• 更新日志
  • 1周前

2024.09.12 - 1.30 更新日志

将于9月12日(星期四) 上午10点 ~ 下午14点进行1.30更新,维护约需4小时。


新实验体 - 盖瑞特

使用棍棒的新实验体「盖瑞特」来到了卢米亚岛。

盖瑞特发布后2周内的售价为A-Coin 9,900,9月17日(周二)前无法在排位赛中使用。

「只有苦痛才能将我们连接在一起。」

 

痛楚再临 (P)

盖瑞特早已习惯了疼痛,承受的普攻伤害减少2/6/10(+技能增幅1%)(+体力上限0.5%)


 

重击&尖刺 (Q)

重击 : 盖瑞特举起武器向下猛击,对范围内的敌人造成40/60/80/100/120(+技能增幅45%)(+体力上限5%)技能伤害,使其1秒内移动速度减少30%。命中敌人时将激活尖刺技能。

尖刺 : 地面上的指定位置生成尖刺,对范围内的敌人造成50/75/100/125/150(+技能增幅55%)(+体力上限7%)技能伤害。

  • 重击范围 : 4m * 2.4m

  • 尖刺范围 : 5m * 1.8m

  • 冷却 : 6/5.5/5/4.5/4秒

  • 体力消耗 : 当前体力的2%

压抑之痛 (W)

被动 : 每当盖瑞特使用除压抑之痛之外的基本技能时,可以获得[痛苦]叠层。技能结束时,将消耗所有持有的[痛苦]叠层,每个叠层可以使重击&尖刺、扭曲的执念冷却时间减少0.6秒

开始蓄能 : 蓄能期间无法移动,1秒间承受伤害减少70%,持续期间每0.2秒体力恢复已失体力的4%。

蓄能结束 : 对范围内的敌人造成80/110/140/170/200(+技能增幅50%)(+体力上限8%) ~ 120/165/210/255/300(+技能增幅75%)(+体力上限12%)的技能伤害,并使其在1秒间的移动速度减少50%。达到蓄能上限时,目标将陷入0.8秒的束缚状态。同时,盖瑞特恢复20/40/60/80/100(+技能增幅50%)(+体力上限8%)(+每消耗一个痛苦叠层 * 30/35/40/45/50)体力。

  • 蓄能上限 : 0.8秒

  • 范围 : 半径3.5m

  • 冷却 : 13/12/11/10/9秒

扭曲的执念 (E)

盖瑞特冲向指定的敌人,造成60/85/110/130/160(+技能增幅50%)(+体力上限7%)技能伤害并使其晕厥0.3秒

此技能适用普攻和技能判定,命中首位敌人时触发命中效果。

  • 突进速度 : 14m/s

  • 射程 : 4.75m

  • 冷却 : 9/8.5/8/7.5/7秒

  • 体力消耗 : 当前体力的2%


 

处刑式 (R)

盖瑞特向指定的方向投掷铁链,第一个被命中的敌人实验体将陷入0.7秒的束缚状态,盖瑞特将对命中的敌人实验体造成75/150/225(+技能增幅40%)(+目标当前体力15%)的技能伤害,并赋予敌人持续6秒的标记。持续时间内目标的体力降至25%以下时,盖瑞特可以再次施法技能。

再次使用时 : 盖瑞特用铁链拖住目标,并将目标和自身一同困在铁处女中。盖瑞特离开铁处女时移动速度增加30%,持续2秒

  • 投射体射程 : 9m

  • 投射体冲撞范围 : 半径 0.75m

  • 投射体速度 : 14m/s

  • 再次施法范围 : 14m

  • 冷却 : 80/70/60秒


新皮肤&新表情包

推出「荷官 达尔科」 (稀有)皮肤。

都输光了?不用担心,我还有别的计划。


更换探险记者 玛蒂娜(稀有)图片并重新上架。

「好吧!这次就跟着指南针走吧。」



推出盖瑞特 讨厌 / 啊…是吗… / OK / 让我们永远在一起吧!表情。


 

