9.2 업데이트는 10월 30일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 실험체 - 블레어
쌍검을 사용하는 새로운 실험체 블레어가 루미아 섬에 등장합니다.
블레어는 출시 후 2주일 간 A-coin 9,900개에 판매되며, 11월 4일(화)까지 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.
"이 섬에 아무것도 남지 않을 때까지."


역할군: 전사
신규 자원: 기력 (VP)
블레어는 새로 추가된 자원인 기력(VP)를 사용합니다.
기존에 존재하던 스태미나(SP)처럼 스킬을 사용하는데 사용되며 회복량은 0.5초 마다 적용됩니다.
기력은 추후 다른 실험체에도 추가될 수 있습니다.

블레이드 시프트 (P)
지속 효과: 블레어의 무기 형태가 쌍검 형태일때는 공격 속도가 15% 증가하고 기본 공격이 두 번 연속 진행되어 공격력의 80% * (기본 공격 증폭), 공격력의 80% * (기본 공격 증폭)의 기본 공격 피해를 입히며 쌍날검 형태일때는 기본 공격 사거리가 0.8 증가하고 기본 공격이 공격력의 100% * (기본 공격 증폭)의 기본 공격 피해를 입힙니다.
블레어는 1레벨부터 시프트 러시를 사용해 쌍검, 쌍날검으로 무기의 형태를 변경할 수 있습니다. 무기의 형태가 변경되면 2.5초 동안 시프트 상태가 되어 다음에 사용하는 기본 스킬을 강화해 입힌 피해량의 12(+추가 공격력의 0.05)%만큼 체력을 회복하고 적중 시 30의 기력을 회복합니다. 시프트를 소모한 스킬은 다른 무기 형태의 동일한 스킬칸의 쿨다운과 공유되지 않습니다.
또한 블레어가 스킬을 사용하면 다음 기본 공격이 강화되어 [쌍검: 각각 10/20/30(+추가 공격력의 20/25/30%)| 쌍날검: 20/40/60(+추가 공격력의 40/50/60%)]의 추가 스킬 피해를 입히고 기본 스킬의 남은 쿨다운 [쌍검: 각각 5/7.5/10% | 쌍날검: 10/15/20%] 감소 및 [쌍검: 각각 15 | 쌍날검: 30]의 기력을 회복합니다.
야생동물 대상으로는 체력 회복 효과가 30%로 감소합니다.


시프트 러시 (D)
블레어가 지정한 방향으로 돌진하며 무기의 형태를 쌍검 또는 쌍날검으로 변경합니다.
연계 공격: 시프트 러시는 각 스킬 공격 발동 후 연계하여 사용할 수 있습니다. 연계 사용 시 돌진의 도착 지점에 (+공격력의 70/90/110/130%)의 스킬 피해를 입히고, 입힌 피해량의 12(+추가 공격력의 0.05)%만큼 체력을 회복합니다.
이 스킬을 5초 안에 연속으로 사용하면 100% 증가된 기력을 소모합니다.
이 스킬은 벽을 넘을 수 없습니다.
야생동물 대상으로는 체력 회복 효과가 30%로 감소합니다.
돌진 거리: 최소 1.5m ~ 최대 3m
시프트 러시 돌진 속도: 10m/s
시프트 러시 피해 범위: 원형 반경 3m
쿨다운: 0.3초
기력 소모량: 40
※이 스킬은 블레어 1레벨부터 사용할 수 있습니다.


이중 참격 (쌍검 Q)
블레어가 쌍검으로 강하게 내려베어 20/40/60/80/100(+추가 공격력의 100/110/120/130/140%)(+대상 최대 체력의 1/1.5/2/2.5/3(+추가 공격력의 5%)%)의 스킬 피해를 입힙니다. 이후 전방을 휩쓸어 20/50/80/110/140(+추가 공격력의 100/110/120/130/140%)의 스킬 피해를 입힙니다.
1타 피해 범위: 3m * 1.2m
2타 피해 범위: 3m, 180도
쿨다운: 10/9.5/9/8.5/8초
기력 소모량: 60/55/50/45/40


이중 휩쓸기 (쌍날검 Q)
블레어가 쌍날검으로 전방을 두 번 휩쓸며 각각 40/65/90/115/140(+공격력의 80%), 40/65/90/115/140(+공격력의 80%)의 스킬 피해를 입힙니다. 각 피해는 적에게 적중 시 30(+추가 공격력의 50/55/60/65/70%)의 체력을 회복합니다.
