將於8月7日(星期四) 上午10點 ~ 下午2點進行8.3更新,維護約需4小時。
新造型&新表情包
推出「熱帶次元 艾比蓋爾」(英雄)造型。
可以使用逐浪代幣前往製作所 → 交換所兌換「熱帶次元 艾比蓋爾」(英雄)造型。
「在大海中不需要任何言語,水下的寂靜足以讓人沉浸其中。」
將於8月12日(週二)推出「海風假日 達爾科」(稀有)造型。
「我們尊敬的客戶大人,您現在是在還清債務後休息呢,對吧?」
推出「2nd Anniversary 伊娃 Blossom」(稀有)造型。
※可以透過2週年任務書獲得該造型。
「讓我們再一次傾注真心,踏上前方的路途。」
推出「2nd Anniversary 艾琳娜 Indigo」(稀有)造型。
※可以透過2週年任務書獲得該造型。
「歲月流轉,有些東西卻始終未曾改變。」
※將為持有S8賽季包的玩家們免費提供2週年任務書。
推出凱茜 謝謝~ / 處理好了 / 拒絕!/ 好的♡表情。
8.4機率物品調整預告
將於8月21日(週四)維護後,調整箱子、分解和我的專屬商店中的物品列表和機率。
調整箱子內容物和機率
調整造型DATA箱、研究中心DATA箱等箱子內容物和機率。
請透過[箱子機率預告]查看調整後的內容物和機率。
調整分解內容物和機率
調整分解碎片物品、完整物品時獲得的內容物和機率。
請透過[分解機率預告]查看調整後的內容物和機率。
調整我的專屬商店內容物和機率
調整我的專屬商店商品(第一區間、第二區間)和機率。
透過[我的專屬商店預告 - 機率預告]查看調整後的內容物和機率。
賽季S8聯盟對戰(Beta)
精心搭配的角色組合與策略、默契配合的戰術與團隊協作之間的對決。隊伍間的真正較量,聯盟對戰回來了!
聯盟對戰說明
每個聯盟最多由4人組成,每位玩家最多可加入4個聯盟。
帳號等級30級以上的玩家可以參與聯盟對戰。但隊長段位需要在金魄或金魄以上才能組建聯盟。
運營時間:8月7日(週四) ~ 9月3日(週三)
各伺服器將按照以下時間開放聯盟對戰,可以參與其他伺服器的聯盟對戰。
亞洲1:每晚21:00~23:00 (GMT+8)
其他伺服器將在週末開放聯盟對戰。
歐洲:週六/週日 2:00 ~ 4:00 (GMT+8)
北美:週五/週六 22:00 ~ 24:00 (GMT+8)
亞洲2:週六/週日 19:00 ~ 21:00 (GMT+8)
聯盟對戰段位和升級系統
聯盟對戰段位為S、A、B、C、D、F,每個段位中含有3個階段。(例如:SSS、SS、S)
相同字母等級內的不同子階(例如F、FF、FFF)將共享同一個配對池。但為了確保部分區間的配對效率,配對範圍可能會更廣一些。
進入遊戲時,將消耗門票作為入場費,根據遊戲結果可能會出現連升兩級、升級、維持或支付門票。排名由擊殺分數與排名分數共同決定。
達到SSS級並取得勝利時,系統將記錄玩家的累計勝場。可以在聯盟對戰隊伍大廳查看累計勝利次數,同時也可以透過[DAK.GG] 確認SSS段位的連勝排名。
參與獎勵
為感謝玩家參與賽季S8聯盟對戰(Beta),將為參與的玩家們提供參與獎勵。
獎勵發放條件:賽季S8聯盟對戰(Beta)完成2次升級
連升2級時將計為升級2次。(從F升級至FF段位時,計為1次升級;從F升級至FFF段位時,計為2次升級。)
獎勵:艾迪娜表情
同時還將發放段位獎勵。
系統
新增一般模式中避免配對到雙排的功能
在一般模式中增加了不和雙人預先組隊配對的功能。
在配對畫面勾選[不和雙人預先組隊配對]的選項時,將不會和預先組成雙人隊伍的玩家分配到同一隊。
啟用該功能時,系統會優先按照先進先出的方式,將使用此功能的玩家與非雙排隊伍進行配對,因此可能會導致配對時間延長。
如果玩家當前是以2人或以上預先組成的隊伍,則無法使用此功能。
優化野生動物屍體拾取便利性
在擊殺多種野生動物或終極野怪時,屍體重疊導致拾取困難的問題已得到了部分改善。
當野生動物屍體重疊時,一次可顯示的最大屍體數量由5個提升至8個,方便玩家進行拾取。
對於阿爾法、奧米加、維克萊恩等終極野怪的屍體,如果位於2.5m範圍內,將一併顯示。
像皮革、肉等可堆疊物品,將會在背包中自動疊加至單格的最大數量,減少占用格子的情況。
