• 更新日志
  • 1个月前

2025.03.20 - 1.43 更新日志 Part.1 - 主要更新

将于2025年3月20日(星期四) 上午10点 ~ 下午4点进行1.43更新,维护约需6小时。


开始赛季S7季前赛

结束赛季S6,进入为期一周的赛季S7季前赛。

  • 以赛季S6的最终LP为准发放赛季S6排位奖励(包括军官候补生 哈特皮肤),奖励将于赛季S7常规赛季开始时发送。

  • 将于2025年3月27日(周四) 1.43.1维护后开始赛季S7。

    • 赛季S7开始时,将根据季前赛期间排位记录的最终分数进行软重置。

  • 赛季S7将调整所属服务器标准。

    • 在至少完成了三场或三场以上对局的服务器中,其中最为不利的服务器将成为玩家的所属服务器。

    • 不利服务器标准 : 亚洲 → 北美 → 欧洲 → 南美 → 亚洲2


⚠️重置路径⚠️

由于各区域材料位置的调整,对路径进行了初始化。

请在开始游戏前重新设置路径!!!


赛季签到簿

此次也为玩家们准备了赛季S7签到簿!完成赛季签到,获得多重奖励吧!

  • 根据累计签到天数支付奖励。

  • 签到时间以每日23:00(GMT+8)为准更新。

  • 完成28日全部签到后,每日签到时间过后都可以领取一次<签到簿全勤奖励>。


※ 奖励内容可能会发生调整。

※ 第六天奖励[军官学园代币 x 5]将于3月27日(周四)维护后直接发放至交换所。


赛季包 -「军官学园」预售

停止出售「赛季包 - 炼狱」,可以使用优惠价格购买赛季S7推出的「赛季包 - 军官学园」。

  • 销售期间和价格

    • 2025年3月20日(周四)维护后 ~ 2025年4月3日(周四)维护前 : 13,980 NP6,100 NP(约4.5折)

    • 2025年4月3日(周四)维护后 ~ 常规赛季S7结束 : 13,980 NP7,100 NP(约5.2折)

  • 赛季包 -「军官学园」详情

    • 赛季包 -「军官学园」特别物品

      • 特别英雄皮肤「王牌教官 卡缇娅」

      • 表情 1款「王牌教官 卡缇娅 爱心」

      • 墓碑 1款「肩上的重量」

    • 常规赛季S7期间推出的2位新实验体

      • 伊舒特

      • 妮娅

    • 常规赛季S7期间推出的6款新皮肤(※ 皮肤名称可能会发生调整)

      • 玛蒂娜(稀有等级)

      • 先锋教官 菲欧娜

      • 天启 威廉

      • 暗巷里 翡翠

      • 研究员 芭芭拉

      • 风纪委员长 尤斯蒂娜

    • 军官学园代币 x 100 & ER积分 Boost (14日)

    • ER PASS(1级) - 2025.03.27 维护后激活

      • 新皮肤3款(包含一款英雄皮肤)

      • 新探测仪 2款

      • 新墓碑 3款

      • 新喷绘 3款

      • 新监视器 2款

      • 新击杀通知标志 3款

      • 新表情 10款

      • 新大厅界面 1款

      • 新个人背景&边框 各3款

      • 新个人头像 6款

      • 新转播语音 6款

      • 除此之外,还包含100个「军官学园」代币、900 NP、8,000 A-Coin等多种货币和Boost物品

[赛季包 - 军官学园页面]


购买赛季包时,可以获得特别英雄皮肤「王牌教官 卡缇娅」

「集中注意力,我就示范一次!」



ER通行证好运★结束预告

  • 3月27日(周四)1.43.1维护后,将结束运营了两个赛季的ER通行证好运★。

    • 3月27日(周四)1.43.1维护后,可以通过信箱领取满足条件但未领取的奖励。

    • 信箱领取结束时间 : 2025年6月25日(周三) 22:59 (GMT+8)

    • 信箱有效期 : 请于登录后90天内完成领取

 

好运★代币结束预告

3月27日(周四)1.43.1维护后,交换所将不再销售可以使用好运★代币购买的商品。

  • 请在剩余的好运★代币消失前,前往交换所购买商品。

  • 由于代币到期,将从[爱的小夜曲 Eleven收藏组合包]中删除好运★代币后销售。

 

