• 更新日誌
  • 11小時前

2025.04.30 - 1.46 更新日誌

將於4月30日(星期三) 上午10點 ~ 下午3點進行1.46更新,維護約需5小時。


新造型&新表情包

推出「天啟 威廉」(稀有)造型。

「這局看來會異常激烈。」



推出希爾維婭 沖!、希爾維婭 拒絕、希爾維婭 好的!、希爾維婭 對不起表情。


1.46機率型物品調整

4月30日(週三) 維護後,將調整箱子、分解完整物品、我的專屬商店物品和機率。

  • 調整箱子內容物和機率

    • 調整造型DATA箱、研究中心DATA箱等箱子內容物和機率。

    • 請通過[箱子機率預告]查看調整後的內容物和機率。

  • 調整分解內容物和機率

    • 調整碎片物品、完整物品時獲得的內容物和機率。

    • 請通過[分解機率預告]查看調整後的內容物和機率。

  • 調整我的專屬商店內容物和機率

※ 機率預告將4月30日(週三)調整為當前機率。



重啟鈷協議 - 更新預覽


  • 「鈷協議」是一個 4v4 模式,通過擊敗敵方和佔領增幅裝置,率先將對方隊伍的生存分數降為0,即可獲得勝利。

  • 每個階段開始時,可以選擇只在鈷協議模式獨有的「能量灌注」,強化實驗體。

  • 在戰鬥中贏取勝利,佔領中央的增幅裝置,並擊敗「奧米加」、「伽瑪」等終極野怪,邁向最終勝利吧!


選角方式

  • 移除了隨機選擇角色的方式,玩家現在可以自由選擇想要使用的角色進行遊戲。

  • 可以與敵方選擇相同的角色,但無法查看敵方的選擇情況。


地圖

  • 己方陣營將統一成一個區域,第一階段不再分為2:2的對立陣營。

  • 移除野生動物出現的「生物區域」。

  • 拆除部分增幅裝置區域的外牆,玩家可以更加自由地移動。

 

購買裝備方式

  • 取消粉碎裝備點數和神話等級裝備確定補給點數,可以通過消耗榮譽值購買神話等級裝備。

  • 購買裝備時,將優先顯示推薦裝備,同時可以通過獨立的按鈕查看並選擇所有可購買的裝備。

 

能量灌注

  • 在Phase 1~3開始時,可以選擇一個能量灌注。

    • 選擇能量灌注將不再消耗榮譽值,無法升級已獲得的能量灌注。

    • 根據能量灌注的種類將具備不同的等級。

    • 系統將優先出現適合所選角色的能量灌注。

  • 將移除部分包含「迷失森林」在內的部分能量灌注。


分離配對

  • 分離配對隊列,4人預組隊將和3人及以下的預組隊分開配對。

  • 請通過「鈷協議詳細更新」進一步確認具體內容。



系統

優化配對&調整預組隊限制(亞洲1伺服器)

現在滅鑽段位可以選擇預組隊的方式進行遊戲了。

  • 2人預組隊中,滅鑽段位可以和修羅段位的玩家組隊。

  • 3人預組隊中,滅鑽段位及以下的玩家可以自由組隊。

  • 細分高段位隊列,高段位配對隊列將限制在無瑕7600分以上。


優化觀戰&增加顯示賽事分數

在「自訂模式」中,新增了可用於電競及比賽環境的「賽事積分」選項。啟用該選項後,記分板將不再顯示原有內容,而是按照比賽的標準方式,顯示總積分(TS)與擊殺積分(KS)。

  • 總積分:排名積分與擊殺積分的總和。

    • 排名積分 : 根據隊伍最終排名,獲得的固定積分

    • 擊殺分數

      • 1殺為1分。

      • 但在防止滅團保護期間達成的擊殺,僅賦予0.5分。


為了便於玩家觀戰時能更加直觀地了解當前的裝備狀況,新增並優化了裝備道具等級顯示功能。

  • 現在可以在每位實驗體的體力條上方,以及玩家訊息情報欄中,查看(按照武器、胸部、頭部、手臂、腿部順序)的等級。



遊戲準備階段模式表示(盧米亞島)

在遊戲準備階段,將顯示一般模式、排位模式等當前遊戲模式名稱,方便玩家確認自己正在參與的模式。


優化練習模式木樁

為了便於減速效果等群體控制效果及多目標攻擊測試,將對測試木樁的屬性進行優化調整。

  • 木樁

    • 移動速度 0.3 → 4

    • 攻擊速度 0.2 → 1

    • 最低設置間隔 2m → 0.4 m

    • 設置數量上限 3→ 6


遊戲玩法

顯示隊友爆炸倒數計時

現在可以查看隊友的爆炸倒數計時,並根據該訊息選擇使用VLS或其他路線。


優化強化普攻對設置物的判定規則

每隔一定時間蓄力的強化普攻,原則上將不再對設置物(如陷阱、監視器等)觸發。以下技能將調整為不再對這些物體觸發效果。

  • 艾瑪 CheerUp♥(P)

