• 更新日志
  • 14小时前

2025.10.30 - 9.2 更新日志

将于10月30日(星期四) 上午10点 ~ 下午2点进行9.2更新,维护约需4小时。



新实验体 - 布莱尔

使用双剑的新实验体布莱尔来到了卢米亚岛。

布莱尔发布后2周内的售价为9,900 A-Coin,11月4日(周二)前无法在排位赛中使用。


「直到这个岛上的一切都消失为止。」

 

 


定位:战士

新增资源:气力(VP)

  • 布莱尔将使用新增资源气力(VP)。

  • 与原本的耐力(SP)相似,施放技能时将消耗气力,其恢复量将以0.5秒为周期进行恢复。

  • 气力之后可能也会应用于其他实验体。

刃移 (P)

持续效果:布莱尔的武器形态为双剑形态时,攻击速度增加15%,普攻将连续进行两次,分别造成攻击力的80% * (普攻增幅)、攻击力的80% * (普攻增幅)的普攻伤害;当武器形态为双头剑形态时,普攻射程增加0.8,普攻造成攻击力的100% * (普攻增幅)普攻伤害。

布莱尔从1级开始即可使用疾刃突进,并可在双剑&双头剑两种武器形态中进行切换。切换武器形态时,将进入持续2.5秒的切换状态,强化下一个使用的基本技能,恢复造成伤害12(+额外攻击力的0.05)%的体力,并在命中时恢复30气力。在切换状态下使用的技能与另一武器形态相同技能栏不共享冷却。

布莱尔使用技能后,将强化下一次普攻,造成[双剑:每击10/20/30(+额外攻击力的20/25/30%) | 双头剑:20/40/60(+额外攻击力的40/50/60%)]额外技能伤害,基本技能剩余冷却时间缩减[双剑:每击5/7.5/10% |双头剑:10/15/20%]并恢复[双剑:每击15 |双头剑:30]气力。

通过野生动物获得的体力恢复效果减少至30%。

疾刃突进 (D)

布莱尔向指定方向突进,将武器形态切换为双剑或双头剑

连携攻击疾刃突进可以在各技能攻击发动后衔接使用。连携使用时,将在突进终点位置造成(+攻击力70/90/110/130%)的技能伤害,并恢复造成伤害量12(+额外攻击力0.05)%的体力。

5秒内连续使用该技能时,消耗的气力增加100%。

此技能无法越过墙体。
通过野生动物获得的体力恢复效果减少至30%。

  • 突进距离:最小1.5m ~ 最大3m

  • 疾刃突进突进速度:10m/s

  • 疾刃突进伤害范围:圆形半径 3m

  • 冷却:0.3秒

  • 气力消耗:40

※ 布莱尔从1级开始即可使用此技能。

双重斩击(双剑 Q)

布莱尔使用双剑向前猛力斩下,造成20/40/60/80/100(+额外攻击力100/110/120/130/140%)(+目标体力上限1/1.5/2/2.5/3(+额外攻击力5%)%)的技能伤害。随后横扫前方,造成20/50/80/110/140(+额外攻击力100/110/120/130/140%)的技能伤害。

  • 1击伤害范围:3m * 1.2m

  • 2击伤害范围:3m、180度

  • 冷却:10/9.5/9/8.5/8秒

  • 气力消耗:60/55/50/45/40

双重横扫(双头剑 Q)

布莱尔使用双头剑向前方横扫两次,分别造成40/65/90/115/140(+攻击力80%)、40/65/90/115/140(+攻击力80%)的技能伤害。每次命中敌人时,布莱尔恢复30(+额外攻击力50/55/60/65/70%)的体力。

  • 1击 伤害范围:3.5m、180度

  • 2击 伤害范围:3.5m、180度

  • 冷却:10/9.5/9/8.5/8秒

  • 气力消耗:60/55/50/45/40

抹杀(双剑 W)

布莱尔使用双剑横扫前方范围,对敌人造成60/90/120/150/180(+额外攻击力100%)技能伤害。对首个目标造成伤害增加100%,并使其4秒内防御力降低12/13/14/15/16%

  • 伤害范围:4.5m * 2m

  • 冷却:10秒

  • 气力消耗:30

刃舞风暴(双头剑 W)

