• 更新日誌
  • 16小時前

2025.07.10 - 8.0.0 更新日誌 Part.1 - 主要更新

將於2025年7月10日(星期四) 上午10點 ~ 下午4點進行8.0.0更新,維護約需6小時。


版本規則調整

為了讓玩家們能更直觀地了解永恆輪迴的賽季進程,版本編號規則將進行調整。

  • 舊版規則

    • 從正式推出開始以1.0為起點,每次大型更新會增加小版本號。

    • 例如當前版本1.50,表示這是正式推出後的第50次更新。

  • 新版規則

    • 按照 “賽季號.大型更新順序” 的形式標註。

    • 賽季S8季前賽更新為8.0,排位開始版本為8.1(7月17日),此後更新按照8.2(7月24日)、8.3(8月7日)等順序。

    • 隨著規則變更,版本號將大致反映賽季的整體流程。

      • 8.0:開始季前賽

      • 8.1(7月17日):開始排位賽

      • 8.2(7月24日)& 8.5(9月4日):推出新角色

      • 8.3(8月7日)& 8.6(9月18日):推出製作所造型

      • 8.4(8月21日):賽季中期更新

      • 8.7(10月2日):賽季S8的最後一次更新

      • 9.0(10月16日):開始賽季S9季前賽

    •  注意:上述時間與內容為初步規劃,根據開發進度可能會進行調整。


⚠️重置路徑⚠️

由於各區域材料位置的調整,對路徑進行了初始化。

請在開始遊戲前重新設置路徑!!


⚠️快捷鍵調整通知⚠️

部分調用隨身工具和快捷製作窗相關的快捷鍵將發生調整。如果您之前有將這些快捷鍵更改為其他功能快捷鍵的話,可能會導致快捷鍵處於未設置狀態,因此請務必在開始遊戲前確認快捷鍵設置!!

  • 呼叫隨身工具 G (新增)

  • 快速呼叫隨身工具 Shift + G (新增)

  • 噴漆快捷鍵 G → Ctrl + G

  • 製作窗快捷欄 Ctrl + B → V


開始賽季S8季前賽

結束賽季S7,進入為期一週的賽季S8季前賽。

  • 以賽季S7的最終排位分數為準發放賽季S7排位獎勵(包括軍官候補生 李黛琳造型),獎勵將於賽季S8常規賽季開始時發送。

  • 賽季S7排位賽將於2025年7月10日(週四) 7:59:59 AM (GMT+8)結束

  • 將於2025年7月17日(週四) 8.1.0維護後開始賽季S8排位賽。

    • 賽季S8開始時,將根據季前賽期間排位記錄的最終分數進行重置。


賽季簽到簿

此次也為玩家們準備了賽季S8簽到簿!完成賽季簽到,獲得多重獎勵吧!

  • 根據累計簽到天數支付獎勵。

  • 簽到時間以每日4:00(GMT+8)為準更新。

  • 完成28日全部簽到後,每日簽到時間過後都可以領取一次<簽到簿全勤獎勵>。


※ 獎勵內容可能會發生調整。

※ 第六天獎勵[逐浪代幣 x 5]將於7月17日(週四)維護後直接發放至交換所。

※ 賽季S8<簽到簿全勤獎勵>中增加了一些物品。



賽季包 -「逐浪」預售

停止出售「賽季包 - 軍官學園」,可以使用優惠價格購買賽季S8推出的「賽季包 - 逐浪」。

  • 販售期間和價格

    • 2025年7月10日(週四)維護後 ~ 2025年8月7日(週四)維護前 : 13,780 NP → 6,100 NP(約4.5折)

    • 2025年8月7日(週四)維護後 ~ 常規賽季S8結束 : 13,780 NP → 7,100 NP(約5.2折)

    • 作為「逐浪」賽季的特別優惠之一,若您在早鳥特價期間錯過了購買賽季包的機會,那麼在早鳥特價結束後首次登入遊戲時,將可獲贈一次有效期限7天的1,000NP專屬減免。整個賽季期間,無論您何時首次登入,都是享受早鳥優惠的最後機會,敬請把握!

