将于2025年10月23日(星期四)上午10点 ~ 下午2点进行9.1更新,维护约需4小时。
ER通行证「花火大会」
ER通行证原价为1,250NP,为了纪念ER通行证的推出,将以890NP的价格销售3周。ER Plus原价为 3,150NP,推出后3周内的折扣价为2,520NP,能够增加19级。
折扣时间 : 2025年10月23日(周四) 维护后 ~ 2025年11月13日(周四) 维护前(为期3周)
购买ER通行证后,支付差额即可升级至ER Plus。
通过游戏完成任务可以获得ER积分(经验值),提升ER通行证的等级,也可以购买ER积分提升等级。升级通行证最多可获得900NP、皮肤、表情、100个花火大会代币和多种奖励!
即使不购买ER通行证也能获得免费奖励,购买ER通行证升级后可以获得额外的奖励。
ER通行证任务共分8周,每周四11点(GMT+8)开放下一周的任务。
不购买ER通行证情况下,每周可以完成5个基础任务。
购买ER通行证后,每周可以额外完成5个任务。
即使推迟购买ER通行证的时间,已完成的额外任务也可以作数。
赛季开始时将自动激活新赛季花火大会通行证,可以使用两个赛季。
通过ER通行证获得多种奖励吧!
花火大会通行证3款皮肤
推出「鬼火徊引 伊安」(英雄)、「青之宿命契约 肯尼思」(稀有)、「踏枫而行 雪」(稀有)皮肤。
「鬼火徊引 伊安」(英雄) - 花火大会通行证80级奖励
「跟随那抹蓝色的光吧。你所期盼的庆典…还没有结束呢。」
「青之宿命契约 肯尼思」(稀有)- 花火大会通行证20级奖励
「希望那明亮的火焰,能替你找回失去的色彩。」
「踏枫而行 雪」(稀有)- 花火大会通行证40级奖励
「承蒙各位尽情享受,看来这次邀请没有白费啊。」
调整箱子和分解代币
正如之前发布的公告,10月23日(周四)9.1维护后,每日箱子、赛季代币随机箱、分解完整物品有概率获得的代币将变为花火大会代币。
ER通行证:军官学园结束
10月23日(周四) 9.1维护后,将结束运营了两个赛季的ER通行证军官学园。
10月23日(周四) 9.1维护后,可以通过信箱领取满足条件但未领取的奖励。
信箱领取结束时间 : 2026年1月23日(周五) 22:59 (GMT+8)
信箱有效期 : 请于登录后90天内完成领取
军官学园代币商店结束
10月23日(周四) 9.1 维护后,交换所将不再销售可以使用军官学园代币购买的商品。
代币到期后,所持有的军官学园代币将消失。请在剩余的军官学园代币消失前,前往交换所购买商品。
由于代币到期,将从以下商品中删除军官学园代币后销售。
死神卢克收藏组合包
妮娅特别组合包
课余闲时 黛比&玛莲收藏组合包
开始S9
开始S9排位赛。
根据季前赛最终排位分数为基准进行软重置。
缩小季前赛期间临时放宽的排位匹配范围。
亚洲1服务器
预组队将限制在修罗及以下段位。
待星陨及以上段位完全分离匹配后,再放宽段位限制。
北美&欧洲服务器
预组队将限制在黄金及以下段位。
在匹配区间稳定后,将根据数据进行后续调整。
发放S8排位奖励
达到金魄及以上段位时,可以获得「军官候补生 费利克斯」皮肤。
「虽说练习没有尽头,但这一次,正是展现成果的时候!」


达成修罗以上段位时,可以获得<清凉一闪 燕翼 忍者登场>动态表情。
达成灭钻以上段位时,可以获得<军官候补生 费利克斯 跳舞>动态表情。
达成永恒段位时,可以获得专属个人头像、个人背景、个人边框、表情。
- 根据段位发放边框和个人头像。
支付S8联盟对战奖励。
请通过8.5更新日志查看详细内容。[链接]
新增排位奖励领取条件
为了使赛季排位奖励能够发放给在该赛季中持续参与排位赛的玩家,新增领取奖励所需的最低排位模式赛场次条件。
要获得本赛季的排位奖励,除了满足原有的达成条件外,玩家必须至少完成5场排位赛才能在赛季结束后领取对应的排位奖励。
最低场次要求可能会根据赛季进行调整。
进度确认
将在 [情报 → 简要] 界面中,新增显示领取段位奖励所需的场次及自身完成进度的功能,预计将在9.5版本更新中上线。
注意事项
若在对局中中途退出、导致对局未正常结束,该场次将不计入有效次数。
若在赛季结束前未达到最低场次要求,将无法在下个赛季开始时领取本赛季的排位奖励。
游戏玩法
荣誉值
第二天夜晚获得荣誉值 每1.6秒 1 → 每1.65秒 1
起始物品
苹果糖 4个 → 3个
潜能
混沌型
鬼火
激活条件 体力上限的 33% → 30%
实验体
伦诺克斯
缩减P - 神钓手的直觉冷却时间,强化伦诺克斯的生存能力,提升持续战斗能力。
神钓手的直觉(P)
冷却 18/13/8秒 → 13/10/7秒
莉央
