将于11月13日(星期四) 上午10点 ~ 下午2点进行9.3更新,维护约需4小时。
新皮肤&新表情包
推出「幽灵猎人 翡翠」(英雄)皮肤。
可以在制作所 → 交换所使用花火大会代币兑换「幽灵猎人 翡翠」皮肤。
「我会无数次斩落,直到你们的怨恨化为乌有! 」
将于11月18日(周二)推出「副首领 扬」(稀有)皮肤。
「有时候,奢华正是一个人财富与权力的象征。」


更换「考生 慧珍」(稀有)代表图片和建模。
「努力比命运更重要。」

推出秀雅 好的~ / 拒绝!/请保持安静 / 想到了!表情。
系统
系统优化内容
S9联盟对战(Beta)
精心搭配的角色组合与策略、默契配合的战术与团队协作之间的对决。队伍间的真正较量,S9联盟对战开始了!
联盟对战说明
每个联盟最多由4人组成,每位玩家最多可加入4个联盟。
账号等级30级以上的玩家可以参与联盟对战。但队长段位需要在金魄或金魄以上才能组建联盟。
开放时间:11月13日(周四) ~ 11月26日(周三)
各服务器将按照以下时间开放联盟对战,可以参与其他服务器的联盟对战。
亚洲1:每晚21:00~23:00 (GMT+8)
其他服务器将在周末开放联盟对战。
欧洲:周六/周日 3:00 ~ 6:00 (GMT+8)
北美:北美:周五/周六 23:00 ~ 01:00 (GMT+8)
联盟对战段位和升级系统
联盟对战段位为S、A、B、C、D、F,每个段位中含有3个阶段。(例如:SSS、SS、S)
相同字母等级内的不同子阶(例如F、FF、FFF)将共享同一个匹配池。但为了确保匹配效率,可能会扩大部分区间的匹配范围。
进入游戏时,将消耗门票作为入场费,根据游戏结果可能会出现连升两级、升级、维持或支付门票。排名由击杀分数与排名分数共同决定。
达到SSS级并取得胜利时,系统将记录玩家的累计胜场。可以在联盟对战队伍大厅查看累计胜利次数,同时也可以通过[DAK.GG] 确认SSS段位的连胜排名。
参与奖励
为感谢玩家参与S9联盟对战(Beta),将为参与的玩家们提供参与奖励。
奖励发放条件:S9联盟对战(Beta)完成2次升级
连升2级时将计为升级2次。(从F升级至FF段位时,计为1次升级;从F升级至FFF段位时,计为2次升级。)
奖励:表情
同时还将发放段位奖励。
匹配调整
亚洲服务器
进一步细分高段位的匹配队列,推迟匹配范围扩大的时间。最大匹配范围将维持在无瑕及以上段位。
北美服务器
细分高段位匹配,最高段位队列将限制在灭钻及以上段位。
欧洲服务器
细分高段位匹配,最高段位队列将限制在修罗2及以上段位。
卢米亚万圣节结束
万圣节庆典已结束,作战室和墓园区域中的万圣节主题装饰已被移除,恢复为原本的样貌。
增加便携工具使用方式(便携工具库UI设置)设置选项
考虑到玩家在便携工具使用方式上的不同偏好,新增了可选择「原有方式」与「新方式」的选项。
在[设置 → 输入]菜单中,新增「便携工具库UI」设置选项,玩家可在以下两种方式中进行选择。
便携工具库: 快捷栏(和当前相同)
与以往相同,便携工具会合并至快捷(V),可像使用物品一样进行使用。
便携工具库:轮盘(新增)
根据便携工具使用快捷键(默认G)的按键时长,提供不同的功能。
短按快捷键:可以使用当前已装备的便携工具。
长按快捷键:以滚轮UI显示所有持有的便携工具,可切换至想要使用的便携工具。
优化替代物品动态推荐系统
对替代物品动态推荐系统进一步进行了优化,特殊材料的使用将变得更加高效。
获得特殊材料时,将始终显示「队友需要的材料」UI。
当自己不需要该材料时,则将在「队友需要的材料」UI下方显示「替代物品列表」或「高级消耗品」推荐UI。
显示逃生投票UI或者替代物品列表UI时,将不播放引导员语音。
野生动物
蝙蝠尸体的位置生成的注视者之眼,若处于我方视野范围内时,将调整其颜色,以便与敌方区分。
便携工具
Kit - 强风区
