• 更新日誌
  • 1天前

2025.09.04 - 8.5 更新日誌

將於9月4日(星期四) 上午10點 ~ 下午2點進行8.5更新,維護約需4小時。


新實驗體 - 亨利

使用暗器的新實驗體亨利來到了盧米亞島。

亨利發布後2週內的售價為9,900 A-Coin ,且9月9日(週二)前無法在排位模式中使用亨利。


「你有想過……讓時間倒流嗎?」

 


角色定位:法師

裂時之隙 (P)

亨利在2.5秒內對敵人實驗體造成體力上限35%的傷害時,並為目標附著一個計時器。2秒後計時器將爆炸,並對其附著的敵人造成40/70/100(+技能增幅30%)(+目標失去體力8/12/16%)的技能傷害。

當目標在承受計時器爆炸傷害前死亡時,冷卻時間縮減80%。

  • 冷卻:12/10/8秒


指針 (Q)

亨利向指定方向投擲分針,對路徑上的敵人造成40/65/90/115/140(+技能增幅60%)技能傷害,命中處於移動受損狀態的敵人時,將造成10(+亨利等級* 1)的額外真實傷害。

亨利可以在3秒內可以再次使用技能。

再次使用:向指定方向投擲時針,對路徑上的敵人造成60/85/110/135/160(+技能增幅65%)(+目標體力上限5%)的技能傷害,命中處於移動受損狀態的敵人時,將造成20(+亨利等級* 2)的額外真實傷害。

從每個技能命中的第二個目標開始,將造成70%的傷害。

  • 分針 (Q1)

    • 射程:7.8m

    • 投射物寬度:1.4m

    • 投射物速度:17m/s

  • 時針 (Q2)

    • 射程:8.5m

    • 投射物寬度:1.8m

    • 投射物速度:14m/s

  • 耐力消耗:40

  • 冷卻:9/8/7/6/5秒

時控裝置 (W)

亨利在指定位置生成持續4秒的時控裝置。每0.5秒,裝置會對其上的敵人造成10/20/30/40/50(+技能增幅20%)(+目標體力上限1/1/2/2/3%)的技能傷害,並使其移動速度降低25%

命中敵方實驗體或終極野怪時,冷卻時間減少5%

當瞬間跳躍瞬間移動位置位於時控裝置上時,裝置持續時間將延長1秒。

  • 射程:6.3m

  • 傷害範圍:圓形半徑2.5m

  • 冷卻:14/13.5/13/12.5/12秒

  • 耐力消耗:60


瞬間跳躍 (E)

亨利集中精神0.7秒,快速倒轉時間並瞬間移動到指定位置。若落點位於時控裝置之上,則會束縛0.8秒裝置上的敵人並造成40/80/120/160/200(+技能增幅60%)的技能傷害。當敵方實驗體位於裝置上時,亨利2秒內移動速度增加40%,隨後逐漸下降。

在開始瞬間移動時,指針的冷卻時間減少40%時控裝置冷卻時間減少20%

  • 射程:6.3m

  • 冷卻:13/12.5/12/11.5/11秒

  • 耐力消耗:50


時序重鑄域 (R)

亨利進入1.5秒免疫所有負面效果的狀態,並在周圍展開領域,對敵人造成100/150/200(+技能增幅50%)技能傷害並獲得吸收50/100/150(+技能增幅35%)(+體力上限8%)傷害的護盾。

領域持續期間,敵方投射物的速度減緩80%,敵人的移動速度降低40%。領域消失時,將引發爆炸並清除其中的敵方投射物,對敵人造成150/250/350(+技能增幅100%)技能傷害並使其暈眩0.8秒

  • 傷害範圍:圓形半徑4.5m

  • 冷卻:80/70/60秒

  • 耐力消耗:100


新造型&新表情包

推出「海繪師 蒂亞」(稀有)造型。

「終於能把這片湛藍的海收進我的調色盤了……」

 


推出亨利 還不錯、NO、有點滿了、沒事表情。


8.5機率物品調整

  • 隨著新增造型機率UP活動的結束,將調整造型DATA箱的機率。

  • 請透過[箱子機率預告]查看調整後的內容物和機率。


關於製作所箱子使用期限的通知

為了維護更加穩定的服務環境,並確保未來更新內容能順利進行,我們準備對箱子/選擇券的使用期限進行優化。

在正式開發前,先行告知部分箱子與選擇券將會應用使用期限。請透過[關於製作所箱子使用期限和系統優化的通知]查看詳細公告內容。

 

