將於8月29日(星期四) 上午10點 ~ 下午16點進行1.29更新,維護約需6小時。
開始賽季S5季前賽
即將結束賽季S4,進入為期一週的賽季S5季前賽。
以賽季S4的最終LP為準發放賽季S4排位獎勵(包括軍官候補生 綾造型),獎勵將於賽季S5常規賽季開始時發送。
永恆及半神段位獎勵,將以所屬伺服器為準進行發放。
由於段位「星隕」的增加,賽季S4結束後排位分數將按照10的倍數向下捨入。(例如 : 9999分 → 9900分)
排名和獎勵按照捨入前的分數處理。
將於2024年9月5日(週四) 1.29.1維護後開始賽季S5。
賽季S5開始時,將根據季前賽期間排位記錄的最終分數進行重置。
重置路徑
由於各個區域材料位置的調整,對路徑進行了初始化。
請在開始遊戲前重新設置路徑!!!
賽季簽到簿
此次也為玩家們準備了賽季S5簽到簿!完成賽季簽到,獲得多重獎勵吧!
根據累計簽到天數支付獎勵。
簽到時間以每日23:00(GMT+8)為準更新。
完成28日全部簽到後,每日簽到時間過後都可以領取一次<簽到簿全勤獎勵>。
※ 獎勵內容可能會發生調整。
※ 第六天的簽到獎勵<好運★代幣 x 5>,可以於9月5日(週四)維護後通過交換所確認。
賽季包 - 好運★預售
停止出售「賽季包 - 晚霞」,可以使用優惠價格購買賽季S5推出的「賽季包 - 好運★」。
販售期間和價格
2024年8月29日 維護後 ~ 2024年9月12日 維護前 :
14,630 NP→ 6,100 NP(約4.5折)2024年9月12日 維護後 ~ 常規賽季S5結束 :
14,630 NP→ 7,100 NP (約5折)
賽季包 - 好運★詳情
賽季包 - 好運★特別物品
特別英雄造型「冷面兔女郎 艾比蓋爾」
表情 1款「冷面兔女郎 艾比蓋爾 HI」
墓碑 1款「莉央的箭靶」
常規賽季S5期間推出的2位新實驗體
蓋瑞特
俞岷
常規賽季S5期間推出的6款新造型(※ 造型名稱可能會發生調整)
荷官 達爾科
魔法邦尼 艾瑪
閃爆邦尼 席琳
典獄長 比安卡
幽靈獵人 傑琪
夜之韻 莉諾爾
好運★代幣 x 100 & ER積分 Boost (14日)
ER通行證(1級)- 2024.09.05維護後啟動
新造型3款(包含一款英雄造型)
新探測儀 2款
新墓碑 3款
新噴漆 3款
新監視器 2款
新擊殺通知標誌 3款
新表情 10款
新大廳畫面 1款
新個人背景&邊框 各3款
新個人頭像 6款
新轉播語音 6款
除此之外,還包含100個好運★代幣賽季代幣,900 NP,8,000 A-Coin等多種貨幣和Boost物品
購買賽季包時,將支付特別英雄造型「冷面兔女郎 艾比蓋爾」。
「要不要和兔子來比一場?」
幸運代幣
2024年8月29日(週四)維護後,持有的幸運代幣將全部消失。
請在代幣消失前,使用剩餘的代幣前往交換所兌換商品。
※ 對於到期後消失的幸運代幣無法提供額外協助。
ER通行證轉變結束預告
9月5日(週四)1.29.1維護後,將結束運營了兩個賽季的ER通行證轉變。
9月5日(週四)1.29.1維護後,可以通過信箱領取滿足條件但未領取的獎勵。
信箱領取結束時間 : 2024年12月5日(週四) 22:59 (GMT+8)
信箱有效期限 : 請於登入後90天內完成領取
轉變代幣商店結束預告
9月5日(週四)1.29.1維護後,交換所將結束販售可以使用轉變代幣購買的商品。
請在剩餘的轉變代幣消失前,前往交換所購買商品。
由於代幣到期,從[富豪 查希爾組合包]、[幽靈獵人 雪收藏組合包]內容物中去掉了轉變代幣。
箱子/分解/我的專屬商店獲得的代幣調整預告
9月5日(週四)1.29.1維護後,通過分解完整物品、我的專屬商店賽季代幣隨機箱中有機率獲得的代幣將變為好運★代幣。
新表情
推出菲歐拉 沖!/ 贏了 / 拒絕… / 不錯!表情。
賽季S5系統改版
稱讚系統
新增在遊戲結束後稱讚隊友的功能。
可以在確認排名後,通過結果畫面稱讚隊友。
可以對隊友使用「點讚!」或「MVP!」功能,但每日僅能送出兩次「MVP!」。
「MVP!」次數每日重置時間為23:00(GMT+8),未送出的「MVP!」次數無法累積。
「MVP!」次數恢復時間以遊戲開始時間為準。
以下情況下無法稱讚隊友。
當自身在確定排名前離開遊戲時
想要稱讚的對象在排名確定前離開遊戲時
想要稱讚的隊友是預組隊的成員時
可以在情報 > 簡要菜單中確認收到的「點讚!」或「MVP!」內容。
MVP值 : 自身收到的MVP次數
榮譽等級 : 將自身收到的點讚 + MVP次數轉化為等級顯示
稱讚訊息按照遊戲模式分別統計。
排位模式每個賽季重置稱讚訊息。
增加自訂模式圖表/統計
自訂模式中也可以查看排名、圖表和統計了。
僅能在遊戲結束後查看,無法保留對戰記錄。
新增任務書
大廳一週年紀念通行證菜單更換為任務書按鈕。
點擊此菜單時可以查看多種活動通行證。
成就任務 - 新增存檔菜單
為成就任務增加了存檔菜單。
存檔菜單中包含無法再完成的成就任務。
沒完成任務的情況下,也可以查看成就故事。
賽季S5焦點1 - 機器人嚮導 LUMI
新增實驗期間在盧米亞島上行走的機器人嚮導 LUMI。可以通過LUMI購買特別的物品或奪走LUMI的榮譽值。
LUMI - 移動
LUMI的移動方向在遊戲開始時以1/2的機率決定。
LUMI會在遊戲開始時生成於旅館、倉庫、醫院、警察局中的一個地方。
遊戲期間,LUMI將沿著既定的路線巡迴移動。
LUMI在禁區時以最大移動速度移動。
LUMI - 特殊商店
當實驗體在LUMI的3m以內時,LUMI將停留在原地等待。
滑鼠右鍵點擊待機中的LUMI時,可以和LUMI進行互動並使用專屬於LUMI的特殊商店。
商品種類
補給(補給品)
可以通過LUMI免費購買視野物品和營火等消耗品。
精選補給(有點貴 (๑*▽*๑))
大多為只有通過LUMI才能獲得的物品。
特殊補給(這很特別ヾ(๑╹▽╹)ノ")
隨機出現設定列表中的一種特殊材料,並以大幅折扣價格出售。
每局出售的特殊材料都不同。
復活隊友
在LUMI的特殊商店,可以使用和Kiosk同樣的價格復活第三天後死亡的隊友。
和Kiosk復活功能不同的是,在第五天後也可以通過LUMI復活死亡的隊友,一直可以使用到臨時禁區啟動之前。
販售目錄
商品列表 | 榮譽值售價 | 目錄 | 可以購買的時間 |
望遠監視器 x 2 | 0 | 補給 |
|
無人探測儀 x 2 | 0 | 補給 |
|
簡易營火 | 0 | 補給 |
|
醫藥箱 x 4 | 15 | 精選補給 |
|
便攜工具 - Kiosk呼叫機 | 50 | 精選補給 | 第二天白天后 |
等離子血清 | 80 | 精選補給 |
|
生命樹枝 | 150 | 特殊補給 | 第二天白天后 |
隕石 | 150 | 特殊補給 | 第二天白天后 |
秘銀 | 200 | 特殊補給 | 第二天白天后 |
能源晶石 | 300 | 特殊補給 | 第三天白天后 |
戰術強化組件 | 150 | 特殊補給 |
|
復活隊友 | 250 | 其他 | 第三天白天后 |
LUMI - 榮譽值充值完畢
遊戲進行期間,當所有實驗體消耗的榮譽值達到一定數值時,LUMI將進入榮譽值充值完畢狀態。
解除榮譽值充值狀態前,無法使用LUMI的商店功能。
當實驗體在充值完畢的LUMI3m以內時,LUMI同樣會停留在原地等待。
滑鼠右鍵點擊等待中的LUMI時,可以和盧米進行互動並觸發LUMI的警報模式。
LUMI - 警報模式
LUMI進入可以攻擊的敵對狀態時,將向周圍實驗體發射能量彈。
體力上限 : 12000
第一次警報狀態防禦力 : 80
第二次警報狀態防禦力 : 200
每1.2秒向周圍3.5m內的任意位置投擲一次能量彈。
投擲的能量彈在和實驗體碰撞或2秒後爆炸,爆炸時對半徑2m內的實驗體造成體力上限20%的技能傷害。
LUMI體力降至一定以下時,移動速度暫時變緩並向周圍掉落全息榮譽值。
LUMI的體力降至體力上限的80/60/40/1%時,將向周圍3.5m範圍內的任意位置掉落4個全息榮譽值。
全息榮譽值將在地面停留10秒,實驗體靠近時即可拾取。
榮譽值獲得量 : 實驗體等級*1
LUMI戰鬥模式將持續30秒或直到體力降至0為止。
LUMI - 重啟狀態
在商店中購買物品或結束戰鬥模式時,LUMI將快速移動並進入重啟狀態。
無法和重啟狀態中的LUMI進行互動。
重啟狀態的LUMI將以最大速度移動。
賽季S5焦點2 - 便攜工具
新增三種可供玩家主動使用的便攜工具。
Kiosk呼叫機
使用Kiosk呼叫機可以呼叫便攜Kiosk。
呼叫後便攜Kiosk可以維持30秒,和Kiosk功能相同,互動時可以購買特殊材料、復活隊友或購買逃生手環。
便攜Kiosk呼叫位置將暴露在戰場迷霧和地圖中,使用時要注意敵人的潛在威脅。
擊殺所有變異體時有一定機率可以獲得,擊殺變種熊則必定掉落。
信號槍B
信號槍B是一種可以在指定位置呼叫神話等級補給箱的便攜工具。
使用信號槍B時,可以在廣範圍內選擇一個指定的位置作為投放目的地。
使用45秒後,將於目的地投放神話等級補給箱。
請注意,設置的目的地和航空補給箱一樣,將暴露於戰場迷霧和地圖中。
可以通過英雄等級補給箱獲得信號槍B。
信號槍R
信號槍R是一種可以向自身所在位置投放神話等級補給箱的便攜工具。
使用信號槍R時,使用者所在位置將被設為補給箱的投放地點。
使用45秒後,將於使用者所在位置投放神話等級航空補給。使用者死亡時,死亡位置將成為補給箱的投放位置。
使用信號槍R時,使用實驗體50m範圍內將持續生成噪音Ping標識,和是否處於隱身無關。
可以通過英雄等級補給箱獲得信號槍R。
便攜工具通用規則
可以通過圖鑑 > 設置或者遊戲內製作視窗的設置物分類查看便攜工具。
只能同時持有一種便攜工具。
賽季S5焦點3 - 魔方
