將於4月3日(星期四) 上午10點 ~ 下午2點進行1.44更新,維護約需4小時。
新實驗體 - 伊舒特
使用槍的新實驗體伊舒特來到了盧米亞島。
伊舒特推出後兩週內的售價為9,900 A-Coin,4月8日(週二)前無法在排位賽中使用。
「選擇決定結果。」

演算 (P)
伊舒特使用4次普攻或技能後,下一次基本技能將附加其他可能性,使用技能後伊舒特移動速度增加8/16/24%,持續1.5秒。


觀測 (Q)
伊舒特揮刺長槍,對敵人造成60/100/140/180/220(+攻擊力的100%)技能傷害。
其他可能性 : 伊舒特突進後旋轉,使附近敵人移動速度降低50%、持續0.75秒,同時造成60/100/140/180/220(+攻擊力的100%)技能傷害。
對體力低於30%的敵人造成100/150/200/250/300(+攻擊力的200%)的技能傷害。
攻擊範圍 : 4.5m * 1m
其他可能性
突進距離 : 4m
突進時間 : 0.2秒
攻擊範圍 : 圓形半徑 2.2m
冷卻 : 4.5/4/3.5/3/2.5秒
耐力消耗 : 40


量子糾纏 (W)
伊舒特揮刺長槍,對敵人造成60/85/110/135/160(+攻擊力的80%)技能傷害。命中敵人時,伊舒特可以獲得吸收20/40/60/80/100(+攻擊力的100%)傷害的護盾,護盾持續2.5秒。
其他可能性 : 伊舒特突進後揮刺長槍,對敵人造成60/85/110/135/160(+攻擊力的80%)技能傷害。命中敵人時,伊舒特將根據失去的體力恢復40/50/60/70/80(+攻擊力的80%) ~ 60/75/90/105/120(+攻擊力的120%)的體力。
(伊舒特體力低於40%時將適用最大恢復量)
作用於野生動物時,恢復效果減少至40%。
攻擊範圍 : 前方2m、220度
其他可能性
突進距離 : 3m
突進時間 : 0.2秒
冷卻 : 8/7.5/7/6.5/6秒
耐力消耗 : 60


路徑積分 (E)
伊舒特沿指定方向快速突進,對路徑上的敵人造成60/80/100/120/140(+攻擊力的80%)技能傷害並使其防禦力降低15%,持續2秒。
其他可能性 : 伊舒特躍向指定位置,對周圍敵人造成60/100/140/180/220(+攻擊力的100%)技能傷害並使其懸空0.5秒。
突進速度 : 13m/s
突進距離 : 2m ~ 5m
攻擊範圍寬度 : 1m
其他可能性
跳躍時間 : 0.45秒
跳躍攻擊範圍 : 圓形半徑 2m
冷卻 : 12/11.5/11/10.5/10秒
耐力消耗 : 60

波函數坍縮 (R)
伊舒特以無法阻止的狀態躍向指定的敵人實驗體,造成100/170/240(+攻擊力的100%)技能傷害並使其1秒間的移動速度變緩75%。減緩的移動速度在持續時間內慢慢恢復。此後將在敵人周圍生成三種可能性。
三種可能性 : 稍後,伊舒特的三個化身將快速向中心點突進,分別對範圍內的敵人造成50/100/150(+攻擊力的60%)技能傷害。
射程 : 5m
三種可能性
突進施法時間時間 : 0.4秒
突進攻擊範圍 : 6m * 2m
冷卻 : 80/70/60秒
耐力消耗 : 100
新造型&新表情包
推出「20年前的瑪蒂娜」(稀有)造型。
「記者,銘記初心,追尋真相與公正。」
調整部分稀有造型商店售價
正如在3月20日(週四) 1.43更新日誌中提及的, 將對商店語音調整的稀有造型售價進行調整。
售價調整造型如下,請有意向購買的玩家確認以下訊息。
適用對象 : 富豪 查希爾(售價調整)、20年前的瑪蒂娜(新增稀有)
售價調整 : 1,485NP → 1,685NP
推出伊舒特 研究失敗… / 今晚吃什麼好? / 很棒(我也同意) / 不…表情。
系統
增加快捷欄功能&刪除V-Pad
