将于8月29日(星期四) 上午10点 ~ 下午16点进行1.29更新,维护约需6小时。
开始赛季S5季前赛
即将结束赛季S4,进入为期一周的赛季S5季前赛。
以赛季S4的最终LP为准发放赛季S4排位奖励(包括军官候补生 阿雅皮肤),奖励将于赛季S5常规赛季开始时发送。
永恒及半神段位奖励,将以所属服务器为准进行发放。
由于段位「星陨」的增加,赛季S4结束后排位分数将按照10的倍数向下舍入。(例如 : 9999分 → 9900分)
排名和奖励按照舍入前的分数处理。
将于2024年9月5日(周四) 1.29.1维护后开始赛季S5。
赛季S5开始时,将根据季前赛期间排位记录的最终分数进行软重置。
重置路径
由于各个区域材料位置的调整,对路径进行了初始化。
请在开始游戏前重新设置路径!!!
赛季签到簿
此次也为玩家们准备了赛季S5签到簿!完成赛季签到,获得多重奖励吧!
根据累计签到天数支付奖励。
签到时间以每日23:00(GMT+8)为准更新。
完成28日全部签到后,每日签到时间过后都可以领取一次<签到簿全勤奖励>。
※ 奖励内容可能会发生调整。
※ 第六天的签到奖励<好运★代币 x 5>,可以于9月5日(周四)维护后通过交换所确认。
赛季包 - 好运★预售
停止出售「赛季包 - 晚霞」,可以使用优惠价格购买赛季S5推出的「赛季包 - 好运★」。
销售期间和价格
2024年8月29日 维护后 ~ 2024年9月12日 维护前 :
14,630 NP→ 6,100 NP(约4.5折)2024年9月12日 维护后 ~ 常规赛季S5结束 :
14,630 NP→ 7,100 NP (约5折)
赛季包 - 好运★详情
赛季包 - 好运★特别物品
特别英雄皮肤「冷面兔女郎 艾比盖尔」
表情 1款「冷面兔女郎 艾比盖尔 HI」
墓碑 1款「莉央的箭靶」
常规赛季S5期间推出的2位新实验体
盖瑞特
俞岷
常规赛季S5期间推出的6款新皮肤(※ 皮肤名称可能会发生调整)
荷官 达尔科
魔法邦尼 艾玛
闪爆邦尼 席琳
典狱长 比安卡
幽灵猎人 杰琪
夜之韵 莉诺尔
好运★代币 x 100 & ER积分 Boost (14日)
ER通行证(1级)- 2024.09.05维护后激活
新皮肤3款(包含一款英雄皮肤)
新探测仪 2款
新墓碑 3款
新喷绘 3款
新监视器 2款
新击杀通知标志 3款
新表情 10款
新大厅界面 1款
新个人背景&边框 各3款
新个人头像 6款
新转播语音 6款
除此之外,还包含100个好运★代币赛季代币,900 NP,8,000 A-Coin等多种货币和Boost物品
购买赛季包时,将支付特别英雄皮肤「冷面兔女郎 艾比盖尔」。
「要不要和兔子来比一场?」
幸运代币
2024年8月29日(周四)维护后,持有的幸运代币将全部消失。
请在代币消失前,使用剩余的代币前往交换所兑换商品。
※ 对于到期后消失的幸运代币无法提供额外协助。
ER通行证转变结束预告
9月5日(周四)1.29.1维护后,将结束运营了两个赛季的ER通行证转变。
9月5日(周四)1.29.1维护后,可以通过信箱领取满足条件但未领取的奖励。
信箱领取结束时间 : 2024年12月5日(周四) 22:59 (GMT+8)
信箱有效期 : 请于登录后90天内完成领取
转变代币商店结束预告
9月5日(周四)1.29.1维护后,交换所将结束销售可以使用转变代币购买的商品。
请在剩余的转变代币消失前,前往交换所购买商品。
由于代币到期,从[富豪 扎希尔组合包]、[幽灵猎人 雪收藏组合包]内容物中去掉了转变代币。
箱子/分解/我的专属商店获得的代币调整预告
9月5日(周四)1.29.1维护后,通过分解完整物品、我的专属商店赛季代币随机箱中有概率获得的代币将变为好运★代币。
可以查看箱子/分解/我的专属商店概率预告。
箱子概率预告
分解概率预告
我的专属商店
永恒轮回概率相关 https://docs.qq.com/sheet/DQVBJY0lrY09jTHBS
新表情
推出菲欧娜 冲!/ 赢了 / 拒绝… / 不错!表情。
赛季S5系统改版
称赞系统
新增在游戏结束后称赞队友的功能。
可以在确认排名后,通过结果画面称赞队友。
可以对队友使用「点赞!」或「MVP!」功能,但每日仅能送出两次「MVP!」。
「MVP!」次数每日重置时间为23:00(GMT+8),未送出的「MVP!」次数无法累积。
「MVP!」次数恢复时间以游戏开始时间为准。
以下情况下无法称赞队友。
当自身在确定排名前离开游戏时
想要称赞的对象在排名确定前离开游戏时
想要称赞的队友是预组队的成员时
可以在情报 > 简要菜单中确认收到的「点赞!」或「MVP!」内容。
MVP值 : 自身收到的MVP次数
荣誉等级 : 将自身收到的点赞 + MVP次数转化为等级显示
称赞信息按照游戏模式分别统计。
排位模式每个赛季重置称赞信息。
增加自定义模式图表/统计
自定义模式中也可以查看排名、图表和统计了。
仅能在游戏结束后查看,无法保留对战记录。
新增任务书
大厅一周年纪念通行证菜单更换为任务书按钮。
点击此菜单时可以查看多种活动通行证。
成就任务 - 新增存档菜单
为成就任务增加了存档菜单。
存档菜单中包含无法再完成的成就任务。
没完成任务的情况下,也可以查看成就故事。
赛季S5焦点1 - 机器人向导 LUMI
新增实验期间在卢米亚岛上行走的机器人向导 LUMI。可以通过LUMI购买特别的物品或夺走LUMI的荣誉值。
LUMI - 移动
LUMI的移动方向在游戏开始时以1/2的概率决定。
LUMI会在游戏开始时生成于旅馆、仓库、医院、警察局中的一个地方。
游戏期间,LUMI将沿着既定的路线巡回移动。
LUMI在禁区时以最大移动速度移动。
LUMI - 特殊商店
当实验体在LUMI的3m以内时,LUMI将停留在原地等待。
鼠标右键点击待机中的LUMI时,可以和LUMI进行交互并使用专属于LUMI的特殊商店。
商品种类
补给(补给品)
可以通过LUMI免费购买视野物品和篝火等消耗品。
精选补给(有点贵 (๑*▽*๑))
大多为只有通过LUMI才能获得的物品。
特殊补给(这很特别ヾ(๑╹▽╹)ノ")
随机出现设定列表中的一种特殊材料,并以大幅折扣价格出售。
每局出售的特殊材料都不同。
复活队友
在LUMI的特殊商店,可以使用和Kiosk同样的价格复活第三天后死亡的队友。
和Kiosk复活功能不同的是,在第五天后也可以通过LUMI复活死亡的队友,一直可以使用到临时禁区激活之前。
销售目录
商品列表 | 荣誉值售价 | 目录 | 可以购买的时间 |
望远监视器 x 2 | 0 | 补给 |
|
无人探测仪 x 2 | 0 | 补给 |
|
简易篝火 | 0 | 补给 |
|
急救箱 x 4 | 15 | 精选补给 |
|
便携工具 - Kiosk呼叫机 | 50 | 精选补给 | 第二天白天后 |
等离子血清 | 80 | 精选补给 |
|
生命树枝 | 150 | 特殊补给 | 第二天白天后 |
陨石 | 150 | 特殊补给 | 第二天白天后 |
秘银 | 200 | 特殊补给 | 第二天白天后 |
能源晶石 | 300 | 特殊补给 | 第三天白天后 |
战术强化组件 | 150 | 特殊补给 |
|
复活队友 | 250 | 其他 | 第三天白天后 |
LUMI - 荣誉值充值完毕
游戏进行期间,当所有实验体消耗的荣誉值达到一定数值时,LUMI将进入荣誉值充值完毕状态。
解除荣誉值充值状态前,无法使用LUMI的商店功能。
当实验体在充值完毕的LUMI3m以内时,LUMI同样会停留在原地等待。
鼠标右键点击等待中的LUMI时,可以和卢米进行交互并触发LUMI的警报模式。
LUMI - 警报模式
LUMI进入可以攻击的敌对状态时,将向周围实验体发射能量弹。
体力上限 : 12000
第一次警报状态防御力 : 80
第二次警报状态防御力 : 200
每1.2秒向周围3.5m内的任意位置投掷一次能量弹。
投掷的能量弹在和实验体碰撞或2秒后爆炸,爆炸时对半径2m内的实验体造成体力上限20%的技能伤害。
LUMI体力降至一定以下时,移动速度暂时变缓并向周围掉落全息荣誉值。
LUMI的体力降至体力上限的80/60/40/1%时,将向周围3.5m范围内的任意位置掉落4个全息荣誉值。
全息荣誉值将在地面停留10秒,实验体靠近时即可拾取。
荣誉值获得量 : 实验体等级*1
LUMI战斗模式将持续30秒或直到体力降至0为止。
LUMI - 重启状态
在商店中购买物品或结束战斗模式时,LUMI将快速移动并进入重启状态。
无法和重启状态中的LUMI进行交互。
重启状态的LUMI将以最大速度移动。
赛季S5焦点2 - 便携工具
新增三种可供玩家主动使用的便携工具。
Kiosk呼叫机
使用Kiosk呼叫机可以呼叫便携Kiosk。
呼叫后便携Kiosk可以维持30秒,和Kiosk功能相同,交互时可以购买特殊材料、复活队友或购买逃生手环。
便携Kiosk呼叫位置将暴露在战场迷雾和地图中,使用时要注意敌人的潜在威胁。
击杀所有变异体时有一定概率可以获得,击杀变异熊则必定掉落。
信号枪B
信号枪B是一种可以在指定位置呼叫超凡等级补给箱的便携工具。
使用信号枪B时,可以在广范围内选择一个指定的位置作为投放目的地。
使用45秒后,将于目的地投放超凡等级补给箱。
请注意,设置的目的地和航空补给箱一样,将暴露于战场迷雾和地图中。
可以通过英雄等级补给箱获得信号枪B。
信号枪R
信号枪R是一种可以向自身所在位置投放超凡等级补给箱的便携工具。
使用信号枪R时,使用者所在位置将被设为补给箱的投放地点。
使用45秒后,将于使用者所在位置投放超凡等级航空补给。使用者死亡时,死亡位置将成为补给箱的投放位置。
