將於2025年3月20日(星期四) 上午10點 ~ 下午4點進行1.43更新,維護約需6小時。
開始賽季S7季前賽
結束賽季S6,進入為期一週的賽季S7季前賽。
以賽季S6的最終LP為準發放賽季S6排位獎勵(包括軍官候補生 哈特造型),獎勵將於賽季S7常規賽季開始時發送。
永恆及半神段位獎勵,將以所屬伺服器為準進行發放。
將於2025年3月27日(週四) 1.43.1維護後開始賽季S7。
賽季S7開始時,將根據季前賽期間排位記錄的最終分數進行重置。
賽季S7將調整所屬伺服器標準。
在至少完成了三場或三場以上對局的伺服器中,其中最為不利的伺服器將成為玩家的所屬伺服器。
不利伺服器標準 : 亞洲 → 北美 → 歐洲 → 南美 → 亞洲2
⚠️重置路徑⚠️
由於各區域材料位置的調整,對路徑進行了初始化。
請在開始遊戲前重新設置路徑!!!
賽季簽到簿
此次也為玩家們準備了賽季S7簽到簿!完成賽季簽到,獲得多重獎勵吧!
根據累計簽到天數支付獎勵。
簽到時間以每日23:00(GMT+8)為準更新。
完成28日全部簽到後,每日簽到時間過後都可以領取一次<簽到簿全勤獎勵>。
※ 獎勵內容可能會發生調整。
※ 第六天獎勵[軍官學園代幣 x 5]將於3月27日(週四)維護後直接發放至交換所。
賽季包 -「軍官學園」預售
停止出售「賽季包 - 煉獄」,可以使用優惠價格購買賽季S7推出的「賽季包 - 軍官學園」。
販售期間和價格
2025年3月20日(週四)維護後 ~ 2025年4月3日(週四)維護前 :
13,980 NP→ 6,100 NP(約4.5折)2025年4月3日(週四)維護後 ~ 常規賽季S7結束 :
13,980 NP→ 7,100 NP(約5.2折)
賽季包 -「軍官學園」詳情
賽季包 -「軍官學園」特別物品
特別英雄造型「王牌教官 卡緹雅」
表情 1款「王牌教官 卡緹雅 愛心」
墓碑 1款「肩上的重量」
常規賽季S7期間推出的2位新實驗體
伊舒特
妮婭
常規賽季S7期間推出的6款新造型(※ 造型名稱可能會發生調整)
瑪蒂娜(稀有等級)
先鋒教官 菲歐拉
天啟 威廉
暗巷裡 翡翠
研究員 芭芭拉
風紀委員長 尤斯蒂娜
軍官學園代幣 x 100 & ER積分 Boost (14日)
ER PASS(1級) - 2025.03.27 維護後啟動
新造型3款(包含一款英雄造型)
新探測儀 2款
新墓碑 3款
新噴漆 3款
新監視器 2款
新擊殺通知標誌 3款
新表情 10款
新大廳畫面 1款
新個人背景&邊框 各3款
新個人頭像 6款
新轉播語音 6款
除此之外,還包含100個「軍官學園」代幣、900 NP、8,000 A-Coin等多種貨幣和Boost物品
購買賽季包時,可以獲得特別英雄造型「王牌教官 卡緹雅」。
「集中注意力,我就示範一次!」
ER通行證好運★結束預告
13月27日(週四)1.43.1維護後,將結束運營了兩個賽季的ER通行證好運★。
3月27日(週四)1.43.1維護後,可以通過信箱領取滿足條件但未領取的獎勵。
信箱領取結束時間 : 2025年6月25日(週三) 22:59 (GMT+8)
信箱有效期限 : 請於登入後90天內完成領取
好運★代幣結束預告
3月27日(週四)1.43.1維護後,交換所將不再販售可以使用好運★代幣購買的商品。
請在剩餘的好運★代幣消失前,前往交換所購買商品。
