• 更新日誌
  • 5個月前

2024.06.05 - 1.23 更新日誌

將於6月5日 星期三 上午10點 ~ 下午2點進行1.23更新,維護約需4小時。


新實驗體 - 達爾科

使用棍棒的新實驗體達爾科來到了盧米亞島。

達爾科在推出後兩週內的售價為A-coin 9,900,6月11日(週二)維護後可以用於排位模式。

「現在該賺點錢了。」




抵押 (P)

達爾科進行普攻時,將在3秒內竊取目標4/7/10%防禦力。

  • 冷卻 : 8秒


天價利息 (Q)

達爾科向著敵人實驗體移動時,移動速度增加15%,持續2秒

達爾科下一次普攻造成20/40/60/80/100(+攻擊力40%)(+目標體力上限5%)的額外技能傷害,並賦予目標持續5秒的標記。

對帶有標記的目標施法該技能時,傷害量增加10/20/30/40/50%

  • 冷卻 : 3秒

  • 耐力消耗 : 40


催繳 (W)

達爾科獲得吸收50/75/100/125/150(+攻擊力40%)傷害的護盾,並在1秒間使周圍敵人實驗體的移動速度減少20/22.5/25/27.5/30%

達爾科每命中一位敵人實驗體時,可以額外獲得體力上限6%護盾,並竊取目標1/2/3/4/5攻擊力,持續3秒

  • 效果範圍 : 圓形 4m

  • 最多可以命中的實驗體數量 : 4

  • 護盾持續時間 : 3秒

  • 冷卻 : 10秒

  • 耐力消耗 : 80

債務深淵 (E)

達爾科突進後猛擊地面,對敵人們造成60/115/170/225/280(+攻擊力85%)技能傷害,並使其懸空0.5秒

  • 傷害範圍 : 圓形半徑 2.2m

  • 移動距離 : 4m

  • 移動速度 : 15m/s

  • 冷卻 : 14/13/12/11/10秒

  • 耐力消耗 : 80



強制執行 (R)

達爾科抓住敵人實驗體並壓制目標後,將拖拽目標並將其摔倒在地。

對周圍敵人們造成100/225/350(+攻擊力55%)(+被拖拽目標的體力上限25%)技能傷害,並使其0.5秒內的移動速度減少80%

  • 射程 : 2.5m

  • 壓制持續時間 : 1秒

  • 壓制移動距離 : 6m

  • 冷卻 : 90/75/60秒

  • 耐力消耗 : 100



新造型&新表情包

將於6月11日(週二)維護後推出「盛夏派對 琪婭拉」稀有造型。

「討厭夏天……有什麼好辦法嗎?」


推出達爾科歡迎光臨~ / 還錢 / 不屑 / 再見吧表情。


 

戰鬥女僕代幣結束預告
  • 6月5日(週三)維護後,將結束戰鬥女僕代幣的使用,持有的戰鬥女僕代幣將全部消失。

  • 請在剩餘戰鬥女僕代幣消失前,前往交換所兌換以下2種物品。

    • 戰鬥女僕代幣 3個 → 轉變代幣 2個

    • 戰鬥女僕代幣 1個 → A-Coin X 150

※ 戰鬥女僕代幣結束後,無法對因未使用而消失的代幣提供額外幫助。


系統

遊戲準備階段 - 編輯路徑潛能功能


天氣效果可能會影響某些潛能的效用。為了讓熟悉的玩家更方便地根據天氣效果和隊伍角色組合調整潛能,將優化遊戲準備階段更改潛能的流程。

  • 現在,在遊戲準備階段選擇路線時,可以編輯路線的潛能。

  • 需要注意的是,遊戲準備階段編輯的潛能不會影響儲存在伺服器內的路線訊息,更改的潛能僅在該局遊戲中生效。


天氣效果

霧將在特定條件下重新出現。

  • 次要天氣 - 一般模式、自訂模式、AI對戰中有出現霧天的可能。

    • 不會出現在排位模式。


將賦予雨天一些耐力值再生效果,可以根據天氣效果調整所選潛能。

  • 主要天氣 - 下雨時,耐力值再生 +100%(新增)


雖然被雷電擊中很痛,但現在被雷電擊中也會帶來一些積極效果。電流會啟動體內的VF能量,加快短時間內的移動速度。

  • 被雷電擊中時,5秒內移動速度增加15%。(新增)