  • 塔齊雅 匠心工藝(P)

  • 萬尼亞 幻蝶如夢(P)

  • 艾比蓋爾 撕裂之刃(P)


而根據特定條件啟動的強化普攻,原則上允許對設置物觸發。

此外,雖然根據固定的時間間隔獲得、但若具備大幅增加射程或造成範圍傷害等特殊強化普攻,將作為例外,可以對可放置物體觸發。以下技能將調整為可以對設置物觸發效果。

  • 秀雅 精神糧食(P)

  • 皮奧洛 懲戒者(R)

  • 蘿拉 怪盜(P)

  • 伊娃 念力(P)



調整研究中心無人機間距

縮減研究中心無人機間距,便於一次性攻擊。



優化Ping - 標記裝備物品

現在,在裝備上使用標記(Alt+左鍵點擊)時,將與背包中的普通物品區分開來,顯示為裝備狀態。



遊戲階段主要變化

升級經驗值

  • 調整實驗體升級所需經驗值。

    • 達到6級 所需經驗值 3500 → 3200

    • 達到7級 所需經驗值 4100 → 3800

    • 達到9級 所需經驗值 4900 → 5200

    • 達到10級 所需經驗值 5500 → 5800


指定禁區

  • 第二天夜晚指定禁區數 4 → 5

  • 第三天白天

    • 指定禁區數 3 → 4

    • 解除禁區數 0 → 2


Kiosk

  • VF 血液樣本

    • 可呼叫時間 第三天夜晚 →第四天白天


榮譽值

  • 第三天夜晚後,自然獲得榮譽值 每1.8秒 1 → 每1.85秒 1

  • 轉換懸賞金

    • 能源晶石上位裝備 30 榮譽值 → 25 榮譽值

    • VF 血液樣本上位裝備 45 榮譽值 → 35 榮譽值


機器人嚮導LUMI

  • 提升啟動第二次警報模式所需榮譽值。

  • 販售目錄

    • 隨身工具 - 獵人湯鍋(刪除)

    • 漢堡(新增)

      • 售價 : 0 榮譽值

      • 支付數量 : 6

    • 售價調整

      • 生命樹枝 170 榮譽值 → 160 榮譽值

      • 隕石 170 榮譽值 → 160 榮譽值

      • 秘銀 220 榮譽值 → 210 榮譽值

      • 能源晶石 320 榮譽值 → 310 榮譽值

  • 調整物品轉換列表

    • 無人探測儀 → EMP 探測儀(刪除)


垂直發射裝置 VLS

  • 可見視野高度 35m → 30m

 

環境物件 - 炸彈果實

  • 對野生動物造成傷害 體力上限的40% → 35%


野生動物

    • 體力上限 480 → 510

    • 基礎防禦力 27 → 30

  • 變種雞

    • 體力上限 248 → 260

    • 基礎攻擊力34 → 30

    • 每級別攻擊力 29 → 28

    • 基礎防禦力 23 → 25

    • 每級別體力 227 → 235

  • 變種野狗

    • 體力上限 630 → 680

    • 基礎防禦力 22 → 25

    • 每級別體力 150 → 155

    • 每級別防禦力 3.4 → 3.5

  • 變種野豬

    • 基礎防禦力 10 → 12

    • 每級別體力 239 → 250


潛能

破壞型

  • 加速度

    • 冷卻 9秒 → 8秒

 

混沌型

  • 渦流

    • 體力恢復 (+額外攻擊力70%)(+技能增幅的20%)(+體力上限的10%)(+已失體力的 10%) → (+額外攻擊力70%)(+技能增幅的20%)(+體力上限的12%)(+已失體力的 10%)


戰術技能

  • 赤色風暴

    • 冷卻 45/30秒 → 40/30秒

  • 闊步者

    • 傷害 100(+實驗體級別*5/10) → 150/200(+實驗體級別*5/10)

    • 移動速度增加

      • 遠程 15/30% → 20/30%



實驗體
 

蓋瑞特

為了使蓋瑞特可以在交戰中更有效地阻止敵人,增加了E - 扭曲的執念暈眩持續時間,並提高R - 處刑式投射體速度,增強其實戰應用性。

  • 扭曲的執念(E)

    • 暈眩持續時間 0.3秒 → 0.35秒

  • 處刑式(R)

    • 投射體速度 14m/s → 16m/s

 

娜汀

提升防禦力,使娜汀可以選擇更加穩定的玩法。

  • 基礎防禦力 48 → 50

 

納塔朋

降低納塔朋P - 攝影技巧威力,調整其整體傷害。

  • 攝影技巧(P)

    • 傷害 40/70/100(+攻擊速度20%)(+技能增幅的70%) → 40/70/100(+攻擊速度20%)(+技能增幅的65%)

 

妮琪

降低Q - 格鬥動作威力,限制瞬間造成高傷害的部分,同時降低Q2 - 特技動作命中時的憤怒值蓄力量,以抑制其過快轉入狂躁狀態的情況。

  • 格鬥動作(Q)