由於代幣到期,將從[愛的小夜曲 Eleven收藏組合包]中刪除好運★代幣後販售。
箱子/分解/我的專屬商店獲得的代幣調整預告
3月27日(週四)1.43.1維護後,通過箱子、分解完整物品、我的專屬商店賽季代幣隨機箱中有機率獲得的代幣將變為「軍官學園」代幣。
部分稀有造型商店售價調整預告
4月3日(週四)1.44維護後,將對商店語音調整的稀有造型售價進行調整。
售價調整造型如下,請有意向購買的玩家確認以下訊息。
適用對象 : 富豪 查希爾(稀有)、賽季S7推出的瑪蒂娜造型(稀有)
售價調整 : 1,485NP → 1,685NP
新表情
推出亞莉安娜 Hi / OK / 再見 / 不要…表情。
賽季S7系統優化
製作窗改版
在製作窗增加了快捷菜單和無人機呼叫欄。
在製作窗<後期物品清單>欄中增加了顯示屬性的功能。
路徑登入的[起始裝備列表]和[後期物品清單]中也將標註整體屬性總和。
同時也在路徑 - 後期物品清單中增加了此功能。
圖鑑更新
在搜索實驗體區域增加了按武器篩選的功能。
篩選武器時,不會選擇多種武器類型,可以選擇單一的武器類型了。
該優化同樣適用於藏品 - 實驗體 / 藏品 - 造型 / 商店 - 實驗體。
調整部分VPad功能
刪除了VPad製作目標物品表示和快捷欄,將其移至了製作窗。
在角色訊息(C)中增加了熟練度訊息。
物品欄物品優先使用順序
如果物品欄中存在多個可消耗的物品,可以設置想要優先消耗的物品槽位。
為玩家提供以下3種選擇
不使用 : 預設設置。根據輸入的快捷鍵消耗對應槽位的物品。
降序 : 優先消耗1~0物品欄中編號較大的物品。
其中0號被視為編號最大的物品欄。
ex. 當1、3、5號槽位均有牛排時,優先消耗5號槽位的牛排。
升序 : 優先消耗1~0物品欄中編號較小的物品。
其中0號被視為編號最大的物品欄。
ex. 當1、3、5號槽位均有牛排時,優先消耗1號槽位的牛排。
優化技能升級UI設計
優化了技能升級相關的UI,使玩家能夠更清晰地識別已選擇的圖示。
增加技能使用位置固定至最大射程內的功能
新增設置 > 遊戲> 啟用技能使用位置固定至最大射程內的功能
開啟該功能後,對於指定施放位置的技能,即使滑鼠指針超出可施放範圍,技能也將在可施放的最大距離內釋放。
強化普攻優化
針對部分強化普攻,使其在特定可取消的時機下無法被取消。
在攻擊開始前的可取消時機,原本因移動命令等部分條件導致攻擊可能被取消的情況,現調整為執行攻擊,不可被打斷。
納塔朋 E
達爾科 Q
蘿拉 P
洛茲 P
李黛琳 P
馬庫斯 P
萬尼亞 P
席琳 P
秀雅 P
希瑟拉 P
希爾維婭 R 解除騎乘
艾比蓋爾 P
伊索爾 E
艾薩克 W
揚 E
艾絲黛爾 Q
艾瑪 P
尤斯蒂娜 E
雪 Q
愛琳 R
珍妮 E
卡緹雅 P
卡爾拉 P 疊層上限
凱茜 Q
塔齊雅 P
皮奧洛 P
海因茨 P
優化技能效果&物件敵我區分
優化了需要區分敵我目標的技能特效,從原本更改整體特效顏色的方式,調整為使用外輪廓區分敵我的統一規則。
對於需要區分的技能特效,將按照如下規則顯示。
敵人 : 紅色
隊友 : 藍色
自身 : 效果原色
該優化已優先應用於S7通行證及優化的實驗體,對原本已使用外輪廓區分的實驗體進行了調整,使其顏色符合新的統一規則。
配對和排位模式運營通知
強化一般模式下三人預組隊和非預組隊分離配對的標準。(但當配對等待時間過久時,可能會合併配對隊列。)
暫時擴大排位配對範圍。