    • 連續被雷電擊中時將更新持續時間,不會疊加效果。


使用營火製作飲料

現在可以使用營火製作上位等級的飲料了。

  • 將一般等級飲料拿到營火旁時,可以製作出上位等級的飲料。(參考飲料 )

此外,根據耐力需求更加了更多選擇。

  • 天氣 - 增加雨天耐力值再生

  • 為部分裝備增加了耐力值再生效果


不顯示剩餘倖存隊伍

從特定時刻開始,不僅不再公開剩餘倖存者的數量,也不再公開剩餘隊伍數量,以此來增加遊戲後期基於剩餘隊伍數量預測戰略的難度。

  • 適用時間 : 當剩餘隊伍低於3隊或進入到第六天白天時


勝利效果

由於在禁區或臨時安全區階段的戰鬥中,難以在規定時間內處理瀕死狀態的敵人,因此調整了擊殺獎勵禁區倒數計時秒數恢復時間。

  • 擊殺獎勵效果禁區倒數計時秒數恢復時間 : 擊殺敵人→ 敵人瀕死


增加復活費用

在調整為可以使用隊友榮譽值復活後,復活的次數增加了,進入臨時安全區的隊伍也變多了。因此對復活所需榮譽值進行了一些調整。

  • 復活隊友費用 200 → 250 榮譽值


優化隊伍邀請和好友UI

  • 無法通過ESC鍵關閉隊伍邀請訊息,並新增了(1)接受和(2)拒絕快捷鍵。

  • 邀請訊息將附帶推送動畫效果。

  • 存在2個以上邀請時,將顯示收到邀請的數量。


  • 當同時收到好友邀請和隊伍邀請時,將顯示兩種邀請。


  • 好友狀態中增加了<正在查看重播>狀態。


優化段位顯示

  • 顯示段位時,從視覺上優化了當前排位分數和晉級至下一段位所需分數的顯示。



潛能

破壞型

  • 肉食主義 體力恢復 650 → 700


抵抗型

  • 鐵匠的覺悟

    • 承受傷害減少

      • (近戰) 15%(級別*1.5%) → 10(級別*1)%

      • (遠程) 15%(級別*1%) → 5(級別*1)%


戰術技能
  • 治癒之風

    • 3級別 戰術組件強化效果

      • 防禦力增加 15 → 20


實驗體

娜汀

為了彌補在限制P - 野性疊層數後,經過幾次增強調整娜汀仍表現欠佳的技能上限,對娜汀終極技能威力進行了強化。

  • 狼之猛襲(R)

    • 傷害 90/140/190(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅80%)(+野性疊層傷害) → 100/150/200(+額外攻擊力 100%)(+技能增幅85%)(+野性疊層傷害)

 

納塔朋

納塔朋技能命中難度較高,對P - 攝影技巧技能傷害進行例如調整,彌補提升技能下限。

  • 攝影技巧(P)

    • 傷害 10/40/70(+攻擊速度20%)(+技能增幅55%) → 20/50/80(+攻擊速度20%)(+技能增幅60%)

 

妮琪

妮琪的平均傷害和得分量較低,增加了妮琪Q - 格鬥動作命中敵人時造成的傷害量。

  • 格鬥動作(Q)

    • 特技動作(Q2) 傷害 30/55/80/105/130(+技能增幅50%) → 30/55/80/105/130(+技能增幅60%)

 

里昂

里昂的統計數據較高,為了避免里昂可以過快地擊殺對手,降低了P - 人體魚雷傷害。

  • 人體魚雷(P)

    • 傷害 20/50/80(+技能增幅35%) → 20/40/60(+技能增幅35%)

 

李黛琳

提升W - 醉葫猛酌傷害減少效果、完善其耐戰力。並增加Q - 八卦回龍腿傷害,命中敵人時可以造成更高的傷害。

  • 八卦回龍腿(Q)

    • 傷害 20/35/50/65/80(+攻擊力的60%) → 20/35/50/65/80(+攻擊力的65%)

    • 醉拳 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的70%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的80%)

  • 醉葫猛酌(W)

    • 承受技能傷害減少 40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%

 

莉央

由於新物品的協同效應,使莉央的統計數據表現得很高。削弱了莉央普攻能力和生存能力。

  • 弓 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.7% → 1.5%

  • 箭越(E)

    • 冷卻 14/13/12/11/10秒 → 15/14/13/12/11秒

 

梅的分數獲得量非常高,下調了梅的基礎耐戰力。

  • 體力上限 1010 → 980

  • 基礎防禦力 51 → 48

 

