將於11月13日(星期四) 上午10點 ~ 下午2點進行9.3更新,維護約需4小時。
新造型&新表情包
推出「幽靈獵人 翡翠」(英雄)造型。
可以在製作所 → 交換所使用花火大會代幣兌換「幽靈獵人 翡翠」造型。
「我會無數次斬落,直到你們的怨恨化為烏有! 」
將於11月18日(週二)推出「副首領 揚」(稀有)造型。
「有時候,奢華正是一個人財富與權力的象徵。」

更換「高考生 慧珍」(稀有)代表圖片和角色模型。
「努力比命運更重要。」

推出秀雅 好的~ / 拒絕!/請保持安靜 / 想到了!表情。
系統
系統調整內容
S9聯盟對戰(Beta)
精心搭配的角色組合與策略、默契配合的戰術與團隊協作之間的對決。隊伍間的真正較量,S9聯盟對戰開始了!
聯盟對戰說明
每個聯盟最多由4人組成,每位玩家最多可加入4個聯盟。
帳號等級達30級以上的玩家可以參與聯盟對戰。但隊長段位需達金魄或金魄以上才能組建聯盟。
開放時間:11月13日(週四) ~ 11月26日(週三)
各伺服器將按照以下時間開放聯盟對戰,可以參與其他伺服器的聯盟對戰。
亞洲1:每晚21:00~23:00 (GMT+8)
其他伺服器將在週末開放聯盟對戰。
歐洲:週六/週日 3:00 ~ 6:00 (GMT+8)
北美:北美:週五/週六 23:00 ~ 01:00 (GMT+8)
聯盟對戰段位和升級系統
聯盟對戰段位為S、A、B、C、D、F,每個段位中含有3個階段。(例如:SSS、SS、S)
相同字母等級內的不同子階(例如F、FF、FFF)將共享同一個配對範圍。但為了確保配對效率,可能會擴大部分區間的配對範圍。
進入遊戲時,將消耗門票作為入場費,根據遊戲結果可能會出現連升兩級、升級、維持或支付門票。排名由擊殺分數與排名分數共同決定。
達到SSS級並取得勝利時,系統將記錄玩家的累計勝場。可以在聯盟對戰隊伍大廳查看累計勝利次數,同時也可以透過[DAK.GG] 確認SSS段位的連勝排名。
參與獎勵
為感謝玩家參與S9聯盟對戰(Beta),將為參與的玩家們提供參與獎勵。
獎勵發放條件:S9聯盟對戰(Beta)完成2次升級
連升2級時將計為升級2次。(從F升級至FF段位時,計為1次升級;從F升級至FFF段位時,計為2次升級。)
獎勵:表情
同時還將發放段位獎勵。
配對調整
亞洲伺服器
進一步細分高段位的配對隊列,推遲配對範圍擴大的時間。最大配對範圍將維持在無瑕及以上段位。
北美伺服器
細分高段位配對,最高段位隊列將限制在滅鑽及以上段位。
歐洲伺服器
細分高段位配對,最高段位隊列將限制在修羅2及以上段位。
盧米亞萬聖節結束
萬聖節慶典已結束,作戰室和墓園區域中的萬聖節主題裝飾已被移除,恢復為原本的樣貌。
增加隨身工具使用方式(隨身工具庫UI設置)設置選項
考慮到玩家在隨身工具使用方式上的不同習慣,新增了可選擇「原有模式」與「新模式」的選項。
在[設置 → 輸入]菜單中,新增「隨身工具庫UI」設置選項,玩家可在以下兩種方式中進行選擇。
隨身工具庫: 快捷欄(和當前相同)
與以往相同,隨身工具會合併至快捷(V),可像使用物品一樣進行使用。
隨身工具庫:輪盤(新增)
根據隨身工具使用快捷鍵(預設G)的按鍵時長,提供不同的功能。
短按快捷鍵:可以使用當前已裝備的隨身工具。
長按快捷鍵:以滾輪UI顯示所有持有的隨身工具,可切換至想要使用的隨身工具。
調整替代物品動態推薦系統
進一步調整了替代物品動態推薦系統,使特殊材料的使用更有效率。
獲得特殊材料時,將始終顯示「隊友需要的材料」UI。
當自己不需要該材料時,則將在「隊友需要的材料」UI下方顯示「替代物品列表」或「高級消耗品」推薦UI。
顯示脫逃投票UI或者替代物品列表UI時,將不播放引導員語音。
野生動物
蝙蝠屍體的位置生成的監視之眼,若處於我方視野範圍內時,將調整其顏色,以便與敵方區分。
隨身工具
Kit - 強風區