優化重要物品醒目效果&新增音效
為提升重要物品的可視性,對醒目效果進行了優化,並新增了音效提示。
擴大特效適用範圍:之前僅在野生動物屍體上顯示的重要物品醒目效果(光柱),現在同樣會應用於掉落在地面的物品。
強調音效(新增):當屍體或地面出現強調效果時,將播放新的音效。根據物品等級分為兩種不同的音效,分別為稀有&英雄及以上等級。
可聽範圍:15m
如果玩家視野範圍內看不到強調效果,則不會播放強調音效。
優化配對
亞洲1:最高段位隊列範圍將限制在無瑕及以上段位。
遊戲玩法
超時空傳送儀
重新分布了提供最終安全區的超時空傳送儀位置。
新位置將避開過於狹窄或被牆壁阻擋的地形,並確保後續移動路線不會經過無法通行的區域,後續移動路線將變得更加多樣化。
超時空傳送儀消失等待時間:30秒 → 40秒
重新分布所有區域的超時空傳送儀。
[部分區域示例]
教堂
池塘
溪流
裂痕
由於玩家們主要反饋亂流實用性不足,我們將按照之前《賽季S8主要反饋和更新事項》中的預告,移除亂流。未來我們會基於這些反饋與已發現的問題,思考並探索更好的替代方案。此外,增加第三天後有兩支隊伍進入戰鬥研究室時的獎勵,以提高選擇冒險玩法的價值。
將不再出現亂流。
根據入場的隊伍數提供差異化獎勵
中央區域開放時,若研究室內有兩支隊伍並發生交戰,將可獲得更高價值的獎勵;若只有一支隊伍存在,則適用另一份獎勵列表。
第二天夜晚
調整前
阿格萊亞的禮物(英雄)
阿格萊亞的禮物(高級)
阿格萊亞的禮物(高級)
調整後
阿格萊亞的禮物(英雄)
榮譽值++
榮譽值++
第三天夜晚
調整前
阿格萊亞的禮物(傳說)
阿格萊亞的禮物(稀有)
阿格萊亞的禮物(高級)
調整後
有兩隊進入時
阿格萊亞的禮物(傳說)
聖水
聖水/塞勒涅之淚/大還丹中隨機一個
僅有一隊進入時
阿格萊亞的禮物(傳說)
榮譽值++
第四天夜晚
調整前
阿格萊亞的禮物(傳說)
阿格萊亞的禮物(稀有)
阿格萊亞的禮物(高級)
調整後
有兩隊進入時
阿格萊亞的禮物(神話)
聖水/塞勒涅之淚/大還丹中隨機一個
僅有一隊進入時
阿格萊亞的禮物(傳說)
聖水/塞勒涅之淚/大還丹中隨機一個
裂縫的出現位置也進行了全面調整。
新位置更靠近區域邊界,或選擇不易被監控暴露移動路線的位置,使其更加安全且便於接近。
[部分區域示例]
加油站
警察局
寺廟
隨身工具庫
ORB - 偵查
移動距離 30m → 35m
持續時間 15秒 → 25秒
視野範圍 8.5m → 9m
遊戲階段
第四天夜晚 指定禁區 3個 → 2個
第五天白天 解除禁區 2個 → 1個
第六天夜晚時間 100秒 → 120秒
潛能
混沌型
循環系統
體力恢復 10(+級別*1)+體力上限0.5% → 10(+級別*1)+體力上限0.4%
抵抗型
鋼化
負面效果抵禦 6(+級別*0.5)% → 8(+級別*0.5)%
武器技能
鞭子 - 風斬(D)
移動速度 減少 25/30/40% → 30/40/50%
實驗體
實驗體售價調整
雪琳A-Coin 售價 9,900 → 8,020
妮婭
在最近修復了和大招相關的bug後,妮婭的數據表現偏低。提升妮婭基礎耐戰力和傷害,緩解妮婭對大招的依賴程度,對整體性能進行優化。
每級別防禦力 2.1 → 2.3
手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.6%
落點(Q)
投射物命中時 冷卻縮減 35% → 40%
妮琪
強化妮琪技能命中時的回報,提升技能連招傷害、對性能進行完善。
格鬥動作(Q)
命中時冷卻縮減 50% → 55%
重拳(E)
傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅的80%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的85%)
達爾科
遊戲進入後期時,達爾科在與其他近戰實驗體的交戰中表現偏弱。提升達爾科每級別防禦力,以增強後期耐戰力,增加W - 催繳竊取目標攻擊力的持續時間,強化持續作戰能力。
每級別防禦力 3.3 → 3.5
催繳(W)
竊取攻擊力 持續時間 3秒 → 4秒
