将于2025年2月6日(星期四) 上午10点 ~ 下午2点进行1.40更新,维护约需4小时。
新实验体 - 尤斯蒂娜
使用弩的新实验体尤斯蒂娜来到了卢米亚岛。
尤斯蒂娜在推出后两周内的售价为A-coin 9,900,2月11日(周二)前无法在排位赛中使用。
「别怕!我在这!」
阿斯特拉能量 (P)
尤斯蒂娜最多可以持有200/250/300的能量,施法连环炮击&歼灭炮击和迅影时将消耗能量。每0.25秒恢复3能量,当能量低于50时尤斯蒂娜将进入再充能状态。
再充能状态 : 尤斯蒂娜无法使用普攻,3秒内逐渐恢复能量。此状态下移动速度增加3%(+技能增幅的1%)。
罪恶终结 : 尤斯蒂娜对带有标记的目标造成技能伤害时,将消耗标记并造成40/60/80(+技能增幅25%)的额外技能伤害,同时将伤害转移至周围敌人。转移的伤害对带有标记的目标造成额外技能伤害的100%,对没有标记的目标造成50%的伤害。每次标记被移除时,尤斯蒂娜将恢复30能量。
野生动物移除标记所带来的恢复效果减少至50%。
连环炮击&歼灭炮击(Q)
尤斯蒂娜朝指定方向发射两次能量,每次造成40/65/90/115/140(+技能增幅35%)的技能伤害。尤斯蒂娜可以在3秒内再次施法技能。
再次施法 : 朝指定方向发射强力能量、造成70/115/160/205/250(+技能增幅80%)技能伤害的同时使目标1秒内的移动速度降低40%。
此技能命中敌人时,可以使聚能炮击的冷却时间减少1秒。
冷却固定 : 不受冷却缩减属性影响。
连环炮击范围 : 6.25m*1.8m
歼灭炮击范围 : 7m * 1.5m
再次使用等待时间 : 0.4秒
冷却 : 0.8秒
消耗能量 : 50
聚能炮击(W)
尤斯蒂娜向指定位置发射两次能量炮击,每次造成40/60/80/100/120(+技能增幅35%)的技能伤害,并使目标移动速度降低20/22.5/25/27.5/30%,持续0.5秒。此外,命中的目标将被施加持续5秒的标记。
射程 : 6.5m
范围 : 圆形半径2m
冷却 : 10/9.5/9/8.5/8秒
迅影 (E)
尤斯蒂娜朝指定方向快速移动,强化5秒内发起的下一次普攻,造成20/40/60/80/100(+技能增幅30%)的额外技能伤害。2秒内再次使用技能时,每次消耗的能量增加25,最多可以增加至50。进入再充能状态时,重置能量消耗。
施法连环炮击&歼灭炮击和聚能炮击期间也可以使用该技能。
冷却固定 : 不受冷却缩减属性影响。
移动距离 : 2.5m
移动时间 : 0.26秒
冷却 : 2秒
能量消耗 : 50/75/100
阿斯特拉冲击 (R)
尤斯蒂娜以无法指定为目标的状态跃向空中,并向指定范围内的敌人发动最大火力攻击、1秒内每0.125秒造成40/60/80(+技能增幅25%)的技能伤害。施法期间可以移动,但移动速度降低60%。无法指定目标的状态将持续至落地为止。
射程 : 6m
范围 : 圆形半径3m
冷却 : 80/70/60秒
新皮肤&新表情包
推出禁锢者 盖瑞特(稀有)皮肤。
「…终于轮到我出场了?」
推出尤斯蒂娜 对的对的!、尤斯蒂娜 拒绝!、尤斯蒂娜 好的~!、尤斯蒂娜 哭哭表情。
系统
增加基础指南
新增基础指南,其中包含教程中未能覆盖的游戏玩法和各阶段指南。
和单纯说明功能的游戏指南栏不同,本次指南根据游戏阶段制成了视频,使玩家能够更直观地了解游戏。
优化制作窗(B)和物品图鉴搜索功能
现在可以同时搜索物品种类和其他选项了。
删除了制作窗口和图鉴的搜索栏。
在所有物品栏中根据物品类别增加了筛选项。
优化VLS演示效果
升至最高高度后的滑翔动作将转换得更加自然,对落地动作进行了优化。
调整匹配(亚洲1服务器)
分离8100分以上的匹配队列。
等待时间过长时,可能或扩大匹配范围,但最高段位匹配仅会扩大到7800分以上的范围内。
8100分以下的玩家,如果等待时间过长,匹配范围可能会扩大到更低分段。
游戏玩法
随着获取物件的重要性变高了,围绕物件的争夺变得更加激烈,尤其是在第2天白天未能夺得首个物件时,玩家间的差距会进一步拉大,游戏整体节奏加快了。为此,提升了变异狼和熊的价值,使玩家可以选择更加多样化的战术和运营方式。