箱子/分解/我的专属商店获得的代币调整预告

3月27日(周四)1.43.1维护后,通过箱子、分解完整物品、我的专属商店赛季代币随机箱中有概率获得的代币将变为「军官学园」代币。

  • 可以查看箱子/分解/我的专属商店概率预告。

    • 箱子概率预告

    • 分解概率预告

    • 我的专属商店

 永恒轮回概率相关  https://docs.qq.com/sheet/DQVBJY0lrY09jTHBS


部分稀有皮肤商店售价调整预告

4月3日(周四)1.44维护后,将对商店语音调整的稀有皮肤售价进行调整。

  • 售价调整皮肤如下,请有意向购买的玩家确认以下信息。

    • 适用对象 : 富豪 扎希尔(稀有)、赛季S7推出的玛蒂娜皮肤(稀有)

    • 售价调整 : 1,485NP → 1,685NP


新表情

推出阿德瑞娜 Hi / OK / 再见 / 不要…表情。



赛季S7系统优化

制作窗改版

  • 在制作窗增加了快捷菜单和无人机呼叫栏。

  • 在制作窗<后期物品清单>栏中增加了显示属性的功能。

    • 路径登录的[起始装备列表]和[后期物品清单]中也将标注整体属性总和。

    • 同时也在路径 - 后期物品清单中增加了此功能。



图鉴更新

  • 在搜索实验体区域增加了按武器筛选的功能。

    • 筛选武器时,不会选择多种武器类型,可以选择单一的武器类型了。

    • 该优化同样适用于藏品 - 实验体 / 藏品 - 皮肤 / 商店 - 实验体。


调整部分VPad功能

  • 删除了VPad制作目标物品表示和快捷栏,将其移至了制作窗。

  • 在角色信息(C)中增加了熟练度信息。


物品栏物品优先使用顺序

  • 如果物品栏中存在多个可消耗的物品,可以设置想要优先消耗的物品槽位。

  • 为玩家提供以下3种选择

    • 不使用 : 默认设置。根据输入的快捷键消耗对应槽位的物品。

    • 降序 : 优先消耗1~0物品栏中编号较大的物品。

      • 其中0号被视为编号最大的物品栏。

      • ex. 当1、3、5号槽位均有牛排时,优先消耗5号槽位的牛排。

    • 升序 : 优先消耗1~0物品栏中编号较小的物品。

      • 其中0号被视为编号最大的物品栏。

      • ex. 当1、3、5号槽位均有牛排时,优先消耗1号槽位的牛排。



优化技能升级UI设计

  • 优化了技能升级相关的UI,使玩家能够更清晰地识别已选择的图标。



增加技能使用位置固定至最大射程内的功能

  • 新增设置 > 游戏> 启用技能使用位置固定至最大射程内的功能

  • 开启该功能后,对于指定施放位置的技能,即使鼠标指针超出可施放范围,技能也将在可施放的最大距离内释放。



强化普攻优化

  • 针对部分强化普攻,使其在特定可取消的时机下无法被取消。

  • 在攻击开始前的可取消时机,原本因移动命令等部分条件导致攻击可能被取消的情况,现调整为执行攻击,不可被打断。

    • 纳塔朋 E

    • 达尔科 Q

    • 劳拉 P

    • 洛兹 P

    • 李黛琳 P

    • 马库斯 P

    • 万尼亚 P

    • 席琳 P

    • 秀雅 P

    • 希瑟拉 P

    • 西尔维娅 R 解除骑乘

    • 艾比盖尔 P

    • 埃索 E

    • 伊萨克 W

    • 扬 E

    • 艾丝蒂尔 Q

    • 艾玛 P

    • 尤斯蒂娜 E

    • 雪 Q

    • 爱琳 R

    • 珍妮 E

    • 卡缇娅 P

    • 卡拉 P 叠层上限

    • 凯希 Q

    • 塔齐娅 P

    • 皮奥洛 P

    • 海因茨 P



优化技能效果&物件敌我区分

  • 优化了需要区分敌我目标的技能特效,从原本更改整体特效颜色的方式,调整为使用外轮廓区分敌我的统一规则。

    • 对于需要区分的技能特效,将按照如下规则显示。

      • 敌人 : 红色

      • 队友 : 蓝色

      • 自身 : 效果原色

    • 该优化已优先应用于S7通行证及优化的实验体,对原本已使用外轮廓区分的实验体进行了调整,使其颜色符合新的统一规则。





匹配和排位模式运营通知

  • 强化一般模式下三人预组队和非预组队分离匹配的标准。(但当匹配等待时间过久时,可能会合并匹配队列。)

