• 更新日誌
  • 5天前

2025.04.03 - 1.44 更新日誌

將於4月3日(星期四) 上午10點 ~ 下午2點進行1.44更新,維護約需4小時。


新實驗體 - 伊舒特

使用槍的新實驗體伊舒特來到了盧米亞島。

伊舒特推出後兩週內的售價為9,900 A-Coin,4月8日(週二)前無法在排位賽中使用。


 「選擇決定結果。」

 


演算 (P)

伊舒特使用4次普攻或技能後,下一次基本技能將附加其他可能性,使用技能後伊舒特移動速度增加8/16/24%,持續1.5秒

觀測 (Q)

伊舒特揮刺長槍,對敵人造成60/100/140/180/220(+攻擊力的100%)技能傷害。

其他可能性 : 伊舒特突進後旋轉,使附近敵人移動速度降低50%、持續0.75秒,同時造成60/100/140/180/220(+攻擊力的100%)技能傷害。
對體力低於30%的敵人造成100/150/200/250/300(+攻擊力的200%)的技能傷害。

  • 攻擊範圍 : 4.5m * 1m

  • 其他可能性

    • 突進距離 : 4m

    • 突進時間 : 0.2秒

    • 攻擊範圍 : 圓形半徑 2.2m

  • 冷卻 : 4.5/4/3.5/3/2.5秒

  • 耐力消耗 : 40

量子糾纏 (W)

伊舒特揮刺長槍,對敵人造成60/85/110/135/160(+攻擊力的80%)技能傷害。命中敵人時,伊舒特可以獲得吸收20/40/60/80/100(+攻擊力的100%)傷害的護盾,護盾持續2.5秒

其他可能性 : 伊舒特突進後揮刺長槍,對敵人造成60/85/110/135/160(+攻擊力的80%)技能傷害。命中敵人時,伊舒特將根據失去的體力恢復40/50/60/70/80(+攻擊力的80%) ~ 60/75/90/105/120(+攻擊力的120%)的體力。

(伊舒特體力低於40%時將適用最大恢復量)

作用於野生動物時,恢復效果減少至40%。

  • 攻擊範圍 : 前方2m、220度

  • 其他可能性

    • 突進距離 : 3m

    • 突進時間 : 0.2秒

  • 冷卻 : 8/7.5/7/6.5/6秒

  • 耐力消耗 : 60

路徑積分 (E)

伊舒特沿指定方向快速突進,對路徑上的敵人造成60/80/100/120/140(+攻擊力的80%)技能傷害並使其防禦力降低15%,持續2秒

其他可能性 : 伊舒特躍向指定位置,對周圍敵人造成60/100/140/180/220(+攻擊力的100%)技能傷害並使其懸空0.5秒

  • 突進速度 : 13m/s

  • 突進距離 : 2m ~ 5m

  • 攻擊範圍寬度 : 1m

  • 其他可能性

    • 跳躍時間 : 0.45秒

    • 跳躍攻擊範圍 : 圓形半徑 2m

  • 冷卻 : 12/11.5/11/10.5/10秒

  • 耐力消耗 : 60

波函數坍縮 (R)

伊舒特以無法阻止的狀態躍向指定的敵人實驗體,造成100/170/240(+攻擊力的100%)技能傷害並使其1秒間的移動速度變緩75%。減緩的移動速度在持續時間內慢慢恢復。此後將在敵人周圍生成三種可能性

三種可能性 : 稍後,伊舒特的三個化身將快速向中心點突進,分別對範圍內的敵人造成50/100/150(+攻擊力的60%)技能傷害。

  • 射程 : 5m

  • 三種可能性

    • 突進施法時間時間 : 0.4秒

    • 突進攻擊範圍 : 6m * 2m

  • 冷卻 : 80/70/60秒

  • 耐力消耗 : 100


新造型&新表情包

推出「20年前的瑪蒂娜」(稀有)造型。

「記者,銘記初心,追尋真相與公正。」


調整部分稀有造型商店售價

正如在3月20日(週四) 1.43更新日誌中提及的, 將對商店語音調整的稀有造型售價進行調整。

  • 售價調整造型如下,請有意向購買的玩家確認以下訊息。

    • 適用對象 : 富豪 查希爾(售價調整)、20年前的瑪蒂娜(新增稀有)

