• 更新日誌
  • 6小時前

2025.02.06 - 1.40 更新日誌

將於2025年2月6日(星期四) 上午10點 ~ 下午2點進行1.40更新,維護約需4小時。


新實驗體 - 尤斯蒂娜

使用的新實驗體尤斯蒂娜來到了盧米亞島。

尤斯蒂娜在推出後兩週內的售價為A-coin 9,900,2月11日(週二)前無法在排位賽中使用。


「別怕!我在這!」






阿斯特拉能量 (P)

尤斯蒂娜最多可以持有200/250/300的能量,施法連環炮擊&殲滅炮擊迅影時將消耗能量。每0.25秒恢復3能量,當能量低於50時尤斯蒂娜將進入再充能狀態。

再充能狀態 : 尤斯蒂娜無法使用普攻,3秒內逐漸恢復能量。此狀態下移動速度增加3%(+技能增幅的1%)

罪惡終結 : 尤斯蒂娜對帶有標記的目標造成技能傷害時,將消耗標記並造成40/60/80(+技能增幅25%)的額外技能傷害,同時將傷害轉移至周圍敵人。轉移的傷害對帶有標記的目標造成額外技能傷害的100%,對沒有標記的目標造成50%的傷害。每次標記被移除時,尤斯蒂娜將恢復30能量。

野生動物移除標記所帶來的恢復效果減少至50%。






連環炮擊&殲滅炮擊(Q)

尤斯蒂娜朝指定方向發射兩次能量,每次造成40/65/90/115/140(+技能增幅35%)的技能傷害。尤斯蒂娜可以在3秒內再次施法技能。

再次施法 : 朝指定方向發射強力能量、造成70/115/160/205/250(+技能增幅80%)技能傷害的同時使目標1秒內的移動速度降低40%。

此技能命中敵人時,可以使聚能炮擊的冷卻時間減少1秒

冷卻固定 : 不受冷卻縮減屬性影響。

  • 連環炮擊範圍 : 6.25m*1.8m

  • 殲滅炮擊範圍 :  7m * 1.5m

  • 再次使用等待時間 : 0.4秒

  • 冷卻 : 0.8秒

  • 消耗能量 : 50


聚能炮擊(W)

尤斯蒂娜向指定位置發射兩次能量炮擊,每次造成40/60/80/100/120(+技能增幅35%)的技能傷害,並使目標移動速度降低20/22.5/25/27.5/30%,持續0.5秒。此外,命中的目標將被施加持續5秒的標記。

  • 射程 : 6.5m

  • 範圍 :  圓形半徑2m

  • 冷卻 : 10/9.5/9/8.5/8秒



迅影 (E)

尤斯蒂娜朝指定方向快速移動,強化5秒內發起的下一次普攻,造成20/40/60/80/100(+技能增幅30%)的額外技能傷害。2秒內再次使用技能時,每次消耗的能量增加25,最多可以增加至50。進入再充能狀態時,重置能量消耗。

施法連環炮擊&殲滅炮擊聚能炮擊期間也可以使用該技能。

冷卻固定 : 不受冷卻縮減屬性影響。

  • 移動距離 : 2.5m

  • 移動時間 : 0.26秒

  • 冷卻 : 2秒

  • 能量消耗 : 50/75/100


阿斯特拉衝擊 (R)

尤斯蒂娜以無法指定為目標的狀態躍向空中,並向指定範圍內的敵人發動最大火力攻擊、1秒內每0.125秒造成40/60/80(+技能增幅25%)的技能傷害。施法期間可以移動,但移動速度降低60%。無法指定目標的狀態將持續至落地為止。

