將於9月12日(星期四) 上午10點 ~ 下午14點進行1.30更新,維護約需4小時。
新實驗體 - 蓋瑞特
使用棍棒的新實驗體「蓋瑞特」來到了盧米亞島。
蓋瑞特發布後2週內的售價為A-Coin 9,900,9月17日(週二)前無法在排位賽中使用。
「只有苦痛才能將我們連結在一起。」
痛楚再臨 (P)
蓋瑞特早已習慣了疼痛,承受的普攻傷害減少2/6/10(+技能增幅1%)(+體力上限0.5%)。
重擊&尖刺 (Q)
重擊 : 蓋瑞特舉起武器向下猛擊,對範圍內的敵人造成40/60/80/100/120(+技能增幅45%)(+體力上限5%)技能傷害,使其1秒內移動速度減少30%。命中敵人時將啟動尖刺技能。
尖刺 : 地面上的指定位置生成尖刺,對範圍內的敵人造成50/75/100/125/150(+技能增幅55%)(+體力上限7%)技能傷害。
重擊範圍 : 4m * 2.4m
尖刺範圍 : 5m * 1.8m
冷卻 : 6/5.5/5/4.5/4秒
體力消耗 : 當前體力的2%
壓抑之痛 (W)
被動 : 每當蓋瑞特使用除壓抑之痛之外的基本技能時,可以獲得[痛苦]疊層。技能結束時,將消耗所有持有的[痛苦]疊層,每個疊層可以使重擊&尖刺、扭曲的執念冷卻時間減少0.6秒。
開始蓄力 : 蓄力期間無法移動,1秒間承受傷害減少70%,持續期間每0.2秒體力恢復已失體力的4%。
蓄力結束 : 對範圍內的敵人造成80/110/140/170/200(+技能增幅50%)(+體力上限8%) ~ 120/165/210/255/300(+技能增幅75%)(+體力上限12%)的技能傷害,並使其在1秒間的移動速度減少50%。達到蓄力上限時,目標將陷入0.8秒的束縛狀態。同時,蓋瑞特恢復20/40/60/80/100(+技能增幅50%)(+體力上限8%)(+每消耗一個痛苦疊層 * 30/35/40/45/50)體力。
蓄力上限 : 0.8秒
範圍 : 半徑3.5m
冷卻 : 13/12/11/10/9秒
扭曲的執念 (E)
蓋瑞特衝向指定的敵人,造成60/85/110/130/160(+技能增幅50%)(+體力上限7%)技能傷害並使其暈眩0.3秒。
此技能適用普攻和技能判定,命中首位敵人時觸發命中效果。
突進速度 : 14m/s
射程 : 4.75m
冷卻 : 9/8.5/8/7.5/7秒
體力消耗 : 當前體力的2%
處刑式 (R)
蓋瑞特向指定的方向投擲鐵鏈,第一個被命中的敵人實驗體將陷入0.7秒的束縛狀態,蓋瑞特將對命中的敵人實驗體造成75/150/225(+技能增幅40%)(+目標當前體力15%)的技能傷害,並賦予敵人持續6秒的標記。持續時間內目標的體力降至25%以下時,蓋瑞特可以再次施法技能。
再次使用時 : 蓋瑞特用鐵鏈拖住目標,並將目標和自身一同困在鐵處女中。蓋瑞特離開鐵處女時移動速度增加30%,持續2秒。
投射體射程 : 9m
投射體衝撞範圍 : 半徑 0.75m
投射體速度 : 14m/s
再次施法範圍 : 14m
冷卻 : 80/70/60秒
新造型&新表情包
推出「荷官 達爾科」 (稀有)造型。
「都輸光了?不用擔心,我還有別的計劃。」
更換探險記者 瑪蒂娜(稀有)圖片並重新上架。
「好吧!這次就跟著指南針走吧!」
推出蓋瑞特 討厭 / 啊…是嗎… / OK / 讓我們永遠在一起吧!表情。
系統
優化配對
對最高段位配對中,偶爾出現隊伍構成偏離平均水平的問題進行了優化。
在沒有預組隊的配對中,不會應用<不包括雙人預組隊>選項的例外處理,隊伍分配將按照排位分數更加公平地進行。
下調實驗體NP售價
對角色NP售價高於使用NP購買A-Coin再用A-Coin購買角色的情況進行了調整。
調整實驗體NP售價
1,075 NP → 650 NP
870 NP → 350 NP
645 NP → 200 NP