莉央近战时表现出伤害不足的问题。提升Q - 替弓单弓伤害,强化莉央近战交战威力。
替弓(Q)
单弓
普攻伤害 攻击力的35% → 36%
额外投射物伤害 攻击力的35% → 36%
马库斯
提升马库斯基础防御力,完善耐久度不足的部分。
基础防御力 47 → 50
席琳
提升主要技能Q - 等离子炸弹伤害,强化席琳整体伤害能力。
等离子炸弹(Q)
伤害 80/100/120/140/160(+技能增幅的40%) → 90/110/130/150/170(+技能增幅的40%)
修凯
增加R - 火冒三丈移动速度减少持续时间,小幅提升修凯控制能力不足的问题。
火冒三丈(R)
移动速度减少 持续时间 0.3秒 → 0.4秒
秀雅
提升W - 青鸟失明持续时间和基础伤害,强化其对敌方使用时的威力。
青鸟(W)
伤害 30/60/90/120/150(+技能增幅的40%) → 30/65/100/135/170(+技能增幅的40%)
失明 持续时间 0.9/1/1.1/1.2/1.3秒 → 1.1/1.15/1.2/1.25/1.3秒
记忆力(R)
记忆力-青鸟(R-W)
伤害 50/100/150(+技能增幅的40%) → 50/110/170(+技能增幅的40%)
失明 持续时间 0.9/1.1/1.3秒 → 1.1/1.2/1.3秒
雪琳
降低P - 剑道体力恢复,下调雪琳的耐久度。
剑道(P)
体力恢复 20/40/60(+攻击力的50%) → 20/40/60(+攻击力的40%)
阿德拉
在阿德拉的连招伤害调整后,整体表现低于平均水平。提升R - 将军伤害,以弥补其当前伤害不足的问题。
将军(R)
放置的每个棋子的额外伤害 敌人体力上限 3% → 3.5%
阿德瑞娜
恢复R - 莫洛托夫燃烧瓶射程,以部分提升其在对峙情况下的交战能力。
莫洛托夫燃烧瓶(R)
射程 9m → 10m
阿隆索
提升阿隆索每级别体力,强化耐久度。
每级别体力 92 → 94
扬
扬持续保持着出色的表现。降低Q - 膝踢防御力减少量和E - 闪烁伤害,对整体威力进行限制。拳套扬表现相对较弱,提升E - 闪烁额外攻击力系数以进行完善。
膝踢(Q)
强化时 防御力减少 20% → 15%
闪烁(E)
伤害 15/25/35/45/55(+额外攻击力 80%)(+技能增幅的45%)(+敌人体力上限 6%) → 15/25/35/45/55(+额外攻击力 100%)(+技能增幅的45%)(+敌人体力上限 5%)
艾丝蒂尔
提升W - 临危应对移动速度减少效果,强化艾丝蒂尔的控制能力。
临危应对(W)
移动速度减少 20% → 25%
艾玛
上一版本中移除了艾玛和耐力消耗比例的体力恢复效果,并调整了基础体力与防御力,但艾玛的整体耐久度仍低于预期。小幅提升每级别体力与防御力,以进行完善。
每级别体力 73 → 75
每级别防御力 2.6 → 2.7
俞岷
俞岷当前伤害能力和控制能力不足,使其难以在近战交锋中发挥出应有的优势。提升W - 风刃伤害和移动速度减少效果以强化威力。
风刃(W)
伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅的65%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的70%)
强化伤害 100/135/170/205/240(+技能增幅的70%) → 100/135/170/205/240(+技能增幅的75%)
移动速度减少 26/27/28/29/30% → 31/32/33/34/35%
尤斯蒂娜
尤斯蒂娜凭借卓越的机动性与稳定性,一直展现出高于平均水平的表现。增加E - 迅影冷却以限制其过强的机动性。
迅影(E)
冷却 2.5秒 → 2.7秒
雪
雪在使用W - 武士道期间可以使用闪灵了,以提供更顺畅的操作体验。
武士道(W)
使用期间可以使用闪灵。
杰琪
杰琪所有武器组依然保持着稳定且优异的表现。提升使用率较高的Q - 连斩冷却,降低武器组整体强度。
连斩(Q)
冷却 11/10/9/8/7秒 → 12/11/10/9/8秒
珍妮
珍妮在面对射程距离较长的实验体时,在对峙局面中过于被动。提升Q - 聚光灯射程,使其在对战中具备一定的应对能力。
聚光灯(Q)
射程 6.5m → 7m
燕翼
降低Q - 螺旋手里剑伤害,限制燕翼的爆发伤害能力。
螺旋手里剑(Q)
路径伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的50%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的45%)