  • 賽季包 -「逐浪」詳情

    • 賽季包 -「逐浪」特別物品

      • 特別英雄造型「清涼一閃 青燕」

      • 表情 1款「清涼一閃 青燕 是真的嗎?」

      • 墓碑 1款「好涼爽~」

    • 常規賽季S8期間推出的2位新實驗體

      • 雪琳

      • 亨利

    • 常規賽季S8期間推出的6款新造型(※ 造型名稱可能會發生調整)

      • 2nd Anniversary 伊娃

      • 2nd Anniversary 艾琳娜

      • 海風假日 達爾科

      • 執事 伊舒特

      • 海繪師 蒂亞

      • 運動系女僕 妮婭

※ 2nd Anniversary 伊娃 艾琳娜換色造型不包含在賽季包中。

  • 逐浪代幣 x 100 & ER積分 Boost (14日)

    • ER PASS(1級) - 2025.07.17 維護後啟動

      • 新造型3款(包含一款英雄造型)

      • 新探測儀 2款

      • 新墓碑 3款

      • 新噴漆 3款

      • 新監視器 2款

      • 新擊殺通知標誌 3款

      • 新表情 10款

      • 新大廳畫面 1款

      • 新個人背景&邊框 各3款

      • 新個人頭像 6款

      • 新轉播語音 6款

      • 除此之外,還包含100個「逐浪」代幣、900 NP、8,000 A-Coin等多種貨幣和Boost物品

[賽季包 - 逐浪頁面]

 

購買賽季包時,可以獲得特別英雄造型「清涼一閃 青燕」

「再洶湧的海浪,我也能劈開!」


商品結束及調整預告

ER通行證煉獄結束預告

  • 7月17日(週四)8.1.0維護後,將結束運營了兩個賽季的ER通行證煉獄。

    • 7月17日(週四)8.1.0維護後,可以通過信箱領取滿足條件但未領取的獎勵。

    • 信箱領取結束時間 : 2025年10月17日(週五) 22:59 (GMT+8)

    • 信箱有效期限 : 請於登入後90天內完成領取


煉獄代幣商店結束預告

7月17日(週四)8.1.0 維護後,交換所將不再販售使用煉獄代幣購買的商品。

  • 代幣到期後,所持有的煉獄代幣將消失。請在剩餘的煉獄代幣消失前,前往交換所購買商品。

  • 由於代幣到期,將從以下商品中刪除煉獄代幣後販售。

    • 全息精靈 萬尼亞收藏組合包

    • 偶像 梅收藏組合包

    • 甜蜜惡魔 雷妮組合包


箱子/分解/我的專屬商店獲得的代幣調整預告

7月10(週四)和7月17日(週四),將分兩次對部分組成和機率進行調整。



新表情

推出盧克 我想到了!/悠閒~ / OK! / 拒絕表情。



賽季收藏

新增可以在賽季期間完成的收藏。

 

  • 可以在賽季期間,通過進行遊戲獲得[賽季碎片包]來收集賽季碎片。

    • 可以在製作所中開啟[賽季碎片包]。

    • 獲得的賽季碎片將自動使用至賽季收藏。

  • 獲得已登記的賽季碎片時,將自動轉化為賽季碎片點數。

    • 賽季碎片點數會根據重複獲得的賽季碎片等級,按以下標準轉換:

      • 一般 : 1 Pt / 高級 : 10 Pt

  • 消耗100賽季碎片點數可兌換1個交換碎片。

    • 使用獲得的交換碎片可以登記自己想要的賽季碎片。

      • 點擊未登記的賽季碎片時,即可兌換並登記該賽季碎片。

  • 補全所有的賽季碎片後,即可完成賽季收藏並領取對應的獎勵。

    • 賽季收藏共分為6個階段,領取前一階段獎勵後,才能開始下一階段。

  • 賽季結束時,將重置所有的賽季碎片點數和持有的交換碎片。


賽季S8調整1 - 最終安全區的變化

最終安全區的變化


現在,遊戲的最終安全區將由生成在最終禁區內的超時空傳送儀形成。

將在超時空傳送儀附近生成圓形的安全區域,並且該範圍會逐漸縮小或移動,因此搶占區域並進行防守的玩法將變得更加困難,戰鬥局勢也會變得更加複雜和多樣。


超時空傳送儀

 

  • 作為生成安全區域的新物件,它將按照既定的時間表生成安全區域,安全區可能會縮小、移動或消失。

  • 該物件用於最終安全區域和戰鬥研究室中。在戰鬥研究室中的超時空傳送儀只能通過一次互動來獲得增益效果。


終局階段時間調整

第六天白天

  • 超時空傳送儀物件會以預告狀態生成,因此可以提前掌握最終安全區域的位置。



第七天白天

 