变异体
击杀变异蝙蝠时,获得荣誉值(自己/队友) 3/2 → 3/3
击杀变异狼时,获得荣誉值(自己/队友) 6/4 → 8/6
击杀变异熊时,获得荣誉值(自己/队友) 12/8 → 14/10
变异体群
变异狼群重生时间 240秒 → 210秒
秘密研究室
离开研究室的传送门可以使用的时间
最初入场后 40秒 → 30秒
变异体研究室
入口物品箱物品调整
荣誉值++ → 荣誉值+
潜能
混沌型
鬼火
激活条件:体力上限的35% → 33%
抵抗型
天使护翼
非战斗状态下,护盾恢复至上限所需时间 10秒 → 5秒
支援型
超再生
适性值增加 (+实验体级别*1) → 5(+实验体级别*0.5)
无私
护盾 70(+实验体级别*4) → 70(+实验体级别*5)
战术技能
震裂
移动速度减少 50/50% → 40/50%
组件强化 持续伤害 20(+实验体级别*2)(+额外体力 1.5%) → 10(+实验体级别*2)(+额外体力 2.5%)
违规者
体力增加 200/300(+实验体级别*10/15) → 200/300(+实验体级别*15/20)
阔步者
造成伤害后,移动速度增加持续时间 3秒 → 4秒
冷却 30/20秒 → 25/20秒
实验体
丹尼尔
通过不停机维护调整了某些过于强势且难以应对的特定出装,但这也使得丹尼尔自身的操作变得更加困难。对和丹尼尔具有过强协同效应的战术技能和武器进行了调整,同时回调丹尼尔的部分威力,以拓展更多出装的可玩性。
基础攻击力30 → 35
灵感(W)
伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的40%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的50%)
达尔科
达尔科在作为前排时,有时会显得耐久度不足。对W - 催缴进行调整,命中敌人时可以在战斗中表现得更加坚韧。
催缴(W)
每命中一位敌人 额外护盾为体力上限的 6% → 7%
洛兹
洛兹统计表现不错,调整P - 双杀威力以进行限制。
双杀(P)
第二次攻击伤害 (攻击力的50/60/70%)*(普攻增幅) → (攻击力的55/60/65%)*(普攻增幅)
卢克
提升W - 强迫症普攻命中时的冷却缩减能力,在长时间交战中可以发挥更大的作用。
强迫症(W)
升级效果
普攻命中敌人时,强迫症冷却缩减 0.8秒 → 1秒
莉诺尔
即使考虑到被动效果,E - 连续记号冷却时间仍偏长,降低冷却时间提升使用率。
连续记号(E)
冷却 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒
李黛琳
李黛琳在展现出高伤害的同时,还能通过W - 醉葫猛酌弱化敌人攻击, 展现出极强的攻防能力。稍微下调相关性能以进行限制。
拳套 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.9% → 1.8%
醉葫猛酌(W)
技能伤害减少 60/65/70/75/80% → 55/60/65/70/75%
梅
梅通过E - 时装秀展现出了强大的先手能力和主动性玩法,即使不像之前那样坚韧,但依旧在上位圈中有着不错的出场率。 提升整体耐久度,以便梅可以更好地承受敌方攻击,但同时降低突进速度,以增加对手的应对空间。
基础防御力 48 → 51
每级别体力 83 → 86
时装秀(E)
突进速度 20m/s → 18m/s
谢幕(E2) 突进速度 17m/s → 16m/s
马库斯
马库斯当前统计不佳。提升R - 诛天灭地移动速度减少持续时间,使其可以展现出更强的先手能力。
诛天灭地(R)
移动速度减少 持续时间 1.25秒 → 1.5秒
马格努斯
当马格努斯视野范围外骑着R - 暴走飞车冲向战场时确实能带来极大的压迫感,但在对峙战中,马格努斯的影响力往往比较受限。降低Q - 破碎弹冷却,技能命中时可以通过移动速度减少效果创造更多的进攻机会。