  • 暂时扩大排位匹配范围。


排位模式击杀分数调整

随着新赛季的变化,对排名和击杀分数进行了调整。

  • 濒死(删除)

    • 使敌人陷入濒死状态时获得的分数。

  • 濒死(自动复活)(新增)

    • 自动复活期间(布局阶段)使敌人陷入濒死/死亡状态时获得的分数。

    • 和排名无关,计数一次可以获得2PR

  • 濒死(一般)(新增)

    • 自动复活结束后使敌人陷入濒死状态时获得的分数。

    • 和当前濒死分数一致。

  • 完全击杀

    • 当前 : 第三天白天开始后,自己造成濒死的目标死亡、或和天数无关敌队全灭时。

    • 调整后 : 第三天白天开始后,自己造成濒死的目标死亡、或敌队全灭时。


赛季S7玩法重要更新

开放研究中心

  • 在第五天白天开始前,研究中心将保持解除禁区的状态。

  • 这一改动将打破卢米亚岛现有的环形结构,使玩家能制定更多样化的路线与战略。

  • 研究中心将生成如下物件。

  • 在研究中心墓园入口增加了魔方。

  • 研究中心四个角落中,每个角落将生成三个无人机。

    • 生成时间 : 第一天晚

    • 重生时间 : 150秒

    • 击杀时获得2荣誉值


研究中心周围安全区保障

  • 由于研究中心的开放,其相邻区域森林、学校、消防局、墓园中,至少有一个区域在第五天白天开始前将成为安全区域。


增加研究中心外围移动台词

  • 研究中心外围区域将拥有独立的台词,不再使用研究中心内的台词。

    • 部分实验体录音尚未完成,将在后续更新中补充完整。


指定禁区

  • 第二天夜晚 指定禁区数 5 → 3

  • 第三天晚

    • 指定禁区 4 → 3

    • 解除禁区 3 → 0


禁区秒数

  • 游戏开始时,禁区秒数持有量 25秒 → 20秒

  • 临时安全区准备阶段前,禁区秒数持有上限 35秒 → 30秒


昼夜时间调整

  • 第一天白天 150秒 → 140秒

  • 第一天夜晚 110秒(维持)

  • 第二天白天 140秒 → 130秒

  • 第二天夜晚 140秒 → 130秒

  • 第三天白天 140秒 → 130秒

  • 第三天夜晚 120秒(维持)

  • 第四天白天 100秒 → 110秒

  • 第四天夜晚 100秒 → 110秒

  • 第五天白天 90秒 → 100秒

  • 第五天夜晚 80秒 → 90秒

  • 第六天白天 50秒(维持)

  • 第六天夜晚 90秒(维持)

  • 第七天白天 60秒(维持)

  • 第七天夜晚 80秒(维持)