使用信号枪R时,使用实验体50m范围内将持续生成噪音Ping标识,和是否处于隐身无关。
可以通过英雄等级补给箱获得信号枪R。
便携工具通用规则
可以通过图鉴 > 设置或者游戏内制作窗口的设置物分类查看便携工具。
只能同时持有一种便携工具。
赛季S5焦点3 - 魔方
新增可以在一段时间内给予实验体加成效果的物体 - 魔方。
获得其他魔方或进入濒死状态时,此前获得的魔方效果将消失。
魔方生成区域
警察局、学校、医院、教堂、高级住宅区
魔方都位于建筑物内。
魔方生成时间
首次生成 : 第一天夜晚30秒后
再次生成 : 第二天夜晚 / 第三天夜晚 / 第四天夜晚
鲜血魔方
持续时间内对敌人造成伤害时,3秒内每秒造成3(+等级*4)的真实伤害。
冷却 4秒
持续时间 150秒
宇宙魔方
持续时间内,冷却缩减效果15%、冷却缩减上限增加10%。此外,技能增幅增加3%,且每3秒恢复已失耐力的15%。
持续时间 150秒
丰饶魔方
获得丰饶魔方时,2秒后获得等级*4的荣誉值。
持续时间 2秒
生命魔方
持续时间内,当体力首次降至低于体力上限的40%以下时,4秒内每秒恢复体力上限7%的体力后,移除加成效果。
持续时间 150秒
风魔方
持续时间内移动速度增加0.15、非战斗下的移动速度增加0.1、攻击速度增加12%。
获得后移动速度立即增加30%,持续5秒。
持续时间 150秒
赛季S5焦点4 - 解除禁区
为了提高早期交战频率,将比以往设置更多的区域为禁区。随后,在中期解除部分禁区,以调整游戏节奏。
目的是引导玩家移动到其他区域,而不是在相同区域反复移动。
解除禁区预选地变成安全区域后,该区域将立即重生野生动物。
变异体群适用120秒重生等待时间的规则。
解除禁区预选区域将在游戏画面、迷你地图、扩展地图以白色边框显示,并通过闪烁的形式呈现禁区标识。
指定禁区数(括号内为和之前相比的变化)
阶段 | 时间 | 指定禁区数 | 解除禁区数 | 剩余区域数 |
---|---|---|---|---|
0 | 第一天白天 | 0 | 0 | 19 |
1 | 第一天夜晚 | 0 | 0 | 19 |
2 | 第二天白天 | 0 | 0 | 19 |
3 | 第二天夜晚 | 5 (+2) | 0 | 14 (-2) |
4 | 第三天白天 | 3 | 0 | 11 (-2) |
5 | 第三天夜晚 | 3 | 3 (+3) | 11 (+1) |
6 | 第四天白天 | 3 | 0 | 8 (+1) |
7 | 第四天夜晚 | 3 (+1) | 3 (+3) | 8 (+3) |
8 | 第五天白天 | 4 (+3) | 0 | 4 |
9 | 第五天夜晚 | 1 | 0 | 3 |
10 | 第六天白天(临时安全区准备阶段) | 1 | 0 | 2 |
11 | 第六天夜晚(激活临时安全区) | 2 | 0 | 0 |
12 | 第七天白天(最终安全区准备阶段) | 0 | 1 | 1 |
13 | 第七天夜晚(激活最终安全区) | 1 | 0 | 0 |
赛季S5游戏玩法相关技术调整
优化快速施法射程显示功能
对快速施法射程指示功能进行了整体上的优化。
开启[快速施法射程指示]功能时,按下技能施法按键时将显示射程指示器,松开按键时释放技能。
当前 : 同时按下多个按键的时候,将取消最先松开的按键技能。
例子 : 按下QWE的情况下,松开Q键时 - 取消Q
更改后 : 同时按下多个按键的时候,将激活最先松开的按键技能。
例子 : 按下QWE的情况下,松开Q键时 - 触发Q
修复了在显示射程的情况下利用鼠标右键点击时,将立即取消射程显示并移动的问题。
在按住移动按钮的情况下按下技能时,将持续显示射程标识。
此外,还修复了多种和射程显示相关的内部逻辑问题。
战术技能闪灵不再受技能施法设置的影响,始终显示为快速施法。
优化命中判定
对命中判定的内部逻辑进行了优化,增加了攻击判定。
莉央 单弓、费利克斯P 普攻、双剑武器组普攻增加了攻击判定。
对突击步枪武器组判定进行了修正。
突击步枪武器组普攻第一发后,剩余两发适用额外伤害判定。
发射第一颗子弹时适用攻击(On Attack)判定。
普攻命中判定(On Hit)和当前一样,仅使用于第一发子弹。
3发全部发射后才能进行移动操作 → 第一发子弹后即可进行移动操作
优化了玩家召唤物的普攻/技能命中判定。
克洛伊 - 人偶师 (P)
妮娜普攻将适用和普攻相关的判定。
例子 : 妮娜的普攻可以对目标触发意念物品技能效果。
芭芭拉 (Q) - BT-Mk II 远程无人机
芭芭拉远程无人机普攻不适用普攻判定,而是适用技能判定。
远程无人机普攻不适用独立的技能判定,仅有轨道炮适用独立的技能判定。
例子1 : 芭芭拉远程无人机普攻和轨道炮可以触发物品技能寒波。
例子2 : 芭芭拉远程无人机的轨道炮可以触发霹雳。
修复了部分潜能和物品未能正常适用召唤物命中判定的问题。
由于命中判定的优化,对部分物品技能判定进行了调整。
光子发射器
命中时(On Hit)获得叠层 → 攻击时(On Attack) 获得叠层
腐化
区分独立伤害 → 不区分独立伤害
如果技能一次性造成多段伤害,每段伤害都会分别应用效果。
叠层上限 2 → 1
腐化效果也适用于战术技能和潜能产生的伤害
腐化效果也适用于除陷阱伤害外的持续伤害
优化负面效果判定
优化了负面效果判定和适用多个负面效果时,效果判定处理有误的问题。
挑衅/恐惧效果不再取消因技能导致的移动。
悬空/晕厥/击退/压制/攫取无法打断目标的睡觉状态。
优化了即使未造成伤害、但群体控制依旧可以打断睡觉状态的问题。
修复了昏睡效果会中断挑衅下的攻击命令的问题。
修复了作用昏睡效果期间,靠近使用魅惑移动命令目标后不停止的问题。
修复了昏睡效果可以解除悬空/攫取状态下无法操作的问题。
悬空/击退/攫取现在无法打断目标的压制。
压制无法打断目标的晕厥。
睡觉/冰冻状态不会因范围持续伤害被解除。
马格努斯 17对1(W)
埃索 叛军突击(W)
阿隆索 磁吸漩涡(R)使用后的持续伤害
玛蒂娜 录像(R) (录像 - 报道中(R)结束时的伤害除外)
修凯 火冒三丈(R)
阿德瑞娜 火焰发射(Q)、Fire Walker(E)
亚历克斯 精准轰炸(R) 首次命中后的伤害
伊娃 VF觉醒(R) (叠层上限的额外伤害除外)
Eleven 美食风暴(R)
克洛伊 木偶戏(W)和生命共享(R)
奇娅拉 献祭炼狱(R)
队友或自身施加的负面效果,不会被各种负面效果免疫状态所免疫。
阿隆索 等离子抗盾(P)激活状态下,可以被队友或自身引爆的渥丹击飞。
梅 最佳造型(R)可以将处于免疫负面效果状态的队友拉过来。
优化发射物判定
对大多数发射物视觉效果和实际判定范围不一致的问题进行了修复,使视觉效果和命中范围更加吻合。
修复了指示器和发射物实际命中范围不一致的问题。
因此,实验体改动事项中也包含发射物指示器射程的调整。
虽然判定的调整增加了指示器距离数值,但发射物实际飞行距离和之前相比没有太大的变化。
我们还将在未来持续调整效果的范围大小和强度。
优化召唤物体力条
对实验体召唤物和实验体体力条相同,导致难以区分的问题进行了优化。
重要度低的召唤物将使用简化信息的体力条。
重要度高的召唤物将显示带有体力数值的体力条。
战场迷雾物体同步优化
战场迷雾(Fog of War)中将无法看到部分物件的动作。
游戏玩法变化
天气
一般模式中不会再出现次要天气 - 雾。
但可以在自定义模式中选择次要天气 - 雾。
荣誉值
游戏开始时持有的荣誉值数量 40 → 25
荣誉值获得量
当前 : 每1.6秒获得1荣誉值
调整后
到第二天夜晚为止,每2.3秒获得1荣誉值
从第三天白天起,每1.3秒获得1荣誉值
调整通过野生动物获得的荣誉值
击杀变异鸡时,获得荣誉值 2→ 1
击杀变异蝙蝠时,获得荣誉值 4→ 3
击杀变异野猪时,获得荣誉值 4→ 3
击杀变异野猪时,队友获得荣誉值 3→ 2
击杀变异野狗时,获得荣誉值 3→ 2
击杀变异野狗时,队友获得荣誉值 3→ 2
物件生成预告
将在第一阶段前显示生命树枝、陨石、补给箱生成位置。
阿尔法、奥米加、维克莱恩将在出现一分钟前显示生成位置。
第一阶段前显示的物件将在该阶段开始20秒后通知。
第三天白天 英雄补给箱掉落数量 3 → 2
第三天夜晚 英雄补给箱掉落数量 2 → 3
其中一个补给箱将出现便携工具 - 信号枪。
优化物体扩展地图/迷你地图标识
对扩展地图/迷你地图标识进行统一的优化,包括预计生成的物件和已经生成的物件显示。
增加了生命树枝等当前未显示的物件的生成预告标识。
所有物件在预计生成前将以暗色显示,生成后显示标记变亮。
自动获得物品时间
自动获得时间 0.8秒 → 0.7秒
无人机呼叫费用
无人机呼叫费用 30荣誉值 → 25荣誉值
濒死状态
进入濒死状态时,无法指定目标持续时间 1.5秒 → 1秒
复活等待时间
为了防止游戏初期交战失败时后落下其他队伍太多,对自动复活时间进行了调整。
实验体8/9级 复活等待时间 25秒 → 23秒
实验体10/11级 复活等待时间 30秒 → 27秒
实验体12级 复活等待时间 35秒 → 32秒
实验体13~20级 复活等待时间 40秒 → 35秒
野生动物
为了使初期狩猎野生动物不会消耗太长时间,对野生动物基础耐久度进行了调整。但同时加强了成长耐久度,野生动物从游戏中期后将稍微变强一些。
鸡
体力上限 150 → 110
每级别体力 137 → 155
防御力 14 → 8
每级别防御力 3.8 → 5.5
蝙蝠
体力上限 360 → 300
每级别体力 114 → 130
防御力 24 → 20
每级别防御力 4.3 → 5
野猪
体力上限 600 → 480
每级别体力 167 → 185