馬庫斯

馬庫斯表現不佳,對馬庫斯Q - 勝利法則傷害進行了上調,強化持續交戰能力。

  • 勝利法則(Q)

    • 傷害 15/25/35/45/55(+額外體力 15%) → 15/25/35/45/55(+額外體力 18%)

 

伯尼斯

伯尼斯的平均傷害和得分較低,對Q - 腿部射擊傷害進行了上調,完善遠程牽制能力,並提升了E - 鷹眼移動速度增加效果,可以更快地接近敵人。

  • 腿部射擊(Q)

    • 傷害 60/95/130/165/200(+攻擊力的80%) → 60/95/130/165/200(+攻擊力的90%)

  • 鷹眼(E)

    • 移動速度增加 8/10/12/14/16% → 10/12/14/16/18%

 

比安卡

為了使比安卡靠近敵人時可以堅持得更久一點,降低了比安卡的體力消耗,成功連招時可以獲得更高的回報。

  • 血循環(E)

    • 每0.2秒 體力消耗為當前體力的2% → 1%

  • 血族女皇的契(R)

    • 結束 傷害 50/100/150(+技能增幅60%) ~ 100/200/300(+技能增幅120%) → 50/100/150(+技能增幅70%) ~ 100/200/300(+技能增幅140%)

 

夏洛特

夏洛特平均獲得的分數較低,提升夏洛特技能威力。

  • 聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.8%

 

席琳

席琳的選擇率和分數獲得量較低,強化了席琳W - 引爆等離子炸彈冷卻縮減效果,使席琳可以更頻繁使用技能。

  • 引爆(W)

    • 等離子炸彈(Q) 冷卻縮減 25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%

 

秀雅

秀雅在遊戲初期表現較弱,提升秀雅的基礎體力,並降低R - 記憶力初期冷卻對此進行完善。

  • 體力上限 1020 → 1070

  • 記憶力(R)

    • 冷卻 46/33/20秒 → 40/30/20秒

 

希爾維婭

希爾維婭平均傷害和分數獲得量較高,降低了希爾維婭W - 終點線威力,以降低其較為容易命中的牽制能力。

  • 終點線(W)

    • 傷害 80/105/130/155/180(+技能增幅70%) → 80/105/130/155/180(+技能增幅60%)

 

綾在高段位對局中的表現不佳,為了提升其穩定性,增加了基礎耐戰力。特別是手槍綾表現不佳,對其武器熟練度進行了強化。

  • 手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.6%

  • 每級別體力 73 → 76

 

艾薩克

艾薩克在E2 - 扣押增加防禦力減少效果後表現過強,降低了其傷害。

  • 追擊/扣押(E)

    • 扣押(E2) 傷害 50/80/110/140/170(+攻擊力的60%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的55%)

 

阿隆索

強化了阿隆索的基礎耐戰力。

  • 體力上限 970 → 1000

 

在增加揚使用連招攻擊的難度後,對持續交戰能力進行了強化,但當前持續交戰能力仍顯不足,提升耐戰力和Q - 膝踢/飛膝踢傷害以進行完善。

  • 每級別防禦力 2.9 → 3.3

  • 膝踢(Q)

    • 傷害 80/100/120/140/160(+額外攻擊力 65%)(+技能增幅50%)(+敵人體力上限的 4%) → 80/100/120/140/160(+額外攻擊力 65%)(+技能增幅50%)(+敵人體力上限的 6%)

    • 飛膝踢(Q2) 傷害 65/90/115/140/165(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅80%)(+敵人體力上限的 6%) → 65/90/115/140/165(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅80%)(+敵人體力上限的 7%)

 

艾登

艾登的選擇率和得分量較低,對射程進行了部分調整,以便艾登可以更好地使用E - 後閃

  • 後閃(E)

    • 射程 5.5m → 6m

    • 伏特閃移(E2) 射程 9.5m → 10m

 

艾琳娜

艾琳娜在中低段位表現不足,強化了艾琳娜的基礎耐戰力、完善技能低點。

  • 每級別體力 94 → 98

  • 每級別防禦力 3.1 → 3.3

 

雪在高段位區間表現不佳,對雪Q - 氣刃斬傷害進行了上調,強化交戰能力。

  • 氣刃斬(Q)

    • 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的100%(雙手劍)/150%(雙劍)) * (普攻增幅) → 40/60/80/100/120(+攻擊力的100%(雙手劍)/150%(雙劍)) * (普攻增幅)