285 NP → 150 NP
對5月23日推出A-Coin商品後使用NP購買角色的玩家進行了追溯退款,退款NP差額。
優化聚焦實驗體
增加了使用聚焦實驗體(預設快捷鍵Space)時的效果,可以更方便找到自身實驗體位置。
優化了貨幣不足時的提示視窗
對賽季代幣等貨幣不足、無法購買或交換物品時的視窗進行了優化。
貨幣不足時將顯示視窗以及獲得對應貨幣的方法。
遊戲玩法
臨時安全區的例外情況防止
防止一個隊伍分散到兩個區域時不正當獲利的例外情況。
當一個隊伍分散到兩個臨時安全區時,如果其中一個區域的隊員死亡、另一個區域的隊員勝利時,死亡的成員將不在原位置復活,而是勝利的區域復活。
當一個隊伍分散到兩個臨時安全區時,尚未決出勝負的區域內的隊員無法移動到獲勝隊友的區域。
榮譽值
調整每秒榮譽值恢復量
到第二天夜晚 每1.9秒獲得1榮譽值 → 每1.8秒獲得1榮譽值
從第三天白天起 每1.5秒獲得1榮譽值 → 每1.6秒獲得1榮譽值
擊殺獎勵
緩解了交戰中啟動擊殺獎勵效果時,過度有利的問題。
啟動擊殺獎勵效果時 根據體力上限的體力/耐力恢復量 20% → 15%
機器人嚮導LUMI
警報模式
稍微推後了一些啟動時間
投射體速度 11.6m/s → 8.75m/s
商店
和Kiosk復活隊友的時間進行了區分,增加了復活耗時。
復活隊友的時間 2秒 → 3秒
優化標記ping和販售的物品
使用Alt+左鍵標記特殊商店販售的物品時,將顯示更加明確的物品訊息。
遊戲開始時,將在聊天視窗自動顯示機器人嚮導販售的物品。
機器人嚮導販售的商品目錄將調整為只顯示特殊補給。
禁區
對遊戲中期安全區域不足導致物件過於密集、以及同一區域內玩家數過多的情況進行了優化。
第二天夜晚指定禁區個數 5 → 4
第四天夜晚指定禁區個數 3 → 4
便攜工具
信號槍R 噪音Ping範圍 50m → 60m
天氣效果
主要天氣 - 沙塵暴
龍捲風移動速度 3.5 → 2.5
1.24更新中的內容,但在1.29版本中意外回滾,因此將重新應用至此版本。
野生動物
優化了遊戲後期野生動物過強的問題。
雞
每級別防禦力 5.5 → 5
蝙蝠
每級別防禦力 5 → 4.5
野豬
每級別防禦力 5.5 → 5
野狗
每級別防禦力 4.5 → 4
變種野豬
基礎攻擊力55 → 50
每級別攻擊力 33 → 30
變種熊
每級別攻擊力 23 → 20
每級別防禦力 4.1 → 3.5
每級別體力 210 → 190
戰術技能
赤色風暴
靜電狀態 持續時間 10/15秒 → 8/12秒
冷卻 40/30秒 → 60/30秒
闊步者
冷卻 40/30秒 → 30/20秒
潛能
混沌型
霹靂
修復了部分技能的傷害無法觸發霹靂的問題。
調整觸發條件 : 使用個別技能造成傷害時→ 使用技能造成傷害時
實驗體
納塔朋
納塔朋當前表現不佳,對其威力進行了調整。
時間軌跡(W)
持續傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅25%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅25%)
時光倒影(E)
傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅35%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅35%)
額外傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅35%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅35%)
丹尼爾
丹尼爾得分率較高、選擇率也不錯,降低其傷害。
剪影(Q)