系统

优化匹配

对最高段位匹配中,偶尔出现队伍构成偏离平均水平的问题进行了优化。

  • 在没有预组队的匹配中,不会应用<不包括双人预组队>选项的例外处理,队伍分配将按照排位分数更加公平地进行。


下调实验体NP售价

对角色NP售价高于使用NP购买A-Coin再用A-Coin购买角色的情况进行了调整。

  • 调整实验体NP售价

    • 1,075 NP → 650 NP

    • 870 NP → 350 NP

    • 645 NP → 200 NP

    • 285 NP → 150 NP

  • 对5月23日推出A-Coin商品后使用NP购买角色的玩家进行了追溯退款,退款NP差额。


优化聚焦实验体

  • 增加了使用聚焦实验体(默认快捷键Space)时的效果,可以更方便找到自身实验体位置。



优化了货币不足时的提示弹窗

  • 对赛季代币等货币不足、无法购买或交换物品时的弹窗进行了优化。

    • 货币不足时将显示弹窗以及获得对应货币的方法。


游戏玩法

临时安全区的例外情况防止

防止一个队伍分散到两个区域时不正当获利的例外情况。

  • 当一个队伍分散到两个临时安全区时,如果其中一个区域的队员死亡、另一个区域的队员胜利时,死亡的成员将不在原位置复活,而是胜利的区域复活。

  • 当一个队伍分散到两个临时安全区时,尚未决出胜负的区域内的队员无法移动到获胜队友的区域。


荣誉值

  • 调整每秒荣誉值恢复量

    • 到第二天夜晚 每1.9秒获得1荣誉值 → 每1.8秒获得1荣誉值

    • 从第三天白天起 每1.5秒获得1荣誉值 → 每1.6秒获得1荣誉值


胜利加成

缓解了交战中激活胜利加成效果时,过度有利的问题。

  • 激活胜利加成效果时 根据体力上限的体力/耐力恢复量 20% → 15%


机器人向导LUMI

  • 警报模式

    • 稍微推后了一些激活时间

    • 投射体速度 11.6m/s → 8.75m/s

  • 商店

    • 和Kiosk复活队友的时间进行了区分,增加了复活耗时。

      • 复活队友的时间 2秒 → 3秒

  • 优化标记ping和销售的物品

    • 使用Alt+左键标记特殊商店销售的物品时,将显示更加明确的物品信息。

    • 游戏开始时,将在聊天窗口自动显示机器人向导销售的物品。

    • 机器人向导销售的商品目录将调整为只显示特殊补给。


禁区

对游戏中期安全区域不足导致物件过于密集、以及同一区域内玩家数过多的情况进行了优化。

  • 第二天夜晚指定禁区个数 5 → 4

  • 第四天夜晚指定禁区个数 3 → 4


便携工具

  • 信号枪R 噪音Ping范围 50m → 60m


天气效果

  • 主要天气 - 沙尘暴

    • 龙卷风移动速度 3.5 → 2.5

      • 1.24更新中的内容,但在1.29版本中意外回滚,因此将重新应用至此版本。


野生动物

优化了游戏后期野生动物过强的问题。

    • 每级别防御力 5.5 → 5

  • 蝙蝠

    • 每级别防御力 5 → 4.5

  • 野猪

    • 每级别防御力 5.5 → 5

  • 野狗

    • 每级别防御力 4.5 → 4

  • 变异野猪

    • 基础攻击力55 → 50

    • 每级别攻击力 33 → 30

  • 变异熊

    • 每级别攻击力 23 → 20

    • 每级别防御力 4.1 → 3.5

    • 每级别体力 210 → 190


战术技能

  • 赤色风暴

    • 静电状态 持续时间 10/15秒 → 8/12秒

    • 冷却 40/30秒 → 60/30秒

  • 阔步者

    • 冷却 40/30秒 → 30/20秒


潜能

混沌型

  • 霹雳

    • 修复了部分技能的伤害无法触发霹雳的问题。

      • 调整触发条件 : 使用独立技能造成伤害时→ 使用技能造成伤害时


实验体

纳塔朋

纳塔朋当前表现不佳,对其威力进行了调整。

  • 时间轨迹(W)

    • 持续伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅25%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅25%)

  • 时光倒影(E)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅35%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅35%)

    • 额外伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅35%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅35%)