根據玩家的反饋,我們增加了可以快速使用無人機派送的快捷菜單。
預設快捷鍵為Ctrl + B。
如果已經將Ctrl + B分配給了其他功能,則不會自動設置為該快捷鍵。
根據部分玩家設置,在快捷鍵覆蓋過程中發生衝突,系統優先分配了新的快捷鍵,玩家可以在選項中手動更改快捷鍵。
如果希望使用Ctrl + B,可以在設置中手動更改快捷鍵。
刪除V-Pad(V)視窗。
布局階段的終結者和關鍵時刻效果
新增全滅一個仍有隊員正在復活的隊伍時的終結者和關鍵時刻效果。
此外,我們也在考慮為布局階段的終結者提供額外段位積分獎勵。我們將在優化防止隊伍全滅機制後增加,預計時間為賽季中期。
標識實驗體定位
現在可以按照定位需求查看實驗體了。
共有坦克、戰士、刺客、法師、射手、輔助這幾種定位。
一個實驗體可以擁有兩個角色定位。
在遊戲準備階段、商店、戰略菜單等選擇實驗體過程中,可以作為篩選條件使用。
角色定位的劃分標準因定義不同可能有較大差異。因此,角色定位的標註單純是為了幫助新手玩家選擇實驗體,並不代表實驗體未來的更新方向。
優化配對(亞洲伺服器)
進一步細分高段位配對,滅鑽2將不會和滅鑽3配對到同一局。
調整維克萊恩博士出場位置
為了使維克萊恩博士登場時,研究所內部及跳台區域的控制變得更具挑戰性,將進行以下調整:
延長研究中心入口的斜坡路徑。
維克萊恩博士的登場位置將移動至斜坡盡頭。
因此,和維克萊恩博士登場位置可能發生重疊的森林 - 阿爾法/奧米加的刷新位置,將調整至靠近安全監控台的位置。
練習模式新增無人機
在練習模式中召喚野生動物的視窗中,增加了呼叫無人機的選項。
防止隊伍全滅
全滅懲罰 復活時間 8秒 → 5秒
指定禁區
第三天夜晚
指定禁區個數 4 → 3
第五天白天
指定禁區個數 2 → 3
機器人嚮導LUMI
LUMI的特殊商店
Kiosk呼叫機 50 榮譽值 → 40 榮譽值
隨身VLS 70 榮譽值 → 60 榮譽值
野生動物
動物屍體搜索範圍 2.3m → 2.5m
潛能
破壞型
絕對武力
防禦力減少 10(+級別*0.5%) → 7(+級別*0.5%)
混沌型
制動力
防禦穿透 7% → 6%
熟練度
防禦熟練度
每級別承受技能傷害減少 0.7% → 0.8%
每級別承受普攻傷害減少 0.9% → 1%
戰術技能
淨化
冷卻 40/30秒 → 30/20秒
實驗體
蓋瑞特
蓋瑞特W - 壓抑之痛使用得當時,可以更好地束縛敵人。
壓抑之痛(W)
疊層上限 束縛持續時間 0.8秒 → 0.9秒
娜汀
弓娜汀展現出牽制能力和瞬間爆發傷害過高,對其進行調整的同時提升了表現不佳的弩娜汀。
弩 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.3% → 1.4%
狼之猛襲(R)
傷害 100/150/200(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅的85%)(+野性疊層傷害) → 100/150/200(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅的80%)(+野性疊層傷害)
妮琪
啟動P - 狂躁時,妮琪拳頭的威力有些過於強大,對其威力進行限制。
狂躁(P)
傷害 20/60/100(+技能增幅的45%) → 20/60/100(+技能增幅的40%)
目標周圍傷害 20/60/100(+技能增幅的45%) → 20/60/100(+技能增幅的40%)
丹尼爾
當前丹尼爾暗殺敵人時表現出的威力不足。提升W - 靈感威力,使用該技能終結時,可以更好地擊殺敵人。
靈感(W)
傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的50%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的60%)
