• 更新日志
  • 1天前

2025.09.04 - 8.5 更新日志

将于9月4日(星期四) 上午10点 ~ 下午2点进行8.5更新,维护约需4小时。


新实验体 - 亨利

使用暗器的新实验体亨利来到了卢米亚岛。

亨利发布后2周内的售价为9,900 A-Coin ,且9月9日(周二)前无法在排位模式中使用亨利。


「你有想过……让时间倒流吗?」

 

角色定位:法师

裂时之隙 (P)

亨利在2.5秒内对敌人实验体造成体力上限35%的伤害时,并为目标附着一个计时器。2秒后计时器将爆炸,并对其附着的敌人造成40/70/100(+技能增幅30%)(+目标失去体力8/12/16%)的技能伤害。

当目标在承受计时器爆炸伤害前死亡时,冷却时间缩减80%。

  • 冷却:12/10/8秒


指针 (Q)

亨利向指定方向投掷分针,对路径上的敌人造成40/65/90/115/140(+技能增幅60%)技能伤害,命中处于移动受损状态的敌人时,将造成10(+亨利等级* 1)的额外真实伤害。

亨利可以在3秒内可以再次使用技能。

再次使用:向指定方向投掷时针,对路径上的敌人造成60/85/110/135/160(+技能增幅65%)(+目标体力上限5%)的技能伤害,命中处于移动受损状态的敌人时,将造成20(+亨利等级* 2)的额外真实伤害。

从每个技能命中的第二个目标开始,将造成70%的伤害。

  • 分针 (Q1)

    • 射程:7.8m

    • 投射物宽度:1.4m

    • 投射物速度:17m/s

  • 时针 (Q2)

    • 射程:8.5m

    • 投射物宽度:1.8m

    • 投射物速度:14m/s

  • 耐力消耗:40

  • 冷却:9/8/7/6/5秒

时控装置 (W)

亨利在指定位置生成持续4秒的时控装置。每0.5秒,装置会对其上的敌人造成10/20/30/40/50(+技能增幅20%)(+目标体力上限1/1/2/2/3%)的技能伤害,并使其移动速度降低25%

命中敌方实验体或终极野怪时,冷却时间减少5%

当瞬时跃迁瞬间移动位置位于时控装置上时,装置持续时间将延长1秒。

  • 射程:6.3m

  • 伤害范围:圆形半径2.5m

  • 冷却:14/13.5/13/12.5/12秒

  • 耐力消耗:60


瞬时跃迁 (E)

亨利集中精神0.7秒,快速倒转时间并瞬间移动到指定位置。若落点位于时控装置之上,则会束缚0.8秒装置上的敌人并造成40/80/120/160/200(+技能增幅60%)的技能伤害。当敌方实验体位于装置上时,亨利2秒内移动速度增加40%,随后逐渐下降。

在开始瞬间移动时,指针的冷却时间减少40%时控装置冷却时间减少20%

  • 射程:6.3m

  • 冷却:13/12.5/12/11.5/11秒

  • 耐力消耗:50


时序重铸域 (R)

亨利进入1.5秒免疫所有负面效果的状态,并在周围展开领域,对敌人造成100/150/200(+技能增幅50%)技能伤害并获得吸收50/100/150(+技能增幅35%)(+体力上限8%)伤害的护盾。

领域持续期间,敌方投射物的速度减缓80%,敌人的移动速度降低40%。领域消失时,将引发爆炸并清除其中的敌方投射物,对敌人造成150/250/350(+技能增幅100%)技能伤害并使其晕厥0.8秒

  • 伤害范围:圆形半径4.5m

  • 冷却:80/70/60秒

  • 耐力消耗:100


新皮肤&新表情包

推出「海绘师 蒂娅」(稀有)皮肤。

「终于能把这片湛蓝的海收进我的调色盘了……」

 


推出亨利 还不错、NO、有点满了、淡定表情。


8.5概率物品调整

  • 随着新增皮肤概率UP活动的结束,将调整皮肤DATA箱的概率。

  • 请通过[箱子概率预告]查看调整后的内容物和概率。

永恒轮回概率相关 https://docs.qq.com/sheet/DQVBJY0lrY09jTHBS 



关于制作所箱子使用期限的通知

为了维护更加稳定的服务环境,并确保未来更新内容能顺利进行,我们准备对箱子/选择券的使用期限进行优化。

在正式开发前,先行告知部分箱子与选择券将会应用使用期限。请通过[关于制作所箱子使用期限和系统优化的通知]查看详细公告内容。

 