防御力 10 → 7
每级别防御力 5 → 5.5
野狗
体力上限 382 → 300
每级别体力 100 → 110
防御力 22 → 15
每级别防御力 3.4 → 4.5
熊
地面猛击
晕厥持续时间 1秒 → 0.75秒
使用期间适用晕厥或击退等强负面效果时将打断技能。
变异熊
地面猛击
晕厥持续时间 1.5秒 → 1秒
使用期间适用晕厥或击退等强负面效果时将打断技能。
变异体掉落物品调整
变异体群中的某个个体将必定掉落以下物品
变异鸡群 : 炸鸡 x 3
变异野猪群 : 简易篝火 x 1
变异熊群 : 便携工具 - 便携Kiosk x 1
潜能
混沌型
涡流(新核心潜能)
3秒内,使用普攻或独立技能命中同一实验体2次时,将进入 2.5秒的涡流状态。
涡流状态期间自身移动速度增加(近战)20%/(远程)15%,涡流状态结束时,将对附近 2.75m内造成5~100(+额外攻击力100%)(+技能增幅60%)的技能伤害。
命中敌人实验体时,体力恢复(+额外攻击力80%)(+技能增幅25%)(+自身体力上限10%)(+自身已失体力10%)。每多命中一位敌人实验体时,恢复量增加40%。(上限 : 80%)
超出的恢复量将转化为体力上限,持续5秒。
冷却 : 25秒
抵抗型
钢化
处于无法移动状态时,承受伤害减少6(+等级*0.3%)%。(删除)负面效果抵御增加10%。(新增)
贪吃蛇
调整自动摄取食物的条件。复活后的实验体不会因贪吃蛇潜能强制消耗食物了。
当前 : 当前体力低于70%时
更改后 : 在当前体力低于75%的情况下承受伤害时
支援型
狩猎的快感
参与击杀野生动物时,也可以触发恢复和移动速度增加效果。
战术技能
战术技能等级结构调整
将以已学习1级战术技能的形式开始游戏。
和此前2级战术技能效果相似。
使用战术强化组件时,可以强化至2级。
战术技能最高等级由3级调整至2级。
和此前3级战术技能效果相似。
羁绊者
冷却 30/30秒 → 40/30秒
虚言
冷却 30/30秒 → 40/30秒
净化
冷却 30/30秒 → 40/30秒
闪灵
冷却 80/45秒 → 90/45秒
赤色风暴
冷却 30/30秒 → 40/30秒
阔步者
伤害 150(+级别*15) → 100(+级别*5/10)
朝着敌人实验体移动时的移动速度增加 15/30/30% → 20/30%
激活时,朝着敌人实验体移动时的移动速度增加持续时间 4秒 → 3秒
造成额外伤害,3秒间移动速度增加。(新增)
(近战) 移动速度增加 20%
(远程) 移动速度增加 10%
冷却 30/20秒 → 40/30秒
极光陀螺
冷却 80/45秒 → 90/45秒
实刃
冷却 10/10秒 → 12/10秒
超越
冷却 30/30秒 → 40/30秒
震裂
移动速度减少 40/50% → 50/50%
治愈之风
恢复量 100(+实验体级别*15)/150(+实验体级别*25) → 100(+实验体级别*15)/150(+实验体级别*20)
组件强化时 防御力增加 10 → 15
冷却 30/30秒 → 40/30秒
违规者
冷却 30/30秒 → 40/30秒
武器技能
吉他 - Love&…(D)
射程 8m → 8.5m
实验体
丹尼尔
丹尼尔的W - 灵感常被用作触发R - 完美杰作的技能,而不是通过累积伤害引爆标记暗杀敌人。现在,缩减了丹尼尔完成标记所需的时间、增加了此技能的实用性,有效运用时可以造成更高的伤害。
此外,调整了E - 暗影刺客冷却触发方式, 虽然逃跑的情况下冷却时间会变长,但在交战时可以更常使用该技能,R - 完美杰作可以用于受到伤害的目标,不需要再受W - 灵感牵制,这样一来可以丰富丹尼尔的玩法。
灵感(W)
解除标记范围 10m(删除)完成标记所需时间 7秒 → 4秒
伤害累积 8/11/14/17/20% → 13/16/19/22/25%
伤害 20/45/70/95/120(+攻击力65%) → 20/40/60/80/100(+攻击力40%)
射程 8m → 7m
暗影刺客(E)
伤害 10/30/50/70/90(+攻击力30%) → 20/40/60/80/100(+攻击力35%)
冷却 12/11/10/9/8秒 → 10/9/8/7/6秒
触发冷却方式调整
施法技能时 → 施法后对目标使用普攻时
完美杰作(R)
和已失体力成比例的伤害增加(删除)持续伤害 50/75/100(+攻击力25%) → 40/60/80(+攻击力25%)
最后一次伤害 50/100/150(+攻击力40%) → 80/150/220(+攻击力80%)
用于灵感目标 → 造成伤害后的4秒内可以用于实验体
黛比&玛莲
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
赤月斩(玛莲Q)
射程 6.25m → 6.8m
守护我,玛莲!(黛比E)
射程 6m → 6.8m
蒂娅
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
笔触 - 黄色(Q)
射程 7m → 7.5m
劳拉
劳拉操作难度较高且需要频繁使用技能,使她在高端玩家外并不是备受瞩目的实验体。此外,劳拉当前的技能结构也不太适合三人模式。
劳拉的基础技能冷却相对较短,同时劳拉的持续输出几乎让对手没有反击的空间,这既是她的优势,也是她的束缚。劳拉的控制效果比较少,对基础属性的依赖度很高,致使劳拉的高峰和低谷都很明显。
基于这些问题,我们决定对劳拉进行重做,在保留她原有特点的基础上,赋予劳拉更符合终极技能定位的大招,期待她能够在突袭敌方阵地、打乱敌人阵型的战斗中有着不错的表现,并在三人模式中发挥更好的作用。
防御力 56 → 54
每级别体力 93 → 90
每级别防御力 3.5 → 3.2
怪盗(P)
劳拉使用技能后,下次普攻攻击速度增加100%,并对目标周围扇形范围内造成40/70/100(+技能增幅40%)技能伤害。
强化攻击射程增加 1
荆棘噬痕(Q)
劳拉朝指定方向挥鞭,造成50/80/110/140/170(+技能增幅50%)技能伤害。命中时,可以在3秒内再次施法技能。
再次使用时 : 向指定方向突进一小段距离。
冷却 : 4.5/4/3.5/3/2.5秒
耐力消耗 : 70
再次使用时耐力消耗 : 0
射程 : 4.75m
突进距离 : 2.5m
预告函(W)
劳拉朝指定的方向投掷预告函。预告函命中敌人时造成40/70/100/130/160(+技能增幅65%)技能伤害,敌人的移动速度减少20/22.5/25/27.5/30% 、持续1.5秒。
命中的敌人将被标记为劳拉的偷取目标、持续3秒。每当劳拉使用独立攻击对偷取目标造成伤害时, 劳拉的体力可以恢复30/35/40/45/50(+技能增幅的10%)。
投射体射程 : 7.5m
投射体冲撞范围 : 半径0.5m
冷却 : 10/9.5/9/8.5/8秒
耐力消耗 : 60
优雅的步伐(E)
劳拉朝指定方向挥动长鞭。当鞭子撞击到墙壁时,劳拉可以突进至墙壁的位置。她可以在1.5秒内再次使用该技能。
再次使用时 : 劳拉跳至指定位置,落地时对周围敌人造成80/115/150/185/220(+技能增幅85%)技能伤害并使敌人悬空0.4秒。
射程 : 7m
鞭子速度 : 14m/s
突进速度 : 15m/s
再次使用射程 : 5m
再次使用伤害范围 : 圆形半径2m
冷却 : 19/18/17/16/15秒
耐力消耗 : 60/65/70/75/80
再次使用时 耐力消耗: 0
幻影神偷(R)
劳拉以魅惑的步伐对周围敌人实验体造成50/100/150(+技能增幅20%)技能伤害,并拉近敌人。
命中一位敌人实验体时,劳拉将获得能够吸收90/120/150(+技能增幅30%)伤害的护盾,并在1秒后对周围敌人造成200/300/400(+技能增幅90%)技能伤害。每额外命中一位敌人实验体时,护盾量增加30/40/50(+技能增幅15%)。(上限 : 3名)
范围 : 圆形半径3.5m
拉过来的距离 : 2.5m
劳拉只能将目标拉至距离自身0.4m的范围。
护盾持续时间 : 1秒
冷却 : 80/70/60秒
耐力消耗 : 100
雷妮
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
胡萝卜火箭炮(Q)
射程 7m → 7.5m
洛兹
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
塞姆汀高爆弹 Mk-II(R)
射程 5.5m → 6m
卢克
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
保洁服务(Q)
射程 10m → 10.5m
售后服务(R)
射程 12m → 12.5m
莉诺尔
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
断奏(Q)
射程 8.3m → 8.5m
莉央
由于物品技能光子发射器的调整,Q - 替弓的单弓普攻就可以获得2个叠层、伤害量较高,因此对威力进行了一些调整。
替弓(Q)
单弓皆中攻击速度增加 20/25/30/35/40% → 20/22.5/25/27.5/30%
单弓皆中移动速度增加 6/9/12/15/18 → 3/6/9/12/15%
单弓普攻伤害 52/52% → 51/51%
分离(W)
单弓射程 7m → 7.5m
和弓射程 10m → 10.5m
连矢 / 正射必中(R)
单弓射程 8m → 8.5m
玛蒂娜
为了使玛蒂娜能容易累积录像叠层,对拍摄所需时间进行了调整。