  • 超時空傳送儀將變為待機狀態。

    • 遊戲畫面以及迷你地圖/擴展地圖上會顯示初始安全區的範圍。



第七天夜晚

超時空傳送儀將按照以下時間運作。


  • 生成安全區域

    • 5秒內,生成一個半徑30m的安全區域,處於待機狀態。

  • 第一次縮小安全區域

    • 20秒內,安全區範圍將緩慢縮小至半徑14米。

  • 等待移動

    • 在10秒內顯示移動目標位置,並處於待機狀態。

  • 移動

    • 超時空傳送儀將移動到目標點,安全區域會隨之移動。

  • 第二次縮小安全區域

    • 15秒內,安全區範圍將緩慢縮小至半徑5米。

  • 等待消失

    • 等待30秒後,物件與安全區域將一同消失。


賽季S8調整2 - 裂痕

裂痕


裂痕是由於VF能量異常而產生的現象,靠近它的實驗體將被傳送到其他空間。共有兩種裂痕(次元裂隙&亂流),它將在指定的時間出現其中一種,出現的裂痕種類將根據出現的時間和剩餘隊伍數量而變化。

次元裂隙:只有兩支隊伍能進入次元裂隙中,進行公平的3vs3交戰。進入的瞬間,已死亡的隊員也可以全部復活,並在勝利時獲得豐厚獎勵。但從第三天開始,失敗的隊伍將會直接判定為全隊滅亡,因此是高風險高回報的選擇。

亂流:在外圍區域進入亂流後,將從研究中心上空開始降落,因此也有可能移動到盧米亞島的另一側。

次元裂隙和亂流是S8引入的新內容,他們不僅可以提供有趣的體驗,還能從戰略層面上調節遊戲內的人員分布,改善人員過度集中於同一位置問題,從而讓整體遊戲流程更加健康。


裂痕生成規則

裂痕生成的60秒前,將通過HUD和迷你地圖/擴展地圖進行預告。

  • 第二天白天

    • 次元裂隙 2

  • 第二天夜晚

    • 次元裂隙 2

  • 第三天白天

    • 剩餘隊伍在7隊以上時

      • 次元裂隙 2

  • 第三天夜晚

    • 亂流 2

  • 第四天白天

    • 剩餘隊伍在6隊以上時

      • 次元裂隙 2

  • 第四天夜晚

    • 亂流 1

  • 第五天白天

    • 剩餘隊伍在5隊以上時

      • 次元裂隙 2


次元裂隙

 

  • 次元裂隙會將進入其中的實驗體傳送到戰鬥研究室中。每個次元裂隙只能被一支隊伍使用。

  • 共有兩支隊伍可以進入到戰鬥研究室,勝利的一方將獲得豐厚的獎勵。

  • 通過一般次元裂隙進入戰鬥研究室的隊伍,全滅的隊伍也可以重新復活;但從第三天後,通過強化次元裂隙進入戰鬥研究室的隊伍,如果在戰鬥中遭遇全滅,則將同在盧米亞島一樣,判定為遊戲失敗。

  • 無論是進入戰鬥研究室,還是在戰鬥研究室的對戰中取得勝利,所有處於死亡狀態的隊友都將復活。


次元裂隙 - 戰鬥研究室

 

  • 進入戰鬥研究室的隊伍將在一定時間內,或在對方隊伍入場前,在待機區等待。

  • 經過一定時間或對方隊伍入場後,整個區域將變為禁區。此時需要移動到為戰鬥研究室改造的超時空傳送儀周圍的安全區域,與敵人交戰並成為勝者。

  • 在戰鬥研究室內,存在可佔領的超時空傳送儀、護盾包、環境變量、草叢等多種影響戰鬥的要素。


  • 強化的戰鬥研究室將充滿紫色VF等離子體。

  • 在強化的戰鬥研究室中失敗時,將會被判定為該場遊戲淘汰。


次元裂隙 - 決定勝者

 

  • 成為戰鬥研究室的最後勝利的一方時,可以獲得研究室中央左側箱子中的獎勵,並使用旁邊的傳送門離開研究室。

  • 戰鬥研究室的傳送門只能傳送到進入區域相鄰的區域。



次元裂隙 - 獎勵說明 (阿格萊亞的禮物)

 

阿格萊亞的禮物是可以從組成物品中任選一件的轉換型道具。

  • 第二天

    • 阿格萊亞的禮物(高級)

      • 榮譽值++

      • 隨身工具能量包

    • 阿格萊亞的禮物(英雄)

      • 生命樹枝

      • 隕石

      • 秘銀

      • 戰術強化組件

  • 第三~四天

    • 阿格萊亞的禮物(傳說)

      • 生命樹枝

      • 隕石

      • 秘銀

      • 能源晶石

      • 戰術強化組件

    • 阿格萊亞的禮物(稀有)

      • 聖水

      • 塞勒涅之淚

      • 大還丹

  • 第五天

    • 阿格萊亞的禮物(傳說)