没有使用期限的箱子和选择券

  • 皮肤DATA箱、研究中心DATA箱、赛季碎片包等主要箱子, 没有使用期限,可以永久性进行保管。

  • 主要实验体/皮肤/表情/头像等选择券或补给券同样永久性进行保管。

预计设定使用期限的箱子(开发中)

  • 节日、转变、夏日等活动和赛季期间出现的箱子/选择券将应用使用期限。

  • 开发完成后将设定一个期限,开始日与到期日将通过后续公告另行通知。

无固定期限到期的箱子

  • 赛季/活动专用物品(花朵箱子、卡盒、挑战箱、恶魔的口袋等)将在开发完成后直接到期并被删除。


系统

物件高亮显示功能

原有的LUMI动线显示功能已升级为可一目了然查看主要物件信息的物件高亮显示功能。

  • 现在在扩展地图中按住Shift键时,地图将变暗,并高亮显示以下主要物件和信息

    • 机器人向导(LUMI)的移动路线及即将出售的特殊补给物品图标

    • 生命树枝、陨石

    • 阿尔法、奥米加、维克莱恩模式预计出现位置或当前位置

    • 英雄及以上等级的航空补给箱

    • 裂痕和魔方

  • Kiosk、传送门、安全监控台等其他物件仍可正常查看,但不会显示为高亮。


新增游戏准备阶段使用表情的功能

现在在游戏准备阶段也可以使用表情了。

  • 可以通过表情快捷键(T)或各表情组专用快捷键(默认未指定)按住触发。

  • 使用的表情将显示在队伍实验体头像上方。


新增提示:Reunited / Protocol Complete / Kill Catch

游戏中将新增一些关键情况的提示功能。

  • Reunited(重聚):当最后1位幸存的队友,成功复活另外2位队友、使队伍恢复至3人时触发。


  • Kill Catch(击杀捕捉):当我方队友获得击杀时,将在被击败敌人的队伍头像上显示标记。


  • Protocol Complete(协议终结):在钴协议模式中,当某个队伍的生存点数降为时触发。



匹配调整

  • 细分亚洲1服务器高段位队列,将限制在无瑕8100分以上。


作战室

删除了作战室2周年蛋糕的装饰。


S8联盟对战

S8联盟对战结束了,感谢大家的参与。

  • S8联盟对战结束时间:2025年9月3日(周三) 22:59 (GMT+8)截止入场
  • 段位奖励
     
段位
A-Coin
研究中心DATA箱
皮肤DATA箱 x 钥匙
表情
F
500
 
 
升级2次   
 
E
1,000
 
 
D
2,000
 
 
C
3,000
3
 
B
5,000
5
 
A
7,000
10
 
S
10,000
 
3
SS
15,000
 
5
SSS
30,000
 
10


  • 将于2025年10月23日(周四) 维护期间发放联盟对战奖励。
    • 只有在发放奖励时,该账号下存有有效的队伍记录时,才能领取奖励。退出或解散队伍时无法获得奖励。
    • 若同一账户下有两个及两个以上的队伍时,将以最高段位为准发放奖励。
    • 阿迪娜表情奖励和联盟对战奖励:在奖励领取期间登录游戏时,奖励将发送至游戏信箱,领取时间为90天。
    • 表情参与奖励与是否维持队伍无关。赛季期间内参与的所有队伍游戏记录都将并合并计算。


游戏玩法

优化物件生成位置过近的问题

生命树枝、陨石、阿尔法、奥米加、裂痕、航空补给箱等主要物件,将不会在临近的区域生成。

  • 对物件生成逻辑进行了优化,不会在同一区域同时出现生命树枝、陨石、阿尔法、奥米加、裂痕、航空补给箱等主要物件。

    • 但若无空余位置,仍可能出现例外情况。


调整航空补给箱与陨石的部分生成点,避免与其他物件过度接近。

  • 旅馆、墓园中靠近生成生命树枝的位置,将不再生成航空补给箱。

    • 生命树枝附近航空补给箱的生成位置将移到更远的位置。

 

