盧米亞的倖存者,大家好!
不知不覺間,永恆輪迴賽季S5大師賽即將到來!
賽季S4期間我們舉行了多種賽事,而前來觀看賽季S4決賽的觀眾幾乎是此前的三倍。再次感謝玩家們對永恆輪迴電競的支持和喜愛!
本次S4大師賽決賽中,許多觀眾被MIRAEN SEJONG的選手們舉起冠軍獎盃的瞬間所感動,這也撫慰了以往決賽中留下來的遺憾。一直被認為是最強隊伍MSJ終於在這一刻迎來了他們的勝利,現場不少觀眾感動得熱淚盈眶。相信當時在現場一起高喊MIRAEN SEJONG的觀眾們,一定也深深體會到了電競的魅力。
隨著2024年的結束,賽季S5的賽事將成為今年的收官之賽。本次公告中,我們將為玩家們介紹2024年剩餘的電競日程,並簡要介紹我們2025年的計劃。
永恆輪迴大師賽・賽季S5日程
首先是賽季S5的總體日程。10月6日將開始Phase1預選賽,並於12月6日(週五)、7日(週六)兩天進行賽季S5決賽,長達兩個半月的征程即將開啟。
本賽季將有8支持有種子隊伍參與Phase1至Phase3的比賽。這8支隊伍在上一賽季中表現出色,並且都保持了種子資格,期待他們在接下來的賽季中帶來更多精彩的表現!
此外,我們想向大家介紹此次大師賽主要贊助方。賽季S5大師賽的主要贊助合作夥伴是AMD。作為高性能和自適應計算領域的領導者,AMD引領著數據中心、嵌入式設備、遊戲及PC市場的未來。我們期待通過此次永恆輪迴大師賽的合作,能夠產生出色的協同效應。請大家多多支持與AMD攜手合作的賽季S5大師賽!
12月大田賽季S5大師賽決賽
8月9日、10日在大田舉行了賽季S4賽季決賽,現場訪問人數遠遠超出了我們的預期,再加上場地有限,我們在管理現場上遇到了一些問題,再次向訪問現場的觀眾們表示歉意。
本賽季決賽我們將盡力改善此前出現的問題,努力提供更好的觀賽環境。
12月6~8日也將在大田進行連續三天的賽事,6~7日將進行大師賽的決賽,8日將進行韓國全國聯賽,大師賽和全國聯賽的場地布置將截然不同,也可以期待後續競技場的變化!
此次現場活動結束後,大田夢想競技場方面也表示將進一步改善空調設施。值得一提的是,我們曾2022年8月在釜山電競競技場舉辦過大師賽決賽及相關活動,當時也因為空調設施不足,導致活動結束後冷暖設施進行了擴建。永恆輪迴的活動吸引了超出以往規模的觀眾,競技場也在隨時進行多種改善工作。
循環積分的調整
目前,晉級賽季決賽的主要方式有兩種:一是參加大師賽各階段的比賽,晉級決賽獲得循環積分;二是通過LCQ晉級。不過,即使三次都晉級了正賽,如果在小組賽或外卡賽中被淘汰,就無法獲得任何的循環積分。從本賽季開始,我們將調整積分分配方式,外卡賽也將獲得一定的循環積分。具體的排名積分如下表 :
當然,晉級決賽的隊伍仍然可以獲得更多積分,但如果想要快速晉級賽季決賽,目標仍應是晉級Phase決賽。我們希望通過這一調整,使預選賽中表現出色的隊伍可以在正賽中獲得更多積分。因此,晉級正賽並進入外卡賽將變得重要。
禁選方式的多樣化,全國聯賽的2選ban和大師賽的3選ban
雖然永恆輪迴沒有逐個選擇和禁用角色的機制,但當前大師賽和全國聯賽分別選用了不同的實驗體禁選機制。很多玩家建議過為每支隊伍提供禁選卡片的方式,但這種方式在遊戲外存在很大的風險,因此比較難以實施。不過,目前實驗體的禁選方式在一定程度上發揮了這個作用。
