• 更新日志
  • 3个月前

2025.12.23 - 9.6 更新日志

将于12月23日(星期二) 上午10点 ~ 下午2点进行9.6更新,维护约需4小时。



《永恒轮回》x《圣骑士之战 -奋战-》 (GUILTY GEAR -STRIVE-)

众多玩家期待已久的全球 IP联动——《圣骑士之战 -奋战-》与《永恒轮回》联动正式开始了!

融入《圣骑士之战 -奋战-》独有的时尚魅力与个性风格,实验体们将以焕然一新的姿态登场。快来邂逅这些充满魅力、全新蜕变的角色吧!


推出「李黛琳(婕克・欧)」(英雄)皮肤。

「嗷呜~!怎么样?吓到你了吗?嘿嘿!」


*对于部分未能包含在「李黛琳(婕克・欧)」(英雄)皮肤中的动作,在玩家们热烈反馈下,我们于周末期间进行了追加协商,并决定在发售后的更新中加入游戏。

我们衷心感谢各位玩家给予的支持,也诚挚感谢Arc System Works方始终以玩家为中心,积极且迅速地推进追加协商。

关于具体的追加时间与形式,将通过开发者日志另行公告。



推出「艾登(凯)」(稀有)皮肤。

「棋逢对手,唯有信念定胜负。」

※ 艾登(凯)为稀有等级皮肤,部分语音发生了变化。



推出「阿雅(艾尔菲尔特)」(稀有)皮肤。

「这就是爱和音乐的力量!」

※ 阿雅(艾尔菲尔特)为稀有等级皮肤,部分语音发生了变化。



推出GGST代币交换所和GGST任务书,可以获得3款联动皮肤。

  • GGST代币交换所

    • 李黛琳(婕克・欧)皮肤(英雄)

    • 李黛琳(婕克・欧)个人资料道具

    • 李黛琳(婕克・欧)表情

    • GGST 探测仪/望远监视器/墓碑等

※ 可以通过GGST代币箱组合包获得GGST代币。


  • GGST任务书(共20级)

    • 艾登(凯)皮肤(稀有)

    • 阿雅(艾尔菲尔特)皮肤(稀有)

    • GGST大厅背景等

※ 由于是与外部IP推出的合作商品,除通过活动发放的物品外,其余商品可通过Steam钱包(现金)的方式进行购买。

请通过后续公告确认详细内容。



剧情内容「档案室」

记录着《永恒轮回》故事的剧情内容——「档案室」之门正式开启。

点击大厅右侧下方图片即可进入「档案室」。可以在「档案室」的活动剧情中查看联动故事。


「档案室」相关调整

  • 大厅UI变更

    • 移除了大厅右侧的每日任务菜单,每日任务将合并至「任务」栏。

  • 成就系统名称调整

    • 「成就」 → 实验记录

    • 「成就」 → 存档 废弃的记录

      • 原本通过「成就」菜单提供的剧情内容,之后也将统一迁移至「档案室」中。


活动剧情 with《圣骑士之战 -奋战-》


作为「档案室」开启后的首个活动剧情章节,与《圣骑士之战 -奋战-》的联动剧情「ER X GGST」将于9.6版本中上线。

  • 本次剧情将通过4幕,讲述《圣骑士之战 -奋战-》中魅力十足的角色来到卢米亚岛的背景故事。查看完单独篇章和整体剧情章节后,均可获得各自对应的奖励。


「ER X GGST」 剧情运营与解锁方式

  • 免费开放时间

    • 2025年12月23日(周二) 维护后 ~ 2026年1月22日(周四) 维护前

  • 解锁相关注意事项

    • 在活动期间内完成并观看所有剧情的玩家,可以永久收藏该剧情内容。

    • 若在活动期间内未能观看全部剧情,可在活动结束后以4,000 A-Coin的价格,解锁整个剧情章节进行观看。


新表情

Eleven Go / 惊讶 / 对不起… / 当然啦表情。


系统

排位模式手机认证系统(亚洲服务器)