便携工具能量消耗 20 → 15
潜能
破坏型
猎魂・野猪
每10叠层 体力上限增加 20 → 25
抵抗型
铁匠的觉悟
承受伤害减少
[近战] 10(+级别*1% → 12(+级别*1)%
[远程] 5(+级别*1% → 7(+级别*1)%
战术技能
羁绊者
移动速度增加 10/20%(+能量*0.4) → 15/25%(+能量*0.4)
实验体
售价调整
布莱尔:A-Coin 售价 9,900 → 8,020
纳塔朋
强化P - 摄影技巧和W - 时间轨迹威力,提升整体输出与牵制能力。此外,为了改善R - 定位拍摄技能点投资价值较低的情况,现在该技能的射程将随技能等级提升而增加,提升技能点投资价值。
摄影技巧(P)
每叠层伤害增加 3/6/9% → 4/7/10%
时间轨迹(W)
伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅的25%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的30%)
定位拍摄(R)
射程 12m → 11/12/13m
妮娅
提升R - 妮娅的游戏世界电池每叠层护盾,妮娅在积极使用技能后释放终极技能时可以获得更高的护盾。
妮娅的游戏世界(R)
电池 每叠层护盾 5/10/15 → 10/15/20
蒂娅
蒂娅数据表现出色。降低武器熟练度效果以限制其威力。
棍棒 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.3%
劳拉
劳拉凭借能够在短时间内累积高伤害的能力,表现十分出色。下调W - 预告函伤害,以削弱其威力。
预告函(W)
伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅的60%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的50%)
伦诺克斯
提升伦诺克斯基础体力和耐久度。此外,降低W - 蔓藤毒牙低级别时的冷却,提升技能运用的流畅性,可以更加灵活地分配技能点。
基础体力 940 → 970
蔓藤毒牙(W)
冷却 18/16.5/15/13.5/12秒 → 16/15/14/13/12秒
雷妮
增加雷妮基础体力和W - 咻~ 弹跳锤!移动速度减少持续时间,以增强其在进攻性技能运用中的稳定性与回报。
基础体力 940 → 970
咻~ 弹跳锤!(W)
移动速度减少 持续时间 1秒 → 1.2秒
里昂
里昂选择率较低,提升旋棍里昂武器熟练度效果。
旋棍 每级别武器熟练度
攻击速度 3% → 3.5%
技能增幅 4.7% → 4.8%
洛兹
提升R - 塞姆汀高爆弹 Mk-II伤害,强化洛兹交战威力。
塞姆汀高爆弹 Mk-II(R)
爆炸时 目标体力上限的额外伤害 4/7/10% → 6/9/12%
莉诺尔
莉诺尔的整体表现持续低于平均水平。降低P - 苦痛之律作用于同一实验体时的冷却时间,以便获得悲鸣叠层。此外,还提升了使用率相对较低的强化技能伤害,以提升整体实战表现。
苦痛之律(P)
作用于同一实验体时的冷却 11/9/7秒 → 9/8/7秒
断奏(Q)
强化效果:伤害增加 30% → 35%
连续记号(E)
强化效果:移动速度减少 70% → 90%
莉央
降低Q - 替弓单弓移动速度增加量来限制莉央的机动能力。
替弓(Q)
单弓 移动速度增加 3/6/9/12/15% → 4/6/8/10/12%
梅
梅凭借强力的切入战斗能力与高耐久度,展现出了优异的表现。下调W - 披肩面纱的承受伤害减少量,需要更谨慎地进场。
披肩面纱(W)
承受伤害减少 37/39/41/43/45% → 32/34/36/38/40%
马库斯
提升W - 破坏型悬空持续时间,强化马库斯控制能力。
破坏型(W)