黛比&瑪蓮
提升每級別體力以完善後期耐戰力,同時對P - 靛與赤普攻傷害數值進行調整,普攻時可以發揮更高的威力。
每級別體力 83 → 85
靛與赤(P)
普攻傷害 80% → 90%
蘿拉
隨著敵人對抗蘿拉的應對能力不斷提升,蘿拉使用E - 優雅步伐接近變得比以前更加困難。提升鞭子發射速度以增強機動性,並強化了武器熟練度效果以完善整體傷害。
鞭子 每級別武器熟練度 技能增幅 4% → 4.1%
優雅步伐(E)
鞭子發射速度 12m/s → 13m/s
里昂
提升里昂基礎攻擊速度,以增強其選擇攻速裝備或在水路上展開交戰時的效率。同時,增加了E - 潛移懸空持續時間,命中後能夠更穩定地銜接後續技能。
基礎攻擊速度 0.09 → 0.11
潛移(E)
懸空 持續時間 0.65秒 → 0.7秒
洛茲
洛茲平均傷害較高,降低其武器熟練度。
手槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.7% → 1.6%
梅
梅切入交戰後的耐戰力不足難以承受傷害。提升W - 披肩面紗傷害減少比例,以強化生存能力並完善持續作戰能力。
披肩面紗(W)
傷害減少 31/32/33/34/35% → 32/34/36/38/40%
馬庫斯
馬庫斯憑藉出色的持續作戰能力與高機動性,使得對手在戰鬥中很難與其保持距離。增加E - 出奇制勝冷卻,以限制其過高的機動性。
出奇制勝(E)
冷卻 11/10/9/8/7秒 → 12/11/10/9/8秒
馬格努斯
提升Q - 破碎彈傷害,以彌補其過於薄弱的對峙能力。
破碎彈(Q)
傷害 70/110/150/190/230(+額外攻擊力 115%)(+技能增幅的90%) → 80/125/170/215/260(+額外攻擊力 115%)(+技能增幅的90%)
伯尼斯
伯尼斯大部分數據指標表現出色。尤其依靠其優秀的基礎屬性,造成的傷害數據偏高,因此下調了每級攻擊力與武器熟練度效果,以限制其整體輸出能力。
每級別攻擊力 4.5 → 4.3
狙擊槍 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.7% → 2.5%
比安卡
降低E - 血循環初期冷卻,完善比安卡前期交戰能力。
血循環(E)
冷卻 16/14/12/10/8秒 → 14/12.5/11/9.5/8秒
夏洛特
小幅提升夏洛特耐戰力,以緩解其在戰鬥中因集中攻擊而過快被迫撤退的情況。
基礎防禦力 48 → 51
彰一
為了使彰一E - 協商命中後,能夠更穩定地追擊目標或銜接技能,對移動速度減少持續時間進行了調整。
協商(E)
移動速度減少 持續時間 1秒 → 1.5秒
秀雅
提升E - 堂吉訶德傷害,強化秀雅近戰能力。
堂吉訶德(E)
傷害 110/140/170/200/230(+技能增幅的55%) → 110/140/170/200/230(+技能增幅的60%)
強化傷害 150/190/230/270/310(+技能增幅的80%) → 150/190/230/270/310(+技能增幅的85%)
雪琳
雪琳憑藉出色的機動性與高傷害,整體表現非常突出。降低了P - 劍道的飛劍傷害和R - 萬劍歸宗回收傷害,以限制其瞬間爆發的傷害能力。
基礎攻擊力 40 → 37
劍道(P)
傷害 20/40/60(+攻擊力的30/40/50%) → 20/40/60(+攻擊力的20/30/40%)
萬劍歸宗(R)
回收傷害 100/200/300(+攻擊力的85%) → 100/200/300(+攻擊力的75%)
希瑟拉
暗器希瑟拉整體數據表現不佳,提升其威力。
暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 3.8% → 3.9%
阿德拉
下調Q - 升變達到疊層上限時的移動速度增加量,以限制阿德拉依靠高機動性配合隊友技能,創造有利交戰的能力。
升變(Q)
達到疊層上限時 移動速度增加 6/7/8/9/10% → 4/5/6/7/8%
亞莉安娜
