• 更新日志
  • 21小时前

2025.07.17 - 8.1 更新日志

将于7月17日(星期四) 上午10点 ~ 下午2点进行8.1更新,维护约需4小时。


ER通行证「逐浪」
  • ER通行证原价为1,250NP,为了纪念ER通行证的推出,将以890NP的价格销售3周。ER Plus原价为 3,150NP,推出后3周内的折扣价为2,520NP,能够增加19级。

    • 折扣时间 : 2025年7月17日(周四)维护后 ~ 2025年8月7日(周四) 维护前(为期3周)

    • 购买ER通行证后,支付差额即可升级至ER Plus。

  • 通过游戏完成任务可以获得ER积分(经验值),提升ER通行证的等级,也可以购买ER积分提升等级。升级通行证最多可获得900NP、皮肤、表情、100个逐浪代币和多种奖励!

  • 即使不购买ER通行证也能获得免费奖励,购买ER通行证升级后可以获得额外的奖励。

  • ER通行证任务共分8周,每周四11点(GMT+8)开放下一周的任务。

    • 不购买ER通行证情况下,每周可以完成5个基础任务。

    • 购买ER通行证后,每周可以额外完成5个任务。

    • 即使推迟购买ER通行证的时间,已完成的额外任务也可以作数。

  • 赛季开始时将自动激活新赛季逐浪通行证,可以使用两个赛季。

  • 通过ER通行证获得多种奖励吧!

 

逐浪通行证3款皮肤

推出「海滨人偶师 克洛伊」(英雄)「海滨占星师 阿迪娜」(稀有)、「海滨战士 马库斯」(稀有)皮肤。


「我们准备的人偶剧,就要在这片大海前拉开帷幕了。」






「今天就特别用贝壳来占卜一下吧?」



「经历苦练后的休息,才配得上真正的战士。」

 


调整箱子和分解代币

正如之前发布的公告,7月17日(周四)8.1维护后,每日箱子、赛季代币随机箱、分解完整物品有概率获得的代币将变为逐浪代币。


ER通行证炼狱结束

正如之前发布的公告,7月17日(周四)8.1维护后,将结束运营了两个赛季的ER通行证炼狱

  • 7月17日(周四)8.1维护后,可以通过信箱领取满足条件但未领取的奖励。

    • 信箱领取结束时间 : 2025年10月17日(周五) 22:59 (GMT+8)

    • 信箱有效期 : 请于登录后90天内完成领取


炼狱代币商店结束

7月17日(周四)8.1维护后,交换所将不再销售使用炼狱代币购买的商品。

  • 请在剩余的炼狱代币消失前,前往交换所购买商品。

  • 由于代币到期,将从以下商品中删除炼狱代币后销售。

    • 全息精灵 万尼亚收藏组合包

    • 偶像 梅收藏组合包

    • 甜蜜恶魔 雷妮组合包


获得赛季碎片的方法

通过游戏获得 - 每日4:00(GMT+8)重置次数

  • 卢米亚岛/钴协议(最终胜利)- 可以获得1次

  • 卢米亚岛最终胜利 - 可以获得1次

  • 卢米亚岛进入前三/五名 - 各可以获得1次

  • 钴协议累计击杀10次敌人 - 可以获得1次

  • 完成每日任务

 

其他获得方法

  • 每日箱子(概率型)

  • 我的专属商店 / 里程商店购买

  • 赛季签到簿中的第29个箱子(概率型、仅限对应赛季期间)