  • 医院区域将再次出现陨石。

    • 陨石出现位置示例


起始点材料物品数量调整

为降低开局起始点附近搜集材料失败的情况,提高了起始点周边物品箱中材料的最低出现数量。

  • 3 → 4个:原石、电池、石墨、钢琴线

  • 2 → 3个:胶水、玻璃瓶、钉子、化学品、五马牌、十字镐、绷带、缎带、剪刀

  • 1 → 2个:激光笔、粉笔、扑克牌、冰块


濒死技能

为了使连续濒死时更容易使用濒死技能,对冷却时间进行了调整。

  • 生命崩解(Q)

    • 冷却 30秒 → 10秒

  • AED(R)

    • 冷却 50秒 → 20秒


优化视野提供效果的特效触发时机

修复了在乌鸦、萤火虫之花等提供视野的物件效果持续期间,后进入其范围的敌人未能正确显示共享视野特效的问题。


※ 用于帮助理解的示意图。


潜能

支援型

  • 压迫感 承受伤害增加 3% → 4%


战术技能
  • 净化

    • 组件强化时 免疫所有负面效果持续时间 1秒 → 1.5秒

 

武器技能
  • 高速旋转 - 旋棍 (D)

    • 伤害反射 20/30/40% → 15/25/35%



实验体

娜町

娜町耐久度偏低,相较于其较短的攻击范围,在交战中难以保证稳定性。因此提升了娜町的基础体力,以便在战斗中能够更稳定地持续造成伤害。

另外,弓娜町的输出尤其显得不足,因此强化了W - 松鼠陷阱的伤害以进行补足。

  • 基础体力 880 → 930

  • 松鼠陷阱(W)

    • 伤害 80/120/160/200/240(+额外攻击力 100%)(+技能增幅的75%) → 80/120/160/200/240(+额外攻击力 100%)(+技能增幅的80%)

 

纳塔朋

降低了P - 摄影技巧焦距伤害增加量,以限制其整体伤害过高的问题。

  • 摄影技巧(P)

    • 焦距 每叠层造成伤害增加 4/7/10% → 3/6/9%

 

妮娅

经过上一次更新后,妮娅的整体战斗能力有所提升,但仍显不足。为了弥补其生存能力,增加了E - 1UP成功时的移动速度增加持续时间,使其能够在危急情况下更稳定地脱离险境。

  • 1UP(E)

    • 移动速度增加 持续时间 1.5秒 → 2秒

 

达尔科

达尔科持续保持着较高的选择率,尤其在选择防御类出装时展现出的生存能力过强。降低了W - 催缴额外护盾量,以调整其过强的坦克能力。

  • 催缴(W)

    • 护盾吸收量 50/75/100/125/150(+攻击力的50%) → 50/75/100/125/150(+攻击力的55%)

    • 命中时额外护盾 体力上限的 7% → 6%

 

蒂娅

蒂娅一直以来的数据都表现不错,降低武器熟练度效果,对整体能力进行限制。

  • 棍棒 每级别武器熟练度 技能增幅 4.5% → 4.4%

 

伦诺克斯

伦诺克斯作为坦克,同时具备一定的输出能力本应是其优势,但目前平均伤害不足,使这一优势无法体现。提升Q - 蛇影舞边缘命中时的伤害,技能命中时可以发挥出更具威胁的效果。

  • 蛇影舞(Q)

    • 边缘伤害 体力上限的 2/4/6/8/10% → 3/5/7/9/11%

 

李黛琳

李黛琳在合理运用技能时,能够同时展现出高耐久与爆发伤害,表现过于强势。降低W - 醉葫猛酌伤害减少量和E - 醉蝶敬酒伤害,限制其耐久度和伤害。

  • 醉葫猛酌(W)

    • 承受伤害减少 55/60/65/70/75% → 50/55/60/65/70%

  • 醉蝶敬酒(E)

    • 伤害 80/130/180/230/280(+攻击力的90%) → 50/100/150/200/250(+攻击力的90%)

 

马库斯

强化P - 战斗的气息冲击效果,马库斯在适当使用技能时可以发挥出更强的交战能力。

  • 战斗的气息(P)

    • 冲撞 晕厥持续时间 0.5秒 → 0.6秒

 