1타 피해 범위: 3.5m, 180도
2타 피해 범위: 3.5m, 180도
쿨다운: 10/9.5/9/8.5/8초
기력 소모량: 60/55/50/45/40


말살 (쌍검 W)
블레어가 쌍검으로 전방 범위를 베어가르며 60/90/120/150/180(+추가 공격력의 100%)의 스킬 피해를 입힙니다. 처음 적중한 대상에게 100% 증가한 피해를 입히고 4초 동안 방어력을 12/13/14/15/16% 감소시킵니다.
피해 범위: 4.5m * 2m
쿨다운: 10초
기력 소모량: 30


칼날폭풍 (쌍날검 W)
블레어가 쌍날검을 휘둘러 1초 동안 지정한 방향의 피해로부터 면역이 되고 0.125초 마다 범위 내 적들에게 10/20/30/40/50(+공격력의 40%)의 스킬 피해를 입힙니다.
피해 범위: 2m, 120도
쿨다운: 20/19.5/19/18.5/18초
기력 소모량: 30


절단 베기 (쌍검 E)
블레어가 쌍검을 휘둘러 원형 범위에 40/70/100/130/160(+추가 공격력의 90/95/100/105/110%)의 스킬 피해를 입히고 이동 속도를 80% 감소시킵니다. 이동 속도 감소 효과는 0.75초에 걸쳐 사라집니다.
연계 공격: 절단 베기로 시프트 러시의 연계 공격이 진행되면 연계 공격에 적중한 대상의 이동 속도를 80% 감소시킵니다. 이동 속도 감소 효과는 0.75초에 걸쳐 사라집니다.
피해 범위: 원형 반경 3m
쿨다운: 9초
기력 소모량: 60/55/50/45/40


반격 베기 (쌍날검 E)
블레어가 쌍날검을 휘둘러 원형 범위에 30/50/70/90/110(+추가 공격력의 70%)의 스킬 피해를 입히고 1.5초 동안 유지되는 50/70/90/110/130(+추가 공격력의 110%)의 보호막을 얻습니다.
연계 공격: 반격 베기로 시프트 러시의 연계 공격이 진행되면 연계 공격에 적중한 대상 당 1.5초 동안 유지되는 30/50/70/90(+추가 공격력의 50%)의 보호막을 얻습니다. (최대 적중 수: 4)
연계 공격으로 부여된 보호막은 시프트 러시의 레벨에 따라 [30/50/70/90]의 보호막 흡수량을 얻습니다.
피해 범위: 원형 반경 3m
쿨다운: 9초
기력 소모량: 60/55/50/45/40



XMS-5 활성화 / 끝없는 추적 (R)
블레어가 15초 동안 강화되어 VF 능력자를 탐지할 수 있는 상태가 됩니다. 또한 신체 능력 상승으로 기력 회복량이 2.5, 공격 속도가 20/25/30% 증가하고 블레이드 시프트의 시프트를 소비하지 않은 스킬도 체력 회복 효과가 적용됩니다.
탐지: 블레어의 8m 범위 내 시야에 보이는 적 실험체에게 탐지됨을 부여합니다. 블레어는 탐지됨 대상이 시야에 보이지 않는 상태가 되면 대상의 방향을 시각적으로 확인할 수 있습니다. 대상에게 부여된 탐지됨은 블레어의 XMS-5 활성화 스킬이 종료되거나 블레어와 30m 이상 멀어지면 제거됩니다.
블레어는 15초 이내에 탐지됨 대상 주변으로 끝없는 추적을 사용할 수 있습니다.
끝없는 추적: 블레어가 모든 기력을 소모하며 탐지됨 대상의 주변으로 빠르게 돌진하고 도착 지점에 100/200/300(+공격력의 100%)(+소모한 기력 당 2)의 스킬 피해를 입힙니다. 적중한 대상이 있다면 20/30/40의 기력을 회복합니다.