录像 - 采访中(R)
拍摄成功条件 1.2秒 → 1秒
马格努斯
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
破碎弹(Q)
射程 10m → 10.5m
暴走飞车(R)
发射射程 7.5m → 9m
万尼亚
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
蝶之羽翼(R)
射程 7.2m → 7.3m
芭芭拉
芭芭拉的Q - BT-Mk II 远程无人机的技能噱头在控制区域方面有不错的吸引力。然而,玩家更倾向使用炮塔的回收功能阻止对手摧毁炮塔,或者使用RQ - 闪络的位移或瞬间爆发伤害,而非专注于炮塔控制区域的技能噱头。
因此,当提到芭芭拉时,玩家更容易将她和W - 离子激光炮的无差别扫射联系在一起,而RE - 光磁暴几乎成为了一个被遗忘的技能。由于技能不平衡的问题以及芭芭拉选取率不高,我们决定对芭芭拉进行重做。
重做后,芭芭拉的武器将从棍棒变为了手枪,为芭芭拉提供了机动性。同时,芭芭拉的技能也更注重于炮塔的使用,通过技能组合使她能有效控制区域,并作为中远程技能输出角色。
武器 棍棒 → 手枪
棍棒 每级别武器熟练度 攻击速度 3%(删除)棍棒 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4%(删除)手枪 每级别武器熟练度 攻击速度 3%(新增)
手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3%(新增)
体力上限 940 → 900
防御力 53 → 50
移动速度 3.5 → 3.55
改造(P)
被动 : 天才工程师芭芭拉可以以更快的速度制作装备。制作装备所需时间减少20%。
每10/8/6秒,芭芭拉的普攻攻击速度增加100%,下一次普攻命中目标时造成30/40/50(+技能增幅30/40/50%)额外的技能伤害。
BT-Mk II 远程无人机 (Q)
芭芭拉在指定的位置安装体力为100(级别 * 80)的远程无人机,最多可以安装2个。远程无人机可以维持12秒。
芭芭拉的离子激光炮、闪光弹命中敌人,或每当远程无人机进行第4次普攻时都会发射轨道炮。轨道炮最多可蓄能3次。
远程无人机的普攻不适用独立攻击判定,仅有轨道炮适用独立技能判定。
每次远程无人机对敌人造成伤害时,可以缩减10%离子激光炮的冷却时间。
远程无人机 普攻伤害 : 20/30/40/50/60(+技能增幅15%)
远程无人机 轨道炮伤害 : 60/80/100/120/140(+技能增幅30%)
远程无人机 防御力 : 80
远程无人机 攻击速度 : 1.5
远程无人机 攻击射程 : 5m
远程无人机 设置距离 : 4m
远程无人机 回收距离 : 11m
冷却: 15/14/13/12/11秒
耐力消耗: 40/50/60/70/80
离子激光炮(W)
芭芭拉使用高功率炮筒发射离子激光炮,对路径上的敌人造成70/105/140/175/210(+技能增幅70%)技能伤害。
命中时,2秒间移动速度增加10%。增加的移动速度在2秒后复原。
范围 : 8m * 1.5m
冷却 : 10/9.5/9/8.5/8秒
耐力消耗 : 30/35/40/45/50
闪光弹 (E)
芭芭拉投掷闪光弹对敌人造成60/90/120/150/180(+技能增幅55%)技能伤害。被中心区域命中的敌人将陷入0.5秒的晕厥。
射程 : 6.5m
范围 : 圆形 2.5m
中心范围 : 圆形1.25m
投射体达到所需时间 : 0.5秒
冷却 : 14/13/12/11/10秒
耐力消耗 : 60/70/80/90/100
超时实验 (R)
强化芭芭拉普攻。
再次使用技能时将取消强化状态,3秒后可以再次施法。
BT-Mk III 强化远程无人机 (R-Q)
芭芭拉在指定的位置安装体力为300(级别*150)的强化远程无人机。强化远程无人机可以维持6秒,设置时不受最大安装数量限制。
强化远程无人机可以为已设置的远程无人机提供6秒的强化效果,攻击速度增加0.3,并在每进行3次普攻时发射轨道炮。
强化远程无人机 普攻伤害 : 90/110/130(+技能增幅30%)
强化远程无人机 轨道炮伤害 : 100/125/150(+技能增幅50%)
强化远程无人机 防御力 : 120
强化远程无人机 攻击速度 : 1.5
强化远程无人机 射程 : 5m
强化远程无人机 设置距离 : 4m
冷却 : 80/65/50秒
耐力消耗: 150
高功率离子激光炮 (R-W)
芭芭拉使用高功率炮筒以最大功率发射离子激光炮,对路径上的敌人造成200/300/400(+技能增幅100%)技能伤害,同时可以破坏监视器和陷阱。命中的敌人将在2秒内承受100/150/200(+技能增幅30%)技能伤害。
命中时,2秒间移动速度增加20%。增加的移动速度在2秒后复原。
范围 : 11m * 2.5m
冷却 : 80/65/50秒
耐力消耗 : 150
高能闪光弹 (R-E)
芭芭拉投掷高能闪光弹对敌人造成150/200/250(+技能增幅60%)技能伤害。被中心区域命中的敌人将陷入0.5秒的晕厥。
闪光弹爆炸后生成光磁暴区域,每0.5秒对范围内的敌人造成30/40/50(+技能增幅15%)的技能伤害,使敌人的移动速度降低40%。
射程 : 9m
范围 : 圆形 2.5m
中心范围 : 圆形1.5m
光磁暴区域持续时间 : 2.5秒
冷却 : 80/65/50秒
耐力消耗 : 150
伯尼斯
当前伯尼斯普攻射程固定,因此无法使用任何增加射程的装备。现在移除了P -散弹射程固定的部分,但由于射程的增加,发射子弹的散布角度会变窄。伤害量计算的方式会更明确,但实际玩法体感不会有明显的变化。
散弹(P)
攻击射程固定(删除)使用攻击射程增加效果,发射的子弹投射体散布角度变窄。(新增)
伤害方式调整
与击中敌人数成比例,造成攻击力的100% ~ 110/120/130%的伤害 → 第一颗子弹命中目标时,造成攻击力100%的伤害,此后每颗子弹分别造成攻击力10%的伤害
暴击命中时,增加攻击力的75% ~ 攻击力的82/90/97% → 暴击命中时,增加普攻伤害75%的伤害
致瘸射击(Q)
射程 11m → 12m
奥尔加米·星锤(R)
射程 12m → 13m
夏洛特
夏洛特E - 希望的轨迹原本只为友方提供护盾,常常导致夏洛特在为近身作战的队友提供护盾时,自身陷入危险中。现在夏洛特自己也可以获得护盾,分担一部分伤害。不过,护盾威力会有所减少。此外,除了缩减冷却效果,R - 奇迹降临是一个投资技能升级点价值较低的技能。现在,这个技能可以提供技能增幅的被动效果,提升其价值。
圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.6% → 4.4%
幻影流光(Q)
伤害 120/150/180/210/240(+技能增幅95%) → 120/150/180/210/240(+技能增幅90%)
冷却 8/7.5/7/6.5/6秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
希望的轨迹(E)
使用技能时,护盾也适用于自身(新增)
护盾 40/65/90/115/140(+技能增幅35%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅30%)
月光祈愿(W)
恢复量 40/60/80/100/120(+技能增幅25%) → 40/55/70/85/100(+技能增幅25%)
冷却 10.5/9.5/8.5/7.5/6.5秒 → 10/9/8/7/6秒
奇迹降临(R)
被动 : 技能增幅增加 10/20/30 (新增)
彰一
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
协商(E)
射程 5m → 5.8m
无情杀戮(R)
射程 3.5m → 3.9m
秀雅
秀雅当前对攻速类物品装备的依赖度较高。提升P - 精神食粮攻击速度增加量,使秀雅可以自由选择装备。
精神食粮(P)
攻击速度增加 40% → 100%
西尔维娅
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
备用轮(E)
距离 15m → 15.5m
阿迪娜
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
星芒万丈(Q)
射程 9m → 9.5m
太阳连接射程 9m → 10.5m
阿尔达
阿尔达统计数据表现良好。降低其通过P - 文物探索获得的不错的持续能力,增加W - 巴比伦魔方冷却,降低其较高的控制能力。
文物探索(P)
恢复量 80/140/200(+技能增幅20%) → 50/100/150(+技能增幅20%)
沙玛什卷轴(Q)
射程 8m → 8.7m
沙玛什法典(R-Q)也一同适用。
巴比伦魔方(W)
冷却 14/13/12/11/10秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒
阿雅
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
固定射击(W)
射程 8m → 8.5m
亚历克斯
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
伏特枪(远程 Q)
射程 9m → 9.5m
电脉回力镖(远程 E)