      • 生命樹枝

      • 隕石

      • 秘銀

      • 能源晶石

      • 戰術強化組件

    • 阿格萊亞的禮物(英雄)

      • 生命樹枝

      • 隕石

      • 秘銀

      • 戰術強化組件


亂流

 

  • 在亂流上停留超過一定時間的實驗體將被傳送到森林區域研究中心入口處的亂流出口,並將其發射到空中。此時可以發揮熟練的VLS飛行技術,前往目標區域。

  • 若隊友處於同一亂流中,可以和隊友攜手一同飛行,使用方法和VLS相同。第一個進入亂流的實驗體將成為Host。

  • 通過亂流傳送後,在落地之前,將處於禁區免疫狀態。


賽季S8調整3 - 隨身工具庫

隨身工具庫


為了減少運氣或熟練度差距帶來的影響,同時可以為所有玩家提供戰略和戰術性玩法,隨身工具將從原本的物品型改為「隨身工具庫」的形式。

可以通過隨身工具庫使用隨身工具,但在使用隨身工具時,需要消耗一定的「隨身工具能量」。

  • 晝夜交替時:進入遊戲後,每次晝夜交替時,都可以獲得10隨身工具能量.

  • 隨身工具能量包:使用隨身工具能量包時,可以獲得20隨身工具能量。

    • 可以通過LUMI購買,或擊殺變種熊群體獲得隨身工具能量包。

  • 隨身工具能量上限值為100,無法持有超過此上限的能量。

  • 通過隨身工具庫使用不同的隨身工具時,將分別消耗相應的隨身工具能量,使用隨身工具庫需要一定的冷卻時間。

  • 除了隨身VLS之外,所有隨身工具都可以在研究室(戰鬥研究室和秘密研究室)中使用。


隨身工具目錄

  • 隨身Kiosk

    • 隨身工具能量消耗:40

    • 冷卻:10秒

  • 隨身VLS

    • 隨身工具能量消耗:40

    • 冷卻:10秒

  • 獵人湯鍋

    • 隨身工具能量消耗:15

    • 冷卻:10秒

  • ORB - 偵查

    • 隨身工具能量消耗:10

    • 冷卻:15秒

  • ORB - 安全

    • 隨身工具能量消耗:30

    • 冷卻:40秒

  • ORB - 爆炸

    • 隨身工具能量消耗:30

    • 冷卻:30秒



戰略 - 新增隨身工具庫訊息

 

  • 通過「隨身工具庫」可以查看多種隨身工具的使用方式。

    • 刪除了遊戲指南中的隨身工具欄,需要時可以通過戰略菜單的「隨身工具庫」查看。


隨身工具調整

由於新增了隨身工具庫系統,此前的部分隨身工具將發生調整。

  • 信號槍B(刪除)

  • 獵人湯鍋

    • 現在可以在一定範圍內的指定放置位置。

    • 採集一次數量:2 → 3

  • 信號槍R

    • 將變更為一般消耗品。

  • 密鑰卡 - 一般(刪除)

    • 一般秘密研究室和密鑰卡 - 一般物品將不再出現在遊戲中。

  • 密鑰卡 - 伽瑪

    • 將變更為一般消耗品。


新增隨身工具 - ORB

ORB是阿格萊亞提供的新型隨身工具,它將從生成位置移動到目標位置,或者在兩點之間巡迴移動。可以破壞對方隊伍生成的ORB,破壞後可獲得一定數量的榮譽值。


ORB - 偵查

 

  • 召喚ORB - 偵查。

  • 它將在實驗體當前位置沿目標位置45m的距離巡航15秒,照亮前方80度、8.5m的視野。



ORB - 安全

 

  • 召喚ORB - 安全。

  • 在移動至目標地點的過程中,為4.5m範圍內的友方實驗體提供爆炸倒數計時免疫能力,及5%的移動速度。

    • 目標位置最大距離:18m

    • 目標位置最小距離:9m



ORB - 爆炸


  • 召喚ORB - 爆炸。

  • 它將從實驗體當前位置移向目標位置,並在2秒後破壞5.5m範圍內的設置物,對實驗體造成目標當前體力20%的傷害 / 對野生動物造成其當前體力30%的傷害,同時賦予減少治癒 - 弱效果。