    • 售價調整 : 1,485NP → 1,685NP



推出伊舒特 研究失敗… / 今晚吃什麼好? / 很棒(我也同意) / 不…表情。

 


系統

增加快捷欄功能&刪除V-Pad

根據玩家的反饋,我們增加了可以快速使用無人機派送的快捷菜單。

  • 預設快捷鍵為Ctrl + B。

    • 如果已經將Ctrl + B分配給了其他功能,則不會自動設置為該快捷鍵。

    • 根據部分玩家設置,在快捷鍵覆蓋過程中發生衝突,系統優先分配了新的快捷鍵,玩家可以在選項中手動更改快捷鍵。

    • 如果希望使用Ctrl + B,可以在設置中手動更改快捷鍵。

  • 刪除V-Pad(V)視窗。


布局階段的終結者和關鍵時刻效果

新增全滅一個仍有隊員正在復活的隊伍時的終結者和關鍵時刻效果。

此外,我們也在考慮為布局階段的終結者提供額外段位積分獎勵。我們將在優化防止隊伍全滅機制後增加,預計時間為賽季中期。



標識實驗體定位

現在可以按照定位需求查看實驗體了。

  • 共有坦克、戰士、刺客、法師、射手、輔助這幾種定位。

  • 一個實驗體可以擁有兩個角色定位。

  • 在遊戲準備階段、商店、戰略菜單等選擇實驗體過程中,可以作為篩選條件使用。

  • 角色定位的劃分標準因定義不同可能有較大差異。因此,角色定位的標註單純是為了幫助新手玩家選擇實驗體,並不代表實驗體未來的更新方向。



優化配對(亞洲伺服器)

  • 進一步細分高段位配對,滅鑽2將不會和滅鑽3配對到同一局。


調整維克萊恩博士出場位置

為了使維克萊恩博士登場時,研究所內部及跳台區域的控制變得更具挑戰性,將進行以下調整:

  • 延長研究中心入口的斜坡路徑。

  • 維克萊恩博士的登場位置將移動至斜坡盡頭。

  • 因此,和維克萊恩博士登場位置可能發生重疊的森林 - 阿爾法/奧米加的刷新位置,將調整至靠近安全監控台的位置。



練習模式新增無人機

在練習模式中召喚野生動物的視窗中,增加了呼叫無人機的選項。



防止隊伍全滅

  • 全滅懲罰 復活時間 8秒 → 5


指定禁區

  • 第三天夜晚

    • 指定禁區個數 4 → 3

  • 第五天白天

    • 指定禁區個數 2 → 3


機器人嚮導LUMI

LUMI的特殊商店

  • Kiosk呼叫機 50 榮譽值 → 40 榮譽值

  • 隨身VLS 70 榮譽值 → 60 榮譽值


野生動物

  • 動物屍體搜索範圍 2.3m → 2.5m


潛能

破壞型

  •  絕對武力

    • 防禦力減少 10(+級別*0.5%) → 7(+級別*0.5%)


混沌型

  • 制動力

    • 防禦穿透 7% → 6%


熟練度

  • 防禦熟練度

    • 每級別承受技能傷害減少 0.7% → 0.8%

    • 每級別承受普攻傷害減少 0.9% → 1%


戰術技能

  • 淨化

    • 冷卻 40/30秒 → 30/20


實驗體

蓋瑞特

蓋瑞特W - 壓抑之痛使用得當時,可以更好地束縛敵人。

  • 壓抑之痛(W)

    • 疊層上限 束縛持續時間 0.8秒 → 0.9

 

娜汀

弓娜汀展現出牽制能力和瞬間爆發傷害過高,對其進行調整的同時提升了表現不佳的弩娜汀。

  • 弩 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.3% → 1.4%

  • 狼之猛襲(R)

    • 傷害 100/150/200(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅的85%)(+野性疊層傷害) → 100/150/200(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅的80%)(+野性疊層傷害)

 

妮琪

啟動P - 狂躁時,妮琪拳頭的威力有些過於強大,對其威力進行限制。

  • 狂躁(P)

    • 傷害 20/60/100(+技能增幅的45%) → 20/60/100(+技能增幅的40%)

    • 目標周圍傷害 20/60/100(+技能增幅的45%) → 20/60/100(+技能增幅的40%)

 

丹尼爾

當前丹尼爾暗殺敵人時表現出的威力不足。提升W - 靈感威力,使用該技能終結時,可以更好地擊殺敵人。

  • 靈感(W)