射程 6m → 6.75m
阿隆索
阿隆索在使用W - 磁盾光波时耐久度非常高,但在其他情况下则显得较为脆弱。为了完善这一点,降低了阿隆索承受伤害减少效果,提高了其基础耐久度。
每级别体力 86 → 88
每级别防御力 3 → 3.4
磁盾光波(W)
承受伤害减少 80% → 70%
磁吸漩涡(R)
移动速度减少 50% → 40%
艾登
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
电子炮(超电荷Q)
射程 7m → 7.5m
后闪(E)
射程 6m → 6.5m
厄喀翁
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
毒蛇之刃(Q)
1段 射程 9m → 9.5m
2段 射程 7m → 8m
超负荷状态 1段射程 2m → 2.75m
超负荷状态 2段射程 2m → 3m
艾玛
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
鸽子魔术秀(Q)
射程 9m → 9.5m
约翰
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
圣光召唤(Q)
射程 8.4m → 8.8m
威廉
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
挥臂投球(W)
射程 8m → 8.5m
宽 1.5m → 1.2m
伊娃
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。至于Q - 光影球,相对于球体大小,其攻击范围较大导致敌人难以躲避,因此缩减了其命中范围,但作为弥补提升了投射体的速度。
光影球(Q)
射程 9m → 10m
宽 2m → 1.5m
投射体速度 9m/s → 12m/s
伊安
伊安必须要先战斗才能进入噬身状态,但在进入噬身状态前常常会被敌人先行攻击,损失体力。现在,当伊安进入噬身状态时,会根据失去的体力恢复部分的体力。
此外,Q - 地狱鬼手由于前摇时间较短,使得敌人很难躲避。因此增加了前摇时间,但同时增加了命中后的束缚时间,成功命中时可以获得更大的回报。另外,R - 解放肉身使伊安进入恶灵状态后无法使用技能,且攻击速度需要时间预热,难采取攻击性的玩法。现在,攻击速度将不再与叠层数挂钩,可以立即增加攻击速度,同时降低了触发恐惧效果所需的普攻次数,使得这个技能更具攻击性。但由于更容易触发恐惧效果,因此相应地降低了恐惧的持续时间。
被禁锢的肉身(P)
噬身状态 恢复已失体力的 20%(新增)
地狱鬼手(噬身状态 Q)
前摇 0.4秒 → 0.5秒
束缚 持续时间 0.6秒 → 0.7秒
解放肉身(R)
每个[杀戮本能]叠层增加攻击速度 10/13/15%(删除)恶灵状态下 攻击速度增加 30/35/40%(+攻击力10%)(新增)
触发恐惧所需普攻次数 5次 → 4次
恐惧 持续时间 1/1.3/1.6 → 0.8/1/1.2秒
扎希尔
扎希尔的W - 甘狄拔是一个性能高度依赖命中与否的技能。现在,技能未能命中时,扎希尔也可以每隔一段时间自动获得飞轮,以此来弥补技能未命中的损失。与此同时,降低了飞轮的最大数量,避免首次与扎希尔对峙时,扎希尔持有大量飞轮的情况。
死神之目(P)
伤害 30/45/60(+技能增幅35%) → 30/45/60(+技能增幅30%)
甘狄拔(W)
持续时间 20秒(删除)每8秒获得1个飞轮(新增)
飞轮 数量上限 5 → 4
1级将以已习得甘狄拔的形式开始游戏。
风神法宝(E)
射程 7m → 8m
珍妮
珍妮在死亡后进入P - 死亡演技时可以通过队友获得恢复效果,使得珍妮和具备恢复能力的队友时形成了非常强大的协同效果。隐身和无敌状态下的珍妮完全恢复体力后,再次复活并继续战斗,这种形式让对手非常难以应对。为了对此进行平衡,除P - 死亡演技本身的恢复效果,珍妮将无法在此期间受到其他恢复效果。
死亡演技(P)
除死亡演技(P)本身的恢复效果,珍妮无法在复活期间受到其他恢复效果。
终结者(Terminate)、关键时刻(Clutch)、胜利加成、临时安全区胜利的恢复效果除外
恢复量 100(+体力上限的 2/11/20%) → 200(+体力上限的 2/11/20%)
卡拉
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
鱼叉穿刺(Q)
射程 6m → 6.5m
克洛伊
克洛伊当前统计不错。随着召唤物判定的调整,妮娜也可以触发部分潜能或者物品技能了,因此对妮娜的威力和攻击速度进行了调整。
人偶师(P)
妮娜攻击速度 1 → 0.8
妮娜刺伤 伤害 20/50/80(+妮娜攻击力的60%) → 20/50/80(+妮娜攻击力的40%)
生命共享(R)
持续时间 6秒 → 5秒
奇娅拉
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
暗之洗礼(Q)
射程 4.5m → 4.8m
西奥多
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
磁力手雷(E)
射程 6.5m → 7m
能源飓风(R)
射程18m → 18.5m
普里亚
普里亚表现不错,对W - 音刃护盾量进行了调整。
音刃(W)
护盾 50/70/90/110/130(+技能增幅30%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的25%)
皮奥洛
皮奥洛W - 流星赶月无法阻止效果变为负面效果免疫。
流星赶月&翻转(W)
流星赶月(W1) 无法阻止→ 负面效果免疫
哈特
哈特通过制作武器获得升级点的方式,在目前简化了的搜装过程中,实际上相当于一开始就完成了升级。此外,升级的选项未能提供足够的多样性和吸引力。因此我们决定删除升级系统,将其整合至技能或直接删除。
同时,哈特终极技能R - Peacemaker也将进行调整。虽然这个技能概念和哈特的概念很契合,能够让实验体们一起跳舞,这一点极具魅力。但在顶尖玩家或配合良好的队伍中,该技能的协同效果过强,另对手难以应对。然而,对大部分玩家来说,这一场景并不多见,使哈特在高低段位之间的差距很大。为了解决这些问题,我们决定对R - Peacemaker进行调整。
心灵治愈(P)
首次制作[高级/稀有/英雄以上] 等级武器时获得升级点(删除)技能升级(删除)普攻额外释放2个声波(新增)
伤害 攻击力的4/7/10%
延音(Q)
技能升级(删除)可使用次数 : 1次 → 2次
2次命中时,移动速度减少 30%(新增)
破音(W)
技能升级(删除)
震音(E)
技能升级(删除)伤害 50/70/90/110/130(+攻击力60%) → 70/90/110/130/150(+攻击力75%)
首次移动距离 2.2m → 2.5m
第二次移动距离 2.4m → 3m
第二次移动时可以穿越墙壁。
冷却 17/16/15/14/13秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒
Peacemaker(R)
使用时,范围内目标跳舞(删除)哈特召唤放大器开始持续4秒的演出。区域范围内的所有目标都不会死亡,范围内目标的体力值降至10%以下时,将免疫伤害或体力恢复效果。演出结束后,区域内所有目标将恢复250/325/400体力。(新增)
终结者(Terminate)、关键时刻(Clutch)、胜利加成、临时安全区胜利获得的恢复效果除外
范围 : 5m
冷却 : 80/70/60秒
耐力消耗 : 100/110/120
海因茨
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
火箭加速器(R-Q)
射程 13m → 13.5m
慧珍
优化了指示器和实际发射体命中范围不一致的问题,因此对射程进行了一些调整。
镇压符(Q)
射程 8.5m → 9m
移动符(E)
射程 7.5m → 8m
物品
材料
电解电池
组合方式 : 电池 + 碳酸饮料 → 电池 + 打火机
武器
拳套
霜瓣玉手
组合方式 : 涅槃护手 + 碳酸饮料 → 涅槃护手 + 冰块
朱雀之纹
组合方式 : 拳套 + 三昧真火 → 劳工手套 + 三昧真火
冻土传说
组合方式 : 铁指虎 + 万年冰 → 劳工手套 + 万年冰
寒波 - [独有装备效果]
冷却 4秒 → 3秒
血手 - 晓色
寒波 - [独有装备效果]
冷却 4秒 → 3秒
吉他
天堂之门
诅咒 - [独有装备效果](删除)破裂 - [独有装备效果](新增)
技能击中敌人实验体时,将在0.8秒后以击中的实验体为中心引发范围爆炸,造成60(+实验体级别*4)(+技能增幅35%)的技能伤害。
冷却 9秒
负心人 - 晓色
诅咒 - [独有装备效果](删除)破裂 - [独有装备效果](新增)
技能击中敌人实验体时,将在0.8秒后以击中的实验体为中心引发范围爆炸,造成60(+实验体级别*4)(+技能增幅35%)的技能伤害。
冷却 9秒
短剑
佛拉格拉克
微步 - [独有装备效果]
以最大叠层普攻命中目标时,目标移动速度将减少20%(新增)
伤害 150 → 100
获得叠层所需移动距离 0.2m→ 0.4m
移动速度上限增加 0.06 → 0.2
绯色短剑 - 绯红
微步 - [独有装备效果]
以最大叠层普攻命中目标时,目标移动速度将减少(新增)
获得叠层所需移动距离 0.2m→ 0.4m
移动速度上限增加 0.08 → 0.22
斧子
天堂之镰