马格努斯

马格努斯在战斗中凭借稳定的进场能力与耐久力展现出极强的威力。下调了P - 意志的防御力增加量,对耐久度进行调整。

  • 意志(P)

    • 每叠层防御力增加 1/2/3% → 1.5/2/2.5%

 

万尼亚

万尼亚在高水平段位中数据表现不佳,提升其耐久度。

  • 基础体力 890 → 930

 

芭芭拉

Q - BT-Mk II 远程无人机具备高耐久度和伤害,使其在面对射程短的敌人时表现过于强势。降低远程无人机耐久度和伤害,使对手能拥有更多选择,从而选择摧毁或无视无人机。

  • BT-Mk II 远程无人机(Q)

    • 远程无人机普攻伤害 40/50/60/70/80(+技能增幅的20%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的20%)

    • 远程无人机防御力 85 → 80

 

夏洛特

夏洛特在大部分区间段数据表现不佳,提升武器熟练度效果以强化其整体威力。

  • 圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.2% → 4.4%

 

秀雅

秀雅在近战中未能发挥出预期的优势。强化E - 堂吉诃德命中时的冷却缩减效果,完善秀雅近战威力。

  • 堂吉诃德(E)

    • 命中时冷却缩减 25% → 30%

    • 记忆力-堂吉诃德(R-E)也一同适用。

 

雪琳

雪琳平均伤害有所下降,但凭借出色的机动性依然保持着较高的数据。降低Q - 剑影回旋回收飞剑时E - 飞闪步冷却缩减,限制其机动性。

  • 剑影回旋(Q)

    • 回收时 飞闪步冷却缩减 70% → 60%

 

希瑟拉

希瑟拉在交战中表现出的影响力不足。提升E - 一起玩吧!伤害,技能命中时可以造成发挥更强的威力,同时提升其基础防御力、完善生存能力。

  • 基础防御力 47 → 49

  • 一起玩吧!(E)

    • 伤害 90/110/130/150/170(+技能增幅的60%) → 90/110/130/150/170(+技能增幅的70%)

 

西尔维娅

西尔维娅平均得分率非常高。降低W - 腾空飞跃伤害,限制技能连招时的瞬间伤害。

  • 腾空飞跃(摩托车W)

    • 伤害 60/100/140/180/220(+技能增幅的65%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅的60%)

 

阿德瑞娜

阿德瑞娜持续交战能力表现过于薄弱。缩短Q - 火焰发射冷却时间,提升其在近战时的持续交战能力。

  • 火焰发射(Q)

    • 冷却 4.5秒 → 4秒

 

艾比盖尔

艾比盖尔当前数据过低。为了弥补其不足的持续交战能力,缩短Q - 二元自旋冷却时间,强化整体威力。

  • 二元自旋(Q)

    • 冷却 8/7/6/5/4秒 → 7/6/5/4/3

 

阿雅

为了使选择技能增幅出装的阿雅,即使在武器熟练度较低的情况下,也能顺畅发挥W - 稳定射击子弹数增加效果,对该效果技能攻击速度条件进行了调整。

  • 稳定射击(W)

    • 子弹数增加条件 额外攻击速度 25% → 20%

 

埃索

埃索凭借瞬间高伤害表现得过于强势。降低Q - 军事用炸药伤害,以限制其瞬间爆发伤害。

  • 军事用炸药(Q)

    • 额外伤害 10/15/20/25/30(+攻击力的9%)(+技能增幅的5%) → 10/15/20/25/30(+攻击力的7%)(+技能增幅的4%)

 

旋棍扬持续展现出较高的选取率和稳定的表现。降低Q2 - 飞膝踢技能增幅系数,限制其威力。

  • 膝踢(Q)

    • 飞膝踢(Q2)伤害 65/90/115/140/165(+额外攻击力 90%)(+技能增幅的80%)(+敌人体力上限 6%) → 65/90/115/140/165(+额外攻击力 90%)(+技能增幅的70%)(+敌人体力上限 6%)

 

约翰

提升约翰每级别防御力,对耐久度进行完善。

  • 每级别防御力 2.3 → 2.5

 

威廉

使用E - 滑垒接球时,棒球将更容易被点击。

  • 滑垒接球(E)

    • 扩大可使用技能的棒球判定范围。(移动位置保持不变)

 