排位模式擊殺分數調整
隨著新賽季的變化,對排名和擊殺分數進行了調整。
瀕死(刪除)使敵人陷入瀕死狀態時獲得的分數。
瀕死(自動復活)(新增)
自動復活期間(布局階段)使敵人陷入瀕死/死亡狀態時獲得的分數。
和排名無關,計數一次可以獲得2PR。
瀕死(一般)(新增)
自動復活結束後使敵人陷入瀕死狀態時獲得的分數。
和當前瀕死分數一致。
完全擊殺
當前 : 第三天白天開始後,自己造成瀕死的目標死亡、或和天數無關敵隊全滅時。
調整後 : 第三天白天開始後,自己造成瀕死的目標死亡、或敵隊全滅時。
賽季S7玩法重要更新
開放研究中心
在第五天白天開始前,研究中心將保持解除禁區的狀態。
這一改動將打破盧米亞島現有的環形結構,使玩家能制定更多樣化的路線與戰略。
研究中心將生成如下物件。
在研究中心墓園入口增加了魔方。
研究中心四個角落中,每個角落將生成三個無人機。
生成時間 : 第一天晚
重生時間 : 150秒
擊殺時獲得2榮譽值
研究中心周圍安全區保障
由於研究中心的開放,其相鄰區域森林、學校、消防局、墓園中,至少有一個區域在第五天白天開始前將成為安全區域。
增加研究中心外圍移動台詞
研究中心外圍區域將擁有獨立的台詞,不再使用研究中心內的台詞。
部分實驗體錄音尚未完成,將在後續更新中補充完整。
指定禁區
第二天夜晚 指定禁區數 5 → 3
第三天晚
指定禁區 4 → 3
解除禁區 3 → 0
禁區秒數
遊戲開始時,禁區秒數持有量 25秒 → 20秒
臨時安全區準備階段前,禁區秒數持有上限 35秒 → 30秒
晝夜時間調整
第一天白天 150秒 → 140秒
第一天夜晚 110秒(維持)
第二天白天 140秒 → 130秒
第二天夜晚 140秒 → 130秒
第三天白天 140秒 → 130秒
第三天夜晚 120秒(維持)
第四天白天 100秒 → 110秒
第四天夜晚 100秒 → 110秒
第五天白天 90秒 → 100秒
第五天夜晚 80秒 → 90秒
第六天白天 50秒(維持)
第六天夜晚 90秒(維持)
第七天白天 60秒(維持)
第七天夜晚 80秒(維持)
階段
根據盧米亞島的復活方式,將遊戲階段調整為布局、中盤、終局,這三個階段。
布局 : 死亡後經過一段時間時即可復活,即使隊伍全滅、經過一段時間後也將自動復活。
時間 : 第一天白天 ~ 第二天夜晚
中盤 : 需消耗榮譽值復活隊友。
時間 : 第三天白天 ~ 第五天夜晚
終局 : 無法復活隊友,但取得臨時安全區勝利時,隊員將自動復活。
時間 : 第六天白天后
- 在遊戲進行過程中,出現階段變更或晝夜交替時,將出現新增的過渡效果,使玩家能夠更加自然地感知時間的轉換。
※ 除計時器效果外,HUD及畫面演示效果可通過 “設置 > 畫面” 中的 “實驗階段轉換效果” 選項進行開啟或關閉。
HUD調整
剩餘隊伍/人員訊息將調整至右上方位置。
增加了物件資源生成預告和已生成物件的訊息。
在下一個物件資源生成一分鐘前顯示提示。
在新物件資源預告時間到來前,仍顯示上一個已生成物件資源的訊息。
當物件資源無法再被獲取或出現新的物件資源預告時,將移除已生成的物件圖示。
[Alt+左鍵]點擊物件圖示時,可以為隊伍成員共享訊息。
新增階段圖示,以直觀表現復活機制。
[Alt+左鍵]點擊圖示時,可以為隊伍成員共享當前階段訊息。
增加終局BGM
為了給實驗體們在決定最終勝負的終局階段增加緊張感,在終局階段增加了新的BGM。