  • 射程 : 6m

  • 範圍 : 圓形半徑3m

  • 冷卻 : 80/70/60秒


新造型&新表情包

推出禁錮者 蓋瑞特(稀有)造型。

…終於輪到我出場了?」



推出尤斯蒂娜 對的對的!、尤斯蒂娜 拒絕!、尤斯蒂娜 好的~!、尤斯蒂娜 哭哭表情。



系統

增加基礎指南

新增基礎指南,其中包含教學中未能覆蓋的遊戲玩法和各階段指南。

和單純說明功能的遊戲指南欄不同,本次指南根據遊戲階段製成了影片,使玩家能夠更直觀地了解遊戲。


優化製作窗(B)和物品圖鑑搜索功能

現在可以同時搜索物品種類和其他選項了。

  • 刪除了製作視窗和圖鑑的搜索欄。

  • 在所有物品欄中根據物品類別增加了篩選項。


優化VLS演示效果

升至最高高度後的滑翔動作將轉換得更加自然,對落地動作進行了優化。


調整配對(亞洲1伺服器)

  • 分離8100分以上的配對隊列。

    • 等待時間過長時,可能或擴大配對範圍,但最高段位配對僅會擴大到7800分以上的範圍內。

    • 8100分以下的玩家,如果等待時間過長,配對範圍可能會擴大到更低分段。


遊戲玩法

隨著獲取物件的重要性變高了,圍繞物件的爭奪變得更加激烈,尤其是在第2天白天未能奪得首個物件時,玩家間的差距會進一步拉大,遊戲整體節奏加快了。為此,提升了變種狼和熊的價值,使玩家可以選擇更加多樣化的戰術和運營方式。


 變異體

  • 擊殺變種蝙蝠時,獲得榮譽值(自己/隊友) 3/2 → 3/3

  • 擊殺變種狼時,獲得榮譽值(自己/隊友) 6/4 → 8/6

  • 擊殺變種熊時,獲得榮譽值(自己/隊友) 12/8 → 14/10

 

變異體群

  • 變種狼群重生時間 240秒 → 210秒

 

秘密研究室

  • 離開研究室的傳送門可以使用的時間

    • 最初入場後 40秒 → 30秒

  • 變異體研究室

    • 入口物品箱物品調整

      • 榮譽值++ → 榮譽值+


潛能

混沌型

  • 鬼火

    • 啟動條件:體力上限的35% → 33%


抵抗型

  • 光之守護

    • 非戰鬥狀態下,護盾恢復至上限所需時間 10秒 → 5秒


支援型

  • 超再生

    • 適性值增加 (+實驗體級別*1) → 5(+實驗體級別*0.5)

  • 無私

    • 護盾 70(+實驗體級別*4) → 70(+實驗體級別*5)


戰術技能

  • 震裂

    • 移動速度減少 50/50% → 40/50%

    • 組件強化 持續傷害 20(+實驗體級別*2)(+額外體力 1.5%) → 10(+實驗體級別*2)(+額外體力 2.5%)

  • 違規者

    • 體力增加 200/300(+實驗體級別*10/15) → 200/300(+實驗體級別*15/20)

  • 闊步者

    • 造成傷害後,移動速度增加持續時間 3秒 → 4秒

    • 冷卻 30/20秒 → 25/20秒


實驗體

丹尼爾

通過開服維護調整了某些過於強勢且難以應對的特定出裝,但這也使得丹尼爾自身的操作變得更加困難。對和丹尼爾具有過強協同效應的戰術技能和武器進行了調整,同時回調丹尼爾的部分威力,以拓展更多出裝的可玩性。

  • 基礎攻擊力30 → 35

  • 靈感(W)

    • 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的40%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的50%)

 

達爾科

達爾科在作為前排時,有時會顯得耐戰力不足。對W - 催繳進行調整,命中敵人時可以在戰鬥中表現得更加堅韌。

  • 催繳(W)

    • 每命中一位敵人 額外護盾為體力上限的 6% → 7%

 

洛茲

洛茲統計表現不錯,調整P - 雙殺威力以進行限制。

  • 雙殺(P)

    • 第二次攻擊傷害 (攻擊力的50/60/70%)*(普攻增幅) → (攻擊力的55/60/65%)*(普攻增幅)


盧克

提升W - 強迫症普攻命中時的冷卻縮減能力,在長時間交戰中可以發揮更大的作用。

  • 強迫症(W)