下調P - 縱火狂防禦力減少效果和E - Fire Walker火焰地帶區域傷害,以削弱亞莉安娜在遠程環境中穩定累積傷害的能力。
縱火狂(P)
防禦力 減少 9/12/15% → 6/9/12%
Fire Walker(E)
火焰地帶傷害 28/36/44/52/60(+技能增幅的16%) → 28/36/44/52/60(+技能增幅的15%)
阿爾達
受裝備和潛能的調整,阿爾達近期數據表現不佳。提升Q - 沙瑪什卷軸傷害,降低R - 沉睡之力冷卻,以對其性能進行完善。
沙瑪什卷軸(Q)
傷害 50/90/130/170/210(+技能增幅的75%) → 50/90/130/170/210(+技能增幅的80%)
太陽法典(R-Q)也同樣適用。
沉睡之力(R)
冷卻 20/18/16秒 → 19/17/15秒
艾比蓋爾
降低W - 時空切割冷卻,使艾比蓋爾可以更頻繁地嘗試交戰。
時空切割(W)
冷卻 12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7秒
綾
即便考慮到護盾效果,綾的防禦力依然過低,因此提升了綾的基礎防禦力,並降低E - 轉彎初期冷卻,以增強其生存能力。
基礎防禦力 49 → 51
轉彎(E)
冷卻 17/15.5/14/12.5/11秒 → 15/14/13/12/11秒
伊索爾
增加R - MOK 軍用地雷技能增幅係數,提升手槍伊索爾的傷害。
MOK 軍用地雷(R)
傷害 100/200/300(+攻擊力的40%)(+技能增幅的60%)(+目標當前體力15%) → 100/200/300(+攻擊力的40%)(+技能增幅的70%)(+目標當前體力15%)
艾薩克
艾薩克整體表現十分出色,降低其耐戰力,並降低E2 - 扣押防禦力減少效果,以限制其在交戰中過於出色的戰鬥能力。
每級別體力 95 → 93
追擊 / 扣押(E)
防禦力減少 12% → 10%
揚
降低W - 戰斧飛踼基礎傷害,並將其轉移至額外攻擊力係數,降低雙拐揚的技能傷害。
戰斧飛踼(W)
傷害 60/90/120/150/180(+額外攻擊力 60%)(+技能增幅的85%) → 50/80/110/140/170(+額外攻擊力 65%)(+技能增幅的85%)
強化傷害 100/135/170/205/240(+額外攻擊力 85%)(+技能增幅的100%) → 80/115/150/185/220(+額外攻擊力 95%)(+技能增幅的100%)
艾絲黛爾
艾絲黛爾憑藉極高的生存能力表現出色。下調P - 使命感在某些情況下可以顯著改變戰局的復活隊友時間,並降低E - 防禦盾牌承受傷害減少比例,以限制其生存能力。
使命感(P)
復活瀕死隊友時間減少 1/1.5/2秒 → 0.5/0.75/1秒
防禦盾牌(E)
承受傷害減少 20/25/30/35/40%(+技能增幅的3%) → 20/24/28/32/36%(+技能增幅的3%)
艾登
艾登統計持續表現不錯,小幅下調基礎攻擊力以調整其威力。
基礎攻擊力38 → 36
厄喀翁
隨著厄喀翁在VF暴走狀態下也能使用W - 龍鱗的逆襲的調整, 使得擁有技能冷卻縮減效果的響尾蛇厄喀翁戰鬥續航能力過強。為此,下調了響尾蛇厄喀翁冷卻縮減數值,以平衡其耐戰力。
此外,將響尾蛇R2 - 蛇之震怒傷害係數調整為基於額外攻擊力計算,使其在選擇偏防禦類的裝備時無法獲得過高的傷害。
卡德摩斯的召喚(P)
響尾蛇
龍鱗的逆襲(W)冷卻縮減 30% → 15%
VF暴走(R)
蛇之震怒(R2)響尾蛇傷害 80/150/190/230(+攻擊力的110%) → 40/80/125/170(+額外攻擊力 200%)
艾瑪
艾瑪耐戰力不足,對其進行完善。
基礎體力 862 → 900
約翰
為了讓約翰在遭到敵方先手攻擊時也能有一定的應對能力,提升了約翰的耐戰力。
每級別防禦力 2.1 → 2.3
俞岷
E - 徑雲在面對近戰實驗體時表現過於強勢,對傷害進行了調整。
徑雲(E)
傷害 60/95/130/165/200(+技能增幅的55%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的50%)
尤斯蒂娜
