• 更新日志
  • 5个月前

2024.06.05 - 1.23 更新日志

将于6月5日 星期三 上午10点 ~ 下午2点进行1.23更新,维护约需4小时。


新实验体 - 达尔科

使用棍棒的新实验体达尔科来到了卢米亚岛。

达尔科在推出后两周内的售价为A-coin 9,900,6月11日(周二)维护后可以用于排位模式。

「现在该赚点钱了。」

 


抵押 (P)

达尔科进行普攻时,将在3秒内窃取目标4/7/10%防御力。

  • 冷却 : 8秒


天价利息 (Q)

达尔科向着敌人实验体移动时,移动速度增加15%,持续2秒

达尔科下一次普攻造成20/40/60/80/100(+攻击力40%)(+目标体力上限5%)的额外技能伤害,并赋予目标持续5秒的标记。

对带有标记的目标施法该技能时,伤害量增加10/20/30/40/50%

  • 冷却 : 3秒

  • 耐力消耗 : 40

 )

催缴 (W)

达尔科获得吸收50/75/100/125/150(+攻击力40%)伤害的护盾,并在1秒间使周围敌人实验体的移动速度减少20/22.5/25/27.5/30%

达尔科每命中一位敌人实验体时,可以额外获得体力上限6%护盾,并窃取目标1/2/3/4/5攻击力,持续3秒

  • 效果范围 : 圆形 4m

  • 最多可以命中的实验体数量 : 4

  • 护盾持续时间 : 3秒

  • 冷却 : 10秒

  • 耐力消耗 : 80


债务深渊 (E)

达尔科突进后猛击地面,对敌人们造成60/115/170/225/280(+攻击力85%)技能伤害,并使其悬空0.5秒

  • 伤害范围 : 圆形半径 2.2m

  • 移动距离 : 4m

  • 移动速度 : 15m/s

  • 冷却 : 14/13/12/11/10秒

  • 耐力消耗 : 80



强制执行 (R)

达尔科抓住敌人实验体并压制目标后,将拖拽目标并将其摔倒在地。

对周围敌人们造成100/225/350(+攻击力55%)(+被拖拽目标的体力上限25%)技能伤害,并使其0.5秒内的移动速度减少80%

  • 射程 : 2.5m

  • 压制持续时间 : 1秒

  • 压制移动距离 : 6m

  • 冷却 : 90/75/60秒

  • 耐力消耗 : 100

 

新皮肤&新表情包

将于6月11日(周二)维护后推出「盛夏派对 奇娅拉」稀有皮肤。

「讨厌夏天……有什么好办法吗?」



推出达尔科欢迎光临~ / 还钱 / 不屑 / 再见吧表情。


 

战斗女仆代币结束预告
  • 6月5日(周三)维护后,将结束战斗女仆代币的使用,持有的战斗女仆代币将全部消失。

  • 请在剩余战斗女仆代币消失前,前往交换所兑换以下2种物品。

    • 战斗女仆代币 3个 → 转变代币 2个

    • 战斗女仆代币 1个 → A-Coin X 150

※ 战斗女仆代币结束后,无法对因未使用而消失的代币提供额外帮助。


系统

游戏准备阶段 - 编辑路径潜能功能


天气效果可能会影响某些潜能的效用。为了让熟悉的玩家更方便地根据天气效果和队伍角色组合调整潜能,将优化游戏准备阶段更改潜能的流程。

  • 现在,在游戏准备阶段选择路线时,可以编辑路线的潜能。

  • 需要注意的是,游戏准备阶段编辑的潜能不会影响储存在服务器内的路线信息,更改的潜能仅在该局游戏中生效。


天气效果

雾将在特定条件下重新出现。

  • 次要天气 - 一般模式、自定义模式、AI对战中有出现雾天的可能。

    • 不会出现在排位模式。


将赋予雨天一些耐力值再生效果,可以根据天气效果调整所选潜能。

  • 主要天气 - 下雨时,耐力值再生 +100%(新增)


虽然被雷电击中很痛,但现在被雷电击中也会带来一些积极效果。电流会激活体内的VF能量,加快短时间内的移动速度。

  • 被雷电击中时,5秒内移动速度增加15%。(新增)