布莱尔挥动双头剑,1秒内对指定方向的伤害免疫,每0.125秒对范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+攻击力40%)的技能伤害。

  • 伤害范围:2m、120度

  • 冷却:20/19.5/19/18.5/18秒

  • 气力消耗:30

断裂斩(双剑 E)

布莱尔挥动双剑,对圆形范围内的目标造成40/70/100/130/160(+额外攻击力90/95/100/105/110%)的技能伤害,使目标移动速度降低80%。减少的移动速度将在0.75秒内恢复。

连携攻击:当使用断裂斩后立即施放疾刃突进、成功触发连携攻击效果时,将使连携攻击命中目标的移动速度降低80%。减少的移动速度将在0.75秒内恢复。

  • 伤害范围:圆形半径 3m

  • 冷却:9秒

  • 气力消耗:60/55/50/45/40

反击斩(双头剑 E)

布莱尔挥动双头剑,对圆形范围内的目标造成30/50/70/90/110(+额外攻击力70%)技能伤害并获得50/70/90/110/130(+额外攻击力110%)护盾,护盾持续1.5秒。

连携攻击:使用反击斩后立即施放疾刃突进、成功触发连携攻击效果时,连携攻击每命中一个目标即可获得30/50/70/90(+额外攻击力50%)的护盾,护盾持续1.5秒。(命中上限:4)

通过连携攻击获得的护盾,将根据疾刃突进等级获得 [30/50/70/90]的护盾。

  • 伤害范围:圆形半径 3m

  • 冷却:9秒

  • 气力消耗:60/55/50/45/40







XMS-5启动 / 无尽追击 (R)

布莱尔进入持续15秒的强化状态,能够探测VF能力者。由于身体机能提升,布莱尔的气力恢复量增加2.5、攻击速度增加20/25/30%,即使未使用刃移进行切换,也能获得体力恢复效果。

探测:布莱尔8m范围内出现视野范围可见的敌方实验体时,将赋予目标探测标记。带有探测标记的目标在布莱尔视野内不可见时,布莱尔可通过视觉效果确认目标的方向。布莱尔XMS-5启动技能结束或目标距离布莱尔超过30m以上时,将解除赋予目标的探测效果。

布莱尔在15秒内可以对被探测目标周围施放无尽追击

无尽追击:布莱尔消耗全部气力,迅速突进至被探测目标周围,并在到达位置造成100/200/300(+攻击力100%)(+每消耗1气力*2)技能伤害。命中目标时可以恢复20/30/40气力。

  • 无尽追击可用射程:7.5m

  • 无尽追击可使用范围:以目标为中心的圆形半径 2.5m

  • 无尽追击突进速度:22m/s

  • 无尽追击伤害范围:圆形半径 2.5m

  • 冷却:90/75/60秒



新皮肤&新表情包

推出「咖啡店兼职生 卡缇娅」(稀有) 皮肤。


「点单请找这位,小费给我就可以。」



推出布莱尔 一次解决、交出来、OK、滚开表情。


布莱尔表情组合包

可以使用优惠价格购买布莱尔新推出的4款表情。

  • 售价:800 NP → 480 NP

  • 内容物:布莱尔4款表情

  • 销售时间:10月30日(周四) 维护后 ~ 11月13日(周四) 维护前

※ 根据已持有的物品,售价可能会发生调整。



S9基础/高级代币书

新增了S9基础/高级代币书。完成代币书任务,可以获得花火大会代币。

  • 销售&使用时间:2025年10月30日(周四) 维护后 ~ 2025年12月11日(周四) 维护前

  • S9高级代币书

    • 售价:1,500 NP

    • 详情 : 15级任务书,最多可以获得75个花火大会代币。

  • S9基础代币书

    • 售价:10,000 A-Coin

    • 销售价格 : 10级任务书,最多可以获得25个花火大会代币。

※ 请通过游戏内任务书确认其中详细任务。

※ 对于销售时间结束后未领取的奖励,将于结束后的2周内发送至游戏内信箱,请在时限内完成登录及领取。


S9联盟对战预告

精心搭配的角色组合与策略、默契十足的战术配合与团队协作,预组队间的真正较量「联盟对战」,将在下一次更新中回归!请提前组建队伍,准备迎接这场实力对决吧!

