将于4月3日(星期四) 上午10点 ~ 下午2点进行1.44更新,维护约需4小时。
新实验体 - 伊舒特
使用枪的新实验体伊舒特来到了卢米亚岛。
伊舒特推出后两周内的售价为9,900 A-Coin,4月8日(周二)前无法在排位赛中使用。
「选择决定结果。」

演算 (P)
伊舒特使用4次普攻或技能后,下一次基本技能将附加其他可能性,使用技能后伊舒特移动速度增加8/16/24%,持续1.5秒。


观测 (Q)
伊舒特挥刺长枪,对敌人造成60/100/140/180/220(+攻击力的100%)技能伤害。
其他可能性 : 伊舒特突进后旋转,使附近敌人移动速度降低50%、持续0.75秒,同时造成60/100/140/180/220(+攻击力的100%)技能伤害。
对体力低于30%的敌人造成100/150/200/250/300(+攻击力的200%)的技能伤害。
攻击范围 : 4.5m * 1m
其他可能性
突进距离 : 4m
突进时间 : 0.2秒
攻击范围 : 圆形半径 2.2m
冷却 : 4.5/4/3.5/3/2.5秒
耐力消耗 : 40


量子纠缠 (W)
伊舒特挥刺长枪,对敌人造成60/85/110/135/160(+攻击力的80%)技能伤害。命中敌人时,伊舒特可以获得吸收20/40/60/80/100(+攻击力的100%)伤害的护盾,护盾持续2.5秒。
其他可能性 : 伊舒特突进后挥刺长枪,对敌人造成60/85/110/135/160(+攻击力的80%)技能伤害。命中敌人时,伊舒特将根据失去的体力恢复40/50/60/70/80(+攻击力的80%) ~ 60/75/90/105/120(+攻击力的120%)的体力。
(伊舒特体力低于40%时将适用最大恢复量)
作用于野生动物时,恢复效果减少至40%。
攻击范围 : 前方2m、220度
其他可能性
突进距离 : 3m
突进时间 : 0.2秒
冷却 : 8/7.5/7/6.5/6秒
耐力消耗 : 60


路径积分 (E)
伊舒特沿指定方向快速突进,对路径上的敌人造成60/80/100/120/140(+攻击力的80%)技能伤害并使其防御力降低15%,持续2秒。
其他可能性 : 伊舒特跃向指定位置,对周围敌人造成60/100/140/180/220(+攻击力的100%)技能伤害并使其悬空0.5秒。
突进速度 : 13m/s
突进距离 : 2m ~ 5m
攻击范围宽度 : 1m
其他可能性
跳跃时间 : 0.45秒
跳跃攻击范围 : 圆形半径 2m
冷却 : 12/11.5/11/10.5/10秒
耐力消耗 : 60

波函数坍缩 (R)
伊舒特以无法阻止的状态跃向指定的敌人实验体,造成100/170/240(+攻击力的100%)技能伤害并使其1秒间的移动速度变缓75%。减缓的移动速度在持续时间内慢慢恢复。此后将在敌人周围生成三种可能性。
三种可能性 : 稍后,伊舒特的三个化身将快速向中心点突进,分别对范围内的敌人造成50/100/150(+攻击力的60%)技能伤害。
射程 : 5m
三种可能性
突进前摇时间 : 0.4秒
突进攻击范围 : 6m * 2m
冷却 : 80/70/60秒
耐力消耗 : 100
新皮肤&新表情包
推出「20年前的玛蒂娜」(稀有)皮肤。
「记者,铭记初心,追寻真相与公正。」
调整部分稀有皮肤商店售价
正如在3月20日(周四) 1.43更新日志中提及的, 将对商店语音调整的稀有皮肤售价进行调整。
售价调整皮肤如下,请有意向购买的玩家确认以下信息。
适用对象 : 富豪 扎希尔(售价调整)、20年前的玛蒂娜(新增稀有)
售价调整 : 1,485NP → 1,685NP
推出伊舒特 研究失败… / 今晚吃什么好? / 很棒(我也同意) / 不…表情。
系统
增加快捷栏功能&删除V-Pad