新增可以在一段時間內給予實驗體加成效果的物體 - 魔方。
獲得其他魔方或進入瀕死狀態時,此前獲得的魔方效果將消失。
魔方生成區域
警察局、學校、醫院、教堂、高級住宅區
魔方都位於建築物內。
魔方生成時間
首次生成 : 第一天夜晚30秒後
再次生成 : 第二天夜晚 / 第三天夜晚 / 第四天夜晚
鮮血魔方
持續時間內對敵人造成傷害時,3秒內每秒造成3(+等級*4)的真實傷害。
冷卻 4秒
持續時間 150秒
宇宙魔方
持續時間內,冷卻縮減效果15%、冷卻縮減上限增加10%。此外,技能增幅增加3%,且每3秒恢復已失耐力的15%。
持續時間 150秒
豐饒魔方
獲得豐饒魔方時,2秒後獲得等級*4的榮譽值。
持續時間 2秒
生命魔方
持續時間內,當體力首次降至低於體力上限的40%以下時,4秒內每秒恢復體力上限7%的體力後,移除加成效果。
持續時間 150秒
風魔方
持續時間內移動速度增加0.15、非戰鬥下的移動速度增加0.1、攻擊速度增加12%。
獲得後移動速度立即增加30%,持續5秒。
持續時間 150秒
賽季S5焦點4 - 解除禁區
為了提高早期交戰頻率,將比以往設置更多的區域為禁區。隨後,在中期解除部分禁區,以調整遊戲節奏。
目的是引導玩家移動到其他區域,而不是在相同區域反覆移動。
解除禁區預選地變成安全區域後,該區域將立即重生野生動物。
變異體群適用120秒重生等待時間的規則。
解除禁區預選區域將在遊戲畫面、迷你地圖、擴展地圖以白色邊框顯示,並通過閃爍的形式呈現禁區標識。
指定禁區數(括號內為和之前相比的變化)
階段 | 時間 | 指定禁區數 | 解除禁區數 | 剩餘區域數 |
---|---|---|---|---|
0 | 第一天白天 | 0 | 0 | 19 |
1 | 第一天夜晚 | 0 | 0 | 19 |
2 | 第二天白天 | 0 | 0 | 19 |
3 | 第二天夜晚 | 5 (+2) | 0 | 14 (-2) |
4 | 第三天白天 | 3 | 0 | 11 (-2) |
5 | 第三天夜晚 | 3 | 3 (+3) | 11 (+1) |
6 | 第四天白天 | 3 | 0 | 8 (+1) |
7 | 第四天夜晚 | 3 (+1) | 3 (+3) | 8 (+3) |
8 | 第五天白天 | 4 (+3) | 0 | 4 |
9 | 第五天夜晚 | 1 | 0 | 3 |
10 | 第六天白天(臨時安全區準備階段) | 1 | 0 | 2 |
11 | 第六天夜晚(啟動臨時安全區) | 2 | 0 | 0 |
12 | 第七天白天(最終安全區準備階段) | 0 | 1 | 1 |
13 | 第七天夜晚(啟動最終安全區) | 1 | 0 | 0 |
賽季S5遊戲玩法相關技術調整
優化快速施法射程顯示功能
對快速施法射程指示功能進行了整體上的優化。
開啟[快速施法射程指示]功能時,按下技能施法按鍵時將顯示射程指示器,鬆開按鍵時釋放技能。
當前 : 同時按下多個按鍵的時候,將取消最先鬆開的按鍵技能。
例子 : 按下QWE的情況下,鬆開Q鍵時 - 取消Q
更改後 : 同時按下多個按鍵的時候,將啟動最先鬆開的按鍵技能。
例子 : 按下QWE的情況下,鬆開Q鍵時 - 觸發Q
修復了在顯示射程的情況下利用滑鼠右鍵點擊時,將立即取消射程顯示並移動的問題。
在按住移動按鈕的情況下按下技能時,將持續顯示射程標識。
此外,還修復了多種和射程顯示相關的內部邏輯問題。
戰術技能閃靈不再受技能施法設置的影響,始終顯示為快速施法。
優化命中判定
對命中判定的內部邏輯進行了優化,增加了攻擊判定。
莉央 單弓、菲利克斯P 普攻、雙劍武器組普攻增加了攻擊判定。
對突擊步槍武器組判定進行了修正。
突擊步槍武器組普攻第一發後,剩餘兩發適用額外傷害判定。
發射第一顆子彈時適用攻擊(On Attack)判定。
普攻命中判定(On Hit)和當前一樣,僅使用於第一發子彈。
3發全部發射後才能進行移動操作 → 第一發子彈後即可進行移動操作
優化了玩家召喚物的普攻/技能命中判定。
克洛伊 - 傀儡師 (P)
妮娜普攻將適用和普攻相關的判定。
例子 : 妮娜的普攻可以對目標觸發意念物品技能效果。
芭芭拉 (Q) - BT-Mk II 遠程無人機
芭芭拉遠程無人機普攻不適用普攻判定,而是適用技能判定。
遠程無人機普攻不適用個別技能判定,僅有軌道炮適用個別技能判定。
例子1 : 芭芭拉遠程無人機普攻和軌道炮可以觸發物品技能寒波。
例子2 : 芭芭拉遠程無人機的軌道炮可以觸發霹靂。
修復了部分潛能和物品未能正常適用召喚物命中判定的問題。
由於命中判定的優化,對部分物品技能判定進行了調整。
光子發射器
命中時(On Hit)獲得疊層 → 攻擊時(On Attack) 獲得疊層
腐化
區分個別傷害 → 不區分個別傷害
如果技能一次性造成多段傷害,每段傷害都會分別應用效果。
疊層上限 2 → 1
腐化效果也適用於戰術技能和潛能產生的傷害
腐化效果也適用於除陷阱傷害外的持續傷害
優化負面效果判定
優化了負面效果判定和適用多個負面效果時,效果判定處理有誤的問題。
嘲諷/恐懼效果不再取消因技能導致的移動。
懸空/暈眩/擊退/壓制/攫取無法打斷目標的睡覺狀態。
優化了即使未造成傷害、但群體控制依舊可以打斷睡覺狀態的問題。
修復了昏睡效果會中斷嘲諷下的攻擊命令的問題。
修復了作用昏睡效果期間,靠近使用魅惑移動命令目標後不停止的問題。
修復了昏睡效果可以解除懸空/攫取狀態下無法操作的問題。
懸空/擊退/攫取現在無法打斷目標的壓制。
壓制無法打斷目標的暈眩。
睡覺/冰凍狀態不會因範圍持續傷害被解除。
馬格努斯 17對1(W)
伊索爾 叛軍突擊(W)
阿隆索 聚磁風暴(R)使用後的持續傷害
瑪蒂娜 錄影(R) (錄影 - 報導中(R)結束時的傷害除外)
秀凱 火冒三丈(R)
亞莉安娜 火焰發射(Q)、Fire Walker(E)
亞歷克斯 精準轟炸(R) 首次命中後的傷害
伊娃 VF覺醒(R) (疊層上限的額外傷害除外)
Eleven 美食風暴(R)
克洛伊 木偶戲(W)和生命共享(R)
琪婭拉 獻祭煉獄(R)
隊友或自身施加的負面效果,不會被各種負面效果免疫狀態所免疫。
阿隆索 等離子抗盾(P)啟動狀態下,可以被隊友或自身引爆的渥丹擊飛。
梅 最佳造型(R)可以將處於免疫負面效果狀態的隊友拉過來。
優化發射物判定
對大多數發射物視覺效果和實際判定範圍不一致的問題進行了修復,使視覺效果和命中範圍更加吻合。
修復了指示器和發射物實際命中範圍不一致的問題。
因此,實驗體改動事項中也包含發射物指示器射程的調整。
雖然判定的調整增加了指示器距離數值,但發射物實際飛行距離和之前相比沒有太大的變化。
我們還將在未來持續調整效果的範圍大小和強度。
優化召喚物體力條
對實驗體召喚物和實驗體體力條相同,導致難以區分的問題進行了優化。
重要度低的召喚物將使用簡化訊息的體力條。
重要度高的召喚物將顯示帶有體力數值的體力條。
戰場迷霧物體同步優化
戰場迷霧(Fog of War)中將無法看到部分物件的動作。
遊戲玩法變化
天氣
一般模式中不會再出現次要天氣 - 霧。
但可以在自訂模式中選擇次要天氣 - 霧。
榮譽值
遊戲開始時持有的榮譽值數量 40 → 25
榮譽值獲得量
當前 : 每1.6秒獲得1榮譽值
調整後
到第二天夜晚為止,每2.3秒獲得1榮譽值
從第三天白天起,每1.3秒獲得1榮譽值
調整通過野生動物獲得的榮譽值
擊殺變種雞時,獲得榮譽值 2→ 1
擊殺變種蝙蝠時,獲得榮譽值 4→ 3
擊殺變種野豬時,獲得榮譽值 4→ 3
擊殺變種野豬時,隊友獲得榮譽值 3→ 2
擊殺變種野狗時,獲得榮譽值 3→ 2
擊殺變種野狗時,隊友獲得榮譽值 3→ 2
物件生成預告
將在第一階段前顯示生命樹枝、隕石、補給箱生成位置。
阿爾法、奧米加、維克萊恩將在出現一分鐘前顯示生成位置。
第一階段前顯示的物件將在該階段開始20秒後通知。
第三天白天 英雄補給箱掉落數量 3 → 2
第三天夜晚 英雄補給箱掉落數量 2 → 3
其中一個補給箱將出現便攜工具 - 信號槍。
優化物體擴展地圖/迷你地圖示識
對擴展地圖/迷你地圖示識進行統一的優化,包括預計生成的物件和已經生成的物件顯示。
增加了生命樹枝等當前未顯示的物件的生成預告標識。
所有物件在預計生成前將以暗色顯示,生成後顯示標記變亮。
自動獲得物品時間
自動獲得時間 0.8秒 → 0.7秒
無人機呼叫費用
無人機呼叫費用 30榮譽值 → 25榮譽值
瀕死狀態
進入瀕死狀態時,無法指定目標持續時間 1.5秒 → 1秒
復活等待時間
為了防止遊戲初期交戰失敗時後落下其他隊伍太多,對自動復活時間進行了調整。
實驗體8/9級 復活等待時間 25秒 → 23秒
實驗體10/11級 復活等待時間 30秒 → 27秒
實驗體12級 復活等待時間 35秒 → 32秒
實驗體13~20級 復活等待時間 40秒 → 35秒
野生動物
為了使初期狩獵野生動物不會消耗太長時間,對野生動物基礎耐戰力進行了調整。但同時加強了成長耐戰力,野生動物從遊戲中期後將稍微變強一些。
雞
體力上限 150 → 110
每級別體力 137 → 155
防禦力 14 → 8
每級別防禦力 3.8 → 5.5
蝙蝠
體力上限 360 → 300
每級別體力 114 → 130
防禦力 24 → 20
每級別防禦力 4.3 → 5
野豬
體力上限 600 → 480
每級別體力 167 → 185
防禦力 10 → 7
每級別防禦力 5 → 5.5
野狗
體力上限 382 → 300
每級別體力 100 → 110
防禦力 22 → 15
每級別防禦力 3.4 → 4.5
熊
地面猛擊
暈眩持續時間 1秒 → 0.75秒
使用期間適用暈眩或擊退等強負面效果時將打斷技能。
變種熊
地面猛擊
暈眩持續時間 1.5秒 → 1秒