  • 可提前创建联盟队伍。

    • 每个联盟最多可由4名玩家组成,每位玩家最多可同时加入4个不同的联盟。

    • 账号等级30级及以上的玩家可以参与联盟大战。但仅有黄金段位及以上段位的玩家可以创建联盟队伍。

  • 时间:卢米亚联盟对战将于11月13日(周四)的9.3更新后正式开始,进行2周。

  • 各服务器联盟对战开放时间不同。

    • 亚洲1:每晚21:00~23:00 (GMT+8)

    • 其他服务器将在周末开放联盟对战。

      • 欧洲:周六/周日 3:00 ~ 5:00 (GMT+8)

      • 北美:周五/周六 23:00 ~ 01:00 (GMT+8)

      • 亚洲2:周六/周日 19:00 ~ 21:00 (GMT+8)

  • 11月27日(周四)9.4更新起,将推出「钴协议联盟对战」

    • 「钴协议联盟」与「卢米亚联盟」互不影响。

    • 每位玩家最多可同时加入4个钴协议联盟。

    • 钴协议联盟将在9.4更新后开放创建功能。


系统

卢米亚岛万圣节

为庆祝万圣节的到来,卢米亚岛将举办一场充满诡异气息的万圣节庆典!在活动期间,重新装饰了作战室与墓园区域,呈现出了浓厚的万圣节氛围。



裂痕 - 战斗研究室

调整全灭判定

为了避免在裂痕战斗中出现不合理的判定情况,对部分队员参与裂痕时的胜负判定逻辑进行了调整。

  • 裂痕内的所有队员进入濒死状态时,将会被立即判定为死亡

    • 战斗中获胜的队伍在敌方进入濒死状态后,将立即判定胜利,无需再额外处决濒死敌人。

    • 修复了部分情况下,获胜队伍在战斗结束后因物品效果等原因死亡而被判定为失败的问题。

  • 在第2日的裂痕战斗失败时,即使裂痕外的队友处于死亡状态,裂痕的防全灭规则依然会照常适用。


根据进入队伍数量提供的奖励

  • 第二天夜晚

    • 更改前

      • 阿格莱亚的礼物(英雄)

      • 荣誉值++

      • 荣誉值++

    • 更改后

      • 2队时

        • 阿格莱亚的礼物(英雄)

        • 荣誉值++

        • 荣誉值++

      • 1队时

        • 阿格莱亚的礼物(英雄)

        • 荣誉值++


野生动物

B0-R1

在游戏后期安全区域范围较小时,减少B0-R1出现在重叠位置的频率,并缩短B0-R1的逃跑时间,让玩家在追击时更加容易。

  • B0-R1出现数量:3~5 → 4

  • 逃跑时间:4.8秒 → 4.5秒


  • 再次出现时间 160秒 → 170秒


删除部分野生动物、植物和环境物件

删除了部分使用频率较低的野生动物和环境物件。

  • 警察局

    • 鸡 x 1

    • 吹沙蘑菇 x 1

  • 墓园

    • 鸡 x 1

  • 加油站

    • 龙卷风 x 1

    • 吹沙蘑菇 x 1

  • 靶场

    • 吹沙蘑菇 x 1

  • 工厂

    • 吹沙蘑菇 x 1

  • 仓库

    • 鸡 x 1

    • 野猪 x 1

  • 溪流

    • 治疗喷雾 x 1


潜能

混沌型

  • 鬼火

    • 冷却 35秒 → 30


支援型

  • 治愈装置

    • 体力恢复 已失体力的 3(+级别+0.5)% → 4(+级别+0.5)%

    • 冷却 35秒 → 30秒

  • 压迫感

    • 承受伤害增加 4% → 3.5%


战术技能
  • 违规者

    • 承受伤害增加 10/13% → 12/15%


实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 俞岷NP售价 650 → 350,A-Coin售价 8,020 → 4,340