大師賽引入的方式是3選ban機制,也就是當同一實驗體被選用三次時,下一輪將禁止選用此角色。這個規則主要是為了限制某些角色的過度使用。作為一項從業餘選手到半職業選手甚至職業選手都能參與的比賽,大師賽是用來考驗選手們最鋒利的武器。三選ban的核心理念是希望最鋒利的武器不是所有人都在使用的常規角色。
永恆輪迴賽季S6大師賽的變化
不知不覺間,玩家們喜愛的大師賽已經舉辦了兩年多了。與正在進行的韓國全國聯賽相比,大師賽因其特有的各個階段淘汰賽制而備受關注,這種賽制充滿了緊張感,也吸引了大量粉絲。
但另一方面,參與正賽的16支隊伍由8支種子隊伍和通過預選賽晉級的8支隊伍組成,通過預選賽進入比賽的難度很大,此外我們發現晉級大師賽的門檻太高了,因此我們正考慮改變大師賽的進行方式。
目前考慮的方式是採用之前SUPER CUP的方式。共有32支隊伍參加,其中8支為種子隊伍,另24支為預選賽晉級的隊伍。隨著可以進入預選的隊伍的增加,預計參與者的規模也會擴大。為了便於玩家們了解,附上了簡要的比賽方式說明圖。
隨著預選賽壓力的減輕和正賽隊伍的增加,也可以有效降低每支隊伍準備比賽的壓力。目前參加大師賽和全國聯賽的選手們在賽季中不得不面對頻繁的比賽和訓練賽,這一安排將有助於減輕他們的負擔。不過,如果在新賽制下跌至低位種子隊,仍然難以避免頻繁的比賽,這部分問題目前在大師賽中也同樣存在,如果一支隊伍參加預選和外卡賽,幾乎每週五~週日都要連續比賽,這也是難以避免的。
在新的賽制中,正賽將需要6天的日程。因此,每個賽季由三次Phase比賽和一次LCQ構成的大師賽日程可能會調整為兩次Phase比賽和一次LCQ。由於當前詳細內容尚未最終確定,我們計劃在下一賽季的比賽公告中公布詳細內容。
2025年電競計劃
隨著2024年的即將結束,藉此機會想和大家分享一下我們2025年電競計劃。
由於韓國全國聯賽涉及的利益相關者眾多,要考慮的因素也比其他比賽更多,使得在上半年舉辦比賽比較困難。因此,韓國聯賽通常會在每年5月後,臨近下半年的期間進行。
除韓國聯賽外,2025年上半年,每個賽季預計進行2次Phase大師賽、1次LCQ、一次賽季決賽,並且還預計以全新方式進行一次SUPER CUP。由於大師賽將採用此前SUPER CUP的方式,所以我們正在考慮採用新形式進行SUPER CUP。具體形式還沒有確定,請期待後續公告。
2025年下半年,每個賽季預計進行2次Phase大師賽、1次LCQ、一次賽季決賽。
本次賽季S5是2024年電競賽事的收官之季,預計將會是一個意義非凡的賽季。尤其是12月6日~8日,連續三日將在大田電競競技場舉行S5大師賽決賽和韓國全國聯賽決賽,各支隊伍都會全力以赴晉級決賽。
永恆輪迴電競的可持續發展目標是建構遊戲與電競的良性循環。同時,如果電競成員能夠在永恆輪迴電競的框架下共同成長,這將是確保電競長期發展的良好結構。賽季S4時,我們看到全國聯賽、大師賽以及電競支援包和團隊伍支援包都產生了十分積極的協同效應,如果能繼續保持下去,我們相信這幅精密藍圖並非不可實現。
感謝一直以來支持永恆輪迴電競的玩家們,我們將竭盡全力,為大家帶來更加精彩的賽事,並努力為線上和線下觀眾們帶來愉快的觀賽體驗。
我們賽季S5見!
永恆輪迴電競團隊敬上