    • 目標位置最大距離 : 20m

    • 目標位置最小距離 : 12m



賽季S8調整4 - 終極野怪

維克萊恩

維克萊恩將通過華麗的新技能變得更加強大。


刪除&調整技能

  • 刪除普攻時減少治癒的效果

    • 移除維克萊恩博士的普攻/技能命中時統一賦予的減少治癒效果。

      • 通過該功能賦予的減少治癒效果,將改為由新技能「釋放神經毒氣」來施加。

  • 刪除擴散技能

    • 刪除了當維克萊恩的體力值低於50%時使用的擴散技能。

  • 刪除毒性爆發

    • 刪除了維克萊恩博士向特定實驗體施加、並在一定時間後觸發的毒性爆發技能。

  • 系統過載

    • 結構崩潰值 4000 → 7500

    • 觸發結構崩潰時

      • 傷害 體力上限的 20% → 10%

      • 防禦力減少 50% → 30%

      • 暈眩持續時間 2.5秒 → 1.5秒


新增技能

 

  • 追蹤實驗目標

    • 首次生成維克萊恩時,如果20m範圍內存在實驗體,將賦予距離最近的實驗體追蹤狀態,維克萊恩將朝該實驗體移動。

    • 追蹤狀態會在維克萊恩進入一次戰鬥狀態後,或者距離追蹤目標20m以上時解除。

  • 釋放神經毒氣

    • 維克萊恩在半徑16m範圍內釋放持續10秒的劇毒物區域。維克萊恩在該範圍內時,攻擊速度增加20%、移動速度增加40%,範圍內實驗體受到40%減少治癒效果。

  • 三聯體密碼

    • 維克萊恩發射特殊的三向注射器,對命中的敵人300(+攻擊力的100%)傷害,並使其1.5秒內的移動速度減少40%

  • 控制

    • 維克萊恩可向2m外的敵人最多突進14m。此後,5秒內維克萊恩攻擊速度增加100%

  • 「隔離 」

    • 維克萊恩暫時為VF能量蓄力,期間承受傷害減少70%、每秒恢復400體力。完成蓄力後將揮動手臂釋放能量,強力將周圍實驗體擊退5.5m並造成300(+攻擊力的60%)的傷害。


增加戰鬥中狀態標識

 

維克萊恩處於戰鬥中時,會在小地圖/擴展地圖上以紅色波紋標記更加清晰地顯示其位置。


維克萊恩屬性調整

  • 1級 基礎最大體力 450 → 900

  • 每級別體力 450 → 550

  • 1級 基礎防禦力 91 → 100

  • 每級別防禦力 9.1 → 10


阿爾法&奧米加

  • 現在將為擊殺阿爾法&奧米加隊伍全員賦予永久的加成效果。

  • 同時擊殺阿爾法&奧米加的隊伍可以額外獲得斬盡殺絕效果。

    • 同一效果無法進行疊加。


擊殺阿爾法效果

  • 適性值增加 3


擊殺奧米加效果

  • 防禦力增加 4


斬盡殺絕效果

每隔一段時間使用普攻或技能對敵人實驗體造成傷害時,將對目標造成額外傷害。

  • 傷害

    • 近戰實驗體:50(+級別*4)的額外技能傷害

    • 遠程實驗體:30(+級別*2)的額外技能傷害

  • 冷卻 8秒


終極野怪掉落物品調整

  • 阿爾法

    • 將不再掉落榮譽值++。

  • 奧米加

    • 將不再掉落榮譽值++。

    • 將不再掉落塞勒涅之淚/聖水/大還丹。

  • 維克萊恩

    • 掉落阿格萊亞的禮物(稀有),將不再掉落塞勒涅之淚/聖水/大還丹。

      • 阿格萊亞的禮物(稀有)

        • 可以在以下三種中選擇其一。

          • 塞勒涅之淚

          • 聖水

          • 大還丹


賽季S8主要遊戲玩法調整

物件輪廓高亮


滑鼠點擊實驗體、野生動物以及召喚物時將高亮顯示輪廓,以幫助玩家更清晰地辨識。


安全監控台、傳送門、VLS、Kiosk等可互動的中立物件將始終顯示輪廓。


新系統 - Break


在防止隊伍全滅的期間擊殺敵隊全體成員時,將觸發潰滅(Break)效果替代此前的終結者(Terminate)。


  • Break

    • 當使敵隊的所有隊員處於死亡狀態,但該隊伍未被判定為失敗時,如果最後擊殺該隊伍所有玩家的是同一個隊伍成員,將賦予潰滅(Break)效果。

      • 2.5秒內移動速度增加1,此後恢復體力上限15%(+已失體力的 30%)體力的和耐力上限50%的耐力。

      • 不過,在達成潰滅(Break)時,如果滿足關鍵時刻(Clutch)條件(在敵方全滅的瞬間,我方只剩1名隊員),將獲得關鍵時刻(Clutch) 效果。


冷卻縮減計算公式調整

對冷卻縮減計算公式進行了調整。

現有的冷卻縮減計算公式中,數值越高、效率提升越快,因此需要設定冷卻縮減上限(30%)。在這種結構下,為了最大化優勢,要麼盡量堆滿冷卻時間,要麼專注其他屬性。

新的冷卻縮減計算公式將改為與防禦力公式相同的形式,即數值提高、效率遞減的形式。這樣一來,最大冷卻時間縮減上限將被取消,即使在裝備升級過程中超過限制,或選擇非冷卻縮減的其他屬性,整體效率也不會受到過大的影響。