纳塔朋

由于主要装备改动的影响,纳塔朋在游戏后期的战斗力略显不足。为此,提升了武器熟练度效果与E - 时光倒影的伤害量,以强化其整体输出能力。

  • 相机 每级别武器熟练度 技能增幅 4.2% → 4.3%

  • 时光倒影(E)

    • 额外伤害 30/50/70/90/110(+技能增幅的35%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的40%)

 

妮琪

强化妮琪W - 格挡 & 反击成功时的回报,提升了伤害并延长了移动速度减少效果的持续时间,以强化其整体威力。

  • 格挡 & 反击(W)

    • 伤害 100/125/150/175/200(+技能增幅的65%) → 100/125/150/175/200(+技能增幅的70%)

    • 移动速度减少 持续时间 1.5秒 → 2秒

 

黛比&玛莲

黛比&玛莲的整体表现持续低于平均水平。提升E - 守护我,玛莲! & 就是现在,黛比! 交替的移动速度增加量,以强化机动性。同时提升了R - 靛赤双生伤害,强化威力。

  • 守护我,玛莲!(黛比E)

    • 交替时 移动速度增加 25% → 30%

  • 就是现在,黛比!(玛莲E)

    • 交替时 移动速度增加 25% → 30%

  • 靛赤双生(R)

    • 额外伤害 5/10/15(+额外攻击力 10%) → 5/10/15(+额外攻击力 15%)

 

里昂

里昂能在短时间内对敌人造成较高伤害,整体表现出色。下调主要技能P - 人体鱼雷伤害,对整体威力进行限制。

  • 人体鱼雷(P)

    • 伤害 40/60/80(+技能增幅的30%) → 30/50/70(+技能增幅的30%)

 

洛兹

提升洛兹基础攻击力,增加E - 中空弹晕厥持续时间以强化近战交战威力。

  • 基础攻击力 33 → 35

  • 中空弹(E)

    • 晕厥持续时间 0.3秒 → 0.5秒

 

卢克

提升W - 强迫症攻击力系数,强化卢克选择攻击性装备时的威力。

  • 强迫症(W)

    • 50/80/110/140/170(+攻击力的80%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的85%)

 

莉诺尔

莉诺尔表现不佳,提升武器熟练度和E - 连续记号伤害以强化威力。

  • 吉他 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.5%

  • 连续记号(E)

    • 伤害 60/95/130/165/200(+技能增幅的70%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的75%)

 

李黛琳

李黛琳的整体表现持续高于平均水平。降低每级别攻击力,以调整整体伤害。

  • 每级别攻击力 5 → 4.8

 

席琳

提升席琳基础移动速度,对整体机动能力进行调整。

  • 移动速度 3.5 → 3.55

 

彰一

提升彰一每级别体力,对耐久度进行完善。

  • 每级别体力 90 → 92

 

秀雅

P - 精神食粮冷却缩减下调后,秀雅的表现持续低于平均水平。恢复了部分数值,使技能循环更加顺畅。

  • 精神食粮(P)

    • 所有技能冷却缩减 1秒 → 1.2秒

 

希瑟拉

希瑟拉以稳定的对峙能力和高额伤害输出,在高水平玩家群体中展现出极强的表现。因此,调整了核心技能 Q - 去吧!威尔逊!的伤害,以适度削弱其整体输出能力。

  • 去吧!威尔逊!(Q)

    • 爆炸伤害 60/95/130/165/200(+技能增幅的70%) → 70/105/140/175/210(+技能增幅的65%)

 

阿迪娜

阿迪娜数据表现不佳,提升武器熟练度以强化整体威力。此外,还提升了E - 星体陷落星星连接体力恢复效果,强化支援队友的能力。

  • 圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.2% → 4.4%

  • 星体陷落(E)

    • 星星连接

      • 体力恢复 18/38/58/78(+技能增幅的4%) → 20/40/60/80(+技能增幅的5%)

 

艾比盖尔

为了限制艾比盖尔在短时间造成高伤害的能力,对武器熟练度效果和P - 撕裂之刃防御力减少量进行了下调。

  • 斧子 每级别武器熟练度 技能增幅 4.5% → 4.4%

  • 撕裂之刃(P)

    • 防御力减少 5/10/15 → 4/8/12

 

亚历克斯

亚历克斯的武器补给箱中将不再出现技能增幅武器。

  • 潜行(P)