根据玩家的反馈,我们增加了可以快速使用无人机派送的快捷菜单。
默认快捷键为Ctrl + B。
如果已经将Ctrl + B分配给了其他功能,则不会自动设置为该快捷键。
根据部分玩家设置,在快捷键覆盖过程中发生冲突,系统优先分配了新的快捷键,玩家可以在选项中手动更改快捷键。
如果希望使用Ctrl + B,可以在设置中手动更改快捷键。
删除V-Pad(V)弹窗。
布局阶段的终结者和关键时刻效果
新增全灭一个仍有队员正在复活的队伍时的终结者和关键时刻效果。
此外,我们也在考虑为布局阶段的终结者提供额外段位积分奖励。我们将在优化防止队伍全灭机制后增加,预计时间为赛季中期。
标识实验体定位
现在可以按照定位需求查看实验体了。
共有坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助这几种定位。
一个实验体可以拥有两个角色定位。
在游戏准备阶段、商店、战略菜单等选择实验体过程中,可以作为筛选条件使用。
角色定位的划分标准因定义不同可能有较大差异。因此,角色定位的标注单纯是为了帮助新手玩家选择实验体,并不代表实验体未来的更新方向。
优化匹配(亚洲服务器)
进一步细分高段位匹配,灭钻2将不会和灭钻3匹配到同一局。
调整维克莱恩博士出场位置
为了使维克莱恩博士登场时,研究所内部及跳台区域的控制变得更具挑战性,将进行以下调整:
延长研究中心入口的斜坡路径。
维克莱恩博士的登场位置将移动至斜坡尽头。
因此,和维克莱恩博士登场位置可能发生重叠的森林 - 阿尔法/奥米加的刷新位置,将调整至靠近安全监控台的位置。
练习模式新增无人机
在练习模式中召唤野生动物的弹窗中,增加了呼叫无人机的选项。
防止队伍全灭
全灭惩罚 复活时间 8秒 → 5秒
指定禁区
第三天夜晚
指定禁区个数 4 → 3
第五天白天
指定禁区个数 2 → 3
机器人向导LUMI
LUMI的特殊商店
Kiosk呼叫机 50 荣誉值 → 40 荣誉值
便携VLS 70 荣誉值 → 60 荣誉值
野生动物
动物尸体搜索范围 2.3m → 2.5m
潜能
破坏型
绝对武力
防御力减少 10(+级别*0.5%) → 7(+级别*0.5%)
混沌型
制动力
防御穿透 7% → 6%
熟练度
防御熟练度
每级别承受技能伤害减少 0.7% → 0.8%
每级别承受普攻伤害减少 0.9% → 1%
战术技能
净化
冷却 40/30秒 → 30/20秒
实验体
盖瑞特
盖瑞特W - 压抑之痛使用得当时,可以更好地束缚敌人。
压抑之痛(W)
叠层上限 束缚持续时间 0.8秒 → 0.9秒
娜町
弓娜町展现出牵制能力和瞬间爆发伤害过高,对其进行调整的同时提升了表现不佳的弩娜町。
弩 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.3% → 1.4%
狼之猛袭(R)
伤害 100/150/200(+额外攻击力 90%)(+技能增幅的85%)(+野性叠层伤害) → 100/150/200(+额外攻击力 90%)(+技能增幅的80%)(+野性叠层伤害)
妮琪
激活P - 狂躁时,妮琪拳头的威力有些过于强大,对其威力进行限制。
狂躁(P)
伤害 20/60/100(+技能增幅的45%) → 20/60/100(+技能增幅的40%)
目标周围伤害 20/60/100(+技能增幅的45%) → 20/60/100(+技能增幅的40%)
丹尼尔
当前丹尼尔暗杀敌人时表现出的威力不足。提升W - 灵感威力,使用该技能终结时,可以更好地击杀敌人。
灵感(W)
伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的50%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的60%)