    • 升級效果

      • 普攻命中敵人時,強迫症冷卻縮減 0.8秒 → 1秒


莉諾爾

即使考慮到被動效果,E - 連續記號冷卻時間仍偏長,降低冷卻時間提升使用率。

  • 連續記號(E)

    • 冷卻 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒

 

李黛琳

李黛琳在展現出高傷害的同時,還能通過W - 醉葫猛酌弱化敵人攻擊, 展現出極強的攻防能力。稍微下調相關性能以進行限制。

  • 拳套 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.9% → 1.8%

  • 醉葫猛酌(W)

    • 技能傷害減少 60/65/70/75/80% → 55/60/65/70/75%

 

梅通過E - 時裝秀展現出了強大的先手能力和主動性玩法,即使不像之前那樣堅韌,但依舊在上位圈中有著不錯的出場率。 提升整體耐戰力,以便梅可以更好地承受敵方攻擊,但同時降低突進速度,以增加對手的應對空間。

  • 基礎防禦力 48 → 51

  • 每級別體力 83 → 86

  • 時裝秀(E)

    • 突進速度 20m/s → 18m/s

    • 謝幕(E2) 突進速度 17m/s → 16m/s

 

馬庫斯

馬庫斯當前統計不佳。提升R - 天崩地裂移動速度減少持續時間,使其可以展現出更強的先手能力。

  • 天崩地裂(R)

    • 移動速度減少 持續時間 1.25秒 → 1.5秒

 

馬格努斯

當馬格努斯視野範圍外騎著R - 暴走飛車衝向戰場時確實能帶來極大的壓迫感,但在對峙戰中,馬格努斯的影響力往往比較受限。降低Q - 破碎彈冷卻,技能命中時可以通過移動速度減少效果創造更多的進攻機會。

  • 破碎彈(Q)

    • 冷卻 12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7秒

 

芭芭拉

提升Q - BT-Mk II 遠程無人機傷害、降低W - 離子激光炮冷卻,長時間交戰時可以帶來不錯的傷害。

  • BT-Mk II 遠程無人機(Q)

    • 遠程無人機 普攻傷害 30/40/50/60/70(+技能增幅的 18%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的 20%)

  • 離子激光炮(W)

    • 冷卻 9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒


 

席琳

席琳攻擊速度非常低,使P - 炸彈專家的使用變得困難。提升整體攻擊速度,增加被動傷害。

  • 投擲 每級別武器熟練度 攻擊速度 2% → 3.5%

  • 炸彈專家(P)

    • 傷害 30(+技能增幅的 25/50%) → 50(+技能增幅的 30/55%)


 秀凱

秀凱W - 吃飯時間對支援隊友來說是不錯的技能,但由於冷卻時間較長使用起來不盡人意。降低冷卻時間,可以為隊內帶來更好的效果。

  • 吃飯時間(W)

    • 冷卻 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒


彰一

提升R - 無情殺戮移動速度減少量,增加命中時技能銜接流暢度。

  • 無情殺戮(R)

    • 移動速度減少量 40% → 50%


希瑟拉

暗器和投擲武器的統計都不錯,降低Q - 去吧!威爾遜!威力以進行限制。

  • 去吧!威爾遜!(Q)

    • 路徑傷害 30/40/50/60/70(+技能增幅的 30%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的 25%)



阿德拉

棍棒阿德拉的成績和選取率均表現較低。提升武器熟練度,強化整體威力,增加使用度。

  • 棍棒 每級別武器熟練度 技能增幅 4.2% → 4.4%

 

阿爾達

阿爾達RE - 尼姆魯德之門在高段位環境和預組隊中使用率非常高。為對此進行限制,對R - 沉睡之力冷卻和技能威力進行了調整。但由於其一般統計數據沒有很高,對其他性能也進行了調整。

  • 沉睡之力(R)

    • 冷卻 19/17/15秒 → 20/18/16秒

    • 太陽法典(R-Q) 冷卻縮減 50% → 55%

    • 巴比倫骰子(R-W) 束縛持續時間 0.8/0.9/1秒 → 0.9/1/1.1秒

    • 尼姆魯德之門(R-E) 持續時間 8秒 → 5秒

    • 尼姆魯德之門(R-E) 射程增加 4/5/6m → 4/4.5/5m

 