隨身工具能量消耗 20 → 15
潛能
破壞型
獵魂・野豬
每10疊層 體力上限增加 20 → 25
抵抗型
鐵匠的覺悟
承受傷害減少
[近戰] 10(+級別*1% → 12(+級別*1)%
[遠程] 5(+級別*1% → 7(+級別*1)%
戰術技能
羈絆者
移動速度增加 10/20%(+能量*0.4) → 15/25%(+能量*0.4)
實驗體
售價調整
布萊爾:A-Coin 售價 9,900 → 8,020
納塔朋
強化P - 攝影技巧和W - 時間軌跡威力,提升整體輸出與牽制能力。此外,為了改善R - 定位拍攝技能點投資效益較低的情況,現在該技能的射程將隨技能等級提升而增加,提升技能點投資效益。
攝影技巧(P)
每疊層傷害增加 3/6/9% → 4/7/10%
時間軌跡(W)
傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅的25%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的30%)
定位拍攝(R)
射程 12m → 11/12/13m
妮婭
提升R - 妮婭的遊戲世界電池每疊層護盾,妮婭在積極使用技能後釋放終極技能時可以獲得更高的護盾。
妮婭的遊戲世界(R)
電池 每疊層護盾 5/10/15 → 10/15/20
蒂亞
蒂亞數據表現出色。降低武器熟練度效果以限制其威力。
棍棒 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.3%
蘿拉
蘿拉憑藉能夠在短時間內累積高傷害的能力,表現十分出色。調降W - 預告信傷害,以削弱其威力。
預告信(W)
傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅的60%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的50%)
倫諾克斯
提升倫諾克斯基礎體力和耐戰力。此外,降低W - 蔓藤毒牙低級別時的冷卻,提升技能運用的流暢性,可以更加靈活地分配技能點。
基礎體力 940 → 970
蔓藤毒牙(W)
冷卻 18/16.5/15/13.5/12秒 → 16/15/14/13/12秒
雷妮
增加雷妮基礎體力和W - 咻~碰!移動速度減少持續時間,以增強其在進攻性技能運用中的穩定性與效益。
基礎體力 940 → 970
咻~碰!(W)
移動速度減少 持續時間 1秒 → 1.2秒
里昂
里昂選擇率較低,提升雙拐里昂武器熟練度效果。
雙拐 每級別武器熟練度
攻擊速度 3% → 3.5%
技能增幅 4.7% → 4.8%
洛茲
提升R - 塞姆汀高爆彈 Mk-II傷害,強化洛茲交戰威力。
塞姆汀高爆彈 Mk-II(R)
爆炸時 目標體力上限的額外傷害 4/7/10% → 6/9/12%
莉諾爾
莉諾爾的整體表現持續低於平均水準。降低P - 苦痛之律作用於同一實驗體時的冷卻時間,以便獲得悲鳴疊層。此外,還提升了使用率相對較低的強化技能傷害,以提升整體實戰表現。
苦痛之律(P)
作用於同一實驗體時的冷卻 11/9/7秒 → 9/8/7秒
斷奏(Q)
強化效果:傷害增加 30% → 35%
連續記號(E)
強化效果:移動速度減少 70% → 90%
莉央
降低Q - 替弓單弓移動速度增加量來限制莉央的機動能力。
替弓(Q)
單弓 移動速度增加 3/6/9/12/15% → 4/6/8/10/12%
梅
梅憑藉強力的切入戰鬥能力與高耐戰力,展現出了優異的表現。調降W - 披肩面紗的承受傷害減少量,需要更謹慎地進場。
披肩面紗(W)
承受傷害減少 37/39/41/43/45% → 32/34/36/38/40%
馬庫斯
提升W - 破壞型懸空持續時間,強化馬庫斯控制能力。