丹尼尔

丹尼尔得分率较高、选择率也不错,降低其伤害。

  • 剪影(Q)

    • 外围伤害 40/55/70/85/100(+攻击力的110%) → 40/55/70/85/100(+攻击力的100%)

    • 中央伤害 70/90/110/130/150(+攻击力的120%) → 55/75/95/115/135(+攻击力的120%)

  • 暗影刺客(E)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的35%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的30%)


黛比&玛莲

黛比&玛莲当前得分表现不够理想。增加E - 守护我,玛莲!移动速度减少量,使用得当时可以获得不错的效果。

  • 每级别体力上限 80 → 83

  • 守护我,玛莲!(黛比E)

    • 移动速度减少 20% → 40%

    • 冷却 17/15.5/14/12.5/11秒 → 15/14/13/12/11秒


劳拉

劳拉当前伤害和交战先手能力都不错,调整劳拉威力、增加对手应对空间。

  • 每级别防御力 3.2 → 2.9

  • 怪盗(P)

    • 伤害 40/70/100(+技能增幅40%) → 30/60/90(+技能增幅30%)

    • 强化普攻射程增加 1 → 0.75

  • 预告函(W)

    • 体力恢复 30/35/40/45/50(+技能增幅10%) → 30/35/40/45/50(+技能增幅7%)

  • 优雅的步伐(E)

    • 钢丝绳射程 7.5m → 7m

    • 突进至墙壁的速度 15m/s → 12m/s

  • 幻影神偷(R)

    • 2段 伤害 220/310/400(+技能增幅85%) → 200/280/360(+技能增幅80%)


雷妮

E - 欢迎喇叭R - 小熊出没能力值进行了调整,使其在前期能发挥出更大的作用。

  • 欢迎喇叭(E)

    • 护盾 20/35/50/65/80(+雷妮级别*5)(+技能增幅20%) → 40/55/70/85/100(+雷妮级别*4)(+技能增幅20%)

  • 小熊出没(R)

    • 冷却 23/18/13秒 → 20/16/12


里昂

里昂统计数据表现不错,降低P - 人体鱼雷威力。

  • 人体鱼雷(P)

    • 伤害 20/40/60(+技能增幅35%) → 20/40/60(+技能增幅30%)


洛兹

洛兹当前统计数据表现较好,对其威力进行了调整。

  • 基础攻击力33 → 30


莉诺尔

莉诺尔当前表现不佳。使其可以通过P - 苦痛之律更方便获得冷却缩减效果,并提升了Q - 断奏伤害。

  • 苦痛之律(P)

    • 每个悲鸣叠层 渐快增加值 2 → 3

  • 断奏(Q)

    • 伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅60%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅60%)

 

莉央

降低展现出强大威力的单弓的攻击速度,同时弱化了W - 分离在风筝战术中的辅助能力。

  • 基础攻击速度 0.12 → 0.07

  • 替弓(Q)

    • 和弓基础攻击速度减少 0.25 → 0.2

  • 分离(W)

    • 单弓伤害 50/70/90/110/130(+攻击力的90%) → 50/70/90/110/130(+攻击力的80%)

    • 单弓移动速度减少 40% → 30%

    • 命中时冷却缩减 1.5秒 → 1秒

    • 冷却 5.5/5.25/5/4.75/4.5秒 → 6/5.75/5.5/5.25/5

  • 连矢 / 正射必中(R)

    • 和弓 移动速度减少 80% → 60%

 

梅当前表现不佳,提升梅每级别体力、增强生存能力。

  • 每级别体力 80 → 83

 

芭芭拉

调整了对远程无人机过高的依赖程度,并强化了其他技能的使用率。增加RW - 高功率离子激光炮持续时间,增加敌人脱离战斗后进行恢复的难度。提升RE - 高能闪光弹控制区域的能力。

  • BT-Mk II 远程无人机(Q)

    • 普攻伤害 20/30/40/50/60(+技能增幅18%) → 20/30/40/50/60(+技能增幅15%)

  • 闪光弹(E)

    • 伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅55%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅60%)

  • 超时实验(R)

    • BT-Mk3 远程无人机(R-Q)

      • 普攻伤害 90/110/130(+技能增幅30%) → 90/110/130(+技能增幅25%)