  • 此外,预计在组合包商品和后续活动中增加该物品。

※ 获得方式发生调整时,我们将通过更新日志或公告再告知玩家。


开始赛季S8

开始赛季S8排位赛。

  • 将以季前赛最终排位分数为基准进行软重置。

  • 预组队将限制在修罗及以下段位。待星陨及以上段位完全分离匹配后,再放宽段位限制。

    • (北美&欧洲)预组队将限制在黄金及以下段位。

  • 缩小了季前赛期间暂时放大了的排位匹配范围。



发放赛季S7排位奖励

  • 达到金魄或以上段位时,可以获得「军官候补生 李黛琳」皮肤。


「你在祝贺我吗?谢谢啦~要不要一起喝杯酒庆祝一下?」


  • 达成修罗以上段位时,可以获得<王牌教官 卡缇娅 开心>动态表情。



  • 达成灭钻以上段位时,可以获得<军官候补生 李黛琳 喝大了%@&>动态表情。



  • 达成永恒段位时,可以获得专属个人头像、个人背景、个人边框、表情。



  • 根据段位发放边框和个人头像。


  • 支付赛季S7联盟对战奖励。

    • 请通过1.49更新日志查看详细内容。[链接]


系统

2周年纪念作战室

为了庆祝永恒轮回2周年的到来,在作战室中增加了2周年蛋糕。

同时为大家准备了多种2周年纪念活动,请通过后续公告确认详情!


游戏玩法

裂痕 - 次元裂隙

次元裂隙出现时间

第二天白天将不再出现次元裂隙,但增加了陨石,以恢复游戏原本的节奏。但在第二天夜晚,可进入的研究室将增加至2个,强化类似原有战场定位。同时,缩短了裂痕的持续时间,使玩家更难在夺取其他物件后再进入其中。

  • 第二天白天 出现数量 2(删除)

  • 第二天夜晚 出现数量 2 → 4(战斗研究室2个)

  • 第三天白天 出现数量 2(删除)

  • 第三天夜晚

    • 剩余队伍在6队以上时 出现2个(战斗研究室1个)

  • 第四天白天 出现数量 2(删除)

  • 第四天夜晚

    • 剩余队伍在6队以上时2个(战斗研究室1个)

  • 第五天白天 出现数量 2(删除)

  • 裂痕的持续时间 40秒 → 20秒

 


次元裂隙 - 战斗研究室时间线

战斗研究室内的安全区缩小得过快,容易导致玩家过早地被迫开战。为了让玩家在交战前能有更多对峙与准备的时间,我们将安全区的缩小调整为两个阶段逐步进行。

  • 战斗研究室全灭时,复活时间增加5秒(删除)

  • 入场后的等待时间 25秒 → 20秒

  • 入场所需交互时间 1.5秒 → 1秒

  • 超时空传送仪

    • 第一次 缩小范围 8m → 14m

    • 第一次 缩小范围时间 25秒 → 15秒

    • 第一次 缩小范围后持续时间 10秒

    • 第二次 缩小范围(新增)

      • 缩小范围 5m

      • 缩小范围时间 10秒

      • 缩小范围后持续时间 40秒

    • 消失等待时间 40秒

 

奖励

我们收到反馈表明进入裂痕的吸引力不足,因此将强化裂痕的奖励。理论上,为了让队员能够平均分配奖励,我们将提供3份奖励。此外,和稀有奖励相比,反馈表明反而是高级奖励更有实感,因此将增加高级奖励。

  • 第二天夜晚

    • 阿格莱亚的礼物(高级)(新增)

  • 第三天夜晚

    • 阿格莱亚的礼物(高级)(新增)

  • 第四天夜晚

    • 阿格莱亚的礼物(高级)(新增)


裂痕 - 次元裂隙相关的后续更新预告

在第二天战斗研究室中失败时,消耗禁区爆炸秒数往往会对游戏后期造成较大负担。这部分在本次战斗研究室时间线的优化中有所缓解,同时我们也计划增加恢复禁区爆炸秒数的功能。此外,针对玩家提出的其他反馈意见,我们也将陆续进行更新与优化。

  • 8.2更新(7月24日)

    • 恢复战斗研究室中消耗的禁区爆炸秒数。

    • 在战斗研究室等待区域增加了Kiosk,玩家可以在使用后开始战斗。 

  • 8.3更新(8月7日)

    • 在战斗研究室中不战而胜时,将减少可获得的奖励。

  • 8.4更新(8月21日)