组合方式 : 锁镰 + 万年冰 → 锁镰 + 生命树枝
盘古斧
攻击力 92 → 85
微步 - [独有装备效果](删除)致命一击 - [独有装备效果](新增)
下一次普攻造成攻击力55%的额外技能伤害,造成伤害时恢复20(+攻击力40%)(+已失体力8%)的体力。超出体力值上限的部分将转为持续5秒的额外体力。
冷却 6秒
血色之镰 - 绯红
攻击力 53 → 47
微步 - [独有装备效果](删除)致命一击 - [独有装备效果](新增)
下一次普攻造成攻击力55%的额外技能伤害,造成伤害时恢复20(+攻击力40%)(+已失体力8%)的体力。超出体力值上限的部分将转为持续5秒的额外体力。
冷却 6秒
突击步枪
突击步枪 攻击射程 5m → 5.15m
极地加农炮
攻击射程 0.35(删除)攻击力 81 → 83
攻击速度 35% → 40%
火力延伸 - [独有装备效果](新增)
每8秒,下一个普攻得到强化、射程增加30%,造成(级别*3)额外技能伤害。(射程上限7.5m)每次普攻时火力延伸的技能冷却时间缩减1秒。
彼岸花
组合方式 : M16A1 + 三昧真火 → 费德洛夫自动步枪 + 三昧真火
地狱之火 - 绯红
攻击射程 0.35(删除)火力延伸 - [独有装备效果](新增)
每8秒,下一个普攻得到强化、射程增加30%,造成(级别*3)额外技能伤害。(射程上限7.5m)每次普攻时火力延伸的技能冷却时间缩减1秒。
地狱之火 - 晓色
诅咒 - [独有装备效果](删除)破裂 - [独有装备效果](新增)
技能击中敌人实验体时,将在0.8秒后以击中的实验体为中心引发范围爆炸,造成60(+实验体级别*4)(+技能增幅35%)的技能伤害。
冷却 9秒
西洋剑
阿戈斯之眼
诅咒 - [独有装备效果](删除)破裂 - [独有装备效果](新增)
技能击中敌人实验体时,将在0.8秒后以击中的实验体为中心引发范围爆炸,造成60(+实验体级别*4)(+技能增幅35%)的技能伤害。
冷却 9秒
诺斯费拉图 - 晓色
诅咒 - [独有装备效果](删除)破裂 - [独有装备效果](新增)
技能击中敌人实验体时,将在0.8秒后以击中的实验体为中心引发范围爆炸,造成60(+实验体级别*4)(+技能增幅35%)的技能伤害。
冷却 9秒
锤子
夜神星锤
组合方式 : 战锤 + 靛青月石 → 战锤 + 陨石
天星锤
攻击力 90 → 87
闪光 - [独有装备效果](删除)致命一击 - [独有装备效果](新增)
下一次普攻造成攻击力55%的额外技能伤害,造成伤害时恢复20(+攻击力40%)(+已失体力8%)的体力。超出体力值上限的部分将转为持续5秒的额外体力。
冷却 6秒
和平暗使 - 绯红
攻击力 52 → 50
闪光 - [独有装备效果](删除)致命一击 - [独有装备效果](新增)
下一次普攻造成攻击力55%的额外技能伤害,造成伤害时恢复20(+攻击力40%)(+已失体力8%)的体力。超出体力值上限的部分将转为持续5秒的额外体力。
冷却 6秒
棍棒
八卦佛杖
组合方式 : 铁管 + 补丁长袍 → 铁管 + 琵琶短剑
魔法棒
组合方式 : 长棍 + 靛青月石 → 长棍 + 陨石
如意金箍棒
攻击力 94 → 85
攻击速度 40% → 30%
(独有)攻击射程 0.5 → 0.2
致命一击 - [独有装备效果](新增)
下一次普攻造成攻击力55%的额外技能伤害,造成伤害时恢复20(+攻击力40%)(+已失体力8%)的体力。超出体力值上限的部分将转为持续5秒的额外体力。
冷却 6秒
鬼手棍
诅咒- [独有装备效果](删除)破裂 - [独有装备效果](新增)
技能击中敌人实验体时,将在0.8秒后以击中的实验体为中心引发范围爆炸,造成60(+实验体级别*4)(+技能增幅35%)的技能伤害。
冷却 9秒
心之杖 - 绯红
普攻射程 0.5(删除)攻击力 57 → 49
致命一击 - [独有装备效果](新增)
下一次普攻造成攻击力55%的额外技能伤害,造成伤害时恢复20(+攻击力40%)(+已失体力8%)的体力。超出体力值上限的部分将转为持续5秒的额外体力。
冷却 6秒
心之杖 - 晓色
诅咒 - [独有装备效果](删除)破裂 - [独有装备效果](新增)
技能击中敌人实验体时,将在0.8秒后以击中的实验体为中心引发范围爆炸,造成60(+实验体级别*4)(+技能增幅35%)的技能伤害。
冷却 9秒
弩
狙击弩
组合方式 : 激光弩 + 望远镜 → 激光弩 + 胶带
沙兰加
攻击速度 30% → 35%
微步 - [独有装备效果](删除)火力延伸 - [独有装备效果](新增)
每8秒,下一个普攻得到强化、射程增加30%,造成(级别*3)额外技能伤害。(射程上限7.5m)每次普攻时火力延伸的技能冷却时间缩减1秒。
灵光金龟神机弩
组合方式 : 长弩 + 靛青月石 → 长弩 + 陨石
血色弦月 - 绯红
微步 - [独有装备效果](删除)火力延伸 - [独有装备效果](新增)
每8秒,下一个普攻得到强化、射程增加30%,造成(级别*3)额外技能伤害。(射程上限7.5m)每次普攻时火力延伸的技能冷却时间缩减1秒。
血色弦月 - 晓色
诅咒 - [独有装备效果](删除)破裂 - [独有装备效果](新增)
技能击中敌人实验体时,将在0.8秒后以击中的实验体为中心引发范围爆炸,造成60(+实验体级别*4)(+技能增幅35%)的技能伤害。
冷却 9秒
双剑
阴阳双刃
攻击射程 0.35(删除)迅捷 - [独有装备效果](新增)
每次使用独立的伤害命中敌人实验体时,将获得移动速度增加2%的叠层,持续3秒。叠层上限 : 8
罗伊格尔&扎尔
冷却缩减 15%(新增)
技能增幅 94 → 78
诅咒 - [独有装备效果](删除)破裂 - [独有装备效果](新增)
技能击中敌人实验体时,将在0.8秒后以击中的实验体为中心引发范围爆炸,造成60(+实验体级别*4)(+技能增幅35%)的技能伤害。
冷却 9秒
雌雄双股剑
组合方式 : 粗劣的双剑 + 靛青月石 → 粗劣的双剑 + 陨石
幻影刀 - 绯红
攻击射程 0.35(删除)迅捷 - [独有装备效果](新增)
每次使用独立的伤害命中敌人实验体时,将获得移动速度增加2%的叠层,持续3秒。叠层上限 : 8
幻影刀 - 晓色
诅咒 - [独有装备效果](删除)破裂 - [独有装备效果](新增)
技能击中敌人实验体时,将在0.8秒后以击中的实验体为中心引发范围爆炸,造成60(+实验体级别*4)(+技能增幅35%)的技能伤害。
冷却 9秒
双节棍
比翼连理
组合方式 : 双棍 + 三昧真火 → 钢链 + 三昧真火
九头蛇 - 绯红
攻击力 32 → 26
爆能弹 - [独有装备效果](新增)
发射火花,对普攻命中的目标和附近5名敌人分别造成 (+攻击力80%)的技能伤害。
冷却 5秒
圣器
月水晶
组合方式 : 镜面球 + 靛青月石 → 镜面球 + 陨石
女帝
组合方式 : 冰晶球 + 万年冰 → 冰晶球 + 生命树枝
寒波 - [独有装备效果]
冷却 3秒 → 2秒
炼狱 - 晓色
寒波 - [独有装备效果]
冷却 3秒 → 2秒
暗器
冰魄银针
组合方式 : 飞镖 + 万年冰 → 剃刀 + 万年冰
寒波 - [独有装备效果]
冷却 3秒 → 2秒
黑莲手里剑- 晓色
寒波 - [独有装备效果](删除)诅咒 - [独有装备效果](新增)
使用技能攻击时,敌人陷入诅咒4秒。处于诅咒状态的敌人在解除诅咒状态时承受50 (+技能增幅15%)真实伤害。一旦陷入诅咒状态,8秒内(普攻命中时减少1秒)不再承受诅咒。
冷却 2秒
双手剑
破灭之枝
组合方式 : 长剑 + 三昧真火 → 铁锈剑 + 三昧真火
极冰之剑
组合方式 : 长剑 + 万年冰 → 铁锈剑 + 万年冰
冥王剑
技能增幅 87 → 84
诅咒 - [独有装备效果](删除)灵魂收割者 - [独有装备效果](新增)
每当使用独立技能对敌人实验体造成伤害时,将对目标造成10(+技能增幅10%)的额外伤害,并留下标识。等待标识持续3秒后再次对其造成技能伤害时,将造成50(+技能增幅50%)的额外伤害。
冷却 8秒
噬血魔剑 - 绯红
攻击力 29 → 20
充能 - 闪光 - [独有装备效果](删除)起火 - [独有装备效果](新增)
给普攻目标赋予4秒[灼伤]效果,最多叠加4回。[灼伤]每秒造成目标体力上限 0.8%的真实伤害。
噬血魔剑 - 晓色
寒波 - [独有装备效果](删除)灵魂收割者 - [独有装备效果](新增)
每当使用独立技能对敌人实验体造成伤害时,将对目标造成10(+技能增幅10%)的额外伤害,并留下标识。等待标识持续3秒后再次对其造成技能伤害时,将造成50(+技能增幅50%)的额外伤害。
冷却 8秒
狙击枪
NTW-20
组合方式 : 黄金步枪 + 狙击镜 → 鱼叉枪 + 激光笔
四射星光
组合方式 : 黄金步枪 + 靛青月石 → 长步枪 + 靛青月石
霹雳火炮
组合方式 : 斯普林菲尔德 + 三昧真火 → 长步枪 + 三昧真火
寡妇制造者 - 晓色
诅咒- [独有装备效果](删除)充能 - 闪光 - [独有装备效果](新增)
下一个普攻造成级别*8(+技能增幅25%)的额外技能伤害,1秒间移动速度减少20%。
冷却 5秒
枪
涯角枪
微步 - [独有装备效果]
移动速度上限增加 0.08 → 0.1
伤害 120 → 150
攻击速度减少 25% → 30%
宇宙双叉戟
组合方式 : 矛 + 靛青月石 → 短矛 + 靛青月石
火尖枪
组合方式 : 竹矛 + 三昧真火 → 短矛 + 三昧真火
朗基努斯之枪 - 绯红
微步 - [独有装备效果]
移动速度上限增加 0.1 → 0.15
攻击速度减少 25% → 30%
鞭子