俞岷

俞岷持续展现出较高的平均伤害和选取率。降低Q - 风行诀强化伤害,限制其威力。

  • 风行诀(Q)

    • 风之领域伤害 50/70/90/110/130(+技能增幅的40%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%)

 

爱琳

爱琳在高分段中表现得十分强势。降低其基础体力,限制整体生存能力。

  • 基础体力 990 → 930

 

Eleven

Eleven在高机动性的基础上,在战斗中同样表现得十分强势。减少W - 开播啦!挑衅持续时间,对交战能力进行部分调整。

  • 开播啦!(W)

    • 最小挑衅时间 0.45/0.55/0.65/0.75/0.85秒 → 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8秒

    • 最大挑衅时间 0.9/1.1/1.3/1.5/1.7秒 → 0.8/1/1.2/1.4/1.6

 

珍妮

珍妮选取率表现较低,强化武器熟练度效果,提升性能。

  • 手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.6%

 

卡缇娅

卡缇娅在上次更新提升了普攻速度后,性能表现十分突出。降低Q - 绝命狙击命中时攻击速度增加量,以限制其效率过高的问题。

  • 绝命狙击(Q)

    • 攻击速度增加 30/35/40/45/50% → 20/25/30/35/40%

 

奇娅拉

提升R - 献祭炼狱持续伤害和体力恢复,强化奇娅拉持续交战能力。

  • 献祭炼狱(R)

    • 持续伤害 50/60/70(+技能增幅的25%) → 60/70/80(+技能增幅的25%)

    • 体力恢复 7/11/15(+技能增幅的4%) → 10/15/20(+技能增幅的5%)

 

普里亚

提升Q - 绽放的旋律盛开伤害,对普里亚不足的伤害进行部分完善。

  • 绽放的旋律(Q)

    • 盛开伤害 60/80/100/120/140(+技能增幅的50%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的55%)

 

菲欧娜

提升Q - 长刺末端命中时移动速度减少效果,帮助菲欧娜在调节距离和技能连招时可以更稳定地衔接。

  • 长刺(Q)

    • 末端命中时 移动速度减少 30% → 40%

 

海因茨

海因茨在远程能稳定累积伤害的同时,在近身战斗中也有着极强的表现。
降低EQ - 冲锋枪连发伤害,限制其在近战中的威力。

  • 40mm手榴弹(Q)

    • 冲锋枪连发(E-Q)

      • 伤害 40/80/120/160/200(+技能增幅的70%)(+剩余弹夹 1 * 技能增幅的 3%) → 40/80/120/160/200(+技能增幅的65%)(+剩余弹夹 1 * 技能增幅的 3%)

 

玄佑

降低P - 鏖战体力恢复,下调玄佑较强的持续交战能力。

  • 鏖战(P)

    • 体力恢复 体力上限的 8/12/16% → 7/11/15%

 


物品技能

炽燃 - 增幅

  • 叠层上限 5 → 6

  • 每叠层技能伤害增加 3% → 2.5%

  • 适用物品:私人定制、En Garde


武器

手枪

  • 史坦普特

    • 魔弹 - [独有装备效果]

      • 伤害 实验体级别*4(+技能增幅的30%)(+敌人体力上限 6%) → 实验体级别*4(+技能增幅的25%)(+敌人体力上限 6%)

  • 魔弹射手

    • 魔弹 - [独有装备效果]

      • 伤害 (技能增幅的35%)(+敌人体力上限 8%) → (技能增幅的 30%)(+敌人体力上限 8%)

  • 正午 - 晓色

    • 魔弹 - [独有装备效果]

      • 伤害 (技能增幅的35%)(+敌人体力上限 8%) → (技能增幅30%)(+敌人体力上限8%)

 

突击步枪

  • 征服者AX 攻击力 75 → 72

 

  • 沙兰加 攻击力 84 → 86

  • 狂澜 攻击力 80 → 82

  • 血色弦月 适性值 59 → 57

  • 血色弦月 - 晓色 适性值 58 → 56

 

双手剑

  • 破灭之枝 攻击力 50 → 53

 

护甲

胸部

  • 光学迷彩服 防御力 11 → 12

  • 十字军铠甲 体力值再生 200% → 100%

  • 无尾礼服 防御力 11 → 12

  • 魅影 防御力 17 → 18

  • 吉利服 防御力 17 → 18

  • 骑士战甲

    • 间隔 - [独有装备效果]