使用期間適用暈眩或擊退等強負面效果時將打斷技能。
變異體掉落物品調整
變異體群中的某個個體將必定掉落以下物品
變種雞群 : 炸雞 x 3
變種野豬群 : 簡易營火 x 1
變種熊群 : 便攜工具 - 便攜Kiosk x 1
潛能
混沌型
渦流(新核心潛能)
3秒內,使用普攻或個別技能命中同一實驗體2次時,將進入 2.5秒的渦流狀態。
渦流狀態期間自身移動速度增加(近戰)20%/(遠程)15%,渦流狀態結束時,將對附近 2.75m內造成5~100(+額外攻擊力100%)(+技能增幅60%)的技能傷害。
命中敵人實驗體時,體力恢復(+額外攻擊力80%)(+技能增幅25%)(+自身體力上限10%)(+自身已失體力10%)。每多命中一位敵人實驗體時,恢復量增加40%。(上限 : 80%)
超出的恢復量將轉化為體力上限,持續5秒。
冷卻 : 25秒
抵抗型
鋼化
處於無法移動狀態時,承受傷害減少6(+等級*0.3%)%。(刪除)負面效果抵禦增加10%。(新增)
貪食蛇
調整自動攝取食物的條件。復活後的實驗體不會因貪食蛇潛能強制消耗食物了。
當前 : 當前體力低於70%時
更改後 : 在當前體力低於75%的情況下承受傷害時
支援型
狩獵的快感
參與擊殺野生動物時,也可以觸發恢復和移動速度增加效果。
戰術技能
戰術技能等級結構調整
將以已學習1級戰術技能的形式開始遊戲。
和此前2級戰術技能效果相似。
使用戰術強化組件時,可以強化至2級。
戰術技能最高等級由3級調整至2級。
和此前3級戰術技能效果相似。
羈絆者
冷卻 30/30秒 → 40/30秒
虛言
冷卻 30/30秒 → 40/30秒
淨化
冷卻 30/30秒 → 40/30秒
閃靈
冷卻 80/45秒 → 90/45秒
赤色風暴
冷卻 30/30秒 → 40/30秒
闊步者
傷害 150(+級別*15) → 100(+級別*5/10)
朝著敵人實驗體移動時的移動速度增加 15/30/30% → 20/30%
啟動時,朝著敵人實驗體移動時的移動速度增加持續時間 4秒 → 3秒
造成額外傷害,3秒間移動速度增加。(新增)
(近戰) 移動速度增加 20%
(遠程) 移動速度增加 10%
冷卻 30/20秒 → 40/30秒
極光陀螺
冷卻 80/45秒 → 90/45秒
實刃
冷卻 10/10秒 → 12/10秒
超越
冷卻 30/30秒 → 40/30秒
震裂
移動速度減少 40/50% → 50/50%
治癒之風
恢復量 100(+實驗體級別*15)/150(+實驗體級別*25) → 100(+實驗體級別*15)/150(+實驗體級別*20)
組件強化時 防禦力增加 10 → 15
冷卻 30/30秒 → 40/30秒
違規者
冷卻 30/30秒 → 40/30秒
武器技能
吉他 - Love&…(D)
射程 8m → 8.5m
實驗體
丹尼爾
丹尼爾的W - 靈感常被用作觸發R - 完美傑作的技能,而不是通過累積傷害引爆標記暗殺敵人。現在,縮減了丹尼爾完成標記所需的時間、增加了此技能的實用性,有效運用時可以造成更高的傷害。
此外,調整了E - 暗影刺客冷卻觸發方式, 雖然逃跑的情況下冷卻時間會變長,但在交戰時可以更常使用該技能,R - 完美傑作可以用於受到傷害的目標,不需要再受W - 靈感牽制,這樣一來可以豐富丹尼爾的玩法。
靈感(W)
解除標記範圍 10m(刪除)完成標記所需時間 7秒 → 4秒
傷害累積 8/11/14/17/20% → 13/16/19/22/25%
傷害 20/45/70/95/120(+攻擊力65%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力40%)
射程 8m → 7m
暗影刺客(E)
傷害 10/30/50/70/90(+攻擊力30%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力35%)
冷卻 12/11/10/9/8秒 → 10/9/8/7/6秒
觸發冷卻方式調整
施法技能時 → 施法後對目標使用普攻時
完美傑作(R)
和已失體力成比例的傷害增加(刪除)持續傷害 50/75/100(+攻擊力25%) → 40/60/80(+攻擊力25%)
最後一次傷害 50/100/150(+攻擊力40%) → 80/150/220(+攻擊力80%)
用於靈感目標 → 造成傷害後的4秒內可以用於實驗體
黛比&瑪蓮
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
赤月斬(瑪蓮Q)
射程 6.25m → 6.8m
守護我,瑪蓮!(黛比E)
射程 6m → 6.8m
蒂亞
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
筆觸 - 黃色(Q)
射程 7m → 7.5m
蘿拉
蘿拉操作難度較高且需要頻繁使用技能,使她在高端玩家外並不是備受矚目的實驗體。此外,蘿拉當前的技能結構也不太適合三人模式。
蘿拉的基礎技能冷卻相對較短,同時蘿拉的持續輸出幾乎讓對手沒有反擊的空間,這既是她的優勢,也是她的束縛。蘿拉的控制效果比較少,對基礎屬性的依賴度很高,致使蘿拉的高峰和低谷都很明顯。
基於這些問題,我們決定對蘿拉進行重做,在保留她原有特點的基礎上,賦予蘿拉更符合終極技能定位的大招,期待她能夠在突襲敵方陣地、打亂敵人陣型的戰鬥中有著不錯的表現,並在三人模式中發揮更好的作用。
防禦力 56 → 54
每級別體力 93 → 90
每級別防禦力 3.5 → 3.2
怪盜(P)
蘿拉使用技能後,下次普攻攻擊速度增加100%,並對目標周圍扇形範圍內造成40/70/100(+技能增幅40%)技能傷害。
強化攻擊射程增加 1
荊棘花刺(Q)
蘿拉朝指定方向揮鞭,造成50/80/110/140/170(+技能增幅50%)技能傷害。命中時,可以在3秒內再次施法技能。
再次使用時 : 向指定方向突進一小段距離。
冷卻 : 4.5/4/3.5/3/2.5秒
耐力消耗 : 70
再次使用時耐力消耗 : 0
射程 : 4.75m
突進距離 : 2.5m
預告信(W)
蘿拉朝指定的方向投擲預告信。預告信命中敵人時造成40/70/100/130/160(+技能增幅65%)技能傷害,敵人的移動速度減少20/22.5/25/27.5/30% 、持續1.5秒。
命中的敵人將被標記為蘿拉的竊取目標、持續3秒。每當蘿拉使用個別攻擊對竊取目標造成傷害時, 蘿拉的體力可以恢復30/35/40/45/50(+技能增幅的10%)。
投射體射程 : 7.5m
投射體衝撞範圍 : 半徑0.5m
冷卻 : 10/9.5/9/8.5/8秒
耐力消耗 : 60
優雅步伐(E)
蘿拉朝指定方向揮動長鞭。當鞭子撞擊到牆壁時,蘿拉可以突進至牆壁的位置。她可以在1.5秒內再次使用該技能。
再次使用時 : 蘿拉跳至指定位置,落地時對周圍敵人造成80/115/150/185/220(+技能增幅85%)技能傷害並使敵人懸空0.4秒。
射程 : 7m
鞭子速度 : 14m/s
突進速度 : 15m/s
再次使用射程 : 5m
再次使用傷害範圍 : 圓形半徑2m
冷卻 : 19/18/17/16/15秒
耐力消耗 : 60/65/70/75/80
再次使用時 耐力消耗: 0
幻影神偷(R)
蘿拉以魅惑的步伐對周圍敵人實驗體造成50/100/150(+技能增幅20%)技能傷害,並拉近敵人。
命中一位敵人實驗體時,蘿拉將獲得能夠吸收90/120/150(+技能增幅30%)傷害的護盾,並在1秒後對周圍敵人造成200/300/400(+技能增幅90%)技能傷害。每額外命中一位敵人實驗體時,護盾量增加30/40/50(+技能增幅15%)。(上限 : 3名)
範圍 : 圓形半徑3.5m
拉過來的距離 : 2.5m
蘿拉只能將目標拉至距離自身0.4m的範圍。
護盾持續時間 : 1秒
冷卻 : 80/70/60秒
耐力消耗 : 100
雷妮
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
紅蘿蔔火箭炮(Q)
射程 7m → 7.5m
洛茲
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
塞姆汀高爆彈 Mk-II(R)
射程 5.5m → 6m
盧克
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
保潔服務(Q)
射程 10m → 10.5m
售後服務(R)
射程 12m → 12.5m
莉諾爾
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
斷奏(Q)
射程 8.3m → 8.5m
莉央
由於物品技能光子發射器的調整,Q - 替弓的單弓普攻就可以獲得2個疊層、傷害量較高,因此對威力進行了一些調整。
替弓(Q)
單弓皆中攻擊速度增加 20/25/30/35/40% → 20/22.5/25/27.5/30%
單弓皆中移動速度增加 6/9/12/15/18 → 3/6/9/12/15%
單弓普攻傷害 52/52% → 51/51%
分離(W)
單弓射程 7m → 7.5m
和弓射程 10m → 10.5m
連矢 / 正射必中(R)
單弓射程 8m → 8.5m
瑪蒂娜
為了使瑪蒂娜能容易累積錄影疊層,對拍攝所需時間進行了調整。
錄影 - 採訪中(R)
拍攝成功條件 1.2秒 → 1秒
馬格努斯
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
破碎彈(Q)
射程 10m → 10.5m
暴走飛車(R)
發射射程 7.5m → 9m
萬尼亞