끝없는 추적 사용 가능 사거리: 7.5m
끝없는 추적 사용 가능 범위: 대상 기준 원형 반경 2.5m
끝없는 추적 돌진 속도: 22m/s
끝없는 추적 피해 범위: 원형 반경 2.5m
쿨다운: 90/75/60초

신규 스킨 및 이모티콘
카페 알바 카티야 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
“주문은 얘한테, 팁은 나한테.”


블레어 한꺼번에 덤벼, 내놔, 그러던가, 꺼져 이모티콘이 출시됩니다.
블레어 이모티콘 패키지
신규 블레어 이모티콘 4종을 할인된 가격으로 구매할 수 있는 기간 패키지가 출시됩니다.
판매 가격:
800NP→ 480 NP구성품: 블레어 이모티콘 4종
판매 기간: 10월 30일(목) 점검 후 ~ 11월 13일(목) 점검 전까지
※ 기본 보유하고 있는 상품에 따라 구매 가격이 변경됩니다.
시즌 9 프리미엄/베이직 토큰 북 안내
시즌 9 토큰 북은 미션을 통해 마츠리 토큰을 획득할 수 있는 프리미엄/베이직 퀘스트 북으로 구성되어 있습니다.
판매 및 이용 기간 : 2025년 10월 30일 (목) 점검 후 ~ 2025년 12월 11일 (목) 점검 전까지
시즌 9 프리미엄 토큰 북
판매 가격: 1,500 NP
상세 구성: 15레벨 퀘스트 북, 마츠리 토큰 최대 75개 획득 가능
시즌 9 베이직 토큰 북
판매 가격: 10,000 A-Coin
상세 구성: 10레벨 퀘스트 북, 마츠리 토큰 최대 25개 획득 가능
※ 상세 퀘스트 내용은 인게임 퀘스트 북 메뉴에서 확인하실 수 있습니다.
※ 미션을 완료했으나 보상을 수령하지 않은 경우, 점검 후 우편함으로 자동 지급되며 2주 이내 접속 시 수령 가능합니다.
시즌 9 유니온 대전 예고 안내
잘 조율된 캐릭터 조합과 전략, 유기적인 전술과 팀플레이를 겨루는 사전 구성 팀 간의 진검 승부, 유니온 대전이 다음 업데이트에 돌아올 예정입니다. 미리 팀을 구성해서 진검승부를 준비하세요.
유니온 팀은 미리 생성 가능합니다.
최대 4인이 하나의 유니온을 구성할 수 있으며, 한 플레이어는 최대 4개의 유니온에 소속될 수 있습니다.
계정 레벨 30 이상부터 참여할 수 있지만, 유니온 팀 생성은 랭크 티어 골드 이상부터 가능합니다.
일정: 11월 13일(목)에 진행되는 9.3 업데이트 이후 시작 되어 2주 간 루미아 유니온 대전이 진행될 예정입니다.
유니온 대전은 서버 별로 정해진 시간에 운영될 예정입니다.
아시아1 서버: 매일 오후 10시 ~ 12시에 운영됩니다.
해외 서버는 주말에 운영됩니다.
유럽: 토, 일 오전 4시 ~ 6시 (KST)
북미: 토, 일 오후 12시 ~ 2시 (KST)
아시아2: 토, 일 오후 8시 ~ 10시 (KST)
11월 27일(목) 9.4 업데이트 부터는 코발트 프로토콜 유니온 대전이 진행 될 예정입니다.
코발트 유니온은 루미아 유니온과 별개로 구분됩니다.
한 플레이어는 최대 4개의 코발트 유니온에 소속될 수 있습니다.
코발트 유니온 팀은 9.4 업데이트 부터 생성 가능합니다.
시스템
루미아 섬의 할로윈
할로윈 시즌을 맞이하여 루미아 섬에서 으스스한 할로윈 축제가 열립니다!
브리핑 룸과 묘지 지역이 할로윈 분위기로 새롭게 단장됩니다.

균열 - 전투 연구실
전멸 판정 개선
균열에 일부 팀원만 참여했을 때, 균열 내부에서의 승리/패배 판정을 더 명확하게 개선하여, 교전 후 불합리한 상황이 발생하는 것을 방지합니다.
이제 균열 내부에 있는 모든 팀원이 빈사 상태가 되면, 즉시 사망 처리됩니다.
교전에서 승리한 팀이 빈사 상태의 적을 마무리할 필요 없이 즉시 승리 판정을 받게 됩니다.