艾比蓋爾

艾比蓋爾整體統計表現不佳,提升Q - 二元自旋移動速度增加量,提升使用度。

  • 二元自旋(Q)

    • 移動速度增加 10% → 12%

 

綾統計表現不佳,提升突擊步槍綾威力。

  • 突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.3% → 1.4%


伊索爾

伊索爾統計數據表現不錯,下調突擊步槍伊索爾威力。

  • 突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.4% → 1.3%

 

艾薩克

經過上次更新調整後,E - 追擊/扣押的操作變得更加順暢了,統計數據也上升了,當前選取率較高。由於命中變得容易了,因此適當降低命中後的收益。

  • 追擊/扣押(E)

    • 扣押(E2) 防禦力減少 15% → 12%

 

阿隆索

阿隆索Q - 磁力之拳射程較短,往往不是用於先命中後再進場,而是在E - 磁力衝擊後作為連招使用。提升射程和移動速度增加量,使其更適合單獨適用,同時增強技能間的銜接性,擴展阿隆索的玩法空間。

  • 磁力之拳(Q)

    • 射程 6.5m → 7m

    • 朝著連接目標移動時 移動速度增加 20% → 25%

    • 和距離成比例的移動速度增加量 25/27.5/30/32.5/35% → 30/32.5/35/37.5/40%

 

提升雙拐揚的攻擊速度,使技能和普攻的連招更順暢。

  • 雙拐 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.6% → 3.2%

 

 艾瑪

暗器艾瑪統計表現優秀。其中,Q - 鴿子魔術秀命中時傷害表現過高,適當降低傷害以進行限制。 而聖器的選擇率較低,通過提升武器熟練度來完善傷害。

  • 聖器 武器熟練度 技能增幅 4.1% → 4.2%

  • 鴿子魔術秀(Q)

    • 傷害 60/95/130/165/200(+技能增幅的 85%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的 80%)

 

愛琳

愛琳選取率較低,強化愛琳W - 喵生氣了!威力,順利連招時可以造成更高的傷害。

  • 喵生氣了!(貓咪W)

    • 傷害 40/80/120/160/200(+技能增幅的 70%) → 40/80/120/160/200(+技能增幅的 75%)


查希爾

經過1.38更新暗器武器組的下調後,投擲武器組的選擇率相對變高了,在沒有太大改動的情況下依舊有著出色的表現。因此降低投擲查希爾威力以進行平衡。

  • 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.4%

 

傑琪

提升P - 鮮血盛宴流血目標額外傷害、強化整體威力,使其可以在R - 電鋸殺人狂冷卻期間依舊保持一定的戰鬥力。

  • 鮮血盛宴(P)

    • 流血目標額外傷害 2/6/10(+攻擊力的10%) → 2/6/10(+攻擊力的15%)

 

青燕

提升P - 奧義 - 生死印記和目標體力上限成比例的傷害,青燕命中高體力敵人時可以帶來更好的傷害效果。

  • 奧義 - 生死印記(P)

    • 傷害 30(+額外攻擊力 60%)(+目標體力上限的 2/5/8%(+額外攻擊力 3%)) → 30(+額外攻擊力 60%)(+目標體力上限的 3/6/9%(+額外攻擊力 3%))

 

卡米洛

雙劍和西洋劍武器組的統計數據都不錯。降低Q - 佛朗明哥舞威力以進行限制。

  • 佛朗明哥舞(Q)

    • 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的80%) → 10/30/50/70/90(+攻擊力的75%)

 

卡爾拉

提升P - 無懼的水手使用率和Q - 魚叉穿刺威力,使卡爾拉可以有著更加出色的表現。

  • 無懼的水手(P)

    • 蓄力條蓄力時間 14/12/10秒 → 13/11/9秒

  • 魚叉穿刺(Q)

    • 傷害 攻擊力的105/115/125/135/145% → 120/130/140/150/160%

 