 

伊娃

隨著排位模式的開始,伊娃的統計大幅降低了。回調了上次更新下調的武器熟練度,並完善其耐戰力。

  • 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 3.8% → 4.1%

  • 每級別體力 75 → 78

 

查希爾

為了讓在新賽季中處境艱難的查希爾技能命中時能夠發揮更強的威力,增強了W - 甘狄拔的傷害。

  • 甘狄拔(W)

    • 傷害 20/45/70/95/120(+技能增幅50%) → 20/45/70/95/120(+技能增幅55%)

 

傑琪

雙劍傑琪統計表現不佳,對傑琪武器熟練度效果進行了強化。

  • 雙劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.3% → 1.5%


珍妮

珍妮初期威力非常低,提升了珍妮主要技能的威力,使珍妮可以積極參與初期的交戰,並調整了被動冷卻和耐戰力,使珍妮可以進行更加穩定的玩法。

  • 每級別體力 64 → 68

  • 死亡演技(P)

    • 冷卻 120秒 → 90秒

  • 演員的修養(E)

    • 傷害 40/70/100/130/160(+技能增幅55%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅55%)

 

青燕

對青燕耐戰力和機動性進行了強化,使青燕可以選擇更加穩定的玩法。

  • 每級別防禦力 2.8 → 3

  • 踏燕(W)

    • 移動速度增加 10/12.5/15/17.5/20% → 20/22.5/25/27.5/30%

  • 霧隱之術(E)

    • 可再次使用距離 5.5m → 6m

 

卡米洛

上調卡米洛體力和P - Olé!護盾,完善耐戰力。

  • 每級別體力 84 → 88

  • Olé!(P)

    • 護盾 50/100/150(+攻擊力的60%) → 50/100/150(+攻擊力的70%)

 

卡緹雅

卡緹雅經過上次調整後變得過弱,對部分更改進行了回調。

  • 基礎攻擊力35 → 39

 

卡爾拉

降低卡爾拉R - 鎖魂煉獄移動速度減少效果和W - 回收傷害,對卡爾拉技能連招威力進行了限制。

  • 回收(W)

    • 傷害 80/100/120/140/160(+攻擊力的20%)(+技能增幅80%)(+暴擊率65%) → 80/100/120/140/160(+攻擊力的20%)(+技能增幅75%)(+暴擊率65%)

  • 鎖魂煉獄(R)

    • 移動速度減少 40/45/50% → 30/35/40%

 

凱茜

凱茜當前表現過強,對凱茜持續交戰能力進行了完善。

  • 動脈切開術(Q)

    • 普攻額外傷害 技能增幅的 60% → 55%

 

克洛伊

克洛伊在所有區間的表現都不錯。降低P - 傀儡師妮娜額外疊層,降低妮娜的技能威力,並調整擊殺妮娜難度過高的問題。

  • 傀儡師(P)

    • 妮娜額外攻擊力 5/10/15 → 4/7/10

    • 妮娜額外防禦力 10/30/50 → 10/25/40

    • 妮娜額外體力 200/300/400 → 200/250/300

  • 攻擊指令(Q)

    • 傷害 70/90/110/130/150(+妮娜攻擊力的85%) → 70/90/110/130/150(+妮娜攻擊力的75%)

 

塔齊雅

塔齊雅的選擇率和平均傷害較低,強化其不足的傷害、完善威力。

  • 玻光刃(Q)

    • 玻光重劍(強化Q) 傷害 20/45/70/95/120(+技能增幅45%) → 20/45/70/95/120(+技能增幅50%)

    • 玻光重劍(強化Q) 爆炸傷害 40/70/100/130/160(+技能增幅45%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅50%)

 

菲歐拉

菲歐拉的所有武器組統計都較低。增加了防禦力,完善菲歐拉耐戰力,強化P - 刺擊移動速度增加效果,完善調整距離的能力。此外,增加了Q - 長刺傷害,強化整體威力。

  • 西洋劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.1% → 4.4%

  • 每級別防禦力 3.5 → 3.9

  • 刺擊(P)

    • 移動速度增加 5/10/15% → 10/15/20%

  • 長刺(Q)

    • 傷害 80/110/140/170/200(+技能增幅60%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅70%)

    • 末端傷害 130/205/280/355/430(+技能增幅90%) → 130/205/280/355/430(+技能增幅95%)

 

