顯示的傷害和實際傷害不一致的問題。
修復了潛能絕對武力tooltip中顯示的傷害和實際傷害不一致的問題。
修復了潛能鬼火tooltip中顯示的傷害和實際傷害不一致的問題。
修復了啟動潛能狂亂效果時,圖示顯示有誤的問題。
修復了啟動潛能鎮痛劑效果時,圖示顯示有誤的問題。
修復了啟動潛能凝力效果時,圖示顯示有誤的問題。
[優化] 實驗體&武器
修復了妮琪使用格擋 & 反擊(W)時, 承受物品技能邪惡之霧傷害時,應用傷害有誤的問題。
修復了卡米洛使用舞者魅力(R)時,所應用的承受傷害減少數值有誤的問題。
[優化] 大廳
修復了在我的專屬商店購買隊伍格背景碎片後,無法進行製作的問題。