普里亞

普里亞選取率表現不佳。提升Q - 綻放的旋律R - 萬物之音威力。 並為普里亞專用傳說頭部裝備增加了移動速度,後期可以有著更好的表現。(參考頭部防具)

  • 綻放的旋律(Q)

    • 傷害 80/110/140/170/200(+技能增幅的 65%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的 70%)

  • 萬物之音(R)

    • 1段 傷害 80/150/220(+技能增幅的 55%) → 80/150/220(+技能增幅的 60%)

    • 2段 傷害 80/150/220(+技能增幅的 60%) → 80/150/220(+技能增幅的 65%)

 

菲歐拉

西洋劍菲歐拉選擇率非常低,提升其威力。

  • 西洋劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.7% → 4.8%

 

哈特

哈特統計表現不錯。哈特在Q - 延音命中敵人時,瞬間傷害非常高,對這一部分進行了限制。

  • 延音(Q)

    • 最小傷害 30/50/70/90/110(+攻擊力的40%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的40%)

    • 最大傷害 60/100/140/180/220(+攻擊力的80%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的80%)

 

海因茨

海因茨持續表現不佳,提升其基礎體力,增強生存能力。

  • 基礎體力 900 → 940

 

玹雨

完善玹雨成長攻擊力,完善使用拳套時的威力。

  • 每級別攻擊力 4.9 → 5.1

 

慧珍

降低E - 移動符初期冷卻,增加慧珍分配技能提升點的自由度。

  • 移動符(E)

    • 冷卻 17/15.5/14/12.5/11秒 → 15/14/13/12/11秒

 

翡翠

翡翠在某些特定情況下表現非常強勢,使對手難以應對。但翡翠的統計數據並不算出色,儘管在某些情況下給人留下了表現突出的印象,翡翠也有很多表現乏力的時刻,整體而言未能達到穩定的高水準。因此,削弱翡翠特定表現過強的特性,完善整體屬性。

現在E - 月輪斬的移動判定可以被CC效果打斷,使用時需要更加謹慎。W2 - 一閃僅在命中敵人時才可以移動,這意味著逃走狀態下的靈活性降低了,但也增加了命中回報。此外,武器技能將不再提供W - 居合一閃疊層,短時間內頻繁使用W3 - 日輪亂舞變得困難了。 整體來說增加了移動技能的可應對型,由於疊層變難了,對基礎屬性進行了強化,完善玩法平衡度。

  • 每級別體力 83 → 87

  • 基礎防禦力 48 → 52

  • 居合一閃(W)

    • 武器技能命中時不會再獲得居合疊層了。

    • 一閃(W2)

      • 僅在命中敵人時可以移動。

      • 強化了和翡翠額外攻擊速度成比例縮減的技能施法時間。

      • 懸空持續時間 0.25秒 → 0.4秒

  • 月輪斬(E)

    • 在向後閃避後,如果在施法結束的瞬間受到無法移動效果時,則可能取消移動。(新增)



武器

拳套

  • 天蠶手套 攻擊力 77 → 75

  • 血手 - 緋紅

    • 攻擊力 35 → 42

    • 起火 - [獨有裝備效果] (刪除)

    • 充能 - 閃光 - [獨有裝備效果](新增)

      • 下一個普攻造成實驗體級別*11的額外技能傷害,1.5秒間移動速度降低20%。

      • 冷卻 : 5秒

 

手槍

  • 馬格農·博亞 攻擊速度 25% → 30%

 

短劍

  • 共振匕首 攻擊力 54 → 56

  • 摩訶羅闍

    • 攻擊速度 15%(新增)

    • 攻擊力 58 → 60

    • 神速 - 魯德拉的短劍 - [獨有裝備效果]

      • 攻擊力增加 16% → 12%

  • 佛拉格拉克 攻擊力 69 → 71

  • 噬靈短劍

    • 攻擊速度 20%(新增)

    • 攻擊力 70 → 72

    • 神速 - 魯德拉的短劍 - [獨有裝備效果]

      • 攻擊力增加 21% → 16%

 