哈特

經過上次的更新後,哈特表現過強,因此對哈特的威力進行了調整。

  • 吉他 每級別武器熟練度 普攻增幅 2% → 1.8%

 

玹雨

玹雨的平均傷害和得分量較低,對玹雨的持續交戰能力進行了完善。

  • 每級別防禦力 3.2 → 3.5

  • 鏖戰(P)

    • 傷害 40/65/90(+攻擊力的35%)(+技能增幅40%) → 40/70/100(+攻擊力的35%)(+技能增幅40%)

    • 體力恢復 體力上限的 7/11/15% → 8/12/16%


防具

胸部

  • 禮服 攻擊速度 30% → 24%

  • 魅影 攻擊力 9 → 6

  • 星火洋裝

    • 耐力值再生 100%(新增)

  • 奧黛

    • 攻擊力 28 → 30

    • 防禦力 24 → 26

  • 緘默法則

    • 耐力值再生 100%(新增)

    • 攻擊力 28 → 30

    • 防禦力 23 → 25

  • 戰術重甲 攻擊力 13 → 15

  • 惡靈戰衣

    • 攻擊力 5 (刪除)

    • 耐力值再生 100%(新增)

 

頭部

  • 瘟疫使者

    • 技能增幅 85 → 82

    • 靈魂收割者 - [獨有裝備效果]

      • 1段 傷害 20(+技能增幅20%) → 10(+技能增幅10%)

      • 2段 傷害 40(+技能增幅40%) → 50(+技能增幅50%)

  • 矮人頭盔 體力上限 100 → 50

  • 聖騎士頭盔

    • 耐力上限 400(新增)

  • 指揮官

    • 防禦力 10 → 15

    • 精準鎖定 - [獨有裝備效果]

      • 冷卻 8秒 → 5秒

  • 夜視頭盔

    • 火力延伸 - [獨有裝備效果]

      • 攻擊射程上限 7.8m → 7.5m

      • 傷害 實驗體級別*6 → 實驗體級別*2

  • 荒野之星 攻擊速度 46% → 40%

 

手臂/裝飾

  • 德羅普尼爾 技能增幅 67 → 65

  • 薛定諤的貓箱 體力上限 120 → 100

  • 鬼靈之爪 技能增幅 82 → 80

  • 魔法神燈 每級別體力 20 → 18

  • 圖騰

    • 碎裂衝擊 - [獨有裝備效果]

      • 體力恢復 30(+額外體力 10%) → 30(+額外體力 15%)

 

腿部

  • 牛仔靴

    • 耐力值再生 50%(新增)

  • 幻影行者

    • 耐力值再生 100%(新增)

  • 亞歷山大 攻擊力 11 → 12

  • 荷米斯之靴 防禦力 23 → 20


消耗品

飲料

  • 熱開水

    • 等級 : 高級 → 稀有

    • 組合方式 : 水 + 打火機 → 水 + 營火

    • 耐力值再生 400 → 630

  • 熱蜂蜜水

    • 組合方式 : 蜂蜜 + 熱開水 → 蜂蜜 + 營火

    • 製作數量 2 → 3

  • 淨化水

    • 組合方式 : 冰塊 + 熱開水 → 冰塊 + 營火

    • 製作數量 2 → 3

  • 熱托迪

    • 組合方式 : 威士忌 + 熱開水 → 威士忌 + 營火

    • 製作數量 2→


  • 熱碳酸水 (新稀有等級)


     


    • 組合方式 : 碳酸水 + 營火

    • 耐力值再生 1080

    • 製作數量

  • 熱牛奶 (新稀有等級)


    • 組合方式 : 牛奶 + 營火

    • 耐力值再生 1080

    • 製作數量


區域

池塘

有部分物品未能出現在池塘區域,調整了箱子尺寸和出現的材料。

  • 自行車頭盔 10 → 11

  • 紙 9 → 10



鈷協議

鈷協議模式補正

莉央

  • 使用弓時 造成傷害 83% → 81%


洛茲

  • 使用手槍時 造成傷害 100% → 97%


李黛琳

  • 使用拳套時 承受傷害 99% → 97%


比安卡

  • 使用聖器時 造成傷害 96% → 94%


夏洛特

  • 使用聖器時 給予護盾效果 90% → 80%


秀凱

  • 使用短劍時 承受傷害 98% → 96%


艾比蓋爾

  • 使用斧時 造成傷害 96% → 94%


  • 使用拳套時 承受傷害 97% → 95%


艾登

  • 使用雙手劍時 承受傷害 93% → 91%


艾琳娜

  • 使用西洋劍時 造成傷害 107% → 105%


威廉

  • 使用投擲時 造成傷害 92% → 90%


卡米洛

  • 使用西洋劍時 承受傷害 91% → 89%


西奧多

  • 使用狙擊槍時 造成傷害 92% → 90%


傑琪

  • 使用雙手劍時 造成傷害 96% → 98%


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 修復了幽冥戰甲物品技能疾風傷害攻擊範圍和效果不一致的問題。

