• 更新日志
  • 17小时前

2025.07.10 - 8.0.0 更新日志 Part.1 - 主要更新

将于2025年7月10日(星期四) 上午10点 ~ 下午4点进行8.0.0更新,维护约需6小时。


版本规则调整

为了让玩家们能更直观地了解永恒轮回的赛季进程,版本编号规则将进行调整。

  • 旧版规则

    • 从正式上线开始以1.0为起点,每次大型更新会增加小版本号。

    • 例如当前版本1.50,表示这是正式上线后的第50次更新。

  • 新版规则

    • 按照 “赛季号.大型更新顺序” 的形式标注。

    • 赛季S8季前赛更新为8.0,排位开始版本为8.1(7月17日),此后更新按照8.2(7月24日)、8.3(8月7日)等顺序。

    • 随着规则变更,版本号将大致反映赛季的整体流程。

      • 8.0:开始季前赛

      • 8.1(7月17日):开始排位赛

      • 8.2(7月24日)& 8.5(9月4日):推出新角色

      • 8.3(8月7日)& 8.6(9月18日):推出制作所皮肤

      • 8.4(8月21日):赛季中期更新

      • 8.7(10月2日):赛季S8的最后一次更新

      • 9.0(10月16日):开始赛季S9季前赛

    •  注意:上述时间与内容为初步规划,根据开发进度可能会进行调整。


⚠️重置路径⚠️

由于各区域材料位置的调整,对路径进行了初始化。

请在开始游戏前重新设置路径!!


⚠️快捷键调整通知⚠️

部分调用便携工具和快捷制作窗相关的快捷键将发生调整。如果您之前有将这些快捷键更改为其他功能快捷键的话,可能会导致快捷键处于未设置状态,因此请务必在开始游戏前确认快捷键设置!!

  • 呼叫便携工具 G (新增)

  • 快速呼叫便携工具 Shift + G (新增)

  • 喷绘快捷键 G → Ctrl + G

  • 制作窗快捷栏 Ctrl + B → V


开始赛季S8季前赛

结束赛季S7,进入为期一周的赛季S8季前赛。

  • 以赛季S7的最终排位分数为准发放赛季S7排位奖励(包括军官候补生 李黛琳皮肤),奖励将于赛季S8常规赛季开始时发送。

  • 赛季S7排位赛将于2025年7月10日(周四) 7:59:59 AM (GMT+8)结束

  • 将于2025年7月17日(周四) 8.1.0维护后开始赛季S8排位赛。

    • 赛季S8开始时,将根据季前赛期间排位记录的最终分数进行软重置。


赛季签到簿

此次也为玩家们准备了赛季S8签到簿!完成赛季签到,获得多重奖励吧!

  • 根据累计签到天数支付奖励。

  • 签到时间以每日4:00(GMT+8)为准更新。

  • 完成28日全部签到后,每日签到时间过后都可以领取一次<签到簿全勤奖励>。


※ 奖励内容可能会发生调整。

※ 第六天奖励[逐浪代币 x 5]将于7月17日(周四)维护后直接发放至交换所。

※ 赛季S8<签到簿全勤奖励>中增加了一些物品。



赛季包 -「逐浪」预售

停止出售「赛季包 - 军官学园」,可以使用优惠价格购买赛季S8推出的「赛季包 - 逐浪」。

  • 销售期间和价格

    • 2025年7月10日(周四)维护后 ~ 2025年8月7日(周四)维护前 : 13,780 NP → 6,100 NP(约4.5折)

    • 2025年8月7日(周四)维护后 ~ 常规赛季S8结束 : 13,780 NP → 7,100 NP(约5.2折)

    • 作为「逐浪」赛季的特别优惠之一,若您在早鸟特价期间错过了购买赛季包的机会,那么在早鸟特价结束后首次登入游戏时,将可获赠一次有效期7天的1,000NP专属减免。整个赛季期间,无论您何时首次登入,都是享受早鸟优惠的最后机会,敬请把握!