    • 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的50%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的60%)

 

達爾科

對達爾科每級別防禦力進行調整,使其變得更加堅韌。

  • 每級別防禦力 3.3 → 3.5

 

蘿拉

蘿拉當前表現不錯。降低P - 怪盜威力,下調持續交戰威力。

  • 怪盜(P)

    • 傷害 20/45/70(+技能增幅的30%) → 20/40/60(+技能增幅的30%)


里昂

拳套里昂表現不錯。降低其武器熟練度以限制其威力。

  • 拳套 每級別武器熟練度 技能增幅 4.2% → 4%

 

莉諾爾

莉諾爾一直以來表現得都不錯。自優化W - 曲終後,技能操作變得更加容易,調整Q - 斷奏冷卻和技能使用頻率。

  • 斷奏(Q)

    • 冷卻 6.5/6/5.5/5/4.5秒 → 7/6.5/6/5.5/5


李黛琳

使E - 醉蝶敬酒命中時可以造成更強的威力。

  • 醉蝶敬酒(E)

    • 傷害 80/130/180/230/280(+攻擊力的80%) → 80/130/180/230/280(+攻擊力的90%)


莉央

強化W - 分離和弓威力,提升對峙情況下的牽制力。

  • 分離(W)

    • 和弓傷害 90/100/110/120/130(+攻擊力的80%) → 90/100/110/120/130(+攻擊力的90%)

    • 和弓額外傷害 45/50/55/60/65(+ 攻擊力的40%) → 45/50/55/60/65(+攻擊力的45%)


瑪蒂娜

提升R - 錄影 - 採訪中拍攝期間移動速度增加量,降低拍攝難度。同時提升Q - 快轉 - 報導中威力。

  • 錄影 - 採訪中(R)

    • 拍攝期間 移動速度增加 10% → 15%

  • 快轉 - 報導中(Q)

    • 傷害 50/80/110/140/170(+攻擊力的85%) → 50/80/110/140/170(+攻擊力的90%)

 

芭芭拉

芭芭拉的炮塔會在芭芭拉死亡後消失,因此芭芭拉的生存至關重要。將提升其基礎防禦力,幫助芭芭拉更好地生存,同時提升了W - 離子激光炮的威力。

  • 基礎防禦力 50 → 52

  • 離子激光炮(W)

    • 傷害 90/125/160/195/230(+技能增幅的75%) → 90/125/160/195/230(+技能增幅的80%)

 

席琳

席琳可以在牽制、生存等多種情況下使用E - 閃爆彈。增加技能到達的時間,稍微提升技能使用難度。

  • 閃爆彈(E)

    • 到達所需時間 0.35秒 → 0.4


秀凱

提升Q - 秘製醬油威力,強化其牽制能力。槍秀凱威力表現不足,提升其通過熟練度帶來的威力。

  • 槍 每級別武器熟練度 技能增幅 3.9% → 4.1%

  • 秘製醬油(Q)

    • 傷害 60/100/140/180/220(+技能增幅的75%)(+體力上限的 8%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅的75%)(+體力上限的 8%)


阿德拉

提升西洋劍阿德拉攻擊速度,阿德拉可以通過P - 後翼守兵在後期帶來更大的威力。

  • 西洋劍 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.5% → 3.5%


亞莉安娜

為了讓亞莉安娜從對局前期就能發揮作用,提升了R - 莫洛托夫燃燒瓶的基礎傷害,並通過熟練度機制,使其在成長過程中能夠擁有更強的威力。

  • 使用投擲武器時 每級別武器熟練度 技能增幅 3.8% → 3.9%

  • 莫洛托夫燃燒瓶(R)

    • 傷害 90/135/180(+技能增幅的40%) → 110/155/200(+技能增幅的40%)


艾比蓋爾

降低P - 撕裂之刃威力,限制其短時間內造成傷害過高的情況。

  • 撕裂之刃(P)

    • 傷害 30/65/100(+技能增幅的45%) → 30/65/100(+技能增幅的40%)


艾薩克

經過上次更新普攻延遲減少的調整後,提升了普攻和技能的銜接和傷害效率,使艾薩克當前表現不錯。因此降低了Q - 突襲行動威力以進行限制。

  • 突襲行動(Q)

    • 傷害 30/70/110/150/190(+攻擊力的80%) → 30/70/110/150/190(+攻擊力的70%)