破碎弹(Q)
冷却 12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7秒
芭芭拉
提升Q - BT-Mk II 远程无人机伤害、降低W - 离子激光炮冷却,长时间交战时可以带来不错的伤害。
BT-Mk II 远程无人机(Q)
远程无人机 普攻伤害 30/40/50/60/70(+技能增幅的 18%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的 20%)
离子激光炮(W)
冷却 9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒
席琳
席琳攻击速度非常低,使P - 炸弹专家的使用变得困难。提升整体攻击速度,增加被动伤害。
投掷 每级别武器熟练度 攻击速度 2% → 3.5%
炸弹专家(P)
伤害 30(+技能增幅的 25/50%) → 50(+技能增幅的 30/55%)
修凯
修凯W - 吃饭时间对支援队友来说是不错的技能,但由于冷却时间较长使用起来不尽人意。降低冷却时间,可以为队内带来更好的效果。
吃饭时间(W)
冷却 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒
彰一
提升R - 无情杀戮移动速度减少量,增加命中时技能衔接流畅度。
无情杀戮(R)
移动速度减少量 40% → 50%
希瑟拉
暗器和投掷武器的统计都不错,降低Q - 去吧!威尔逊!威力以进行限制。
去吧!威尔逊!(Q)
路径伤害 30/40/50/60/70(+技能增幅的 30%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的 25%)
阿德拉
棍棒阿德拉的成绩和选取率均表现较低。提升武器熟练度,强化整体威力,增加使用度。
棍棒 每级别武器熟练度 技能增幅 4.2% → 4.4%
阿尔达
阿尔达RE - 尼姆鲁德之门在高段位环境和预组队中使用率非常高。为对此进行限制,对R - 沉睡之力冷却和技能威力进行了调整。但由于其一般统计数据没有很高,对其他性能也进行了调整。
沉睡之力(R)
冷却 19/17/15秒 → 20/18/16秒
沙玛什法典(R-Q) 冷却缩减 50% → 55%
巴比伦骰子(R-W) 束缚持续时间 0.8/0.9/1秒 → 0.9/1/1.1秒
尼姆鲁德之门(R-E) 持续时间 8秒 → 5秒
尼姆鲁德之门(R-E) 射程增加 4/5/6m → 4/4.5/5m
艾比盖尔
艾比盖尔整体统计表现不佳,提升Q - 二元自旋移动速度增加量,提升使用度。
二元自旋(Q)
移动速度增加 10% → 12%
阿雅
阿雅统计表现不佳,提升突击步枪阿雅威力。
突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.3% → 1.4%
埃索
埃索统计数据表现不错,下调突击步枪埃索威力。
突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.4% → 1.3%
伊萨克
经过上次更新调整后,E - 追击/扣押的操作变得更加顺畅了,统计数据也上升了,当前选取率较高。由于命中变得容易了,因此适当降低命中后的收益。
追击/扣押(E)
扣押(E2) 防御力减少 15% → 12%
阿隆索
阿隆索Q - 磁石之握射程较短,往往不是用于先命中后再进场,而是在E - 磁吸冲击后作为连招使用。提升射程和移动速度增加量,使其更适合单独适用,同时增强技能间的衔接性,扩展阿隆索的玩法空间。
磁石之握(Q)
射程 6.5m → 7m
朝着连接目标移动时 移动速度增加 20% → 25%
和距离成比例的移动速度增加量 25/27.5/30/32.5/35% → 30/32.5/35/37.5/40%
扬
提升旋棍扬的攻击速度,使技能和普攻的连招更顺畅。
旋棍 每级别武器熟练度 攻击速度 2.6% → 3.2%
艾玛