外圍傷害 40/55/70/85/100(+攻擊力的110%) → 40/55/70/85/100(+攻擊力的100%)
中央傷害 70/90/110/130/150(+攻擊力的120%) → 55/75/95/115/135(+攻擊力的120%)
暗影刺客(E)
傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的35%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的30%)
黛比&瑪蓮
黛比&瑪蓮當前得分表現不夠理想。增加E - 守護我,瑪蓮!移動速度減少量,使用得當時可以獲得不錯的效果。
每級別體力上限 80 → 83
守護我,瑪蓮!(黛比E)
移動速度減少 20% → 40%
冷卻 17/15.5/14/12.5/11秒 → 15/14/13/12/11秒
蘿拉
蘿拉當前傷害和交戰先手能力都不錯,調整蘿拉威力、增加對手應對空間。
每級別防禦力 3.2 → 2.9
怪盜(P)
傷害 40/70/100(+技能增幅40%) → 30/60/90(+技能增幅30%)
強化普攻射程增加 1 → 0.75
預告信(W)
體力恢復 30/35/40/45/50(+技能增幅10%) → 30/35/40/45/50(+技能增幅7%)
優雅步伐(E)
鋼絲繩射程 7.5m → 7m
突進至牆壁的速度 15m/s → 12m/s
幻影神偷(R)
2段 傷害 220/310/400(+技能增幅85%) → 200/280/360(+技能增幅80%)
雷妮
對E - 號角歡迎和R - 雷妮的惡作劇能力值進行了調整,使其在前期能發揮出更大的作用。
號角歡迎(E)
護盾 20/35/50/65/80(+雷妮級別*5)(+技能增幅20%) → 40/55/70/85/100(+雷妮級別*4)(+技能增幅20%)
雷妮的惡作劇(R)
冷卻 23/18/13秒 → 20/16/12秒
里昂
里昂統計數據表現不錯,降低P - 人體魚雷威力。
人體魚雷(P)
傷害 20/40/60(+技能增幅35%) → 20/40/60(+技能增幅30%)
洛茲
洛茲當前統計數據表現較好,對其威力進行了調整。
基礎攻擊力33 → 30
莉諾爾
莉諾爾當前表現不佳。使其可以通過P - 苦痛之律更方便獲得冷卻縮減效果,並提升了Q - 斷奏傷害。
苦痛之律(P)
每個悲鳴疊層 漸快增加值 2 → 3
斷奏(Q)
傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅60%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅60%)
莉央
降低展現出強大威力的單弓的攻擊速度,同時弱化了W - 分離在風箏戰術中的輔助能力。
基礎攻擊速度 0.12 → 0.07
替弓(Q)
和弓基礎攻擊速度減少 0.25 → 0.2
分離(W)
單弓傷害 50/70/90/110/130(+攻擊力的90%) → 50/70/90/110/130(+攻擊力的80%)
單弓移動速度減少 40% → 30%
命中時冷卻縮減 1.5秒 → 1秒
冷卻 5.5/5.25/5/4.75/4.5秒 → 6/5.75/5.5/5.25/5秒
連矢 / 正射必中(R)
和弓 移動速度減少 80% → 60%
梅
梅當前表現不佳,提升梅每級別體力、增強生存能力。
每級別體力 80 → 83
芭芭拉
調整了對遠程無人機過高的依賴程度,並強化了其他技能的使用率。增加RW - 高功率離子激光炮持續時間,增加敵人脫離戰鬥後進行恢復的難度。提升RE - 高能閃光彈控制區域的能力。
BT-Mk II 遠程無人機(Q)
普攻傷害 20/30/40/50/60(+技能增幅18%) → 20/30/40/50/60(+技能增幅15%)