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
蝶之羽翼(R)
射程 7.2m → 7.3m
芭芭拉
芭芭拉的Q - BT-Mk II 遠程無人機的技能噱頭在控制區域方面有不錯的吸引力。然而,玩家更傾向使用炮塔的回收功能阻止對手摧毀炮塔,或者使用RQ - 閃絡的位移或瞬間爆發傷害,而非專注於炮塔控制區域的技能噱頭。
因此,當提到芭芭拉時,玩家更容易將她和W - 離子激光炮的無差別掃射聯繫在一起,而RE - 光磁暴幾乎成為了一個被遺忘的技能。由於技能不平衡的問題以及芭芭拉選取率不高,我們決定對芭芭拉進行重做。
重做後,芭芭拉的武器將從棍棒變為了手槍,為芭芭拉提供了機動性。同時,芭芭拉的技能也更注重於炮塔的使用,通過技能組合使她能有效控制區域,並作為中遠程技能輸出角色。
武器 棍棒 → 手槍
棍棒 每級別武器熟練度 攻擊速度 3%(刪除)棍棒 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4%(刪除)手槍 每級別武器熟練度 攻擊速度 3%(新增)
手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.3%(新增)
體力上限 940 → 900
防禦力 53 → 50
移動速度 3.5 → 3.55
改造(P)
被動 : 天才工程師芭芭拉可以以更快的速度製作裝備。製作裝備所需時間減少20%。
每10/8/6秒,芭芭拉的普攻攻擊速度增加100%,下一次普攻命中目標時造成30/40/50(+技能增幅30/40/50%)額外的技能傷害。
BT-Mk II 遠程無人機 (Q)
芭芭拉在指定的位置安裝體力為100(級別 * 80)的遠程無人機,最多可以安裝2個。遠程無人機可以維持12秒。
芭芭拉的離子激光炮、閃光彈命中敵人,或每當遠程無人機進行第4次普攻時都會發射軌道炮。軌道炮最多可蓄力3次。
遠程無人機的普攻不適用個別攻擊判定,僅有軌道炮適用個別技能判定。
每次遠程無人機對敵人造成傷害時,可以縮減10%離子激光炮的冷卻時間。
遠程無人機 普攻傷害 : 20/30/40/50/60(+技能增幅15%)
遠程無人機 軌道炮傷害 : 60/80/100/120/140(+技能增幅30%)
遠程無人機 防禦力 : 80
遠程無人機 攻擊速度 : 1.5
遠程無人機 攻擊射程 : 5m
遠程無人機 設置距離 : 4m
遠程無人機 回收距離 : 11m
冷卻: 15/14/13/12/11秒
耐力消耗: 40/50/60/70/80
離子激光炮(W)
芭芭拉使用高功率炮筒發射離子激光炮,對路徑上的敵人造成70/105/140/175/210(+技能增幅70%)技能傷害。
命中時,2秒間移動速度增加10%。增加的移動速度在2秒後復原。
範圍 : 8m * 1.5m
冷卻 : 10/9.5/9/8.5/8秒
耐力消耗 : 30/35/40/45/50
閃光彈 (E)
芭芭拉投擲閃光彈對敵人造成60/90/120/150/180(+技能增幅55%)技能傷害。被中心區域命中的敵人將陷入0.5秒的暈眩。
射程 : 6.5m
範圍 : 圓形 2.5m
中心範圍 : 圓形1.25m
投射體達到所需時間 : 0.5秒
冷卻 : 14/13/12/11/10秒
耐力消耗 : 60/70/80/90/100
超時實驗 (R)
強化芭芭拉普攻。
再次使用技能時將取消強化狀態,3秒後可以再次施法。
BT-Mk III 強化遠程無人機 (R-Q)
芭芭拉在指定的位置安裝體力為300(級別*150)的強化遠程無人機。強化遠程無人機可以維持6秒,設置時不受最大安裝數量限制。
強化遠程無人機可以為已設置的遠程無人機提供6秒的強化效果,攻擊速度增加0.3,並在每進行3次普攻時發射軌道炮。
強化遠程無人機 普攻傷害 : 90/110/130(+技能增幅30%)
強化遠程無人機 軌道炮傷害 : 100/125/150(+技能增幅50%)
強化遠程無人機 防禦力 : 120
強化遠程無人機 攻擊速度 : 1.5
強化遠程無人機 射程 : 5m
強化遠程無人機 設置距離 : 4m
冷卻 : 80/65/50秒
耐力消耗: 150
高功率離子激光炮 (R-W)
芭芭拉使用高功率炮筒以最大功率發射離子激光炮,對路徑上的敵人造成200/300/400(+技能增幅100%)技能傷害,同時可以破壞監視器和陷阱。命中的敵人將在2秒內承受100/150/200(+技能增幅30%)技能傷害。
命中時,2秒間移動速度增加20%。增加的移動速度在2秒後復原。
範圍 : 11m * 2.5m
冷卻 : 80/65/50秒
耐力消耗 : 150
高能閃光彈 (R-E)
芭芭拉投擲高能閃光彈對敵人造成150/200/250(+技能增幅60%)技能傷害。被中心區域命中的敵人將陷入0.5秒的暈眩。
閃光彈爆炸後生成光磁暴區域,每0.5秒對範圍內的敵人造成30/40/50(+技能增幅15%)的技能傷害,使敵人的移動速度降低40%。
射程 : 9m
範圍 : 圓形 2.5m
中心範圍 : 圓形1.5m
光磁暴區域持續時間 : 2.5秒
冷卻 : 80/65/50秒
耐力消耗 : 150
伯尼斯
當前伯尼斯普攻射程固定,因此無法使用任何增加射程的裝備。現在移除了P -散彈射程固定的部分,但由於射程的增加,發射子彈的散布角度會變窄。傷害量計算的方式會更明確,但實際玩法體感不會有明顯的變化。
散彈(P)
攻擊射程固定(刪除)使用攻擊射程增加效果,發射的子彈投射體散布角度變窄。(新增)
傷害方式調整
與擊中敵人數成比例,造成攻擊力的100% ~ 110/120/130%的傷害 → 第一顆子彈命中目標時,造成攻擊力100%的傷害,此後每顆子彈分別造成攻擊力10%的傷害
暴擊命中時,增加攻擊力的75% ~ 攻擊力的82/90/97% → 暴擊命中時,增加普攻傷害75%的傷害
腿部射擊(Q)
射程 11m → 12m
奧爾加米·星錘(R)
射程 12m → 13m
夏洛特
夏洛特E - 希望的軌跡原本只為友方提供護盾,常常導致夏洛特在為近身作戰的隊友提供護盾時,自身陷入危險中。現在夏洛特自己也可以獲得護盾,分擔一部分傷害。不過,護盾威力會有所減少。此外,除了縮減冷卻效果,R - 奇蹟降臨是一個投資技能升級點價值較低的技能。現在,這個技能可以提供技能增幅的被動效果,提升其價值。
聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.4%
幻影流光(Q)
傷害 120/150/180/210/240(+技能增幅95%) → 120/150/180/210/240(+技能增幅90%)
冷卻 8/7.5/7/6.5/6秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
希望的軌跡(E)
使用技能時,護盾也適用於自身(新增)
護盾 40/65/90/115/140(+技能增幅35%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅30%)
月光祈願(W)
恢復量 40/60/80/100/120(+技能增幅25%) → 40/55/70/85/100(+技能增幅25%)
冷卻 10.5/9.5/8.5/7.5/6.5秒 → 10/9/8/7/6秒
奇蹟降臨(R)
被動 : 技能增幅增加 10/20/30 (新增)
彰一
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
協商(E)
射程 5m → 5.8m
無情殺戮(R)
射程 3.5m → 3.9m
秀雅
秀雅當前對攻速類物品裝備的依賴度較高。提升P - 精神糧食攻擊速度增加量,使秀雅可以自由選擇裝備。
精神糧食(P)
攻擊速度增加 40% → 100%
希爾維婭
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
備用輪(E)
距離 15m → 15.5m
艾迪娜
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
光之璀璨(Q)
射程 9m → 9.5m
太陽連接射程 9m → 10.5m
阿爾達
阿爾達統計數據表現良好。降低其通過P - 文物探索獲得的不錯的持續能力,增加W - 巴比倫魔方冷卻,降低其較高的控制能力。
文物探索(P)
恢復量 80/140/200(+技能增幅20%) → 50/100/150(+技能增幅20%)
沙瑪什卷軸(Q)
射程 8m → 8.7m
太陽法典(R-Q)也一同適用。
巴比倫魔方(W)
冷卻 14/13/12/11/10秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒
綾
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
固定射擊(W)
射程 8m → 8.5m
亞歷克斯
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
伏特槍(遠程 Q)
射程 9m → 9.5m
電脈回力鏢(遠程 E)
射程 6m → 6.75m
阿隆索
阿隆索在使用W - 磁盾光波時耐戰力非常高,但在其他情況下則顯得較為脆弱。為了完善這一點,降低了阿隆索承受傷害減少效果,提高了其基礎耐戰力。
每級別體力 86 → 88
每級別防禦力 3 → 3.4
磁盾光波(W)
承受傷害減少 80% → 70%
聚磁風暴(R)
移動速度減少 50% → 40%
艾登
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