達爾科
對達爾科每級別防禦力進行調整,使其變得更加堅韌。
每級別防禦力 3.3 → 3.5
蘿拉
蘿拉當前表現不錯。降低P - 怪盜威力,下調持續交戰威力。
怪盜(P)
傷害 20/45/70(+技能增幅的30%) → 20/40/60(+技能增幅的30%)
里昂
拳套里昂表現不錯。降低其武器熟練度以限制其威力。
拳套 每級別武器熟練度 技能增幅 4.2% → 4%
莉諾爾
莉諾爾一直以來表現得都不錯。自優化W - 曲終後,技能操作變得更加容易,調整Q - 斷奏冷卻和技能使用頻率。
斷奏(Q)
冷卻 6.5/6/5.5/5/4.5秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒
李黛琳
使E - 醉蝶敬酒命中時可以造成更強的威力。
醉蝶敬酒(E)
傷害 80/130/180/230/280(+攻擊力的80%) → 80/130/180/230/280(+攻擊力的90%)
莉央
強化W - 分離和弓威力,提升對峙情況下的牽制力。
分離(W)
和弓傷害 90/100/110/120/130(+攻擊力的80%) → 90/100/110/120/130(+攻擊力的90%)
和弓額外傷害 45/50/55/60/65(+ 攻擊力的40%) → 45/50/55/60/65(+攻擊力的45%)
瑪蒂娜
提升R - 錄影 - 採訪中拍攝期間移動速度增加量,降低拍攝難度。同時提升Q - 快轉 - 報導中威力。
錄影 - 採訪中(R)
拍攝期間 移動速度增加 10% → 15%
快轉 - 報導中(Q)
傷害 50/80/110/140/170(+攻擊力的85%) → 50/80/110/140/170(+攻擊力的90%)
芭芭拉
芭芭拉的炮塔會在芭芭拉死亡後消失,因此芭芭拉的生存至關重要。將提升其基礎防禦力,幫助芭芭拉更好地生存,同時提升了W - 離子激光炮的威力。
基礎防禦力 50 → 52
離子激光炮(W)
傷害 90/125/160/195/230(+技能增幅的75%) → 90/125/160/195/230(+技能增幅的80%)
席琳
席琳可以在牽制、生存等多種情況下使用E - 閃爆彈。增加技能到達的時間,稍微提升技能使用難度。
閃爆彈(E)
到達所需時間 0.35秒 → 0.4秒
秀凱
提升Q - 秘製醬油威力,強化其牽制能力。槍秀凱威力表現不足,提升其通過熟練度帶來的威力。
槍 每級別武器熟練度 技能增幅 3.9% → 4.1%
秘製醬油(Q)
傷害 60/100/140/180/220(+技能增幅的75%)(+體力上限的 8%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅的75%)(+體力上限的 8%)
阿德拉
提升西洋劍阿德拉攻擊速度,阿德拉可以通過P - 後翼守兵在後期帶來更大的威力。
西洋劍 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.5% → 3.5%
亞莉安娜
為了讓亞莉安娜從對局前期就能發揮作用,提升了R - 莫洛托夫燃燒瓶的基礎傷害,並通過熟練度機制,使其在成長過程中能夠擁有更強的威力。
使用投擲武器時 每級別武器熟練度 技能增幅 3.8% → 3.9%
莫洛托夫燃燒瓶(R)
傷害 90/135/180(+技能增幅的40%) → 110/155/200(+技能增幅的40%)
艾比蓋爾
降低P - 撕裂之刃威力,限制其短時間內造成傷害過高的情況。
撕裂之刃(P)
傷害 30/65/100(+技能增幅的45%) → 30/65/100(+技能增幅的40%)
艾薩克