閃光彈(E)
傷害 80/110/140/170/200(+技能增幅55%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅60%)
超時實驗(R)
BT-Mk3 遠程無人機(R-Q)
普攻傷害 90/110/130(+技能增幅30%) → 90/110/130(+技能增幅25%)
遠程無人機 攻擊速度增加 0.3 → 0.2
遠程無人機 體力 300(+芭芭拉 級別*150) → 500(+芭芭拉 級別*150)
高功率離子激光炮(R-W)
傷害 200/300/400(+技能增幅100%) → 220/310/400(+技能增幅100%)
造成額外傷害的時間 3秒 → 4秒
高能閃光彈(R-E)
傷害 150/200/250(+技能增幅60%) → 150/200/250(+技能增幅65%)
移動速度減少 40% → 50%
伯尼斯
伯尼斯當前表現不佳,提升了伯尼斯R - 奧爾加米·星錘成功命中時的傷害。
奧爾加米·星錘(R)
2段 傷害 80/120/160(+攻擊力的30%) → 80/120/160(+攻擊力的45%)
秀凱
秀凱當前選擇率較低,提升了秀凱E - 翻滾吧!鍋子!傷害。
翻滾吧!鍋子!(E)
傷害 50/75/100/125/150(+技能增幅60%)(+體力上限6%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅60%)(+體力上限7%)
彰一
彰一當前統計表現不佳,提升了P - 非法利益傷害、使其能發揮出更大的作用。
基礎防禦力 50 → 52
非法利益(P)
短劍 傷害 10/40/70(+技能增幅30%) → 20/50/80(+技能增幅30%)
希爾維婭
希爾維婭當前表現不佳,強化希爾維婭摩托車Q - 閃電旋轉威力。
閃電旋轉(摩托車 Q)
傷害 50/75/100/125/150(+技能增幅65%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅65%)
阿德拉
阿德拉當前選取率很低,提升阿德拉Q - 升變的移動速度增加量,皇后狀態下可以更好的壓制對方。
升變(Q)
移動速度增加 4/5/6/7/8% → 6/7/8/9/10%
王翼易位(E)
冷卻 14/13/12/11/10秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
綾
隨著突擊步槍武器組命中判定的優化,降低了突擊步槍綾的整體威力,同時增強了表現較弱的其他武器組Q - 二連射威力以進行完善。
突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.4% → 1.3%
每級別攻擊力 4.5 → 4.1
二連射(Q)
傷害 40/70/100/130/160(+攻擊力的30%)(+技能增幅70%) → 40/70/100/130/160(+攻擊力的30%)(+技能增幅75%)
伊索爾
隨著突擊步槍武器組命中判定的調整,伊索爾表現得不錯,下調突擊步槍組的威力。
突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.5% → 1.3%
艾薩克
艾薩克當前表現不佳,提升了Q - 突襲行動威力和每級別體力。
每級別體力上限 92 → 95
突襲行動(Q)
傷害 30/70/110/150/190(+攻擊力的70%) → 30/70/110/150/190(+攻擊力的80%)
亞歷克斯
使亞歷克斯E - 無間投影命中後可以更好地銜接其他技能。
無間投影(近戰E)
嘲諷 持續時間 0.65秒 → 0.75秒
艾絲黛爾
使艾絲黛爾能在交戰中發揮出更大的威力,提升了其技能傷害。