悬空持续时间 0.7秒 → 0.8秒
马格努斯
马格努斯当前表现不佳,提升其和目标当前体力成比例的伤害,使R - 暴走飞车发起交战时可以造成更高的伤害。
暴走飞车(R)
伤害 100/250/400(+额外攻击力 150%)(+技能增幅的90%)(+目标当前体力的20%) → 100/250/400(+额外攻击力 150%)(+技能增幅的90%)(+目标当前体力的25%)
布莱尔
提升布莱尔每级别体力和防御力,以弥补其在后期耐久度不足的问题。此外,在濒死复活与急速再生时,将改为恢复全部气力值。
濒死复活和急速再生时恢复最大气力
每级别体力 83 → 86
每级别防御力 2.9 → 3
比安卡
提升R - 血族女皇的契约1段伤害,增强比安卡的开战能力。
血族女皇的契约(R)
1段 伤害 50/100/150(+技能增幅的45%)(+目标体力上限的 11%) → 50/100/150(+技能增幅的50%)(+目标体力上限的 11%)
席琳
席琳经过上次基础移动速度上调的更新后,整体表现显著提升。由于其机动能力已得到增强,本次将下调伤害能力,以重新平衡整体强度。
磁力融合(R)
伤害 50/65/80/95/110(+技能增幅的40%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的36%)
修凯
提升R - 火冒三丈伤害,对修凯伤害不足的部分进行弥补。
火冒三丈(R)
伤害 60/95/130(+技能增幅的55%)(+体力上限的4%) → 60/95/130(+技能增幅的55%)(+体力上限的5%)
雪琳
提升W - 无尘剑诀移动速度减少量,以增加其在进攻性运用中的可操作空间。
无尘剑诀(W)
移动速度减少 50% → 70%
西尔维娅
西尔维娅统计数据持续表现出色。降低R - 极限骑乘伤害以限制其威力。
极限骑乘(R)
下车时 普攻额外伤害 20/60/100(+攻击力的100%)(+技能增幅的35%) → 50/90/130(+技能增幅的40%)
阿雅
提升阿雅每级别防御力,对耐久度进行完善。狙击枪阿雅数据表现较低,提升武器熟练度以完善威力。
每级别防御力 2.1 → 2.3
狙击枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.6% → 4.7%
伊萨克
小幅降低伊萨克基础攻击力,对威力进行调整。
基础攻击力33 → 31
亚历克斯
亚历克斯的整体表现依然高于平均水准。降低Q - 突袭命中时攻击力增加,以限制整体输出能力。
突袭(近战 Q)
命中时 攻击力增加 7% → 6%
阿隆索
提升Q - 磁石之握射程,使阿隆索可以选择更灵活的玩法。
磁石之握(Q)
射程 7m → 7.5m
艾丝蒂尔
对W - 临危应对威力进行了强化,艾丝蒂尔在积极进攻时将能造成更高的伤害,并对R - 空中救援进行调整,使用得当时可以获得更高的耐久度。
临危应对(W)
伤害 20/50/80/110/140(+技能增幅的55%) → 20/50/80/110/140(+技能增幅的60%)
空中救援(R)
用于自身时 护盾 100/150/200(+技能增幅的50%)(+已失体力的 15%) → 100/150/200(+技能增幅的50%)(+已失体力的 20%)
用于队友时 护盾 100/200/300(+技能增幅的50%)(+目标失去体力的 10%) → 100/200/300(+技能增幅的50%)(+目标失去体力的 15%)
艾登
提升艾登基础攻击力,对整体威力进行强化。
基础攻击力 36 → 39
艾玛
提升W - 不思议帽子命中时冷却缩减,对艾玛的应对能力进行了完善。
不思议帽子(W)
命中时 冷却缩减 25% → 30%
约翰
提升Q - 圣光召唤束缚持续时间,强化约翰的控制能力。
圣光召唤(Q)
强化时 束缚持续时间 0.85秒 → 1秒
