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  • 2ヶ月前

エターナルリターン シーズン5eスポーツ運営計画

こんにちは、ルミア島の生存者の皆さん!


先日開催された「Eternal Return Masters」シーズン4ファイナルでは、いつもより多くの方々が訪れ、今までにない盛り上がりを見せました。


たくさんのご声援とご視聴、誠にありがとうございます!

皆さんのおかげで「Eternal Return Masters」もあっという間にシーズン5を迎えることができました。



今シーズンの「Eternal Return Masters」シーズン4ファイナルでは、これまであと1歩というところで優勝を逃してきた<MIRAEN SEJONG>がついに優勝トロフィーを手にし、選手たちがトロフィー掲げる瞬間、多くの方々が感動されたことと思います。現地会場でも歓声が上がり、 eスポーツの魅力を改めて感じた方も多くいたのではないでしょうか。



シーズン5は、2024年を締めくくる重要なシーズンになる予定です。本日の告知ではeスポーツの日程と、2025年に向けた目標についてご案内したいと思います。


「Eternal Return Masters」シーズン5の日程

シーズン5の「Eternal Return Masters」の日程は下のようになります。シーズン5のシーズン5ファイナルは12月6日(金)から7日(土)まで2日間行われることになります。


今回の「Eternal Return Masters」でシード権を保有し、Phase 1から3まで参加する8チームは、以下の表の通りです。今シーズンでは決勝戦に進出したすべてのチームが次のシーズンの大会に出場します。


チーム名

選手

ファイナル

最終順位

MIRAEN SEJONG

OneCircle, danana, Romatic, Serenity

1位

Chusitte

Shinonome, Sebi, Senaphine

2位

BNK FearX

SeoEunSeol, Rosner, Bum, E8

3位

500NP

fana, Scarlett, DonTouchMe, SongHarang

4位

DAEJEON CYBERS

Mangnani, Revolu, Cadmus

5位

High

Blaster, Hikasi, GyeongKwae

6位

Gyeonggi Innate

DaSoo, ing9, JINho, ZeroJin

7位

Cartel

boongwa, NCMB, peng

8位


そして、今シーズンのスポンサーは、AMDです。「AMD」は、高性能の適応型コンピューティングを先導し、先進のデータセンター、組み込み機器、ゲーミング、そしてPC市場の未来を牽引するブランドです。

シーズン4で活躍を見せた上の8チームが、シーズン5ではどんな競技シーンを見せてくれるのか、今シーズンの「AMD」との「Eternal Return Masters」もぜひご期待ください!


 


12月、大田(テジョン)で「Eternal Return Masters」シーズン5ファイナル開催

大田(テジョン)で開催された「Eternal Return Masters」シーズン4の現地会場には、多くの方にご来場いただきました。しかし、予想を上回る人数が集まり、限られたスペースの中で会場管理にいくつかの問題が発生してしまいました。


ご来場くださった皆様にはご迷惑をおかけしましたこと、誠に申し訳ございません。


今後は現地会場の待機列の管理を子ユカするとともに、2階のスペースを観覧席として活用するなど、人員を増やし、より快適に大会をお楽しみいただけるよう努めてまいります。



シーズン5でのエターナルリターンeスポーツオフラインイベントは12月6日から8日まで、3日間行われる予定です。12月6日から7日までのシーズン5ファイナルと12月8日に行われる韓国ナショナルリーグ決勝戦を含めたシーズン5の大会もぜひお楽しみください!




サーキットポイント改編

現在の「Eternal Return Masters」の場合、シーズンファイナルに進出するためには、各Phaseのファイナルに進出してサーキットポイントを獲得するか、最後のチャンスである「LCQ」に進出し、上位2チームに入る必要があります。しかし、現在の方式では、各Phaseの予選を勝ち抜いて本戦に出場しても、グループステージやワイルドカード戦で敗退してしまうと、サーキットポイントを得ることができません。そのため、今シーズンからはサーキットポイントをワイルドカード戦でも獲得できるようにし、サーキットポイントの獲得条件を緩和したいと思います。具体的な順位別サーキットポイント獲得量は以下のようになります。



ただし、決勝戦に進出するチームがより多くのサーキットポイントを得られる点は変わりません。そのため、シーズンファイナルに出場するためには、これまで通り各Phaseで決勝戦まで勝ち上がる必要があります。現状としては、まだ予選の拡大が適用されていないため、競争の激しい予選を勝ち抜いてきたチームにサーキットポイントを獲得できるチャンスを増やすことを目標にしています。今シーズンでは、最後まで諦めずにワイルドカード戦にでも進出することが重要になると予想されます。