尤斯蒂娜進入遊戲後期後傷害表現不足。強化武器熟練度,完善後期傷害。
弩 每級別武器熟練度 技能增幅 4.3% → 4.4%
雪
使雪在選擇攻擊類裝備時,可以透過R - 櫻月劍舞造成更高的傷害。
櫻月劍舞(R)
2段傷害 目標體力上限的 6/10/14(+攻擊力的4%)% → 6/10/14(+攻擊力的5%)%
愛琳
愛琳憑藉護盾展現出了極強的持續作戰能力,尤其在遊戲前期擁有很高的戰鬥力。因此,下調了愛琳的基礎防禦力,以平衡護盾效率並調整其在前期交戰中的優勢。
基礎防禦力 54 → 51
伊舒特
伊舒特在當前技能命中率較高的情況下,表現依然低於預期。提升主要技能Q - 觀測傷害,並增加E - 路徑積分懸空持續時間,以同時提升其下限與上限表現。
觀測(Q)
傷害 40/80/120/160/200(+攻擊力的100%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的110%)
其他可能性傷害 40/80/120/160/200(+攻擊力的100%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的110%)
路徑積分(E)
其他可能性懸空持續時間 0.5秒 → 0.6秒
Eleven
Eleven在交戰中的表現略顯不足。提升了W - 開播啦!承受傷害減少比例,完善耐戰力。
開播啦!(W)
承受傷害減少 15/17.5/20/22.5/25% → 20/22.5/25/27.5/30%
查希爾
查希爾連續使用技能命中時的傷害過高。下調P - 死神之目傷害,降低技能的連招傷害。
死神之目(P)
傷害 30/45/60(+技能增幅的25%) → 30/40/50(+技能增幅的25%)
傑琪
傑琪憑藉高速移動與瞬間傷害,讓對手難以應對。降低Q - 連斬傷害,以限制技能威力。同時,大幅下調了表現過於突出的短劍傑琪武器熟練度效果,以降低其戰鬥能力。
短劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 3.7% → 3.3%
連斬(Q)
傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的65%)(+目標當前體力5%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的55%)(+目標當前體力5%)
卡緹雅
使卡緹雅Q - 絕命狙擊命中時可以造成更高的傷害。
基礎攻擊力39 → 41
絕命狙擊(Q)
攻擊速度增加 20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%
卡爾拉
卡爾拉平均傷害過高,對武器熟練度效果進行調整。
弩 每級別武器熟練度 技能增幅 4.1% → 4%
肯尼思
肯尼思在持續交戰時可以發揮出非常高的傷害。降低使用頻率較高的E - 猛進傷害,以限制其持續交戰能力。
猛進(E)
傷害 10/20/30/40/50(+攻擊力的20%) → 8/16/24/32/40(+攻擊力的20%)
克洛伊
對克洛伊耐戰力不足的部分進行完善。
基礎體力 880 → 920
琪婭拉
經過R2 - 最後的審判可在暴走狀態下使用的調整後,琪婭拉更常選擇先用最後的審判進行突入,使對手的應對難度增加了。對琪婭拉技能傷害進行調整,使其在沒有烙印疊層的狀態下使用R2 - 最後的審判時,難以造成足夠的傷害。
獻祭煉獄(R)
最後的審判(R2)傷害 100/150/200(+技能增幅的35%) → 90/130/170(+技能增幅的30%)
最後的審判(R2)烙印每疊層傷害增加 10% → 15%
菲利克斯
菲利克斯使用E - 半月斬成功躲避傷害時,將不會獲得連攻疊層,降低半月斬對冷卻縮減的貢獻度,調整技能整體表現。
半月斬(E)
成功躲避傷害時,將獲得連攻疊層。(刪除)
普里亞
普里亞在擁有標準化的隊伍組合時,憑藉極高的護盾利用率表現出色。降低W - 音刃護盾持續時間,以調整其輔助隊友的能力,同時小幅下調了武器熟練度效果,以限制其在遊戲後期的高傷害貢獻。
