• 패치노트
  • 2일 전

2025.10.23 - 9.1 패치노트

9.1 업데이트는 10월 23일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.


ER 패스 “마츠리”
  • ER 패스는 1,250NP로 구매할 수 있으며, 출시 기념 할인으로 3주 간 890NP에 판매됩니다. 19레벨이 추가되는 ER 플러스는 3,150NP로 3주 간 2,520NP로 할인 판매됩니다.

    • 할인 판매 일정: 2025년 10월 23일(목) 점검 후 ~ 2025년 11월 13일(목) 점검 전 (3주)

    • ER 패스 구매 후, 차액을 지불하면 ER 플러스로 업그레이드할 수 있습니다.

  • 게임 플레이와 미션 클리어로 ER포인트(경험치)를 모아 ER 패스의 시즌 레벨을 올릴 수 있으며, ER포인트를 구매할 수도 있습니다. 시즌 레벨업을 통해 최대 900NP와 스킨, 이모티콘, 마츠리 토큰 100개 등 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.

  • 무료 보상은 ER 패스를 구매하지 않아도 얻을 수 있으며, ER 패스를 구매하시면 추가 보상을 획득할 수 있습니다.

  • ER 패스 미션은 총 8주 차 미션으로 구분되며, 매주 목요일 오후 12시(KST)에 다음 주차의 미션이 오픈됩니다.

    • ER 패스를 구매하지 않으면, 매주 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.

    • ER 패스 구매 시, 추가로 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.

    • ER 패스를 늦게 구매하더라도, 이미 수행한 추가 미션이 인정됩니다.

  • 시즌 시작 때는 자동으로 신규 마츠리 ER PASS가 활성화되며, 두 시즌 동안 진행이 가능합니다.

  • ER 패스의 다양한 보상을 모아보세요!


마츠리 패스 포함 스킨 3종

ER 패스 마츠리의 3종 스킨을 만나보세요.


도깨비 불에 이끌린 이안(영웅) - ER Pass 마츠리 80레벨 보상

“푸른 불빛을 따라오세요. 당신이 원하는 축제는... 아직 끝나지 않았으니까요.”



운명의 푸른 가약 케네스(희귀) - ER Pass 마츠리 20레벨 보상

“저 밝게 빛나는 불꽃이, 잃어버린 색을 되찾아주길.”


단풍이 이끄는 발걸음 유키(희귀) - ER Pass 마츠리 40레벨 보상

“여러분이 즐겨주시니, 초대한 보람이 있네요.”


상자 및 분해 획득 토큰 변경

사전에 예고된 것과 같이 10월 23일 목요일 9.1.0 업데이트 이후 데일리 박스, 시즌 토큰 랜덤 박스, 온전한 상품 분해를 통해 확률적으로 제공되는 토큰이 마츠리 토큰으로 변경됩니다.


ER 패스 아카데미 종료

사전에 예고된 것과 같이 10월 23일 목요일 9.1.0 업데이트 이후 두 시즌 동안 운영되었던 ER 패스 아카데미가 종료됩니다.

  • 보상 수령 조건은 만족했지만 수령하지 않은 보상은 10월 23일 9.1.0 업데이트 시 우편으로 일괄 지급될 예정입니다.

    • 우편 수령 가능 기간: 2026-01-23 23:59:59 까지 (KST)

    • 우편 유효 기간: 접속 후 90일 이내


아카데미 토큰 상품 종료

10월 23일 (목) 9.1.0 점검 이후 아카데미 토큰으로 구매할 수 있는 상품들의 판매가 종료됩니다.

  • 잔여 아카데미 토큰이 소멸되기 전에 교환소에서 다양한 상품으로 사전 교환해 주시길 바랍니다.

  • 패키지에 포함되어 있던 아카데미 토큰이 구성품에서 제외됩니다.

    • 사신 루크 컬렉션 패키지

    • 니아 출시 기념 패키지

    • 방과 후 자유시간 데비&마를렌 컬렉션 패키지


시즌 9 시작

시즌 9 랭크 대전이 시작됩니다

  • 프리 시즌 마지막 랭크 포인트를 기준으로 소프트 리셋됩니다.