破壞型(W)
懸空持續時間 0.7秒 → 0.8秒
馬格努斯
馬格努斯當前表現不佳,提升其和目標當前體力成比例的傷害,使R - 暴走飛車發起交戰時可以造成更高的傷害。
暴走飛車(R)
傷害 100/250/400(+額外攻擊力 150%)(+技能增幅的90%)(+目標當前體力的20%) → 100/250/400(+額外攻擊力 150%)(+技能增幅的90%)(+目標當前體力的25%)
布萊爾
提升布萊爾每級別體力和防禦力,以彌補其在後期耐戰力不足的問題。此外,在瀕死復活與急速再生時,將改為恢復全部氣力值。
瀕死復活和急速再生時恢復最大氣力
每級別體力 83 → 86
每級別防禦力 2.9 → 3
比安卡
提升R - 血族女皇的契約1段傷害,增強比安卡的開戰能力。
血族女皇的契約(R)
1段 傷害 50/100/150(+技能增幅的45%)(+目標體力上限的 11%) → 50/100/150(+技能增幅的50%)(+目標體力上限的 11%)
席琳
席琳經過上次基礎移動速度上調提升的更新後,整體表現顯著提升。由於其機動能力已得到增強,本次將調整降傷害能力,以重新平衡整體強度。
- 磁力融合(R)
傷害 50/65/80/95/110(+技能增幅的40%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的36%)
秀凱
提升R - 火冒三丈傷害,對秀凱傷害不足的部分進行彌補。
火冒三丈(R)
傷害 60/95/130(+技能增幅的55%)(+體力上限的4%) → 60/95/130(+技能增幅的55%)(+體力上限的5%)
雪琳
提升W - 無塵劍訣移動速度減少量,以增加其在進攻性運用中的可操作空間。
無塵劍訣(W)
移動速度減少 50% → 70%
希爾維婭
希爾維婭統計數據持續表現出色。降低R - 極限騎乘傷害以限制其威力。
極限騎乘(R)
下車時 普攻額外傷害 20/60/100(+攻擊力的100%)(+技能增幅的35%) → 50/90/130(+技能增幅的40%)
綾
提升綾每級別防禦力,對耐戰力進行完善。狙擊槍綾數據表現較低,提升武器熟練度以完善威力。
每級別防禦力 2.1 → 2.3
狙擊槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.7%
艾薩克
小幅降低艾薩克基礎攻擊力,對威力進行調整。
基礎攻擊力33 → 31
亞歷克斯
亞歷克斯的整體表現依然高於平均水準。降低Q - 突襲命中時攻擊力增加,以限制整體輸出能力。
突襲(近戰 Q)
命中時 攻擊力增加 7% → 6%
阿隆索
提升Q - 磁力之拳射程,使阿隆索可以選擇更靈活的玩法。
磁力之拳(Q)
射程 7m → 7.5m
艾絲黛爾
對W - 臨危不亂威力進行了強化,艾絲黛爾在積極進攻時將能造成更高的傷害,並對R - 空中救援進行調整,使用得當時可以獲得更高的耐戰力。
臨危不亂(W)
傷害 20/50/80/110/140(+技能增幅的55%) → 20/50/80/110/140(+技能增幅的60%)
空中救援(R)
用於自身時 護盾 100/150/200(+技能增幅的50%)(+已失體力的 15%) → 100/150/200(+技能增幅的50%)(+已失體力的 20%)
用於隊友時 護盾 100/200/300(+技能增幅的50%)(+目標失去體力的 10%) → 100/200/300(+技能增幅的50%)(+目標失去體力的 15%)
艾登
提升艾登基礎攻擊力,對整體威力進行強化。
基礎攻擊力 36 → 39
艾瑪
提升W - 不思議帽子命中時冷卻縮減,對艾瑪的應對能力進行了調整。
不思議帽子(W)
命中時 冷卻縮減 25% → 30%
約翰
提升Q - 聖光召喚束縛持續時間,強化約翰的控制能力。