    • 最小傷害 30/50/70/90/110(+技能增幅的70%) →  30/50/70/90/110(+技能增幅的65%)

    • 最大傷害 60/100/140/180/220(+技能增幅的140%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅的130%)

    • 特技動作(Q2) 憤怒值蓄力 150(+技能增幅的45%) → 100(+技能增幅的40%)

 

丹尼爾

Q - 剪影精準命中中央時,可以造成更大的傷害,同時提升了E - 暗影刺客威力。

  • 剪影(Q)

    • 中央傷害 40/60/80/100/120(+攻擊力的125%) → 40/60/80/100/120(+攻擊力的130%)

  • 暗影刺客(E)

    • 傷害 20/35/50/65/80(+攻擊力的30%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的30%)

 

達爾科

使達爾科可以通過P - 抵押更有效地削弱敵人的防禦力,從而更加穩定地站在前線,或造成更高的傷害。同時,提高了W - 催繳移動速度減少效果持續時間,以增強技能的實用性。

  • 每級別體力 88 → 90

  • 抵押(P)

    • 防禦力減少 4/8/12% → 6/10/14%

  • 催繳(W)

    • 移動速度減少 持續時間 1秒 → 1.5

 

黛比&瑪蓮

降低黛比&瑪蓮技能威力,減低整體傷害。

  • 靛風斬(黛比Q)

    • 傷害 50/75/100/125/150(+額外攻擊力75%) → 50/75/100/125/150(+額外攻擊力70%)

  • 赤月斬(瑪蓮Q)

    • 傷害 50/75/100/125/150(+額外攻擊力70%) → 50/75/100/125/150(+額外攻擊力65%)

 

洛茲

使R - 塞姆汀高爆彈 Mk-II命中時,可以造成更高的傷害。

  • 塞姆汀高爆彈 Mk-II(R)

    • 傷害 60/120/180(+攻擊力的40%) → 60/120/180(+攻擊力的50%)

 

盧克

調整Q - 保潔服務冷卻,使用時需要更加謹慎。降低W - 強迫症體力恢復,限制其持久力過高的部分。

  • 保潔服務(Q)

    • 冷卻 16/13.5/11/8.5/6秒 → 15/13/11/9/7秒

  • 強迫症(W)

    • 體力恢復 已失體力的 15% → 13%

    • 體力恢復上限 40% → 33%

 

莉諾爾

強化莉諾爾整體威力。

  • 吉他 每級別武器熟練度 技能增幅 4.3% → 4.4%

 

李黛琳

雙節棍李黛琳表現不佳,提升其整體威力。

  • 雙節棍 每級別武器熟練度

    • 普攻增幅 2.4% → 2.5%

    • 攻擊速度 4.7% → 5%

 

瑪蒂娜

為使瑪蒂娜在採訪中狀態下可以更好地掌握敵方位置,增加了交戰標記範圍。同時,提升E - 倒帶體力恢復,使其在使用技能過程中能夠更高效地吸收傷害。

  • 播放(P)

    • 採訪中

      • 交戰標記範圍 30m → 40m

  • 倒帶(E)

    • 報導中

      • 體力恢復 16/28/40/52/64% → 30/40/50/60/70%

 

梅通過E - 時裝秀展現出了優秀的開戰能力與保護能力。降低E1 - 時裝秀突進速度,並縮短E2 - 謝幕移動距離,以提升技能命中難度。

  • 時裝秀(E)

    • 突進速度 18m/s → 17m/s

    • 謝幕(E2) 移動距離 3.5m → 3m

 

馬格努斯

為使馬格努斯在後期更加穩定,對防禦力進行了調整。棍棒馬格努斯表現不佳,將對武器熟練度進行調整,使其可以發揮出更大的威力。

  • 每級別防禦力 3 → 3.2

  • 棍棒 每級別武器熟練度 普攻增幅 4% → 4.2%

 

萬尼亞

使萬尼亞通過P - 幻蝶如夢進行普攻時可以造成更高的額外傷害,同時通過Q - 蝶向在各種情況下也能造成更高的威力。

  • 幻蝶如夢(P)

    • 幻想傷害 20/50/80(+技能增幅的45%) → 20/50/80(+技能增幅的50%)

  • 蝶向(Q)

    • 傷害 50/70/90/110/130(+技能增幅的60%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的60%)

 

芭芭拉

提升P - 改造威力,使芭芭拉在獨自作戰時也能發揮出一定程度的威力,同時調整了Q - BT-Mk II 遠程無人機傷害。

  • 每級別體力 82 → 84

  • 改造(P)

    • 傷害 30/40/50(+技能增幅的35/45/55%) → 50/75/100(+技能增幅的35/45/55%)

  • BT-Mk II 遠程無人機(Q)

    • 遠程無人機 普攻傷害 30/40/50/60/70(+技能增幅的20%) → 40/50/60/70/80(+技能增幅的20%)

 

夏洛特

隨著時間推移,夏洛特展現出極高的持久力,因此本次將下調其後期續航表現。

  • 聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.2%

 