  • 프리 시즌 일시적으로 늘어난 랭크 매칭 범위가 줄어듭니다.

  • 사전 구성팀 허용 구간이 플래티넘 이하로 제한됩니다. 추후 메테오라이트 이상 매칭이 완전히 분리된 이후 완화될 예정입니다.


시즌 8 랭크 보상이 지급됩니다.

  • 골드 티어 달성 시 사관후보생 펠릭스가 지급됩니다.


”수련의 끝은 없다지만, 이번만큼은 결실을 보여줄 때야! ”



  • 플래티넘 티어 이상 달성 시 청랑일섬 츠바메 닌자가 나타났다 동적 이모티콘이 지급됩니다.

  • 다이아몬드 티어 이상 달성 시 사관 펠릭스 댄스댄스 동적 이모티콘이 지급됩니다.

  • 이터니티 티어 이상 달성 시 전용 프로필 아이콘, 테두리, 배경, 이모티콘이 지급됩니다.


  • 티어 별 랭크 테두리와 아이콘이 지급됩니다.

  • 시즌 8 유니온 대전 보상이 지급됩니다.


  • 상세 보상 내역은 8.5 패치노트에서 확인하실 수 있습니다. [링크]


랭크 보상 수령 조건 추가 안내

시즌 랭크 보상이 해당 시즌의 랭크 게임에 꾸준히 참여한 플레이어분들께 주어질 수 있도록, 보상 수령을 위한 최소 랭크 게임 플레이 횟수 조건이 도입됩니다.

  • 이번 시즌 랭크 보상을 받기 위해서는 기존의 달성 조건과 함께, 새롭게 추가된 최소 5번의 랭크 게임 플레이 조건을 모두 만족해야 합니다.

    • 필요 게임 수는 시즌에 따라 변동될 수 있습니다.

  • 진행 현황 확인

    • [프로필 → 개요] 화면에서 랭크 보상 수령에 필요한 게임 횟수와 자신의 달성 현황을 확인할 수 있는 기능이 9.5 업데이트에 추가될 예정입니다.

  • 참고 사항

    • 게임을 포기하여 정상적으로 완료되지 않은 게임은 플레이 횟수에 포함되지 않습니다.

    • 이제 시즌 종료 시점까지 기존 달성 조건 포함 최소 게임 횟수를 달성하지 못한 경우, 다음 시즌 시작 시 랭크 보상을 수령할 수 없습니다.


게임 플레이

크레딧

  • 2일차 낮 자연 획득 크레딧 1.6초 당 1 → 1.65초 당 1


시작 아이템

  • 사과사탕 4개 → 3개


특성

혼돈

  • 도깨비불

    • 발동 조건 최대 체력의 33% → 30%


실험체

레녹스

P - 위풍당당의 쿨다운을 감소시켜 레녹스의 생존 능력을 강화하고, 전투 지속 능력을 높입니다.

  • 위풍당당(P)

    • 쿨다운 18/13/8초 → 13/10/7초


리오

리오는 근접 전투 상황에서 피해량이 부족한 모습을 보이고 있습니다. Q - 카에유미의 단궁 피해량을 상향하여 근접 교전에서의 위력을 강화합니다.

  • 카에유미(Q)

    • 단궁

      • 기본 공격 피해량 공격력의 35% → 36%

      • 추가 발사체 피해량 공격력의 35% → 36%


마커스

마커스의 기본 방어력을 상향하여 부족한 내구도를 보완합니다.

  • 기본 방어력 47 → 50


셀린

주력 스킬인 Q - 플라즈마 폭탄의 피해량을 상향하여 셀린의 전반적인 피해 능력을 강화합니다.

  • 플라즈마 폭탄(Q)

    • 피해량 80/100/120/140/160(+스킬 증폭의 40%) → 90/110/130/150/170(+스킬 증폭의 40%)


쇼우

R - 뜨거운 맛의 이동 속도 감소 지속 시간을 증가시켜 쇼우의 부족한 저지력을 소폭 상향합니다.