俞岷
俞岷的整体表现持续低于平均水平。提升E - 径云技能命中时的冷却缩减效果,提升技能循环效率和整体威力。
径云(E)
技能命中时 冷却缩减 0.8秒 → 0.9秒
伊安
伊安在噬身和恶灵状态下凭借卓越的近战交战能力,展现出优异的性能。为了平衡其在恶灵状态下表现出的过强实力,对其R - 解放肉身的攻击速度增加量进行了下调,以进行限制。
解放肉身(R)
攻击速度增加 30/40/50%(+攻击力的10%) → 20/30/40%(+攻击力的10%)
珍妮
提升P - 死亡演技转换成红茶时的移动速度增加量,完善珍妮的机动性。
死亡演技(P)
转换为红茶时 移动速度增加 3% → 4%
燕翼
经过多次下调后,燕翼依然持续展现出高于平均水平的表现。为了降低其整体强度,下调了武器熟练度效果与每级别防御力,并减少了E - 雾隐之术的可再次使用距离,以限制其近身战斗能力。
暗器 每级别武器熟练度 攻击速度 4.2% → 3.7%
每级别防御力 3 → 2.8
雾隐之术(E)
可再次使用距离 7m -> 6m
卡米洛
提升R - 舞者魅力体力恢复,强化命中时的效果。
舞者魅力(R)
体力恢复 100/150/200 → 150/200/250
卡缇娅
小幅降低卡缇娅的基础攻击力,下调其威力。
基础攻击力 41 → 39
凯希
提升R - 急诊手术伤害量,强化凯希的伤害能力。
急诊手术(R)
最小伤害 100/175/250(+技能增幅的65%) → 100/175/250(+技能增幅的70%)
最大伤害 200/350/500(+技能增幅的130%) → 200/350/500(+技能增幅的140%)
肯尼思
肯尼思的统计数据持续偏低。提升Q - 烈焰一击悬空时间,以增强命中时的效果。
烈焰一击(Q)
悬空持续时间 0.25秒 → 0.3秒
费利克斯
费利克斯近期的整体表现持续偏低。强化了P - 连结枪的每层护盾量,使其在战斗中能够获得更强的防护能力。
连结枪(P)
每消耗1叠层护盾10(+攻击力的45%) → 15(+攻击力的45%)
普里亚
为使普里亚在E - 禁忌之歌成功命中时,能够施加更强的控制效果,对技能的命中效果进行了强化。
禁忌之歌(E)
2次 命中时 移动速度减少持续时间 1秒 → 1.2秒
3次 命中时 束缚持续时间 1秒 → 1.2秒
哈特
哈特能够通过出色的战斗变量技能改变战局。然而,目前伤害能力也过于出色,使得即使单独行动也能展现极高的表现。因此,在保留其创造战局变量能力的同时,将调整武器熟练度,以防止其造成过高的伤害输出。
吉他 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.4% → 1.3%
亨利
亨利出色的区域控制能力,展现了稳定的表现。在保留现有区域掌控力的前提下,下调R - 时序重铸域1段伤害,以防止其在无条件情况下累积过高伤害。
时序重铸域(R)
1段 伤害 100/150/200(+技能增幅的50%) → 100/140/180(+技能增幅的45%)
玄佑
提升玄佑Q - 踩踏移动速度增加量,无论是进攻突入还是后撤脱离时,都能更加灵活地应对各种情况。
踩踏(Q)
移动速度增加 8/9/10/11/12% → 11/12/13/14/15%
慧珍
慧珍在上次调整后持续保持优异的数据表现。下调主要技能Q - 镇压符的伤害值,以削弱其过高的输出能力。
镇压符(Q)
伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅的85%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的80%)
武器
手枪
正午 - 绯红 攻击力 32 → 36
狙击枪
Tac-50 攻击力 71 → 70
夜行
攻击力 79 → 76