臨危不亂(W)
傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅55%) → 20/45/70/95/120(+技能增幅55%)
衝鋒陷陣(E)
傷害 40/65/90/115/140(+技能增幅60%) → 60/85/110/135/160(+技能增幅60%)
艾登
提升了艾登R - 落雷的外圍傷害和第二次落雷的傷害,即使沒有命中正中央也能造成一定的傷害。
落雷(R)
第一個落雷 外圍傷害 40/65/90(+攻擊力的60%) → 60/90/120(+攻擊力的75%)
第二個落雷 傷害 70/105/140(+攻擊力的70%) → 70/115/160(+攻擊力的80%)
厄喀翁
厄喀翁當前表現不佳,提升厄喀翁的耐戰力。
基礎體力 950 → 990
艾瑪
艾瑪的兩種武器組得分均較低,提升了艾瑪Q - 鴿子魔術秀命中時的優勢。
鴿子魔術秀(Q)
傷害 40/75/110/145/180(+技能增幅85%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅85%)
命中 冷卻縮減 15% → 20%
雪
雪的統計數據不錯,降低其耐戰力。
每級別體力上限 87 → 83
武士道(W)
冷卻 15/14/13/12/11秒 → 16/15/14/13/12秒
伊安
經過上次的更新後,雖然伊安R - 解放肉身更容易觸發恐懼了,但恐懼時間變短,反而表現不佳。此次將恢復部分恐懼持續時間。此外,提升伊安通過P - 被禁錮的肉身帶來的整體威力。
被禁錮的肉身(P)
額外真實傷害 攻擊力的8/15/22% → 8/16/24%
解放肉身(R)
恐懼持續時間 0.8/1/1.2秒 → 0.9/1.1/1.3秒
惡靈狀態下,普攻將作為普攻-技能傷害判定,適用和普攻相關的觸發效果。(1.29更新遺漏內容)
Eleven
優化負面效果判定後,Eleven表現不佳,提升Eleven的嘲諷持續時間。
開播啦!(W)
最小 嘲諷持續時間 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8秒 → 0.45/0.55/0.65/0.75/0.85秒
最大 嘲諷 持續時間 0.8/1/1.2/1.4/1.6秒 → 0.9/1.1/1.3/1.5/1.7秒
查希爾
查希爾當前表現很強勢。在W - 甘狄拔變成自動蓄力後, 查希爾在對峙局面中的威力顯著提升。降低Q - 那羅延法寶傷害,調整了瞬間爆發連招的威力。
那羅延法寶(Q)
強化傷害 60/110/160/210/260(+技能增幅65%) → 60/110/160/210/260(+技能增幅60%)
跋爾伽婆(R)
傷害 50/80/110(+技能增幅35%) → 50/75/100(+技能增幅30%)
珍妮
珍妮統計表現得不錯,對珍妮通過R - 最佳女主角獲得連招的威力進行了限制。
最佳女主角(R)
傷害 100/200/300(+技能增幅70%) → 100/200/300(+技能增幅65%)
迷惑 持續時間 1秒 → 0.8秒
青燕
E - 霧隱之術冷卻時間較長,對冷卻進行了調整,並增加了Q - 螺旋手裏劍命中時的傷害。
螺旋手裏劍(Q)
傷害 40/70/100/130/160(+攻擊力的80%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的80%)
霧隱之術(E)
冷卻 18/17/16/15/14秒 → 15/14.5/14/13.5/13秒
卡米洛
卡米洛當前兩種武器組均表現不佳,提升其體力上限,使卡米洛可以堅持地久一些。
體力上限 940 → 980
卡緹雅