亞歷克斯

由於刪除了亞歷克斯切換至手槍武器時裝彈的限制,對攻擊速度進行了調整、以下調手槍武器威力。

  • 手槍 每級別武器熟練度 攻擊速度 3.3% → 3%


阿隆索

提升Q - 磁力之拳暈眩持續時間,完善技能間的銜接。

  • 磁力之拳(Q)

    • 暈眩 持續時間 0.6秒 → 0.7


艾登

提升E - 後閃投射體速度,幫助其命中。

  • 後閃(E)

    • 投射體速度 14m/s → 15.5m/s


厄喀翁

對厄喀翁每級別防禦力進行了調整。

  • 每級別防禦力 3.2 → 3.4

 

尤斯蒂娜

提升Q - 連環炮擊傷害,使用得當時可以帶來更好的效果。

  • 連環炮擊&殲滅炮擊(Q)

    • 連環炮擊(Q1) 傷害 40/65/90/115/140(+技能增幅的35%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的35%)


愛琳

愛琳選取率較低。提升Q - 跳跳球威力。

  • 跳跳球(愛琳 Q)

    • 傷害 50/70/90/110/130(+技能增幅的45%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的50%)

 

伊安

提升伊安在交戰期間進入噬身狀態下的穩定性。

  • 被禁錮的肉身(P)

    • 噬身狀態下 恢復已失體力 20% → 25%

 

珍妮

珍妮的選取率和統計數據表現不佳。提升其通過R - 最佳女主角控制區域的能力。

  • 最佳女主角(R)

    • 傷害 100/200/300(+技能增幅的65%) → 100/200/300(+技能增幅的70%)

    • 移動速度 減少 20/25/30% → 25/30/35%


青燕

強化P - 奧義 - 生死印記和目標體力成比例的傷害,使其在正面交戰中能發揮更大的作用。

  • 奧義 - 生死印記(P)

    • 傷害 30(+額外攻擊力 60%)(+目標體力上限的 3/6/9(+額外攻擊力 3%)%) → 30(+額外攻擊力 60%)(+目標體力上限的 3/6/9(+額外攻擊力 4%)%)

 

卡爾拉

降低卡爾拉通過P - 無懼的水手造成的威力。

  • 無懼的水手(P)

    • 完全蓄力傷害 10/25/40(+攻擊力的100%)(+技能增幅 40%)(+目標體力上限的 4/7/10%) → 10/25/40(+攻擊力的100%)(+技能增幅 35%)(+目標體力上限的 4/7/10%)


凱茜

凱茜當前表現不佳。提升E - 縫合傷害,即使技能命中後未產生衝撞傷害,也能確保該技能具備一定的輸出能力。

  • 每級別體力 86 → 88

  • 縫合(E)

    • 傷害 30/40/50/60/70(+技能增幅的35%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的40%)


肯尼思

肯尼思的承受傷害能力不錯,但整體傷害較低。提升技能傷害,使其在交戰中可以展現出更強的影響力。

  • 烈焰斬(Q)

    • 傷害 20/30/40/50/60(+攻擊力的150/155/160/165/170%) → 30/40/50/60/70(+攻擊力的150/155/160/165/170%)

  • 猛進(E)

    • 傷害 10/20/30/40/50(+攻擊力的15%) → 10/20/30/40/50(+攻擊力的20%)


克洛伊

提升克洛伊攻擊速度,增強持續傷害能力。

  • 暗器 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.7% → 3.1%


琪婭拉

強化基礎體力和Q - 闇之洗禮傷害,使其可以在初期交戰中展現一定的威力。

  • 基礎體力 940 → 970

  • 闇之洗禮(Q)

    • 傷害 60/85/110/135/160(+技能增幅的70%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的70%)


塔齊雅

塔齊雅選取率較低。使其可以通過R - 璃光之境造成更強的傷害。

  • 璃光之境(R)

    • 長劍生成傷害 60/100/140(+技能增幅的35%) → 60/100/140(+技能增幅的40%)

 

菲歐拉

菲歐拉的選取率非常低,與雙手劍相比,西洋劍和槍的威力表現不足,對其威力進行調整。

  • 西洋劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.8% → 4.9%

  • 槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.8% → 5%


皮奧洛

對皮奧洛武器熟練度進行調整,增強中後期威力。

  • 雙節棍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.6%


哈特

降低其基礎體力,在進行攻擊性操作時需要承擔更多風險。同時對P - 心靈治癒進行了調整,降低其整體威力。

  • 基礎體力 910 → 880

  • 心靈治癒(P)