聖光召喚(Q)
強化時 束縛持續時間 0.85秒 → 1秒
俞岷
俞岷的整體表現仍略低於平均水準。提升E - 徑雲技能命中時的冷卻縮減效果,提升技能連段流暢度和整體威力。。
徑雲(E)
技能命中時 冷卻縮減 0.8秒 → 0.9秒
伊安
伊安在噬身和惡靈狀態下憑藉卓越的近戰交戰能力,展現出優異的性能。為了平衡其在惡靈狀態下表現出的過強實力,對其R - 解放肉身的攻擊速度增加量進行了調降,以進行限制。
解放肉身(R)
攻擊速度增加 30/40/50%(+攻擊力的10%) → 20/30/40%(+攻擊力的10%)
珍妮
提升P - 死亡演技轉換成紅茶時的移動速度增加,提升珍妮的機動性。
死亡演技(P)
轉換為紅茶時 移動速度增加 3% → 4%
青燕
經過多次下修後,青燕依然有高於平均水準的表現。為了降低整體強度,下修了武器熟練度效果與每級別防禦力,並減少了E - 霧隱之術的可再次使用距離,以限制其近戰能力。
暗器 每級別武器熟練度 攻擊速度 4.2% → 3.7%
每級別防禦力 3 → 2.8
霧隱之術(E)
可再次使用距離 7m -> 6m
卡米洛
提升R - 舞者魅力體力恢復,強化命中時的效果。
舞者魅力(R)
體力恢復 100/150/200 → 150/200/250
卡緹雅
小幅降低卡緹雅的基礎攻擊力,下修其威力。
基礎攻擊力 41 → 39
凱茜
提升R - 急診手術傷害量,強化凱茜的傷害能力。
急診手術(R)
最小傷害 100/175/250(+技能增幅的65%) → 100/175/250(+技能增幅的70%)
最大傷害 200/350/500(+技能增幅的130%) → 200/350/500(+技能增幅的140%)
肯尼思
肯尼思的統計數據持續偏低。提升Q - 烈焰斬懸空時間,以增強命中時的效果。
烈焰斬(Q)
懸空持續時間 0.25秒 → 0.3秒
菲利克斯
菲利克斯近期的整體表現持續偏低。強化了P - 連結槍的每層護盾量,使其在戰鬥中能夠獲得更強的防護能力。
連結槍(P)
每消耗1疊層護盾10(+攻擊力的45%) → 15(+攻擊力的45%)
普里亞
為使普里亞在E - 禁忌之歌成功命中時,能夠施加更強的控制效果,對技能的命中效果進行了強化。
禁忌之歌(E)
2次 命中時 移動速度減少持續時間 1秒 → 1.2秒
3次 命中時 束縛持續時間 1秒 → 1.2秒
哈特
哈特能夠透過出色的戰鬥變量技能改變戰局。然而,目前傷害能力也過於出色,使得單獨行動也能展現極高的表現。因此,在保留其創造戰局變量能力的同時,將調整武器熟練度,以防止其造成過高的傷害輸出。
吉他 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.4% → 1.3%
亨利
亨利出色的區域控制能力,展現了穩定的表現。在保留現有區域掌控力的前提下,下修R - 時序重鑄域1段傷害,以防止其在無條件情況下累積過高傷害。
時序重鑄域(R)
1段 傷害 100/150/200(+技能增幅的50%) → 100/140/180(+技能增幅的45%)
玹雨
提升玹雨Q - 踩踏移動速度增加量,無論是進攻突入還是後撤脫逃時,都能更加靈活地應對各種情況。
踩踏(Q)
移動速度增加 8/9/10/11/12% → 11/12/13/14/15%
慧珍
慧珍在上次調整後持續保持優異的數據表現。下修主要技能Q - 鎮壓符的傷害值,以削弱其過高的輸出能力。
鎮壓符(Q)
傷害 80/110/140/170/200(+技能增幅的85%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的80%)
武器
手槍
血日左輪 - 緋紅 攻擊力 32 → 36
狙擊槍
Tac-50 攻擊力 71 → 70
夜行