    • 武器补给箱中将不再出现技能增幅武器。


阿隆索

提升Q - 磁石之握晕厥持续时间,强化阿隆索的阻碍能力。

  • 磁石之握(Q)

    • 晕厥持续时间 0.75秒 → 0.85


厄喀翁

厄喀翁所有武器类型整体表现均高于平均水平。因此,下调了基础攻击力,以削弱其整体输出能力。

  • 基础攻击力 42 → 39

 

约翰

提升约翰每级别防御力,对耐久度进行完善。

  • 每级别防御力 2.5 → 2.7

 

俞岷

俞岷的整体表现持续低于平均水平。因此,小幅提升了武器熟练度效果,以增强其整体战斗力。

  • 圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4% → 4.1%

 

尤斯蒂娜

尤斯蒂娜以出色的机动性与牵制能力,在高水平玩家群体中表现极为优异。延长了E - 迅影冷却时间以限制其机动性;增加了P - 阿斯特拉能量充能时间,使其弱点更加明显,整体表现更趋平衡。

  • 阿斯特拉能量(P)

    • 充能时间 3秒 → 4秒

  • 迅影(E)

    • 冷却 2.7秒 → 3秒

 

伊舒特

伊舒特依靠高额伤害输出,整体表现持续高于平均水平。降低R - 波函数坍缩伤害,限制整体输出能力。

  • 波函数坍缩(R)

    • 伤害 80/160/240(+攻击力的100%) → 80/160/240(+攻击力的90%)

 

扎希尔

提升扎希尔基础防御力,完善耐久度。

  • 基础防御力 49 → 51

 

杰琪

杰琪目前表现出色,下调基础防御力以调整耐久度。同时,降低了R - 电锯杀人狂移动速度增加效果以限制其机动能力。

短剑杰琪数据表现出色,降低武器熟练度效果以调整整体威力。

  • 短剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.3% → 3%

  • 基础防御力 53 → 50

  • 电锯杀人狂(R)

    • 移动速度增加 8/12/16% → 8/10/12%

 

燕翼

燕翼长期以来保持着稳定且较为不错的表现。降低主要技能P - 奥义 - 生死印记伤害,对整体输出能力进行调整。

  • 奥义 - 生死印记(P)

    • 伤害 30(+额外攻击力 60%)(+目标体力上限的 3/6/9(+额外攻击力 4%)%) → 30(+额外攻击力 45%)(+目标体力上限的 3/6/9(+额外攻击力 4%)%)

 

卡缇娅

卡缇娅在高水平玩家中表现偏弱,对卡缇娅武器熟练度效果进行调整。

  • 狙击枪 每级别武器熟练度 攻击速度 3% → 3.3%

 

肯尼思

肯尼思平均得分量较低,提升P - 暗火燃烧体力恢复,对交战能力进行完善。

  • 暗火燃烧(P)

    • 体力恢复 造成伤害的 50(+攻击力的5%)% → 50(+攻击力的7%)%

 

普里亚

提升E - 禁忌之歌伤害,以便在玩家使用这一较难运用的技能成功命中时,能获得更高的回报与收益。

  • 禁忌之歌(E)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅的55%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的60%)

 

皮奥洛

皮奥洛胜率较低,提升Q2 - 下劈伤害、完善威力。

  • 狂龙乱舞&下劈(Q)

    • 下劈(Q2) 中央范围伤害 60/95/130/165/200(+技能增幅的80%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的85%)

 

海因茨

为使海因茨在近战对抗中也能发挥出稳定的战斗力,提升了P - 武器箱的普攻额外伤害,并缩短了E - 冲锋枪的冷却时间,以增强整体作战性能。

  • 武器箱(P)

    • 伤害 40/70/100(+技能增幅的55%) → 60/90/120(+技能增幅的55%)

  • 冲锋枪(E)

    • 冷却 13/12.5/12/11.5/11秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

 

亨利

提升Q - 指针时针伤害以强化亨利的牵制能力。

  • 指针(Q)

    • 时针(Q2) 伤害 60/85/110/135/160(+技能增幅的65%)(+目标体力上限的 5%) → 60/85/110/135/160(+技能增幅的70%)(+目标体力上限的 5%)