  • 赛季包 -「逐浪」详情

    • 赛季包 -「逐浪」特别物品

      • 特别英雄皮肤「清凉一闪 燕翼」

      • 表情 1款「清凉一闪 燕翼 是真的吗?」

      • 墓碑 1款「好凉爽~」

    • 常规赛季S8期间推出的2位新实验体

      • 雪琳

      • 亨利

    • 常规赛季S8期间推出的6款新皮肤(※ 皮肤名称可能会发生调整)

      • 2nd Anniversary 伊娃

      • 2nd Anniversary 埃琳娜

      • 海风假日 达尔科

      • 执事 伊舒特

      • 海绘师 蒂娅

      • 运动系女仆 妮娅

※ 2nd Anniversary 伊娃 埃琳娜换色皮肤不包含在赛季包中。

  • 逐浪代币 x 100 & ER积分 Boost (14日)

    • ER PASS(1级) - 2025.07.17 维护后激活

      • 新皮肤3款(包含一款英雄皮肤)

      • 新探测仪 2款

      • 新墓碑 3款

      • 新喷绘 3款

      • 新监视器 2款

      • 新击杀通知标志 3款

      • 新表情 10款

      • 新大厅界面 1款

      • 新个人背景&边框 各3款

      • 新个人头像 6款

      • 新转播语音 6款

      • 除此之外,还包含100个「逐浪」代币、900 NP、8,000 A-Coin等多种货币和Boost物品

[赛季包 - 逐浪页面]

 

购买赛季包时,可以获得特别英雄皮肤「清凉一闪 燕翼」

「再汹涌的海浪,我也能劈开!」


商品结束及调整预告

ER通行证炼狱结束预告

  • 7月17日(周四)8.1.0维护后,将结束运营了两个赛季的ER通行证炼狱。

    • 7月17日(周四)8.1.0维护后,可以通过信箱领取满足条件但未领取的奖励。

    • 信箱领取结束时间 : 2025年10月17日(周五) 22:59 (GMT+8)

    • 信箱有效期 : 请于登录后90天内完成领取


炼狱代币商店结束预告

7月17日(周四)8.1.0 维护后,交换所将不再销售使用炼狱代币购买的商品。

  • 代币到期后,所持有的炼狱代币将消失。请在剩余的炼狱代币消失前,前往交换所购买商品。

  • 由于代币到期,将从以下商品中删除炼狱代币后销售。

    • 全息精灵 万尼亚收藏组合包

    • 偶像 梅收藏组合包

    • 甜蜜恶魔 雷妮组合包


箱子/分解/我的专属商店获得的代币调整预告

7月10(周四)和7月17日(周四),将分两次对部分组成和概率进行调整。

  • 箱子概率预告

    • [8.0.0] 调整每日箱子组成。

    • [8.1.0] 根据概率获得的代币将调整为逐浪代币。

  • 分解概率预告

    • [8.1.0] 分解完成物品所获得的代币将调整为逐浪代币。

  • 我的专属商店

    • [8.0.0] 调整2区间可获得的物品。

 永恒轮回概率相关   https://docs.qq.com/sheet/DQVBJY0lrY09jTHBS



新表情

推出卢克 我想到了!/悠闲~ / OK! / 拒绝表情。



赛季收藏

新增可以在赛季期间完成的收藏。

 

  • 可以在赛季期间,通过进行游戏获得[赛季碎片包]来收集赛季碎片。

    • 可以在制作所中开启[赛季碎片包]。

    • 获得的赛季碎片将自动使用至赛季收藏。

  • 获得已登记的赛季碎片时,将自动转化为赛季碎片点数。

    • 赛季碎片点数会根据重复获得的赛季碎片等级,按以下标准转换:

      • 一般 : 1 Pt / 高级 : 10 Pt

  • 消耗100赛季碎片点数可兑换1个交换碎片。

    • 使用获得的交换碎片可以登记自己想要的赛季碎片。

      • 点击未登记的赛季碎片时,即可兑换并登记该赛季碎片。

  • 补全所有的赛季碎片后,即可完成赛季收藏并领取对应的奖励。

    • 赛季收藏共分为6个阶段,领取前一阶段奖励后,才能开始下一阶段。

  • 赛季结束时,将重置所有的赛季碎片点数和持有的交换碎片。


赛季S8调整1 - 最终安全区的变化

最终安全区的变化

 
现在,游戏的最终安全区将由生成在最终禁区内的超时空传送仪形成。

将在超时空传送仪附近生成圆形的安全区域,并且该范围会逐渐缩小或移动,因此抢占区域并进行防守的玩法将变得更加困难,战斗局势也会变得更加复杂和多样。


超时空传送仪

 

  • 作为生成安全区域的新物件,它将按照既定的时间表生成安全区域,安全区可能会缩小、移动或消失。

  • 该物件用于最终安全区域和战斗研究室中。在战斗研究室中的超时空传送仪只能通过一次交互来获得增益效果。


终局阶段时间调整

第六天白天

 