将在亚洲服务器排位模式中引入手机认证系统。

  • 一个手机号码仅可绑定一个账号

  • 被列为认证对象的账号,若未完成手机认证,将无法在亚洲服务器中进行排位赛。

  • 即使已完成认证的账号,出于安全考虑,也可能在不定期情况下被要求重新认证。

    • 重新认证仅能使用首次认证时绑定的手机号码。若因更换号码等特殊原因无法完成认证,请通过客服中心进行咨询与处理。


认证方式

玩家可以使用短信认证语音认证

  • 短信认证:输入手机号码后,系统将发送短信验证码,输入验证码即可完成认证。

  • 语音认证:输入手机号码后,将收到系统来电,可以使用语音验证信息完成认证。


  • 验证方式默认为短信验证(但根据部分地区通信运营商政策,也可能以语音验证为默认验证方式。)


取消或更换认证号码

  • 根据玩家的要求,可以更换绑定的手机号码或取消认证。但更换一次号码后,3个月内无法再更换号码。


应用计划

  • 9.6版本更新后,将优先适用于曾有违规处罚记录的账号,以及在排位模式中满足特定判定标准的账号作为第一阶段的适用对象。

  • 在9.6版本期间,将逐步扩大认证系统的适用范围,预计在9.7版本中实现亚洲服务器排位模式的全面适用。

  • 未来预计将把认证系统扩展至亚洲服务器以外其他服务器的排位模式。不过,具体实施时间可能会根据各服务器玩家规模及社区环境变化而延期或调整。

  • 由于各国家和地区的相关法律法规、通信运营商政策存在差异,手机认证系统在部分地区可能存在例外情况。因此,实际应用时间可能会有所变动。同时,我们将持续推进包括提升认证成功率、加强对认证规避行为的防范能力在内的系统优化,长期的项目目标是引入Krafton统一认证系统。


排位模式低段位引入机器学习Bot

虽然排位模式的核心目标是激烈的实力竞争,但在可获得主要排位奖励的金魄段位之前,我们将该阶段视为玩家迈向正式竞争的准备期,计划对排位模式低段位的匹配进行优化。

  • 在排位模式的低段位区间,可能会出现机器学习Bot。

    • 机器学习Bot的最高段位为银烙,并可在所有服务器中出现。

    • 当匹配人数不足导致等待时间过长时,系统将自动让机器学习Bot加入对局,以确保游戏能够顺利进行。

机器学习Bot的投放仅用于改善排位模式低段位区间的匹配体验,不会出现在高分段排位模式中。虽然所有服务器均可能出现Bot,但与一般模式相比,排位模式中的机器人的投放条件将更加严格,因此主要会应用于匹配环境相对困难的地区。


大规模封禁非法程序

在S9更新中,我们对追踪非法程序相关的技术安全问题进行了升级。出于安全考虑,具体适用时间点将不予公开。因此从检测违规行为到实际执行处理之间,可能存在有意设置的延迟,敬请理解。

基于升级后的追踪系统,我们近期已对确认使用非法程序的账号实施了大规模集中封禁行动,共有354个账号被处以永久封号处理。今后我们仍将持续推进反作弊相关的技术强化工作。但由于涉及安全机制,部分技术细节不便对外公开,敬请谅解。需要再次强调的是,使用不合规程序不仅违反游戏运营政策,还可能会成为刑事处罚对象。请各位玩家共同维护公平、健康的游戏环境。


匹配优化

  • 细分亚洲1高分段队列,最高队列将限制在无瑕8700分以上。

    • 8700分以下的无瑕段位队列被划分为多个阶段。当等待时间过长时会进行合并,但合并标准已被收紧,因此相比以往,发生合并的比例将有所降低。


强化逃跑判定标准&投降系统

以往在排位赛中,若因网络连接不稳定或异常强制退出导致队友离开对局时,即便系统会返还排位入场费,剩余队员仍需被迫承受不愉快的对局时间。随着提前投降系统的引入,玩家将可以更快地进入下一场游戏。