阶段

  • 根据卢米亚岛的复活方式,将游戏阶段调整为布局、中盘、终局,这三个阶段。

    • 布局 : 死亡后经过一段时间时即可复活,即使队伍全灭、经过一段时间后也将自动复活。

      • 时间 : 第一天白天 ~ 第二天夜晚

    • 中盘 : 需消耗荣誉值复活队友。

      • 时间 : 第三天白天 ~ 第五天夜晚

    • 终局 : 无法复活队友,但取得临时安全区胜利时,队员将自动复活。

      • 时间 : 第六天白天后

  • 在游戏进行过程中,出现阶段变更或昼夜交替时,将出现新增的过渡效果,使玩家能够更加自然地感知时间的转换。


※ 除计时器效果外,HUD及画面演示效果可通过 “设置 > 画面” 中的 “实验阶段转换效果” 选项进行开启或关闭。

HUD调整

  • 剩余队伍/人员信息将调整至右上方位置。


  • 增加了物件资源生成预告和已生成物件的信息。

    • 在下一个物件资源生成一分钟前显示提示。

    • 在新物件资源预告时间到来前,仍显示上一个已生成物件资源的信息。

      • 当物件资源无法再被获取或出现新的物件资源预告时,将移除已生成的物件图标。

    • [Alt+左键]单击物件图标时,可以为队伍成员共享信息。


  • 新增阶段图标,以直观表现复活机制。

    • [Alt+左键]单击图标时,可以为队伍成员共享当前阶段信息。



增加终局BGM

  • 为了给实验体们在决定最终胜负的终局阶段增加紧张感,在终局阶段增加了新的BGM。

  • 仅在开启背景音乐的情况下才能播放。


防止队伍全灭机制

  • 第3天白天前,若队伍中已有成员死亡,且队伍全灭,不会立即判定游戏失败。

  • 同步全灭队伍复活时间

    • 未被判定失败的全灭队伍时,将以剩余复活时间为基准,同步所有队员的复活时间,使队员等待复活的时间一致。

      • 同步过程中,全灭队伍将受到附加复活时间惩罚。

        • 全灭队伍复活时间惩罚 : 8秒

    • 已放弃游戏的队员以及自动复活时间点之后死亡的队员不包含在此机制中。


环境变量&采集物

天气效果 - 晴天

  • 主要天气 - 晴天将迎来如下调整。

    • 当前 : 晴天制作食物/饮料的恢复量增加

    • 调整后 : 增加晴天食物/饮料的恢复量,和获得方式无关(制作/采集/航空补给箱)


环境物件 - 治愈之蔓


  • 主要天气 - 晴天下,所有的治疗喷雾将升级为治愈之蔓。

  • 治愈之蔓将在治疗喷雾的基础上增加以下效果。

    • 在恢复范围内的指定位置生成治疗果实

    • 获得治疗果实时,立即恢复体力上限的5%。



环境物件 - 灯草


  • 主要天气 - 雨天下,所有的萤火虫之花将升级为灯草。

  • 灯草将在萤火虫之花的基础上增加以下效果。

    • 暂时提供灯草中心位置圆形半径24m视野



环境物件 - 沙疾蘑菇


  • 主要天气 - 沙尘暴下,所有的吹沙蘑菇将升级沙疾蘑菇。

  • 沙疾蘑菇将在吹沙蘑菇的基础上增加以下效果。

    • 生成烟幕时,范围内目标4秒内移动速度增加25%


新采集物 - 蘑菇


  • 增加了新采集物蘑菇,采集时可以获得1个洋菇。

    • 采集时有获得松露的可能性。

    • 采集获得松露的概率受露营指南潜能的影响。

  • 获得的物品及其效果和钓鱼、采集土豆具有相同的机制。


便携工具

新便携工具 - 猎人汤锅

  • 增加了代替简易篝火的新便携工具「猎人汤锅」,设置在篝火范围内时效果更佳。

    • 在篝火范围外使用时,将被放置在自身位置。

      • 具备篝火制作食物的功能。

      • 采集设置的汤锅,可以获得食物「百年老汤」。

    • 在篝火范围内使用时,将被放置在篝火上。

      • 具备篝火制作食物的功能。

      • 采集设置的汤锅,可以获得食物「万年汤」。

  • 将在汤锅周围的专属UI显示可通过汤锅采集的食物数量,方便玩家查看。


​便携工具共同调整事项

  • 现在无法通过敌人尸体获得便携工具了。

  • 因此在死亡或复活时,不会从物品栏中移除便携工具。

  • 此外,修复了野生动物/实验体尸体和便携工具重叠导致难以进行交互的问题。


便携工具 - 信号枪R

  • 噪音标记显示范围 80m → 100m


秘密研究室

共同调整事项

  • 秘密研究室入场优先顺序

    • 大幅降低了进入[被废弃的研究室]的优先级,仅在特殊情况下才能进入。

  • 在所有秘密研究室内设置了Kiosk。


  • 删除了离开秘密研究室传送门的等待时间。

  • 和秘密研究室内的传送门进行交互时,将引导玩家前往敌人最少的随机区域。


  • 现在进入一般研究室后,也可以再次进入特殊研究室了。


被废弃的研究室

  • 降低了蝙蝠数量,对便于狩猎区域的生成点进行了调整。

    • 蝙蝠 8 → 6



  • 调整[被废弃的研究室]中央箱子内物品。

    • 荣誉值++(删除)