승리한 팀이 교전 종료 후 아이템 효과 등으로 인해 뒤늦게 사망하여 패배 처리되던 문제를 방지합니다.
2일차 균열 패배 시, 균열 외부에 아군이 사망 상태여도, 균열의 전멸 방지 규칙은 동일하게 적용됩니다.
입장 팀 수에 따른 보상 차등 지급
2일 밤
기존
아글라이아의 선물 - 영웅
크레딧++
크레딧++
변경
2팀 입장 시
아글라이아의 선물 - 영웅
크레딧++
크레딧++
1팀 입장 시
아글라이아의 선물 - 영웅
크레딧++
야생 동물
B0-R1
안전 구역이 좁은 게임 후반부에 보리가 겹쳐 발견되는 빈도를 줄이고, 보리의 도주 시간을 줄여 조금 더 추격을 용이하게 합니다.
보리 출현 수: 3~5마리 → 4마리
도주 시간 4.8초 → 4.5초
곰
재생성 시간 160초 → 170초
일부 야생 동물 및 식물, 환경 변수 제거 목록
활용도가 매우 낮은 일부 야생 동물과 환경 오브젝트를 제거합니다.
경찰서
닭 1마리
모래광대버섯 1개
묘지
닭 1마리
주유소
소용돌이 1개
모래광대버섯 1개
양궁장
모래광대버섯 1개
공장
모래광대버섯 1개
창고
닭 1마리
멧돼지 1마리
개울
힐링스프레이 1개
특성
혼돈
도깨비 불
쿨다운 35초 → 30초
지원
치유 드론
체력 회복량 잃은 체력의 3(+레벨+0.5)% → 4(+레벨+0.5)%
쿨다운 35초 → 30초
위압감
받는 피해 증가 4% → 3.5%
전술 스킬
프로토콜 위반
받는 피해 증가 10/13% → 12/15%
실험체
출시된 지 오래 지난 실험체의 구매 가격이 지속적으로 인하될 예정입니다.
유민의 NP 구매 가격 650 → 350개, A-Coin 구매 가격 8,020 → 4,340개
나타폰
나타폰은 주요 아이템 변경의 영향으로 이전보다 게임 후반부 위력이 다소 부족한 모습을 보이고 있습니다. 이에 무기 숙련도 효과와 E - 인스턴트 포토의 피해량을 높여 위력을 보완합니다.
카메라 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.2% → 4.3%
인스턴트 포토(E)
추가 피해량 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 35%) → 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 40%)
니키
니키가 W - 가드&카운터를 성공했을 때 더 큰 보상을 얻을 수 있도록, 피해량을 높이고 이동 속도 감소 지속 시간을 늘려 위력을 강화합니다.
가드&카운터(W)
피해량 100/125/150/175/200(+스킬 증폭의 65%) → 100/125/150/175/200(+스킬 증폭의 70%)
이동 속도 감소 지속 시간 1.5초 → 2초
데비&마를렌
데비&마를렌은 계속해서 평균 이하의 성과를 보이고 있습니다. E - 엄호해줘, 마를렌! & 지금이야, 데비! 의 교대 시 이동 속도 증가량을 높여 기동성을 보완하고, R - 트윈즈 러쉬의 피해량을 증가시켜 적중 시 위력을 강화합니다.
엄호해줘, 마를렌!(데비 E)
교대 시 이동 속도 증가 25% → 30%
지금이야, 데비!(마를렌 E)
교대 시 이동 속도 증가 25% → 30%
트윈즈 러쉬(R)
추가 피해량 5/10/15(+추가 공격력의 10%) → 5/10/15(+추가 공격력의 15%)
레온
레온은 적에게 순간적으로 높은 피해를 누적시키며 우수한 지표를 보이고 있습니다. 주력 스킬인 P - 인간 어뢰의 피해량을 낮춰 전반적인 위력을 견제합니다.
인간 어뢰(P)
피해량 40/60/80(+스킬 증폭의 30%) → 30/50/70(+스킬 증폭의 30%)
로지
로지의 기본 공격력을 높이고, E - 에어샷의 기절 지속 시간을 증가시켜 근접 교전에서의 위력을 강화합니다.
기본 공격력 33 → 35
에어샷(E)
기절 지속 시간 0.3초 → 0.5초
루크
W - 강박증의 공격력 계수를 상향하여 루크가 공격적인 아이템 세팅을 선택 했을 때 보다 강한 위력을 발휘할 수 있도록 조정합니다.