電磁炮(超電荷Q)
射程 7m → 7.5m
後閃(E)
射程 6m → 6.5m
厄喀翁
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
毒蛇之刃(Q)
1段 射程 9m → 9.5m
2段 射程 7m → 8m
超負荷狀態 1段射程 2m → 2.75m
超負荷狀態 2段射程 2m → 3m
艾瑪
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
鴿子魔術秀(Q)
射程 9m → 9.5m
約翰
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
聖光召喚(Q)
射程 8.4m → 8.8m
威廉
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
揮臂投球(W)
射程 8m → 8.5m
寬 1.5m → 1.2m
伊娃
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。至於Q - 光影球,相對於球體大小,其攻擊範圍較大導致敵人難以躲避,因此縮減了其命中範圍,但作為彌補提升了投射體的速度。
光影球(Q)
射程 9m → 10m
寬 2m → 1.5m
投射體速度 9m/s → 12m/s
伊安
伊安必須要先戰鬥才能進入噬身狀態,但在進入噬身狀態前常常會被敵人先行攻擊,損失體力。現在,當伊安進入噬身狀態時,會根據失去的體力恢復部分的體力。
此外,Q - 地獄鬼手由於施法時間時間較短,使得敵人很難躲避。因此增加了施法時間時間,但同時增加了命中後的束縛時間,成功命中時可以獲得更大的回報。另外,R - 解放肉身使伊安進入惡靈狀態後無法使用技能,且攻擊速度需要時間預熱,難採取攻擊性的玩法。現在,攻擊速度將不再與疊層數掛鉤,可以立即增加攻擊速度,同時降低了觸發恐懼效果所需的普攻次數,使得這個技能更具攻擊性。但由於更容易觸發恐懼效果,因此相應地降低了恐懼的持續時間。
被禁錮的肉身(P)
噬身狀態 恢復已失體力的 20%(新增)
地獄鬼手(噬身狀態 Q)
施法時間 0.4秒 → 0.5秒
束縛 持續時間 0.6秒 → 0.7秒
解放肉身(R)
每個[殺戮本能]疊層增加攻擊速度 10/13/15%(刪除)惡靈狀態下 攻擊速度增加 30/35/40%(+攻擊力10%)(新增)
觸發恐懼所需普攻次數 5次 → 4次
恐懼 持續時間 1/1.3/1.6 → 0.8/1/1.2秒
查希爾
查希爾的W - 甘狄拔是一個性能高度依賴命中與否的技能。現在,技能未能命中時,查希爾也可以每隔一段時間自動獲得飛輪,以此來彌補技能未命中的損失。與此同時,降低了飛輪的最大數量,避免首次與查希爾對峙時,查希爾持有大量飛輪的情況。
死神之目(P)
傷害 30/45/60(+技能增幅35%) → 30/45/60(+技能增幅30%)
甘狄拔(W)
持續時間 20秒(刪除)每8秒獲得1個飛輪(新增)
飛輪 數量上限 5 → 4
1級將以已習得甘狄拔的形式開始遊戲。
風神法寶(E)
射程 7m → 8m
珍妮
珍妮在死亡後進入P - 死亡演技時可以通過隊友獲得恢復效果,使得珍妮和具備恢復能力的隊友時形成了非常強大的協同效果。隱身和無敵狀態下的珍妮完全恢復體力後,再次復活並繼續戰鬥,這種形式讓對手非常難以應對。為了對此進行平衡,除P - 死亡演技本身的恢復效果,珍妮將無法在此期間受到其他恢復效果。
死亡演技(P)
除死亡演技(P)本身的恢復效果,珍妮無法在復活期間受到其他恢復效果。
終結者(Terminate)、關鍵時刻(Clutch)、擊殺獎勵、臨時安全區勝利的恢復效果除外
恢復量 100(+體力上限的 2/11/20%) → 200(+體力上限的 2/11/20%)
卡爾拉
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
魚叉穿刺(Q)
射程 6m → 6.5m
克洛伊
克洛伊當前統計不錯。隨著召喚物判定的調整,妮娜也可以觸發部分潛能或者物品技能了,因此對妮娜的威力和攻擊速度進行了調整。
傀儡師(P)
妮娜攻擊速度 1 → 0.8
妮娜刺傷 傷害 20/50/80(+妮娜攻擊力的60%) → 20/50/80(+妮娜攻擊力的40%)
生命共享(R)
持續時間 6秒 → 5秒
琪婭拉
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
闇之洗禮(Q)
射程 4.5m → 4.8m
西奧多
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
聚焦彈(E)
射程 6.5m → 7m
能源強風(R)
射程18m → 18.5m
普里亞
普里亞表現不錯,對W - 音刃護盾量進行了調整。
音刃(W)
護盾 50/70/90/110/130(+技能增幅30%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的25%)
皮奧洛
皮奧洛W - 流星趕月無法阻止效果變為負面效果免疫。
流星趕月&翻轉(W)
流星趕月(W1) 無法阻止→ 負面效果免疫
哈特
哈特通過製作武器獲得升級點的方式,在目前簡化了的搜裝過程中,實際上相當於一開始就完成了升級。此外,升級的選項未能提供足夠的多樣性和吸引力。因此我們決定刪除升級系統,將其整合至技能或直接刪除。
同時,哈特終極技能R - Peacemaker也將進行調整。雖然這個技能概念和哈特的概念很契合,能夠讓實驗體們一起跳舞,這一點極具魅力。但在頂尖玩家或配合良好的隊伍中,該技能的協同效果過強,另對手難以應對。然而,對大部分玩家來說,這一場景並不多見,使哈特在高低段位之間的差距很大。為了解決這些問題,我們決定對R - Peacemaker進行調整。
心靈治癒(P)
首次製作[高級/稀有/英雄以上] 等級武器時獲得升級點(刪除)技能升級(刪除)普攻額外釋放2個聲波(新增)
傷害 攻擊力的4/7/10%
延音(Q)
技能升級(刪除)可使用次數 : 1次 → 2次
2次命中時,移動速度減少 30%(新增)
破音(W)
技能升級(刪除)
震音(E)
技能升級(刪除)傷害 50/70/90/110/130(+攻擊力60%) → 70/90/110/130/150(+攻擊力75%)
首次移動距離 2.2m → 2.5m
第二次移動距離 2.4m → 3m
第二次移動時可以穿越牆壁。
冷卻 17/16/15/14/13秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒
Peacemaker(R)
使用時,範圍內目標跳舞(刪除)哈特召喚放大器開始持續4秒的演出。區域範圍內的所有目標都不會死亡,範圍內目標的體力值降至10%以下時,將免疫傷害或體力恢復效果。演出結束後,區域內所有目標將恢復250/325/400體力。(新增)
終結者(Terminate)、關鍵時刻(Clutch)、擊殺獎勵、臨時安全區勝利獲得的恢復效果除外
範圍 : 5m
冷卻 : 80/70/60秒
耐力消耗 : 100/110/120
海因茨
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
火箭加速器(R-Q)
射程 13m → 13.5m
慧珍
優化了指示器和實際發射體命中範圍不一致的問題,因此對射程進行了一些調整。
鎮壓符(Q)
射程 8.5m → 9m
移動符(E)
射程 7.5m → 8m
物品
材料
鋰離子電池
組合方式 : 電池 + 碳酸水 → 電池 + 打火機
武器
拳套
霜瓣玉手
組合方式 : 涅盤拳套 + 碳酸水 → 涅盤拳套 + 冰塊
朱雀之紋
組合方式 : 拳套 + 三昧真火 → 作業用手套 + 三昧真火
凍土傳說
組合方式 : 鐵指虎 + 萬年冰 → 作業用手套 + 萬年冰
寒波 - [獨有裝備效果]
冷卻 4秒 → 3秒
血手 - 破曉
寒波 - [獨有裝備效果]
冷卻 4秒 → 3秒
吉他
天堂之門
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)破裂 - [獨有裝備效果](新增)
技能擊中敵人實驗體時,將在0.8秒後以擊中的實驗體為中心引發範圍爆炸,造成60(+實驗體級別*4)(+技能增幅35%)的技能傷害。
冷卻 9秒
負心人 - 破曉
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)破裂 - [獨有裝備效果](新增)
技能擊中敵人實驗體時,將在0.8秒後以擊中的實驗體為中心引發範圍爆炸,造成60(+實驗體級別*4)(+技能增幅35%)的技能傷害。
冷卻 9秒
短劍
佛拉格拉克
微步 - [獨有裝備效果]
以最大疊層普攻命中目標時,目標移動速度將減少20%(新增)
傷害 150 → 100
獲得疊層所需移動距離 0.2m→ 0.4m
移動速度上限增加 0.06 → 0.2
緋色短劍 - 緋紅
微步 - [獨有裝備效果]
以最大疊層普攻命中目標時,目標移動速度將減少(新增)
獲得疊層所需移動距離 0.2m→ 0.4m
移動速度上限增加 0.08 → 0.22
斧
失樂園
組合方式 : 鎖鐮 + 萬年冰 → 鎖鐮 + 生命樹枝
盤古斧
攻擊力 92 → 85
微步 - [獨有裝備效果](刪除)致命一擊 - [獨有裝備效果](新增)
下一次普攻造成攻擊力55%的額外技能傷害,造成傷害時恢復20(+攻擊力40%)(+已失體力8%)的體力。超出體力值上限的部分將轉為持續5秒的額外體力。
冷卻 6秒
緋紅鐮刀 - 緋紅