乌拉诺斯
组合方式 : 套环 + 靛青月石 → 鞭子 + 靛青月石
相机
高倍望远大炮
攻击射程 0.5(删除)攻击力 73 → 70
爆能弹 - [独有装备效果](新增)
发射火花,对普攻命中的目标和附近5名敌人分别造成 (+攻击力80%)的技能伤害。
冷却 5秒
灵视相机 - 绯红
攻击射程 0.5(删除)攻击力 30 → 28
爆能弹 - [独有装备效果](新增)
发射火花,对普攻命中的目标和附近5名敌人分别造成 (+攻击力80%)的技能伤害。
冷却 5秒
旋棍
万年寒波
组合方式 : 旋棍 + 万年冰 → 竹子 + 万年冰
寒波 - [独有装备效果]
冷却 4秒 → 3秒
风行者
神速 - 微风- [独有装备效果]
攻击速度增加 40%(删除)移动速度增加 10% → 15%
护盾 150 → 200
黑曜石双钗
诅咒 - [独有装备效果](删除)破裂 - [独有装备效果](新增)
技能击中敌人实验体时,将在0.8秒后以击中的实验体为中心引发范围爆炸,造成60(+实验体级别*4)(+技能增幅35%)的技能伤害。
冷却 9秒
刀刃旋棍 - 绯红
攻击速度 25% → 40%
神速 - 微风 - [独有装备效果]
攻击速度增加 40%(删除)移动速度增加 10% → 15%
护盾 150 → 200
刀刃旋棍 - 晓色
诅咒 - [独有装备效果](删除)破裂 - [独有装备效果](新增)
技能击中敌人实验体时,将在0.8秒后以击中的实验体为中心引发范围爆炸,造成60(+实验体级别*4)(+技能增幅35%)的技能伤害。
冷却 9秒
投掷
如意珠
组合方式 : 签名球 + 靛青月石 → 签名球 + 陨石
火球
组合方式 : 签名球 + 三昧真火 → 棒球 + 三昧真火
追猎者 - 晓色
适性值 49 → 51
诅咒 - [独有装备效果](删除)灵魂收割者 - [独有装备效果](新增)
每当使用独立技能对敌人实验体造成伤害时,将对目标造成10(+技能增幅10%)的额外伤害,并留下标识。等待标识持续3秒后再次对其造成技能伤害时,将造成 50(+技能增幅50%)的额外伤害。
冷却 8秒
弓
阿提米丝
组合方式 : 木弓 + 靛青月石 → 弓 + 靛青月石
赤弓白矢
组合方式 : 长弓 + 三昧真火 → 弓 + 三昧真火
护甲
胸部
幽灵夹克(新传说等级)
组合方式 : 皮甲 + 能源晶石
属性
每级别攻击力 3
防御力 20
体力上限 200
疾风 - 集结 - [独有装备效果]
使用终极技能时,将生成一个持续5秒的龙卷风,每0.5秒造成20(+攻击力30%)(+目标体力上限0.5%)的技能伤害。
冷却 25秒
贤者之袍(新传说等级)
组合方式 : 补丁长袍 + 秘银
属性
攻击力 10
每级别攻击力 3
防御力 20
攻击速度 25%
觉醒 - [独有装备效果]
使用终极技能时,6秒内攻击速度增加30%,移动速度增加15%,且无视碰撞。
冷却 20秒
主教长袍 技能增幅 14 → 17
光学迷彩服 攻击力 8 → 10
摇滚乐手夹克 防御穿透 7 → 8
防火服 每级别体力 19 → 20
白大褂 体力上限 120 → 140
余晖之铠 每级别体力 20 → 21
亚马逊战甲 每级别体力 16 → 18
御史衣
技能增幅 5 (新增)
龙之道服 防御力 15 → 17
大祭司长袍 防御力 21 → 23
指挥官战甲技能增幅 17 → 19
太使袍
攻击力 3 (新增)
无尾礼服防御力 8 → 9
EOD防爆服 每级别体力 16 → 18
血色斗篷
腐化 - [独有装备效果]
伤害量 目标体力上限的0.5(+技能增幅0.14%)% → 0.8(+技能增幅0.22%)%
叠层上限 2 → 1
头部
魔兔帽(新传说等级)
组合方式 : 贝雷帽 + 能源晶石
属性
防御力 18
每级别体力 20
冷却缩减 15%
守护者 - [独有装备效果]
使敌方实验体陷入无法移动状态时,将获得的50(+体力上限的 7%)的护盾,护盾效果持续2.5秒。当自身当前体力低于体力上限的40%时,守护者的护盾效果增加30%。
冷却 6秒
血色王冠(新超凡等级)
组合方式 : 贝雷帽 + VF 血液样本
属性
防御力 10
适性值 55
攻击速度 40%
移动速度 0.08
宝石头冠 攻击力 25 → 27
罗宾帽 攻击力 28 → 29
战队头盔
技能增幅 59 → 54
腐化 - [独有装备效果] (新增)
造成技能伤害时,赋予敌人每秒造成目标体力上限0.4(+技能增幅0.14%)%技能伤害的腐化状态,并持续3秒。(叠层上限 : 1)
水晶冠 攻击力 17 → 19
摩托车头盔
光子发射器 - [独有装备效果]
伤害 10(+技能增幅15%) → 10(+技能增幅20%)
熔火面甲 攻击力 22 → 24
OPS战术头盔
体力上限 150 → 130
冷却缩减 10% → 15%
帝国皇冠 技能增幅 65 → 68
牛仔帽 攻击力 25 → 27
等离子头盔 攻击力 35 → 37
帝国战盔 技能增幅 65 → 67
盛开的旋律 技能增幅 75 → 78
秘银头盔
微步 - [独有装备效果]
移动速度上限增加 0.08 → 0.1
伤害 80 → 100
攻击速度减少 20% → 30%
火花护盾
组合方式 : 铁板 + 万年冰 → 废铁 + 万年冰
寒波 - [独有装备效果]
冷却 3秒 → 2秒
太空头盔
组合方式 : 安全帽 + 靛青月石 → 安全帽 + 陨石
腐化 - [独有装备效果]
伤害 目标体力上限0.5(+技能增幅0.14%)% → 0.8(+技能增幅0.22%)%
叠层上限 2 → 1
天使光环
适性值 35(删除)攻击力 35 (新增)
战术面罩 攻击速度 38% → 42%
手臂 / 装饰
骑兵箭筒(新英雄等级)
组合方式 : 箭筒 + 油布
属性
攻击力 25
攻击速度 30%
移动速度 0.06
苏丹箭筒(新传说等级)
组合方式 : 箭筒 + 生命树枝
属性
攻击力 25
攻击速度 30%
移动速度 0.08
热情 - 欢喜 - [独有装备效果]
普攻命中敌人实验体时,将造成目标当前体力5%的额外技能伤害,6秒间获得热情叠层和10%的攻击速度。
秘银箭筒(新传说等级)
组合方式 : 箭筒 + 秘银
属性
攻击力 30
攻击速度 35%
移动速度 0.08
神速 - [独有装备效果]
如4秒内造成3次个别伤害,3秒间移动速度增加20%。
冷却 12秒
死灵之书(新超凡等级)
组合方式 : 精装 + VF 血液样本
属性
适性值 45
防御穿透 10%
减少治愈 - 强 - [独有装备效果]
对目标造成伤害时,目标4秒内减少治愈效果60%。
骑士信条 体力上限 100 → 120
南丁格尔
体力上限 50 (新增)
技能增幅 62 → 59
给予恢复 8% → 10%
生命讯号感测器
光子发射器 - [独有装备效果]
伤害 10(+攻击力20%)(+级别*2) → 10(+攻击力30%)(+级别*2)
沙·贾汗之剑 攻击力 37 → 39
阻刃护臂 防御力 15 → 16
薛定谔的箱子 体力上限 100 → 120
智能手环 攻击力 31 → 33
运动手表 技能增幅 20 → 24
音乐盒 防御力 5 → 6
廷达罗斯手环 技能增幅 50 → 53
巨人手套 技能增幅 55 → 57
微型太阳系统
每级别体力 30 → 20
逆流 - 巨人 - [独有装备效果] (新增)
当使用者在体力低于40%的情况下承受敌人实验体伤害时,将获得200(+额外体力 80%)的护盾,护盾持续2.5秒。
冷却 30秒
蓝纹臂章
微步 - [独有装备效果]
移动速度上限增加 0.08 → 0.1
伤害 80 → 100
攻击速度减少 20% → 30%
查理曼大盾
组合方式 : 骑士信条 + 陨石 → 皮盾 + 陨石
斯嘉蒂的手镯
寒波 - [独有装备效果]
冷却 3秒 → 2秒
克拉达戒指 给予恢复 13% → 15%
日珥 体力上限 85 → 100
嗜血魔爪 攻击速度 20% → 30%
腿部
羽靴 攻击速度 34% → 35%
登山鞋
防御力 3(新增)
马弗里克之履 攻击力 17 → 19
布西发拉斯 攻击力 5 → 6
星河穿梭者 攻击力 14 → 16
冰爪鞋 防御穿透 9 → 10
牛仔靴 攻击力 14 → 16
白犀牛靴子 攻击速度 18% → 22%
超光速次元钢靴 防御力 3 → 5
风火轮 技能增幅 22 → 24
EOD防爆靴 防御力 10 → 12
SCV 技能增幅 15 → 18
银河战靴
组合方式 : 高跟鞋 + 靛青月石 → 高跟鞋 + 陨石
消耗品
食物
急救箱(新传说等级)
使用时,15秒内恢复950体力。
可以通过机器人向导LUMI获得。
特殊
等离子血清(新传说等级)
使用时,永久获得0.1移动速度。
叠层上限 1
大还丹
体力上限增加 30 → 90
叠层上限 3 → 1
获得和制作数量 3 → 1
圣水
防御力增加 3 → 9
叠层上限 3 → 1
获得和制作数量 3 → 1
塞勒涅之泪
适性值增加 2 → 6
叠层上限 3 → 1
获得和制作数量 3 → 1
航空补给
为超凡等级航空补给箱增加了两种新的超凡等级护甲。
血色王冠
死灵之书
区域
增加需求量较高的一般物品的供应,以缓解玩家在搜装阶段可能遇到的不愉快体验。同时,通过调整各个区域的材料分布,缓解某些地区玩家过度聚集问题。
此外,统一了各种材料在不同地区的固定掉落数量,缓解了由于部分材料在不同地区的掉落数量不一致,导致玩家在搜装时产生混乱的问题。
寺庙
废铁 15(删除)激光笔 9 (新增)
白衬衫 6 (新增)
原石 15 → 14
起始地点确定掉落数量 3 → 2