沒有使用期限的箱子和選擇券

  • 造型DATA箱、研究中心DATA箱、賽季碎片包等主要箱子, 沒有使用期限,可以永久性進行保管。

  • 主要實驗體/造型/表情/頭像等選擇券或補給券同樣永久性進行保管。

預計設定使用期限的箱子(開發中)

  • 節日、轉變、夏日等活動和賽季期間出現的箱子/選擇券將應用使用期限。

  • 開發完成後將設定一個期限,開始日與到期日將透過後續公告另行通知。

無固定期限到期的箱子

  • 賽季/活動專用物品(花朵箱子、卡盒、挑戰箱、惡魔的口袋等)將在開發完成後直接到期並被刪除。


系統

物件高亮顯示功能

原有的LUMI動線顯示功能已升級為可一目了然查看主要物件訊息的物件高亮顯示功能。

  • 現在在擴展地圖中按住Shift鍵時,地圖將變暗,並高亮顯示以下主要物件和訊息

    • 機器人嚮導(LUMI)的移動路線及即將出售的特殊補給物品圖示

    • 生命樹枝、隕石

    • 阿爾法、奧米加、維克萊恩模式預計出現位置或當前位置

    • 英雄及以上等級的航空補給箱

    • 裂痕和魔方

  • Kiosk、傳送門、安全監控台等其他物件仍可正常查看,但不會顯示為高亮。


新增遊戲準備階段使用表情的功能

現在在遊戲準備階段也可以使用表情了。

  • 可以透過表情快捷鍵(T)或各表情組專用快捷鍵(預設未指定)按住觸發。

  • 使用的表情將顯示在隊伍實驗體頭像上方。


新增提示:Reunited / Protocol Complete / Kill Catch

遊戲中將新增一些關鍵情況的提示功能。

  • Reunited(重聚):當最後1位倖存的隊友,成功復活另外2位隊友、使隊伍恢復至3人時觸發。


  • Kill Catch(擊殺捕捉):當我方隊友獲得擊殺時,將在被擊敗敵人的隊伍頭像上顯示標記。


  • Protocol Complete(協議終結):在鈷協議模式中,當某個隊伍的生存點數降為時觸發。



配對調整

  • 細分亞洲1伺服器高段位隊列,將限制在無瑕8100分以上。


作戰室

刪除了作戰室2周年蛋糕的裝飾。


S8聯盟對戰

S8聯盟對戰結束了,感謝大家的參與。

  • S8聯盟對戰結束時間:2025年9月3日(週三) 22:59 (GMT+8)截止入場

各段位獎勵 

段位A-Coin研究中心DATA箱造型DATA箱 x 鑰匙表情
F500  升級2次
D2,000  
C3,0003 
B5,0005 
A7,00010 
S10,000 3
SS15,000 5
SSS30,000 10


  • 將於2025年10月23日(週四) 維護期間發放聯盟對戰獎勵。
    • 只有在發放獎勵時,該帳號下存有有效的隊伍記錄時,才能領取獎勵。退出或解散隊伍時無法獲得獎勵。
    • 若同一帳戶下有兩個及兩個以上的隊伍時,將以最高段位為準發放獎勵。
    • 艾迪娜表情獎勵和聯盟對戰獎勵:在獎勵領取期間登入遊戲時,獎勵將發送至遊戲信箱,領取時間為90天。
    • 表情參與獎勵與是否維持隊伍無關。賽季期間內參與的所有隊伍遊戲記錄都將並合併計算。

遊戲玩法

優化物件生成位置過近的問題

生命樹枝、隕石、阿爾法、奧米加、裂痕、航空補給箱等主要物件,將不會在臨近的區域生成。

  • 對物件生成邏輯進行了優化,不會在同一區域同時出現生命樹枝、隕石、阿爾法、奧米加、裂痕、航空補給箱等主要物件。

    • 但若無空餘位置,仍可能出現例外情況。


調整航空補給箱與隕石的部分生成點,避免與其他物件過度接近。

  • 旅館、墓園中靠近生成生命樹枝的位置,將不再生成航空補給箱。

    • 生命樹枝附近航空補給箱的生成位置將移到更遠的位置。

 