    • 进入战斗研究室时,重置技能冷却时间。

    • 当第三天后离开战斗研究室时,将取消相邻区域的传送限制。


裂痕 - 乱流

对于定位稍微模糊的乱流,现在将和裂痕规则形成对照,仅在幸存队伍数量较少时出现。此调整将减少玩家在游戏中交替遇到次元裂隙与乱流的频率。

此外,我们希望赋予这两种机制一些指示性的意义,当玩家遇到次元裂隙时,代表当前仍有较多队伍幸存;而遇到乱流时,则意味着剩余队伍数量较少,从而在无形中为玩家提示游戏节奏。

  • 第三天白天

    • 剩余队伍低于6队时,出现1个

  • 第四天白天

    • 剩余队伍低于4队时,出现1个

  • 第五天白天

    • 剩余队伍低于3队时,出现1个 


物件

陨石

  • 第二天白天 陨石掉落数 2 → 3

  • 第四天白天 陨石掉落数 1 → 2


航空补给箱子

  • 第二天夜晚 英雄补给箱掉落数 2 → 1

  • 第三天白天 英雄补给箱掉落数 1 → 2

 

便携工具

  • 默认选定的便携工具将从ORB - 侦查更换为猎人汤锅

  • 在快捷栏(V)中选择便携工具后,将自动关闭快捷栏。

  • 便携工具能量持有上限 100 → 90

  • 便携工具能量包

    • 购买所需荣誉值 40 → 30

    • 使用时,获得便携工具能量 20 → 15

  • ORB - 爆炸

    • 对实验体造成伤害 当前体力的 20% → 15%

    • 对野生动物造成伤害 当前体力的 30% → 25%

  • 便携VLS

    • 便携工具能量消耗 40 → 50

 

终极野怪

维克莱恩博士重做后,攻击模式变得更加多样了,但同时也存在后到达的队伍更容易介入战斗的问题。因此,我们将通过适度恢复其耐久度的方式,来减少其他队伍介入的空间。

  • 维克莱恩

    • 1级基础防御力 100 → 90

  • 奥米加

    • 击杀奥米加 防御力增加 4 → 3



潜能

支援型

  •  爆炸仙人掌 冷却 8秒 → 10秒

 

实验体

所有实验体

  • 耐力值再生 +1


纳塔朋

减少了升级顺序靠后的E - 时光倒影初期冷却时间,提升纳塔朋的整体技能循环。

  • 时光倒影(E)

    • 冷却 14/13/12/11/10秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

 

妮娅

稍微降低了妮娅Q - 落点命中敌人时获得的回报,同时降低了W - 节拍交汇基础冷却时间,以缩短在技能未命中时所带来的无力期。

  • 落点(Q)

    • 命中时 节拍交汇冷却缩减 1秒 → 0.75秒

  • 节拍交汇(W)

    • 持续时间 6秒 → 5

    • 冷却 13/12.5/12/11.5/11秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

 

妮琪

和之前相比,妮琪持续交战的能力变弱了。降低升级顺序靠后的E - 重拳初期阶段冷却,增加技能使用频率。

  • 重拳(E)

    • 冷却 14/12/10/8/6秒 → 12/10.5/9/7.5/6秒

 

劳拉

减少E - 优雅的步伐基础冷却,使其即使在冷却缩减属性数值变低的情况下,依然能够维持一定程度的机动性。

  • 优雅的步伐(E)

    • 冷却 18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒

 

里昂

为了使里昂在选择足够的冷却缩减装备时,仍能维持一定水准的伤害输出,将提升其P -人体鱼雷的伤害。

  • 人体鱼雷(P)

    • 伤害 技能增幅的 30/50/70(+技能增幅的 30%) → 40/60/80(+技能增幅的 30%)

 

席琳

由于物品属性的调整,和之前相比席琳的技能伤害变高了。对武器熟练度进行调整以限制其威力。

  • 投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.3%

 