视野范围 1.5 → 1
护甲
胸部
摇滚乐手夹克 防御力 18 → 20
龙之道服 防御力 17 → 20
监管者套装 每级别体力 25 → 27
奥黛 防御力 20 → 22
缄默法则 防御力 22 → 25
黑炎龙铠甲
灼火之心 - [独有装备效果]
激活周期 4秒 → 3秒
头部
熔火面甲 攻击力 25 → 26
暗影面纱
光辉 - [独有装备效果]
激活条件 体力70%以上 → 体力60%以上
冷却 4秒 → 1秒
秘银头盔 每级别体力 18 → 20
魔兔帽
防御力 14 → 15
每级别体力 22 → 24
圣骑士头盔 每级别体力 20 → 22
火花护盾 攻击力 28 → 30
月桂冠 防御穿透 12 → 13
手臂 / 装饰
音乐盒 体力上限 150 → 200
蓝纹臂章 攻击力 33 → 35
魔法神灯 防御力 12 → 15
龙鳞 技能增幅 88 → 85
命运之骰 暴击伤害 10% → 8%
召唤手表
攻击力 10 → 15
攻击速度 40% → 35%
廷达罗斯君主 技能增幅 80 → 82
燃烧之心 防御力 12 → 15
腿部
精灵之靴 适性值 28 → 27
钴协议
钴协议模式补正
娜町
使用弩时
造成伤害 91% → 90%
承受伤害 93% → 94%
蒂娅
使用棍棒时 承受伤害 93% → 92%
玛蒂娜
使用相机时 承受伤害 93% → 94%
芭芭拉
使用手枪时 造成伤害 96% → 98%
伯尼斯
使用狙击枪时
造成伤害 93% → 92%
承受伤害 91% → 92%
布莱尔
使用双剑时 造成伤害 98% → 100%
修凯
使用枪时 造成伤害 103% → 102%
阿迪娜
使用圣器时 造成伤害 88% → 86%
阿尔达
使用圣器时 承受伤害 93% → 94%
埃索
使用突击步枪时 承受伤害 95% → 96%
伊娃
使用投掷时
造成伤害 85% → 84%
承受伤害 95% → 96%
伊安
使用短剑时 承受伤害 90% → 88%
克洛伊
使用暗器时
造成伤害 91% → 90%
承受伤害 95% → 96%
能量灌注
3级别能量灌注
缄口令
沉默持续时间 2秒 → 1.5秒
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
修复了某些情况下,物品栏中生成食物的问题。
修复了无法通过敌人尸体拾取食物的问题。
修复了某些情况下持有贪吃蛇潜能时,自动使用食物顺序异常的问题。
修复了跳台处于禁用状态下启动时,不显示进度条的问题。
修复了蓝色研究室便携传送门的持续时间结束后仍不消失的问题。
修复了卸下装备物品时,替代物品动态推荐UI未被移除的问题。
修复了AI玩家不使用技能的问题。
修复了某些情况下,AI玩家无法通过传送门移向队友的问题
修复了某些情况下,ORB因补给箱而无法移动的问题。
修复了B0-R1休息期间消失时,动画显示有误的问题。
[回放] 修复了击杀B0-R1时,目标信息UI未被移除的问题。
[回放] 修复了某些情况下移动时间轴时,B0-R1模型显示异常的问题
[回放] 修复了迷你地图顶部的控制器(开/关)图标显示异常的问题。
[优化] 实验体&武器
修复了无法通过部分角色技能伤害获得物品技能魔力种子叠层的问题。
修复了体力值再生小数点数值应用有误的问题。
修复了部分角色在使用特定技能时,影子显示异常的问题。
修复了在特定情况下,部分角色制作工具未能立即移除的问题。
修复了狙击枪武器技能狙击(D)冷却和射击延迟异常的问题。
修复了使用狙击枪武器技能狙击(D)后,未消耗子弹且技能结束时冷却缩减效果未生效的问题。
修复了黛比&玛莲 靛风斩(黛比Q)命中多个敌人时,击打特效仅在距离最近的敌人身上显示的问题。
修复了蒂娅无法通过快捷键学习1级着色(E)技能的问题。