雙手劍

  • 奧術之刃 技能增幅 77 → 74

  • 冥王劍 技能增幅 80 → 77

 

  • 黃金比例弓 技能增幅 60 → 62

  • 元素靈弓 技能增幅 70 → 73


VF機械臂

  • 女王蛇 MT

    • 猛毒 - [獨有裝備效果]

      • 蛇之震怒命中時 防禦力減少 6% → 7%

  • 女王蛇 FC

    • 猛毒 - [獨有裝備效果]

      • 蛇之震怒命中時 防禦力減少 6% → 7%

  • 女王蛇 VBS

    • 猛毒 - [獨有裝備效果]

      • 蛇之震怒命中時 防禦力減少 6% → 7%

  

防具

胸部

  • 奧黛 攻擊力 25 → 22

  • 幽冥戰甲

    • 疾風 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 10(+技能增幅的 15%)(+目標體力上限的 0.5%) → 20(+技能增幅的 15%)(+目標體力上限的 0.5%)

 

頭部

  • 牛仔帽 攻擊速度 30% → 35%

  • 爆破者頭盔 攻擊力 33 → 35

  • 賽博追蹤者

    • 泰瑟電擊 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 30(+技能增幅的 35%) → 30(+技能增幅的 30%)

  • 天籟花冠

    • 移動速度 2%(新增)

  • 荒野之星 攻擊速度 42% → 46%

 

手臂 / 裝飾

  • 南丁格爾

    • 體力上限 50 → 80

    • 給予恢復 10% → 7%

  • 薛丁格的箱子 防禦力 12 → 14

  • 宙斯盾 防禦力 17 → 15

  • 真我之光 防禦力 10 → 8

  • 蘇丹箭袋

    • 攻擊力 29 → 30

    • 熱情 - 歡喜 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 目標當前體力的 5% → 6%

  • 克拉達戒指

    • 體力上限 100 → 130

    • 給予恢復 15% → 12%


 

腿部

  • 護膝(新稀有等級)

     

    • 組合方式 : 靴子 + 膠帶

    • 防禦力 5

    • 移動速度 0.17

  • 恨天高(新傳說等級)

     

    • 組合方式 : 褲襪 + 能源晶石

    • 技能增幅 55

    • 技能增幅 5%

    • 移動速度 0.25

  • 鋼鐵護膝

    • 等級調整 : 稀有 → 英雄

    • 組合方式 : 靴子 + 廢鐵 → 護膝 + 廢鐵

    • (獨有)負面效果抵禦 20%(新增)

    • 防禦力 5 → 8

    • 移動速度 0.17 → 0.22

  • EOD防爆靴

    • 等級調整 : 英雄 → 傳說

    • 組合方式 : 鋼鐵護膝 + 膠帶 → 滑輪鞋 + 隕石

    • (獨有)負面效果抵禦 20% (刪除)

    • 體力上限 200(新增)

    • 體力值再生 50%(新增)

    • 移動速度 0.22 → 0.25

  • SCV 技能增幅 18 → 19

  • 星河穿梭者 攻擊力 16 → 14

  • 風火輪 技能增幅 24 → 25

  • 銀河戰靴 攻擊力 25 → 23


陷阱和監視器

  • 潛行相機 持續時間 150秒 → 60秒


鈷協議

鈷協議模式補正

瑪蒂娜

  • 使用相機時 造成傷害 86% → 88%

 

秀雅

  • 使用錘子時 造成傷害 96% → 98%

 

阿德拉

  • 使用西洋劍時 承受傷害 95% → 93%

 

伊索爾

  • 使用手槍時 造成傷害 85% → 87%

 

約翰

  • 使用聖器時 承受傷害 99% → 97%

 

威廉

  • 使用投擲時 造成傷害 89% → 87%

 

凱茜

  • 使用短劍時 造成傷害 96% → 98%

 