 

玄佑

玄佑耐久度较高,降低每级别防御力,下调战斗中的生存能力。

  • 每级别防御力 3.5 → 3.3

 

慧珍

自技能优化后,慧珍的整体表现显著提升。目前慧珍在多种情况下的战斗能力得到了增强, 因此降低W - 吸灵符移动速度减少量,对慧珍的牵制能力进行限制。

  • 吸灵符(W)

    • 移动速度减少 40% → 35%


武器

短剑

  • 噬灵短剑 攻击力 68 → 66

 

护甲

胸部

  •  优雅礼服 技能增幅 25 → 28

 

头部

  • 暗影面纱

    • 光辉 - [独有装备效果]

      • 激活条件 体力上限75%以上 → 70%以上

  • 瘟疫使者

    • 直击 - [独有装备效果]

      • 伤害 50(+技能增幅的25%)(+实验体级别*2) → 25(+技能增幅的25%)(+实验体级别*2)

      • 冷却 8秒 → 9秒

  • 秘银头盔 每级别体力 17 → 18

  • 圣骑士头盔 每级别体力 18 → 20

  • 舰长礼帽 每级别体力 18 → 17

  • 幽灵面具 技能增幅 82 → 80

 

手臂 / 装饰

  • 皎月吊坠 攻击力 32 → 33

  • 查理曼大盾 体力 200 → 230

  • 魔法神灯 每级别体力 18 → 20

  • 普赛克之刃 防御穿透 12 → 11

  • 赫利克斯 防御力 20 → 18

  • 日珥 每级别体力 20 → 22


区域

警察局

增加了部分物品,以确保箱子中不会出现空余位置。

  • 手表 15 → 17

  • 激光笔 11 → 13

  • 瓦尔特PPK 5 → 6

  • 费德洛夫自动步枪 5 → 6

  • 长步枪 5 → 6

  • 短棍 5 → 6


钴协议

钴协议模式补正

莉央

  • 使用弓时 承受伤害 95% → 96%


雪琳

  • 使用西洋剑时 造成伤害 96% → 98%


亚历克斯

  • 使用所有武器时

    • 造成伤害 97% → 98%

    • 承受伤害 93% → 92%


艾丝蒂尔

  • 使用斧子时 承受伤害 100% → 98%


伊安

  • 使用短剑时 造成伤害 102% → 100%


卡缇娅

  • 使用狙击枪时 承受伤害 97% → 98%


凯希

  • 使用短剑时 承受伤害 92% → 90%

  • 使用双剑时 造成伤害 97% → 98%


皮奥洛

  • 使用双节棍时 造成伤害 98% → 100%



bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了战术技能的技能伤害会触发部分物品技能的问题。

  • 修复了特定情况下,神速和疾风物品技能效果未能正常触发的问题。

  • 修复了特定情况下,野生动物尸体上错误显示特殊材料掉落特效的问题。

  • 修复了跳台停用效果不显示的问题。

  • 修复了特定情况下开启安全监控台时,迷你地图错误显示并持续保留B0-R1图标的问题。

  • 在没有实验体的区域将不再出现次要天气「雷电效果」。

  • 修复了使用垂直发射装置(VLS)滑翔过程中可以获得全息荣誉值的问题。

  • 修复了队伍全灭后荣誉值持续增加的问题。

  • 修复了部分模式中,第一天白天交战时出现第三方队伍介入的转播语音。

  • 修复了机器人向导LUMI在荣誉值充值完毕时,系统消息颜色显示规则有误的问题。

  • 修复了基础属性信息中,潜能「猎魂・狼」tooltip中增加的攻击速度数值不显示百分比符号的问题(%)。

  • 修复了B0-R1箱子被移除时,特效未能立即消失的问题。

  • 修复了AI玩家会尝试进入裂痕、秘密研究室等无法使用传送门进入的区域的问题。

  • 修复了在回放中移动时间线后,B0-R1特效和音效未能正常显示的问题。

  • 修复了在回放中移动时间线后,偶发出现错误弹窗导致返回大厅的问题。

 