卡緹雅當前表現較弱,提升其每級別攻擊力、強化整體威力,E - 警戒命中後、使其更容易逃跑。
每級別攻擊力 3.9 → 4.3
警戒(E)
命中時 移動速度增加 25% → 30%
卡爾拉
卡爾拉當前表現不佳,提升其整體威力。
弩 每級別武器熟練度 技能增幅 3.8% → 4%
肯尼思
肯尼思當前統計表現不佳,提升其基礎防禦力、增加整體耐戰力。同時提升了E - 猛進技能威力,使其能發揮出更大的作用。
基礎防禦力 45 → 48
猛進(E)
傷害 10/20/30/40/50(+攻擊力的10%) → 10/20/30/40/50(+攻擊力的15%)
克洛伊
克洛伊當前選擇率較低,對妮娜威力進行了部分調整。
傀儡師(P)
妮娜普攻強化傷害 20/50/80(+妮娜攻擊力的40%) → 20/50/80(+妮娜攻擊力的50%)
塔齊雅
塔齊雅當前表現不佳,提升了塔齊雅E - 閃碎命中敵人時的傷害。
閃碎(E)
傷害 50/80/110/140/170(+技能增幅40%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅45%)
西奧多
西奧多當前表現較弱,提升西奧多Q - 能量射擊傷害。
能量射擊(Q)
傷害 50/85/120/155/190(+技能增幅 65%) → 50/90/130/170/210(+技能增幅65%)
能源屏發射 傷害 50/90/130/170/210(+技能增幅65%) → 70/110/150/190/230(+技能增幅65%)
普里亞
回調部分熱修內容。降低Q - 綻放的旋律傷害,同時增加了技能施法時間時間,需要更加謹慎使用技能才能命中敵人。
吉他 每級別武器熟練度 技能增幅 3.8% → 4%
綻放的旋律(Q)
施法時間 0.09秒 → 0.26秒
傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅70%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅65%)
冷卻 13/12/11/10/9秒 → 12/11/10/9/8秒
菲歐拉
由於菲歐拉P - 刺擊移動速度增加效果會隨著時間推移逐漸減少增加量,使其無法發揮實質效果。為了對此進行完善,延長了持續時間,使移動速度增加效果可以更好地發揮作用。
刺擊(P)
標記爆炸 移動速度增加 持續時間 1.5秒 → 2秒
前進&後退(E)
傷害 70/105/140/175/210(+技能增幅50%) → 70/105/140/175/210(+技能增幅55%)
皮奧洛
提升Q - 狂龍亂舞威力、降低E - 白蛇吐信冷卻,使皮奧洛能更主動進行對抗,同時皮奧洛可以通過R - 懲戒者護盾在交戰中更加大膽地行動。
狂龍亂舞&下劈(Q)
強化傷害 20/30/40/50/60(+技能增幅25%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅25%)
白蛇吐信&上劈(E)
冷卻 14/13/12/11/10秒 → 13/12/11/10/9秒
懲戒者(R)
護盾 40/90/140(+技能增幅45%) → 40/90/140(+技能增幅50%)
哈特
Q - 延音是哈特可以在短時間內造成高傷害的技能,尤其在前期可以通過該技能獲得擊殺。在大招重製後使用率顯著增加,因此降低其他傷害能力以進行調整。
延音(Q)
最小傷害 40/60/80/100/120(+攻擊力的45%) → 30/50/70/90/110(+攻擊力的40%)
最大傷害 80/120/160/200/240(+攻擊力的90%) → 60/100/140/180/220(+攻擊力的80%)
海因茨
海因茨積極使用EQ - 衝鋒槍連發時,可以造成更高的傷害。
衝鋒槍(E)