  • 超时空传送仪物件会以预告状态生成,因此可以提前掌握最终安全区域的位置。



第七天白天

 

  • 超时空传送仪将变为待机状态。

    • 游戏画面以及迷你地图/扩展地图上会显示初始安全区的范围。



第七天夜晚

超时空传送仪将按照以下时间运作。


  • 生成安全区域

    • 5秒内,生成一个半径30m的安全区域,处于待机状态。

  • 第一次缩小安全区域

    • 20秒内,安全区范围将缓慢缩小至半径14米。

  • 等待移动

    • 在10秒内显示移动目标位置,并处于待机状态。

  • 移动

    • 超时空传送仪将移动到目标点,安全区域会随之移动。

  • 第二次缩小安全区域

    • 15秒内,安全区范围将缓慢缩小至半径5米。

  • 等待消失

    • 等待30秒后,物件与安全区域将一同消失。


赛季S8调整2 - 裂痕

裂痕


裂痕是由于VF能量异常而产生的现象,靠近它的实验体将被传送到其他空间。共有两种裂痕(次元裂隙&乱流),它将在指定的时间出现其中一种,出现的裂痕种类将根据出现的时间和剩余队伍数量而变化。

次元裂隙:只有两支队伍能进入次元裂隙中,进行公平的3vs3交战。进入的瞬间,已死亡的队员也可以全部复活,并在胜利时获得丰厚奖励。但从第三天开始,失败的队伍将会直接判定为全队灭亡,因此是高风险高回报的选择。

乱流:在外围区域进入乱流后,将从研究中心上空开始降落,因此也有可能移动到卢米亚岛的另一侧。

次元裂隙和乱流是S8引入的新内容,他们不仅可以提供有趣的体验,还能从战略层面上调节游戏内的人员分布,改善人员过度集中于同一位置问题,从而让整体游戏流程更加健康。


裂痕生成规则

裂痕生成的60秒前,将通过HUD和迷你地图/扩展地图进行预告。

  • 第二天白天

    • 次元裂隙 2

  • 第二天夜晚

    • 次元裂隙 2

  • 第三天白天

    • 剩余队伍在7队以上时

      • 次元裂隙 2

  • 第三天夜晚

    • 乱流 2

  • 第四天白天

    • 剩余队伍在6队以上时

      • 次元裂隙 2

  • 第四天夜晚

    • 乱流 1

  • 第五天白天

    • 剩余队伍在5队以上时

      • 次元裂隙 2


次元裂隙

 

  • 次元裂隙会将进入其中的实验体传送到战斗研究室中。每个次元裂隙只能被一支队伍使用。

  • 共有两支队伍可以进入到战斗研究室,胜利的一方将获得丰厚的奖励。

  • 通过一般次元裂隙进入战斗研究室的队伍,全灭的队伍也可以重新复活;但从第三天后,通过强化次元裂隙进入战斗研究室的队伍,如果在战斗中遭遇全灭,则将同在卢米亚岛一样,判定为游戏失败。

  • 无论是进入战斗研究室,还是在战斗研究室的对战中取得胜利,所有处于死亡状态的队友都将复活。


次元裂隙 - 战斗研究室

 

  • 进入战斗研究室的队伍将在一定时间内,或在对方队伍入场前,在待机区等待。

  • 经过一定时间或对方队伍入场后,整个区域将变为禁区。此时需要移动到为战斗研究室改造的超时空传送仪周围的安全区域,与敌人交战并成为胜者。

  • 在战斗研究室内,存在可占领的超时空传送仪、护盾包、环境变量、草丛等多种影响战斗的要素。


  • 强化的战斗研究室将充满紫色VF等离子体。

  • 在强化的战斗研究室中失败时,将会被判定为该场游戏淘汰。


次元裂隙 - 决定胜者

 

  • 成为战斗研究室的最后胜利的一方时,可以获得研究室中央左侧箱子中的奖励,并使用旁边的传送门离开研究室。

  • 战斗研究室的传送门只能传送到进入区域相邻的区域。



次元裂隙 - 奖励说明 (阿格莱亚的礼物)


 
阿格莱亚的礼物是可以从组成物品中任选一件的转换型道具。

  • 第二天

    • 阿格莱亚的礼物(高级)

      • 荣誉值++

      • 便携工具能量包

    • 阿格莱亚的礼物(英雄)