僅在開啟背景音樂的情況下才能播放。
防止隊伍全滅機制
第3天白天前,若隊伍中已有成員死亡,且隊伍全滅,不會立即判定遊戲失敗。
同步全滅隊伍復活時間
未被判定失敗的全滅隊伍時,將以剩餘復活時間為基準,同步所有隊員的復活時間,使隊員等待覆活的時間一致。
同步過程中,全滅隊伍將受到附加復活時間懲罰。
全滅隊伍復活時間懲罰 : 8秒
已放棄遊戲的隊員以及自動復活時間點之後死亡的隊員不包含在此機制中。
環境變量&採集物
天氣效果 - 晴天
主要天氣 - 晴天將迎來如下調整。
當前 : 晴天製作食物/飲料的恢復量增加
調整後 : 增加晴天食物/飲料的恢復量,和獲得方式無關(製作/採集/航空補給箱)
環境物件 - 治癒之蔓
主要天氣 - 晴天下,所有的治療噴霧將升級為治癒之蔓。
治癒之蔓將在治療噴霧的基礎上增加以下效果。
在恢復範圍內的指定位置生成治療果實。
獲得治療果實時,立即恢復體力上限的5%。
環境物件 - 燈草
主要天氣 - 雨天下,所有的螢火蟲之花將升級為燈草。
燈草將在螢火蟲之花的基礎上增加以下效果。
暫時提供燈草中心位置圓形半徑24m的視野。
環境物件 - 沙疾蘑菇
主要天氣 - 沙塵暴下,所有的吹沙蘑菇將升級沙疾蘑菇。
沙疾蘑菇將在吹沙蘑菇的基礎上增加以下效果。
生成煙幕時,範圍內目標4秒內移動速度增加25%。
新採集物 - 蘑菇
增加了新採集物蘑菇,採集時可以獲得1個洋菇。
採集時有獲得松露的可能性。
採集獲得松露的機率受露營指南潛能的影響。
獲得的物品及其效果和釣魚、採集馬鈴薯具有相同的機制。
隨身工具
新隨身工具 - 獵人湯鍋
增加了代替簡易營火的新隨身工具「獵人湯鍋」,設置在營火範圍內時效果更佳。
在營火範圍外使用時,將被放置在自身位置。
具備營火製作食物的功能。
採集設置的湯鍋,可以獲得食物「百年老湯」。
在營火範圍內使用時,將被放置在營火上。
具備營火製作食物的功能。
採集設置的湯鍋,可以獲得食物「萬年湯」。
- 將在湯鍋周圍的專屬UI顯示可通過湯鍋採集的食物數量,方便玩家查看。
隨身工具共同調整事項
現在無法通過敵人屍體獲得隨身工具了。
因此在死亡或復活時,不會從物品欄中移除隨身工具。
此外,修復了野生動物/實驗體屍體和隨身工具重疊導致難以進行互動的問題。
隨身工具 - 信號槍R
噪音標記顯示範圍 80m → 100m
秘密研究室
共同調整事項
秘密研究室入場優先順序
大幅降低了進入[被廢棄的研究室]的優先級,僅在特殊情況下才能進入。
在所有秘密研究室內設置了Kiosk。
刪除了離開秘密研究室傳送門的等待時間。
和秘密研究室內的傳送門進行互動時,將引導玩家前往敵人最少的隨機區域。
現在進入一般研究室後,也可以再次進入特殊研究室了。
被廢棄的研究室
降低了蝙蝠數量,對便於狩獵區域的生成點進行了調整。
蝙蝠 8 → 6
調整[被廢棄的研究室]中央箱子內物品。
榮譽值++(刪除)等離子血清(刪除)無人探測儀(刪除)EMP 探測儀(刪除)獵人湯鍋(新增)
隨身VLS(新增)
Kiosk呼叫機(新增)
機器人嚮導LUMI
LUMI的特殊商店
對LUMI出售的物品種類進行了調整。
維持
望遠監視器(5榮譽值)
無人探測儀(5榮譽值)
刪除
摩卡麵包
漢堡
炒蛋
醫藥箱
戰術強化組件
新增
獵人湯鍋(20榮譽值)
隨身Kiosk(50榮譽值)
隨身VLS(70榮譽值)
轉換物品
新增LUMI轉換物品功能!