吉他 每級別武器熟練度 技能增幅 4.5% → 4.4%
音刃(W)
護盾持續時間 2.5秒 → 2秒
菲歐拉
菲歐拉數據表現不佳,縮短菲歐拉E - 前進&後退冷卻,以提升其機動性和整體技能的使用率。
前進&後退(E)
冷卻 9秒 → 8秒
慧珍
暗器慧珍統計表現不佳,對武器熟練度進行調整。
暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.7%
物品技能
靈魂收割者
2次傷害 50(+技能增幅的50%) → 50(+技能增幅的45%)
適用物品:阿斯特拉普、追獵者 - 破曉、冥王劍
武器
拳套
朱雀之紋 攻擊速度 25% → 30%
吉他
樂事 攻擊速度 35% → 30%
手槍
天鷹座 攻擊速度 30% → 40%
斧
赫帕爾 攻擊力 76 → 77
戰坦克 攻擊力 72 → 70
突擊步槍
95式自動步槍 攻擊速度 15% → 20%
暗器
亡者之符 技能增幅 87 → 88
雙手劍
冥王劍 技能增幅 97 → 102
噬血魔劍 - 破曉
適性值 59 → 60
寒波 - [獨有裝備效果](刪除)靈魂收割者 - [獨有裝備效果](新增)
每當使用個別技能對敵人實驗體造成傷害時,將對目標造成10(+技能增幅的10%)的額外技能傷害,並留下標識。標識持續3秒後再次對其造成技能傷害時,將造成50(+技能增幅的45%)的額外技能傷害。
冷卻 8秒
雙拐
風行者 防禦力 8 → 6
VF機械臂
響尾蛇
微步 - [獨有裝備效果]
移動速度減少 30% → 20%
超級響尾蛇
微步 - [獨有裝備效果]
移動速度減少 30% → 20%
超級響尾蛇 ML
微步 - [獨有裝備效果]
移動速度減少 40% → 30%
超級響尾蛇 FC
微步 - [獨有裝備效果]
移動速度減少 40% → 30%
超級響尾蛇 VBS
微步 - [獨有裝備效果]
移動速度減少 40% →30%
防具
胸部
光學迷彩服 防禦力 9 → 11
禮服 防禦力 9 → 11
魅影 防禦力 15 → 17
吉利服 防禦力 15 → 17
秘銀鎧甲 每級別體力上限 20 → 22
騎士戰甲
間隔 - [獨有裝備效果]
承受傷害 減少(近戰/遠程) 12/10% → 15/10%
最大距離 7m → 8m
仙女服 防禦力 22 → 20
優雅禮服
技能增幅 30 → 25
冷卻縮減 20 → 25
泰坦盔甲
防禦力 36 → 35
每級別體力 24 → 22
賢者之袍
覺醒 - [獨有裝備效果]
移動速度增加 15% → 12%
紅心皇后 技能增幅 40 → 45
頭部
水手帽(新英雄等級)
組合方式:貝雷帽 + 命運之花
屬性
防禦力 15
體力上限 200
體力值再生 60%
艦長禮帽(新傳說等級)
組合方式:貝雷帽 + 隕石
屬性
防禦力 16
每級別體力 20
體力值再生 100%
碎裂衝擊 - [獨有裝備效果]
進入戰鬥狀態後,每4秒可以為強化普攻蓄力。強化後的普攻將造成20(+額外體力 10%)(+實驗體級別*3)的傷害並恢復50(+額外體力 18%)體力。
帝國皇冠 技能增幅 62 → 63
帝國戰盔 技能增幅 75 → 76
矮人頭盔 每級別體力 18 → 16
聖光冠冕 攻擊力 20 → 18
聖騎士頭盔 防禦力 16 → 17
火花護盾 攻擊速度 20% → 15%
月桂冠 攻擊力 33 → 35
玄見
體力上限 120(新增)
攻擊力 25 → 20
攻擊速度 25% → 20%
昆德拉 技能增幅 77 → 75
手臂 / 裝飾
騎士信條
攻擊力 24 → 21
冷卻縮減 10 → 15
星魂臂章 攻擊力 24 → 25
白鶴扇 技能增幅 52 → 50
查理曼大盾
攻擊力 30 → 27
冷卻縮減 15 → 20
芭蕉扇 技能增幅 82 → 80
腿部
赤影 技能增幅 18 → 17
銀河戰靴 吸血 12% → 15%
幻影行者 攻擊力 25 → 23
消耗品
轉換型物品
阿格萊亞的禮物(神話)(新增)
使用時,可以轉換為下列中的1種物品。
VF 血液樣本
能源晶石
鈷協議
能量灌注
3級能量灌注
傷口惡化
近戰傷害 30 → 25