강박증(W)
50/80/110/140/170(+공격력의 80%) → 50/80/110/140/170(+공격력의 85%)
르노어
매우 낮은 지표를 보이고 있는 르노어의 무기 숙련도 효과와 E - 달 세뇨의 피해량을 높여 전반적인 위력을 강화합니다.
기타 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.4% → 4.5%
달 세뇨(E)
피해량 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 70%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 75%)
리 다이린
리 다이린은 지속적으로 평균 이상의 지표를 기록하고 있습니다. 레벨 당 공격력을 낮춰 피해량을 하향 조정합니다.
레벨 당 공격력 5 → 4.8
셀린
셀린의 기본 이동 속도를 상향하여 전반적인 기동 능력을 강화합니다.
이동 속도 3.5 → 3.55
쇼이치
쇼이치의 레벨 당 체력을 높여 내구도를 보완합니다.
레벨 당 체력 90 → 92
수아
수아는 P - 마음의 양식의 쿨다운 감소 효과가 하향된 이후 지속적으로 평균 이하의 성과를 보이고 있습니다. 이에 해당 효과의 수치를 일부 되돌려, 스킬 순환이 보다 원활하도록 상향 조정합니다.
마음의 양식(P)
모든 스킬 쿨다운 감소 1초 → 1.2초
시셀라
시셀라는 안정적인 대치 능력과 높은 피해량을 바탕으로 상위권 실력대에서 우수한 성능을 보이고 있습니다. 주력 스킬인 Q - 윌슨! 도와줘의 피해량을 하향 조정하여 위력을 견제합니다.
윌슨! 도와줘(Q)
폭발 피해량 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 70%) → 70/105/140/175/210(+스킬 증폭의 65%)
아디나
낮은 지표를 보이고 있는 아디나의 무기 숙련도 효과를 높여 전반적인 위력을 강화합니다.
추가로, E - 폴 디그니티의 별 컨정션 효과 체력 회복량을 증가시켜 아군 지원 능력을 보완합니다.
아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.2% → 4.4%
폴 디그니티(E)
별 컨정션
체력 회복량 18/38/58/78(+스킬 증폭의 4%) → 20/40/60/80(+스킬 증폭의 5%)
아비게일
아비게일의 무기 숙련도 효과와 P - 티어링 블레이드의 방어력 감소량을 하향 조정하여, 순간적으로 높은 피해를 입히는 능력을 견제합니다.
도끼 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.5% → 4.4%
티어링 블레이드(P)
방어력 감소량 5/10/15 → 4/8/12
알렉스
무기 보급 상자 선택지에서 스킬 증폭 무기가 등장하지 않도록 개선합니다.
잠입(P)
무기 보급 상자에서 더 이상 스킬 증폭 무기가 등장하지 않게 됩니다.
알론소
Q - 마그네틱 펀치의 기절 지속 시간을 상향하여 알론소의 저지력을 강화합니다.
마그네틱 펀치(Q)
기절 지속 시간 0.75초 → 0.85초
에키온
에키온은 모든 무기 군이 평균 이상의 지표를 기록하고 있습니다. 기본 공격력을 낮춰 전반적인 위력을 하향 조정합니다.
기본 공격력 42 → 39
요한
요한의 레벨 당 방어력을 상향해 내구도를 보완합니다.
레벨 당 방어력 2.5 → 2.7
유민
유민은 계속해서 평균 이하의 성과를 보이고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 소폭 상향하여 위력을 보완합니다.
아르카나 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4% → 4.1%
유스티나
유스티나는 뛰어난 기동성과 견제 능력을 바탕으로 상위권 실력대에서 매우 높은 성과를 보이고 있습니다. E - 부스트 대시의 쿨다운을 증가시켜 기동성을 견제하고, P - 아스트라 에너지의 재충전 시간을 늘려 약점이 보다 명확해질 수 있게 하여 성능을 하향합니다.
아스트라 에너지(P)
재충전 시간 3초 → 4초
부스트 대쉬(E)
쿨다운 2.7초 → 3초
이슈트반
이슈트반은 높은 피해량을 바탕으로 지속적으로 평균 이상의 지표를 보이고 있습니다. R - 파동 함수 붕괴의 피해량을 낮춰 위력을 견제합니다.