經過上次更新普攻延遲減少的調整後,提升了普攻和技能的銜接和傷害效率,使艾薩克當前表現不錯。因此降低了Q - 突襲行動威力以進行限制。
突襲行動(Q)
傷害 30/70/110/150/190(+攻擊力的80%) → 30/70/110/150/190(+攻擊力的70%)
亞歷克斯
由於刪除了亞歷克斯切換至手槍武器時裝彈的限制,對攻擊速度進行了調整、以下調手槍武器威力。
手槍 每級別武器熟練度 攻擊速度 3.3% → 3%
阿隆索
提升Q - 磁力之拳暈眩持續時間,完善技能間的銜接。
磁力之拳(Q)
暈眩 持續時間 0.6秒 → 0.7秒
艾登
提升E - 後閃投射體速度,幫助其命中。
後閃(E)
投射體速度 14m/s → 15.5m/s
厄喀翁
對厄喀翁每級別防禦力進行了調整。
每級別防禦力 3.2 → 3.4
尤斯蒂娜
提升Q - 連環炮擊傷害,使用得當時可以帶來更好的效果。
連環炮擊&殲滅炮擊(Q)
連環炮擊(Q1) 傷害 40/65/90/115/140(+技能增幅的35%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的35%)
愛琳
愛琳選取率較低。提升Q - 跳跳球威力。
跳跳球(愛琳 Q)
傷害 50/70/90/110/130(+技能增幅的45%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的50%)
伊安
提升伊安在交戰期間進入噬身狀態下的穩定性。
被禁錮的肉身(P)
噬身狀態下 恢復已失體力 20% → 25%
珍妮
珍妮的選取率和統計數據表現不佳。提升其通過R - 最佳女主角控制區域的能力。
最佳女主角(R)
傷害 100/200/300(+技能增幅的65%) → 100/200/300(+技能增幅的70%)
移動速度 減少 20/25/30% → 25/30/35%
青燕
強化P - 奧義 - 生死印記和目標體力成比例的傷害,使其在正面交戰中能發揮更大的作用。
奧義 - 生死印記(P)
傷害 30(+額外攻擊力 60%)(+目標體力上限的 3/6/9(+額外攻擊力 3%)%) → 30(+額外攻擊力 60%)(+目標體力上限的 3/6/9(+額外攻擊力 4%)%)
卡爾拉
降低卡爾拉通過P - 無懼的水手造成的威力。
無懼的水手(P)
完全蓄力傷害 10/25/40(+攻擊力的100%)(+技能增幅 40%)(+目標體力上限的 4/7/10%) → 10/25/40(+攻擊力的100%)(+技能增幅 35%)(+目標體力上限的 4/7/10%)
凱茜
凱茜當前表現不佳。提升E - 縫合傷害,即使技能命中後未產生衝撞傷害,也能確保該技能具備一定的輸出能力。
每級別體力 86 → 88
縫合(E)
傷害 30/40/50/60/70(+技能增幅的35%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的40%)
肯尼思
肯尼思的承受傷害能力不錯,但整體傷害較低。提升技能傷害,使其在交戰中可以展現出更強的影響力。
烈焰斬(Q)
傷害 20/30/40/50/60(+攻擊力的150/155/160/165/170%) → 30/40/50/60/70(+攻擊力的150/155/160/165/170%)
猛進(E)
傷害 10/20/30/40/50(+攻擊力的15%) → 10/20/30/40/50(+攻擊力的20%)
克洛伊
提升克洛伊攻擊速度,增強持續傷害能力。
暗器 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.7% → 3.1%
琪婭拉
強化基礎體力和Q - 闇之洗禮傷害,使其可以在初期交戰中展現一定的威力。
基礎體力 940 → 970
闇之洗禮(Q)