和LUMI進行互動時,可以查看物品欄中可轉換的物品。
左鍵點擊可轉換的物品或將物品欄的物品拖動至轉換所後,點擊物品轉換按鈕即可進行轉換。
互動時間內可以和LUMI交換物品,不限制次數。
增加了LUMI特殊商店可互動的時間。
LUMI特殊商店互動時間上限 12秒 → 15秒
物品轉換列表
提取材料
三昧真火 → 生命樹枝
萬年冰 → 生命樹枝
月亮石 → 隕石
神話等級武器 - 緋紅/破曉 → 原本的神話等級武器
升級
無人探測儀 → EMP 探測儀
降級
神話等級裝備 → 能源晶石
VF 血液樣本 → 能源晶石
能源晶石 → 秘銀
秘銀 → 戰術強化組件
1:1交換
生命樹枝 ↔ 隕石
信號槍R ↔ 信號槍B
隨身Kiosk呼叫機 ↔ 隨身VLS
轉換
大還丹 → 聖水 → 塞勒涅之淚 → 大還丹
提取榮譽值
戰術強化組件 → 100榮譽值
密鑰卡 → 100榮譽值
密鑰卡 - γ → 200榮譽值
傳說等級裝備 → 40榮譽值
其他調整
LUMI已熟練掌握實驗體復活流程,因此復活取消施法條件進行了如下調整。
LUMI復活取消施法條件
打擊時 → 無法行動狀態時
航空補給
可選性轉換物品
神話補給箱現在不再直接掉落武器,而是可獲得各個部位的隨身生成器。
使用隨身生成器時,可以從對應部位的神話裝備中選擇一個進行獲取。
使用過的隨身生成器將消失。
航空補給箱
移除部分靠近其他區域邊界的掉落點,優化掉落位置。
航空補給箱將不再掉落戰術強化組件。
食物補給箱
炒蛋(刪除)酒釀餅(刪除)
遊戲玩法
急速再生(自動復活)等待時間
在引入防止隊伍全滅的功能後,對自動復活等待時間進行了調整。
各等級自動復活等待時間
1~3級 3秒(維持)
4級 4秒(維持)
5級 5秒(維持)
6級 6秒 → 7秒
7級 8秒 → 10秒
8級 20秒(維持)
9級 23秒(維持)
10級 27秒 → 25秒
11級 27秒 → 26秒
12級 32秒 → 28秒
13級 35秒 → 30秒
14級 35秒 → 31秒
15級 35秒 → 32秒
16~20級 35秒(維持)
物品製作時間
降低了製作裝備和食物的時間。
稀有等級裝備製作時間 2秒 → 1.5秒
英雄等級裝備製作時間 3秒 → 2秒
傳說等級裝備製作時間 4.5秒 → 2.5秒
神話等級裝備製作時間 4.5秒 → 3秒
英雄等級食物製作時間 2秒 → 1.5秒
傳說等級食物製作時間 3秒 → 2秒
榮譽值
擊殺敵人實驗體/參與擊殺時 獲得榮譽值 10/10 → 8/8
第二天夜晚後,自然獲得榮譽值 每1.7秒獲得1 → 每1.8秒獲得1
熟練度
隨著物品製作時間的調整,對製作熟練度進行了調整。
和之前相比,升級速度將稍微變緩。
製作稀有裝備
製作經驗值(武器/胸部/頭部/手臂/腿部)350 → 300
防禦經驗值(頭部/胸部/手臂)350 → 300
製作英雄裝備
製作經驗值(武器/胸部/頭部/手臂/腿部)600 → 500
防禦經驗值(頭部/胸部/手臂)600 → 500
製作傳說裝備
製作經驗值(武器/胸部/頭部/手臂/腿部)800 → 600
防禦經驗值(頭部/胸部/手臂)1000 → 800
製作神話裝備製作經驗值(武器/胸部/頭部/手臂/腿部)1000 → 800
製作傳說食物經驗值 406 → 350