  • 醫院區域將再次出現隕石。

    • 隕石出現位置示例


起始點材料物品數量調整

為降低開局起始點附近搜集材料失敗的情況,提高了起始點周邊物品箱中材料的最低出現數量。

  • 3 → 4個:原石、電池、石墨、鋼琴線

  • 2 → 3個:膠水、玻璃瓶、釘子、化學品、馬牌、十字鎬、繃帶、緞帶、剪刀

  • 1 → 2個:雷射筆、粉筆、撲克牌、冰塊


瀕死技能

為了使連續瀕死時更容易使用瀕死技能,對冷卻時間進行了調整。

  • 分裂爆炸(Q)

    • 冷卻 30秒 → 10秒

  • AED(R)

    • 冷卻 50秒 → 20秒


優化視野提供效果的特效觸發時機

修復了在烏鴉、螢火蟲之花等提供視野的物件效果持續期間,後進入其範圍的敵人未能正確顯示共享視野特效的問題。


※ 用於幫助理解的示意圖。


潛能

支援型

  • 壓迫感 承受傷害增加 3% → 4%


戰術技能
  • 淨化

    • 組件強化時 免疫所有負面效果持續時間 1秒 → 1.5秒

 

武器技能
  • 高速旋轉 - 雙拐 (D)

    • 傷害反射 20/30/40% → 15/25/35%



實驗體

娜汀

娜汀耐戰力偏低,相較於其較短的攻擊範圍,在交戰中難以保證穩定性。因此提升了娜汀的基礎體力,以便在戰鬥中能夠更穩定地持續造成傷害。

另外,弓娜汀的輸出尤其顯得不足,因此強化了W - 松鼠陷阱的傷害以進行補足。

  • 基礎體力 880 → 930

  • 松鼠陷阱(W)

    • 傷害 80/120/160/200/240(+額外攻擊力 100%)(+技能增幅的75%) → 80/120/160/200/240(+額外攻擊力 100%)(+技能增幅的80%)

 

納塔朋

降低了P - 攝影技巧焦距傷害增加量,以限制其整體傷害過高的問題。

  • 攝影技巧(P)

    • 焦距 每疊層造成傷害增加 4/7/10% → 3/6/9%

 

妮婭

經過上一次更新後,妮婭的整體戰鬥能力有所提升,但仍顯不足。為了彌補其生存能力,增加了E - 1UP成功時的移動速度增加持續時間,使其能夠在危急情況下更穩定地脫離險境。

  • 1UP(E)

    • 移動速度增加 持續時間 1.5秒 → 2秒

 

達爾科

達爾科持續保持著較高的選擇率,尤其在選擇防禦類出裝時展現出的生存能力過強。降低了W - 催繳額外護盾量,以調整其過強的坦克能力。

  • 催繳(W)

    • 護盾吸收量 50/75/100/125/150(+攻擊力的50%) → 50/75/100/125/150(+攻擊力的55%)

    • 命中時額外護盾 體力上限的 7% → 6%

 

蒂亞

蒂亞一直以來的數據都表現不錯,降低武器熟練度效果,對整體能力進行限制。

  • 棍棒 每級別武器熟練度 技能增幅 4.5% → 4.4%

 

倫諾克斯

倫諾克斯作為坦克,同時具備一定的輸出能力本應是其優勢,但目前平均傷害不足,使這一優勢無法體現。提升Q - 蛇影舞邊緣命中時的傷害,技能命中時可以發揮出更具威脅的效果。

  • 蛇影舞(Q)

    • 邊緣傷害 體力上限的 2/4/6/8/10% → 3/5/7/9/11%

 

李黛琳

李黛琳在合理運用技能時,能夠同時展現出高耐久與爆發傷害,表現過於強勢。降低W - 醉葫猛酌傷害減少量和E - 醉蝶敬酒傷害,限制其耐戰力和傷害。

  • 醉葫猛酌(W)

    • 承受傷害減少 55/60/65/70/75% → 50/55/60/65/70%

  • 醉蝶敬酒(E)

    • 傷害 80/130/180/230/280(+攻擊力的90%) → 50/100/150/200/250(+攻擊力的90%)

 

馬庫斯

強化P - 戰鬥的氣息衝擊效果,馬庫斯在適當使用技能時可以發揮出更強的交戰能力。

  • 戰鬥的氣息(P)

    • 衝撞 暈眩持續時間 0.5秒 → 0.6秒

 

馬格努斯

馬格努斯在戰鬥中憑藉穩定的進場能力與耐久力展現出極強的威力。下調了P - 意志的防禦力增加量,對耐戰力進行調整。

  • 意志(P)