衝鋒槍連發(E-Q) 傷害 25/65/105/145/185(+每剩1個彈匣*技能增幅 3%) → 40/80/120/160/200(+每剩1個彈匣*技能增幅 3%)
武器
手槍
魔彈射手 技能增幅 74 → 78
血日左輪 - 破曉 適性值 53 → 55
突擊步槍
極地加農炮
火力延伸 - [獨有裝備效果]
攻擊射程增加 30% → 25%
地獄之火 - 緋紅
火力延伸 - [獨有裝備效果]
攻擊射程增加 30% → 25%
弩
沙蘭加
火力延伸 - [獨有裝備效果]
攻擊射程增加 30% → 25%
血色弦月 - 緋紅
火力延伸 - [獨有裝備效果]
攻擊射程增加 30% → 25%
暗器
乾坤圈 技能增幅 77 → 81
VF機械臂
女王蛇 攻擊力 55 → 57
帝王黑曼巴蛇 攻擊力 47 → 49
超級響尾蛇 攻擊力 70 → 72
防具
胸部
光學迷彩服
攻擊力 10 → 9
防禦力 10 → 9
賽車服 防禦力 33 → 36
異端審判官 防禦力 28 → 30
幽靈夾克 防禦力 23 → 25
黃金之鎧 技能增幅 40 → 43
泰坦盔甲 防禦力 34 → 36
血色斗篷
技能增幅 14 → 16
腐化 - [獨有裝備效果]
傷害 目標體力上限的 0.8(+技能增幅0.22%)% → 1(+技能增幅0.25%)%
頭部
帝國皇冠 技能增幅 68 → 70
帝國戰盔 技能增幅 67 → 70
戰隊頭盔 技能增幅 50 → 52
矮人頭盔 防禦力 10 → 12
先知頭巾 技能增幅 83 → 85
太空人頭盔
腐化 - [獨有裝備效果]
傷害 目標體力上限的 0.8(+技能增幅0.22%)% → 1(+技能增幅0.25%)%
血色王冠
移動速度 0.08(刪除)
手臂/裝飾
德羅普尼爾 技能增幅 65 → 67
生命訊號感測器
光子發射器 - [獨有裝備效果]
傷害 10(+攻擊力的25%)(+級別*2) → 10(+攻擊力的20%)(+級別*2)
廷達羅斯手環 技能增幅 53 → 55
巨人手套 技能增幅 57 → 59
雷達
攻擊力 10(新增)
光子發射器 - [獨有裝備效果]
傷害 10(+攻擊力的55%)(+級別*3) → 10(+攻擊力的40%)(+級別*2)
微型太陽系統
逆流 - 巨人 - [獨有裝備效果]
護盾 持續時間 2.5秒 → 2秒
護盾 200(+額外體力 80%) → 125(+額外體力 80%)
鬼靈之爪 技能增幅 77 → 79
廷達羅斯君主 技能增幅 80 → 82
赫利克斯
攻擊力 20 → 22
防禦力 20 → 22
腿部
布西發拉斯 攻擊力 6 → 5
鈷協議
物品
以下六種英雄和傳說物品將添至物品集成中。
英雄等級頭部防具
熔火面甲(新增)
傳說等級胸部防具
吉利服(新增)
傳說等級頭部防具
火花護盾(新增)
傳說等級手臂/裝飾防具
翡翠石板(新增)
普賽克之刃(新增)
燃燒之心(新增)
鈷協議模式補正
丹尼爾
使用短劍時 造成傷害 92% → 94%
蘿拉
使用鞭子時 造成傷害 93% → 91%
盧克
使用棍棒時 承受傷害 96% → 94%
李黛琳
使用拳套時 承受傷害 97% → 95%
芭芭拉
使用手槍時 造成傷害 99% → 95%
希瑟拉
使用暗器時 造成傷害 86% → 83%
阿爾達
使用聖器時 造成傷害 87% → 85%
艾薩克
使用雙拐時 承受傷害 98% → 96%
亞歷克斯
使用所有武器時 造成傷害 98% → 95%
揚
使用雙拐時 造成傷害 91% → 93%
艾登
使用雙手劍時 造成傷害 98% → 95%
威廉
使用投擲時 造成傷害 87% → 89%
雪
使用雙劍時 承受傷害 93% → 91%
傑琪
使用雙手劍時 承受傷害 93% → 91%
卡米洛
使用雙劍時 承受傷害 89% → 91%
塔齊雅