  • 在卢米亚岛(一般 / 排位)中,若玩家因网络问题等原因临时断线、在120秒内(第5天起为90秒)未能重新连接时,将自动转为永久逃跑状态(视为放弃对局)。

  • 当队伍中出现永久逃跑的队员时,剩余队员将收到投降投票弹窗。

    • 选择投降不会适用逃跑处罚。但如果和处于永久逃跑状态的队员为预组队时,将正常适用处罚。

    • 和当前逃跑系统相同,若在对局结束时,基于当前排名所获得的积分高于入场费时,则该积分将正常结算并生效。若获得的积分低于入场费,则入场费将被免除。


游戏内申请退款功能

满足申请退款的条件时,无需通过客服中心即可在游戏内申请退款。
​​
可以通过商店右上方申请取消的按钮,点击进入游戏内的申请退款功能界面。

  • 仅展示30天内购买的商品列表。

  • 在购买记录中,符合以下所有条件的商品才可进行取消。

    • 自购买之日起未超过7日的情况

    • 不是完全使用免费NP和活动NP购买的商品

    • 商品本身属于可以退款的商品

    • 对于赛季包,[信箱] → [赛季包]中所有商品均未领取时

    • 非购买时立即使用或适用的商品


※ 此外,仅限使用付费NP购买的商品可以申请退款,使用免费NP和活动NP购买的商品不在可以申请退款的范围内。

※ 游戏内申请退款功能仅限于使用NP购买的商品,使用现金购买的商品无法使用该功能。

※ 部分折扣商品在取消后再次购买时,即使最初是以折扣价购买,也将适用再次购买时的实际价格。

※ 当游戏内申请退款功能出现异常时,可能会限制该功能的使用。

请通过该页面右下方的链接或者[永恒轮回退款政策]查看详细内容。



传送门 - 增加和队友汇合的快捷键

使用传送门时,现在可以通过快捷键和队友汇合。

  • 使用现有的队友视角切换快捷键(默认:F2、F3)


调整「每日任务」列表标记方式

原本固定在大厅界面的「每日任务」列表区域将被移除,并整合为独立的菜单按钮。

  • 现在可通过点击新增的「任务」按钮,打开或关闭任务列表面板。

    • 当存在尚未领取奖励的任务时,「任务」按钮上将显示绿色奖励提示标识。

    • 新增功能:可一键领取所有已完成任务的奖励。


游戏玩法

便携Kiosk

由于便携Kiosk可在任意地点使用,因此有必要适度提升复活时的风险。今后在使用便携Kiosk时,将需要玩家进行更加谨慎的位置选择与战术判断。

  • 便携Kiosk复活施法时间:2秒 → 3秒

  • 一般Kiosk复活施法时间(2秒)不变。


潜能

破坏型

  • 绝对武力

    • 防御力减少 7(+级别*0.5)% → 10(+级别*0.5)%

 

混沌型

  • 霹雳

    • 伤害 10(+级别*2)(+额外攻击力20%或技能增幅的22%) → 10(+级别*2)(+额外攻击力40%或技能增幅的25%)

 

战术技能

  • 阔步者

    • 使用时 移动速度增加持续时间 4秒 → 5秒

 

实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 米尔卡 A-Coin 售价 9,900 → 8,020

  • 翡翠 NP 售价 650 → 350、A-Coin 售价 8,020 → 4,340

 

娜町

娜町持续保持着良好的表现。降低R - 狼之猛袭伤害,限制其在短时间内累积高额伤害的玩法。

  • 狼之猛袭(R)

    • 伤害 100/150/200(+额外攻击力90%)(+技能增幅的80%)(+野性叠层伤害) → 100/150/200(+额外攻击力75%)(+技能增幅的80%)(+野性叠层伤害) 

 

伦诺克斯

伦诺克斯平均伤害较低。强化Q - 蛇影舞边缘命中时的伤害,熟练该角色的玩家可以造成更高的伤害。

  • 蛇影舞(Q)

    • 边缘额外伤害 体力上限的 3/5/7/9/11% → 4/6/8/10/12%

 

洛兹

提升洛兹R - 塞姆汀高爆弹 Mk-II射程,使其在交战时先手使用终极技能更容易命中,从而缓解命中难度并掌握交战主动权。

  • 塞姆汀高爆弹 Mk-II(R)

    • 射程 6m → 6.3m

 

梅在装备成型的游戏后期表现出了过高的耐久度。因此下调了W - 披肩面纱的效果,以限制其后期过强的耐久度。

  • 披肩面纱(W)