  • 뜨거운 맛(R)

    • 이동 속도 감소 지속 시간 0.3초 → 0.4초

 

수아

W - 파랑새의 실명 지속 시간과 기본 피해량을 상향 조정하여 적에게 사용했을 때의 위력을 강화합니다.

  • 파랑새(W)

    • 피해량 30/60/90/120/150(+스킬 증폭의 40%) → 30/65/100/135/170(+스킬 증폭의 40%)

    • 실명 지속 시간 0.9/1/1.1/1.2/1.3초 → 1.1/1.15/1.2/1.25/1.3초

  • 기억력(R)

    • 기억력-파랑새(R-W)

      • 피해량 50/100/150(+스킬 증폭의 40%) → 50/110/170(+스킬 증폭의 40%)

      • 실명 지속 시간 0.9/1.1/1.3초 → 1.1/1.2/1.3초


슈린

P - 결심응진의 체력 회복량을 낮춰 슈린의 내구도를 하향 조정합니다.

  • 결심응진(P)

    • 체력 회복량 20/40/60(+공격력의 50%) → 20/40/60(+공격력의 40%)


아델라

아델라는 연계 피해량 조정 이후 평균 이하의 성과를 보이고 있습니다. R - 체크메이트의 피해량을 상향하여 부족한 피해량을 보완합니다.

  • 체크메이트(R)

    • 배치된 체스 말 하나당 추가 피해량 적 최대 체력의 3% → 3.5%


아드리아나

R - 화염난사의 사거리를 되돌려 대치 상황에서의 교전 능력을 일부 돌려줍니다.

  • 화염 난사(R)

    • 사거리 9m → 10m

 

알론소

알론소의 레벨 당 체력을 상향하여 내구도를 강화합니다.

  • 레벨 당 체력 92 → 94


얀은 지속적으로 우수한 지표를 기록하고 있습니다. Q - 니 스트라이크의 방어력 감소량 및 E - 위빙의 피해량을 하향하여 전반적인 위력을 견제합니다. 상대적으로 낮은 지표를 보이고 있는 글러브 얀은 E - 위빙의 추가 공격력 계수를 상향 조정하여 보완합니다.

  • 니 스트라이크(Q)

    • 강화 시 방어력 감소 20% → 15%

  • 위빙(E)

    • 피해량 15/25/35/45/55(+추가 공격력의 80%)(+스킬 증폭의 45%)(+적 최대 체력의 6%) → 15/25/35/45/55(+추가 공격력의 100%)(+스킬 증폭의 45%)(+적 최대 체력의 5%)


에스텔

W - 선제대응의 이동 속도 감소 효과를 상향 조정하여 에스텔의 저지력을 강화합니다.

  • 선제대응(W)

    • 이동 속도 감소 20% → 25%


엠마

엠마는 지난 패치에서 스미나 소모 비례 체력 회복 효과 제거와 함께 기본 체력과 방어력이 조정되었지만 여전히 기존보다 내구도가 부족한 모습을 보이고 있습니다. 레벨 당 체력 및 방어력을 소폭 높여 이를 보완합니다.

  • 레벨 당 체력 73 → 75

  • 레벨 당 방어력 2.6 → 2.7


유민

유민은 현재 부족한 피해 능력과 저지력으로 근접 교전에서의 장점이 잘 드러나지 못하고 있습니다. W - 풍인의 피해량과 이동 속도 감소 효과를 상향하여 위력을 강화합니다.

  • 풍인(W)

    • 피해량 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 65%) → 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 70%)

    • 강화 피해량 100/135/170/205/240(+스킬 증폭의 70%) → 100/135/170/205/240(+스킬 증폭의 75%)

    • 이동 속도 감소 26/27/28/29/30% → 31/32/33/34/35%


유스티나

유스티나는 뛰어난 기동성과 안정성을 바탕으로 지속적으로 평균 이상의 성과를 보이고 있습니다. E - 부스트 대시의 쿨다운을 증가시켜 전반적인 기동성을 견제합니다.