达尔科
对达尔科每级别防御力进行调整,使其变得更加坚韧。
每级别防御力 3.3 → 3.5
劳拉
劳拉当前表现不错。降低P - 怪盗威力,下调持续交战威力。
怪盗(P)
伤害 20/45/70(+技能增幅的30%) → 20/40/60(+技能增幅的30%)
里昂
拳套里昂表现不错。降低其武器熟练度以限制其威力。
拳套 每级别武器熟练度 技能增幅 4.2% → 4%
莉诺尔
莉诺尔一直以来表现得都不错。自优化W - 曲终后,技能操作变得更加容易,调整Q - 断奏冷却和技能使用频率。
断奏(Q)
冷却 6.5/6/5.5/5/4.5秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒
李黛琳
使E - 醉蝶敬酒命中时可以造成更强的威力。
醉蝶敬酒(E)
伤害 80/130/180/230/280(+攻击力的80%) → 80/130/180/230/280(+攻击力的90%)
莉央
强化W - 分离和弓威力,提升对峙情况下的牵制力。
分离(W)
和弓伤害 90/100/110/120/130(+攻击力的80%) → 90/100/110/120/130(+攻击力的90%)
和弓额外伤害 45/50/55/60/65(+ 攻击力的40%) → 45/50/55/60/65(+攻击力的45%)
玛蒂娜
提升R - 录像 - 采访中拍摄期间移动速度增加量,降低拍摄难度。同时提升Q - 快进 - 报道中威力。
录像 - 采访中(R)
拍摄期间 移动速度增加 10% → 15%
快进 - 报道中(Q)
伤害 50/80/110/140/170(+攻击力的85%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的90%)
芭芭拉
芭芭拉的炮塔会在芭芭拉死亡后消失,因此芭芭拉的生存至关重要。将提升其基础防御力,帮助芭芭拉更好地生存,同时提升了W - 离子激光炮的威力。
基础防御力 50 → 52
离子激光炮(W)
伤害 90/125/160/195/230(+技能增幅的75%) → 90/125/160/195/230(+技能增幅的80%)
席琳
席琳可以在牵制、生存等多种情况下使用E - 闪爆弹。增加技能到达的时间,稍微提升技能使用难度。
闪爆弹(E)
到达所需时间 0.35秒 → 0.4秒
修凯
提升Q - 秘制酱油威力,强化其牵制能力。枪修凯威力表现不足,提升其通过熟练度带来的威力。
枪 每级别武器熟练度 技能增幅 3.9% → 4.1%
秘制酱油(Q)
伤害 60/100/140/180/220(+技能增幅的75%)(+体力上限的 8%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅的75%)(+体力上限的 8%)
阿德拉
提升西洋剑阿德拉攻击速度,阿德拉可以通过P - 后翼守兵在后期带来更大的威力。
西洋剑 每级别武器熟练度 攻击速度 2.5% → 3.5%
阿德瑞娜
为了让阿德瑞娜从对局前期就能发挥作用,提升了R - 莫洛托夫燃烧瓶的基础伤害,并通过熟练度机制,使其在成长过程中能够拥有更强的威力。
使用投掷武器时 每级别武器熟练度 技能增幅 3.8% → 3.9%
莫洛托夫燃烧瓶(R)
伤害 90/135/180(+技能增幅的40%) → 110/155/200(+技能增幅的40%)
艾比盖尔
降低P - 撕裂之刃威力,限制其短时间内造成伤害过高的情况。
撕裂之刃(P)
伤害 30/65/100(+技能增幅的45%) → 30/65/100(+技能增幅的40%)
伊萨克
经过上次更新普攻延迟减少的调整后,提升了普攻和技能的衔接和伤害效率,使伊萨克当前表现不错。因此降低了Q - 突袭行动威力以进行限制。