攻擊力 53 → 47
微步 - [獨有裝備效果](刪除)致命一擊 - [獨有裝備效果](新增)
下一次普攻造成攻擊力55%的額外技能傷害,造成傷害時恢復20(+攻擊力40%)(+已失體力8%)的體力。超出體力值上限的部分將轉為持續5秒的額外體力。
冷卻 6秒
突擊步槍
突擊步槍 攻擊射程 5m → 5.15m
極地加農炮
攻擊射程 0.35(刪除)攻擊力 81 → 83
攻擊速度 35% → 40%
火力延伸 - [獨有裝備效果](新增)
每8秒,下一個普攻得到強化、射程增加30%,造成(級別*3)額外技能傷害。(射程上限7.5m)每次普攻時火力延伸的技能冷卻時間縮減1秒。
彼岸花
組合方式 : M16A1 + 三昧真火 → 費德洛夫自動步槍 + 三昧真火
地獄之火 - 緋紅
攻擊射程 0.35(刪除)火力延伸 - [獨有裝備效果](新增)
每8秒,下一個普攻得到強化、射程增加30%,造成(級別*3)額外技能傷害。(射程上限7.5m)每次普攻時火力延伸的技能冷卻時間縮減1秒。
地獄之火 - 破曉
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)破裂 - [獨有裝備效果](新增)
技能擊中敵人實驗體時,將在0.8秒後以擊中的實驗體為中心引發範圍爆炸,造成60(+實驗體級別*4)(+技能增幅35%)的技能傷害。
冷卻 9秒
西洋劍
阿戈斯之眼
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)破裂 - [獨有裝備效果](新增)
技能擊中敵人實驗體時,將在0.8秒後以擊中的實驗體為中心引發範圍爆炸,造成60(+實驗體級別*4)(+技能增幅35%)的技能傷害。
冷卻 9秒
吸血鬼之劍 - 破曉
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)破裂 - [獨有裝備效果](新增)
技能擊中敵人實驗體時,將在0.8秒後以擊中的實驗體為中心引發範圍爆炸,造成60(+實驗體級別*4)(+技能增幅35%)的技能傷害。
冷卻 9秒
錘子
夜神星錘
組合方式 : 戰錘 + 月亮石 → 戰錘 + 隕石
玩具錘
攻擊力 90 → 87
閃光 - [獨有裝備效果](刪除)致命一擊 - [獨有裝備效果](新增)
下一次普攻造成攻擊力55%的額外技能傷害,造成傷害時恢復20(+攻擊力40%)(+已失體力8%)的體力。超出體力值上限的部分將轉為持續5秒的額外體力。
冷卻 6秒
和平暗使 - 緋紅
攻擊力 52 → 50
閃光 - [獨有裝備效果](刪除)致命一擊 - [獨有裝備效果](新增)
下一次普攻造成攻擊力55%的額外技能傷害,造成傷害時恢復20(+攻擊力40%)(+已失體力8%)的體力。超出體力值上限的部分將轉為持續5秒的額外體力。
冷卻 6秒
棍棒
八卦佛杖
組合方式 : 鐵管 + 補丁長袍 → 鐵管 + 琵琶短劍
魔法棒
組合方式 : 長棍 + 月亮石 → 長棍 + 隕石
如意金箍棒
攻擊力 94 → 85
攻擊速度 40% → 30%
(獨有)攻擊射程 0.5 → 0.2
致命一擊 - [獨有裝備效果](新增)
下一次普攻造成攻擊力55%的額外技能傷害,造成傷害時恢復20(+攻擊力40%)(+已失體力8%)的體力。超出體力值上限的部分將轉為持續5秒的額外體力。
冷卻 6秒
鬼手棍
詛咒- [獨有裝備效果](刪除)破裂 - [獨有裝備效果](新增)
技能擊中敵人實驗體時,將在0.8秒後以擊中的實驗體為中心引發範圍爆炸,造成60(+實驗體級別*4)(+技能增幅35%)的技能傷害。
冷卻 9秒
心之權杖 - 緋紅
普攻射程 0.5(刪除)攻擊力 57 → 49
致命一擊 - [獨有裝備效果](新增)
下一次普攻造成攻擊力55%的額外技能傷害,造成傷害時恢復20(+攻擊力40%)(+已失體力8%)的體力。超出體力值上限的部分將轉為持續5秒的額外體力。
冷卻 6秒
心之權杖 - 破曉
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)破裂 - [獨有裝備效果](新增)
技能擊中敵人實驗體時,將在0.8秒後以擊中的實驗體為中心引發範圍爆炸,造成60(+實驗體級別*4)(+技能增幅35%)的技能傷害。
冷卻 9秒
弩
狙擊弩
組合方式 : 激光弩 + 望遠鏡 → 激光弩 + 膠帶
沙蘭加
攻擊速度 30% → 35%
微步 - [獨有裝備效果](刪除)火力延伸 - [獨有裝備效果](新增)
每8秒,下一個普攻得到強化、射程增加30%,造成(級別*3)額外技能傷害。(射程上限7.5m)每次普攻時火力延伸的技能冷卻時間縮減1秒。
靈光金龜神機弩
組合方式 : 長弩 + 月亮石 → 長弩 + 隕石
血色弦月 - 緋紅
微步 - [獨有裝備效果](刪除)火力延伸 - [獨有裝備效果](新增)
每8秒,下一個普攻得到強化、射程增加30%,造成(級別*3)額外技能傷害。(射程上限7.5m)每次普攻時火力延伸的技能冷卻時間縮減1秒。
血色弦月 - 破曉
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)破裂 - [獨有裝備效果](新增)
技能擊中敵人實驗體時,將在0.8秒後以擊中的實驗體為中心引發範圍爆炸,造成60(+實驗體級別*4)(+技能增幅35%)的技能傷害。
冷卻 9秒
雙劍
陰陽雙刃
攻擊射程 0.35(刪除)迅捷 - [獨有裝備效果](新增)
每次使用個別傷害命中敵人實驗體時,將獲得移動速度增加2%的疊層,持續3秒。疊層上限 : 8
羅伊格爾&扎爾
冷卻縮減 15%(新增)
技能增幅 94 → 78
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)破裂 - [獨有裝備效果](新增)
技能擊中敵人實驗體時,將在0.8秒後以擊中的實驗體為中心引發範圍爆炸,造成60(+實驗體級別*4)(+技能增幅35%)的技能傷害。
冷卻 9秒
雌雄雙股劍
組合方式 : 粗劣的雙劍 + 月亮石 → 粗劣的雙劍 + 隕石
幻影刀 - 緋紅
攻擊射程 0.35(刪除)迅捷 - [獨有裝備效果](新增)
每次使用個別傷害命中敵人實驗體時,將獲得移動速度增加2%的疊層,持續3秒。疊層上限 : 8
幻影刀 - 破曉
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)破裂 - [獨有裝備效果](新增)
技能擊中敵人實驗體時,將在0.8秒後以擊中的實驗體為中心引發範圍爆炸,造成60(+實驗體級別*4)(+技能增幅35%)的技能傷害。
冷卻 9秒
雙節棍
比翼連理
組合方式 : 雙棍 + 三昧真火 → 鐵鍊 + 三昧真火
九頭蛇 - 緋紅
攻擊力 32 → 26
爆能彈 - [獨有裝備效果](新增)
發射火花,對普攻命中的目標和附近5名敵人分別造成 (+攻擊力80%)的技能傷害。
冷卻 5秒
聖器
月水晶
組合方式 : 鏡面球 + 月亮石 → 鏡面球 + 隕石
女帝
組合方式 : 冰晶球 + 萬年冰 → 冰晶球 + 生命樹枝
寒波 - [獨有裝備效果]
冷卻 3秒 → 2秒
煉獄 - 破曉
寒波 - [獨有裝備效果]
冷卻 3秒 → 2秒
暗器
冰魄銀針
組合方式 : 飛鏢 + 萬年冰 → 剃刀 + 萬年冰
寒波 - [獨有裝備效果]
冷卻 3秒 → 2秒
黑蓮手裏劍- 破曉
寒波 - [獨有裝備效果](刪除)詛咒 - [獨有裝備效果](新增)
使用技能攻擊時,敵人陷入詛咒4秒。處於詛咒狀態的敵人在解除詛咒狀態時承受50 (+技能增幅15%)真實傷害。一旦陷入詛咒狀態,8秒內(普攻命中時減少1秒)不再承受詛咒。
冷卻 2秒
雙手劍
災厄之杖
組合方式 : 長劍 + 三昧真火 → 鐵鏽劍 + 三昧真火
極冰之劍
組合方式 : 長劍 + 萬年冰 → 鐵鏽劍 + 萬年冰
冥王劍
技能增幅 87 → 84
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)靈魂收割者 - [獨有裝備效果](新增)
每當使用個別技能對敵人實驗體造成傷害時,將對目標造成10(+技能增幅10%)的額外傷害,並留下標識。等待標識持續3秒後再次對其造成技能傷害時,將造成50(+技能增幅50%)的額外傷害。
冷卻 8秒
噬血魔劍 - 緋紅
攻擊力 29 → 20
充能 - 閃光 - [獨有裝備效果](刪除)起火 - [獨有裝備效果](新增)
給普攻目標賦予4秒[灼傷]效果,最多疊加4回。[灼傷]每秒造成目標體力上限 0.8%的真實傷害。
噬血魔劍 - 破曉
寒波 - [獨有裝備效果](刪除)靈魂收割者 - [獨有裝備效果](新增)
每當使用個別技能對敵人實驗體造成傷害時,將對目標造成10(+技能增幅10%)的額外傷害,並留下標識。等待標識持續3秒後再次對其造成技能傷害時,將造成50(+技能增幅50%)的額外傷害。
冷卻 8秒
狙擊槍
NTW-20
組合方式 : 黃金步槍 + 狙擊鏡 → 魚叉炮 + 雷射筆
四射星光
組合方式 : 黃金步槍 + 月亮石 → 長步槍 + 月亮石
霹靂火炮
組合方式 : 斯普林菲爾德 + 三昧真火 → 長步槍 + 三昧真火
寡婦製造者 - 破曉
詛咒- [獨有裝備效果](刪除)充能 - 閃光 - [獨有裝備效果](新增)
下一個普攻造成級別*8(+技能增幅25%)的額外技能傷害,1秒間移動速度減少20%。
冷卻 5秒
槍
涯角槍
微步 - [獨有裝備效果]
移動速度上限增加 0.08 → 0.1
傷害 120 → 150
攻擊速度減少 25% → 30%
宇宙雙叉戟
組合方式 : 矛 + 月亮石 → 短矛 + 月亮石
烈日之矛
組合方式 : 竹矛 + 三昧真火 → 短矛 + 三昧真火