  • 將單獨標識不存在擊殺者的瀕死(禁區死亡、因野生動物死亡),不會被計入第一名擊殺數。

    • 但排位分數計算和當前一致,計入到第一名的擊殺分數中。

  • 顯示逃生動畫期間可以使用跳過功能(ESC)。

  • 修復了最終安全區結束後使用Kiosk時,出現未知錯誤視窗的問題。

  • 修復了死亡概要中部分潛能圖示無法顯示的問題。

  • 修復了潛能鬼火觸發效果暴露在戰場迷霧中的問題。

  • 修復了遊戲內顯示隊伍邀請視窗的問題。

  • 修復了潛能中負面效果剩餘時間顯示有誤的問題。

  • 修復了技能升級提示效果顯示不自然的問題。

  • 修復了遊戲準備階段,增加和修改潛能時,路徑設置的潛能被移除的問題。

  • 修復了通過Kiosk復活時未顯示噪音Ping的問題。

  • 修復了某些具有神速物品技能的武器優先級低於秘銀盾神速物品技能的問題。

  • 修復了位於環境物體吹沙蘑菇中央時,未能正常被應用隱身效果的問題。

  • 修復了在池塘特定位置開始遊戲時,實驗體處於半透明狀態的問題。

  • 修復了開啟探索引導無人機配送選項時,將出現無法指定目標路徑的問題。

  • 修復了自訂遊戲中隊伍全滅後,觀戰時音效設置變為開啟的問題。

  • 修復了低頻率出現重播畫面目標訊息UI顯示其他實驗體的物品的問題。

  • 修復了部分監視器造型中承受攻擊位置效果顯示在底部的問題。

  • 修復了觀戰全體時輸出勝利動畫後顯示對局失敗畫面的問題。

  • 修復了觀戰和重播中,目標訊息UI中不顯示神話圖示tooltip的問題。

  • 修復了重播進度條包含作戰室時間在內的問題。

  • 修復了連續使用Kiosk時,不輸出交互效果音的問題。


[優化] 實驗體&武器

  • 修復了瑪蒂娜暫停 - 報導中(W) 詳細 tooltip中技能傷害和各等級技能傷害不一致的問題。

  • 修復了阿隆索在使用磁盾光波(W)時,未能應用次要天氣效果 - 雷電傷害的問題。

  • 修復了特定情況下,卡緹雅使用狙擊槍武器技能狙擊(D)時,顯示死神終結 (R)指示器的問題。


[優化] 大廳

  • 修復了繁體中文頁面中,部分大廳UI和我的專屬商店未能按照預設語言顯示的問題。

  • 修復了勾選不和雙人預組隊配對的情況下,依舊會配對到雙人預組隊的問題。

  • 修復了特定情況下,隊友狀態顯示為正在查看結果而無法開始配對的問題。

  • 將關閉大廳聊天選項移至實況模式。

  • 購買商品所需A-Coin不足時,將顯示A-Coin購買頁面。

  • 修復了在實驗體詳細頁面點擊體驗進入練習模式時,部分進入功能異常的問題。

  • 修復了我的專屬商品折扣商品購買視窗價格和實際購買價格顯示不一致的問題。

  • 修復了活動NP剩餘時間畫面只顯示一部分的問題。

  • 修復了開啟10次高級/稀有造型補給券時出現錯誤視窗的問題。

  • 修復了遊戲內設置> 遊戲> 關閉大廳聊天的情況下未能屏蔽悄悄話的問題。

  • 修復了特定情況下,製作路徑時可製作的裝備目錄顯示有誤的問題。


技能冷卻期間預約技能通知(1.22更新適用) 

在5月23日進行的1.22更新中對操作感進行了一些優化,但未能在更新日誌中添加說明,此次進行補充。

  • 當某個技能的剩餘冷卻時間非常短時,允許對該技能進行預約。

  • 和其他預約功能一樣,在預約過程中發起其他命令時可以取消預約。


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