파동 함수 붕괴(R)
피해량 80/160/240(+공격력의 100%) → 80/160/240(+공격력의 90%)
자히르
자히르의 기본 방어력을 높여 부족한 내구도를 보완합니다.
기본 방어력 49 → 51
재키
계속해서 높은 성과를 보이고 있는 재키의 기본 방어력을 낮춰 내구도를 견제하고, R - 전기톱 살인마의 이동 속도 증가 효과를 감소시켜 기동 능력을 약화시킵니다.
특히 높은 지표를 보이는 단검 재키의 경우, 무기 숙련도 효과를 하향하여 전반적인 위력을 낮춥니다.
단검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 3.3% → 3%
기본 방어력 53 → 50
전기톱 살인마(R)
이동 속도 증가 8/12/16% → 8/10/12%
츠바메
오랜 기간 준수한 지표를 유지하고 있는 츠바메의 주력 스킬, P - 오의 - 생사 각인의 피해량을 하향하여 전반적인 위력을 낮춥니다.
오의-생사각인(P)
피해량 30(+추가 공격력의 60%)(+대상 최대 체력의 3/6/9(+추가 공격력의 4%)%) → 30(+추가 공격력의 45%)(+대상 최대 체력의 3/6/9(+추가 공격력의 4%)%)
카티야
상위권 실력대에서 낮은 성과를 보이고 있는 카티야의 무기 숙련도 효과를 강화합니다.
저격총 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 3% → 3.3%
케네스
평균 점수 획득량이 낮은 케네스의 P - 억압된 분노 체력 회복량을 높여, 부족한 교전 능력을 보완합니다.
억압된 분노(P)
체력 회복량 입힌 피해량의 50(+공격력의 5%)% → 50(+공격력의 7%)%
프리야
E - 프리비티의 노래의 피해량을 상향하여, 활용이 어려운 스킬을 잘 적중시켰을 때 리턴을 강화합니다.
프리비티의 노래(E)
피해량 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 55%) → 60/90/120/150/180(+스킬 증폭의 60%)
피올로
낮은 승률을 보이고 있는 피올로의 Q2 - 내려치기 피해량을 높여 위력을 보완합니다.
쌍절난격&내려치기(Q)
내려치기(Q2) 중앙 범위 피해량 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 80%) → 60/95/130/165/200(+스킬 증폭의 85%)
헤이즈
헤이즈가 근접 교전 상황에서도 일정 수준의 위력을 발휘할 수 있도록, P - 웨폰 케이스의 기본 공격 추가 피해량과 E - 기관단총의 쿨다운을 상향하여 성능을 강화합니다.
웨폰 케이스(P)
피해량 40/70/100(+스킬 증폭의 55%) → 60/90/120(+스킬 증폭의 55%)
기관단총(E)
쿨다운 13/12.5/12/11.5/11초 → 12/11.5/11/10.5/10초
헨리
Q - 시계바늘 시침의 피해량을 높여, 헨리의 부족한 견제 능력을 보완합니다.
시계바늘(Q)
시침(Q2) 피해량 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 65%)(+대상 최대 체력의 5%) → 60/85/110/135/160(+스킬 증폭의 70%)(+대상 최대 체력의 5%)
현우
높은 내구도를 보이고 있는 현우의 레벨당 방어력을 낮춰, 전투에서의 생존 능력을 하향 조정합니다.
레벨 당 방어력 3.5 → 3.3
혜진
혜진은 스킬 개선 이후 전반적으로 우수한 성과를 보이고 있습니다. 다양한 상황에서 교전 능력이 강화된 만큼, W - 흡령부의 이동 속도 감소량을 낮춰 혜진의 견제 능력을 하향 조정합니다.