    • 等离子血清(删除)

    • 无人探测仪(删除)

    • EMP 探测仪(删除)

    • 猎人汤锅(新增)

    • 便携VLS(新增)

    • Kiosk呼叫机(新增)


机器人向导LUMI

LUMI的特殊商店

对LUMI出售的物品种类进行了调整。

  • 维持

    • 望远监视器(5荣誉值)

    • 无人探测仪(5荣誉值)

  • 删除

    • 咖啡面包

    • 汉堡

    • 炒蛋

    • 急救箱

    • 战术强化组件

  • 新增

    • 猎人汤锅(20荣誉值)

    • 便携Kiosk(50荣誉值)

    • 便携VLS(70荣誉值)


转换物品

新增LUMI转换物品功能!

  • 和LUMI进行交互时,可以查看物品栏中可转换的物品。

  • 左键单击可转换的物品或将物品栏的物品拖动至转换所后,点击物品转换按钮即可进行转换。

  • 交互时间内可以和LUMI交换物品,不限制次数。

    • 增加了LUMI特殊商店可交互的时间。

    • LUMI特殊商店交互时间上限 12秒 → 15秒



物品转换列表

  • 提取材料

    • 三昧真火 → 生命树枝

    • 万年冰 → 生命树枝

    • 靛青月石 → 陨石

    • 超凡等级武器 - 绯红/晓色 → 原本的超凡等级武器

  • 升级

    • 无人探测仪 → EMP 探测仪

  • 降级

    • 超凡等级装备 → 能源晶石

    • VF 血液样本 → 能源晶石

    • 能源晶石 → 秘银

    • 秘银 → 战术强化组件

  • 1:1交换

    • 生命树枝 ↔ 陨石

    • 信号枪R ↔ 信号枪B

    • 便携Kiosk呼叫机 ↔ 便携VLS

  • 转换

    • 大还丹 → 圣水 → 塞勒涅之泪 → 大还丹

  • 提取荣誉值

    • 战术强化组件 → 100荣誉值

    • 密钥卡 → 100荣誉值

    • 密钥卡 - γ → 200荣誉值

    • 传说等级装备 → 40荣誉值


其他调整

LUMI已熟练掌握实验体复活流程,因此复活取消施法条件进行了如下调整。

  • LUMI复活取消施法条件

    • 击打时 → 无法行动状态时


航空补给

可选性转换物品

  • 超凡补给箱现在不再直接掉落武器,而是可获得各个部位的便携生成器。

  • 使用便携生成器时,可以从对应部位的超凡装备中选择一个进行获取。

  • 使用过的便携生成器将消失。


航空补给箱

  • 移除部分靠近其他区域边界的掉落点,优化掉落位置。

  • 航空补给箱将不再掉落战术强化组件。


食物补给箱

  • 炒蛋(删除)

  • 酒酿饼(删除)


游戏玩法

急速再生(自动复活)等待时间

在引入防止队伍全灭的功能后,对自动复活等待时间进行了调整。

  • 各等级自动复活等待时间

    • 1~3级 3秒(维持)

    • 4级 4秒(维持)

    • 5级 5秒(维持)

    • 6级 6秒 → 7秒

    • 7级 8秒 → 10秒

    • 8级 20秒(维持)

    • 9级 23秒(维持)

    • 10级 27秒 → 25秒

    • 11级 27秒 → 26秒

    • 12级 32秒 → 28秒

    • 13级 35秒 → 30秒

    • 14级 35秒 → 31秒

    • 15级 35秒 → 32秒

    • 16~20级 35秒(维持)