  • 調整前:最終技能冷卻 = 技能最初冷卻 x (100 - 冷卻縮減總和)

  • 調整後:最終技能冷卻 = 技能最初冷卻 x 100 / (100 + 冷卻縮減總和)

  • 冷卻縮減數值將不再以%的形式表示。

    • 在屬性界面中,可以確認減少的比例。 (例:50(33%))

  • 冷卻縮減上限(刪除)

  • 部分裝備將新增部分冷卻縮減機制。(新增)

    • 終極技能冷卻縮減

    • 戰術技能冷卻縮減

    • 武器技能冷卻縮減(之後適用)


裝彈的調整

  • 除伯尼斯外,其他的手槍、突擊步槍、狙擊槍武器組的實驗體將不再需要裝彈。

  • 刪除了手槍、突擊步槍、狙擊槍物品的彈藥數。

  • 刪除了手動裝彈快捷鍵。



耐力

進行製作、和物件進行互動等其他動作時,將不再消耗耐力。


陷阱和監視器

  • 所有監視器、陷阱體力調整:8 → 3

  • 不會因陷阱效果觸發潛能。


優化脫逃

簡化脫逃方式,脫逃時不再需要前往廢棄的碼頭,並且將調整脫逃條件。



調整脫逃條件

  • 可以脫逃的階段

    • 第四天白天后 → 第三天白天后



調整脫逃方式

  • 使用密鑰卡 - RED時,將立即進入5秒的脫逃等待時間。

    • 在等待期間,無法進行除移動外的其他操作,也無法與物件進行互動。

  • 等待時間結束後,將通過傳送門自動移動到潛水艇,並立即完成逃脫。

    • 若在等待時間中隊伍全滅,將無法脫逃,並會在遊戲中被淘汰(失敗)。



調整表情顯示位置

表情圖示的顯示位置統一到畫面左側,以便更準確地查看收發的表情記錄。

  • 角色頭頂上顯示的表情將保持不變。

  • 原本顯示在畫面右下角隊友頭像旁的表情將被移動到左側。


優化情報 > 簡要UI外觀

對簡要UI外觀進行了調整。


遊戲階段

各階段時間

  • 第七天白天 60秒 → 40秒

    • 禁區秒數恢復量 20秒 → 10

    • 禁區秒數上限 60秒 → 40

  • 第七天夜晚 80秒 → 150秒


物件

隨著裂痕的加入,對物件的數量進行了調整,使其數量不會過多。


生命樹枝

對其生成位置和數量進行了調整。

  • 第二天白天 溪流、旅館、墓園 → 寺廟、森林

  • 第三天白天 寺廟、森林 → 旅館、墓園

※ 溪流將不會出現生命樹枝。


隕石

  • 第四天白天 隕石掉落個數 2 → 1


航空補給箱

  • 第二天白天 食物補給箱掉落個數 3 → 2

  • 第二天夜晚 英雄補給箱掉落個數 3 → 2

  • 第三天白天 食物補給箱掉落個數 2 → 0

  • 第三天白天 英雄補給箱掉落個數 2 → 1


奧米加

  • 第三天夜晚 奧米加生成數量 2 → 1


賽季S8玩法相關的技術性調整

普攻判定調整

  • 對設置物造成傷害時,無論你裝備的是哪一類武器,每次普通攻擊命中時,將造成1點傷害。

  • 對於進行2次以上普攻的實驗體,每次普通攻擊都將適用獨立的命中判定。

    • 雙劍 實驗體(傑琪、雪、凱茜、卡米洛)- 普攻

    • 李黛琳 - 酒醉值(P)的醉仙模式

    • 洛茲 - 雙殺(P)

    • 菲利克斯 - 連結槍(P)

  • 對由於沒有個別技能判定,導致在技能命中時無法觸發相關效果的部分強化普攻判定進行了優化。

    • 艾絲黛爾 - 鎮壓(Q)

    • 達爾科 - 天價利息(Q)


增加了減少移動速度免疫狀態

  • 增加了減速效果免疫。

    • 伊娃 - 幻步(E)

  • 減速效果免疫狀態在被賦予狀態的瞬間,將解除角色身上已有的所有移動速度減少效果,並且在該狀態持續期間,對所有新的移動速度減少效果免疫。

 