席琳

由於E - 閃爆彈到達時間增加後,技能使用難度有所提升,因此將提升其威力以進行完善。同時調整R - 磁力融合,使其隨著技能等級提升,展現出更強的威力。

  • 閃爆彈(E)

    • 傷害 60/80/100/120/140(+技能增幅的60%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的65%)

  • 磁力融合(R)

    • 傷害 50/60/70/80/90(+技能增幅的40%) → 50/65/80/95/110(+技能增幅的40%)

 

秀凱

秀凱的W - 吃飯時間現在將調整為最多可以蓄力2次,雖然蓄力時間增加了,但同時調整了根據情況靈活使用技能的可能性。

  • 吃飯時間(W)

    • 蓄力上限 2(新增)

    • 再次使用等待時間 4秒(新增)

      • 不適用冷卻縮減效果。

    • 蓄力時間 14/13/12/11/10秒 → 16/15/14/13/12

 

希瑟拉

使希瑟拉Q - 去吧!威爾遜!路徑傷害命中敵人時,能夠造成更高的傷害。

  • 去吧!威爾遜!(Q)

    • 路徑傷害 30/40/50/60/70(+技能增幅的25%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的30%)

 

亞莉安娜

強化亞莉安娜整體威力。

  • 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 3.9% → 4%

 

艾比蓋爾

強化艾比蓋爾E - 量子跳躍威力。

  • 量子跳躍(E)

    • 傷害 80/100/120/140/160(+技能增幅的35%) → 80/100/120/140/160(+技能增幅的40%)

 

為了使技能增幅係數的手槍、狙擊槍形態的綾能夠更穩定地展開戰鬥,強化了P - 綾之正義W - 固定射擊的基礎傷害,使其在精準命中時能夠發揮出更高的威力。

  • 綾之正義(P)

    • 護盾 50/75/100(+攻擊力的50%)(+技能增幅的25%) → 50/75/100(+攻擊力的50%)(+技能增幅的30%)

  • 固定射擊(W)

    • 傷害 20/30/40/50/60(+攻擊力的50%)(+技能增幅的35/40/45/50/55%) → 30/40/50/60/70(+攻擊力的50%)(+技能增幅的35/40/45/50/55%)

 

伊索爾

使伊索爾W - 叛軍突擊可以發揮出更強的威力。

  • 叛軍突擊(W)

    • 傷害 10/15/20/25/30(+攻擊力的60%)(+技能增幅的22%) → 10/15/20/25/30(+攻擊力的60%)(+技能增幅的24%)

 

亞歷克斯

亞歷克斯重做後,初期表現較為強大。降低Q - 突襲W - 間諜探測儀基礎傷害的同時,提升攻擊力係數,在裝備齊全後可以發揮出更大的威力。

  • 突襲(近戰 Q)

    • 傷害 40/70/100/130/160(+攻擊力的70%) → 50/70/90/110/130(+攻擊力的75%)

  • 間諜探測儀(遠程 W)

    • 傷害 70/100/130/160/190(+攻擊力的70%) → 45/75/105/135/165(+攻擊力的75%)

 

阿隆索

使W - 磁盾光波可以承受更高的傷害。

  • 磁盾光波(W)

    • 承受傷害減少 60% → 70%

 

厄喀翁

使厄喀翁R - 蛇之震怒各武器能夠發揮出更大的威力,對整體威力進行了調整。

  • 蛇之震怒(R)

    • 南棘蛇

      • 傷害 90/180/225/270(+攻擊力的85/100%) → 90/200/250/300(+攻擊力的90/110%)

    • 黑曼巴蛇

      • 傷害 60/150/205/260(+攻擊力的80/90%)(+額外體力 10%) → 60/150/205/260(+攻擊力的80/90%)(+額外體力12%)

    • 響尾蛇

      • 傷害 95/190/230/270(+攻擊力的85/105%) → 95/200/240/280(+攻擊力的90/110%)

 

艾琳娜

降低艾琳娜技能命中時的寒氣值,提升使對手陷入凍結狀態的難度。

  • 體力上限 990 → 960

  • 女王的冰封領域(P)

    • 技能命中時的寒氣值 20 → 18

 

艾瑪

聖器艾瑪使用率較低,提升其威力。

  • 聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.2% → 4.3%

 

提升E - 櫻花流射程,可以更輕鬆地靠近敵人。但與此同時,提升了移動時間,增加了命中難度。

  • 櫻花流(E)

    • 射程 4.5m → 4.75m

    • 移動時間 0.31秒 → 0.35

 

愛琳

提升愛琳Q - 跳跳球威力,愛琳可以在多種情況下發揮出更強的威力。

  • 跳跳球(Q)

    • 傷害 50/70/90/110/130(+技能增幅的50%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的55%)

 

伊娃

為了讓伊娃在生存方面獲得更多助力,提升了W - 光之旋渦移動速度減少效果。同時,提高E - 幻步移動速度增加量,使其能夠更快速地拉開與敵人的距離。

  • 光之旋渦(W)

    • 移動速度減少 35% → 40%

  • 幻步(E)