秀雅

秀雅在选择高冷却缩减的装备时,近战中输出技能的频率过高,导致对手难以应对。因此,将降低P - 精神食粮冷却缩减效果。
同时,也调整了其他技能的基础冷却时间, 在难以频繁触发被动的场景下,秀雅仍能发挥良好的战斗表现。

  • 精神食粮(P)

    • 冷却缩减 1.5秒 → 1

  • 奥德赛(Q)

    • 冷却 15/13.5/12/10.5/9秒 → 12/11/10/9/8

  • 青鸟(W)

    • 冷却 20/19.5/19/18.5/18秒 → 19/18.5/18/17.5/17

  • 堂吉诃德(E)

    • 冷却 18/17/16/15/14秒 → 16/15/14/13/12

  • 记忆力(R)

    • 冷却 35/27.5/20秒 → 30/25/20秒

 

阿德瑞娜

阿德瑞娜持续交战时伤害表现不佳。降低Q - 火焰发射冷却,近战时可以更常使用技能,完善战斗中的威力。

  • 火焰发射(Q)

    • 冷却 5秒 → 4.5秒

 

阿雅

提升狙击枪阿雅根据武器熟练度等级增加的攻击速度,使其可以更顺畅发挥W - 稳定射击子弹数增加效果。

  • 狙击枪 每级别武器熟练度 攻击速度 2.5% → 3%

 

降低E - 闪烁冷却时间,使其在游戏初期冷却缩减较低的情况下,依旧能保持一定的作战能力。

  • 闪烁(E)

    • 冷却 12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

 

厄喀翁

厄喀翁经过上次VF暴走状态中可以使用基本技能的更新后,所展现出的威力较高。 因此降低了其基础属性和W - 龙鳞的逆袭护盾,降低整体耐久度,而响尾蛇和黑曼巴蛇武器组表现出的技能伤害过高,将额外进行调整。

  • 每级别体力 94 → 92

  • 龙鳞的逆袭(W)

    • 护盾 20/40/60/80/100(+攻击力的60%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的50%)

  • VF暴走(R)

    • 响尾蛇 技能额外伤害 30/40/50/60% → 20/30/40/50%

    • 蛇之震怒(R2) 黑曼巴蛇伤害 50/140/195/250(+攻击力的80%)(+额外体力 12%) → 50/140/195/250(+攻击力的80%)(+额外体力 10%)

 

艾玛

降低艾玛技能命中时的冷却缩减,限制其过快的技能循环。

  • 鸽子魔术秀(Q)

    • 命中时冷却缩减 20% → 15%

  • 不思议帽子(W)

    • 命中时冷却缩减 30% → 25%

 

降低W - 武士道冷却,使雪在较低的冷却缩减数值下,依旧可以顺畅地使用技能。

  • 武士道(W)

    • 冷却 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒

 

杰琪

经过上次杰琪的技能调整更新后,大幅强化了杰琪靠近敌人的能力。杰琪玩法灵活性增加了,但目前杰琪的伤害较高,使对手难以应对。因此降低了基础属性和R - 电锯杀人狂伤害以进行限制。

  • 基础攻击力 39 → 36

  • 电锯杀人狂 (R)

    • 屠杀(R2) 伤害 50/125/200(+攻击力的60%) ~ 100/250/400(+攻击力的120%) →  50/125/200(+攻击力的50%) ~ 100/250/400(+攻击力的100%)

  • 断筋(W)

    • 修复了强化普攻时,流血叠层适用2层的问题。

 

珍妮

由于装弹系统的调整和部分物品的变化,珍妮的性能表现提升了。小幅降低武器熟练度效果,以限制其威力。

  • 手枪 每级别武器熟练度 攻击速度 3.3% → 3%

 

卡缇娅

由于装弹系统的变化,卡缇娅持续交战能力有所增强。因此将小幅降低其基础攻击力以进行调整。

  • 基础攻击力41 → 39

 