突袭行动(Q)
伤害 30/70/110/150/190(+攻击力的80%) → 30/70/110/150/190(+攻击力的70%)
亚历克斯
由于删除了亚历克斯切换至手枪武器时装弹的限制,对攻击速度进行了调整、以下调手枪武器威力。
手枪 每级别武器熟练度 攻击速度 3.3% → 3%
阿隆索
提升Q - 磁石之握晕厥持续时间,完善技能间的衔接。
磁石之握(Q)
晕厥 持续时间 0.6秒 → 0.7秒
艾登
提升E - 后闪投射体速度,帮助其命中。
后闪(E)
投射体速度 14m/s → 15.5m/s
厄喀翁
对厄喀翁每级别防御力进行了调整。
每级别防御力 3.2 → 3.4
尤斯蒂娜
提升Q - 连环炮击伤害,使用得当时可以带来更好的效果。
连环炮击&歼灭炮击(Q)
连环炮击(Q1) 伤害 40/65/90/115/140(+技能增幅的35%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的35%)
爱琳
爱琳选取率较低。提升Q - 跳跳球威力。
跳跳球(爱琳 Q)
伤害 50/70/90/110/130(+技能增幅的45%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的50%)
伊安
提升伊安在交战期间进入噬身状态下的稳定性。
被禁锢的肉身(P)
噬身状态下 恢复已失体力 20% → 25%
珍妮
珍妮的选取率和统计数据表现不佳。提升其通过R - 最佳女主角控制区域的能力。
最佳女主角(R)
伤害 100/200/300(+技能增幅的65%) → 100/200/300(+技能增幅的70%)
移动速度 减少 20/25/30% → 25/30/35%
燕翼
强化P - 奥义 - 生死印记和目标体力成比例的伤害,使其在正面交战中能发挥更大的作用。
奥义 - 生死印记(P)
伤害 30(+额外攻击力 60%)(+目标体力上限的 3/6/9(+额外攻击力 3%)%) → 30(+额外攻击力 60%)(+目标体力上限的 3/6/9(+额外攻击力 4%)%)
卡拉
降低卡拉通过P - 水手的较量造成的威力。
水手的较量(P)
完全蓄能伤害 10/25/40(+攻击力的100%)(+技能增幅 40%)(+目标体力上限的 4/7/10%) → 10/25/40(+攻击力的100%)(+技能增幅 35%)(+目标体力上限的 4/7/10%)
凯希
凯希当前表现不佳。提升E - 缝合伤害,即使技能命中后未产生冲撞伤害,也能确保该技能具备一定的输出能力。
每级别体力 86 → 88
缝合(E)
伤害 30/40/50/60/70(+技能增幅的35%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的40%)
肯尼思
肯尼思的承受伤害能力不错,但整体伤害较低。提升技能伤害,使其在交战中可以展现出更强的影响力。
烈焰一击(Q)
伤害 20/30/40/50/60(+攻击力的150/155/160/165/170%) → 30/40/50/60/70(+攻击力的150/155/160/165/170%)
猛进(E)
伤害 10/20/30/40/50(+攻击力的15%) → 10/20/30/40/50(+攻击力的20%)
克洛伊
提升克洛伊攻击速度,增强持续伤害能力。
暗器 每级别武器熟练度 攻击速度 2.7% → 3.1%
奇娅拉
强化基础体力和Q - 暗之洗礼伤害,使其可以在初期交战中展现一定的威力。
基础体力 940 → 970
暗之洗礼(Q)
伤害 60/85/110/135/160(+技能增幅的70%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的70%)