    • 移動速度增加 100/105/110/115/120% → 120/125/130/135/140%

 

伊舒特

為使伊舒特級別增加時可以更加穩定,對防禦力進行了調整。同時,縮短E - 路徑積分「其他可能性」的跳躍時間,便於更容易命中敵人。

  • 每級別防禦力 3 → 3.2

  • 路徑積分(E)

    • 其他可能性 - 跳躍時間 0.4秒 → 0.35

 

Eleven

現在,Eleven的W -開播啦!在蓄力期間也可以獲得一定的減少傷害效果。此外,原本在蓄力持續時間結束時技能將被取消,現調整為在持續時間結束時自動施放技能。

  • 開播啦!(W)

    • 蓄力期間也適用承受傷害減少效果(新增)

    • 蓄力持續時間時取消技能 → 施放技能

    • 根據蓄力時間增加傷害減少量(刪除)

 

查希爾

提升Q - 那羅延法寶的傷害能力。

  • 那羅延法寶(Q)

    • 傷害 30/70/110/150/190(+技能增幅的55%) → 30/70/110/150/190(+技能增幅的60%)

    • 強化傷害 60/110/160/210/260(+技能增幅的60%) → 60/110/160/210/260(+技能增幅的65%)

 

傑琪

和其他武器相比,短劍傑琪選擇率較低,對其威力進行調整。

  • 短劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 3.5% → 3.7%

 

珍妮

調整珍妮武器熟練度,強化其威力。

  • 手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.3% → 4.5%

 

青燕

為青燕Q - 螺旋手裏劍增加了路徑傷害。路徑傷害不會為P - 奧義 - 生死印記提供疊層,但適用當前的減速效果,根據情況可以更加高效地使用。技能使用得當時,路徑傷害和手裏劍傷害將一同觸發,從而有望造成更高的傷害。

  • 螺旋手裏劍(Q)

    • 新增手裏劍的路徑傷害。(新增)

      • 路徑傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的50%)

      • 不會因路徑傷害獲得奧義 - 生死印記疊層。

    • 手裏劍傷害 50/80/110/140/170(+攻擊力的75%) → 40/60/80/100/120(+攻擊力的60%)

 


卡爾拉

調整武器熟練度,提升卡爾拉整體威力。

  • 弩 每級別武器熟練度 技能增幅 4% → 4.1%

 

凱茜

強化凱茜通過P - 外科專家對敵人造成致命外傷時的傷害。

  • 外科專家(P)

    • 致命外傷傷害 體力上限的 4%(+技能增幅的22%) → 4%(+技能增幅的25%)

 

肯尼思

提升Q - 烈焰斬命中時的恢復量,增強戰鬥中的續航能力。R - 火焰粉碎3擊命中難度較高,提升命中後的回報。

  • 烈焰斬(Q)

    • 命中時 和失去體力成比例的恢復量 12% → 14%

    • 和失去體力成比例的恢復量上限 30% → 33%

  • 火焰粉碎(R)

    • 3擊 傷害 70/170/270(+攻擊力的130%) → 70/170/270(+攻擊力的150%)

 

琪婭拉

琪婭拉在啟動P - 烙印的情況下,可以更敏捷地追蹤敵人。同時,強化R - 獻祭煉獄狀態下的戰鬥表現,強化威力。

  • 烙印(P)

    • 移動速度增加 4/7/10% → 6/9/12%

  • 獻祭煉獄(R)

    • 持續傷害 40/50/60(+技能增幅的25%) → 50/60/70(+技能增幅的25%)

 

普里亞

普里亞選取率和數據表現不佳,提升其整體威力。

  • 吉他 每級別武器熟練度 技能增幅 4.3% → 4.5%

 

皮奧洛

皮奧洛技能命中時,可以造成更強的傷害。

  • 狂龍亂舞&下劈(Q)

    • 狂龍亂舞(Q1) 傷害 8/16/24/32/40(+技能增幅的12%) → 8/16/24/32/40(+技能增幅的14%)

  • 白蛇吐信&上劈(E)

    • 白蛇吐信(E1)

      • 最小傷害 10/25/40/55/70(+技能增幅的25%) → 10/25/40/55/70(+技能增幅的30%)

      • 最大傷害 30/50/70/90/110(+技能增幅的45%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的50%)

 

哈特

提升哈特攻擊速度,持續交戰時可以造成更高的傷害。

  • 吉他 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.9% → 3.5%

 

海因茨

調整武器熟練度,強化其威力。

  • 突擊步槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.5% → 4.7%

 

玹雨

提升P - 鏖戰恢復量,強化持久力。提升Q - 踩踏命中後移動速度增加量,使其可以更好的追擊敵人。

  • 鏖戰(P)

    • 體力恢復 體力上限的 7/11/15% → 8/12/16%

  • 踩踏(Q)

    • 移動速度 增加 6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

 

慧珍

為了減少慧珍對敵人觸發P - 三災後,由於重新釋放間隔時間過長而變得被動的情況,降低三災消除持續時間,使慧珍可以更加積極地參與戰鬥。

  • 三災(P)