暗器艾玛统计表现优秀。其中,Q - 鸽子魔术秀命中时伤害表现过高,适当降低伤害以进行限制。 而圣器的选择率较低,通过提升武器熟练度来完善伤害。
圣器 武器熟练度 技能增幅 4.1% → 4.2%
鸽子魔术秀(Q)
伤害 60/95/130/165/200(+技能增幅的 85%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的 80%)
爱琳
爱琳选取率较低,强化爱琳W - 喵心不悦威力,顺利连招时可以造成更高的伤害。
喵心不悦(猫咪W)
伤害 40/80/120/160/200(+技能增幅的 70%) → 40/80/120/160/200(+技能增幅的 75%)
扎希尔
经过1.38更新暗器武器组的下调后,投掷武器组的选择率相对变高了,在没有太大改动的情况下依旧有着出色的表现。因此降低投掷扎希尔威力以进行平衡。
投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 4.6% → 4.4%
杰琪
提升P - 鲜血盛宴流血目标额外伤害、强化整体威力,使其可以在R - 电锯杀人狂冷却期间依旧保持一定的战斗力。
鲜血盛宴(P)
流血目标额外伤害 2/6/10(+攻击力的10%) → 2/6/10(+攻击力的15%)
燕翼
提升P - 奥义 - 生死印记和目标体力上限成比例的伤害,燕翼命中高体力敌人时可以带来更好的伤害效果。
奥义 - 生死印记(P)
伤害 30(+额外攻击力 60%)(+目标体力上限的 2/5/8%(+额外攻击力 3%)) → 30(+额外攻击力 60%)(+目标体力上限的 3/6/9%(+额外攻击力 3%))
卡米洛
双剑和西洋剑武器组的统计数据都不错。降低Q - 弗拉门戈舞威力以进行限制。
弗拉门戈舞(Q)
伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的80%) → 10/30/50/70/90(+攻击力的75%)
卡拉
提升P - 水手的较量使用率和Q - 鱼叉穿刺威力,使卡拉可以有着更加出色的表现。
水手的较量(P)
蓄力条蓄力时间 14/12/10秒 → 13/11/9秒
鱼叉穿刺(Q)
伤害 攻击力的105/115/125/135/145% → 120/130/140/150/160%
普里亚
普里亚选取率表现不佳。提升Q - 绽放的旋律和R - 万物之音威力。 并为普里亚专用传说头部装备增加了移动速度,后期可以有着更好的表现。(参考头部护甲)
绽放的旋律(Q)
伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅的 65%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的 70%)
万物之音(R)
1段 伤害 80/150/220(+技能增幅的 55%) → 80/150/220(+技能增幅的 60%)
2段 伤害 80/150/220(+技能增幅的 60%) → 80/150/220(+技能增幅的 65%)
菲欧娜
西洋剑菲欧娜选择率非常低,提升其威力。
西洋剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.7% → 4.8%
哈特
哈特统计表现不错。哈特在Q - 延音命中敌人时,瞬间伤害非常高,对这一部分进行了限制。
延音(Q)
最小伤害 30/50/70/90/110(+攻击力的40%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的40%)
最大伤害 60/100/140/180/220(+攻击力的80%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的80%)
海因茨
海因茨持续表现不佳,提升其基础体力,增强生存能力。
基础体力 900 → 940
玄佑
完善玄佑成长攻击力,完善使用拳套时的威力。
每级别攻击力 4.9 → 5.1
慧珍