      • 承受伤害减少(近战/远程)15/10% → 15/8%

  • 血色斗篷 技能增幅 25 → 28

 

头部

  • 戴维德耳机

    • 攻击力 22 → 20

    • 冷却缩减 15 → 20

  • 雷加图斯

    • 觉启 - [独有装备效果]

      • 攻击速度增加 20% → 25%

      • 冷却 15秒 → 12秒

  • 圣骑士头盔

    • 防御力 17 → 15

    • 冷却缩减 20 → 25

  • 玄见 攻击力 20 → 25

  • 幽灵面具 技能增幅 80 → 82

 

手臂 / 装饰

  • 鬼灵之爪

    • 技能增幅 78 → 75

    • 冷却缩减 15 → 20

  • 克拉达戒指

    • 技能增幅 60 → 55

    • 冷却缩减 15 → 20

  • 廷达罗斯君主 75 → 80

 


 

钴协议

能量灌注

2级能量灌注

  • 超频

    • 冷却缩减达70以上时 适性值增加20 → 增加冷却缩减达60以上时 适性值增加20

 

3级别 能量灌注

  • 地碎(删除)

    • 不再出现。

  • 伤口恶化

    • (近战)每叠层伤害 25 → 20

    • (远程)每叠层伤害 12 → 10

  • 寄生虫

    • 冷却 5秒 → 6秒

  • 毒脚印

    • 伤害 20(+目标体力上限的 1%) → 10(+目标体力上限的 1%)

  • 铁壁

    • 防御力增加 40 → 35

    • 吸血 - 所有伤害增加 40% → 35%

 

战术技能
  • 附着/追踪

    • 命中伤害 100 → 150

    • 突进伤害 100 → 150

    • 投射体速度 15m/s → 17m/s

    • 冷却 25秒 → 20秒

  • 脉冲

    • 突进距离 6m → 5.5m

  • 超越

    • 冷却 24秒 → 30秒

  • 震裂

    • 冷却 24秒 → 30秒

 

钴协议模式补正

妮琪

  • 使用拳套时 造成伤害 100% → 102%

 

莉诺尔

  • 使用吉他时 承受伤害 95% → 97%

 

马库斯

  • 使用斧子时 承受伤害 104% → 102%

  • 使用锤子时 造成伤害 102% → 104%

 

雪琳

  • 使用西洋剑时 承受伤害 95% → 93%

 

阿雅

  • 使用手枪时 造成伤害 94% → 92%

 

  • 使用双手剑时 承受伤害 90% → 92%

 

爱琳

  • 使用投掷时 承受伤害 90% → 88%

 

杰琪

  • 使用双剑时 造成伤害 97% → 95%

 

卡缇娅

  • 使用狙击枪时 造成伤害 86% → 84%

 

皮奥洛

  • 使用双节棍时 造成伤害 95% → 97%

 

孤狼模式

复活工具

  • 转换每个复活工具所获得的荣誉值 50 → 30

  • 10级后 复活时间 10秒 → 12

 

胜利加成

  • 击杀时 爆炸计时器获得时间 7秒 → 10

 

孤狼模式补正

娜町

  • 使用弓时 承受伤害 98% → 96%

 

伦诺克斯

  • 使用鞭子时

    • 造成伤害 108% → 107%

    • 承受伤害 107% → 106%

 

李黛琳

  • 使用双节棍时 造成伤害 96% → 95%

 

莉诺尔

  • 使用吉他时 造成伤害 101% → 102%

 

  • 使用鞭子时

    • 造成伤害 108% → 107%

    • 承受伤害 108% → 106%

 

马格努斯

  • 使用棍棒时 造成伤害 100% → 98%

  • 使用锤子时

    • 造成伤害 106% → 105%

    • 承受伤害 110% → 108%

 

席琳

  • 使用投掷时

    • 造成伤害 100% → 101%

    • 承受伤害 98% → 97%

 

秀雅

  • 使用棍棒时

    • 造成伤害 97% → 95%

    • 所受恢复 80% → 70%

  • 使用锤子时

    • 造成伤害 98% → 96%

    • 所受恢复 80% → 70%

 

希瑟拉

  • 使用暗器时 造成伤害 101% → 102%

  • 使用投掷时 造成伤害 102% → 103%

 