遠程傷害 15 → 12
鈷協議模式補正
黛比&瑪蓮
使用雙手劍時 造成傷害 100% → 98%
雷妮
使用手槍時 給予護盾效果 85% → 80%
亞歷克斯
使用所有武器時 造成傷害 95% → 97%
揚
使用拳套時 承受傷害 92% → 91%
艾瑪
使用暗器時 造成傷害 94% → 96%
克洛伊
使用暗器時 造成傷害 93% → 91%
西奧多
使用狙擊槍時 造成傷害 87% → 86%
皮奧洛
使用雙節棍時 承受傷害 92% → 94%
bug修復 & 優化
[優化] 遊戲
修復了低頻率出現部分造型投射物不顯示的問題。
修復了某些情況下,戰場迷霧中顯示體力條的問題。
修復了某些情況下,敵方視角下不顯示角色模型但顯示體力條的問題。
達到特定擊殺數時,體力條將出現醒目效果。
新增阿爾法擊殺強化效果的專屬圖示。
修復了在戰鬥研究室中,特定情況下禁區爆炸計時器秒數不消耗的問題。
修復了在特定情況下位於戰鬥研究室時,隊友頭像顯示為進入研究室狀態的問題。
修復了某些情況下野生動物不移動的問題。
修復了低頻率出現物品箱子組中物品位置有誤的問題。
修復了低頻率出現,ORB - 偵查不移動且持續時間不顯示的問題。
修復了某些情況下,部分隨身工具持續時間不顯示的問題。
修復了脫逃傳送模型顯示錯誤的問題。
修復了脫逃演示效果顯示有誤的問題。
修復了脫逃時已設置的物品移除動畫未顯示的問題。
修復了超再生潛能tooltip中,隊友屬性增加次數計算有誤的問題。
修復了超再生潛能tooltip中,適性值顯示規則設定有誤的問題。
修復了教學第一章中,某些情況下[獲得物品]任務進度不增加的問題。
修復了教學第二章中,某些情況下無法完成[獲得碼頭和倉庫中所有目標物品]任務的問題。
修復了在物品製作窗(B)滾動時,物品篩選和物品列表重疊的問題。
修復了製作路徑目標物品需要水時,所需材料欄中不顯示該物品的問題。
[重播] 修復了某些情況下拖動時間軸時,不顯示實驗體且脫逃計時未移除的問題。
[自訂模式] 修復了開啟隨機更換隊伍編號功能時,遊戲現況UI的隊伍順序按實際編號顯示的問題。
[自訂模式] 修復了開啟隨機更換隊伍編號功能時,觀戰時遊戲現況UI中隊伍槽順序隨機應用的問題。
[自訂模式] 修復了脫逃後觀戰畫面顯示異常的問題。
[鈷協議] 修復了使用祈願戰術技能時,錯誤適用防禦力增加效果的問題。
[鈷協議] 修復了部分物品屬性和物品標籤不一致的問題。
[鈷協議] 修復了錯誤播放擊殺轉播語音的問題。
[優化] 實驗體&武器
修復了部分實驗體在特定操作下無法獲得物品技能魔彈疊層的問題。
修復了部分可疊加的技能在耗盡所有蓄力次數後升級技能時,蓄力次數會錯誤恢復的問題。
修復了某些情況下處於隱身狀態時,在敵方視角顯示可見的問題。
修復了某些情況下,部分實驗體投射體效果顏色無法顯示的問題。
修復了妮婭在存活狀態下仍會錯誤顯示死亡位置標記的問題。
修復了妮琪在束縛狀態下使用格擋 & 反擊(W)觸發反擊時,部分功能無法正常運作的問題。
修復了丹尼爾在某些情況下不顯示體力條的問題。
修復了在某些情況下,黛比&瑪蓮靛赤雙生(R)技能傷害和靛與赤(P)疊層高頻率不生效的問題。
修復了使用統御教官 蘿拉造型跳舞時顯示椅子的問題。
修復了莉央解除武器狀態下不顯示替弓(Q)tooltip的問題。
修復了芭芭拉 超時實驗(R)終極技能冷卻縮減生效時,可以反覆施放與取消技能的問題。
修復了秀雅 堂吉訶德(E)在某些情況下技能效果不顯示的問題。
修復了雪琳 劍道(P)在某些情況下,疊層獲取異常的問題。
修復了雪琳 劍影迴旋(Q)傷害適用時間有誤的問題。
修復了阿德拉 升變(Q)皇后實際使用範圍和指示器不一致的問題。
修復了艾迪娜 光之璀璨(Q)部分投射物被皮奧洛流星趕月(W1)效果消除時,投射物未能立即消失的問題。
對艾比蓋爾敵我識別效果進行了優化。
修復了艾比蓋爾量子跳躍(E)技能施放位置附近,如果存在比敵人距離更近的某些物件時,技能無法施放的問題。
修復了艾比蓋爾 量子跳躍(E),某些情況下無法使用技能的問題。
修復了艾比蓋爾開啟航空補給箱子時不輸出效果音的問題。
修復了使用幸運兔子 伊索爾期間脫逃時,動畫顯示異常的問題。