    • 连续被雷电击中时将更新持续时间,不会叠加效果。


使用篝火制作饮料

现在可以使用篝火制作上位等级的饮料了。

  • 将一般等级饮料拿到篝火旁时,可以制作出上位等级的饮料。(参考饮料 )

此外,根据耐力需求更加了更多选择。

  • 天气 - 增加雨天耐力值再生

  • 为部分装备增加了耐力值再生效果


不显示剩余幸存队伍

从特定时刻开始,不仅不再公开剩余幸存者的数量,也不再公开剩余队伍数量,以此来增加游戏后期基于剩余队伍数量预测战略的难度。

  • 适用时间 : 当剩余队伍低于3队或进入到第六天白天时


胜利效果

由于在禁区或临时安全区阶段的战斗中,难以在规定时间内处理濒死状态的敌人,因此调整了胜利加成禁区倒计时秒数恢复时间。

  • 胜利加成效果禁区倒计时秒数恢复时间 : 击杀敌人→ 敌人濒死


增加复活费用

在调整为可以使用队友荣誉值复活后,复活的次数增加了,进入临时安全区的队伍也变多了。因此对复活所需荣誉值进行了一些调整。

  • 复活队友费用 200 → 250 荣誉值


优化队伍邀请和好友UI

  • 无法通过ESC键关闭队伍邀请信息,并新增了(1)接受和(2)拒绝快捷键。

  • 邀请信息将附带推送动画效果。

  • 存在2个以上邀请时,将显示收到邀请的数量。


  • 当同时收到好友邀请和队伍邀请时,将显示两种邀请。


  • 好友状态中增加了<正在查看回放>状态。


优化段位显示

  • 显示段位时,从视觉上优化了当前排位分数和晋级至下一段位所需分数的显示。



潜能

破坏型

  • 肉食主义 体力恢复 650 → 700


抵抗型

  • 铁匠的觉悟

    • 承受伤害减少

      • (近战) 15%(级别*1.5%) → 10(级别*1)%

      • (远程) 15%(级别*1%) → 5(级别*1)%


战术技能
  • 治愈之风

    • 3级别 战术组件强化效果

      • 防御力增加 15 → 20


实验体

娜町

为了弥补在限制P - 野性叠层数后,经过几次增强调整娜町仍表现欠佳的技能上限,对娜町终极技能威力进行了强化。

  • 狼之猛袭(R)

    • 伤害 90/140/190(+额外攻击力 90%)(+技能增幅80%)(+野性叠层伤害) → 100/150/200(+额外攻击力 100%)(+技能增幅85%)(+野性叠层伤害)

 

纳塔朋

纳塔朋技能命中难度较高,对P - 摄影技巧技能伤害进行例如调整,弥补提升技能下限。

  • 摄影技巧(P)

    • 伤害 10/40/70(+攻击速度20%)(+技能增幅55%) → 20/50/80(+攻击速度20%)(+技能增幅60%)

 

妮琪

妮琪的平均伤害和得分量较低,增加了妮琪Q - 格斗动作命中敌人时造成的伤害量。

  • 格斗动作(Q)

    • 特技动作(Q2) 伤害 30/55/80/105/130(+技能增幅50%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅60%)

 

里昂

里昂的统计数据较高,为了避免里昂可以过快地击杀对手,降低了P - 人体鱼雷伤害。

  • 人体鱼雷(P)

    • 伤害 20/50/80(+技能增幅35%) → 20/40/60(+技能增幅35%)

 

李黛琳

提升W - 醉葫猛酌伤害减少效果、完善其耐久度。并增加Q - 八卦回龙腿伤害,命中敌人时可以造成更高的伤害。

  • 八卦回龙腿(Q)

    • 伤害 20/35/50/65/80(+攻击力的60%) → 20/35/50/65/80(+攻击力的65%)

    • 醉拳 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的70%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的80%)

  • 醉葫猛酌(W)

    • 承受技能伤害减少 40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%

 

莉央

由于新物品的协同效应,使莉央的统计数据表现得很高。削弱了莉央普攻能力和生存能力。

  • 弓 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.7% → 1.5%

  • 箭越(E)

    • 冷却 14/13/12/11/10秒 → 15/14/13/12/11秒

 

梅的分数获得量非常高,下调了梅的基础耐久度。

  • 体力上限 1010 → 980

  • 基础防御力 51 → 48

 