      • 生命树枝

      • 陨石

      • 秘银

      • 战术强化组件

  • 第三~四天

    • 阿格莱亚的礼物(传说)

      • 生命树枝

      • 陨石

      • 秘银

      • 能源晶石

      • 战术强化组件

    • 阿格莱亚的礼物(稀有)

      • 圣水

      • 塞勒涅之泪

      • 大还丹

  • 第五天

    • 阿格莱亚的礼物(传说)

      • 生命树枝

      • 陨石

      • 秘银

      • 能源晶石

      • 战术强化组件

    • 阿格莱亚的礼物(英雄)

      • 生命树枝

      • 陨石

      • 秘银

      • 战术强化组件


乱流

 ​​

  • 在乱流上停留超过一定时间的实验体将被传送到森林区域研究中心入口处的乱流出口,并将其发射到空中。此时可以发挥熟练的VLS飞行技术,前往目标区域。

  • 若队友处于同一乱流中,可以和队友携手一同飞行,使用方法和VLS相同。第一个进入乱流的实验体将成为Host。

  • 通过乱流传送后,在落地之前,将处于禁区免疫状态。


赛季S8调整3 - 便携工具库

便携工具库


为了减少运气或熟练度差距带来的影响,同时可以为所有玩家提供战略和战术性玩法,便携工具将从原本的物品型改为「便携工具库」的形式。

可以通过便携工具库使用便携工具,但在使用便携工具时,需要消耗一定的「便携工具能量」。

  • 昼夜交替时:进入游戏后,每次昼夜交替时,都可以获得10便携工具能量.

  • 便携工具能量包:使用便携工具能量包时,可以获得20便携工具能量。

    • 可以通过LUMI购买,或击杀变异熊群体获得便携工具能量包。

  • 便携工具能量上限值为100,无法持有超过此上限的能量。

  • 通过便携工具库使用不同的便携工具时,将分别消耗相应的便携工具能量,使用便携工具库需要一定的冷却时间。

  • 除了便携VLS之外,所有便携工具都可以在研究室(战斗研究室和秘密研究室)中使用。


便携工具目录

  • 便携Kiosk

    • 便携工具能量消耗:40

    • 冷却:10秒

  • 便携VLS

    • 便携工具能量消耗:40

    • 冷却:10秒

  • 猎人汤锅

    • 便携工具能量消耗:15

    • 冷却:10秒

  • ORB - 侦查

    • 便携工具能量消耗:10

    • 冷却:15秒

  • ORB - 安全

    • 便携工具能量消耗:30

    • 冷却:40秒

  • ORB - 爆炸

    • 便携工具能量消耗:30

    • 冷却:30秒



战略 - 新增便携工具库信息

 

  • 通过「便携工具库」可以查看多种便携工具的使用方式。

    • 删除了游戏指南中的便携工具栏,需要时可以通过战略菜单的「便携工具库」查看。


便携工具调整

由于新增了便携工具库系统,此前的部分便携工具将发生调整。

  • 信号枪B(删除)

  • 猎人汤锅

    • 现在可以在一定范围内的指定放置位置。

    • 采集一次数量:2 → 3

  • 信号枪R

    • 将变更为一般消耗品。

  • 密钥卡 - 一般(删除)

    • 一般秘密研究室和密钥卡 - 一般物品将不再出现在游戏中。

  • 密钥卡 - 伽玛

    • 将变更为一般消耗品。


新增便携工具 - ORB

ORB是阿格莱亚提供的新型便携工具,它将从生成位置移动到目标位置,或者在两点之间巡回移动。可以破坏对方队伍生成的ORB,破坏后可获得一定数量的荣誉值。


ORB - 侦查

 

  • 召唤ORB - 侦查。

  • 它将在实验体当前位置沿目标位置45m的距离巡航15秒,照亮前方80度、8.5m的视野。



ORB - 安全

 

  • 召唤ORB - 安全。

  • 在移动至目标地点的过程中,为4.5m范围内的友方实验体提供爆炸倒计时免疫能力,及5%的移动速度。

    • 目标位置最大距离:18m

    • 目标位置最小距离:9m



ORB - 爆炸

 

  • 召唤ORB - 爆炸。

  • 它将从实验体当前位置移向目标位置,并在2秒后破坏5.5m范围内的设置物,对实验体造成目标当前体力20%的伤害 / 对野生动物造成其当前体力30%的伤害,同时赋予减少治愈 - 弱效果。