    • 三災消除 持續時間 8秒 → 6秒

 

翡翠

翡翠在進入遊戲後半程時的威力逐漸減弱,完善R - 物干焯高等級傷害,強化其威力。

  • 物干焯 / 燕返(R)

    • 啟動狀態下 額外傷害 20(+額外攻擊力20/30/40%) → 20(+額外攻擊力20/35/50%)


武器

  • 沙蘭加 攻擊力 82 → 84

  • 狂瀾 攻擊速度 45% → 48%

 

相機

  • On Air 視野範圍 1.5 → 1

  • 超感相機 視野範圍 1.5 → 1

  • 高倍望遠大炮 視野範圍 1.5 → 1

  • 三重聚焦相機 視野範圍 1.5 → 1

  • 靈視相機 視野範圍 1.5 → 1

  • 靈視相機 - 緋紅 視野範圍 1.5 → 1

  • 靈視相機 - 破曉 視野範圍 1.5 → 1

 

投擲

  • 燃燒彈 技能增幅 63 → 65

  • 釕珠 技能增幅 77 → 79

  • 阿斯特拉普 技能增幅 88 → 90

  • 如意珠 技能增幅 88 → 90


防具

胸部

  • 秘銀鎧甲 防禦力 41 → 44

  • 秘銀吊帶 減速效果抵禦 15% → 20%

  • 騎士戰甲 每級別體力 20 → 22

  • 星火洋裝

    • 視野範圍 1(刪除)

  • 仙女服 攻擊力 8 → 10

  • 泰坦盔甲 防禦力 38 → 40

  • 賢者之袍 攻擊力 13 → 15

  • 酒紅色西裝

    • 移動速度 3%(刪除)

  • 黑炎龍鎧甲 每級別體力 28 → 30

 

頭部

  • 瘟疫使者

    • 技能增幅 85 → 88

    • 移動速度 2.5% → 3%

  • 矮人頭盔 每級別體力 18 → 20

  • 雷加圖斯 攻擊力 30 → 33

  • 爆破者頭盔 攻擊力 33 → 30

  • 聖光冠冕 攻擊力 25 → 28

  • 火花護盾 防禦力 14 → 15

  • 玄見

    • 泰瑟電擊 - 跳躍 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 50(+攻擊力的40%)(+實驗體級別*2) → 50(+攻擊力的50%)(+實驗體級別*2)

  • 夜視頭盔

    • 攻擊力 20 → 22

    • 攻擊速度 20% → 22%

  • 暮光頭飾 移動速度 3% → 4%

  • 幽靈面具 移動速度 3% → 4%

  • 玄瞳頭盔 攻擊速度 10% → 15%

 

手臂

  • 巨人手套 技能增幅 59 → 57

  • 月光吊墜

    • 防禦力 10 (新)

    • 吸血 - 所有傷害 15% → 10%

  • 秘銀盾 防禦力 15 → 18

  • 邀明月 技能增幅 60 → 63

  • 普賽克之刃

    • 攻擊力 46 → 44

    • 防禦穿透 14 → 13

    • 移動速度 3% → 2%

    • 神速 - [獨有裝備效果] (新)

      • 4秒內造成3次個別傷害時,3秒間移動速度增加25%。

      • 冷卻 10秒

  • 荷魯斯之眼 技能增幅 77 → 80

 

腿部

  • 薔薇輕履 技能增幅 55 → 60

  • 艾爾迪安長靴 攻擊力 18 → 20


食物

  • 薄荷巧克力 恢復量 750 → 800

  • 炸魚薯條 恢復量 750 → 800

 

食物補給箱

  • 天多利烤雞(刪除)

  • 漢堡(增加)


陷阱和監視器

  • 無人探測儀 持續時間 7秒 → 6秒

  • EMP 探測儀 持續時間 7秒 → 6秒


鈷協議調整

可進行遊戲的等級

  • 15級 → 3級


選擇角色

 

更改了此前隨機選擇角色的方式,但無法看到敵隊選擇的角色。


階段轉換效果

為了讓玩家在遊戲過程中能更自然地察覺到階段的轉換,為部分階段增加了轉換時的演出效果。



將殺演出效果

新增「鈷協議」模式中出現勝者時,將殺語音提示與慢動作演示效果。



復活

  • 實驗體死亡後將不再於控制室復活,而是在己方陣營內復活。隨著遊戲玩法的調整,對復活等待時間也進行了一些調整。

  • 在己方陣營內時可以使用合成器,但一旦離開己方陣營就無法再使用合成器了。



合成器

隨著合成器UI的改版,能量灌注與購買物品相關的系統也將進行調整。移除銷毀裝置及其點數,在第三階段後可以通過合成器直接購買神話物品。


增加選擇物品購買系統


初始裝備集成 / 裝備額外補給中推薦的物品沒有所需物品時,可以查看「全部物品列表」並在其中選擇所需的物品。同時,選擇裝備時將直接用所選裝備替換當前使用中的裝備。


調整推薦物品方式

將基於盧米亞島的遊戲數據,針對不同的角色和武器組,推薦實際使用率較高的前三種裝備。對於傳說裝備,除部分特殊情況外,將優先推薦特殊材料價值更高的「能源晶石」裝備。


地形調整

 