  • 부스트 대시(E)

    • 쿨다운 2.5초 → 2.7초


유키

W - 옷매무새 정리 사용 중 블링크가 사용 가능하도록 개선하여, 블링크 사용 시 조작이 더 편해질 수 있도록 합니다.

  • 옷매무새 정리(W)

    • 사용 중 블링크 사용 가능하도록 개선

재키

재키는 모든 무기군이 계속해서 준수한 지표를 유지하고 있습니다. 활용도가 높은 Q - 연참의 쿨다운을 증가시켜 무기군 전반의 위력을 하향 조정합니다.

  • 연참(Q)

    • 쿨다운 11/10/9/8/7초 → 12/11/10/9/8초


제니

제니는 사거리가 긴 실험체를 상대로 대치하는 상황에서 지나치게 무력한 모습을 보이고 있습니다. Q - 스포트라이트의 사거리를 증가시켜 일정 수준의 대응 능력을 가질 수 있도록 합니다.

  • 스포트라이트(Q)

    • 사거리 6.5m → 7m


츠바메

Q - 수리검 전개의 피해량을 하향 조정하여 츠바메의 순간적인 피해 능력을 견제합니다.

  • 수리검 전개(Q)

    • 경로 피해량 20/40/60/80/100(+공격력의 50%) → 20/40/60/80/100(+공격력의 45%)

    • 끝 지점 피해량 40/60/80/100/120(+공격력의 60%) → 40/60/80/100/120(+공격력의 55%)


타지아

타지아의 기본 체력을 상향하여 부족한 내구도를 높입니다.

  • 기본 체력 925 → 955

 

피오라

Q - 팡뜨의 기본 피해량을 상향하여 끝 지점을 적중하지 못하는 상황에서도 일정 수준 이상의 위력을 발휘할 수 있도록 조정합니다. 또한 E - 마르셰&롱뻬의 쿨다운을 감소시켜 기동성을 강화합니다.

  • 팡뜨(Q)

    • 피해량 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 70%) → 80/110/140/170/200(+스킬 증폭의 75%)

  • 마르셰&롱뻬(E)

    • 쿨다운 9초 → 8.5초


헨리

Q - 시계바늘의 연속 사용 쿨다운을 감소시켜 조작감을 개선하고 스킬 연계 시의 적중을 돕습니다.

  • 시계바늘(Q)

    • 재사용 대기 시간 0.3초 → 0.25초

 

혜진

혜진은 지난 패치의 스킬 개선 이후 P - 삼재의 발동이 쉬워지며 높은 피해 능력을 보이고 있습니다. 이에 해당 스킬의 피해량을 하향하여 화력을 줄입니다.

  • 삼재(P)

    • 피해량 스킬 증폭의 10/25/40% → 스킬 증폭의 10/20/30%


히스이

히스이의 R - 모노호시자오는 기존에 승전보의 쿨다운 감소 효과를 받지 못해 기본 쿨다운이 짧게 설정되어 있었습니다. 그러나 승전보 개선으로 해당 효과가 정상 적용되면서, 이에 맞춰 쿨다운을 조정합니다.

  •  모노호시자오(R)

    • 쿨다운 60/50/40초 → 70/60/50초


방어구

팔 / 장식

  • 아이기스 최대 체력 220 → 240

  • 파프니르

    • 파프니르의 비늘 - [고유 장착 효과]

      • 보호막 지속 시간 3초 → 4초

 

다리

  • 강철 무릎 보호대 방어력 10 → 8

  • 등산화

    • 방어력 5 → 8

    • 최대 체력 120 → 100


코발트 프로토콜

코발트 시스템 개선

크레딧 보정

  • 아군 라이프 포인트가 상대 팀보다 낮을 때 크레딧 획득량

    • 페이즈 3 시작 시 1점 당 8크레딧 → 7크레딧


전술 스킬

  • 부착/추적

    • 적중 피해량 150 → 200

    • 돌진 피해량 150 → 200

  • 메테오

    • 피해량 200(+캐릭터 레벨*30) → 200(+캐릭터 레벨*25)