    • 每疊層防禦力增加 1/2/3% → 1.5/2/2.5%

 

萬尼亞

萬尼亞在高水準段位中數據表現不佳,提升其耐戰力。

  • 基礎體力 890 → 930

 

芭芭拉

Q - BT-Mk II 遠程無人機具備高耐戰力和傷害,使其在面對射程短的敵人時表現過於強勢。降低遠程無人機耐戰力和傷害,使對手能擁有更多選擇,從而選擇摧毀或無視無人機。

  • BT-Mk II 遠程無人機(Q)

    • 遠程無人機普攻傷害 40/50/60/70/80(+技能增幅的20%) → 30/40/50/60/70(+技能增幅的20%)

    • 遠程無人機防禦力 85 → 80

 

夏洛特

夏洛特在大部分區間段數據表現不佳,提升武器熟練度效果以強化其整體威力。

  • 聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.2% → 4.4%

 

秀雅

秀雅在近戰中未能發揮出預期的優勢。強化E - 堂吉訶德命中時的冷卻縮減效果,完善秀雅近戰威力。

  • 堂吉訶德(E)

    • 命中時冷卻縮減 25% → 30%

    • 記憶力-堂吉訶德(R-E)也同時適用。

 

雪琳

雪琳平均傷害有所下降,但憑藉出色的機動性依然保持著較高的數據。降低Q - 劍影迴旋回收飛劍時E - 飛閃步冷卻縮減,限制其機動性。

  • 劍影迴旋(Q)

    • 回收時 飛閃步冷卻縮減 70% → 60%

 

希瑟拉

希瑟拉在交戰中表現出的影響力不足。提升E - 一起玩吧!傷害,技能命中時可以造成發揮更強的威力,同時提升其基礎防禦力、完善生存能力。

  • 基礎防禦力 47 → 49

  • 一起玩吧!(E)

    • 傷害 90/110/130/150/170(+技能增幅的60%) → 90/110/130/150/170(+技能增幅的70%)

 

希爾維婭

希爾維婭平均得分率非常高。降低W - 騰空飛躍傷害,限制技能連招時的瞬間傷害。

  • 騰空飛躍(摩托車W)

    • 傷害 60/100/140/180/220(+技能增幅的65%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅的60%)

 

亞莉安娜

亞莉安娜持續交戰能力表現過於薄弱。縮短Q - 火焰發射冷卻時間,提升其在近戰時的持續交戰能力。

  • 火焰發射(Q)

    • 冷卻 4.5秒 → 4秒

 

艾比蓋爾

艾比蓋爾當前數據過低。為了彌補其不足的持續交戰能力,縮短Q - 二元自旋冷卻時間,強化整體威力。

  • 二元自旋(Q)

    • 冷卻 8/7/6/5/4秒 → 7/6/5/4/3

 

為了使選擇技能增幅出裝的綾,即使在武器熟練度較低的情況下,也能順暢發揮W - 穩定射擊子彈數增加效果,對該效果技能攻擊速度條件進行了調整。

  • 穩定射擊(W)

    • 子彈數增加條件 額外攻擊速度 25% → 20%

 

伊索爾

伊索爾憑藉瞬間高傷害表現得過於強勢。降低Q - 軍事用炸藥傷害,以限制其瞬間爆發傷害。

  • 軍事用炸藥(Q)

    • 額外傷害 10/15/20/25/30(+攻擊力的9%)(+技能增幅的5%) → 10/15/20/25/30(+攻擊力的7%)(+技能增幅的4%)

 

雙拐揚持續展現出較高的選取率和穩定的表現。降低Q2 - 飛膝踢技能增幅係數,限制其威力。

  • 膝踢(Q)

    • 飛膝踢(Q2)傷害 65/90/115/140/165(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅的80%)(+敵人體力上限 6%) → 65/90/115/140/165(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅的70%)(+敵人體力上限 6%)

 

約翰

提升約翰每級別防禦力,對耐戰力進行完善。

  • 每級別防禦力 2.3 → 2.5

 

威廉

使用E - 滑壘接球時,棒球將更容易被點擊。

  • 滑壘接球(E)

    • 擴大可使用技能的棒球判定範圍。(移動位置保持不變)

 

俞岷

俞岷持續展現出較高的平均傷害和選取率。降低Q - 風行訣強化傷害,限制其威力。

  • 風行訣(Q)