奇娅拉

提升奇娅拉使用R - 献祭炼狱期间的体力恢复,强化持续交战能力。

  • 献祭炼狱(R)

    • 体力恢复 7/11/15(+技能增幅的 4%) → 10/14/18(+技能增幅的 4%)

 

费利克斯

费利克斯在重做之后操作变简单了,整体表现非常亮眼。尤其是连接叠层后的效果尤为突出,因此将下调Q - 破风斩的每叠层连接效果,并且降低其基础耐久度,限制战斗能力。

  • 基础防御力 53 → 50

  • 破风斩(Q)

    • 第三次连结 悬空持续时间 每叠层 0.09秒 → 0.08

 

菲欧娜

为使菲欧娜在持有适当的冷却缩减数值时可以维持一定的伤害,对P - 刺击威力进行了调整。

  • 刺击(P)

    • 伤害 20/60/100(+技能增幅的 40%) → 20/60/100(+技能增幅的 45%)

 

皮奥洛

降低E - 白蛇吐信&上劈初期冷却,缓解皮奥洛在游戏初期的持续交战能力。

  • 白蛇吐信&上劈(E)

    • 冷却 13/12/11/10/9秒 → 11/10.5/10/9.5/9秒

 

慧珍

为了使慧珍在持有较低的冷却缩减数值时,依旧可以灵活使用技能,降低了E - 移动符初期冷却时间。

  • 移动符(E)

    • 冷却 15/14/13/12/11秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒


物品

物品技能

大师

  • 移动速度减少 25% → 40%

  • 适用物品:玄见、邀明月

 

充能 - 铁环

  • 冷却 4秒 → 5秒

  • 适用物品:霹雳火炮、寡妇制造者 - 绯红

 

武器

拳套

  • 圣拳 技能增幅 70 → 72

 

手枪

  • 马格农·博亚 技能增幅 68 → 70

  • 魔弹射手

    • 魔弹 - [独有装备效果]

      • 伤害 技能增幅的 40%(+敌人体力上限 8%) → 技能增幅的 35%(+敌人体力上限 8%)

 

短剑

  • 高地德克短剑 技能增幅 80 → 82

 

斧子

  • 大镰刀 技能增幅 76 → 78

 

突击步枪

  • XCR 技能增幅 69 → 71

 

  •  灵光金龟神机弩 技能增幅 82 → 85

 

双剑

  • 罗伊格尔&扎尔 技能增幅 84 → 88

 

双节棍

  • 赌棍 技能增幅 83 → 85

 

双手剑

  • 等离子剑 技能增幅 89 → 90

  • 冥王剑 技能增幅 93 → 97

 

  • 方天画戟 技能增幅 87 → 89

 

鞭子

  • 负极离子鞭 技能增幅 50 → 55

 

相机

  • 复古相机 技能增幅 75 → 77

 

旋棍

  • 泰式拳法 技能增幅 85 → 86

 

投掷

  • 烟雾弹 攻击速度 15% → 20%

 

  • 哲别之弓 攻击力 67 → 69

 

护甲

胸部

  • 主教长袍 防御力 22 → 23

  • 亚马逊战甲 防御力 26 → 27

  • 监管者套装 防御力 43 → 44

  • 赛车服 防御力 33 → 35

  • 秘银链甲 每级别体力 22 → 20

  • 幽灵夹克 体力上限 200 → 250

  • 比基尼 技能增幅 30 → 35

 

头部

  • 摩托车头盔

    • 冷却缩减 10(新增)

    • 技能增幅 60 → 55

  • 赛车头盔

    • 冷却缩减 10(新增)

    • 技能增幅 75 → 70

  • 秘银头盔 防御力 14 → 15

  • 圣光冠冕 暴击伤害 5% → 4%

  • 先知头巾

    • 移动速度 2%(删除)

 

手臂 / 装饰

  • 骑士信条 攻击力 22 → 24

  • 查理曼大盾 体力上限 180 → 200

  • 邀明月 技能增幅 60 → 57

  • 普赛克之刃 防御穿透 11 → 12

 