阿德拉

  • 使用棍棒时 造成伤害 98% → 100%

  • 使用西洋剑时 造成伤害 100% → 102%

 

阿德瑞娜

  • 使用投掷时 承受伤害 99% → 97%

 

阿尔达

  • 使用圣器时 造成伤害 103% → 104%

 

亚历克斯

  • 使用所有武器时 造成伤害 103% → 104%

 

  • 使用拳套时 造成伤害 97% → 96%

  • 使用旋棍时 造成伤害 100% → 98%

 

埃琳娜

  • 使用西洋剑时 承受伤害 106% → 105%

 

伊安

  • 使用短剑时 造成伤害 98% → 95%

 

珍妮

  • 使用手枪时 承受伤害 101% → 99%

 

凯希

  • 使用双剑时 造成伤害 100% → 102%

 

克洛伊

  • 使用暗器时 承受伤害 102% → 104%

 

西奥多

  • 使用狙击枪时

    • 造成伤害 102% → 104%

    • 承受伤害 98% → 96%

 

普里亚

  • 使用吉他时 承受伤害 98% → 96%



bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了使用延迟伤害技能使实验体陷入濒死时,击杀分数结算异常的问题。

  • 修复了在逃生投票后,当物品栏已满的状态下获得密钥卡 - RED时,物品消失的问题。

  • 修复了在使用信号枪R后死亡并复活时,噪音Ping会显示在实验体位置的位置。

  • 修复了游戏现状(Tab)中,维克莱恩博士加成标识和队伍UI大小不符的问题。

  • 修复了存活的目标在迷你地图上显示为濒死状态的问题。

  • 修复了迷你地图和扩展地图VLS不显示蓄能状态的问题。

  • 修复了敌方占领的安全监控台上显示计时器的问题。

  • 修复了被占领的安全监控台闪烁灰色和绿色画面的问题。

  • 修复了孤狼模式中,击杀野生动物出现的噪音Ping颜色错误显示为敌方颜色的问题。

  • 规则调整:当队友使用垂直发射装置(VLS)滑翔时,将无法使用密钥卡 - RED。

  • 对裂痕进行标记Ping(Alt+左键)时,将显示无法交互状态和剩余时间。

  • 对战斗研究室无法进行交互时的标记Ping(Alt+左键)系统消息进行了优化。

  • 死亡后观战时,将显示自身和队友的表情。

  • 修复了[等离子血清]未显示主要物品强调效果和音效的问题。

  • 修复了某些情况下,使用垂直发射装置(VLS)滑翔时,迷你地图暴露敌人位置的问题。

  • 修复了战场迷雾下,显示对方呼叫的ORB - 侦查视野范围的问题。

  • 修复了战场迷雾下,显示[脑子一片空白]墓碑效果的问题。

  • 修复了设置[迪斯科灯球]无人机时,视野范围效果高度显示不自然的问题。

  • 修复了对实验体和野生动物尸体盒子使用标记Ping(Alt+左键)时,信息覆盖中的物品图标尺寸被放大的问题。

  • 修复了物品箱子UI间距显示有误的问题。

  • 修复了死亡概要信息中,异常状态持续时间包含了减益效果持续时间的问题。

  • 修复了某些情况下,部分野生动物攻击状态和追踪距离图标未显示的问题。

  • 修复了死亡后观战时,在战斗研究室标记尸体时系统提示显示有误的问题。

  • 修复了相邻尸体箱合并的最大数量未按预期应用的问题。

  • [钴协议] 修复了能够搜寻敌人尸体的问题。

  • [钴协议] 修复了增幅装置占领计时器方向显示相反的问题。

 