    • 風之領域傷害 50/70/90/110/130(+技能增幅的40%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%)

 

愛琳

愛琳在高分段中表現得十分強勢。降低其基礎體力,限制整體生存能力。

  • 基礎體力 990 → 930

 

Eleven

Eleven在高機動性的基礎上,在戰鬥中同樣表現得十分強勢。減少W - 開播啦!嘲諷持續時間,對交戰能力進行部分調整。

  • 開播啦!(W)

    • 最小嘲諷時間 0.45/0.55/0.65/0.75/0.85秒 → 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8秒

    • 最大嘲諷時間 0.9/1.1/1.3/1.5/1.7秒 → 0.8/1/1.2/1.4/1.6

 

珍妮

珍妮選取率表現較低,強化武器熟練度效果,提升性能。

  • 手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.6%

 

卡緹雅

卡緹雅在上次更新提升了普攻速度後,性能表現十分突出。降低Q - 絕命狙擊命中時攻擊速度增加量,以限制其表現過於強勢的問題。

  • 絕命狙擊(Q)

    • 攻擊速度增加 30/35/40/45/50% → 20/25/30/35/40%

 

琪婭拉

提升R - 獻祭煉獄持續傷害和體力恢復,強化琪婭拉持續交戰能力。

  • 獻祭煉獄(R)

    • 持續傷害 50/60/70(+技能增幅的25%) → 60/70/80(+技能增幅的25%)

    • 體力恢復 7/11/15(+技能增幅的4%) → 10/15/20(+技能增幅的5%)

 

普里亞

提升Q - 綻放的旋律盛開傷害,對普里亞不足的傷害進行部分完善。

  • 綻放的旋律(Q)

    • 盛開傷害 60/80/100/120/140(+技能增幅的50%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅的55%)

 

菲歐拉

提升Q - 長刺末端命中時移動速度減少效果,幫助菲歐拉在調節距離和技能連招時可以更穩定地銜接。

  • 長刺(Q)

    • 末端命中時 移動速度減少 30% → 40%

 

海因茨

海因茨在遠程能穩定累積傷害的同時,在近身戰鬥中也有著極強的表現。
降低EQ - 衝鋒槍連發傷害,限制其在近戰中的威力。

  • 40mm手榴彈(Q)

    • 衝鋒槍連發(E-Q)

      • 傷害 40/80/120/160/200(+技能增幅的70%)(+剩餘彈夾 1 * 技能增幅的 3%) → 40/80/120/160/200(+技能增幅的65%)(+剩餘彈夾 1 * 技能增幅的 3%)

 

玹雨

降低P - 鏖戰體力恢復,下調玹雨較強的持續交戰能力。

  • 鏖戰(P)

    • 體力恢復 體力上限的 8/12/16% → 7/11/15%

 


物品技能

熾燃 - 增幅

  • 疊層上限 5 → 6

  • 每疊層技能傷害增加 3% → 2.5%

  • 適用物品:訂製禮服、En Garde


武器

手槍

  • 史坦普特

    • 魔彈 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 實驗體級別*4(+技能增幅的30%)(+敵人體力上限 6%) → 實驗體級別*4(+技能增幅的25%)(+敵人體力上限 6%)

  • 魔彈射手

    • 魔彈 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 (技能增幅的35%)(+敵人體力上限 8%) → (技能增幅的 30%)(+敵人體力上限 8%)

  • 血日左輪 - 破曉

    • 魔彈 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 (技能增幅的35%)(+敵人體力上限 8%) → (技能增幅30%)(+敵人體力上限8%)

 

突擊步槍

  • 征服者AX 攻擊力 75 → 72

 

  • 沙蘭加 攻擊力 84 → 86

  • 狂瀾 攻擊力 80 → 82

  • 血色弦月 適性值 59 → 57

  • 血色弦月 - 破曉 適性值 58 → 56

 

雙手劍

  • 災厄之杖 攻擊力 50 → 53

 

防具

胸部

  • 光學迷彩服 防禦力 11 → 12

  • 十字軍鎧甲 體力值再生 200% → 100%

  • 禮服 防禦力 11 → 12

  • 魅影 防禦力 17 → 18

  • 吉利服 防禦力 17 → 18

  • 騎士戰甲

    • 間隔 - [獨有裝備效果]

      • 承受傷害減少(近戰/遠程)15/10% → 15/8%

  • 血色斗篷 技能增幅 25 → 28

 