物品制作时间

降低了制作装备和食物的时间。

  • 稀有等级装备制作时间 2秒 → 1.5秒

  • 英雄等级装备制作时间 3秒 → 2秒

  • 传说等级装备制作时间 4.5秒 → 2.5秒

  • 超凡等级装备制作时间 4.5秒 → 3秒

  • 英雄等级食物制作时间 2秒 → 1.5秒

  • 传说等级食物制作时间 3秒 → 2秒


荣誉值

  • 击杀敌人实验体/参与击杀时 获得荣誉值 10/10 → 8/8

  • 第二天夜晚后,自然获得荣誉值 每1.7秒获得1 → 每1.8秒获得1


熟练度

随着物品制作时间的调整,对制作熟练度进行了调整。

和之前相比,升级速度将稍微变缓。

  • 制作稀有装备

    • 制作经验值(武器/胸部/头部/手臂/腿部)350 → 300

    • 防御经验值(头部/胸部/手臂)350 → 300

  • 制作英雄装备

    • 制作经验值(武器/胸部/头部/手臂/腿部)600 → 500

    • 防御经验值(头部/胸部/手臂)600 → 500

  • 制作传说装备

    • 制作经验值(武器/胸部/头部/手臂/腿部)800 → 600

    • 防御经验值(头部/胸部/手臂)1000 → 800

  • 制作超凡装备制作经验值(武器/胸部/头部/手臂/腿部)1000 → 800

  • 制作传说食物经验值 406 → 350


调整狩猎和战斗,以及探索获得的制作熟练度。

  • 狩猎熟练度升级时 获得的实验体等级经验值 : 全区间减少100

  • 武器熟练度

    • 每对敌人实验体造成100伤害获得经验值 57 → 52

    • 击杀敌人实验体时,获得经验值减少100 

    • 升级时 获得的实验体等级经验值 : 全区间减少100

  • 防御熟练度升级时 获得的实验体等级经验值 : 全区间减少100

  • 探索熟练度 每级别非战斗耐力值再生 20% → 50%


调整武器熟练度所需经验值

  • 优化初期武器技能获得经验值。

  • 后期武器熟练度升级将变得困难。

    • 降低1~5级所需经验值

    • 增加6~15级所需经验值

  • 每级武器熟练度所需经验值

    • 1级 500(维持)

    • 2级 750 → 600

    • 3级 1,000 → 700

    • 4级 1,250 → 900

    • 5级 1,400 → 1,650

    • 6级 1,450 → 1,750

    • 7级 1,500 → 1,800

    • 8级 1,550 → 1,850

    • 9级 1,700 → 2,000

    • 10级 1,800 → 2,100

    • 11级 2,050 → 2,300

    • 12级 2,300 → 2,550

    • 13级 2,550 → 2,800

    • 14级 2,800 → 3,100

    • 15级 3,400 → 3,500

    • 16级 4,000(维持)

    • 17级 4,600(维持)

    • 18级 5,500(维持)

    • 19级 6,500(维持)