      • 远程无人机 攻击速度增加 0.3 → 0.2

      • 远程无人机 体力 300(+芭芭拉 级别*150) → 500(+芭芭拉 级别*150)

    • 高功率离子激光炮(R-W)

      • 伤害 200/300/400(+技能增幅100%) → 220/310/400(+技能增幅100%)

      • 造成额外伤害的时间 3秒 → 4秒

    • 高能闪光弹(R-E)

      • 伤害 150/200/250(+技能增幅60%) → 150/200/250(+技能增幅65%)

      • 移动速度减少 40% → 50%

 

伯尼斯

伯尼斯当前表现不佳,提升了伯尼斯R - 奥尔加米·星锤成功命中时的伤害。

  • 奥尔加米·星锤(R)

    • 2段 伤害 80/120/160(+攻击力的30%) → 80/120/160(+攻击力的45%)

 

修凯

修凯当前选择率较低,提升了修凯E - 翻滚吧!锅子!伤害。

  • 翻滚吧!锅子!(E)

    • 伤害 50/75/100/125/150(+技能增幅60%)(+体力上限6%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅60%)(+体力上限7%)

 

彰一

彰一当前统计表现不佳,提升了P - 骗局伤害、使其能发挥出更大的作用。

  • 基础防御力 50 → 52

  • 骗局(P)

    • 短剑 伤害 10/40/70(+技能增幅30%) → 20/50/80(+技能增幅30%)

 

西尔维娅

西尔维娅当前表现不佳,强化西尔维娅摩托车Q - 闪电旋转威力。

  • 闪电旋转(摩托车 Q)

    • 伤害 50/75/100/125/150(+技能增幅65%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅65%)

 

阿德拉

阿德拉当前选取率很低,提升阿德拉Q - 升变的移动速度增加量,皇后状态下可以更好的压制对方。

  • 升变(Q)

    • 移动速度增加 4/5/6/7/8% → 6/7/8/9/10%

  • 王翼易位(E)

    • 冷却 14/13/12/11/10秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

 

阿雅

随着突击步枪武器组命中判定的优化,降低了突击步枪阿雅的整体威力,同时增强了表现较弱的其他武器组Q - 二连射威力以进行完善。

  • 突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.4% → 1.3%

  • 每级别攻击力 4.5 → 4.1

  • 二连射(Q)

    • 伤害 40/70/100/130/160(+攻击力的30%)(+技能增幅70%) → 40/70/100/130/160(+攻击力的30%)(+技能增幅75%)

 

埃索

随着突击步枪武器组命中判定的调整,埃索表现得不错,下调突击步枪组的威力。

  • 突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.5% → 1.3%

 

伊萨克

伊萨克当前表现不佳,提升了Q - 突袭行动威力和每级别体力。

  • 每级别体力上限 92 → 95

  • 突袭行动(Q)

    • 伤害 30/70/110/150/190(+攻击力的70%) → 30/70/110/150/190(+攻击力的80%)

 

亚历克斯

使亚历克斯E - 无间投影命中后可以更好地衔接其他技能。

  • 无间投影(近战E)

    • 挑衅 持续时间 0.65秒 → 0.75秒

 

艾丝蒂尔

使艾丝蒂尔能在交战中发挥出更大的威力,提升了其技能伤害。

  • 临危应对(W)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅55%) → 20/45/70/95/120(+技能增幅55%)

  • 盾牌冲锋(E)

    • 伤害 40/65/90/115/140(+技能增幅60%) → 60/85/110/135/160(+技能增幅60%)

 

艾登

提升了艾登R - 落雷的外围伤害和第二次落雷的伤害,即使没有命中正中央也能造成一定的伤害。

  • 落雷(R)

    • 第一个落雷 外围伤害 40/65/90(+攻击力的60%) → 60/90/120(+攻击力的75%)

    • 第二个落雷 伤害 70/105/140(+攻击力的70%) → 70/115/160(+攻击力的80%)

 

厄喀翁

厄喀翁当前表现不佳,提升厄喀翁的耐久度。

  • 基础体力 950 → 990

 