普攻投射物速度調整

  • 當實驗體的普攻攻擊速度超過1時,原本會提升普通攻擊的投射物速度。對此調整為:最多只能增加50%普通攻擊的投射物速度,設置一個上限限制。

 

近戰/遠程判定標準調整

  • 區分近戰/遠程判定的標準將按照裝備的武器組進行調整。

  • 判定發生變化實驗體

    • 阿德拉 - 遠程

    • 希爾維婭 - 遠程(未騎乘摩托車時)/ 近戰(騎乘摩托車)

    • 愛琳 - 遠程(人類形態)/ 近戰(貓咪形態)

  • 亞歷克斯和此前相同,根據裝備的武器類型判定。

  • 黛比&瑪蓮、艾登維持近戰判定。

 

機器人嚮導LUMI

LUMI的特殊商店

對LUMI販售的物品進行了調整。

  • 維持

    • 漢堡(0榮譽值)

    • 望遠監視器(5榮譽值)

    • 無人探測儀(5榮譽值)

  • 刪除

    • 隨身Kiosk

    • 隨身VLS

  • 新增

    • 隨身工具能量包(40 榮譽值)

 

潛能


  • 獵魂・熊(新輔助潛能)

    • 攻擊力增加2或技能增幅增加4。當自己或附近的隊友擊殺熊、敵人實驗體或者終極野怪時,將獲得疊層。最多可以獲得80個疊層,每10疊層將增加1攻擊力或者2技能增幅。

      • 擊殺熊:8疊層

      • 擊殺敵人擊殺實驗體:10疊層

      • 擊殺終極野怪:10疊層

  • 獵魂・野豬(新輔助潛能)

    • 體力上限增加20。當自己或附近的隊友擊殺野豬、敵人實驗體或者終極野怪時,將獲得疊層。最多可以獲得80個疊層,每10疊層將增加20體力上限。

      • 擊殺野豬:4疊層

      • 擊殺敵人擊殺實驗體:10疊層

      • 擊殺終極野怪:10疊層

  • 獵魂・狼(新輔助潛能)

    • 攻擊速度增加4%。當自己或附近的隊友擊殺狼、敵人實驗體或者終極野怪時,將獲得疊層。最多可以獲得80個疊層,每10疊層將增加2.5%攻擊速度。

      • 擊殺狼:5疊層

      • 擊殺敵人擊殺實驗體:10疊層

      • 擊殺終極野怪:10疊層

 

混沌型

  • 超頻

    • 移除原有效果,替換為以下新效果。

      • 冷卻縮減增加5。

      • 冷卻縮減超過40時,將增加5攻擊力或10技能增幅。

  • R_echarger

    • 移除原有效果,替換為以下新效果。

      • 終極技能冷卻縮減增加15。

      • 使用終極技能時,5秒內適性值增加5(+實驗體級別*0.5)。

      • 冷卻 25秒

  • 循環系統

    • 恢復量:消耗耐力的50% → 10(+級別*1)+體力上限的 0.5%

 

抵抗型

  • 鋼化

    • 負面效果抵禦增加 12% → 6(+級別*0.5)%

  • 貪食蛇

    • 攝取恢復量低於630的食物和飲料時,將取代其本身的恢復量、適用630的恢復量。(新增)

    • 刪除了自動攝取食物功能中食物的恢復量限制條件。

 

支援型

 

  • 爆炸仙人掌(新輔助潛能)

    • 對敵人實驗體造成傷害時,將為目標附著持續5秒的仙人掌。(冷卻 : 8秒)

    • 除自己外的隊友實驗體或召喚物使用普攻或者個別技能對仙人掌附著的目標造成傷害時,仙人掌將爆炸並造成20~180(+敵人體力上限3%)的技能傷害。

    • 持續時間內未觸發爆炸時,仙人掌將自動爆炸並造成減少了70%的傷害。

    • 對野生動物造成傷害量增加100%,僅適用50%冷卻。

 

  • 壓迫感(新輔助潛能)

    • 自身3m內的敵人實驗體承受傷害增加3%。壓迫感效果疊加時,每層效果減少25%。(疊層上限 : 3)

  • 超再生

    • 增加了超再生的啟動效果。

 

  • 露營指南

    • 隨著隨身工具庫的增加,對部分功能進行了調整。

      • 調整前:每晚獲得隨身工具 - 獵人湯鍋。物品欄不足時將掉落在地上。

      • 調整後:每晚可以獲得5隨身工具能量。


區域

地形變化

為緩解盧米亞島移動不便的問題,對部分區域地形進行了調整。

[變化例子]