    • 쿨다운 25초 → 30초


코발트 프로토콜 모드 보정

니키

  • 글러브 사용 시 입히는 피해량 102% → 104%


띠아

  • 방망이 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%


루크

  • 방망이 사용 시

    • 입히는 피해량 97% → 98%

    • 받는 피해량 93% → 92%


바바라

  • 권총 사용 시 입히는 피해량 86% → 84%


비앙카

  • 아르카나 사용 시

    • 입히는 피해량 93% → 95%


쇼이치

  • 단검 사용 시 입히는 피해량 93% → 94%


아델라

  • 방망이 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%


  • 글러브 사용 시 받는 피해량 91% → 90%

  • 톤파 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%


엠마

  • 아르카나 사용 시 받는 피해량 93% → 92%

  • 암기 사용 시 받는 피해량 93% → 92%


타지아

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 101% → 102%


프리야

  • 기타 사용 시 받는 피해량 94% → 92%


헨리

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 91% → 93%


혜진

  • 암기 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%

  • 활 사용 시 입히는 피해량 98% → 96%


버그 수정 및 개선 사항

게임 플레이 개선 사항

  • Alt 키 입력 시 일부 오버레이가 비정상적으로 출력되는 문제 수정

  • B0-r1 (보리)의 남겨진 상자가 미니맵에 표시되지 않는 문제 수정

  • 일부 위치에서 B0-r1 (보리)가 등장할 때 잘못된 이펙트가 출력되는 문제 수정

  • 1일 차에 팀원 교전 효과음이 출력되지 않는 문제 수정

  • 론울프 모드에서 일 차마다 증가되는 가젯 에너지가 잘못 적용된 문제 수정


실험체 및 무기 개선 사항

  • 특정 스킬 피해에 아이템 스킬 예열 - 증강의 스킬 피해량 증가 효과가 1회만 적용되는 문제 수정

  • 나타폰 슬로우 셔터(P) 기본 공격 추가 스킬 피해에 피사체 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 루크 무소음 청소기(E) 지속 효과가 사망 후 부활 시 적용되지 않는 문제 수정

  • 얀 니 스트라이크(Q) 특정 상황에서 열혈의 의지(P) 쿨다운 감소 효과가 적용되지 않는 문제 수정

  • 엠마 마술 토끼(E) 야생동물 또는 더미 위치에 비둘기나 폭죽 모자가 있을 경우 스킬 사용이 불가능한 문제 수정

  • 현우 톤파 무기 스킬 고속 회전(D) 피해에 도그파이트(P) 추가 스킬 피해가 적용되지 않는 문제 수정

  • 혜진 이동부(E2) 사용 직후 오브젝트에 이동 명령이 불가능한 문제 수정


로비 개선 사항

  • 제작소 > 박스에서 고급/희귀 등급 스킨 선택권에 남은 기간이 출력되는 문제 수정

  • 시즌 팩 : 마츠리를 구매하더라도 로비의 시즌 팩 UI에 체크 표시가 출력되지 않는 문제 수정

  • 일본어 환경에서 루트 제작 시 루트 이름이 출력되지 않는 문제 수정

  • 특정 상황에서 음성 채팅 참여 상태가 활성화되는 문제 수정

  • 사용자 설정 대전 게임 준비 단계에서 이전에 선택했던 캐릭터 무기군의 정보가 출력되는 문제 수정

  • 연구동에서 버튼 효과음이 출력되지 않는 문제 수정

최근 게시글

더 보기
쿼터뷰 형식의 전투 스타일과 배틀로얄
독특한 크래프팅 시스템이 합쳐진 "새로운 형태의 서바이벌 MOBA 게임"

이터널 리턴을 플레이해보세요

*해당 플랫폼의 계정과 플랫폼 구독(별매)이 필요할 수 있습니다.
*지속적인 인터넷 연결이 필요하며 연령 제한이 적용됩니다. 게임 내 구매 상품이 포함되어 있습니다.

소셜 미디어