腿部

  • 超光速次元钢靴 防御力 10 → 8

  • SCV 技能增幅 24 → 26

  • 银河战靴 攻击速度 15% → 20%

 

消耗
  • 便携工具能量包

    • 荣誉值消耗量 40 → 30

    • 便携工具能量获得量 20 → 15

  • 荣誉值++

    • 使用时,自身获得荣誉值 20 → 30

    • 使用时,队友获得荣誉值 5 → 10

 

钴协议

能量灌注

  • 3级 能量灌注

    • 滚雷 击退持续时间 1秒 → 0.6秒

 

钴协议模式补正

盖瑞特

  • 使用棍棒时 造成伤害 95% → 93%

 

娜町

  • 使用弓时 造成伤害 90% → 92%


李黛琳

  • 使用双节棍时 造成伤害 100% → 98%

 

伯尼斯

  • 使用狙击枪时 造成伤害 95% → 93%

 

秀雅

  • 使用棍棒时 造成伤害 97% → 99%

 

阿雅

  • 使用手枪时 造成伤害 90% → 92%

 

艾丝蒂尔

  • 使用斧子时 造成伤害 102% → 100%

 

卡拉

  • 使用弩时

    • 造成伤害 96% → 97%

    • 承受伤害 91% → 90%

 

凯希

  • 使用短剑时 造成伤害 96% → 98%

  • 使用双剑时 造成伤害 95% → 97%

 

塔齐娅

  • 使用暗器时 承受伤害 90% → 88%

 

西奥多

  • 使用狙击枪时 造成伤害 89% → 87%

 

费利克斯

  • 使用枪时 造成伤害 96% → 94%

 

普里亚

  • 使用吉他时 造成伤害 95% → 93%


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了某些情况下,进入战斗研究室后复活时,角色无法进行移动的问题。

  • 修复了在战斗研究室取得胜利的队伍因禁区秒数爆炸死亡时,未能自动复活的问题。

  • 修复了按下Alt键后选择野生动物名字时,无法朝野生动物移动的问题。

  • 修复了复活时,未能正常适用R_echarger潜能终极技能冷却缩减效果的问题。

  • 修复了在出现临时安全区前有逃生的队伍时,未能跳过临时安全区阶段且临时安全区胜利队伍无法复活队友的问题。

  • 修复了在等待逃生期间幸存队伍减少时,队伍名次记录异常的问题。

  • 修复了等待逃生期间,其他队员使用密钥卡 - RED时出现错误弹窗的问题。

  • 修复了某些情况下,吹沙蘑菇的烟幕效果在敌人视角中不显示的问题。

  • 修复了使用信号枪R后进入濒死状态时,无法选中该实验体的问题。

  • 修复了练习模式中,增加便携工具能量的功能未能正常使用的问题。

  • 修复了战斗研究室中击杀敌人时,KS(击杀分数)未能增加的问题。

  • [自定义模式] 修复了随机更换队伍编号时,迷你地图显示的队伍颜色和队伍实际颜色不一致的问题。

  • [自定义模式] 修复了随机更换队伍编号时,按下选择队伍快捷键后选择队伍错误的问题。

  • 修复了在回放中拖动时间条时,低频率出现错误弹窗并前往游戏大厅的问题。

 

[优化] 实验体&武器

  • 修复了某些情况下,部分技能效果不显示的问题。

  • 修复了某些情况下,双剑武器第二次普攻被取消的问题。

  • 修复了某些情况下施法劳拉 优雅的步伐(E)时,动作异常的问题。

  • 修复了卡米洛 Olé!(P)攻击部分敌人时,未生成护盾的问题。 


[优化] 大厅

  • 修复了赛季S8 PV视频皮肤部分皮肤手部动作不自然的问题。

  • 修复了无法正常使用按键说话功能的问题。

  • 增加了设置>画面中选择引导员语音语言的选项。

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