艾玛

艾玛的两种武器组得分均较低,提升了艾玛Q - 鸽子魔术秀命中时的优势。

  • 鸽子魔术秀(Q)

    • 伤害 40/75/110/145/180(+技能增幅85%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅85%)

    • 命中 冷却缩减 15% → 20%

 

雪的统计数据不错,降低其耐久度。

  • 每级别体力上限 87 → 83

  • 武士道(W)

    • 冷却 15/14/13/12/11秒 → 16/15/14/13/12秒

 

伊安

经过上次的更新后,虽然伊安R - 解放肉身更容易触发恐惧了,但恐惧时间变短,反而表现不佳。此次将恢复部分恐惧持续时间。此外,提升伊安通过P - 被禁锢的肉身带来的整体威力。

  • 被禁锢的肉身(P)

    • 额外真实伤害 攻击力的8/15/22% → 8/16/24%

  • 解放肉身(R)

    • 恐惧持续时间 0.8/1/1.2秒 → 0.9/1.1/1.3秒

    • 恶灵状态下,普攻将作为普攻-技能伤害判定,适用和普攻相关的触发效果。(1.29更新遗漏内容)

 

Eleven

优化负面效果判定后,Eleven表现不佳,提升Eleven的挑衅持续时间。

  • 开播啦!(W)

    • 最小 挑衅持续时间 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8秒 → 0.45/0.55/0.65/0.75/0.85秒

    • 最大 挑衅 持续时间 0.8/1/1.2/1.4/1.6秒 → 0.9/1.1/1.3/1.5/1.7秒

 

扎希尔

扎希尔当前表现很强势。在W - 甘狄拔变成自动蓄能后, 扎希尔在对峙局面中的威力显著提升。降低Q - 那罗延法宝伤害,调整了瞬间爆发连招的威力。

  • 那罗延法宝(Q)

    • 强化伤害 60/110/160/210/260(+技能增幅65%) → 60/110/160/210/260(+技能增幅60%)

  • 跋尔伽婆(R)

    • 伤害 50/80/110(+技能增幅35%) → 50/75/100(+技能增幅30%)

 

珍妮

珍妮统计表现得不错,对珍妮通过R - 最佳女主角获得连招的威力进行了限制。

  • 最佳女主角(R)

    • 伤害 100/200/300(+技能增幅70%) → 100/200/300(+技能增幅65%)

    • 迷惑 持续时间 1秒 → 0.8秒

 

燕翼

E - 雾隐之术冷却时间较长,对冷却进行了调整,并增加了Q - 螺旋手里剑命中时的伤害。

  • 螺旋手里剑(Q)

    • 伤害 40/70/100/130/160(+攻击力的80%) → 60/90/120/150/180(+攻击力的80%)

  • 雾隐之术(E)

    • 冷却 18/17/16/15/14秒 → 15/14.5/14/13.5/13

 

卡米洛

卡米洛当前两种武器组均表现不佳,提升其体力上限,使卡米洛可以坚持地久一些。

  • 体力上限 940 → 980

 

卡缇娅

卡缇娅当前表现较弱,提升其每级别攻击力、强化整体威力,E - 灰色警戒命中后、使其更容易逃跑。

  • 每级别攻击力 3.9 → 4.3

  • 灰色警戒(E)

    • 命中时 移动速度增加 25% → 30%

 

卡拉

卡拉当前表现不佳,提升其整体威力。

  • 弩 每级别武器熟练度 技能增幅 3.8% → 4%

 

肯尼思

肯尼思当前统计表现不佳,提升其基础防御力、增加整体耐久度。同时提升了E - 猛进技能威力,使其能发挥出更大的作用。

  • 基础防御力 45 → 48

  • 猛进(E)

    • 伤害 10/20/30/40/50(+攻击力的10%) → 10/20/30/40/50(+攻击力的15%)

 

克洛伊

克洛伊当前选择率较低,对妮娜威力进行了部分调整。

  • 人偶师(P)

    • 妮娜普攻强化伤害 20/50/80(+妮娜攻击力的40%) → 20/50/80(+妮娜攻击力的50%)

 

塔齐娅

塔齐娅当前表现不佳,提升了塔齐娅E - 清场命中敌人时的伤害。

  • 清场(E)