[优化] 实验体&武器

  • 修复了部分皮肤特定技能命中时击打特效显示有误的问题。

  • 修复了部分实验体战术技能和物品技能tooltip中,近战/远程状态和实际应用不一致的问题。

  • 修复了某些情况下,投射物未被移除的问题。

  • 修复了部分实验体使用暗器武器投掷铁蒺藜(D)时音效未播放的问题。 

  • 修复了恶魔猎手 娜町图片显示有误的问题。

  • 修复了莉诺尔 天鹅狂想曲(R)精神异常状态下的伯尼斯,向队友发起普攻后未对队友造成伤害的问题。

  • 修复了莉央在战斗研究室特定位置使用正射必中(R)时,投射物消失的问题。

  • 修复了使用20年前的玛蒂娜皮肤时,采访中(W)未适用敌我识别效果的问题。

  • 修复了马库斯 胜利法则(Q)强化普攻无法获得物品技能炽燃 - 耐性叠层的问题。

  • 修复了马格努斯使用暴走飞车(R)时,可以解除视角锁定状态的问题。

  • 修复了伯尼斯更换护甲时,弹药显示为全部被消耗的问题。

  • 修复了比安卡 血族女皇的契约(R)生成星芒血阵期间,位置异常固定在地面的问题。

  • 修复了西尔维娅 腾空飞跃(摩托车W)指示器和实际伤害范围不一致的问题。

  • 修复了使用甜蜜配送 西尔维娅皮肤时,终点线(W)敌我识别效果未能正常适用的问题。

  • 修复了阿雅 稳定射击(W)使用狙击枪武器时,某些情况下子弹数不增加的问题。

  • 威廉掉落在地面的棒球点击判定范围进行了优化。

  • 修复了威廉 挥臂投球(W)投射物消失时击打特效显示不自然的问题。

  • 修复了俞岷 在大厅动画播放中返回大厅后,再进入实验体详情页面时会残留大厅特效的问题。

  • 修复了部分皮肤使用双剑武器施法气刃斩(Q)时,特定效果未显示的问题。

  • 修复了普里亚 绽放的旋律(Q)从普里亚所在位置播放盛开音效的问题。

  • 修复了皮奥洛使用白蛇吐信(E1)时,链条高度显示异常的问题。 

  • 修复了海因茨使用火箭发射器(R)时,切换武器时动作显示异常的问题。


[优化] 大厅

  • 修复了一段时间内,无法查看已结束的对局回放的问题。

  • 修复了逐浪代币组合包购买弹窗中,解锁相关内容错误显示的问题。

  • 修复了从设置页面进入游戏准备阶段时无法输入ENTER键的问题。

  • 修复了自定义对战中,特定情况下参与者退出会导致房主也被强制退出的问题。

  • 修复了部分已完成的任务书未右对齐的问题。

  • 修复了设置 > 输入中部分区域快捷键未能应用为未设置的问题。

  • 修复了我的专属商店更新提示被设定为23:00的问题。 

  • 新增藏品表情排序功能(按照获得日期、推出时间进行升序或降序排列)

  • 对最终安全区指南视频进行了优化。

  • 对交换所任意牌标签页商品筛选功能进行了优化,并提升了整体使用便利性。

  • 对战略地图中皮肤选择界面的提示信息进行了优化,并调整初始焦点,使进入界面时能够直接看到已选择的皮肤。

  • 制作所箱子列表中新增箭头图标,以便更容易识别是否可滚动。

  • 由于游戏中已不再出现宇宙魔方,因此和宇宙魔方相关的成就将移至归档分类。

  • 从自定义模式大厅退出时,将不再返回主界面,而是直接回到对战列表,以优化操作流程。

  • 修复了在某些情况下开启制作所箱子时,最近获得项显示已自动分解的物品的问题。

  • 修复了[热带次元 艾比盖尔 蹦蹦跳跳]表情外套显示不自然的问题。

  • 修复了实验体详细页面中,属性数值显示与实际不一致的问题。

  • 修复了联盟对战大厅中,输入设置 > 主页按钮时会跳转至大厅的问题。

  • 修复了自定义模式中,钴协议模式名称错误显示为三人模式的问题。

  • 修复了更换语言后重启客户端时,加载画面显示游戏模式名称的问题。

  • 修复了设置 > 游戏 > 设置制作顺序项中文字过小的问题。


更新日志修正内容通知

8.2(7月24日)更新日志中遗漏了关于MMR变动下限的内容,特此补充。

一般模式MMR变动下限说明

为改善部分高段位玩家因组队等原因导致MMR过低,从而被匹配到低段位对局的问题,新增一般对战 MMR变动下限机制。

  • 根据在常规赛季中达到的段位,一般模式中的MMR将不会下降到对应区间以下。

  • MMR变动下限适用于「一般模式」与「钴协议模式」。

  • 「孤狼模式」不适用MMR变动下限。

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