傷害 60/85/110/135/160(+技能增幅的70%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的70%)
塔齊雅
塔齊雅選取率較低。使其可以通過R - 璃光之境造成更強的傷害。
璃光之境(R)
長劍生成傷害 60/100/140(+技能增幅的35%) → 60/100/140(+技能增幅的40%)
菲歐拉
菲歐拉的選取率非常低,與雙手劍相比,西洋劍和槍的威力表現不足,對其威力進行調整。
西洋劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.8% → 4.9%
槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.8% → 5%
皮奧洛
對皮奧洛武器熟練度進行調整,增強中後期威力。
雙節棍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.6%
哈特
降低其基礎體力,在進行攻擊性操作時需要承擔更多風險。同時對P - 心靈治癒進行了調整,降低其整體威力。
基礎體力 910 → 880
心靈治癒(P)
聲波攻擊力係數 4/7/10% → 3/6/9%
海因茨
提升Q - 40mm手榴彈射程,緩解命中難度。
40mm手榴彈(Q)
射程 6.5m → 6.8m
武器
西洋劍
米斯特汀 技能增幅 84 → 86
阿戈斯之眼 技能增幅 88 → 90
雙節棍
霓虹鎖鏈
攻擊力 73 → 75
攻擊速度 25% → 30%
刻耳柏洛斯 攻擊力 75 → 77
防具
胸部
搖滾外套
攻擊力 13 → 15
防禦力 20 → 22
惡靈戰衣
熾燃 - 激燃 - [獨有裝備效果]
每疊層攻擊力 4 → 3
酒紅色西裝
吸血 - 所有傷害 12% → 10%
頭部
瘟疫使者 移動速度 2% → 2.5%
爆破者頭盔
攻擊力 35 → 33
攻擊速度 35% → 30%
玄見 攻擊速度 20% → 25%
指揮官
精準鎖定 - [獨有裝備效果]
冷卻 5秒 → 8秒
暮光頭飾 移動速度 2.5% → 3%
幽靈面具 技能增幅 80 → 75
手臂 / 裝飾
藍紋臂章 防禦力 7 → 10
魔法神燈 每級別體力 18 → 20
普賽克之刃 防禦穿透 13 → 14
腿部
赤影 技能增幅 16 → 15
恨天高
技能增幅 5%(新增)
技能增幅 50 → 55
覺醒 - [獨有裝備效果](刪除)
薔薇輕履
技能增幅 50 → 55
宣告 - [獨有裝備效果](刪除)覺醒 - 獨有裝備效果(新增)
使用終極技能時,6秒內防禦穿透增加12%。
冷卻 20秒
食物
戰鬥期間體力恢復減少 25% → 30%
鈷協議
鈷協議模式補正
丹尼爾
使用短劍時 造成傷害 96% → 97%
伯尼斯
使用狙擊槍時 造成傷害 97% → 95%
伊索爾
使用手槍時 造成傷害 87% → 89%
雪
使用雙劍時 造成傷害 97% → 95%
凱茜
使用短劍時 造成傷害 98% → 99%
菲歐拉
使用雙手劍時 造成傷害 100% → 102%
皮奧洛
使用雙節棍時 造成傷害 96% → 98%
海因茨
使用突擊步槍時 造成傷害 85% → 87%
bug修復 & 優化
[優化] 遊戲
優化了隊伍復活等待時間同步的邏輯,現在將排除自動復活結束後死亡的人員進行計算。
投票未通過的情況下再次傳送密鑰卡 - RED時,將不會觸發投票。
修復了無法使用傳送門傳送至位於研究中心的隊友的問題。
修復了物品tooltip中每級別屬性未使用計算數值顯示的問題。
修復了使用Windows快捷鍵(Alt + Enter)切換為全屏模式時,畫面顯示異常的問題。
修復了未開啟[啟用技能使用位置固定至最大射程內的功能]時,部分技能指示器顯示異常的問題。