朗基努斯之槍 - 緋紅
微步 - [獨有裝備效果]
移動速度上限增加 0.1 → 0.15
攻擊速度減少 25% → 30%
鞭子
烏拉諾斯
組合方式 : 套環 + 月亮石 → 鞭子 + 月亮石
相機
高倍望遠大炮
攻擊射程 0.5(刪除)攻擊力 73 → 70
爆能彈 - [獨有裝備效果](新增)
發射火花,對普攻命中的目標和附近5名敵人分別造成 (+攻擊力80%)的技能傷害。
冷卻 5秒
靈視相機 - 緋紅
攻擊射程 0.5(刪除)攻擊力 30 → 28
爆能彈 - [獨有裝備效果](新增)
發射火花,對普攻命中的目標和附近5名敵人分別造成 (+攻擊力80%)的技能傷害。
冷卻 5秒
雙拐
萬年寒波
組合方式 : 雙拐 + 萬年冰 → 竹子 + 萬年冰
寒波 - [獨有裝備效果]
冷卻 4秒 → 3秒
風行者
神速 - 微風- [獨有裝備效果]
攻擊速度增加 40%(刪除)移動速度增加 10% → 15%
護盾 150 → 200
黑曜石雙釵
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)破裂 - [獨有裝備效果](新增)
技能擊中敵人實驗體時,將在0.8秒後以擊中的實驗體為中心引發範圍爆炸,造成60(+實驗體級別*4)(+技能增幅35%)的技能傷害。
冷卻 9秒
刀刃雙拐 - 緋紅
攻擊速度 25% → 40%
神速 - 微風 - [獨有裝備效果]
攻擊速度增加 40%(刪除)移動速度增加 10% → 15%
護盾 150 → 200
刀刃雙拐 - 破曉
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)破裂 - [獨有裝備效果](新增)
技能擊中敵人實驗體時,將在0.8秒後以擊中的實驗體為中心引發範圍爆炸,造成60(+實驗體級別*4)(+技能增幅35%)的技能傷害。
冷卻 9秒
投擲
如意珠
組合方式 : 簽名球 + 月亮石 → 簽名球 + 隕石
火球
組合方式 : 簽名球 + 三昧真火 → 棒球 + 三昧真火
追獵者 - 破曉
適性值 49 → 51
詛咒 - [獨有裝備效果](刪除)靈魂收割者 - [獨有裝備效果](新增)
每當使用個別技能對敵人實驗體造成傷害時,將對目標造成10(+技能增幅10%)的額外傷害,並留下標識。等待標識持續3秒後再次對其造成技能傷害時,將造成 50(+技能增幅50%)的額外傷害。
冷卻 8秒
弓
阿提米絲
組合方式 : 木弓 + 月亮石 → 弓 + 月亮石
赤弓白矢
組合方式 : 長弓 + 三昧真火 → 弓 + 三昧真火
防具
胸部
幽靈夾克(新傳說等級)
組合方式 : 皮甲 + 能源晶石
屬性
每級別攻擊力 3
防禦力 20
體力上限 200
疾風 - 集結 - [獨有裝備效果]
使用終極技能時,將生成一個持續5秒的龍捲風,每0.5秒造成20(+攻擊力30%)(+目標體力上限0.5%)的技能傷害。
冷卻 25秒
賢者之袍(新傳說等級)
組合方式 : 補丁長袍 + 秘銀
屬性
攻擊力 10
每級別攻擊力 3
防禦力 20
攻擊速度 25%
覺醒 - [獨有裝備效果]
使用終極技能時,6秒內攻擊速度增加30%,移動速度增加15%,且無視碰撞。
冷卻 20秒
主教長袍 技能增幅 14 → 17
光學迷彩服 攻擊力 8 → 10
搖滾樂手夾克 防禦穿透 7 → 8
防火服 每級別體力 19 → 20
醫師袍 體力上限 120 → 140
餘暉鎧甲 每級別體力 20 → 21
亞馬遜鎧甲 每級別體力 16 → 18
御史袍
技能增幅 5 (新增)
龍之道服 防禦力 15 → 17
大祭司長袍 防禦力 21 → 23
指揮官戰甲技能增幅 17 → 19
太使袍
攻擊力 3 (新增)
禮服防禦力 8 → 9
EOD防爆服 每級別體力 16 → 18
血色斗篷
腐化 - [獨有裝備效果]
傷害量 目標體力上限的0.5(+技能增幅0.14%)% → 0.8(+技能增幅0.22%)%
疊層上限 2 → 1
頭部
魔兔帽(新傳說等級)
組合方式 : 貝雷帽 + 能源晶石
屬性
防禦力 18
每級別體力 20
冷卻縮減 15%
守護者 - [獨有裝備效果]
使敵方實驗體陷入無法移動狀態時,將獲得的50(+體力上限的 7%)的護盾,護盾效果持續2.5秒。當自身當前體力低於體力上限的40%時,守護者的護盾效果增加30%。
冷卻 6秒
血色王冠(新神話等級)
組合方式 : 貝雷帽 + VF 血液樣本
屬性
防禦力 10
適性值 55
攻擊速度 40%
移動速度 0.08
寶石金屬頭環 攻擊力 25 → 27
羅賓帽 攻擊力 28 → 29
戰隊頭盔
技能增幅 59 → 54
腐化 - [獨有裝備效果] (新增)
造成技能傷害時,賦予敵人每秒造成目標體力上限0.4(+技能增幅0.14%)%技能傷害的腐化狀態,並持續3秒。(疊層上限 : 1)
水晶冠 攻擊力 17 → 19
全罩安全帽
光子發射器 - [獨有裝備效果]
傷害 10(+技能增幅15%) → 10(+技能增幅20%)
熔火面甲 攻擊力 22 → 24
OPS戰術頭盔
體力上限 150 → 130
冷卻縮減 10% → 15%
帝國皇冠 技能增幅 65 → 68
牛仔帽 攻擊力 25 → 27
等離子頭盔 攻擊力 35 → 37
帝國戰盔 技能增幅 65 → 67
仙境花冠 技能增幅 75 → 78
秘銀頭盔
微步 - [獨有裝備效果]
移動速度上限增加 0.08 → 0.1
傷害 80 → 100
攻擊速度減少 20% → 30%
火花護盾
組合方式 : 鐵板 + 萬年冰 → 廢鐵 + 萬年冰
寒波 - [獨有裝備效果]
冷卻 3秒 → 2秒
太空人頭盔
組合方式 : 安全帽 + 月亮石 → 安全帽 + 隕石
腐化 - [獨有裝備效果]
傷害 目標體力上限0.5(+技能增幅0.14%)% → 0.8(+技能增幅0.22%)%
疊層上限 2 → 1
天使光環
適性值 35(刪除)攻擊力 35 (新增)
戰術面罩 攻擊速度 38% → 42%
手臂 / 裝飾
騎兵箭袋(新英雄等級)
組合方式 : 箭袋 + 油布
屬性
攻擊力 25
攻擊速度 30%
移動速度 0.06
蘇丹箭袋(新傳說等級)
組合方式 : 箭袋 + 生命樹枝
屬性
攻擊力 25
攻擊速度 30%
移動速度 0.08
熱情 - 歡喜 - [獨有裝備效果]
普攻命中敵人實驗體時,將造成目標當前體力5%的額外技能傷害,6秒間獲得熱情疊層和10%的攻擊速度。
秘銀箭袋(新傳說等級)
組合方式 : 箭袋 + 秘銀
屬性
攻擊力 30
攻擊速度 35%
移動速度 0.08
神速 - [獨有裝備效果]
如4秒內造成3次個別傷害,3秒間移動速度增加20%。
冷卻 12秒
死靈之書(新神話等級)
組合方式 : 精裝 + VF 血液樣本
屬性
適性值 45
防禦穿透 10%
減少治癒 - 強 - [獨有裝備效果]
對目標造成傷害時,目標4秒內減少治癒效果60%。
騎士信條 體力上限 100 → 120
南丁格爾
體力上限 50 (新增)
技能增幅 62 → 59
給予恢復 8% → 10%
生命訊號感測器
光子發射器 - [獨有裝備效果]
傷害 10(+攻擊力20%)(+級別*2) → 10(+攻擊力30%)(+級別*2)
沙·賈汗之劍 攻擊力 37 → 39
刀刃護手 防禦力 15 → 16
薛丁格的箱子 體力上限 100 → 120
智能手環 攻擊力 31 → 33
運動手錶 技能增幅 20 → 24
音樂盒 防禦力 5 → 6
廷達羅斯手環 技能增幅 50 → 53
巨人手套 技能增幅 55 → 57
微型太陽系統
每級別體力 30 → 20
逆流 - 巨人 - [獨有裝備效果] (新增)
當使用者在體力低於40%的情況下承受敵人實驗體傷害時,將獲得200(+額外體力 80%)的護盾,護盾持續2.5秒。
冷卻 30秒
藍紋臂章
微步 - [獨有裝備效果]
移動速度上限增加 0.08 → 0.1
傷害 80 → 100
攻擊速度減少 20% → 30%
查理曼大盾
組合方式 : 騎士信條 + 隕石 → 皮盾 + 隕石
絲卡蒂手鐲
寒波 - [獨有裝備效果]
冷卻 3秒 → 2秒
克拉達戒指 給予恢復 13% → 15%
日珥 體力上限 85 → 100
噬血魔爪 攻擊速度 20% → 30%
腿部
羽毛靴 攻擊速度 34% → 35%
登山鞋
防禦力 3(新增)
馬弗里克之履 攻擊力 17 → 19
布西發拉斯 攻擊力 5 → 6
星河穿梭者 攻擊力 14 → 16
冰爪鞋 防禦穿透 9 → 10
牛仔靴 攻擊力 14 → 16
白犀牛靴子 攻擊速度 18% → 22%
超光速次元鋼靴 防禦力 3 → 5
風火輪 技能增幅 22 → 24
EOD防爆靴 防禦力 10 → 12
SCV 技能增幅 15 → 18
銀河戰靴
組合方式 : 高跟鞋 + 月亮石 → 高跟鞋 + 隕石
消耗品
食物
醫藥箱(新傳說等級)
使用時,15秒內恢復950體力。
可以通過機器人嚮導LUMI獲得。
特殊
等離子血清(新傳說等級)
使用時,永久獲得0.1移動速度。
疊層上限 1
大還丹
體力上限增加 30 → 90
疊層上限 3 → 1
獲得和製作數量 3 → 1
聖水
防禦力增加 3 → 9
疊層上限 3 → 1
獲得和製作數量 3 → 1
塞勒涅之淚
適性值增加 2 → 6
疊層上限 3 → 1
獲得和製作數量 3 → 1
航空補給
為神話等級航空補給箱增加了兩種新的神話等級防具。
血色王冠
死靈之書
區域
增加需求量較高的一般物品的供應,以緩解玩家在搜裝階段可能遇到的不愉快體驗。同時,通過調整各個區域的材料分布,緩解某些地區玩家過度聚集問題。