    • 聲波攻擊力係數 4/7/10% → 3/6/9%


海因茨

提升Q - 40mm手榴彈射程,緩解命中難度。

  • 40mm手榴彈(Q)

    • 射程 6.5m → 6.8m


武器

西洋劍

  • 米斯特汀 技能增幅 84 → 86

  • 阿戈斯之眼 技能增幅 88 → 90


雙節棍

  • 霓虹鎖鏈

    • 攻擊力 73 → 75

    • 攻擊速度 25% → 30%

  • 刻耳柏洛斯 攻擊力 75 → 77


防具

胸部

  • 搖滾外套

    • 攻擊力 13 → 15

    • 防禦力 20 → 22

  • 惡靈戰衣

    • 熾燃 - 激燃 - [獨有裝備效果]

      • 每疊層攻擊力 4 → 3

  • 酒紅色西裝

    • 吸血 - 所有傷害 12% → 10%


頭部

  • 瘟疫使者 移動速度 2% → 2.5%

  • 爆破者頭盔

    • 攻擊力 35 → 33

    • 攻擊速度 35% → 30%

  • 玄見 攻擊速度 20% → 25%

  • 指揮官

    • 精準鎖定 - [獨有裝備效果]

      • 冷卻 5秒 → 8

  • 暮光頭飾 移動速度 2.5% → 3%

  • 幽靈面具 技能增幅 80 → 75


手臂 / 裝飾

  • 藍紋臂章 防禦力 7 → 10

  • 魔法神燈 每級別體力 18 → 20

  • 普賽克之刃 防禦穿透 13 → 14


腿部

  • 赤影 技能增幅 16 → 15

  • 恨天高

    • 技能增幅 5%(新增)

    • 技能增幅 50 → 55

    • 覺醒 - [獨有裝備效果](刪除)

  • 薔薇輕履

    • 技能增幅 50 → 55

    • 宣告 - [獨有裝備效果](刪除)

    • 覺醒 - 獨有裝備效果(新增)

      • 使用終極技能時,6秒內防禦穿透增加12%。

      • 冷卻 20秒


食物

  • 戰鬥期間體力恢復減少 25% → 30%


鈷協議

鈷協議模式補正

丹尼爾

  • 使用短劍時 造成傷害 96% → 97%

 

伯尼斯

  • 使用狙擊槍時 造成傷害 97% → 95%

 

伊索爾

  • 使用手槍時 造成傷害 87% → 89%

 

  • 使用雙劍時 造成傷害 97% → 95%

 

凱茜

  • 使用短劍時 造成傷害 98% → 99%

 

菲歐拉

  • 使用雙手劍時 造成傷害 100% → 102%

 

皮奧洛

  • 使用雙節棍時 造成傷害 96% → 98%

 

海因茨

  • 使用突擊步槍時 造成傷害 85% → 87%


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 優化了隊伍復活等待時間同步的邏輯,現在將排除自動復活結束後死亡的人員進行計算。