    • 伤害 50/80/110/140/170(+技能增幅40%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅45%)

 

西奥多

西奥多当前表现较弱,提升西奥多Q - 聚能磁轨炮伤害。

  • 聚能磁轨炮(Q)

    • 伤害 50/85/120/155/190(+技能增幅 65%) → 50/90/130/170/210(+技能增幅65%)

    • 能源屏发射 伤害 50/90/130/170/210(+技能增幅65%) → 70/110/150/190/230(+技能增幅65%)

 

普里亚

回调部分热修内容。降低Q - 绽放的旋律伤害,同时增加了技能前摇时间,需要更加谨慎使用技能才能命中敌人。

  • 吉他 每级别武器熟练度 技能增幅 3.8% → 4%

  • 绽放的旋律(Q)

    • 前摇 0.09秒 → 0.26秒

    • 伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅70%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅65%)

    • 冷却 13/12/11/10/9秒 → 12/11/10/9/8

 

菲欧娜

由于菲欧娜P - 刺击移动速度增加效果会随着时间推移逐渐减少增加量,使其无法发挥实质效果。为了对此进行完善,延长了持续时间,使移动速度增加效果可以更好地发挥作用。

  • 刺击(P)

    • 标记爆炸 移动速度增加 持续时间 1.5秒 → 2秒

  • 前进&后退(E)

    • 伤害 70/105/140/175/210(+技能增幅50%) → 70/105/140/175/210(+技能增幅55%)

 

皮奥洛

提升Q - 狂龙乱舞威力、降低E - 白蛇吐信冷却,使皮奥洛能更主动进行对抗,同时皮奥洛可以通过R - 惩戒者护盾在交战中更加大胆地行动。

  • 狂龙乱舞&下劈(Q)

    • 强化伤害 20/30/40/50/60(+技能增幅25%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅25%)

  • 白蛇吐信&上劈(E)

    • 冷却 14/13/12/11/10秒 → 13/12/11/10/9秒

  • 惩戒者(R)

    • 护盾 40/90/140(+技能增幅45%) → 40/90/140(+技能增幅50%)

 

哈特

Q - 延音是哈特可以在短时间内造成高伤害的技能,尤其在前期可以通过该技能获得击杀。在大招重制后使用率显著增加,因此降低其他伤害能力以进行调整。

  • 延音(Q)

    • 最小伤害 40/60/80/100/120(+攻击力的45%) → 30/50/70/90/110(+攻击力的40%)

    • 最大伤害 80/120/160/200/240(+攻击力的90%) → 60/100/140/180/220(+攻击力的80%)

 

海因茨

海因茨积极使用EQ - 冲锋枪连发时,可以造成更高的伤害。

  • 冲锋枪(E)

    • 冲锋枪连发(E-Q) 伤害 25/65/105/145/185(+每剩1个弹匣*技能增幅 3%) → 40/80/120/160/200(+每剩1个弹匣*技能增幅 3%)


武器

手枪

  • 魔弹射手 技能增幅 74 → 78

  • 正午 - 晓色 适性值 53 → 55

 

突击步枪

  • 极地加农炮

    • 火力延伸 - [独有装备效果]

      • 攻击射程增加 30% → 25%

  • 地狱之火 - 绯红

    • 火力延伸 - [独有装备效果]

      • 攻击射程增加 30% → 25%

 

  • 沙兰加

    • 火力延伸 - [独有装备效果]

      • 攻击射程增加 30% → 25%

  • 血色弦月 - 绯红

    • 火力延伸 - [独有装备效果]

      • 攻击射程增加 30% → 25%

 

暗器

  • 乾坤圈 技能增幅 77 → 81

 

VF机械臂

  • 女王蛇 攻击力 55 → 57

  • 帝王黑曼巴蛇 攻击力 47 → 49

  • 超级响尾蛇 攻击力 70 → 72

 

护甲

胸部

  • 光学迷彩服

    • 攻击力 10 → 9

    • 防御力 10 → 9

  • 赛车服 防御力 33 → 36

  • 异端审判官 防御力 28 → 30

  • 幽灵夹克 防御力 23 → 25

  • 日轮之铠 技能增幅 40 → 43

  • 泰坦盔甲 防御力 34 → 36

  • 血色斗篷

    • 技能增幅 14 → 16

    • 腐化 - [独有装备效果]