    • 承受伤害减少 32/34/36/38/40% → 31/32/33/34/35%

 

马格努斯

提升马格努斯R - 暴走飞车根据目标当前体力造成的伤害,使其能够更有效地瓦解敌方前排。

  • 暴走飞车(R)

    • 伤害 100/250/400(+额外攻击力150%)(+技能增幅的90%)(+目标当前体力25%) → 100/250/400(+额外攻击力150%)(+技能增幅的90%)(+目标当前体力30%)

 

秀雅

提升秀雅P - 精神食粮体力恢复,使秀雅在近身交战中拥有更高的续航能力。

  • 精神食粮(P)

    • 体力恢复 造成伤害的 55% → 60%

 

希瑟拉

上调了希瑟拉的P - 苦痛的记忆所提供的技能增幅,使其在积极进攻的玩法下能够发挥出更强的威力。

  • 苦痛的记忆(P)

    • 技能增幅增加 4/7/10 ~ 20/31/42 → 4/7/10 ~ 28/39/50

  • 最终解脱(R)

    • 被动强化效果持续时间 4/6/8秒 → 6/7/8秒

 

阿德瑞娜

经过上次更新强化了阿德瑞娜的近战交战能力后,阿德瑞娜表现非常出色。降低E - Fire Walker伤害,限制其远程能力,同时降低了武器熟练度效果,限制后期威力。

  • 投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 4.0% → 3.9%

  • Fire Walker(E)

    • 火焰地带伤害 28/36/44/52/60(+技能增幅的15%) → 26/32/38/44/50(+技能增幅的15%)

 

阿雅

突击步枪阿雅表现不佳,提升其武器熟练度效果,完善整体性能。

另一方面,技能增幅阿雅在低分段中表现过于强势,下调W - 稳定射击伤害,对强度进行调整。

  • 突击步枪 武器熟练度 每级别普攻增幅 1.3% → 1.4%

  • 稳定射击(W)

    • 伤害 30/40/50/60/70(+攻击力的50%)(+技能增幅的30/35/40/45/50%) → 20/30/40/50/60(+攻击力的50%)(+技能增幅的30/35/40/45/50%)

 

埃索

埃索的统计数据高于平均,降低埃索的基础攻击力,对威力进行调整。

  • 基础攻击力 41 → 37

 

亚历克斯

提升W - 电浆地雷&间谍探测仪伤害,强化技能衔接威力。

  • 电浆地雷(近战 W)

    • 伤害 40/75/110/145/180(+攻击力的80%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的80%)

  • 间谍探测仪(远程 W)

    • 伤害 45/75/105/135/165(+攻击力的75%) → 45/75/105/135/165(+攻击力的80%)

 

艾登

艾登Q - 雷击将从仅能命中单一目标,调整为可以命中多个目标,以提升技能的整体实用性和使用手感。

  • 雷击(Q)

    • 命中1位 → 命中范围内所有目标

    • 命中时效果仅对第一个命中的目标生效。


尤斯蒂娜

经过连续的下调后,尤斯蒂娜性能表现不佳。尤其是伤害能力不足,因此上调了Q1 - 连环炮击的伤害量以进行完善。

  • 连环炮击&歼灭炮击(Q)

    • 连环炮击(Q1) 伤害 50/75/100/125/150(+技能增幅的35%) →  50/75/100/125/150(+技能增幅的40%)

 

伊娃

伊娃在高分段中性能表现出色。降低E - 幻步伤害,限制其伤害能力。

  • 幻步(E)

    • VF能量球伤害 30/35/40/45/50(+技能增幅的20%) → 20/25/30/35/40(+技能增幅的20%)

 

伊安

提升W - 血染之指伤害,强化伊安在噬身状态下的交战能力。

  • 血染之指(噬身状态W)

    • 伤害 10/40/70/100/130(+攻击力的65%) → 20/50/80/110/140(+攻击力的65%)

 

扎希尔

上调了投掷扎希尔的武器熟练度效果,以改善其相对偏低的整体表现。

  • 投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.5%

 