降低E - 移动符初期冷却,增加慧珍分配技能提升点的自由度。
移动符(E)
冷却 17/15.5/14/12.5/11秒 → 15/14/13/12/11秒
翡翠
翡翠在某些特定情况下表现非常强势,使对手难以应对。但翡翠的统计数据并不算出色,尽管在某些情况下给人留下了表现突出的印象,翡翠也有很多表现乏力的时刻,整体而言未能达到稳定的高水准。因此,削弱翡翠特定表现过强的特性,完善整体属性。
现在E - 月轮斩的移动判定可以被CC效果打断,使用时需要更加谨慎。W2 - 一闪仅在命中敌人时才可以移动,这意味着逃走状态下的灵活性降低了,但也增加了命中回报。此外,武器技能将不再提供W - 居合一闪叠层,短时间内频繁使用W3 - 日轮乱舞变得困难了。 整体来说增加了移动技能的可应对型,由于叠层变难了,对基础属性进行了强化,完善玩法平衡度。
每级别体力 83 → 87
基础防御力 48 → 52
居合一闪(W)
武器技能命中时不会再获得居合叠层了。
一闪(W2)
仅在命中敌人时可以移动。
强化了和翡翠额外攻击速度成比例缩减的技能施法时间。
悬空持续时间 0.25秒 → 0.4秒
月轮斩(E)
在向后闪避后,如果在施法结束的瞬间受到无法移动效果时,则可能取消移动。(新增)
武器
拳套
天蚕手套 攻击力 77 → 75
血手 - 绯红
攻击力 35 → 42
起火 - [独有装备效果](删除)充能 - 闪光 - [独有装备效果](新增)
下一个普攻造成实验体级别*11的额外技能伤害,1.5秒间移动速度降低20%。
冷却 : 5秒
手枪
马格农·博亚 攻击速度 25% → 30%
短剑
共振匕首 攻击力 54 → 56
摩诃罗阇
攻击速度 15%(新增)
攻击力 58 → 60
神速 - 鲁德拉的短剑 - [独有装备效果]
攻击力增加 16% → 12%
佛拉格拉克 攻击力 69 → 71
噬灵短剑
攻击速度 20%(新增)
攻击力 70 → 72
神速 - 鲁德拉的短剑 - [独有装备效果]
攻击力增加 21% → 16%
双手剑
奥术光刀 技能增幅 77 → 74
冥王剑 技能增幅 80 → 77
弓
黄金比例弓 技能增幅 60 → 62
元素灵弓 技能增幅 70 → 73
VF机械臂
女王蛇 MT
猛毒 - [独有装备效果]
蛇之震怒命中时 防御力减少 6% → 7%
女王蛇 FC
猛毒 - [独有装备效果]
蛇之震怒命中时 防御力减少 6% → 7%
女王蛇 VBS
猛毒 - [独有装备效果]
蛇之震怒命中时 防御力减少 6% → 7%
护甲
胸部
奥黛 攻击力 25 → 22
幽冥战甲
疾风 - [独有装备效果]
伤害 10(+技能增幅的 15%)(+目标体力上限的 0.5%) → 20(+技能增幅的 15%)(+目标体力上限的 0.5%)
头部
牛仔帽 攻击速度 30% → 35%
爆破者头盔 攻击力 33 → 35
赛博追踪者
泰瑟电击 - [独有装备效果]
伤害 30(+技能增幅的 35%) → 30(+技能增幅的 30%)
天籁花冠
移动速度 2%(新增)
荒野之星 攻击速度 42% → 46%
手臂 / 装饰
南丁格尔
体力上限 50 → 80
给予恢复 10% → 7%
薛定谔的箱子 防御力 12 → 14
宙斯盾 防御力 17 → 15
真我之光 防御力 10 → 8
苏丹箭筒
攻击力 29 → 30
热情 - 欢喜 - [独有装备效果]
伤害 目标当前体力的 5% → 6%
克拉达戒指
体力上限 100 → 130
给予恢复 15% → 12%
腿部
护膝(新稀有等级)
组合方式 : 靴子 + 胶带
防御力 5
移动速度 0.17
恨天高(新传说等级)
组合方式 : 裤袜 + 能源晶石
技能增幅 55
技能增幅 5%
移动速度 0.25
钢护膝
等级调整 : 稀有 → 英雄
组合方式 : 靴子 + 废铁 → 护膝 + 废铁
(独有)负面效果抵御 20%(新增)
防御力 5 → 8
移动速度 0.17 → 0.22
EOD防爆靴
等级调整 : 英雄 → 传说
组合方式 : 钢护膝 + 胶带 → 暴走鞋 + 陨石