使用暗器時 造成傷害 108% → 105%
海因茨
使用突擊步槍時 造成傷害 87% → 85%
bug修復 & 優化
[優化] 遊戲
現在可以在播放勝利畫面期間和隊友發送聊天訊息。
修復了狀態圖示位置和戰術技能升級區域重疊的問題。
修復了AED(R)集中精神時間和效果時間不一致的問題。
修復了特定情況下,臨時安全區瀕死實驗體復活的問題。
修復了使用跳台期間拾取地面上物品時,移動停滯的問題。
修復了暱稱和體力條位置顯示異常的問題。
修復了在Kiosk使用隊友榮譽值復活隊友期間,使用無人機配送購買物品後無法復活隊友的問題。
修復了選中一次機器人嚮導時無法進行互動的問題。
修復了死亡後復活時無法適用鋼化潛能效果的問題。
修復了重播期間無法確認箱子中物品的問題。
修復了死亡概要中不顯示鮮血魔方tooltip的問題。
修復了自身和隊友使用Kiosk期間出現的噪音Ping顏色和敵隊噪音Ping顏色相同的問題。
修復了某些情況下,使用快速施法設置和預約物品後,第二個物品無法使用的問題。
修復了某些情況下,使用快速施法安裝物品時,顯示無法使用游標圖示的問題。
修復了機器人嚮導在嘗試復活隊友期間進入重啟狀態後,仍會繼續移動的問題。
[鈷協議] 修復了死亡後復活時無法適用鋼化潛能效果的問題。
[優化] 實驗體&武器
修復了雙節棍武器技能猛龍過江(D)指示器和擊中範圍不一致的問題。
修復了某些情況下,丹尼爾使用完美傑作(R)時無法通過技能快捷鍵釋放技能的問題。
修復了蘿拉 優雅步伐(E1)突進命中部分狀態異常的目標後無法再次使用技能(E2)的問題。
修復了某些情況下,盧克保潔服務(Q1)突進期間可以使用Q2的問題。
修復了芭芭拉 改造(P) tooltip中啟動條件顯示有誤的問題。
修復了芭芭拉 改造(P)技能預覽影片中,未輸出技能啟動效果音的問題。
修復了芭芭拉 BT-Mk II 遠程無人機(Q)攻擊時未觸發爆發力額外傷害的問題。
修復了伯尼斯啟動暴擊期間使用狙擊槍武器技能狙擊(D)時,將朝著普攻方向施法技能的問題。
修復了某些情況下,彰一無法快速施法提案(W)的問題。
修復了某些情況下,練習模式中重置實驗體時,亞莉安娜火焰地帶傷害不生效的問題。
修復了厄喀翁在VF暴走(R)狀態下,施法毒牙(E)普通施法期間進入超負荷狀態時指示器消失的問題。
修復了某些情況下,艾瑪使用百變魔兔(E)時兔子會顯示成其他造型的問題。
修復了某些情況下,雪使用雙劍武器期間,未適用武裝式(P)真實傷害的問題。
修復了某些情況下,伊安和珍妮在哈特 Peacemaker(R)技能範圍內未適用無敵狀態的問題。
修復了傑琪和凱茜特定技能持續傷害無法刷新物品技能腐化持續時間的問題。
修復了珍妮 死亡演技(P)狀態期間可以獲得戰術技能違規者體力增加效果的問題。
修復了珍妮 演員的修養(E)一般施法期間啟動死亡演技(P)時,技能不會被取消的問題。
修復了克洛伊可以在凝滯狀態下使用生命共享(R)的問題。
修復了克洛伊使用生命共享(R)後,妮娜在凝滯狀態下承受傷害時,傷害會適用於克洛伊的問題。
修復了克洛伊 - 妮娜普攻時,爆發力潛能額外傷害不生效的問題。
修復了某些情況下,西奧多部分技能無法使用的問題。
修復了哈特 Peacemaker(R)效果在戰場迷霧效果中依舊可見的問題。
[優化] 大廳
在製作所開啟箱子後,顯示獎勵前將無法使用確認按鈕。
修復了製作路徑期間自動生成路徑時,相同區域的路徑只會顯示一條。
修復了達成滅鑽段位後寬限點數支付有誤的問題。
修復了修羅段位顯示寬限點數的問題。
修復了在遊戲準備階段輸入聊天訊息後,使用快捷鍵查看所有玩家訊息時,快捷鍵顯示在聊天視窗的問題。
修復了任務書中部分單局條件任務顯示為累積狀態的問題。
修復了某些情況下,遊戲準備階段更換造型按鈕持續顯示啟動狀態的問題。
修復了戰略 > 路徑 > 搜索路徑中,未儲存此前選擇過的篩選項的問題。