杰琪

增加Q - 连斩伤害以强化整体威力。对于持续表现低于平均水平的斧头杰琪,将额外调整其武器熟练度效果。

  • 斧子 武器熟练度 每级别普攻增幅 1.7% → 1.9%

  • 连斩(Q)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的55%)(+目标当前体力的5%) → 30/50/70/90/110(+攻击力的55%)(+目标当前体力的5%)

 

珍妮

提升珍妮基础攻击力,小幅强化初期交战威力。

  • 基础攻击力 32 → 35

 

卡缇娅

提升P - 雾色死神伤害,使其在技能施放后衔接的普攻能够对敌人形成更强的压制。

  • 雾色死神(P)

    • 额外伤害 40/60/80(+攻击力的30/45/60%) → 50/75/100(+攻击力的30/45/60%)

 

皮奥洛

皮奥洛在近战或者远程对峙中由于耐久度不足,生存压力较大。为使其能够更加稳定地参与战斗,上调了其基础体力。

  • 基础体力 920 → 960

 

哈特

提升哈特每级别攻击力,对伤害不足的部分进行完善。

  • 每级别攻击力 4.1 → 4.3

 

玄佑

强化了拳套玄佑的武器熟练度效果,以完善其持续输出能力;同时提高了W - 虚张声势的防御力提升数值,使其在合理运用技能时,能够承受更多伤害并持续参与战斗。

  • 拳套 武器熟练度 每级别普攻增幅 2.1% → 2.2%

  • 虚张声势(W)

    • 防御力增加 12/20/28/36/44(每10防御力+1) → 12/21/30/39/48(每10防御力+1)

 

武器

拳套

  • 赤手空拳 攻击力 62 → 59

 

西洋剑

  • 焰形剑 攻击力 55 → 57

 

双剑

  • 护手双钩 攻击力 50 → 52

 

护甲

胸部

  • 精灵舞裙

    • 技能增幅 10(新增)

  • 火灵装 攻击速度 20% → 25%

 

头部

  • 牛仔帽 攻击力 25 → 27

  • 圣光冠冕 攻击速度 20% → 22%

  • 赛博追踪者 技能增幅 75 → 78

  • 先知头巾 技能增幅 75 → 77

  • 暮光头饰 攻击力 40 → 38

  • 荒野之星 攻击力 33 → 35

 

手臂 / 装饰

  • 命运之骰 攻击速度 33% → 35%

  • 召唤手表 攻击力 17 → 18

 

 

钴协议

钴协议系统调整

荣誉值

  • 根据时间变化获得的荣誉值 每1.6秒 1 → 每1.5秒1

 

钴协议模式补正

  • 使用鞭子时 承受伤害 100% → 98%

 

厄喀翁

  • 使用VF机械臂时 造成伤害 96% → 98%

 

艾玛

  • 使用暗器时 承受伤害 92% → 90%

 

Eleven

  • 使用锤子时 承受伤害 104% → 102%

 

卡拉

  • 使用弩时 造成伤害 97% → 98%

 

凯希

  • 使用短剑时 造成伤害 98% → 100%

 

菲欧娜

  • 使用双手剑时 承受伤害 90% → 88%

 

孤狼

孤狼系统调整

 

游戏阶段

  • 第一天白天时间 110秒 → 120秒

 

野生动物

  • 熊生成时间 110秒 → 120秒

 

孤狼模式补正

丹尼尔

  • 使用短剑时 造成伤害 96% → 97%

 

马格努斯

  • 使用棍棒时 造成伤害 97% → 95%

 

秀雅

  • 使用棍棒时 承受伤害 102% → 104%

  • 使用锤子时 承受伤害 102% → 103%

 

彰一

  • 使用短剑时 承受伤害 100% → 102%

 

伊萨克

  • 使用旋棍时 造成伤害 99% → 100%

 

  • 使用拳套时 承受伤害 101% → 103%

 

扎希尔

  • 使用暗器时 造成伤害 98% → 97%

  • 使用投掷时 造成伤害 100% → 99%

 

卡米洛

  • 使用双剑时 造成伤害 98% → 97%

 

肯尼思

  • 使用斧子时 造成伤害 101% → 100%

 