頭部

  • 戴維德耳機

    • 攻擊力 22 → 20

    • 冷卻縮減 15 → 20

  • 雷加圖斯

    • 覺啟 - [獨有裝備效果]

      • 攻擊速度增加 20% → 25%

      • 冷卻 15秒 → 12秒

  • 聖騎士頭盔

    • 防禦力 17 → 15

    • 冷卻縮減 20 → 25

  • 玄見 攻擊力 20 → 25

  • 幽靈面具 技能增幅 80 → 82

 

手臂 / 裝飾

  • 鬼靈之爪

    • 技能增幅 78 → 75

    • 冷卻縮減 15 → 20

  • 克拉達戒指

    • 技能增幅 60 → 55

    • 冷卻縮減 15 → 20

  • 廷達羅斯君主 75 → 80

 

 

鈷協議

能量灌注

2級能量灌注

  • 超頻

    • 冷卻縮減達70以上時 適性值增加20 → 增加冷卻縮減達60以上時 適性值增加20

 

3級別 能量灌注

  • 地碎(刪除)

    • 不再出現。

  • 傷口惡化

    • (近戰)每疊層傷害 25 → 20

    • (遠程)每疊層傷害 12 → 10

  • 寄生蟲

    • 冷卻 5秒 → 6秒

  • 毒腳印

    • 傷害 20(+目標體力上限的 1%) → 10(+目標體力上限的 1%)

  • 鐵壁

    • 防禦力增加 40 → 35

    • 吸血 - 所有傷害增加 40% → 35%

 

戰術技能
  • 附著/追蹤

    • 命中傷害 100 → 150

    • 突進傷害 100 → 150

    • 投射物速度 15m/s → 17m/s

    • 冷卻 25秒 → 20秒

  • 脈衝

    • 突進距離 6m → 5.5m

  • 超越

    • 冷卻 24秒 → 30秒

  • 震裂

    • 冷卻 24秒 → 30秒

 

鈷協議模式補正

妮琪

  • 使用拳套時 造成傷害 100% → 102%

 

莉諾爾

  • 使用吉他時 承受傷害 95% → 97%

 

馬庫斯

  • 使用斧時 承受傷害 104% → 102%

  • 使用錘子時 造成傷害 102% → 104%

 

雪琳

  • 使用西洋劍時 承受傷害 95% → 93%

 

  • 使用手槍時 造成傷害 94% → 92%

 

  • 使用雙手劍時 承受傷害 90% → 92%

 

愛琳

  • 使用投擲時 承受傷害 90% → 88%

 

傑琪

  • 使用雙劍時 造成傷害 97% → 95%

 

卡緹雅

  • 使用狙擊槍時 造成傷害 86% → 84%

 

皮奧洛

  • 使用雙節棍時 造成傷害 95% → 97%

 

孤狼模式

復活工具

  • 轉換每個復活工具所獲得的榮譽值 50 → 30

  • 10級後 復活時間 10秒 → 12

 

擊殺獎勵

  • 擊殺時 爆炸計時器獲得時間 7秒 → 10

 

孤狼模式補正

娜汀

  • 使用弓時 承受傷害 98% → 96%

 

倫諾克斯

  • 使用鞭子時

    • 造成傷害 108% → 107%

    • 承受傷害 107% → 106%

 

李黛琳

  • 使用雙節棍時 造成傷害 96% → 95%

 

莉諾爾

  • 使用吉他時 造成傷害 101% → 102%

 

  • 使用鞭子時

    • 造成傷害 108% → 107%

    • 承受傷害 108% → 106%

 

馬格努斯

  • 使用棍棒時 造成傷害 100% → 98%

  • 使用錘子時

    • 造成傷害 106% → 105%

    • 承受傷害 110% → 108%

 

席琳

  • 使用投擲時

    • 造成傷害 100% → 101%

    • 承受傷害 98% → 97%

 

秀雅

  • 使用棍棒時

    • 造成傷害 97% → 95%

    • 所受恢復 80% → 70%

  • 使用錘子時

    • 造成傷害 98% → 96%

    • 所受恢復 80% → 70%

 

希瑟拉

  • 使用暗器時 造成傷害 101% → 102%

  • 使用投擲時 造成傷害 102% → 103%

 

阿德拉

  • 使用棍棒時 造成傷害 98% → 100%

  • 使用西洋劍時 造成傷害 100% → 102%

 