此外,統一了各種材料在不同地區的固定掉落數量,緩解了由於部分材料在不同地區的掉落數量不一致,導致玩家在搜裝時產生混亂的問題。
寺廟
廢鐵 15(刪除)雷射筆 9 (新增)
白襯衫 6 (新增)
原石 15 → 14
起始地點確定掉落數量 3 → 2
隨機掉落數量 3 → 6
羽毛 12 → 14
竹子 13 → 15
馬牌 13 → 14
人蔘 8 → 6
拉麵 7 → 6
大蒜 8 → 7
巷弄
自行車頭盔 11(刪除)膠水 11(刪除)夾克 5(刪除)白襯衫 6(刪除)大蒜 6(刪除)弓 5(刪除)繃帶 11 (新增)
釘子 10 (新增)
廢鐵 13 (新增)
緞帶 11 (新增)
十字架 11 → 10
警察局
麵包 8(刪除)蜂蜜 8(刪除)弓 9(刪除)繃帶 11(刪除)布料 14 (新增)
電池 14 (新增)
鐵鏽劍 10 → 11
起始地點確定掉落數量 1 → 2
隨機掉落數量 7 → 3
鋼琴線 12 → 14
膠水 11 → 13
錘子 12 → 13
鐵鍊 12 → 13
玻璃瓶 11 → 12
溪流
油 11(刪除)碳酸水 7(刪除)捕鼠夾 9(刪除)套索 6(刪除)打火機 13 (新增)
鐵鍊 12 (新增)
短棍 11 (新增)
十字鎬 15 → 14
起始地點確定掉落數量 3 → 2
隨機掉落數量 3 → 6
緞帶 11 → 10
十字架 11 → 10
醫院
鐵鏽劍 11(刪除)膠帶 13(刪除)費德洛夫自動步槍 9(刪除)廢鐵 13 (新增)
鋼筆 12 (新增)
雙刀 5 (新增)
剪刀 13 → 14
電池 13 → 14
膠水 13 → 14
加油站
電池 11(刪除)鋼筆 11(刪除)緞帶 11(刪除)雙刀 6(刪除)膠水 11 (新增)
鐵鏽劍 10 (新增)
冰塊 8 (新增)
夾克 5 (新增)
費德洛夫自動步槍 5 (新增)
紙 12 → 13
油 11 → 12
捕鼠夾 9 → 7
消防局
廢鐵 13(刪除)布料 12(刪除)釘子 12(刪除)繃帶 13 (新增)
自行車頭盔 12 (新增)
麵包 6 (新增)
弓 6 (新增)
池塘
緞帶 9(刪除)原石 12 (新增)
弓 5 (新增)
玻璃瓶 14 → 11
起始地點確定掉落數量 3 → 2
隨機掉落數量 2 → 3
膠水 12 → 11
自行車頭盔 11 → 10
套索 8 → 6
短柄斧 6 → 5
射箭場
油 13(刪除)鋼珠 13(刪除)巧克力 8(刪除)棒球 8(刪除)跑鞋 6(刪除)繃帶 15 (新增)
羽毛 14 (新增)
自行車頭盔 13 (新增)
鐵鏽劍 10 → 12
起始地點確定掉落數量 1 → 2
隨機掉落數量 6 → 4
竹子 13 → 14
鐵鍊 13 → 14
膠帶 13 → 14
紙 13 → 14
廢鐵 13 → 15
弓 8 → 7
弩 8 → 7
學校
繃帶 15(刪除)鋼珠 12 (新增)
剪刀 15 → 16
鋼琴線 15 → 16
打火機 14 → 15
墓園
白襯衫 6(刪除)龜殼 10 (新增)
蜂蜜 7 (新增)
原石 15 → 13
起始地點確定掉落數量 3 → 2
隨機掉落數量 3 → 5
玻璃瓶 15 → 13
起始地點確定掉落數量 3 → 2
隨機掉落數量 3 → 5
髮帶 12 → 10
帽子 13 → 10
火藥 11 → 10
大蒜 7 → 6
工廠
鋼珠 13(刪除)羽毛 13 (新增)
棒球 7 (新增)
望遠鏡 13 → 7
起始地點確定掉落數量 2 → 1
隨機掉落數量 5 → 3
套索 9 → 8
旅館
自行車頭盔 13(刪除)望遠鏡 13(刪除)油 15 (新增)
釘子 10 (新增)
跑鞋 5 (新增)
廢鐵 17 → 15
起始地點確定掉落數量 3 → 2
隨機掉落數量 5 → 7
碳酸水 10 → 9
紅心 9 → 8
森林
雷射筆 11(刪除)廢鐵 12 (新增)
白襯衫 6 (新增)
碳酸水 7 (新增)
玻璃瓶 15 → 13
起始地點確定掉落數量 3 → 2
隨機掉落數量 3 → 5
原石 15 → 13
起始地點確定掉落數量 3 → 2
隨機掉落數量 3 → 5
鋼珠 11 → 10
弩 7 → 5
長步槍 7 → 5
褲襪 6 → 5
套索 8 → 7
作業用手套 7 → 5
短矛 7 → 6
教堂
粉筆 12(刪除)碳酸水 7(刪除)菜刀 7(刪除)電池 14 (新增)
油 12 (新增)
海灘
膠帶 11 (新增)
十字鎬 17 → 15
起始地點確定掉落數量 3 → 2
隨機掉落數量 5 → 7
原石 17 → 15
起始地點確定掉落數量 3 → 2
隨機掉落數量 5 → 7
鞭子 7 → 6
短柄斧 9 → 7
雙刀 9 → 7
捕鼠夾 9 → 7
高級住宅區
釘子 12(刪除)碳酸水 8(刪除)撲克牌 11 (新增)
菜刀 8 (新增)
打火機 12 → 13
油 13 → 14
鋼琴線 13 → 14
鏡頭 8 → 7
夾克 6 → 5
倉庫
羽毛 11(刪除)撲克牌 11(刪除)膠帶 11 (新增)
鋼珠 11 (新增)
釘子 9 (新增)
十字鎬 15 → 12
起始地點確定掉落數量 3 → 2
隨機掉落數量 3 → 4
廢鐵 14 → 12
起始地點確定掉落數量 3 → 2
隨機掉落數量 2→ 4
火藥 11 → 9
髮帶 11 → 10
鋼筆 11 → 10
碼頭
原石 17(刪除)短棍 11(刪除)粉筆 10 (新增)
緞帶 9 (新增)
大蒜 6 (新增)
打火機 11 → 13
布料 11 → 12
剪刀 11 → 12
繃帶 12 → 13
鋼琴線 12 → 13
作業用手套 7 → 6
長步槍 6 → 5
雙刀 6 → 5
鈷協議
能量灌注
鋼化
處於無法移動狀態時,承受傷害減少40%(刪除)負面效果抵禦 增加 10% (新增)
負面效果抵禦
不再出現。
模式補正
芭芭拉
使用棍棒時
造成傷害 99%(刪除)承受傷害 98%(刪除)終極技能冷卻縮減 20%(刪除)耐力上限增加 35%(刪除)耐力值再生增加 35%(刪除)
使用手槍時
造成傷害 99%(新增)
承受傷害 98%(新增)
終極技能冷卻縮減 20%(新增)
耐力上限增加 35%(新增)
耐力值再生增加 35%(新增)
bug修復 & 優化
[優化] 遊戲
修復了在啟動臨時安全區時,傳送門施法會被中斷的問題。
增加了盧米亞島引導機器人、臨時安全區和最終安全區的引導員指南。
潛能特工隊減少的傷害記錄將只統計來自實驗體的傷害。
修復了在溪流標記目標區域的倖存者數量時,區域名錯誤顯示為寺廟的問題。
修復了在特定情況下,在隊伍人數不足的狀態下也能開始遊戲的問題。
修復了變種雞重生時間和實際出現時間不一致的問題。
修復了重新連接遊戲時,角色無法正常操作的問題。
修復了珍珠貝無人機造型效果在戰場迷霧中可見的問題。
修復了Kiosk中由於時間限制無法購買的物品、榮譽值不足無法購買的物品背景顏色顯示為藍色的問題。
修復了在部分技能指示器顯示過程中輸入快速施法快捷鍵時,在未顯示指示器的情況下立即施法的問題。
修復了禁區內因爆炸死亡的野生動物位置顯示重生時間的問題。
修復了重播中實驗體移動和位置顯示異常的問題。
修復了重播中在特定情況下拖動時間軸時,環境物件龍捲風未能正常顯示的問題。
修復了製作過程中預約技能時,將釋放部分技能並取消製作的問題。
[優化] 實驗體&武器
修復了妮琪 部分動畫顯示不自然的問題。
修復了丹尼爾 完美傑作(R)結束前狀態圖示顯示有誤的問題。
修復了黛比&瑪蓮 靛赤雙生(R)施法期間部分受到部分異常狀態時,技能無法正常運作的問題。
修復了使用幻境雙生 黛比&瑪蓮造型期間解除裝備武器後,瑪蓮椅子模型不顯示的問題。
修復了蘿拉 普攻動畫顯示不自然的問題。
修復了洛茲 使用隨意射擊(Q)時進入瀕死狀態時,無法移動和使用瀕死技能的問題。
修復了莉央 部分動畫顯示不自然的問題。
修復了伯尼斯 散彈(P) 3級擴展tooltip和升級tooltip的重新裝彈速度中,顯示不必要的小數點的問題。
修復了夏洛特 預設造型大廳動畫光效顯示在手臂上的問題。
修復了亞莉安娜進入瀕死狀態時,火焰地帶傷害未能正常生效的問題。
修復了艾比蓋爾 部分動畫顯示不自然的問題。
修復了精神失常狀態下,厄喀翁 卡德摩斯的召喚(P) 武器升級時無法正常進行的問題。
修復了約翰 神聖的香爐(W) 級別升級tooltip不顯示的問題。
修復了特定情況下,凱茜使用雙劍武器技能雙劍狂舞 一段(D1)時,重複適用外傷疊層的問題。
修復了凱茜在使用部分造型時,縫合(E)技能效果在戰場迷霧中可見的問題。
修復了哈特 心靈治癒(P)額外聲波傷害和tooltip顯示不一致的問題。
修復了海因茨交替武器時,子彈數未能更新的問題。
[優化] 大廳
對部分可能會引起誤解的表情和噴漆統一進行了修正。
打開箱子出現錯誤時,未領取的獎勵將顯示在製作所中。
對帳號15級以下的玩家將顯示新手推薦實驗體功能。
未完成教學的帳戶大廳將始終顯示教學菜單。
修復了在遊戲準備階段更換武器組時,因已選路徑指定的戰術技能和潛能未能發生更改的問題。
修復了在好友狀態消息中輸入表情符號並儲存時,出現未知錯誤視窗的問題。
修復了在線好友錯誤顯示成離線狀態的問題。
修復了賽季S4電競支援包頭像效果顯示在個人資料設置和好友列表區域外的問題。
修復了配對出現錯誤視窗後無法繼續配對的可疑代碼。
修復了配對期間可以購買NP的問題。
修復了邀請好友加入隊伍期間更換遊戲模式時,隊友的隊伍大廳模式未能更新的問題。
修復了聊天視窗的系統消息顯示為韓文的問題。
修復了使用[賽季S4・All ways Incheon]邊框時,加載畫面中造型名被遮蓋的問題。
修復了戰略 > 圖鑑中顯示部分無法通過鈷協議獲得的物品的問題。
修復了點擊實驗體和造型橫幅的某些區域進入商店時,已選的區域被重新選中的問題。