费利克斯

  • 使用枪时

    • 造成伤害 96%95%

    • 承受伤害 102% → 104% 

 

玄佑

  • 使用拳套武器时 造成伤害 99% → 97%


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 在一般模式中,当玩家在脱离AI匹配区间后失败时,也不会再次被匹配回该AI区间。

  • 对于在AI对战模式、自定义模式、新账号首次使用一般模式时出现的旧版AI,将优化其成长逻辑,使其能够根据游戏进程阶段合理配置对应装备。

  • 使用探测仪时将以固定角度进行部署,不再受玩家朝向影响。

  • 优化了使用传送门移向位于战斗研究室内的队友,在无法移动情况下出现的不可移动提示信息。

  • 修复了在使用垂直发射装置(VLS)滑翔过程中,昼夜转换时无法获得物品技能「魔力种子」叠层的问题。

  • 修复了在获得VF 血液样本时,替代道具动态推荐中显示错误道具图标的问题。

  • 修复了在特定情况下,使用Windows快捷键(Alt + Tab) 后,视角被固定在该位置的问题。

  • 修复了在回放模式中拖动时间轴时,低概率出现错误弹窗并被强制返回大厅的问题。

 

[优化] 实验体&武器

  • 修复了使用部分皮肤时,语音中特定台词未能正确播放的问题。

  • 修复了部分技能的异常状态被战术技能净化解除时,仍触发额外伤害的问题。

  • 修复了在使用部分蓄力型技能后立刻右键点击敌人时,角色会异常向敌人移动的问题。

  • 修复了在显示指向性技能轨迹关闭状态下,部分技能指示器异常显示的问题。

  • 修复了马库斯 诛天灭地(R)裂痕上,战斗的气息(P)冲击独立伤害异常生效的问题。

  • 修复了米尔卡普攻后移动时,动画显示不自然的问题。

  • 修复了米尔卡 后撤急袭(E)在某些情况下强力一击 - 强化(E2)命中时,异常状态持续时间和图标显示时间不一致的问题。

  • 修复了阿迪娜 星体陷落(E) 星星连接体力恢复适用有误的问题。

  • 阿雅(日语)声优发生了更换, 默认皮肤与烟花盛宴 阿雅的日语语音已统一更新为新声优版本。

  • 修复了伊萨克 追击 / 扣押(E)无法拉动适用秀雅 青鸟(W)护盾效果目标的问题。

  • 艾登 极电释放(W) 伤害范围效果进行了优化,提升技能命中范围的可视性。

  • 修复了伊安 躲避!(Q)释放过程中,当伊安位置发生变化时,地面效果仍显示在原位置的问题。

  • 修复了西奥多使用聚能磁轨炮(Q)后右键点击敌人时,向敌人所在位置移动的问题。

  • 修复了费利克斯 在半月斩(E)后立即蓄力并释放雷龙一击(R)技能时,技能释放方向异常的问题。

  • 修复了普里亚队友受音刃(W)盛开护盾效果期间被伊萨克 追击 / 扣押(E)命中时,普里亚护盾被移除的问题。

 

[优化] 大厅

  • 签到簿语音和台词将根据引导员语言进行设定。

  • 对签到簿栏的顺序进行了调整,如果特定签到簿有未领取的奖励时,将优先显示在靠前的位置。

  • 对赛季收藏的提醒规则进行了调整,将在有可以领取的奖励时显示提示。

  • 在游戏准备阶段中,将对未选择的战术技能图标进行暗色处理,玩家可以更好地辨识所选技能。

  • 修复了在获得皮肤的情况下完成匹配时,未能正常获得皮肤的问题。

  • 修复了在制作所 > 箱子中开启部分箱子时,右侧预览区域箱子显示异常的问题。

  • 修复了在查看其他玩家信息时,在对战记录页面编辑并保存备注时弹出错误提示的问题。

  • 修复了在商店中选择里程时,特定演示效果显示异常的问题。

  • 修复了队伍大厅中ESC键和按钮无法正常工作的问题。

  • 修复了部分语言环境中特定成就语音字幕不显示的问题。

  • 钴协议联盟对战队伍战绩页面中,仅显示部分实际参与的实验体的问题。

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