修复了像素画家 蒂娅在特定颜料状态下搭乘垂直发射装置 (VLS) 后,画笔显示异常的问题
修复了洛兹 随意射击(Q)某些情况下使用技能后,进行普攻时会突进的问题。
修复了卢克 完美管家(P)级别升级tooltip中,击杀实验体时体力恢复数值显示有误的问题。
修复了害羞兔女郎莉央移动模型显示不自然的问题。
修复了玛蒂娜 倒带 - 报道中(E)命中时,不消耗播放(P)报道中标识的问题。
修复了万尼亚 青风(W)使用期间进入濒死时,不显示濒死动画的问题。
修复了芭芭拉 BT-Mk II 远程无人机(Q)技能伤害未应用物品技能泰瑟电击技能伤害增加效果的问题。
修复了芭芭拉 BT-Mk II 远程无人机(Q)技能伤害未应用吸血 - 所有伤害的问题。
修复了布莱尔在某些情况下使用武器技能疾刃突进(D)时恢复气力的问题。
修复了阿迪娜 水晶球的预言(R)升级tooltip中显示和耐力相关提示的问题。
修复了考古学家 阿尔达使用时,外套动画显示不自然的问题。
对扬敌我识别效果进行了调整。
修复了艾丝蒂尔对队友使用空中救援(R)时,目标不显示无法指定体力条的问题。
修复了午后咖啡 艾登名牌显示异常的问题。
修复了午后咖啡 艾登普攻时腿部和围裙模型重叠的问题
修复了厄喀翁在某些情况下,胸部和手臂装备的炽焰物品技能未触发的问题。
修复了雪部分动画显示不自然的问题。
修复了雪使用部分皮肤的情况下,使用垂直发射装置(VLS)滑翔时某些动画显示不自然的问题。
修复了踏枫而行 雪大厅动画左肩显示异常的问题。
修复了伊安 部分动画显示不自然的问题。
修复了11号套餐 tooltip显示耐力相关项目的问题。
修复了杰琪在某些情况使用袭击(E)时,不显示跳跃动画的问题。
修复了义体医生 凯希使用急诊手术(R)技能时,画面未显示特殊视觉效果的问题。
修复了肯尼思部分动画显示不自然的问题。
修复了青之宿命契约 肯尼思使用烈焰一击(Q)时,动画显示有误的问题。
修复了费利克斯 部分动画显示不自然的问题。
修复了军官候补生 费利克斯大厅动画鞋子显示异常的问题。
修复了某些情况下,海因茨部分技能效果在敌人视角全屏显示的问题。
修复了某些情况下,海因茨部分模型大小在敌人视角显示异常的问题。
修复了亨利 指针(Q2) tooltip内容不显示的问题。
修复了翡翠使用一般技能后施放闪灵时,移动动画显示不自然的问题。
[优化] 大厅
修复了藏品> 表情页面中,表情发布和获得时间筛选项应用有误的问题。
修复了商店中每日箱子可购买的情况下,依旧显示购买次数超限而无法购买商品的问题。
修复了ER通行证:花火大会第三周任务出现与已删除物品相关任务的问题。
修复了排位结果画面中无法使用键盘及鼠标输入的问题。
修复了S8 - 永恒头像上方显示白色线条的问题。
为挑战 >部分成就增加了消失的语音文件。
购买任务书积分时,可按等级购买,使用将变得更加便捷。
对商店中部分无须显示等级的商品槽位UI进行了调整(如箱子、掉宝、账号类商品等)
为掉宝代币和EP代币物品tooltip增加了获得方法和使用说明。
对一般模式未显示匹配等待人数的问题进行了额外调整。
修复了挑战 > 成就 > 生存 > 能看到我吗?成就中,信号枪R使用次数未计数的问题。
修复了挑战 > 成就 > 特殊中,最后的嚎叫第二阶段显示音频文件UI的问题。
修复了挑战 > 成就 > 武器中,武器专家:暗器第一阶段显示音频文件UI的问题。
修复在部分语言设置下,成就中缺失音频文件的引导员语音无法播放的问题。
修复了选择模式阶段,可进行孤狼和联盟对战时间显示异常的问题。
修复了选择模式阶段,tooltip未完整显示当前不可用角色的问题。
修复了藏品和制作所等页面顶部标题字体变小的问题。
修复了制作或编辑路径中,战术技能右侧未显示预览视频的问题。
修复了部分语言环境中,某些情况下游戏结果画面赛季碎片内容显示为韩文的问题。
修复了赛季结算段位奖励画面中BGM未循环播放的问题。