調整狩獵和戰鬥,以及探索獲得的製作熟練度。
狩獵熟練度升級時 獲得的實驗體等級經驗值 : 全區間減少100
武器熟練度
每對敵人實驗體造成100傷害獲得經驗值 57 → 52
擊殺敵人實驗體時,獲得經驗值減少100
升級時 獲得的實驗體等級經驗值 : 全區間減少100
防禦熟練度升級時 獲得的實驗體等級經驗值 : 全區間減少100
探索熟練度 每級別非戰鬥耐力值再生 20% → 50%
調整武器熟練度所需經驗值
優化初期武器技能獲得經驗值。
後期武器熟練度升級將變得困難。
降低1~5級所需經驗值
增加6~15級所需經驗值
每級武器熟練度所需經驗值
1級 500(維持)
2級 750 → 600
3級 1,000 → 700
4級 1,250 → 900
5級 1,400 → 1,650
6級 1,450 → 1,750
7級 1,500 → 1,800
8級 1,550 → 1,850
9級 1,700 → 2,000
10級 1,800 → 2,100
11級 2,050 → 2,300
12級 2,300 → 2,550
13級 2,550 → 2,800
14級 2,800 → 3,100
15級 3,400 → 3,500
16級 4,000(維持)
17級 4,600(維持)
18級 5,500(維持)
19級 6,500(維持)
升級所需經驗值
隨著熟練度的改動,對實驗體升級所需經驗值進行了調整。
各級所需經驗值
1級 920 → 900
2級 1,420 → 1,300
3級 1,920 → 1,700
4級 2,420 → 2,200
5級 2,920 → 2,700
6級 3,600 → 3,500
7級 4,200 → 4,100
8級 4,800 → 4,700
9級 4,920 → 4,900
10級 5,420 → 5,500
11級 5,920 → 6,000
12級 6,420 → 6,550
13級 6,920 → 7,050
14級 7,420 → 7,600
15級 7,920 → 8,100
16級 8,420 → 8,600
17級 8,920 → 9,200
18級 9,420 → 9,600
19級 9,920 → 10,000
危機系統
勇者搭檔
1名隊友瀕死/死亡時,非戰鬥下的移動速度增加 0.08 → 0.05
孤獨的狼
2名隊友瀕死/死亡時,非戰鬥下的移動速度增加 0.15 → 0.1
生命樹枝
生命樹枝生成區域
第二天白天 : 寺廟、旅館、墓園 → 溪流、旅館、墓園
第三天白天 : 溪流、森林 → 寺廟、森林
終極野怪
第二天夜晚 阿爾法出現數 2 → 3
第三天夜晚 奧米加出現數 1 → 2
擊殺維克萊恩 增益持續時間 210秒 → 240秒
野生動物
蝙蝠
登場時間 30秒 → 20秒
重生時間 90秒 → 80秒
基礎經驗值 97 → 90
每級別經驗值 11 → 10
野豬
登場時間 60秒 → 50秒
重生時間 80秒 → 70秒
基礎經驗值 140 → 130
每級別經驗值 16 → 15
野狗
登場時間 30秒 → 20秒
重生時間 90秒 → 80秒
基礎經驗值 105 → 100
每級別經驗值 12 → 10
狼
登場時間 80秒 → 70秒
重生時間 110秒 → 120秒
基礎經驗值 130 → 120