亞莉安娜

  • 使用投擲時 承受傷害 99% → 97%

 

阿爾達

  • 使用聖器時 造成傷害 103% → 104%

 

亞歷克斯

  • 使用所有武器時 造成傷害 103% → 104%

 

  • 使用拳套時 造成傷害 97% → 96%

  • 使用雙拐時 造成傷害 100% → 98%

 

艾琳娜

  • 使用西洋劍時 承受傷害 106% → 105%

 

伊安

  • 使用短劍時 造成傷害 98% → 95%

 

珍妮

  • 使用手槍時 承受傷害 101% → 99%

 

凱茜

  • 使用雙劍時 造成傷害 100% → 102%

 

克洛伊

  • 使用暗器時 承受傷害 102% → 104%

 

西奧多

  • 使用狙擊槍時

    • 造成傷害 102% → 104%

    • 承受傷害 98% → 96%

 

普里亞

  • 使用吉他時 承受傷害 98% → 96%



bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 修復了使用延遲傷害技能使實驗體陷入瀕死時,擊殺分數結算異常的問題。

  • 修復了在脫逃投票後,當物品欄已滿的狀態下獲得密鑰卡 - RED時,物品消失的問題。

  • 修復了在使用信號槍R後死亡並復活時,噪音Ping會顯示在實驗體位置的位置。

  • 修復了遊戲現狀(Tab)中,維克萊恩博士加成標識和隊伍UI大小不符的問題。

  • 修復了存活的目標在迷你地圖上顯示為瀕死狀態的問題。

  • 修復了迷你地圖和擴展地圖VLS不顯示蓄力狀態的問題。

  • 修復了敵方佔領的安全監控台上顯示計時器的問題。

  • 修復了被佔領的安全監控台閃爍灰色和綠色畫面的問題。

  • 修復了孤狼模式中,擊殺野生動物出現的噪音Ping顏色錯誤顯示為敵方顏色的問題。

  • 規則調整:當隊友使用垂直發射裝置(VLS)滑翔時,將無法使用密鑰卡 - RED。

  • 對裂痕進行標記Ping(Alt+左鍵)時,將顯示無法互動狀態和剩餘時間。

  • 對戰鬥研究室無法進行互動時的標記Ping(Alt+左鍵)系統消息進行了優化。

  • 死亡後觀戰時,將顯示自身和隊友的表情。

  • 修復了[等離子血清]未顯示主要物品強調效果和音效的問題。

  • 修復了某些情況下,使用垂直發射裝置(VLS)滑翔時,迷你地圖暴露敵人位置的問題。

  • 修復了戰場迷霧下,顯示對方呼叫的ORB - 偵查視野範圍的問題。

  • 修復了戰場迷霧下,顯示[腦子一片空白]墓碑效果的問題。

  • 修復了設置[Disco球]無人機時,視野範圍效果高度顯示不自然的問題。

  • 修復了對實驗體和野生動物屍體盒子使用標記Ping(Alt+左鍵)時,顯示情報中的物品圖示尺寸被放大的問題。

  • 修復了物品箱子UI間距顯示有誤的問題。

  • 修復了死亡概要訊息中,異常狀態持續時間包含了減益效果持續時間的問題。

  • 修復了某些情況下,部分野生動物攻擊狀態和追蹤距離圖示未顯示的問題。

  • 修復了死亡後觀戰時,在戰鬥研究室標記屍體時系統提示顯示有誤的問題。

  • 修復了相鄰屍體箱合併的最大數量未按預期應用的問題。

  • [鈷協議] 修復了能夠搜尋敵人屍體的問題。

  • [鈷協議] 修復了增幅裝置佔領計時器方向顯示相反的問題。

 