    • 目标位置最大距离 : 20m

    • 目标位置最小距离 : 12m



赛季S8调整4 - 终极野怪

维克莱恩

维克莱恩将通过华丽的新技能变得更加强大。


删除&调整技能

  • 删除普攻时减少治愈的效果

    • 移除维克莱恩博士的普攻/技能命中时统一赋予的减少治愈效果。

      • 通过该功能赋予的减少治愈效果,将改为由新技能「释放神经毒气」来施加。

  • 删除扩散技能

    • 删除了当维克莱恩的体力值低于50%时使用的扩散技能。

  • 删除毒性爆发

    • 删除了维克莱恩博士向特定实验体施加、并在一定时间后触发的毒性爆发技能。

  • 系统过载

    • 结构崩溃值 4000 → 7500

    • 触发结构崩溃时

      • 伤害 体力上限的 20% → 10%

      • 防御力减少 50% → 30%

      • 晕厥持续时间 2.5秒 → 1.5秒


新增技能

 

  • 追踪实验目标

    • 首次生成维克莱恩时,如果20m范围内存在实验体,将赋予距离最近的实验体追踪状态,维克莱恩将朝该实验体移动。

    • 追踪状态会在维克莱恩进入一次战斗状态后,或者距离追踪目标20m以上时解除。

  • 释放神经毒气

    • 维克莱恩在半径16m范围内释放持续10秒的剧毒物区域。维克莱恩在该范围内时,攻击速度增加20%、移动速度增加40%,范围内实验体受到40%减少治愈效果。

  • 三联体密码

    • 维克莱恩发射特殊的三向注射器,对命中的敌人300(+攻击力的100%)伤害,并使其1.5秒内的移动速度减少40%

  • 控制

    • 维克莱恩可向2m外的敌人最多突进14m。此后,5秒内维克莱恩攻击速度增加100%

  • 「隔离 」

    • 维克莱恩暂时为VF能量蓄能,期间承受伤害减少70%、每秒恢复400体力。完成蓄能后将挥动手臂释放能量,强力将周围实验体击退5.5m并造成300(+攻击力的60%)的伤害。


增加战斗中状态标识


维克莱恩处于战斗中时,会在小地图/扩展地图上以红色波纹标记更加清晰地显示其位置。


维克莱恩属性调整

  • 1级 基础最大体力 450 → 900

  • 每级别体力 450 → 550

  • 1级 基础防御力 91 → 100

  • 每级别防御力 9.1 → 10


阿尔法&奥米加

  • 现在将为击杀阿尔法&奥米加队伍全员赋予永久的加成效果。

  • 同时击杀阿尔法&奥米加的队伍可以额外获得斩尽杀绝效果。

    • 同一效果无法进行叠加。


击杀阿尔法效果

  • 适性值增加 3


击杀奥米加效果

  • 防御力增加 4


斩尽杀绝效果

每隔一段时间使用普攻或技能对敌人实验体造成伤害时,将对目标造成额外伤害。

  • 伤害

    • 近战实验体:50(+级别*4)的额外技能伤害

    • 远程实验体:30(+级别*2)的额外技能伤害

  • 冷却 8秒


终极野怪掉落物品调整

  • 阿尔法

    • 将不再掉落荣誉值++。

  • 奥米加

    • 将不再掉落荣誉值++。

    • 将不再掉落塞勒涅之泪/圣水/大还丹。

  • 维克莱恩

    • 掉落阿格莱亚的礼物(稀有),将不再掉落塞勒涅之泪/圣水/大还丹。

      • 阿格莱亚的礼物(稀有)

        • 可以在以下三种中选择其一。

          • 塞勒涅之泪

          • 圣水

          • 大还丹


赛季S8主要游戏玩法调整

物件轮廓高亮

鼠标点击实验体、野生动物以及召唤物时将高亮显示轮廓,以帮助玩家更清晰地辨识。


安全监控台、传送门、VLS、Kiosk等可交互的中立物件将始终显示轮廓。


新系统 - Break

 