  • 變化區域:巷弄、警察局、溪流、學校、墓園、高級住宅區

 

採集物件位置調整

  • 為了使採集路線更順暢,對部分區域的採集物件位置進行了調整。

[變化例子]


  • 變化區域:碼頭、倉庫、池塘、溪流、高級住宅區、加油站、警察局、消防局、射箭場、森林、學校

 


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 修復了特定情況下,部分位置無法使用移動命令的問題。

  • 修復了循環系統潛能觸發時間適用異常的問題。

  • 修復了AI對戰中物品顯示錯誤的問題。

  • 修復了安全區啟動提示的轉播語音和系統消息中顯示的時間,與下一個禁區指定時間不一致的問題。

  • 修復了在未生成航空補給箱時,仍會顯示航空補給箱提示語音和系統消息的問題。

  • 修復了持續傷害未能正常應用物品技能熾燃 - 增幅的傷害增加效果的問題。

  • 修復了無法通過持續傷害獲得物品技能熾燃疊層的問題。

  • 修復了魔兔帽物品技能守護者體力上限係數適用有誤的問題。

  • 修復了En Garde物品技能熾燃- 增加狀態圖示tooltip錯誤顯示吸血 - 所有傷害內容的問題。

  • 修復了滑鼠覆蓋到技能圖示上時,指示器方向顯示異常的問題。

  • 修復了在遊戲現況UI中對未啟動的Kiosk使用(Alt + 左鍵)標記時,未能正常顯示系統消息的問題。

  • 修復了完成隕石採集後,撞擊地面效果未被移除的問題。

  • 修復了自訂模式中,某些情況下以觀戰者查看遊戲現況時,隊伍人員數顯示異常的問題。

  • 修復了自訂模式中,全滅後觀戰時隊伍編號顯示錯誤的問題。

  • 修復了鈷協議中,某些情況下自主防禦炮塔攻擊週期間隔異常的問題。

  • 修復了鈷協議重播中,無法放大和縮小視角的問題。

  • 練習模式中生成的木樁浮動UI初始狀態將由開啟調整為關閉。

 

[優化] 實驗體&武器

  • 解除了夏日海灘 妮琪造型的使用限制。

  • 修復了使用格鬥兔女郎 妮琪造型期間移動時,模型顯示不自然的問題。

  • 修復了蒂亞 著色(E)突進期間因特定技能取消時,效果持續時間顯示異常的問題。

  • 修復了李黛琳 部分動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了馬庫斯 部分動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了艾迪娜 部分動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了艾迪娜達成關鍵時刻(Clutch),不顯示語音的問題。

  • 修復了伊索爾 部分造型在大廳動畫中瀏海顯示不自然的問題。

  • 修復了揚 戰斧飛踼(W)大廳tooltip中,暈眩時間內容顯示有誤的問題。

  • 修復了伊舒特 使用波函數坍縮(R)時,若目標處於無法移動的位置,動作表現異常的問題。

  • 修復了使用系統衝擊 傑琪造型期間,鮮血盛宴(R)部分效果暴露在戰場迷霧中的問題。

  • 修復了青燕 部分動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了卡爾拉 在設置魚叉期間,不顯示地面效果的問題。

  • 修復了克洛伊 部分動畫顯示不自然的問題。

  • 解除了高考生 慧珍造型的使用限制。

  • 對於使用特殊資源的實驗體,其特殊資源將不再顯示於下方UI,但角色頭頂的UI中仍會正常顯示。

 

[優化] 大廳

  • 修復了在已領取所有獎勵的情況下,登入時仍會彈出特別補給簽到簿視窗的問題。

  • 修復了遊戲結束時結果畫面擊殺數和實際擊殺數不一致的問題。

  • 修復了特定特殊成就達成次數不增加的問題。

  • 修復了如果通過製作所選擇物品期間完成配對時,物品顯示為未獲得的問題。

  • 修復了詳細指南 > 實驗體使用方法 > 熟練度中顯示V-Pad內容的問題。

  • 修復了情報 > 對戰記錄 >圖表實驗體頭像顯示在區域外的問題。

  • 修復了自訂對戰中同一隊伍可以選擇相同實驗體的問題。

  • 修復了大廳BGM的整體音量,使其更為均衡。

最近文章

查看更多
俯視視角型戰鬥風格和生存競技
具有獨特製作系統的新型生存競技場遊戲

支援多種平台,現在就來體驗永恆輪迴

*可能需要訂閱對應平台的帳號和平台訂閱(另售)。
*需要穩定的網路連接,適用年齡限制。 遊戲內包含付費商品。

社群媒體