升级所需经验值

  • 随着熟练度的改动,对实验体升级所需经验值进行了调整。

  • 各级所需经验值

    • 1级 920 → 900

    • 2级 1,420 → 1,300

    • 3级 1,920 → 1,700

    • 4级 2,420 → 2,200

    • 5级 2,920 → 2,700

    • 6级 3,600 → 3,500

    • 7级 4,200 → 4,100

    • 8级 4,800 → 4,700

    • 9级 4,920 → 4,900

    • 10级 5,420 → 5,500

    • 11级 5,920 → 6,000

    • 12级 6,420 → 6,550

    • 13级 6,920 → 7,050

    • 14级 7,420 → 7,600

    • 15级 7,920 → 8,100

    • 16级 8,420 → 8,600

    • 17级 8,920 → 9,200

    • 18级 9,420 → 9,600

    • 19级 9,920 → 10,000


危机系统

  • 勇者搭档

    • 1名队友濒死/死亡时,非战斗下的移动速度增加 0.08 → 0.05

  • 孤独的狼

    • 2名队友濒死/死亡时,非战斗下的移动速度增加 0.15 → 0.1


生命树枝

生命树枝生成区域

  • 第二天白天 : 寺庙、旅馆、墓园 → 溪流、旅馆、墓园

  • 第三天白天 : 溪流、森林 → 寺庙、森林


终极野怪

  • 第二天夜晚 阿尔法出现数 2 → 3

  • 第三天夜晚 奥米加出现数 1 → 2

  • 击杀维克莱恩 增益持续时间 210秒 → 240秒


野生动物

蝙蝠

  • 登场时间 30秒 → 20秒

  • 重生时间 90秒 → 80秒

  • 基础经验值 97 → 90

  • 每级别经验值 11 → 10


野猪

  • 登场时间 60秒 → 50秒

  • 重生时间 80秒 → 70秒

  • 基础经验值 140 → 130

  • 每级别经验值 16 → 15


野狗

  • 登场时间 30秒 → 20秒

  • 重生时间 90秒 → 80秒

  • 基础经验值 105 → 100

  • 每级别经验值 12 → 10


  • 登场时间 80秒 → 70秒

  • 重生时间 110秒 → 120秒

  • 基础经验值 130 → 120

  • 每级别经验值 14 → 12


  • 登场时间 150秒 → 140秒

  • 重生时间 130秒 → 140秒

  • 基础经验值 333 → 300

  • 每级别经验值 23 → 20


乌鸦

  • 登场时间 150秒 → 140秒

  • 重生时间 140秒 → 120秒

  • 基础经验值 300 → 270

  • 每级别经验值 25 → 22


无人机

  • 体力上限 250 → 800

  • 攻击力 20 → 70

  • 防御力 20 → 30


变异体群

位置调整

为避免第二天白天医院区域附近聚集太多人员,调整了工厂变异狼群的位置。

为了配合这一调整,对工厂区域阿尔法、奥米加生成位置和熊生成的位置进行了调整。


变异鸡群

  • 生成时间 150秒 → 140秒

  • 重生时间 210秒 → 180秒


变异野猪群

  • 生成时间 150秒 → 140秒

  • 重生时间 210秒 → 180秒


变异野狗群

  • 生成时间 150秒 → 140秒

  • 重生时间 210秒 → 180秒


变异狼群

  • 生成时间 260秒 → 250秒

  • 重生时间 210秒 → 200秒


变异熊群

  • 生成时间 400秒 → 380秒


特殊材料掉落概率

稍微降低了变异狼、变异熊、变异乌鸦掉落特殊材料或便携工具的概率。

  • 变异狼

    • 掉落生命树枝或陨石的概率约降低了20%

  • 变异熊

    • 掉落生命树枝、陨石、秘银、能源晶石的概率约降低了17%


魔方

由于布局阶段队伍不再会全灭,魔方将变得更有价值且更具通用性,因此对其效果、生成时间及种类进行了调整。

  • 魔方生成时间调整至第一天夜晚。

    • 生成时间 170秒 → 140秒

  • 增加魔方效果的持续时间。

    • 除丰饶魔方外,其余魔方效果持续时间

      • 120秒 → 140秒

  • 稍微提升所有魔方的效果。

    • 鲜血魔方 每秒基础伤害

      • 近战 5 → 10

      • 远程 3 → 7

    • 生命魔方 每秒恢复量 6% → 7%

    • 风魔方 额外属性

      • 攻击速度 10% → 15%

      • 非战斗下移动速度增加 0.08 → 0.1

  • 将不会再出现宇宙魔方了。


地区

陨石坠落区域

  • 医院将不再掉落陨石。


潜能

混沌型

  • 循环系统 和耐力成比例的恢复量 40% → 50%


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 对灵魂收割者物品技能进行了优化,使其标记的敌人不再提供视野范围。