  • 投票未通過的情況下再次傳送密鑰卡 - RED時,將不會觸發投票。

  • 修復了無法使用傳送門傳送至位於研究中心的隊友的問題。

  • 修復了物品tooltip中每級別屬性未使用計算數值顯示的問題。

  • 修復了使用Windows快捷鍵(Alt + Enter)切換為全屏模式時,畫面顯示異常的問題。

  • 修復了未開啟[啟用技能使用位置固定至最大射程內的功能]時,部分技能指示器顯示異常的問題。

  • 修復了第三天白天急速再生效果結束後,不輸出轉播語音的問題。

  • 修復了標記木樁(Alt + 左鍵)時,不顯示標記圖示的問題。

  • 修復了標記環境物件資源(Alt + 左鍵)時,不顯示圖示的問題。

  • 修復了和部分物件資源進行互動時,角色不會自動轉向的問題。

  • [重播]修復了視野菜單僅顯示全部視野的問題。

  • 修復了物品製作窗(B)內,部分物品的獲取來源超出製作界面邊界的問題。

  • 修復了部分背景音被錯誤歸類為效果音的問題。

  • 修復了野生動物待機狀態下體力未恢復的問題。

  • 修復了鈷協議擊敗敵方後,擊殺數為增加的問題。


[優化] 實驗體&武器

  • 修復了蓋瑞特 處刑式(R)可以擊殺處於無法阻止狀態目標的問題。

  • 修復了妮琪使用戰術技能極光陀螺時,結束後顯示重拳(E)特效的問題。

  • 修復了使用像素畫家 蒂亞造型的情況下施法筆觸 - 紅色(Q)時,效果範圍顯示異常的問題。

  • 修復了倫諾克斯可以通過神釣手的直覺(P)中的神釣手效果,在鈷協模式獲得望遠監視器的問題。

  • 雷妮 咻~碰!(W)將不受[技能使用位置固定至最大射程內的功能]設置限制。

  • 修復了里昂 水路(Q)技能效果文字顯示錯誤的問題。

  • 修復了盧克使用部分造型採集時,採集動作停滯的問題。

  • 修復了低頻率出現莉諾爾採集物件時採集動作被取消的問題。

  • 修復了李黛琳使用醉蝶敬酒(E)前後立即移動時,地面特效位置異常的問題。

  • 修復了瑪蒂娜部分動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了瑪蒂娜 暫停(W)技能範圍中的敵我識別效果,在友方/敵方視角下無法正常顯示的問題。

  • 修復了馬庫斯 勝利法則(Q)tooltip中有關體力恢復內容顯示有誤的問題。

  • 馬庫斯 天崩地裂(R)技能指示器進行了優化。

  • 修復了希瑟拉使用去吧!威爾遜!(Q)施放中重新連接後,部分技能無法使用的問題。

  • 修復了阿德拉 騎士捉雙(W)城堡懸空效果無法作用於處於無法阻止狀態目標的問題。

  • 修復了使用[技能使用位置固定至最大射程內的功能]的情況下,阿爾達在特定位置使用尼姆羅德之門(RE)時,墓碑生成位置有誤的問題。

  • 阿爾達 巴比倫魔方(W)將不受[技能使用位置固定至最大射程內的功能]限制。

  • 修復了亞歷克斯 升級技能tooltip中內容顯示有誤的問題。

  • 修復了艾瑪 使用Change★(R)兔子時,變身狀態未適用負面效果抵禦的問題。

  • 修復了俞岷 風刃(W) 升級tooltip中移動速度減少量顯示有誤的問題。

  • 修復了雪 武士道(W) 大廳tooltip中承受傷害減少效果顯示有誤的問題。

  • 修復了青燕 預設造型大廳動畫中,面具和臉部模型重疊的問題。

  • 修復了使用王牌教官 卡緹雅造型的情況下,無人機動畫停滯的問題。

  • 卡緹雅 貓頭鷹之眼(W)將不受[技能使用位置固定至最大射程內的功能]限制。

  • 卡緹雅 貓頭鷹之眼(W)技能指示器進行了優化。

  • 修復了某些情況下,琪婭拉僅顯示部分技能效果的問題。

  • 修復了哈特 預設造型建模有誤的問題。

  • 修復了玹雨 預設造型大廳動畫服裝模型顯示異常的問題。

  • 修復了青燕 關閉[技能使用位置固定至最大射程內的功能]時螺旋手裏劍(Q)技能顯示器有誤的問題。

  • 艾琳娜 寒冰之舞(R)將不受[技能使用位置固定至最大射程內的功能]限制。


[優化] 大廳

  • 遊戲結束後,在有預組隊的情況下可以使用快速開始按鈕了。

  • 在段位訊息頁面中增加了和瀕死相關的排名 / 擊殺分數。

  • 修復了部分語言環境下,隨身生成器物品tooltip中不顯示消耗效果的問題。

  • 修復了熱開水等級顯示有誤的問題。

  • 修復了實驗體詳情頁面預覽技能時,大廳背景音樂設置會被重置的問題。

  • 修復了部分語言環境下,藏品中不顯示免費輪換字樣的問題。

  • 修復了即時公告圖示顯示異常的問題。

  • 修復了藏品 > 吉他 > 噴漆預覽中,顯示了未設置的噴漆的問題。

  • 修復了物品圖鑑中,上位物品清單物品等級排列有誤的問題。

  • 修復了收藏庫中,部分個人邊框和隊伍格背景獎勵名稱和邊框重疊的問題。

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