在防止队伍全灭的期间击杀敌队全体成员时,将触发溃灭(Break)效果替代此前的终结者(Terminate)。


  • Break

    • 当使敌队的所有队员处于死亡状态,但该队伍未被判定为失败时,如果最后击杀该队伍所有玩家的是同一个队伍成员,将赋予溃灭(Break)效果。

      • 2.5秒内移动速度增加1,此后恢复体力上限15%(+已失体力的 30%)体力的和耐力上限50%的耐力。

      • 不过,在达成溃灭(Break)时,如果满足关键时刻(Clutch)条件(在敌方全灭的瞬间,我方只剩1名队员),将获得关键时刻(Clutch) 效果。


冷却缩减计算公式调整

对冷却缩减计算公式进行了调整。

现有的冷却缩减计算公式中,数值越高、效率提升越快,因此需要设定冷却缩减上限(30%)。在这种结构下,为了最大化优势,要么尽量堆满冷却时间,要么专注其他属性。

新的冷却缩减计算公式将改为与防御力公式相同的形式,即数值提高、效率递减的形式。这样一来,最大冷却时间缩减上限将被取消,即使在装备升级过程中超过限制,或选择非冷却缩减的其他属性,整体效率也不会受到过大的影响。

  • 调整前:最终技能冷却 = 技能最初冷却 x (100 - 冷却缩减总和)

  • 调整后:最终技能冷却 = 技能最初冷却 x 100 / (100 + 冷却缩减总和)

  • 冷却缩减数值将不再以%的形式表示。

    • 在属性界面中,可以确认减少的比例。 (例:50(33%))

  • 冷却缩减上限(删除)

  • 部分装备将新增部分冷却缩减机制。(新增)

    • 终极技能冷却缩减

    • 战术技能冷却缩减

    • 武器技能冷却缩减(之后适用)


装弹的调整

  • 除伯尼斯外,其他的手枪、突击步枪、狙击枪武器组的实验体将不再需要装弹。

  • 删除了手枪、突击步枪、狙击枪物品的弹药数。

  • 删除了手动装弹快捷键。



耐力

进行制作、和物件进行交互等其他动作时,将不再消耗耐力。


陷阱和监视器

  • 所有监视器、陷阱体力调整:8 → 3

  • 不会因陷阱效果触发潜能。


优化逃生

简化逃生方式,逃生时不再需要前往旧港口,并且将调整逃生条件。



调整逃生条件

  • 可以逃生的阶段

    • 第四天白天后 → 第三天白天后



调整逃生方式

  • 使用密钥卡 - RED时,将立即进入5秒的逃生等待时间。

    • 在等待期间,无法进行除移动外的其他操作,也无法与物件进行交互。

  • 等待时间结束后,将通过传送门自动移动到潜水艇,并立即完成逃脱。

    • 若在等待时间中队伍全灭,将无法逃生,并会在游戏中被淘汰(失败)。



调整表情显示位置

表情图标的显示位置统一到屏幕左侧,以便更准确地查看收发的表情记录。

  • 角色头顶上显示的表情将保持不变。

  • 原本显示在屏幕右下角队友头像旁的表情将被移动到左侧。


优化情报 > 简要UI外观

对简要UI外观进行了调整。



游戏阶段

各阶段时间

  • 第七天白天 60秒 → 40秒

    • 禁区秒数恢复量 20秒 → 10

    • 禁区秒数上限 60秒 → 40

  • 第七天夜晚 80秒 → 150秒


物件

随着裂痕的加入,对物件的数量进行了调整,使其数量不会过多。


生命树枝

对其生成位置和数量进行了调整。

  • 第二天白天 溪流、旅馆、墓园 → 寺庙、森林

  • 第三天白天 寺庙、森林 → 旅馆、墓园

※ 溪流将不会出现生命树枝。


陨石

  • 第四天白天 陨石掉落个数 2 → 1


航空补给箱

  • 第二天白天 食物补给箱掉落个数 3 → 2

  • 第二天夜晚 英雄补给箱掉落个数 3 → 2

  • 第三天白天 食物补给箱掉落个数 2 → 0

  • 第三天白天 英雄补给箱掉落个数 2 → 1


奥米加

  • 第三天夜晚 奥米加生成数量 2 → 1


赛季S8玩法相关的技术性调整

普攻判定调整

  • 对设置物造成伤害时,无论你装备的是哪一类武器,每次普通攻击命中时,将造成1点伤害。

  • 对于进行2次以上普攻的实验体,每次普通攻击都将适用独立的命中判定。

    • 双剑 实验体(杰琪、雪、凯希、卡米洛)- 普攻

    • 李黛琳 - 酒醉值(P)的醉仙模式

    • 洛兹 - 双杀(P)

    • 费利克斯 - 连结枪(P)

  • 对由于没有独立技能判定,导致在技能命中时无法触发相关效果的部分强化普攻判定进行了优化。

    • 艾丝蒂尔 - 镇压(Q)