每級別經驗值 14 → 12
熊
登場時間 150秒 → 140秒
重生時間 130秒 → 140秒
基礎經驗值 333 → 300
每級別經驗值 23 → 20
烏鴉
登場時間 150秒 → 140秒
重生時間 140秒 → 120秒
基礎經驗值 300 → 270
每級別經驗值 25 → 22
無人機
體力上限 250 → 800
攻擊力 20 → 70
防禦力 20 → 30
變異體群
位置調整
為避免第二天白天醫院區域附近聚集太多人員,調整了工廠變種狼群的位置。
為了配合這一調整,對工廠區域阿爾法、奧米加生成位置和熊生成的位置進行了調整。
變種雞群
生成時間 150秒 → 140秒
重生時間 210秒 → 180秒
變種野豬群
生成時間 150秒 → 140秒
重生時間 210秒 → 180秒
變種野狗群
生成時間 150秒 → 140秒
重生時間 210秒 → 180秒
變種狼群
生成時間 260秒 → 250秒
重生時間 210秒 → 200秒
變種熊群
生成時間 400秒 → 380秒
特殊材料掉落機率
稍微降低了變種狼、變種熊、變異烏鴉掉落特殊材料或隨身工具的機率。
變種狼
掉落生命樹枝或隕石的機率約降低了20%
變種熊
掉落生命樹枝、隕石、秘銀、能源晶石的機率約降低了17%
魔方
由於布局階段隊伍不再會全滅,魔方將變得更有價值且更具通用性,因此對其效果、生成時間及種類進行了調整。
魔方生成時間調整至第一天夜晚。
生成時間 170秒 → 140秒
增加魔方效果的持續時間。
除豐饒魔方外,其餘魔方效果持續時間
120秒 → 140秒
稍微提升所有魔方的效果。
鮮血魔方 每秒基礎傷害
近戰 5 → 10
遠程 3 → 7
生命魔方 每秒恢復量 6% → 7%
風魔方 額外屬性
攻擊速度 10% → 15%
非戰鬥下移動速度增加 0.08 → 0.1
將不會再出現宇宙魔方了。
地區
隕石墜落區域
醫院將不再掉落隕石。
潛能
混沌型
循環系統 和耐力成比例的恢復量 40% → 50%
bug修復 & 優化
[優化] 遊戲
對靈魂收割者物品技能進行了優化,使其標記的敵人不再提供視野範圍。
修復了在畫面邊緣使用標記ping時,不顯示Kiosk圖示的問題。
修復了顯示機器人嚮導LUMI商店視窗時間,達爾科強制執行(R)命中時,商店視窗無法關閉的問題。
修復了碎裂衝擊物品技能傷害未能作為個別傷害應用的問題。
修復了低頻率出現物品箱子組內物品放置錯誤的問題。
[重播] 修復了拖動時間條後,無法調整視角縮放的問題。
修復了物品製作窗(B)中需要2個以上材料時,呼叫遠程無人機區域僅顯示1個的問題。
修復了教堂內部分位置視野範圍異常的問題。
修復了遊戲現況UI潛能tooltip中不顯示主潛能圖示的問題。
修復了破裂物品技能的爆炸效果比實際攻擊範圍更小的問題。
修復了關閉遊戲現況UI後,部分tooltip未能消失的問題。
修復了戰場迷霧下,垂直發射裝置(VLS)狀態更新的問題。
修復了迷你地圖移動後,畫面邊緣標記ping依舊殘留的問題。
修復了環境物件[治療噴霧]進入可以再次使用狀態時,未能輸出效果音的問題。
修復了環境物件[螢火蟲之花]顯示圓形指示器的問題。
[重播] 修復了在機器人嚮導LUMI處於警報模式移動時間條時,反覆播放警報音效的問題。
[重播] 修復了VIP墓碑效果重疊顯示的問題。