终点伤害 40/60/80/100/120(+攻击力的60%) → 40/60/80/100/120(+攻击力的55%)
塔齐娅
提升塔齐娅基础体力,完善耐久度。
基础体力 925 → 955
菲欧娜
提升Q - 长刺基础伤害,末端未能命中时也能发挥出一定的伤害。此外,缩减了E - 前进&后退冷却时间,强化机动性。
长刺(Q)
伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅的70%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的75%)
前进&后退(E)
冷却 9秒 → 8.5秒
亨利
降低Q - 指针连续使用时的冷却时间,改善操作手感,并帮助玩家在技能连招时更容易命中。
指针(Q)
再次使用等待时间 0.3秒 → 0.25秒
慧珍
经过上次的更新后,慧珍激活P - 三灾变得容易了,且当前伤害较高。因此,降低该技能伤害,限制其威力。
三灾(P)
伤害 技能增幅的 10/25/40% → 技能增幅的 10/20/30%
翡翠
翡翠R - 物干焯之前无法受到胜利加成冷却缩减影响,因此技能基础冷却时间设置得较短。随着胜利加成机制的调整,该效果现已正常生效,因此将对技能冷却进行调整。
物干焯(R)
冷却 60/50/40秒 → 70/60/50秒
护甲
手臂 / 装饰
宙斯盾 体力上限 220 → 240
法夫纳
法夫纳之鳞 - [独有装备效果]
护盾持续时间 3秒 → 4秒
腿部
钢护膝 防御力 10 → 8
登山鞋
防御力 5 → 8
体力上限 120 → 100
钴协议
钴协议系统优化
荣誉值补正
队伍生存点数低于对方队伍时,所获得的荣誉值
Phase3开始时,1分 8荣誉值 → 7荣誉值
战术技能
附着/追踪
命中伤害 150 → 200
突进伤害 150 → 200
流星
伤害 200(+实验体级别*30) → 200(+实验体级别*25)
冷却 25秒 → 30秒
钴协议模式补正
妮琪
使用拳套时 造成伤害 102% → 104%
蒂娅
使用棍棒时 造成伤害 94% → 96%
卢克
使用棍棒时
造成伤害 97% → 98%
承受伤害 93% → 92%
芭芭拉
使用手枪时 造成伤害 86% → 84%
比安卡
使用圣器时
造成伤害 93% → 95%
彰一
使用短剑时 造成伤害 93% → 94%
阿德拉
使用棍棒时 造成伤害 98% → 100%
扬
使用拳套时 承受伤害 91% → 90%
使用旋棍时 造成伤害 98% → 100%
艾玛
使用圣器时 承受伤害 93% → 92%
使用暗器时 承受伤害 93% → 92%
塔齐娅
使用暗器时 造成伤害 101% → 102%
普里亚
使用吉他时 承受伤害 94% → 92%
亨利
使用暗器时 造成伤害 91% → 93%
慧珍
使用暗器时 造成伤害 98% → 96%
使用弓时 造成伤害 98% → 96%
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
修复了使用Alt键时,部分覆盖信息显示异常的问题。
修复了B0-R1留下的盒子不未在小地图显示的问题。
修复了在特定位置生成B0-R1时,效果显示有误的问题。
修复了第一天队友交战时音效未正常播放的问题。
修复了孤狼模式中,随天数增加的便携工具能量有误的问题。
[优化] 实验体&武器
修复了特定技能伤害中,物品技能炽燃 - 增幅的技能伤害增加效果仅适用一次的问题。
修复了纳塔朋 摄影技巧(P) 普攻额外伤害未能应用焦距效果的问题。
修复了卢克 无声扫除机(E)复活时未能适用持续效果的问题。
修复了扬 膝踢(Q) 在某些情况下未正确适用狂热意志(P) 冷却缩减效果的问题。
修复了艾玛 百变魔兔(E) 在野生动物或木桩位置存在鸽子或不思议帽子时,无法施放技能的问题。
修复了玄佑 旋棍武器技能高速旋转(D)伤害未能适用鏖战(P)额外伤害的问题。
修复了慧珍 移动符(E2)使用后,无法对物件发出移动命令的问题。
[优化] 大厅
修复了制作所 > 箱子中,高级/稀有等级皮肤选择券显示剩余使用时间的问题。
修复了购买赛季包 : 花火大会后,图标UI不显示已购买标识的问题。
修复了当游戏语言设置为日语时,制作路径时不显示路径名的问题。
修复了某些情况下,语音聊天状态显示为开启的问题。
[自定义模式] 修复了游戏准备阶段,显示前一对局所选角色武器类型信息的问题。
修复了研究大楼页面中按钮效果音未能正常输出的问题。