塔齐娅
塔齐娅选取率较低。使其可以通过R - 璃之境造成更强的伤害。
璃之境(R)
长剑生成伤害 60/100/140(+技能增幅的35%) → 60/100/140(+技能增幅的40%)
菲欧娜
菲欧娜的选取率非常低,与双手剑相比,西洋剑和枪的威力表现不足,对其威力进行调整。
西洋剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.8% → 4.9%
枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.8% → 5%
皮奥洛
对皮奥洛武器熟练度进行调整,增强中后期威力。
双节棍 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.6%
哈特
降低其基础体力,在进行攻击性操作时需要承担更多风险。同时对P - 心灵治愈进行了调整,降低其整体威力。
基础体力 910 → 880
心灵治愈(P)
声波攻击力系数 4/7/10% → 3/6/9%
海因茨
提升Q - 40mm手榴弹射程,缓解命中难度。
40mm手榴弹(Q)
射程 6.5m → 6.8m
武器
西洋剑
米斯特汀 技能增幅 84 → 86
阿戈斯之眼 技能增幅 88 → 90
双节棍
霓虹锁链
攻击力 73 → 75
攻击速度 25% → 30%
刻耳柏洛斯 攻击力 75 → 77
护甲
胸部
摇滚外套
攻击力 13 → 15
防御力 20 → 22
幽灵战衣
炽燃 - 激燃 - [独有装备效果]
每叠层攻击力 4 → 3
酒红色西装
吸血 - 所有伤害 12% → 10%
头部
瘟疫使者 移动速度 2% → 2.5%
爆破者头盔
攻击力 35 → 33
攻击速度 35% → 30%
玄见 攻击速度 20% → 25%
指挥官
精准锁定 - [独有装备效果]
冷却 5秒 → 8秒
暮光头饰 移动速度 2.5% → 3%
幽灵面具 技能增幅 80 → 75
手臂 / 装饰
蓝纹臂章 防御力 7 → 10
魔法神灯 每级别体力 18 → 20
普赛克之刃 防御穿透 13 → 14
腿部
赤影 技能增幅 16 → 15
恨天高
技能增幅 5%(新增)
技能增幅 50 → 55
觉醒 - [独有装备效果](删除)
蔷薇轻履
技能增幅 50 → 55
宣告 - [独有装备效果](删除)觉醒 - 独有装备效果(新增)
使用终极技能时,6秒内防御穿透增加12%。
冷却 20秒
食物
战斗期间体力恢复减少 25% → 30%
钴协议
钴协议模式补正
丹尼尔
使用短剑时 造成伤害 96% → 97%
伯尼斯
使用狙击枪时 造成伤害 97% → 95%
埃索
使用手枪时 造成伤害 87% → 89%
雪
使用双剑时 造成伤害 97% → 95%
凯希
使用短剑时 造成伤害 98% → 99%
菲欧娜
使用双手剑时 造成伤害 100% → 102%
皮奥洛
使用双节棍时 造成伤害 96% → 98%
海因茨
使用突击步枪时 造成伤害 85% → 87%
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
优化了队伍复活等待时间同步的逻辑,现在将排除自动复活结束后死亡的人员进行计算。
投票未通过的情况下再次传送密钥卡 - RED时,将不会触发投票。
修复了无法使用传送门传送至位于研究中心的队友的问题。
修复了物品tooltip中每级别属性未使用计算数值显示的问题。
修复了使用Windows快捷键(Alt + Enter)切换为全屏模式时,画面显示异常的问题。
修复了未开启[启用技能使用位置固定至最大射程内的功能]时,部分技能指示器显示异常的问题。