      • 伤害 目标体力上限的 0.8(+技能增幅0.22%)% → 1(+技能增幅0.25%)%

 

头部

  • 帝国皇冠 技能增幅 68 → 70

  • 帝国战盔 技能增幅 67 → 70

  • 战队头盔 技能增幅 50 → 52

  • 矮人头盔 防御力 10 → 12

  • 先知头巾 技能增幅 83 → 85

  • 太空头盔

    • 腐化 - [独有装备效果]

      • 伤害 目标体力上限的 0.8(+技能增幅0.22%)% → 1(+技能增幅0.25%)%

  • 血色王冠

    • 移动速度 0.08(删除)

 

手臂/装饰

  • 德罗普尼尔 技能增幅 65 → 67

  • 生命讯号感测器

    • 光子发射器 - [独有装备效果]

      • 伤害 10(+攻击力的25%)(+级别*2) → 10(+攻击力的20%)(+级别*2)

  • 廷达罗斯手环 技能增幅 53 → 55

  • 巨人手套 技能增幅 57 → 59

  • 雷达

    • 攻击力 10(新增)

    • 光子发射器 - [独有装备效果]

      • 伤害 10(+攻击力的55%)(+级别*3) → 10(+攻击力的40%)(+级别*2)

  • 微型太阳系统

    • 逆流 - 巨人 - [独有装备效果]

      • 护盾 持续时间 2.5秒 → 2秒

      • 护盾 200(+额外体力 80%) → 125(+额外体力 80%)

  • 鬼灵之爪 技能增幅 77 → 79

  • 廷达罗斯君主 技能增幅 80 → 82

  • 赫利克斯

    • 攻击力 20 → 22

    • 防御力 20 → 22

 

腿部

  • 布西发拉斯 攻击力 6 → 5


钴协议

物品

以下六种英雄和传说物品将添至物品集成中。

  • 英雄等级头部护甲

    • 熔火面甲 (新增)

  • 传说等级胸部护甲

    • 吉利服 (新增)

  • 传说等级头部护甲

    • 火花护盾 (新增)

  • 传说等级手臂/装饰护甲

    • 翡翠石板 (新增)

    • 普赛克之刃 (新增)

    • 燃烧之心 (新增)


钴协议模式补正

丹尼尔

  • 使用短剑时 造成伤害 92% → 94%

 

劳拉

  • 使用鞭子时 造成伤害 93% → 91%

 

卢克

  • 使用棍棒时 承受伤害 96% → 94%

 

李黛琳

  • 使用拳套时 承受伤害 97% → 95%

 

芭芭拉

  • 使用手枪时 造成伤害 99% → 95%

 

希瑟拉

  • 使用暗器时 造成伤害 86% → 83%

 

阿尔达

  • 使用圣器时 造成伤害 87% → 85%

 

伊萨克

  • 使用旋棍时 承受伤害 98% → 96%

 

亚历克斯

  • 使用所有武器时 造成伤害 98% → 95%

 

  • 使用旋棍时 造成伤害 91% → 93%

 

艾登

  • 使用双手剑时 造成伤害 98% → 95%

 

威廉

  • 使用投掷时 造成伤害 87% → 89%

 

  • 使用双剑时 承受伤害 93% → 91%

 

杰琪

  • 使用双手剑时 承受伤害 93% → 91%

 

卡米洛

  • 使用双剑时 承受伤害 89% → 91%

 

塔齐娅

  • 使用暗器时 造成伤害 108% → 105%

 