修復了亞歷克斯 電漿地雷(W)爆炸後未能立即解除的問題。
修復了使用私家偵探 亞歷克斯時,電漿地雷(W)動畫顯示不自然的問題。
修復了黑天鵝 艾琳娜造型立繪顯示不自然的問題。
修復了使用2nd Anniversary 艾琳娜造型休息時,頭髮顯示不自然的問題。
修復了某些情況下低頻率出現艾瑪 CheerUP♥ (P)強化普攻未啟動的問題。
修復了伊娃部分動畫顯示不自然的問題。
修復了伊娃部分造型勝利效果動畫顯示不自然的問題。
修復了2nd Anniversary 伊娃大廳動畫裙子建模顯示不自然的問題。
修復了2nd Anniversary 伊娃使用垂直發射裝置(VLS)落地時,部分演示效果顯示不自然的問題。
修復了查希爾預設造型使用暗器期間陷入暈眩時,暈眩特效位置顯示有誤的問題。
修復了查希爾沒有飛輪時,甘狄拔(W)技能圖示出現耐力不足標識的問題。
修復了傑琪鮮血盛宴(P)和LUMI進行互動時,在達到疊層上限時錯誤觸發[分泌腎上腺素狀態]的問題。
修復了傑琪 連斬(Q)可再次使用的實際時間和技能圖示不一致的問題。
對傑琪 斷筋(W)音效進行了優化,使其和技能表現更協調。
修復了傑琪 電鋸殺人狂(R)在技能結束後才開始計算冷卻的問題。
修復了傑琪 電鋸殺人狂(R)擴展tooltip中,不顯示R最大持續時間的問題。
修復了獲得清涼一閃 青燕造型的效果音量過小的問題。
修復了使用清涼一閃 青燕造型在特定情況下跳舞時,出現西瓜和椅子模型的問題。
修復了卡米洛使用西洋劍武器時,不顯示暴擊動畫的問題。
修復了約米洛使用西洋劍跳舞時,動畫顯示有誤的問題。
修復了卡緹雅 霧色死神(P)錯誤對未死亡的實驗體顯示賞金效果的問題。
修復了琪婭拉 最後的審判(R2)無法處決狀態下,仍對可處決目標顯示醒目提示的問題。
修復了英文環境下,不播放菲利克斯勝利效果語音的問題。
[優化] 大廳
修復了查看其他玩家訊息後進入對戰記錄時,不顯示重播按鈕的問題。
修復了不顯示「每日任務」任務的問題。
修復了在剩餘購買次數尚未用完的情況下無法購買物品的問題。
對使用NP升級ER通行證的情況進行了優化,可以按照通行證等級進行購買。
為可以使用哩程購買的任務書增加了快捷購買按鈕。
可以再次查看商店中已購買的物品訊息了。
部分ER通行證和任務書將顯示在商店熱門商品及組合包欄。
在查看路線詳情時,新增可自動翻譯為其他語言描述的功能。
對於一般模式初始MMR設為新手的普通對戰新玩家,首次AI對戰時將優先與其他新玩家組隊配對。
修復了製作所中開啟自動分解持有物品後,開啟箱子時未能自動分解的問題。
修復了某些情況下貨幣數值未能及時更新的問題。
修復了在領取簽到簿獎勵的瞬間按下ESC時,獎勵未領取但會顯示為已領取狀態的問題。
修復了2週年紀念大廳畫面排列順序標準有誤的問題。
修復了ORB - 爆炸tooltip中未標明傷害類型的問題。
修復了在藏品 > 表情預覽期間完成鈷協議配對時,準備階段期間播放表情音效的問題。
修復了情報 > 簡要中常用角色Top3顯示為Top1的問題。
修復了情報 >對戰記錄 > 排名中,部分區域超出畫面的問題。
修復了對戰記錄 > 統計中,戰術技能升級數值錯誤顯示為0的問題。
修復了商店 >首頁底部空白區域顯示可疑代碼的問題。
[自訂模式] 修復了使用賽事分數時,結果畫面敵隊擊殺分數和總分數未更新的問題。
「每日任務」將不出現獲得部分特殊材料(月亮石、萬年冰等)的任務。
PV影片製作相關通知
由於內容製作流程的調整,今後將不再為新推出的稀有等級造型單獨製作PV影片。
稀有等級造型PV影片的製作截止到「海風假日 達爾科」為止。今後僅會為新角色以及英雄等級造型製作PV影片。
PV影片提供對象
海風假日 達爾科(稀有)
亨利(新角色)
Mk. VIII 毀滅者 M.A.G(英雄)
今後推出的所有新角色與英雄等級造型(所有賽季)
不提供PV影片的對象
執事 伊舒特(稀有)
海繪師 蒂亞(稀有)
運動系女僕 妮婭(稀有)
今後推出的所有稀有等級造型(所有賽季)
※ 以shorts形式製作的影片將正常進行發布。
※ 關於PV影片製作有其他調整時,將透過公告或更新公告另行說明。