修复了第三天白天急速再生效果结束后,不输出转播语音的问题。
修复了标记木桩(Alt + 左键)时,不显示标记图标的问题。
修复了标记环境物件资源(Alt + 左键)时,不显示图标的问题。
修复了和部分物件资源进行交互时,角色不会自动转向的问题。
[回放]修复了视野菜单仅显示全部视野的问题。
修复了物品制作窗(B)内,部分物品的获取来源超出制作界面边界的问题。
修复了部分背景音被错误归类为效果音的问题。
修复了野生动物待机状态下体力未恢复的问题。
修复了钴协议击败敌方后,击杀数为增加的问题。
[优化] 实验体&武器
修复了盖瑞特 处刑式(R)可以击杀处于无法阻止状态目标的问题。
修复了妮琪使用战术技能极光陀螺时,结束后显示重拳(E)特效的问题。
修复了使用像素画家 蒂娅皮肤的情况下施法笔触 - 红色(Q)时,效果范围显示异常的问题。
修复了伦诺克斯可以通过神钓手的直觉(P)中的神钓手效果,在钴协模式获得望远监视器的问题。
雷妮 咻~ 弹跳锤!(W)将不受[技能使用位置固定至最大射程内的功能]设置限制。
修复了里昂 水路(Q)技能效果文字显示错误的问题。
修复了卢克使用部分皮肤采集时,采集动作停滞的问题。
修复了低频率出现莉诺尔采集物件时采集动作被取消的问题。
修复了李黛琳使用醉蝶敬酒(E)前后立即移动时,地面特效位置异常的问题。
修复了玛蒂娜部分动画显示不自然的问题。
修复了玛蒂娜 暂停(W)技能范围中的敌我识别效果,在友方/敌方视角下无法正常显示的问题。
修复了马库斯 胜利法则(Q)tooltip中有关体力恢复内容显示有误的问题。
对马库斯 诛天灭地(R)技能指示器进行了优化。
修复了希瑟拉使用去吧!威尔逊!(Q)施放中重新连接后,部分技能无法使用的问题。
修复了阿德拉 单马捉双(W)车悬空效果无法作用于处于无法阻止状态目标的问题。
修复了使用[技能使用位置固定至最大射程内的功能]的情况下,阿尔达在特定位置使用尼姆鲁德之门(RE)时,墓碑生成位置有误的问题。
阿尔达 巴比伦魔方(W)将不受[技能使用位置固定至最大射程内的功能]限制。
修复了亚历克斯 升级技能tooltip中内容显示有误的问题。
修复了艾玛 使用Change★(R)兔子时,变身状态未适用负面效果抵御的问题。
修复了俞岷 风刃(W) 升级tooltip中移动速度减少量显示有误的问题。
修复了雪 武士道(W) 大厅tooltip中承受伤害减少效果显示有误的问题。
修复了燕翼 默认皮肤大厅动画中,面具和脸部模型重叠的问题。
修复了使用王牌教官 卡缇娅皮肤的情况下,无人机动画停滞的问题。
卡缇娅 猫头鹰之眼(W)将不受[技能使用位置固定至最大射程内的功能]限制。
对卡缇娅 猫头鹰之眼(W)技能指示器进行了优化。
修复了某些情况下,奇娅拉仅显示部分技能效果的问题。
修复了哈特 默认皮肤建模有误的问题。
修复了玄佑 默认皮肤大厅动画服装模型显示异常的问题。
修复了燕翼 关闭[技能使用位置固定至最大射程内的功能]时螺旋手里剑(Q)技能显示器有误的问题。
埃琳娜 霜心之舞(R)将不受[技能使用位置固定至最大射程内的功能]限制。
[优化] 大厅
游戏结束后,在有预组队的情况下可以使用快速开始按钮了。
在段位信息页面中增加了和濒死相关的排名 / 击杀分数。
修复了部分语言环境下,便携生成器物品tooltip中不显示消耗效果的问题。
修复了沸水等级显示有误的问题。
修复了实验体详情页面预览技能时,大厅背景音乐设置会被重置的问题。
修复了部分语言环境下,藏品中不显示免费轮换字样的问题。
修复了实时公告图标显示异常的问题。
修复了藏品 > 吉他 > 喷绘预览中,显示了未设置的喷绘的问题。
修复了物品图鉴中,上位物品清单物品等级排列有误的问题。
修复了收藏库中,部分个人边框和队伍格背景奖励名称和边框重叠的问题。