[优化] 实验体&武器

  • 修复了妮琪 狂躁(P)额外技能伤害未能正确适用技能伤害增加效果的问题。

  • 修复了里昂部分皮肤模型显示不自然的问题。

  • 修复了李黛琳 醉葫猛酌(W)冷却状态下使用拳套武器技能上勾拳(D)命中时,未能正确触发冷却缩减效果的问题。

  • 修复了玛蒂娜启用技能使用位置固定至最大射程内的功能的情况下,在特定位置使用暂停(W)技能后,相机设置位置异常的问题。

  • 修复了马库斯 战斗的气息(P)冲击技能伤害未应用独立伤害判定的问题。

  • 修复了军官候补生 马格努斯皮肤在使用暴走飞车(R)时,摩托车显示异常的问题。 

  • 修复了雪琳 剑影回旋(Q) 回收时,状态图标显示有误的问题。

  • 亚历克斯 潜行(P)武器补给箱中将不再出现技能增幅武器。

  • 修复了 武士道(W)集中精神状态下可以使用一般技能的问题。

  • 修复了的部分皮肤在使用樱月剑舞(R)后,模型显示不自然的问题。

  • 修复了汪汪皮肤在使用武士道(W)技能时,模型显示不自然的问题。

  • 修复了伊娃 幻步(E) VF能量球技能伤害未应用独立伤害判定的问题。

  • 修复了伊安 噬身状态转换效果和动画显示异常的问题。

  • 修复了伊安 解放肉身(R)从恶灵状态转换为人类状态时,技能冷却未重置的问题。

  • 修复了Eleven 美食主播(P) tooltip中11号套餐组合方式和实际内容不符的问题。

  • 修复了在某些情况下复活时,卡米洛 舞者魅力(R)技能无法使用的问题。

  • 卡缇娅敌我识别效果进行了优化。

  • 修复了王牌教官 卡缇娅皮肤在雾色死神(P)强化普攻状态下,枪口特效未显示的问题。

  • 修复了克洛伊启用技能使用位置固定至最大射程内的功能的情况下,技能射程外无法再次施法木偶戏(W)的问题。

  • 修复了奇娅拉 献祭炼狱(R)暴走值显示异常的问题。

  • 修复了皮奥洛 锻炼狂(P)强化普攻时效果音播放有误的问题。

  • 修复了亨利部分技能异常应用后延迟的问题。

  • 修复了慧珍 三灾(P)冷却状态图标不显示tooltip内容的问题。

  • [钴协议] 修复了雪琳起始装备错误推荐和技能增幅相关的装备的问题。

  • [钴协议] 修复了亨利起始装备错误推荐和攻击力相关装备的问题。

 

[优化] 大厅

  • 修复了无瑕段位分数显示有误的问题。

  • 修复了交换所花火大会代币幽灵猎人 翡翠商品名未显示的问题。

  • 修复了立即获得的赛季碎片奖励弹窗中错误显示为赛季碎片包的问题。

  • 修复了某些情况下好友列表状态消息显示异常的问题。

  • 制作所自动分解功能将不再对部分箱子生效,并对部分UI进行了改善。

  • 移除了部分区域显示无人机配送呼叫费用的信息。

  • 修复了某些情况下,匹配区域选择弹窗中默认选项未正确应用的问题。

  • 修复了「每日任务」中仍包含已删除物品作为任务目标的问题。

  • 修复了ER通行证:逐浪中第6周付费任务中,击杀乌鸦任务的击杀次数无法正常计数的问题。

  • 修复了特定分辨率下,路径赛季信息显示位置异常的问题。

  • 修复了在路径详细搜索筛选中,设置排除区域后未显示排除区域数量的问题。

  • 修复了某些情况下,在路径详细搜索筛选选择使用次数选项时,列表未及时更新的问题。

  • 修复了鼠标悬停在制作所箱子上时,鼠标滚轮无法滚动的问题。

  • 修复了详细指南中裂痕标签错误显示为乱流的问题。

  • 修复了15级以下账号,所有实验体都被标记为新手推荐实验体的问题。

  • 修复了S8・New Rise Gangwon队伍格背景边框显示不自然的问题。

  • 修复了在日语环境下,聊天窗口预览中日文显示异常的问题。

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