흡령부(W)
이동 속도 감소 40% → 35%
무기
단검
소울 리퍼 공격력 68 → 66
방어구
옷
진은 드레스 스킬 증폭 25 → 28
머리
검은 베일
광휘 - [고유 장착 효과]
발동 조건 최대 체력 75% 이상 → 70% 이상
검은 죽음
명중 - [고유 장착 효과]
피해량 50(+스킬 증폭의 25%)(+캐릭터 레벨*2) → 25(+스킬 증폭의 25%)(+캐릭터 레벨*2)
쿨다운 8초 → 9초
미스릴 투구 레벨 당 체력 17 → 18
성기사의 투구 레벨 당 체력 18 → 20
캡틴 햇 레벨 당 체력 18 → 17
페르소나 스킬 증폭 82 → 80
팔 / 장식
달빛 펜던트 공격력 32 → 33
샤를마뉴의 방패 체력 200 → 230
요술램프 레벨 당 체력 18 → 20
프시케의 칼날 방어 관통 12 → 11
헬릭스 방어력 20 → 18
프로미넌스 레벨 당 체력 20 → 22
지역
경찰서
지역 내 상자에 빈 공간이 생기지 않도록 일부 아이템이 추가됩니다.
손목 시계 15 → 17
레이저 포인터 11 → 13
발터 PPK 5 → 6
페도로프 자동 소총 5 → 6
화승총 5 → 6
단봉 5 → 6
코발트 프로토콜
코발트 프로토콜 모드 보정
리오
활 사용 시 받는 피해량 95% → 96%
슈린
레이피어 사용 시 입히는 피해량 96% → 98%
알렉스
모든 무기 사용 시
입히는 피해량 97% → 98%
받는 피해량 93% → 92%
에스텔
도끼 사용 시 받는 피해량 100% → 98%
이안
단검 사용 시 입히는 피해량 102% → 100%
카티야
저격총 사용 시 받는 피해량 97% → 98%
캐시
단검 사용 시 받는 피해량 92% → 90%
쌍검 사용 시 입히는 피해량 97% → 98%
피올로
쌍절곤 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
전술 스킬의 스킬 피해로 일부 아이템 스킬이 발동되는 문제 수정
특정 상황에서 신속 및 돌풍 아이템 스킬 효과가 발동하지 않는 문제 수정
특정 상황에서 야생동물 시체에 시체 특수 재료 이펙트가 잘못 출력되는 문제의 의심 코드 수정
점프 패들 비활성화 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정
특정 상황에서 보안 콘솔 활성화 시 미니맵에 B0-R1 (보리) 아이콘이 출력 및 유지되는 문제 수정
실험체가 없는 지역에 서브 기상 효과 - 벼락이 생성되지 않도록 개선
수직 발사 장치 (VLS) 활강 중 홀로그램 크레딧을 획득 가능한 문제 수정
팀 전멸 후에도 자연 크레딧이 증가하는 문제 수정
일부 모드에서 1일 차 낮에 교전 중 제 3자 난입 어나운스가 출력되는 문제 수정
안내 로봇 LUMI가 크레딧 충전 모드 상태 진입 시 출력되는 시스템 메시지의 색상 출력 규칙이 잘못 적용된 문제 수정
기본 능력치 정보에서 늑대 탈 특성 툴팁에 증가한 공격 속도 수치에 %가 노출되지 않는 문제 수정
B0-R1 (보리)의 상자가 제거될 때 연출 이펙트가 즉시 제거되지 않는 문제 수정
AI 플레이어가 균열, 비밀 연구실 등 하이퍼루프로 이동할 수 없는 지역으로 이동을 시도하던 문제 수정
리플레이에서 타임라인 이동 후 B0-R1 (보리)의 이펙트 및 효과음이 출력되지 않는 문제 수정
리플레이에서 타임라인 이동 시 낮은 빈도로 오류 팝업이 발생하며 로비로 이동되는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
니키 다혈질(P) 추가 스킬 피해에 스킬 피해량 증가 효과가 적용되지 않는 문제 수정
레온 스킨 착용 중 일부 모델링이 어색하게 출력되는 문제 수정
리 다이린 술 마시기(W) 쿨다운 상태에서 글러브 무기 스킬 어퍼컷(D) 적중 시 쿨다운 감소 효과가 적용되지 않는 문제 수정
마르티나 일시정지(W) 스킬 사용 위치를 최대 사거리 안으로 고정 기능 사용 중 특정 위치에 스킬 사용 시 카메라가 비정상적인 위치에 설치되는 문제 수정