[優化] 實驗體&武器

  • 修復了部分造型特定技能命中時打擊特效顯示有誤的問題。

  • 修復了部分實驗體戰術技能和物品技能tooltip中,近戰/遠程狀態和實際應用不一致的問題。

  • 修復了某些情況下,投射物未被移除的問題。

  • 修復了部分實驗體使用暗器武器投擲鐵蒺藜(D)時音效未播放的問題。 

  • 修復了惡靈獵手 娜汀圖片顯示有誤的問題。

  • 修復了莉諾爾 天鵝狂想曲(R)精神異常狀態下的伯尼斯,向隊友發起普攻後未對隊友造成傷害的問題。

  • 修復了莉央在戰鬥研究室特定位置使用正射必中(R)時,投射物消失的問題。

  • 修復了使用20年前的瑪蒂娜造型時,採訪中(W)未適用敵我識別效果的問題。

  • 修復了馬庫斯 勝利法則(Q)強化普攻無法獲得物品技能熾燃 - 耐性疊層的問題。

  • 修復了馬格努斯使用暴走飛車(R)時,可以解除視角鎖定狀態的問題。

  • 修復了伯尼斯更換防具時,彈藥顯示為全部被消耗的問題。

  • 修復了比安卡 血族女皇的契約(R)生成星芒血陣期間,位置異常固定在地面的問題。

  • 修復了希爾維婭 騰空飛躍(摩托車W)指示器和實際傷害範圍不一致的問題。

  • 修復了使用完美配送 希爾維婭造型時,終點線(W)敵我識別效果未能正常適用的問題。

  • 修復了綾 穩定射擊(W)使用狙擊槍武器時,某些情況下子彈數不增加的問題。

  • 威廉掉落在地面的棒球點擊判定範圍進行了優化。

  • 修復了威廉 揮臂投球(W)投射物消失時打擊特效顯示不自然的問題。

  • 修復了俞岷 在大廳動畫播放中返回大廳後,再進入實驗體詳情頁面時會殘留大廳特效的問題。

  • 修復了部分造型使用雙劍武器施法氣刃斬(Q)時,特定效果未顯示的問題。

  • 修復了普里亞 綻放的旋律(Q)從普里亞所在位置播放盛開音效的問題。

  • 修復了皮奧洛使用白蛇吐信(E1)時,鏈條高度顯示異常的問題。 

  • 修復了海因茨使用火箭發射器(R)時,切換武器時動作顯示異常的問題。


[優化] 大廳

  • 修復了一段時間內,無法查看已結束的對局重播的問題。

  • 修復了逐浪代幣組合包購買視窗中,解鎖相關內容錯誤顯示的問題。

  • 修復了從設置頁面進入遊戲準備階段時無法輸入ENTER鍵的問題。

  • 修復了自訂對戰中,特定情況下參與者退出會導致房主也被強制退出的問題。

  • 修復了部分已完成的任務書未右對齊的問題。

  • 修復了設置 > 輸入中部分區域快捷鍵未能應用為未設置的問題。

  • 修復了我的專屬商店更新提示被設定為23:00的問題。 

  • 新增藏品表情排序功能(按照獲得日期、推出時間進行升序或降序排列)

  • 對最終安全區指南影片進行了優化。

  • 對交換所任意牌標籤頁商品篩選功能進行了優化,並提升了整體使用便利性。

  • 對戰略地圖中造型選擇界面的提示訊息進行了優化,並調整初始焦點,使進入界面時能夠直接看到已選擇的造型。

  • 製作所箱子列表中新增箭頭圖示,以便更容易識別是否可滾動。

  • 由於遊戲中已不再出現宇宙魔方,因此和宇宙魔方相關的成就將移至歸檔分類。

  • 從自訂模式大廳退出時,將不再返回主界面,而是直接回到對戰列表,以優化操作流程。

  • 修復了在某些情況下開啟製作所箱子時,最近獲得項顯示已自動分解的物品的問題。

  • 修復了[熱帶次元 艾比蓋爾 蹦蹦跳跳]表情外套顯示不自然的問題。

  • 修復了實驗體詳細頁面中,屬性數值顯示與實際不一致的問題。

  • 修復了聯盟對戰大廳中,輸入設置 > 主頁按鈕時會跳轉至大廳的問題。

  • 修復了自訂模式中,鈷協議模式名稱錯誤顯示為三人模式的問題。

  • 修復了更換語言後重啟用戶端時,加載畫面顯示遊戲模式名稱的問題。

  • 修復了設置 > 遊戲 > 設置製作順序項中文字過小的問題。


更新日誌修正內容通知

8.2(7月24日)更新日誌中遺漏了關於MMR變動下限的內容,特此補充。

一般模式MMR變動下限說明

為改善部分高段位玩家因組隊等原因導致MMR過低,從而被配對到低段位對局的問題,新增一般對戰 MMR變動下限機制。

  • 根據在常規賽季中達到的段位,一般模式中的MMR將不會下降到對應區間以下。

  • MMR變動下限適用於「一般模式」與「鈷協議模式」。

  • 「孤狼模式」不適用MMR變動下限。

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