  • 刪除了野生動物生存的「生物區域」,新增了連接各隊陣營和無人機區域的通道。

  • 隨著「生物區域」的刪除,除了無人機以外的野生動物將不再出現在遊戲中。


  • 無人機位置附近新增了隱蔽區域。


  • 移除了左側與右側增幅裝置朝向中央增幅裝置一側的外牆,玩家可以更加自由地進行移動。


  • 為了方便玩家確認當前的生存分數,在增幅裝置地面上增加了顯示生存分數的功能。


  • 在左側、右側增幅裝置上方位置增加了渥丹。


  • 刪除了中央增幅裝置上方的治癒包,並在終極野怪區域增加了治癒包。


  • 循環門的位置將調整至己方陣地內部。


自主防禦炮塔

為防止部分角色無視炮塔攻擊強行侵入己方陣營的情況,將對「自主防禦炮塔」的攻擊判定與傷害類型進行調整。

  • 傷害類型 : 普攻傷害 → 真實傷害

  • 攻擊判定 : 普攻判定 → 技能攻擊判定


增幅裝置

 

  • 刪除佔領增幅裝置時提供給友方全員的加成效果。

  • 和是否佔領增幅裝置無關,將提供增幅裝置附近2m的視野。

  • Phase3開始時,除中央的增幅裝置外,將暫時停用其他的增幅裝置。

    • 佔領中的增幅裝置被停用時,將立即反應佔領增幅裝置扣除的生存分數。。

  • 降低扣除敵方生存分數所需的佔領時間。

    • 45秒 → 40秒


生存分數

 

調整了遊戲開始時的生存分數和部分生存分數數值。

  • 開始時的生存分數 40分 → 45分

  • Phase 1維持佔領增幅裝置 2分 → 1分

  • 擊殺伽瑪 8分 → 5分


榮譽值

  • 整體的榮譽值平衡將進行調整。

  • 佔領增幅裝置時,可以獲得5榮譽值。。

  • 進入特定階段後,如果雙方的生存點數相差過大,系統將向處於劣勢的隊伍額外發放榮譽值。

    • Phase 2 : 每相差1生存點數發放5榮譽值。

    • Phase 3 : 每相差1生存點數發放5榮譽值。


治癒包 / 強化治癒包

小幅下調治癒包恢復量,大幅增加擊殺奧米加獲得強化治癒包的恢復量。

 

休息

  • 在「鈷協議模式」中,休息時的恢復量將下調至原本的70%


能量灌注

  • 將在Phase 1、2、3開始前,提供能量灌注。

  • 選擇能量灌注時,無需再消耗榮譽值了。

  • 根據能量灌注的種類,有其特有的等級,所有玩家可以在同一等級的3個能量灌注中選擇其一。

    • 各階段出現能量灌注的等級由機率決定,隨著階段的推進,出現高等級能量灌注的機率將逐漸提升。

    • 部分能量灌注僅在特殊情況下出現。

  • 將優先出現適合已選實驗體的能量灌注。


戰術技能

 

  • 遊戲開始時,可以在2個固定戰術技能和4個隨機戰術技能中選擇一個使用。

  • 請通過詳細更新日誌查看可選擇的戰術技能。


鈷協議 - 實驗體

隨著遊戲玩法的變化,對部分實驗體疊層獲得量和條件進行了調整。

  • 娜汀

    • 野性(P) 提供疊層 50 → 100

  • 盧克

    • 完美管家(P) 疊層上限次數 75 → 175

    • 升級所需的完美管家疊層數 10/30/50 → 5/10/15

  • 隨著遊戲玩法的變化,對角色整體的模式補正進行了調整。

  • 請通過詳細更新日誌查看調整的數值。

https://playeternalreturn.com/posts/news/2674


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 遊戲現況(Tab)中可自動復活的隊伍被團滅後,不會再被排列到最下方了。