[重播] 修復了某些情況下拖動時間條時,出現錯誤視窗的問題。
修復了迷你地圖和擴展地圖未能正確反應工廠地形的問題。
修復了迷你地圖上,無法在使用信號槍R的目標周邊輸入ping標記的問題。
修復了查看Kiosk傳送補給箱時,未能正確顯示提示訊息的問題。
修復了選擇部分無人機造型後在草叢使用無人機時,顯示為半透明狀態的問題。
修復了在使用部分無人機造型時,地面未能正確顯示塵土特效的問題。
修復了在研究中心內部分位置移動時,未能正確輸出腳步聲的問題。
[優化] 實驗體&武器
修復了蓋瑞特大廳動畫中未能正確顯示臉紅效果的問題。
修復了蘿拉部分動畫顯示不自然的問題。
修復了雷妮 熊熊出動!(P) 熊特效被捲入環境物件龍捲風的問題。
修復了里昂在使用部分造型期間施法潛移(E)技能時,地面效果顯示不自然的問題。
修復了某些情況下,里昂 衝浪(R)擊退距離應用過長的問題。
修復了莉央 分離(W)tooltip中命中冷卻縮減數值顯示有誤的問題。
修復了馬庫斯在地裂區域內對敵人施法毀擊(W)時,未能正確施加擊退效果的問題。
修復了某些情況下施法希瑟拉 一起玩吧!(E)時,指示器和技能釋放方向不一致的問題。
修復了使用晚風 希爾維婭造型期間,在乘騎摩托車的狀態下跳舞時,頭部顯示異常的問題。
修復了特工 亞歷克斯大廳動畫護目鏡未能正確應用半透明效果的問題。
修復了揚使用戰斧飛踼(W)施法閃爍(E)時,突進方向有誤的問題。
修復了艾絲黛爾部分動畫顯示不自然的問題。
修復了某些情況下,厄喀翁 毒蛇之刃(Q)切換至未啟動效果的問題。
修復了尤斯蒂娜使用阿斯特拉衝擊(R)期間死亡時,反覆輸出效果音的問題。
修復了雪在使用部分造型期間施法櫻月劍舞(R)時,地面效果顯示有誤的問題。
修復了愛琳 貓的習性(P)啟動時,敵方視角下播放音效的問題。
修復了伊娃 VF覺醒(R)敵我識別效果顯示有誤的問題。
修復了某些情況下,查希爾 那羅延法寶(Q)和風神法寶(E)命中時,未能獲得飛輪的問題。
修復了卡緹雅部分動畫顯示不自然的問題。
修復了某些情況下,卡緹雅輸入停止所有動作的快捷鍵時,動畫顯示不自然的問題。
修復了某些解析度下,克洛伊 - 妮娜體力條大小顯示不自然的問題。
修復了哈特部分動畫顯示不自然的問題。
修復了海因茨 火箭加速器(RQ) 1級別傷害應用有誤的問題。
[優化] 大廳
修復了遊戲準備階段中,處於韓文輸入狀態時無法輸入查看所有玩家訊息快捷鍵的問題。
修復了部分語言環境下,製作/編輯路徑時部分後期裝備名稱顯示為韓文的問題。
修復了商店中貨幣不足無法購買的商品顯示為可購買狀態的問題。
修復了製作所內,在部分選擇券僅剩1張時使用後,數量未能正確更新的問題。
修復了隊伍大廳中,隊員槽位保持滑鼠懸停狀態的問題。
修復了首次進入隊伍大廳時,短時間內UI顯示異常的問題。
修復了進入製作所時,短時間內稀有等級造型選擇券顯示錯誤的問題。
再次修復了啟動用戶端後進入,情報UI顯示有誤的問題。
修復了在某些解析度下,煉獄大廳畫面上下兩端出現黑色背景的問題。
修復了在查看其他玩家的情報時,錯誤出現部分查看路徑詳細訊息UI的問題。
修復了部分特別成就的達成條件描述不夠清晰的問題。
修復了在圖鑑中,使用名稱搜索後點擊取消按鈕時,未能立即更新實驗體目錄的問題。
修復了某些情況下圖鑑內無法顯示採集物位置的問題。