马库斯

马库斯表现不佳,对马库斯Q - 胜利法则伤害进行了上调,强化持续交战能力。

  • 胜利法则(Q)

    • 伤害 15/25/35/45/55(+额外体力 15%) → 15/25/35/45/55(+额外体力 18%)

 

伯尼斯

伯尼斯的平均伤害和得分较低,对Q - 致瘸射击伤害进行了上调,完善远程牵制能力,并提升了E - 鹰眼移动速度增加效果,可以更快地接近敌人。

  • 致瘸射击(Q)

    • 伤害 60/95/130/165/200(+攻击力的80%) → 60/95/130/165/200(+攻击力的90%)

  • 鹰眼(E)

    • 移动速度增加 8/10/12/14/16% → 10/12/14/16/18%

 

比安卡

为了使比安卡靠近敌人时可以坚持得更久一点,降低了比安卡的体力消耗,成功连招时可以获得更高的回报。

  • 血循环(E)

    • 每0.2秒 体力消耗为当前体力的2% → 1%

  • 血族女皇的契(R)

    • 结束 伤害 50/100/150(+技能增幅60%) ~ 100/200/300(+技能增幅120%) → 50/100/150(+技能增幅70%) ~ 100/200/300(+技能增幅140%)

 

夏洛特

夏洛特平均获得的分数较低,提升夏洛特技能威力。

  • 圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.6% → 4.8%

 

席琳

席琳的选择率和分数获得量较低,强化了席琳W - 引爆等离子炸弹冷却缩减效果,使席琳可以更频繁使用技能。

  • 引爆(W)

    • 等离子炸弹(Q) 冷却缩减 25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%

 

秀雅

秀雅在游戏初期表现较弱,提升秀雅的基础体力,并降低R - 记忆力初期冷却对此进行完善。

  • 体力上限 1020 → 1070

  • 记忆力(R)

    • 冷却 46/33/20秒 → 40/30/20秒

 

西尔维娅

西尔维娅平均伤害和分数获得量较高,降低了西尔维娅W - 终点线威力,以降低其较为容易命中的牵制能力。

  • 终点线(W)

    • 伤害 80/105/130/155/180(+技能增幅70%) → 80/105/130/155/180(+技能增幅60%)

 

阿雅

阿雅在高段位对局中的表现不佳,为了提升其稳定性,增加了基础耐久度。特别是手枪阿雅表现不佳,对其武器熟练度进行了强化。

  • 手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.6%

  • 每级别体力 73 → 76

 

伊萨克

伊萨克在E2 - 扣押增加防御力减少效果后表现过强,降低了其伤害。

  • 追击/扣押(E)

    • 扣押(E2) 伤害 50/80/110/140/170(+攻击力的60%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的55%)

 

阿隆索

强化了阿隆索的基础耐久度。

  • 体力上限 970 → 1000

 

在增加扬使用连招攻击的难度后,对持续交战能力进行了强化,但当前持续交战能力仍显不足,提升耐久度和Q - 膝踢/飞膝踢伤害以进行完善。

  • 每级别防御力 2.9 → 3.3

  • 膝踢(Q)

    • 伤害 80/100/120/140/160(+额外攻击力 65%)(+技能增幅50%)(+敌人体力上限的 4%) → 80/100/120/140/160(+额外攻击力 65%)(+技能增幅50%)(+敌人体力上限的 6%)

    • 飞膝踢(Q2) 伤害 65/90/115/140/165(+额外攻击力 90%)(+技能增幅80%)(+敌人体力上限的 6%) → 65/90/115/140/165(+额外攻击力 90%)(+技能增幅80%)(+敌人体力上限的 7%)

 

艾登

艾登的选择率和得分量较低,对射程进行了部分调整,以便艾登可以更好地使用E - 后闪

  • 后闪(E)

    • 射程 5.5m → 6m

    • 伏特闪移(E2) 射程 9.5m → 10m

 

埃琳娜

埃琳娜在中低段位表现不足,强化了埃琳娜的基础耐久度、完善技能低点。

  • 每级别体力 94 → 98

  • 每级别防御力 3.1 → 3.3

 

雪在高段位区间表现不佳,对雪Q - 气刃斩伤害进行了上调,强化交战能力。

  • 气刃斩(Q)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的100%(双手剑)/150%(双剑)) * (普攻增幅) → 40/60/80/100/120(+攻击力的100%(双手剑)/150%(双剑)) * (普攻增幅)