随机掉落数量 3 → 6
羽毛 12 → 14
竹子 13 → 15
五马牌 13 → 14
野山参 8 → 6
拉面 7 → 6
大蒜 8 → 7
小巷
自行车头盔 11(删除)胶水 11(删除)防风衣 5(删除)白衬衫 6(删除)大蒜 6(删除)弓 5(删除)绷带 11 (新增)
钉子 10 (新增)
废铁 13 (新增)
缎带 11 (新增)
十字架 11 → 10
警察局
面包 8(删除)蜂蜜 8(删除)弓 9(删除)绷带 11(删除)布料 14 (新增)
电池 14 (新增)
铁锈剑 10 → 11
起始地点确定掉落数量 1 → 2
随机掉落数量 7 → 3
钢琴线 12 → 14
胶水 11 → 13
锤子 12 → 13
钢链 12 → 13
玻璃瓶 11 → 12
溪流
油 11(删除)碳酸饮料 7(删除)捕鼠夹 9(删除)套索 6(删除)打火机 13 (新增)
钢链 12 (新增)
短棍 11 (新增)
十字镐 15 → 14
起始地点确定掉落数量 3 → 2
随机掉落数量 3 → 6
缎带 11 → 10
十字架 11 → 10
医院
铁锈剑 11(删除)胶带 13(删除)费德洛夫自动步枪 9(删除)废铁 13 (新增)
钢笔 12 (新增)
双刀 5 (新增)
剪刀 13 → 14
电池 13 → 14
胶水 13 → 14
加油站
电池 11(删除)钢笔 11(删除)缎带 11(删除)双刀 6(删除)胶水 11 (新增)
铁锈剑 10 (新增)
冰块 8 (新增)
防风衣 5 (新增)
费德洛夫自动步枪 5 (新增)
纸 12 → 13
油 11 → 12
捕鼠夹 9 → 7
消防局
废铁 13(删除)布料 12(删除)钉子 12(删除)绷带 13 (新增)
自行车头盔 12 (新增)
面包 6 (新增)
弓 6 (新增)
池塘
缎带 9(删除)原石 12 (新增)
弓 5 (新增)
玻璃瓶 14 → 11
起始地点确定掉落数量 3 → 2
随机掉落数量 2 → 3
胶水 12 → 11
自行车头盔 11 → 10
套索 8 → 6
短柄斧 6 → 5
靶场
油 13(删除)钢珠 13(删除)巧克力 8(删除)棒球 8(删除)跑鞋 6(删除)绷带 15 (新增)
羽毛 14 (新增)
自行车头盔 13 (新增)
铁锈剑 10 → 12
起始地点确定掉落数量 1 → 2
随机掉落数量 6 → 4
竹子 13 → 14
钢链 13 → 14
胶带 13 → 14
纸 13 → 14
废铁 13 → 15
弓 8 → 7
弩 8 → 7
学校
绷带 15(删除)钢珠 12 (新增)
剪刀 15 → 16
钢琴线 15 → 16
打火机 14 → 15
墓园
白衬衫 6(删除)龟壳 10 (新增)
蜂蜜 7 (新增)
原石 15 → 13
起始地点确定掉落数量 3 → 2
随机掉落数量 3 → 5
玻璃瓶 15 → 13
起始地点确定掉落数量 3 → 2
随机掉落数量 3 → 5
发箍 12 → 10
鸭舌帽 13 → 10
火药 11 → 10
大蒜 7 → 6
工厂
钢珠 13(删除)羽毛 13 (新增)
棒球 7 (新增)
望远镜 13 → 7
起始地点确定掉落数量 2 → 1
随机掉落数量 5 → 3
套索 9 → 8
旅馆
自行车头盔 13(删除)望远镜 13(删除)油 15 (新增)
钉子 10 (新增)
跑鞋 5 (新增)
废铁 17 → 15
起始地点确定掉落数量 3 → 2
随机掉落数量 5 → 7
碳酸饮料 10 → 9
红心 9 → 8
森林
激光笔 11(删除)废铁 12 (新增)
白衬衫 6 (新增)
碳酸饮料 7 (新增)
玻璃瓶 15 → 13
起始地点确定掉落数量 3 → 2
随机掉落数量 3 → 5
原石 15 → 13
起始地点确定掉落数量 3 → 2
随机掉落数量 3 → 5
钢珠 11 → 10
弩 7 → 5
长步枪 7 → 5
裤袜 6 → 5
套索 8 → 7
劳工手套 7 → 5
短矛 7 → 6
教堂
粉笔 12(删除)碳酸饮料 7(删除)菜刀 7(删除)电池 14 (新增)
油 12 (新增)
海滩
胶带 11 (新增)
十字镐 17 → 15
起始地点确定掉落数量 3 → 2
随机掉落数量 5 → 7
原石 17 → 15
起始地点确定掉落数量 3 → 2
随机掉落数量 5 → 7
鞭子 7 → 6
短柄斧 9 → 7
双刀 9 → 7
捕鼠夹 9 → 7
高级住宅区
钉子 12(删除)碳酸饮料 8(删除)扑克牌 11 (新增)
菜刀 8 (新增)
打火机 12 → 13
油 13 → 14
钢琴线 13 → 14
镜头 8 → 7
防风衣 6 → 5
仓库
羽毛 11(删除)扑克牌 11(删除)胶带 11 (新增)
钢珠 11 (新增)
钉子 9 (新增)
十字镐 15 → 12
起始地点确定掉落数量 3 → 2
随机掉落数量 3 → 4
废铁 14 → 12
起始地点确定掉落数量 3 → 2
随机掉落数量 2→ 4
火药 11 → 9
发箍 11 → 10
钢笔 11 → 10
码头
原石 17(删除)短棍 11(删除)粉笔 10 (新增)
缎带 9 (新增)
大蒜 6 (新增)
打火机 11 → 13
布料 11 → 12
剪刀 11 → 12
绷带 12 → 13
钢琴线 12 → 13
劳工手套 7 → 6
长步枪 6 → 5
双刀 6 → 5
钴协议
能量灌注
钢化
处于无法移动状态时,承受伤害减少40%(删除)负面效果抵御 增加 10% (新增)
负面效果抵御
不再出现。
模式补正
芭芭拉
使用棍棒时
造成伤害 99%(删除)承受伤害 98%(删除)终极技能冷却缩减 20%(删除)耐力上限增加 35%(删除)耐力值再生增加 35%(删除)
使用手枪时
造成伤害 99%(新增)
承受伤害 98%(新增)
终极技能冷却缩减 20%(新增)
耐力上限增加 35%(新增)
耐力值再生增加 35%(新增)
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
修复了在激活临时安全区时,传送门施法会被中断的问题。
增加了卢米亚岛引导机器人、临时安全区和最终安全区的引导员指南。
潜能特工队减少的伤害记录将只统计来自实验体的伤害。
修复了在溪流标记目标区域的幸存者数量时,区域名错误显示为寺庙的问题。
修复了在特定情况下,在队伍人数不足的状态下也能开始游戏的问题。
修复了变异鸡重生时间和实际出现时间不一致的问题。
修复了重新连接游戏时,角色无法正常操作的问题。
修复了珍珠贝无人机皮肤效果在战场迷雾中可见的问题。
修复了Kiosk中由于时间限制无法购买的物品、荣誉值不足无法购买的物品背景颜色显示为蓝色的问题。
修复了在部分技能指示器显示过程中输入快速施法快捷键时,在未显示指示器的情况下立即施法的问题。
修复了禁区内因爆炸死亡的野生动物位置显示重生时间的问题。
修复了回放中实验体移动和位置显示异常的问题。
修复了回放中在特定情况下拖动时间轴时,环境物体龙卷风未能正常显示的问题。
修复了制作过程中预约技能时,将释放部分技能并取消制作的问题。
[优化] 实验体&武器
修复了妮琪 部分动画显示不自然的问题。
修复了丹尼尔 完美杰作(R)结束前状态图标显示有误的问题。
修复了黛比&玛莲 靛赤双生(R)施法期间部分受到部分异常状态时,技能无法正常运作的问题。
修复了使用幻境双生 黛比&玛莲皮肤期间解除装备武器后,玛莲椅子模型不显示的问题。
修复了劳拉 普攻动画显示不自然的问题。
修复了洛兹 使用随意射击(Q)时进入濒死状态时,无法移动和使用濒死技能的问题。
修复了莉央 部分动画显示不自然的问题。
修复了伯尼斯 散弹(P) 3级扩展tooltip和升级tooltip的重新装弹速度中,显示不必要的小数点的问题。
修复了夏洛特 默认皮肤大厅动画光效显示在手臂上的问题。
修复了阿德瑞娜进入濒死状态时,火焰地带伤害未能正常生效的问题。
修复了艾比盖尔 部分动画显示不自然的问题。
修复了精神失常状态下,厄喀翁 卡德摩斯的召唤(P) 武器升级时无法正常进行的问题。
修复了约翰 神圣的香炉(W) 级别升级tooltip不显示的问题。
修复了特定情况下,凯希使用双剑武器技能双剑狂舞 一段(D1)时,重复适用外伤叠层的问题。
修复了凯希在使用部分皮肤时,缝合(E)技能效果在战场迷雾中可见的问题。
修复了哈特 心灵治愈(P)额外声波伤害和tooltip显示不一致的问题。
修复了海因茨交替武器时,子弹数未能更新的问题。
[优化] 大厅
修复了无法查看亚洲2服务器游戏记录回放的问题。
对部分可能会引起误解的表情和喷绘统一进行了修正。
打开箱子出现错误时,未领取的奖励将显示在制作所中。
对账号15级以下的玩家将显示新手推荐实验体功能。
未完成教程的账户大厅将始终显示教程菜单。
修复了在游戏准备阶段更换武器组时,因已选路径指定的战术技能和潜能未能发生更改的问题。
修复了在好友状态消息中输入表情符号并保存时,出现未知错误弹窗的问题。
修复了在线好友错误显示成离线状态的问题。
修复了赛季S4电竞支援包头像效果显示在个人资料设置和好友列表区域外的问题。
修复了匹配出现错误弹窗后无法继续匹配的可疑代码。
修复了匹配期间可以购买NP的问题。
修复了邀请好友加入队伍期间更换游戏模式时,队友的队伍大厅模式未能更新的问题。
修复了聊天窗口的系统消息显示为韩文的问题。
修复了使用[赛季S4・All ways Incheon]边框时,加载画面中皮肤名被遮盖的问题。
修复了战略 > 图鉴中显示部分无法通过钴协议获得的物品的问题。
修复了点击实验体和皮肤横幅的某些区域进入商店时,已选的区域被重新选中的问题。