「Eternal Return Masters」のBan方式はそのまま維持

現在エターナルリターンのeスポーツ大会ではキャラクター使用禁止方式(Ban)が採用されていますが、順番にキャラクターを選択し、使用を禁止させるドラフトPick/Ban方式は導入されていません。多くの方々から「各チームに使用禁止キャラクターを与える方式」に関するご意見をいただいていますが、ゲーム外で意見を合わせて特定のチームを牽制するリスクがあり、実際に大会に適用することは難しいと思われます。

現在の「Eternal Return Masters」に導入されている「3-PICK-BAN方式」は、3人以上が同じキャラクターを選んだ場合、次の試合でそのキャラクターが禁止されることになります。「3-PICK-BAN方式」の場合、メタピックを牽制でき、特に様々なプレイヤーが参加する「Eternal Return Masters」では、相手を牽制する時に使えますが、誰もが簡単に活用できるわけではないため、この方法は維持していきたいと思います。


「Eternal Return Masters」シーズン6の変更点

「Eternal Return Masters」の大会はすでに2年以上開催され、脱落するチームが発生する短期トーナメントならではの緊張感あふれる大会となり、この緊張感を楽しんでいる方も多くいらっしゃると思います。


しかし、 「Eternal Return Masters」の場合、各Phaseに出場できる16位―ムの内、8チームがシード権を持ち、残り8チームは予選を勝ち抜かなければならないため、大会への進出が非常に難しく、現在レーティングカットを通過するために様々な便法が使われている状況です。円滑な大会の運営のためにレーティングカットを廃止することはできませんが、本戦に出場できるチャンスが少ないという点においては改善が必要だと思われ、シーズン6以降の「Eternal Return Masters」では、この方式を変更してみることを検討しています。


以前行われた「SUPER CUP」では、32チームが参加し、 8チームのシード権チームと予選から勝ち抜いてきた24チームで試合が行われました。これにより、予選で勝ち上がれるチーム数が増え、参加規模が大きくなる利点があり、この方式を「Eternal Return Masters」に採用してみたいと思っています。「SUPER CUP」の方式については下の画像の方をご参照ください。


 

「SUPER CUP」の方式を採用する場合、予選の負担が減ると同時に本選に参加できるチームが増える分、試合に対するチームの負担も少し減らされると予想しています。現在「Eternal Return Masters」と韓国ナショナルリーグに参加している選手の場合、スクリムを含め、シーズン中スケジュールの負担が大きいですが、この部分も緩和できると予想しています。ただし、新しい方式でも下位シード権を持つチームはこれまでのように負担の大きいスケジュールになる可能性があります。


新しい方式で大会が行われる場合、本選は6日間の日程となります。したがって現在シーズンごとに3つのPhaseと1回のLCQで構成されていた日程が、2つのPhaseと1回のLCQに調整されると思われます。


2025年 eスポーツ計画

2025年の「Eternal Return Masters」では、より多くのチームが参加できるようにするため、「SUPER CUP」の方式を採用しようと思います。この場合、1シーズンにつき、Phase大会が2回、LCQが1回、シーズンファイナルが1回行われ、今年開催されたことのある「SUPER CUP」のような大会が1回開催される予定です。まだ具体的に確定している内容ではございませんので、詳細については次のシーズンeスポーツ大会の告知にてご案内いたします。


今回のシーズン5のeスポーツ大会は2024の締めくくりを飾る大会として、熱い試合が繰り広げられる予定です。

12月6日から7日までのシーズンファイナルと、翌日12月8日に開催されるナショナルリーグ決勝戦が予定された今シーズンの大会もぜひご期待ください!



エターナルリターンのeスポーツが目標にしている持続可能性とは、ゲームとeスポーツが互いに良い影響を与え続けることです。そして、eスポーツの構成員がエターナルリターンeスポーツの中で共に成長することが、理想的な構造だと思っています。シーズン4を振り返ると、「Eternal Return Masters」と韓国ナショナルリーグ、そしてeスポーツサポートパッケージやチームサポートパッケージなどが上手くシナジー効果を発揮できれば、実現可能性のある目標ではないかと、肯定的に思っています。


エターナルリターンeスポーツを応援してくださっている皆様に、心より深く感謝申し上げます。


今後も引き続き、より楽しめるエターナルリターンeスポーツ大会を築けるよう、最善を尽くしてまいりますので、何卒よろしくお願いいたします。


エターナルリターンeスポーツチーム一同

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