  • 優化了部分實驗體強化普攻效果,使其不再對設置物生效。

  • 修復了某些情況下,未啟動的環境物件吹沙蘑菇周圍依舊適用移動速度增加效果的問題。

  • [重播] 修復了拖動進度條時,偶爾彈出錯誤提示並被強制返回大廳的問題。

  • [重播] 修復了拖動進度條時,出現錯誤視窗的問題。

  • 修復了選擇玩具兵探測儀造型期間使用探測儀時,視野範圍效果與實際範圍不一致的問題。

  • 修復了秘密研究室引導員指南未能正常結束的問題。

  • 修復了排位模式中,未能根據剩餘隊伍數量正確更新分數的問題。

  • 修復了聯盟對戰中,未能根據剩餘隊伍數量正確更新分數的問題。

  • 修復了部分潛能和物品技能錯誤觸發為戰術技能的問題。

  • 修復了[星塵蓄勢]潛能強化普攻效果,未能正確適用於LUMI - 警報模式的問題。

  • 修復了在無法移動位置釋放部分技能時,技能未正常施放的問題。

  • 修復了在部分技能開啟立即施法的情況下,小地圖施放位置與實際不一致的問題。

  • 修復了在擊殺敵人效果後,錯誤顯示終結者(Terminate)/ 關鍵時刻(Clutch)效果的問題。

  • 修復了教學第三章擊殺狼後,無法繼續進行教學的問題。

  • 修復了路徑目標物品中,英雄及以下等級物品顯示隕石圖示的問題。

  • 修復了攝取食物tooltip中,戰鬥期間恢復量減少數值和實際減少數值不一致的問題。

  • 修復了抵抗物品技能狀態圖示顯示異常的問題。

  • 修復了在物品欄右鍵點擊特殊材料時,物品製作欄(B)中特殊材料篩選項未能正常啟動的問題。

 

[優化] 實驗體&武器

  • 修復了突擊步槍武器技能過熱(D)啟動狀態下,施放強化攻擊時未顯示過熱特效的問題。

  • 優化了狙擊槍武器技能狙擊(D)效果範圍,使其顯示得更加自然。

  • 修復了蓋瑞特被擊殺時,死亡訊息概覽中錯誤顯示為雷妮技能圖示的問題。

  • 修復了里昂 衝浪(R)傷害範圍顯示異常的問題。

  • 對使用死神 盧克期間,保潔服務(Q)投射體的可視性進行了優化。

  • 修復了盧克 完美管家(P)擴展tooltip中,未能正確顯示擊殺無人機和伽瑪時獲得完美管家疊層數的問題。

  • 修復了某些情況下,瑪蒂娜移動期間可以使用普攻的問題。

  • 修復了梅 高級訂製(P)在沒有疊層狀態下,可以強化胸部裝備的問題。

  • 修復了梅 高級訂製(P)在沒有疊層狀態下,路徑保護快速製作欄中顯示可以強化胸部裝備的問題。

  • 修復了芭芭拉使用部分造型期間,使用垂直發射裝置 (VLS)時,滑翔起始位置異常的問題。

  • 修復了芭芭拉 BT-MK2 遠程無人機(Q)升級tooltip中不顯示蓄力時間的問題。

  • 修復了阿德拉 騎士捉雙(W)升級tooltip中不顯示蓄力時間的問題。

  • 修復了亞歷克斯使用部分造型期間,換彈時手槍模型旋轉異常的問題。

  • 修復了亞歷克斯普攻時手槍模型延遲顯示的問題。

  • 修復了亞歷克斯在裝備某些武器時更換武器時,短時間內錯誤顯示手槍模型的問題。

  • 修復了艾絲黛爾對友方施放空中救援(R)時,敵方視角未顯示地面特效的問題。

  • 修復了比安黛爾造型的大廳動畫手部顯示異常的問題。

  • 修復了使用守護教官 艾絲黛爾造型期間,建模大小異常的問題。

  • 威廉 熱身(P)和揮臂投球(W)技能敵我識別效果進行了優化。

  • 修復了伊舒特休息期間顯示武器的問題。

  • 修復了伊舒特 波函數坍縮(R)能夠追擊使用傳送門移動到其他區域目標的問題。

  • Eleven 漢堡飛船(E)技能在射程外使用時的體驗進行了優化。

  • 修復了某些情況下,卡米洛 佛朗明哥舞(Q)動畫及特效未正常顯示的問題。

  • 修復了某些情況下,凱茜 縫合(E)擊退距離異常的問題。

 

[優化] 大廳

  • 修復了在網頁活動點擊並拖拽時,無法自由滾動頁面的問題。

  • 修復了個人資料 > 簡要中不顯示聯盟對戰文本的問題。

  • 修復了軍官學園通行證第四週特定任務的完成條件設定有誤的問題。

  • 修復了某些情況下,排位結果畫面擊殺數顯示異常的問題。

  • 修復了任務書中沒有可領取獎勵時,仍顯示提示的問題。

  • 修復了在自訂模式中聊天時彈出錯誤提示的問題。

  • 修復了部分語言環境下,路徑賽季統計數據顯示為韓文的問題。

  • 修復了部分語言環境下,交換所中額外獲得代幣方法視窗不顯示文字的問題。

  • 修復了指南 > 終局 > 臨時安全區戰鬥中,不顯示瀕死狀態隊員相關的內容。

  • 修復了部分解析度下,設置 > 實況模式 > 對戰配對tooltip僅顯示部分內容的問題。

  • 修復了收藏 >完成教學!,達成後未正確標記為完成的問題。

  • 修復了BGM列表中,持有數量顯示異常的問題。

  • 修復了ER通行證中,轉播語音預覽按鈕未顯示邊框的問題。

  • 修復了製作所內,一鍵分解區域中登記的物品Tooltip未被正常移除的問題。

  • 修復了在查看路線詳情時,後期物品清單內部分區域的裝備無法被選擇的問題。

  • 修復了藏品 > 其他 > 轉播語音預覽中,錯誤顯示為基礎轉播語音圖示的問題。

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