 

伊娃

随着排位模式的开始,伊娃的统计大幅降低了。回调了上次更新下调的武器熟练度,并完善其耐久度。

  • 投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 3.8% → 4.1%

  • 每级别体力 75 → 78

 

扎希尔

为了让在新赛季中处境艰难的扎希尔技能命中时能够发挥更强的威力,增强了W - 甘狄拔的伤害。

  • 甘狄拔(W)

    • 伤害 20/45/70/95/120(+技能增幅50%) → 20/45/70/95/120(+技能增幅55%)

 

杰琪

双剑杰琪统计表现不佳,对杰琪武器熟练度效果进行了强化。

  • 双剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.3% → 1.5%


珍妮

珍妮初期威力非常低,提升了珍妮主要技能的威力,使珍妮可以积极参与初期的交战,并调整了被动冷却和耐久度,使珍妮可以进行更加稳定的玩法。

  • 每级别体力 64 → 68

  • 死亡演技(P)

    • 冷却 120秒 → 90秒

  • 演员的修养(E)

    • 伤害 40/70/100/130/160(+技能增幅55%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅55%)

 

燕翼

对燕翼耐久度和机动性进行了强化,使燕翼可以选择更加稳定的玩法。

  • 每级别防御力 2.8 → 3

  • 踏燕(W)

    • 移动速度增加 10/12.5/15/17.5/20% → 20/22.5/25/27.5/30%

  • 雾隐之术(E)

    • 可再次使用距离 5.5m → 6m

 

卡米洛

上调卡米洛体力和P - Olé!护盾,完善耐久度。

  • 每级别体力 84 → 88

  • Olé!(P)

    • 护盾 50/100/150(+攻击力的60%) → 50/100/150(+攻击力的70%)

 

卡缇娅

卡缇娅经过上次调整后变得过弱,对部分更改进行了回调。

  • 基础攻击力35 → 39

 

卡拉

降低卡拉R - 魂锁炼狱移动速度减少效果和W - 回收伤害,对卡拉技能连招威力进行了限制。

  • 回收(W)

    • 伤害 80/100/120/140/160(+攻击力的20%)(+技能增幅80%)(+暴击率65%) → 80/100/120/140/160(+攻击力的20%)(+技能增幅75%)(+暴击率65%)

  • 魂锁炼狱(R)

    • 移动速度减少 40/45/50% → 30/35/40%

 

凯希

凯希当前表现过强,对凯希持续交战能力进行了完善。

  • 动脉切开术(Q)

    • 普攻额外伤害 技能增幅的 60% → 55%

 

克洛伊

克洛伊在所有区间的表现都不错。降低P - 人偶师妮娜额外叠层,降低妮娜的技能威力,并调整击杀妮娜难度过高的问题。

  • 人偶师(P)

    • 妮娜额外攻击力 5/10/15 → 4/7/10

    • 妮娜额外防御力 10/30/50 → 10/25/40

    • 妮娜额外体力 200/300/400 → 200/250/300

  • 攻击指令(Q)

    • 伤害 70/90/110/130/150(+妮娜攻击力的85%) → 70/90/110/130/150(+妮娜攻击力的75%)

 

塔齐娅

塔齐娅的选择率和平均伤害较低,强化其不足的伤害、完善威力。

  • 凌空碎(Q)

    • 破空斩(强化Q) 伤害 20/45/70/95/120(+技能增幅45%) → 20/45/70/95/120(+技能增幅50%)

    • 破空斩(强化Q) 爆炸伤害 40/70/100/130/160(+技能增幅45%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅50%)

 

菲欧娜

菲欧娜的所有武器组统计都较低。增加了防御力,完善菲欧娜耐久度,强化P - 刺击移动速度增加效果,完善调整距离的能力。此外,增加了Q - 长刺伤害,强化整体威力。

  • 西洋剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.1% → 4.4%

  • 每级别防御力 3.5 → 3.9

  • 刺击(P)

    • 移动速度增加 5/10/15% → 10/15/20%

  • 长刺(Q)

    • 伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅60%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅70%)

    • 末端伤害 130/205/280/355/430(+技能增幅90%) → 130/205/280/355/430(+技能增幅95%)