海因茨

  • 使用突击步枪时 造成伤害 87% → 85%


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 现在可以在播放胜利画面期间和队友发送聊天信息。

  • 修复了状态图标位置和战术技能升级区域重叠的问题。

  • 修复了AED(R)集中精神时间和效果时间不一致的问题。

  • 修复了特定情况下,临时安全区濒死实验体复活的问题。

  • 修复了使用跳台期间拾取地面上物品时,移动停滞的问题。

  • 修复了昵称和体力条位置显示异常的问题。

  • 修复了在Kiosk使用队友荣誉值复活队友期间,使用无人机配送购买物品后无法复活队友的问题。

  • 修复了选中一次机器人向导时无法进行交互的问题。

  • 修复了死亡后复活时无法适用钢化潜能效果的问题。

  • 修复了回放期间无法确认箱子中物品的问题。

  • 修复了死亡概要中不显示鲜血魔方tooltip的问题。

  • 修复了自身和队友使用Kiosk期间出现的噪音Ping颜色和敌队噪音Ping颜色相同的问题。

  • 修复了某些情况下,使用快速施法设置和预约物品后,第二个物品无法使用的问题。

  • 修复了某些情况下,使用快速施法安装物品时,显示无法使用光标图标的问题。

  • 修复了机器人向导在尝试复活队友期间进入重启状态后,仍会继续移动的问题。

  • [钴协议] 修复了死亡后复活时无法适用钢化潜能效果的问题。


[优化] 实验体&武器

  • 修复了双节棍武器技能猛龙过江(D)指示器和击中范围不一致的问题。

  • 修复了某些情况下,丹尼尔使用完美杰作(R)时无法通过技能快捷键释放技能的问题。

  • 修复了劳拉 优雅的步伐(E1)突进命中部分状态异常的目标后无法再次使用技能(E2)的问题。

  • 修复了某些情况下,卢克保洁服务(Q1)突进期间可以使用Q2的问题。

  • 修复了芭芭拉 改造(P) tooltip中激活条件显示有误的问题。

  • 修复了芭芭拉 改造(P)技能预览视频中,未输出技能激活效果音的问题。

  • 修复了芭芭拉 BT-Mk II 远程无人机(Q)攻击时未触发爆发力额外伤害的问题。

  • 修复了伯尼斯激活暴击期间使用狙击枪武器技能狙击(D)时,将朝着普攻方向施法技能的问题。

  • 修复了某些情况下,彰一无法快速施法提案(W)的问题。

  • 修复了某些情况下,练习模式中重置实验体时,阿德瑞娜火焰地带伤害不生效的问题。

  • 修复了厄喀翁在VF暴走(R)状态下,施法毒牙(E)普通施法期间进入超负荷状态时指示器消失的问题。

  • 修复了某些情况下,艾玛使用百变魔兔(E)时兔子会显示成其他皮肤的问题。

  • 修复了某些情况下,使用双剑武器期间,未适用武装式(P)真实伤害的问题。

  • 修复了某些情况下,伊安珍妮在哈特 Peacemaker(R)技能范围内未适用无敌状态的问题。

  • 修复了杰琪凯希特定技能持续伤害无法刷新物品技能腐化持续时间的问题。

  • 修复了珍妮 死亡演技(P)状态期间可以获得战术技能违规者体力增加效果的问题。

  • 修复了珍妮 演员的修养(E)一般施法期间激活死亡演技(P)时,技能不会被取消的问题。

  • 修复了克洛伊可以在凝滞状态下使用生命共享(R)的问题。

  • 修复了克洛伊使用生命共享(R)后,妮娜在凝滞状态下承受伤害时,伤害会适用于克洛伊的问题。

  • 修复了克洛伊 - 妮娜普攻时,爆发力潜能额外伤害不生效的问题。

  • 修复了某些情况下,西奥多部分技能无法使用的问题。

  • 修复了哈特 Peacemaker(R)效果在战场迷雾效果中依旧可见的问题。


[优化] 大厅

  • 在制作所开启箱子后,显示奖励前将无法使用确认按钮。

  • 修复了制作路径期间自动生成路径时,相同区域的路径只会显示一条。

  • 修复了达成灭钻段位后宽限点数支付有误的问题。

  • 修复了修罗段位显示宽限点数的问题。

  • 修复了在游戏准备阶段输入聊天信息后,使用快捷键查看所有玩家信息时,快捷键显示在聊天窗口的问题。

  • 修复了任务书中部分单局条件任务显示为累积状态的问题。

  • 修复了某些情况下,游戏准备阶段更换皮肤按钮持续显示激活状态的问题。

  • 修复了战略 > 路径 > 搜索路径中,未保存此前选择过的筛选项的问题。

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