哈特

  • 使用吉他時 造成傷害 98% → 97%


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 刪除了盧米亞島的冬季裝飾。

  • 修復了自訂模式中啟用了隱藏敵人玩家暱稱功能後,打亂隊伍後實驗體編號順序不發生改變的問題。

  • 修復了敵人暴露在烏鴉技能 - 流螢果實後,不顯示警告標識的問題。

  • 修復了無法通過傳送門傳送至位於秘密研究室的隊友的問題。

  • 修復了某些情況下,達成關鍵時刻(Clutch)後未顯示對應狀態的問題。

  • 修復了屍體體力條上方名稱顯示選項設置未能正常應用的問題。

  • 修復了聯盟對戰的觀戰和重播中,隊伍欄內的隊伍名稱顯示為設置的隊名的問題。

  • 修復了破裂物品技能爆炸後,效果會隨目標移動的問題。

  • 修復了某些情況下花朵覆蓋效果不顯示的問題。

  • 修復了某些情況下,不輸出勝利效果音效的問題。

  • 修復了在廢棄的碼頭擊殺敵人後,顯示將殺演示效果的問題。

  • 修復了野生動物訊息UI中,隨機掉落的物品tooltip內容顯示有誤的問題。

  • 修復了部分背景陰影顯示不自然的問題。

  • 修復了鈷協議特殊支援箱不可見的問題。

  • 修復了鈷協議無法發送ping標記的問題。

  • 修復了鈷協議合成器中的戰術技能tooltip顯示為當前使用的戰術技能圖示的問題。


[優化] 實驗體&武器

  • 修復了弩武器技能強弩(D)範圍效果和命中範圍不一致的問題。

  • 修復了蓋瑞特處刑式(R)部分效果暴露於戰場迷霧中的問題。

  • 修復了部分技能使用期間蓋瑞特 處刑式(R) 壓制狀態未能正常生效的問題。

  • 修復了某些情況下,妮琪 憤怒重拳!(強化E)命中範圍外目標的問題。

  • 修復了使用復仇女神 洛茲造型期間部分動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了某些情況下,盧克保潔服務(Q2)無法使用的問題。

  • 修復了梅 高級訂製(P)強化後效果未能正確顯示在角色身上的問題。

  • 修復了使用全息精靈 萬尼亞造型期間,某些情況下翅膀效果顯示異常的問題。

  • 修復了使用全息精靈 萬尼亞造型期間,跳舞動作效果和音效顯示有誤的問題。

  • 修復了希爾維婭 孤輪疾馳(摩托車E)和移動速度成比例的額外傷害未能正確應用的問題。

  • 修復了菲歐拉 飛刺(R)使用期間瀕死時,冷卻未能正確適用的問題。


[優化] 大廳

  • 修復了ER通行證中的擊殺特定區域敵人實驗體任務判定設置有誤的問題。

  • 為尤斯蒂娜 走吧~表情增加了音效。

  • 修復了永恆和半神段位更新數值和預期設定不一致的問題。

  • 修復了聯盟對戰中實驗體禁用未能正常應用的問題。

  • 修復了更換設定語言並重新進入遊戲後,無法進入ER通行證的問題。

  • 修復了全息精靈 萬尼亞 觸摸頭像效果顯示異常的問題。

  • 修復了某些情況下,我的專屬商店通知無法被移除的問題。

  • 修復了聊天視窗輸入特定文本後,後續輸入的內容全部消失的問題。

  • 修復了命運的水晶球望遠監視器造型預覽中不顯示水晶球的問題。

  • 修復了聯盟對戰中脫逃後,戰績未標記為逃生的問題。

  • 修復了商店 > 組合包 > 實驗體特別組合包中新商品未顯示在頂部的問題。

  • 修復了商店 > 賽季包&箱子中部分商品不顯示的問題。

  • 修復了特定解析度下,聯盟對戰隊伍大廳隊伍名稱框位置顯示不自然的問題。

  • 修復了特定解析度下,情報 > 設置中篩選項和預覽區域重疊的問題。

  • 修復了BGM預覽中,物品等級和實際等級不一致的問題。

  • 修復了冷麵兔女郎 艾比蓋爾 蹦蹦跳跳表情部分演示效果顯示有誤的問題。

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