    • 达尔科 - 天价利息(Q)


增加了减少移动速度免疫状态

  • 增加了减速效果免疫。

    • 伊娃 - 幻步(E)

  • 减速效果免疫状态在被赋予状态的瞬间,将解除角色身上已有的所有移动速度减少效果,并且在该状态持续期间,对所有新的移动速度减少效果免疫。

 

普攻投射体速度调整

  • 当实验体的普攻攻击速度超过1时,原本会提升普通攻击的投射体速度。对此调整为:最多只能增加50%普通攻击的投射体速度,设置一个上限限制。

 

近战/远程判定标准调整

  • 区分近战/远程判定的标准将按照装备的武器组进行调整。

  • 判定发生变化实验体

    • 阿德拉 - 远程

    • 西尔维娅 - 远程(未骑乘摩托车时)/ 近战(骑乘摩托车)

    • 爱琳 - 远程(人类形态)/ 近战(猫咪形态)

  • 亚历克斯和此前相同,根据装备的武器类型判定。

  • 黛比&玛莲、艾登维持近战判定。

 


机器人向导LUMI

LUMI的特殊商店

对LUMI销售的物品进行了调整。

  • 维持

    • 汉堡(0荣誉值)

    • 望远监视器(5荣誉值)

    • 无人探测仪(5荣誉值)

  • 删除

    • 便携Kiosk

    • 便携VLS

  • 新增

    • 便携工具能量包(40 荣誉值)

 

潜能


  • 猎魂・熊(新辅助潜能)

    • 攻击力增加2或技能增幅增加4。当自己或附近的队友击杀熊、敌人实验体或者终极野怪时,将获得叠层。最多可以获得80个叠层,每10叠层将增加1攻击力或者2技能增幅。

      • 击杀熊:8叠层

      • 击杀敌人击杀实验体:10叠层

      • 击杀终极野怪:10叠层

  • 猎魂・野猪(新辅助潜能)

    • 体力上限增加20。当自己或附近的队友击杀野猪、敌人实验体或者终极野怪时,将获得叠层。最多可以获得80个叠层,每10叠层将增加20体力上限。

      • 击杀野猪:4叠层

      • 击杀敌人击杀实验体:10叠层

      • 击杀终极野怪:10叠层

  • 猎魂・狼(新辅助潜能)

    • 攻击速度增加4%。当自己或附近的队友击杀狼、敌人实验体或者终极野怪时,将获得叠层。最多可以获得80个叠层,每10叠层将增加2.5%攻击速度。

      • 击杀狼:5叠层

      • 击杀敌人击杀实验体:10叠层

      • 击杀终极野怪:10叠层

 

混沌型

  • 超频

    • 移除原有效果,替换为以下新效果。

      • 冷却缩减增加5。

      • 冷却缩减超过40时,将增加5攻击力或10技能增幅。

  • R_echarger

    • 移除原有效果,替换为以下新效果。

      • 终极技能冷却缩减增加15。

      • 使用终极技能时,5秒内适性值增加5(+实验体级别*0.5)。

      • 冷却 25秒

  • 循环系统

    • 恢复量:消耗耐力的50% → 10(+级别*1)+体力上限的 0.5%

 

抵抗型

  • 钢化

    • 负面效果抵御增加 12% → 6(+级别*0.5)%

  • 贪吃蛇

    • 摄取恢复量低于630的食物和饮料时,将取代其本身的恢复量、适用630的恢复量。(新增)

    • 删除了自动摄取食物功能中食物的恢复量限制条件。

 

支援型

  • 爆炸仙人掌(新辅助潜能)

    • 对敌人实验体造成伤害时,将为目标附着持续5秒的仙人掌。(冷却 : 8秒)

    • 除自己外的队友实验体或召唤物使用普攻或者独立技能对仙人掌附着的目标造成伤害时,仙人掌将爆炸并造成20~180(+敌人体力上限3%)的技能伤害。

    • 持续时间内未触发爆炸时,仙人掌将自动爆炸并造成减少了70%的伤害。

    • 对野生动物造成伤害量增加100%,仅适用50%冷却。

 

  • 压迫感(新辅助潜能)

    • 自身3m内的敌人实验体承受伤害增加3%。压迫感效果叠加时,每层效果减少25%。(叠层上限 : 3)

  • 超再生

    • 增加了超再生的激活效果。

 