(独有)负面效果抵御 20%(删除)体力上限 200(新增)
体力值再生 50%(新增)
移动速度 0.22 → 0.25
SCV 技能增幅 18 → 19
星河穿梭者 攻击力 16 → 14
风火轮 技能增幅 24 → 25
银河战靴 攻击力 25 → 23
陷阱和监视器
潜行相机 持续时间 150秒 → 60秒
钴协议
钴协议模式补正
玛蒂娜
使用相机时 造成伤害 86% → 88%
秀雅
使用锤子时 造成伤害 96% → 98%
阿德拉
使用西洋剑时 承受伤害 95% → 93%
埃索
使用手枪时 造成伤害 85% → 87%
约翰
使用圣器时 承受伤害 99% → 97%
威廉
使用投掷时 造成伤害 89% → 87%
凯希
使用短剑时 造成伤害 96% → 98%
哈特
使用吉他时 造成伤害 98% → 97%
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
删除了卢米亚岛的冬季装饰。
修复了自定义模式中启用了隐藏敌人玩家昵称功能后,打乱队伍后实验体编号顺序不发生改变的问题。
修复了敌人暴露在乌鸦技能 - 流萤果实后,不显示警告标识的问题。
修复了无法通过传送门传送至位于秘密研究室的队友的问题。
修复了某些情况下,达成关键时刻(Clutch)后未显示对应状态的问题。
修复了尸体体力条上方名称显示选项设置未能正常应用的问题。
修复了联盟对战的观战和回放中,队伍栏内的队伍名称显示为设置的队名的问题。
修复了破裂物品技能爆炸后,效果会随目标移动的问题。
修复了某些情况下花朵覆盖效果不显示的问题。
修复了某些情况下,不输出胜利效果音效的问题。
修复了在旧港口击杀敌人后,显示将军演示效果的问题。
修复了野生动物信息UI中,随机掉落的物品tooltip内容显示有误的问题。
修复了部分背景阴影显示不自然的问题。
修复了钴协议特殊支援箱不可见的问题。
修复了钴协议无法发送ping标记的问题。
修复了钴协议合成器中的战术技能tooltip显示为当前使用的战术技能图标的问题。
[优化] 实验体&武器
修复了弩武器技能强弩(D)范围效果和命中范围不一致的问题。
修复了盖瑞特处刑式(R)部分效果暴露于战场迷雾中的问题。
修复了部分技能使用期间盖瑞特 处刑式(R) 压制状态未能正常生效的问题。
修复了某些情况下,妮琪 愤怒重拳!(强化E)命中范围外目标的问题。
修复了使用复仇女神 洛兹皮肤期间部分动画显示不自然的问题。
修复了某些情况下,卢克保洁服务(Q2)无法使用的问题。
修复了梅 高级订制(P)强化后效果未能正确显示在角色身上的问题。
修复了使用全息精灵 万尼亚皮肤期间,某些情况下翅膀效果显示异常的问题。
修复了使用全息精灵 万尼亚皮肤期间,跳舞动作效果和音效显示有误的问题。
修复了西尔维娅 孤轮疾驰(摩托车E)和移动速度成比例的额外伤害未能正确应用的问题。
修复了菲欧娜 飞刺(R)使用期间濒死时,冷却未能正确适用的问题。
[优化] 大厅
修复了ER通行证中的击杀特定区域敌人实验体任务判定设置有误的问题。
为尤斯蒂娜 走吧~表情增加了音效。
修复了永恒和半神段位更新数值和预期设定不一致的问题。
修复了联盟对战中实验体禁用未能正常应用的问题。
修复了更换设定语言并重新进入游戏后,无法进入ER通行证的问题。
修复了全息精灵 万尼亚 触摸头像效果显示异常的问题。
修复了某些情况下,我的专属商店通知无法被移除的问题。
修复了聊天窗口输入特定文本后,后续输入的内容全部消失的问题。
修复了命运的水晶球望远监视器皮肤预览中不显示水晶球的问题。
修复了联盟对战中逃生后,战绩未标记为逃生的问题。
修复了商店 > 组合包 > 实验体特别组合包中新商品未显示在顶部的问题。
修复了商店 > 赛季包&箱子中部分商品不显示的问题。
修复了特定分辨率下,联盟对战队伍大厅队伍名称框位置显示不自然的问题。
修复了特定分辨率下,情报 > 设置中筛选项和预览区域重叠的问题。
修复了BGM预览中,物品等级和实际等级不一致的问题。
修复了冷面兔女郎 艾比盖尔 蹦蹦跳跳表情部分演示效果显示有误的问题。