 

哈特

经过上次的更新后,哈特表现过强,因此对哈特的威力进行了调整。

  • 吉他 每级别武器熟练度 普攻增幅 2% → 1.8%

 

玄佑

玄佑的平均伤害和得分量较低,对玄佑的持续交战能力进行了完善。

  • 每级别防御力 3.2 → 3.5

  • 鏖战(P)

    • 伤害 40/65/90(+攻击力的35%)(+技能增幅40%) → 40/70/100(+攻击力的35%)(+技能增幅40%)

    • 体力恢复 体力上限的 7/11/15% → 8/12/16%


护甲

胸部

  • 无尾礼服 攻击速度 30% → 24%

  • 魅影 攻击力 9 → 6

  • 星火洋装

    • 耐力值再生 100%(新增)

  • 奥黛

    • 攻击力 28 → 30

    • 防御力 24 → 26

  • 缄默法则

    • 耐力值再生 100%(新增)

    • 攻击力 28 → 30

    • 防御力 23 → 25

  • 战术重甲 攻击力 13 → 15

  • 幽灵战衣

    • 攻击力 5 (删除)

    • 耐力值再生 100%(新增)

 

头部

  • 瘟疫使者

    • 技能增幅 85 → 82

    • 灵魂收割者 - [独有装备效果]

      • 1段 伤害 20(+技能增幅20%) → 10(+技能增幅10%)

      • 2段 伤害 40(+技能增幅40%) → 50(+技能增幅50%)

  • 矮人头盔 体力上限 100 → 50

  • 圣骑士头盔

    • 耐力上限 400(新增)

  • 指挥官

    • 防御力 10 → 15

    • 精准锁定 - [独有装备效果]

      • 冷却 8秒 → 5秒

  • 夜视头盔

    • 火力延伸 - [独有装备效果]

      • 攻击射程上限 7.8m → 7.5m

      • 伤害 实验体级别*6 → 实验体级别*2

  • 荒野之星 攻击速度 46% → 40%

 

手臂/装饰

  • 德罗普尼尔 技能增幅 67 → 65

  • 薛定谔的猫箱 体力上限 120 → 100

  • 鬼灵之爪 技能增幅 82 → 80

  • 魔法神灯 每级别体力 20 → 18

  • 图腾

    • 碎裂冲击 - [独有装备效果]

      • 体力恢复 30(+额外体力 10%) → 30(+额外体力 15%)

 

腿部

  • 牛仔靴

    • 耐力值再生 50%(新增)

  • 幻影行者

    • 耐力值再生 100%(新增)

  • 亚历山大 攻击力 11 → 12

  • 赫尔墨斯之靴 防御力 23 → 20


消耗品

饮料

  • 沸水

    • 等级 : 高级 → 稀有

    • 组合方式 : 水 + 打火机 → 水 + 篝火

    • 耐力值再生 400 → 630

  • 蜂蜜热饮

    • 组合方式 : 蜂蜜 + 沸水 → 蜂蜜 + 篝火

    • 制作数量 2 → 3

  • 纯净水

    • 组合方式 : 冰块 + 沸水 → 冰块 + 篝火

    • 制作数量 2 → 3

  • 热托迪

    • 组合方式 : 威士忌 + 沸水 → 威士忌 + 篝火

    • 制作数量 2→


  • 热碳酸水 (新稀有等级)


     


    • 组合方式 : 碳酸饮料 + 篝火

    • 耐力值再生 1080

    • 制作数量

  • 热牛奶 (新稀有等级)