마커스 전사의 투지(P) 충격 스킬 피해에 개별 피해 판정이 적용되지 않는 문제 수정
사관후보생 매그너스 스킨 착용 중 폭주 바이크(R) 사용 시 바이크가 비정상적으로 출력되는 문제 수정
슈린 코발트 프로토콜에서 시작 장비 선택단계에 스킬 증폭 관련 아이템이 추천되는 문제 수정
슈린 비검잔위(Q) 회수 시 잘못된 상태 아이콘이 출력되는 문제 수정
알렉스 잠입(P) 무기 보급 상자에서 스킬 증폭 무기가 노출되지 않도록 개선
유키 옷매무새 정리(W) 정신 집중 상태에서 일반 스킬을 사용할 수 있는 문제 수정
일부 유키 스킨 착용 중 화무십일홍(R) 사용 후 모델링이 어색하게 출력되는 문제 수정
유키멍 스킨 착용 중 옷매무새 정리(W) 스킬 사용 시 모델링이 어색하게 출력되는 문제 수정
이바 자수정의 물결(E) VF라이트 스킬 피해에 개별 피해 판정이 적용되지 않는 문제 수정
이안 빙의 상태 전환 이펙트 및 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제 수정
이안 해방(R) 귀신 상태에서 인간 상태로 전환 시 스킬 쿨다운이 초기화되지 않는 문제 수정
일레븐 힘내자고!(P) 툴팁에서 일레븐 세트 조합식이 실제와 다르게 출력되는 문제 수정
카밀로 두엔데(R) 특정 상황에서 부활 시 스킬 사용이 불가능한 문제 수정
카티야 피아식별 이팩트 개선
훈련소장 카티야 스킨 착용 중 잿빛 사신(P) 강화 기본 공격 상태일 때 총구 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정
클로에 인형극(W) 스킬 사용 위치를 최대 사거리 안으로 고정 기능 사용 중 스킬 사거리 밖으로 스킬 재사용이 불가능한 문제 수정
키아라 폭주(R) 폭주 게이지가 비정상적으로 출력되는 문제 수정
피올로 단련광(P) 강화 기본 공격 시 잘못된 효과음이 출력되는 문제 수정
헨리 일부 스킬에 후딜레이가 적용되는 문제 수정
헨리 코발트 프로토콜에서 시작 장비 선택단계에 공격력 관련 아이템이 추천되는 문제 수정
혜진 삼재(P) 쿨다운 상태 아이콘 툴팁에 내용이 출력되지 않는 문제 수정
로비 개선 사항
미스릴 티어 점수가 잘못 표기된 오류 수정
교환소에서 마츠리 토큰 탭에 고스트헌터 히스이 상품의 이름이 출력되지 않는 문제 수정
즉시 획득되는 시즌 조각팩이 보상 획득 팝업에서 시즌 조각팩으로 노출되는 문제 수정
특정 상황에서 친구 목록 상태 메시지가 비정상적으로 출력되는 문제 수정
제작소에서 자동 분해 설정이 일부 상자에 적용되지 않도록 변경 및 관련 UI 개선
설정 내 일부 항목(게임 현황 고정, 장비 자동 교체, VLS 상호작용 확장맵 활성화 등)의 설명 문구 개선
일부 영역에서 원격 드론 호출 비용이 불필요하게 노출되는 부분 제거
특정 상황에서 매치메이킹 지역 선택 팝업 내 디폴트 선택이 적용되지 않는 문제 수정
오늘의 도전에 삭제된 아이템 획득 조건의 미션이 남아있는 문제 수정
ER 패스 스플래쉬! 에서 6 주차 유료 미션에 까마귀 처치 항목의 처치 횟수가 카운트되지 않는 문제 수정
특정 해상도에서 루트 시즌 정보가 기존과 다른 위치에 출력되는 문제 수정
루트 상세 검색 필터에서 경로 제외 지역 설정 시 제외된 지역의 수가 출력되지 않는 문제 수정
특정 상황에서 루트 상세 검색 필터에 사용 수로 필터 시 리스트가 갱신되지 않는 문제 수정
제작소에서 박스 카테고리 탭에 마우스 오버 시 마우스 휠 스크롤이 불가능한 문제 수정
상세 가이드 보기에서 균열 탭에 난류 항목이 출력되는 문제 수정
15레벨 미만 계정에서 모든 실험체가 초보자 추천으로 출력되는 문제 수정
시즌8 뉴 라이즈 강원 팀 슬롯 배경에서 테두리가 어색하게 출력되는 문제 수정
일본어 환경에서 채팅창 미리보기에 일본어가 비정상적으로 출력되는 문제 수정