攻擊力 79 → 76
視野範圍 1.5 → 1
防具
胸部
搖滾樂手夾克 防禦力 18 → 20
龍之道服 防禦力 17 → 20
守衛套裝 每級別體力 25 → 27
奧黛 防禦力 20 → 22
緘默法則 防禦力 22 → 25
黑炎龍鎧甲
灼火之心 - [獨有裝備效果]
啟動週期 4秒 → 3秒
頭部
熔火面甲 攻擊力 25 → 26
暗影面紗
光輝 - [獨有裝備效果]
啟動條件 體力70%以上 → 體力60%以上
冷卻 4秒 → 1秒
秘銀頭盔 每級別體力 18 → 20
魔兔帽
防禦力 14 → 15
每級別體力 22 → 24
聖騎士頭盔 每級別體力 20 → 22
火花護盾 攻擊力 28 → 30
月桂冠 防禦穿透 12 → 13
手臂 / 裝飾
音樂盒 體力上限 150 → 200
藍紋臂章 攻擊力 33 → 35
魔法神燈 防禦力 12 → 15
龍鱗 技能增幅 88 → 85
命運之骰 暴擊傷害 10% → 8%
召喚手錶
攻擊力 10 → 15
攻擊速度 40% → 35%
廷達羅斯君主 技能增幅 80 → 82
燃燒之心 防禦力 12 → 15
腿部
精靈之靴 適性值 28 → 27
鈷協議
鈷協議模式補充
娜汀
使用弩時
造成傷害 91% → 90%
承受傷害 93% → 94%
蒂亞
使用棍棒時 承受傷害 93% → 92%
瑪蒂娜
使用相機時 承受傷害 93% → 94%
芭芭拉
使用手槍時 造成傷害 96% → 98%
伯尼斯
使用狙擊槍時
造成傷害 93% → 92%
承受傷害 91% → 92%
布萊爾
使用雙劍時 造成傷害 98% → 100%
秀凱
使用槍時 造成傷害 103% → 102%
艾迪娜
使用聖器時 造成傷害 88% → 86%
阿爾達
使用聖器時 承受傷害 93% → 94%
伊索爾
使用突擊步槍時 承受傷害 95% → 96%
伊娃
使用投擲時
造成傷害 85% → 84%
承受傷害 95% → 96%
伊安
使用短劍時 承受傷害 90% → 88%
克洛伊
使用暗器時
造成傷害 91% → 90%
承受傷害 95% → 96%
能量灌注
3級別能量灌注
禁言令
沉默持續時間 2秒 → 1.5秒
bug修復 & 調整
[調整] 遊戲
修復了某些情況下,物品欄中生成食物的問題。
修復了無法透過敵人屍體拾取食物的問題。
修復了某些情況下持有貪食蛇潛能時,自動使用食物順序異常的問題。
修復了跳台處於禁用狀態下啟動時,不顯示進度條的問題。
修復了藍色研究室隨身傳送門的持續時間,結束後仍不消失的問題。
修復了卸下裝備物品時,替代物品動態推薦UI未被移除的問題。
修復了AI玩家不使用技能的問題。
修復了某些情況下,AI玩家無法透過傳送門移向隊友的問題
修復了某些情況下,ORB因補給箱而無法移動的問題。
修復了B0-R1休息期間消失時,動畫顯示有誤的問題。
[重播] 修復了擊殺B0-R1時,目標資訊UI未被移除的問題。
[重播] 修復了某些情況下移動時間軸時,B0-R1模型顯示異常的問題
[重播] 修復了迷你地圖頂部的控制器(開/關)圖示顯示異常的問題。
[調整] 實驗體&武器
修復了無法透過部分角色技能傷害獲得物品技能魔力種子疊層的問題。
修復了體力值再生小數點數值應用有誤的問題。
修復了部分角色在使用特定技能時,影子顯示異常的問題。
修復了在特定情況下,部分角色製作工具未能立即移除的問題。
修復了狙擊槍武器技能狙擊(D)冷卻和射擊延遲異常的問題。
修復了使用狙擊槍武器技能狙擊(D)後,未消耗子彈且技能結束時冷卻縮減效果未生效的問題。
修復了黛比&瑪蓮 靛風斬(黛比Q)命中多個敵人時,打擊特效僅在距離最近的敵人身上顯示的問題。
修復了蒂亞無法透過快捷鍵學習1級著色(E)技能的問題。
修復了像素畫家 蒂亞在特定顏料狀態下搭乘垂直發射裝置 (VLS) 後,畫筆顯示異常的問題