    • 组合方式 : 牛奶 + 篝火

    • 耐力值再生 1080

    • 制作数量


区域

池塘

有部分物品未能出现在池塘区域,调整了箱子尺寸和出现的材料。

  • 自行车头盔 10 → 11

  • 纸 9 → 10



钴协议

钴协议模式补正

莉央

  • 使用弓时 造成伤害 83% → 81%


洛兹

  • 使用手枪时 造成伤害 100% → 97%


李黛琳

  • 使用拳套时 承受伤害 99% → 97%


比安卡

  • 使用圣器时 造成伤害 96% → 94%


夏洛特

  • 使用圣器时 给予护盾效果 90% → 80%


修凯

  • 使用短剑时 承受伤害 98% → 96%


艾比盖尔

  • 使用斧子时 造成伤害 96% → 94%


  • 使用拳套时 承受伤害 97% → 95%


艾登

  • 使用双手剑时 承受伤害 93% → 91%


埃琳娜

  • 使用西洋剑时 造成伤害 107% → 105%


威廉

  • 使用投掷时 造成伤害 92% → 90%


卡米洛

  • 使用西洋剑时 承受伤害 91% → 89%


西奥多

  • 使用狙击枪时 造成伤害 92% → 90%


杰琪

  • 使用双手剑时 造成伤害 96% → 98%


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了幽冥战甲物品技能疾风伤害攻击范围和效果不一致的问题。

  • 将单独标识不存在击杀者的濒死(禁区死亡、因野生动物死亡),不会被计入第一名击杀数。

    • 但排位分数计算和当前一致,计入到第一名的击杀分数中。

  • 显示逃生动画期间可以使用跳过功能(ESC)。

  • 修复了最终安全区结束后使用Kiosk时,出现未知错误弹窗的问题。

  • 修复了死亡概要中部分潜能图标无法显示的问题。

  • 修复了潜能鬼火触发效果暴露在战场迷雾中的问题。

  • 修复了游戏内显示队伍邀请弹窗的问题。

  • 修复了潜能中负面效果剩余时间显示有误的问题。

  • 修复了技能升级提示效果显示不自然的问题。

  • 修复了游戏准备阶段,增加和修改潜能时,路径设置的潜能被移除的问题。

  • 修复了通过Kiosk复活时未显示噪音Ping的问题。

  • 修复了某些具有神速物品技能的武器优先级低于秘银盾神速物品技能的问题。

  • 修复了位于环境物体吹沙蘑菇中央时,未能正常被应用隐身效果的问题。

  • 修复了在池塘特定位置开始游戏时,实验体处于半透明状态的问题。

  • 修复了开启探索引导无人机配送选项时,将出现无法指定目标路径的问题。

  • 修复了自定义游戏中队伍全灭后,观战时音效设置变为开启的问题。

  • 修复了低频率出现回放画面目标信息UI显示其他实验体的物品的问题。

  • 修复了部分监视器皮肤中承受攻击位置效果显示在底部的问题。

  • 修复了观战全体时输出胜利动画后显示对局失败画面的问题。

  • 修复了观战和回放中,目标信息UI中不显示超凡图标tooltip的问题。

  • 修复了回放进度条包含作战室时间在内的问题。

  • 修复了连续使用Kiosk时,不输出交互效果音的问题。


[优化] 实验体&武器

  • 修复了玛蒂娜暂停 - 报道中(W) 详细 tooltip中技能伤害和各等级技能伤害不一致的问题。

  • 修复了阿隆索在使用磁盾光波(W)时,未能应用次要天气效果 - 雷电伤害的问题。

  • 修复了特定情况下,卡缇娅使用狙击枪武器技能狙击(D)时,显示暗影终结(R)指示器的问题。


[优化] 大厅

  • 修复了勾选不和双人预组队匹配的情况下,依旧会匹配到双人预组队的问题。

  • 修复了特定情况下,队友状态显示为正在查看结果而无法开始匹配的问题。

  • 将关闭大厅聊天选项移至直播模式。

  • 购买商品所需A-Coin不足时,将显示A-Coin购买页面。

  • 修复了在实验体详细页面点击体验进入练习模式时,部分进入功能异常的问题。

  • 修复了我的专属商品折扣商品购买弹窗价格和实际购买价格显示不一致的问题。

  • 修复了活动NP剩余时间画面只显示一部分的问题。

  • 修复了开启10次高级/稀有皮肤补给券时出现错误弹窗的问题。

  • 修复了游戏内设置> 游戏> 关闭大厅聊天的情况下未能屏蔽悄悄话的问题。

  • 修复了特定情况下,制作路径时可制作的装备目录显示有误的问题。


技能冷却期间预约技能通知(1.22更新适用) 

在5月23日进行的1.22更新中对操作感进行了一些优化,但未能在更新日志中添加说明,此次进行补充。

  • 当某个技能的剩余冷却时间非常短时,允许对该技能进行预约。

  • 和其他预约功能一样,在预约过程中发起其他命令时可以取消预约。


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