  • 露营指南

    • 随着便携工具库的增加,对部分功能进行了调整。

      • 调整前:每晚获得便携工具 - 猎人汤锅。物品栏不足时将掉落在地上。

      • 调整后:每晚可以获得5便携工具能量。


区域

地形变化

为缓解卢米亚岛移动不便的问题,对部分区域地形进行了调整。

[变化例子]


  • 变化区域:小巷、警察局、溪流、学校、墓园、高级住宅区

 

采集物件位置调整

  • 为了使采集路线更顺畅,对部分区域的采集物件位置进行了调整。

[变化例子]

 

  • 变化区域:码头、仓库、池塘、溪流、高级住宅区、加油站、警察局、消防局、靶场、森林、学校

 

bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了特定情况下,部分位置无法使用移动命令的问题。

  • 修复了循环系统潜能触发时间适用异常的问题。

  • 修复了AI对战中物品显示错误的问题。

  • 修复了安全区激活提示的转播语音和系统消息中显示的时间,与下一个禁区指定时间不一致的问题。

  • 修复了在未生成航空补给箱时,仍会显示航空补给箱提示语音和系统消息的问题。

  • 修复了持续伤害未能正常应用物品技能炽燃 - 增幅的伤害增加效果的问题。

  • 修复了无法通过持续伤害获得物品技能炽燃叠层的问题。

  • 修复了魔兔帽物品技能守护者体力上限系数适用有误的问题。

  • 修复了En Garde物品技能炽燃- 增加状态图标tooltip错误显示吸血 - 所有伤害内容的问题。

  • 修复了鼠标覆盖到技能图标上时,指示器方向显示异常的问题。

  • 修复了在游戏现况UI中对未激活的Kiosk使用(Alt + 左键)标记时,未能正常显示系统消息的问题。

  • 修复了完成陨石采集后,撞击地面效果未被移除的问题。

  • 修复了自定义模式中,某些情况下以观战者查看游戏现况时,队伍人员数显示异常的问题。

  • 修复了自定义模式中,全灭后观战时队伍编号显示错误的问题。

  • 修复了钴协议中,某些情况下自控防御炮塔攻击周期间隔异常的问题。

  • 修复了钴协议回放中,无法放大和缩小视角的问题。

  • 练习模式中生成的木桩浮动UI初始状态将由开启调整为关闭。

 

[优化] 实验体&武器

  • 解除了夏日海滩 妮琪皮肤的使用限制。

  • 修复了使用格斗兔女郎 妮琪皮肤期间移动时,模型显示不自然的问题。

  • 修复了蒂娅 着色(E)突进期间因特定技能取消时,效果持续时间显示异常的问题。

  • 修复了李黛琳 部分动画显示不自然的问题。

  • 修复了马库斯 部分动画显示不自然的问题。

  • 修复了阿迪娜 部分动画显示不自然的问题。

  • 修复了阿迪娜达成关键时刻(Clutch),不显示语音的问题。

  • 修复了埃索 部分皮肤在大厅动画中刘海显示不自然的问题。

  • 修复了扬 战斧飞踼(W)大厅tooltip中,晕厥时间内容显示有误的问题。

  • 修复了伊舒特 使用波函数坍缩(R)时,若目标处于无法移动的位置,动作表现异常的问题。

  • 修复了使用系统冲击 杰琪皮肤期间,鲜血盛宴(R)部分效果暴露在战场迷雾中的问题。

  • 修复了燕翼 部分动画显示不自然的问题。

  • 修复了卡拉 在设置鱼叉期间,不显示地面效果的问题。

  • 修复了克洛伊 部分动画显示不自然的问题。

  • 解除了考生 慧珍皮肤的使用限制。

  • 对于使用特殊资源的实验体,其特殊资源将不再显示于下方UI,但角色头顶的UI中仍会正常显示。

 

[优化] 大厅

  • 修复了在已领取所有奖励的情况下,登录时仍会弹出特别补给签到簿弹窗的问题。

  • 修复了游戏结束时结果画面击杀数和实际击杀数不一致的问题。

  • 修复了特定特殊成就达成次数不增加的问题。

  • 修复了如果通过制作所选择物品期间完成匹配时,物品显示为未获得的问题。

  • 修复了详细指南 > 实验体使用方法 > 熟练度中显示V-Pad内容的问题。

  • 修复了情报 > 对战记录 >图表实验体头像显示在区域外的问题。

  • 修复了自定义对战中同一队伍可以选择相同实验体的问题。

  • 修复了大厅BGM的整体音量,使其更为均衡。


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