  • 修复了在画面边缘使用标记ping时,不显示Kiosk图标的问题。

  • 修复了显示机器人向导LUMI商店弹窗时间,达尔科强制执行(R)命中时,商店弹窗无法关闭的问题。

  • 修复了碎裂冲击物品技能伤害未能作为独立伤害应用的问题。

  • 修复了低频率出现物品箱子组内物品放置错误的问题。

  • [回放] 修复了拖动时间条后,无法调整视角缩放的问题。

  • 修复了物品制作窗(B)中需要2个以上材料时,呼叫远程无人机区域仅显示1个的问题。

  • 修复了教堂内部分位置视野范围异常的问题。

  • 修复了游戏现况UI潜能tooltip中不显示主潜能图标的问题。

  • 修复了破裂物品技能的爆炸效果比实际攻击范围更小的问题。

  • 修复了关闭游戏现况UI后,部分tooltip未能消失的问题。

  • 修复了战场迷雾下,垂直发射装置(VLS)状态更新的问题。

  • 修复了迷你地图移动后,画面边缘标记ping依旧残留的问题。

  • 修复了环境物件[治疗喷雾]进入可以再次使用状态时,未能输出效果音的问题。

  • 修复了环境物件[萤火虫之花]显示圆形指示器的问题。

  • [回放] 修复了在机器人向导LUMI处于警报模式移动时间条时,反复播放警报音效的问题。

  • [回放] 修复了VIP墓碑效果重叠显示的问题。

  • [回放] 修复了某些情况下拖动时间条时,出现错误弹窗的问题。

  • 修复了迷你地图和扩展地图未能正确反应工厂地形的问题。

  • 修复了迷你地图上,无法在使用信号枪R的目标周边输入ping标记的问题。

  • 修复了查看Kiosk传送补给箱时,未能正确显示提示信息的问题。

  • 修复了选择部分无人机皮肤后在草丛使用无人机时,显示为半透明状态的问题。

  • 修复了在使用部分无人机皮肤时,地面未能正确显示尘土特效的问题。

  • 修复了在研究中心内部分位置移动时,未能正确输出脚步声的问题。


[优化] 实验体&武器

  • 修复了盖瑞特大厅动画中未能正确显示脸红效果的问题

  • 修复了劳拉部分动画显示不自然的问题。

  • 修复了雷妮 熊熊出动!(P) 熊特效被卷入环境物件龙卷风的问题。

  • 修复了里昂在使用部分皮肤期间施法潜移(E)技能时,地面效果显示不自然的问题。

  • 修复了某些情况下,里昂 冲浪(R)击退距离应用过长的问题。

  • 修复了莉央 分离(W)tooltip中命中冷却缩减数值显示有误的问题。

  • 修复了马库斯在龟裂区域内对敌人施法毁击(W)时,未能正确施加击退效果的问题。

  • 修复了某些情况下施法希瑟拉 一起玩吧!(E)时,指示器和技能释放方向不一致的问题。

  • 修复了使用晚风 西尔维娅皮肤期间,在乘骑摩托车的状态下跳舞时,头部显示异常的问题。

  • 修复了特工 亚历克斯大厅动画护目镜未能正确应用半透明效果的问题。

  • 修复了使用战斧飞踼(W)施法闪烁(E)时,突进方向有误的问题。

  • 修复了艾丝蒂尔部分动画显示不自然的问题。

  • 修复了某些情况下,厄喀翁 毒蛇之刃(Q)切换至未激活效果的问题。

  • 修复了尤斯蒂娜使用阿斯特拉冲击(R)期间死亡时,反复输出效果音的问题。

  • 修复了在使用部分皮肤期间施法樱月剑舞(R)时,地面效果显示有误的问题。

  • 修复了爱琳 喵星人的习性(P)激活时,敌方视角下播放音效的问题。

  • 修复了伊娃 VF觉醒(R)敌我识别效果显示有误的问题。

  • 修复了某些情况下,扎希尔 那罗延法宝(Q)和风神法宝(E)命中时,未能获得飞轮的问题。

  • 修复了卡缇娅部分动画显示不自然的问题。

  • 修复了某些情况下,卡缇娅输入停止所有动作的快捷键时,动画显示不自然的问题。

  • 修复了某些分辨率下,克洛伊 - 妮娜体力条大小显示不自然的问题。

  • 修复了哈特部分动画显示不自然的问题。

  • 修复了海因茨 火箭加速器(RQ) 1级别伤害应用有误的问题。


[优化] 大厅

  • 修复了游戏准备阶段中,处于韩文输入状态时无法输入查看所有玩家信息快捷键的问题。

  • 修复了部分语言环境下,制作/编辑路径时部分后期装备名称显示为韩文的问题。

  • 修复了商店中货币不足无法购买的商品显示为可购买状态的问题。

  • 修复了制作所内,在部分选择券仅剩1张时使用后,数量未能正确更新的问题。

  • 修复了队伍大厅中,队员槽位保持鼠标悬停状态的问题。

  • 修复了首次进入队伍大厅时,短时间内UI显示异常的问题。

  • 修复了进入制作所时,短时间内稀有等级皮肤选择券显示错误的问题。

  • 再次修复了启动客户端后进入,情报UI显示有误的问题。

  • 修复了在某些分辨率下,炼狱大厅界面上下两端出现黑色背景的问题。

  • 修复了在查看其他玩家的情报时,错误出现部分查看路径详细信息UI的问题。

  • 修复了部分特别成就的达成条件描述不够清晰的问题。

  • 修复了在图鉴中,使用名称搜索后点击取消按钮时,未能立即更新实验体目录的问题。

  • 修复了某些情况下图鉴内无法显示采集物位置的问题。

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