修復了洛茲 隨意射擊(Q)某些情況下使用技能後,進行普攻時會突進的問題。
修復了盧克 完美管家(P)級別升級tooltip中,擊殺實驗體時體力恢復數值顯示有誤的問題。
修復了害羞兔女郎莉央移動模型顯示不自然的問題。
修復了瑪蒂娜 倒帶 - 報導中(E)命中時,不消耗播放(P)報導中標識的問題。
修復了萬尼亞 青風(W)使用期間進入瀕死時,不顯示瀕死動畫的問題。
修復了芭芭拉 BT-Mk II 遠程無人機(Q)技能傷害未應用物品技能泰瑟電擊技能傷害增加效果的問題。
修復了芭芭拉 BT-Mk II 遠程無人機(Q)技能傷害未應用吸血 - 所有傷害的問題。
修復了布萊爾在某些情況下使用武器技能疾刃突進(D)時恢復氣力的問題。
修復了艾迪娜 水晶球的預言(R)升級tooltip中顯示和耐力相關提示的問題。
修復了考古學家 阿爾達使用時,外套動畫顯示不自然的問題。
對揚敵我識別效果進行了調整。
修復了艾絲黛爾對隊友使用空中救援(R)時,目標不顯示無法指定體力條的問題。
修復了午後咖啡 艾登名牌顯示異常的問題。
修復了午後咖啡 艾登普攻時腿部和圍裙模型重疊的問題
修復了厄喀翁在某些情況下,胸部和手臂裝備的熾焰物品技能未觸發的問題。
修復了雪部分動畫顯示不自然的問題。
修復了雪使用部分造型的情況下,使用垂直發射裝置(VLS)滑翔時某些動畫顯示不自然的問題。
修復了踏楓而行 雪大廳動畫左肩顯示異常的問題。
修復了伊安 部分動畫顯示不自然的問題。
修復了11號套餐 tooltip顯示耐力相關項目的問題。
修復了傑琪在某些情況使用襲擊(E)時,不顯示跳躍動畫的問題。
修復了迷幻醫生 凱茜使用急診手術(R)技能時,畫面未顯示特殊視覺效果的問題。
修復了肯尼思部分動畫顯示不自然的問題。
修復了青之宿命契約 肯尼思使用烈焰斬(Q)時,動畫顯示有誤的問題。
修復了菲利克斯 部分動畫顯示不自然的問題。
修復了軍官候補生 菲利克斯大廳動畫鞋子顯示異常的問題。
修復了某些情況下,海因茨部分技能效果在敵人視角全螢幕顯示的問題。
修復了某些情況下,海因茨部分模型大小在敵人視角顯示異常的問題。
修復了亨利 指針(Q2) tooltip內容不顯示的問題。
修復了翡翠使用一般技能後施放閃靈時,移動動畫顯示不自然的問題。
[調整] 大廳
修復了藏品> 表情頁面中,表情發布和獲得時間篩選按鈕有誤的問題。
修復了商店中每日箱子可購買的情況下,依舊顯示購買次數超限而無法購買商品的問題。
修復了ER通行證:花火大會第三週任務出現與已刪除物品相關任務的問題。
修復了排位結果畫面中無法使用鍵盤及滑鼠輸入的問題。
修復了S8 - 永恆頭像上方顯示白色線條的問題。
為挑戰 >部分成就增加了消失的語音檔案。
購買任務書積分時,可按等級購買,使用將變得更加方便。
對商店中部分無須顯示等級的商品槽位UI進行了調整(如箱子、掉寶、帳號類商品等)
為掉寶代幣和EP代幣物品tooltip增加了獲得方法和使用說明。
對一般模式未顯示配對等待人數的問題進行了額外調整。
修復了挑戰 > 成就 > 生存 > 能看到我嗎?成就中,信號槍R使用次數未計數的問題。
修復了挑戰 > 成就 > 特殊中,最後的嚎叫第二階段顯示音樂檔案UI的問題。
修復了挑戰 > 成就 > 武器中,武器專家:暗器第一階段顯示音樂檔案UI的問題。
修復在部分語言設定下,成就中缺少音樂檔案的引導員語音,無法播放的問題。
修復了選擇模式階段,可進行孤狼和聯盟對戰時間顯示異常的問題。
修復了選擇模式階段,tooltip未完整顯示當前不可用角色的問題。
修復了藏品和製作所等頁面頂部標題字體變小的問題。
修復了製作或編輯路徑中,戰術技能右側未顯示預覽影片的問題。
修復了部分語言環境中,某些情況下遊戲結果畫面賽季碎片內容顯示為韓文的問題。
修復了賽季結算段位獎勵畫面中BGM未循環播放的問題。