修復了第三天白天急速再生效果結束後,不輸出轉播語音的問題。
修復了標記木樁(Alt + 左鍵)時,不顯示標記圖示的問題。
修復了標記環境物件資源(Alt + 左鍵)時,不顯示圖示的問題。
修復了和部分物件資源進行互動時,角色不會自動轉向的問題。
[重播]修復了視野菜單僅顯示全部視野的問題。
修復了物品製作窗(B)內,部分物品的獲取來源超出製作界面邊界的問題。
修復了部分背景音被錯誤歸類為效果音的問題。
修復了野生動物待機狀態下體力未恢復的問題。
修復了鈷協議擊敗敵方後,擊殺數為增加的問題。
[優化] 實驗體&武器
修復了蓋瑞特 處刑式(R)可以擊殺處於無法阻止狀態目標的問題。
修復了妮琪使用戰術技能極光陀螺時,結束後顯示重拳(E)特效的問題。
修復了使用像素畫家 蒂亞造型的情況下施法筆觸 - 紅色(Q)時,效果範圍顯示異常的問題。
修復了倫諾克斯可以通過神釣手的直覺(P)中的神釣手效果,在鈷協模式獲得望遠監視器的問題。
雷妮 咻~碰!(W)將不受[技能使用位置固定至最大射程內的功能]設置限制。
修復了里昂 水路(Q)技能效果文字顯示錯誤的問題。
修復了盧克使用部分造型採集時,採集動作停滯的問題。
修復了低頻率出現莉諾爾採集物件時採集動作被取消的問題。
修復了李黛琳使用醉蝶敬酒(E)前後立即移動時,地面特效位置異常的問題。
修復了瑪蒂娜部分動畫顯示不自然的問題。
修復了瑪蒂娜 暫停(W)技能範圍中的敵我識別效果,在友方/敵方視角下無法正常顯示的問題。
修復了馬庫斯 勝利法則(Q)tooltip中有關體力恢復內容顯示有誤的問題。
對馬庫斯 天崩地裂(R)技能指示器進行了優化。
修復了希瑟拉使用去吧!威爾遜!(Q)施放中重新連接後,部分技能無法使用的問題。
修復了阿德拉 騎士捉雙(W)城堡懸空效果無法作用於處於無法阻止狀態目標的問題。
修復了使用[技能使用位置固定至最大射程內的功能]的情況下,阿爾達在特定位置使用尼姆羅德之門(RE)時,墓碑生成位置有誤的問題。
阿爾達 巴比倫魔方(W)將不受[技能使用位置固定至最大射程內的功能]限制。
修復了亞歷克斯 升級技能tooltip中內容顯示有誤的問題。
修復了艾瑪 使用Change★(R)兔子時,變身狀態未適用負面效果抵禦的問題。
修復了俞岷 風刃(W) 升級tooltip中移動速度減少量顯示有誤的問題。
修復了雪 武士道(W) 大廳tooltip中承受傷害減少效果顯示有誤的問題。
修復了青燕 預設造型大廳動畫中,面具和臉部模型重疊的問題。
修復了使用王牌教官 卡緹雅造型的情況下,無人機動畫停滯的問題。
卡緹雅 貓頭鷹之眼(W)將不受[技能使用位置固定至最大射程內的功能]限制。
對卡緹雅 貓頭鷹之眼(W)技能指示器進行了優化。
修復了某些情況下,琪婭拉僅顯示部分技能效果的問題。
修復了哈特 預設造型建模有誤的問題。
修復了玹雨 預設造型大廳動畫服裝模型顯示異常的問題。
修復了青燕 關閉[技能使用位置固定至最大射程內的功能]時螺旋手裏劍(Q)技能顯示器有誤的問題。
艾琳娜 寒冰之舞(R)將不受[技能使用位置固定至最大射程內的功能]限制。
[優化] 大廳
遊戲結束後,在有預組隊的情況下可以使用快速開始按鈕了。
在段位訊息頁面中增加了和瀕死相關的排名 / 擊殺分數。
修復了部分語言環境下,隨身生成器物品tooltip中不顯示消耗效果的問題。
修復了熱開水等級顯示有誤的問題。
修復了實驗體詳情頁面預覽技能時,大廳背景音樂設置會被重置的問題。
修復了部分語言環境下,藏品中不顯示免費輪換字樣的問題。
修復了即時公告圖示顯示異常的問題。
修復了藏品 > 吉他 > 噴漆預覽中,顯示了未設置的噴漆的問題。
修復了物品圖鑑中,上位物品清單物品等級排列有誤的問題。
修復了收藏庫中,部分個人邊框和隊伍格背景獎勵名稱和邊框重疊的問題。