• 更新日誌
  • 3小時前

2025.12.23 - 9.6 更新日誌

將於12月23日(星期二) 上午10點 ~ 下午2點進行9.6更新,維護約需4小時。



《永恆輪迴》x《聖騎士之戰 -奮戰-》 (GUILTY GEAR -STRIVE-)

眾多玩家期待已久的全球 IP聯動——《聖騎士之戰 -奮戰-》與《永恆輪迴》聯動正式開始了!

融入《聖騎士之戰 -奮戰-》獨有的時尚魅力與個性風格,實驗體們將以煥然一新的姿態登場。快來邂逅這些充滿魅力、全新蛻變的角色吧!


推出「李黛琳(潔克・歐)」(英雄)造型。

「凹嗚~!怎麼樣?嚇到你了嗎?嘿嘿!」


*對於部分未能包含在「李黛琳(潔克・歐)」(英雄)造型中的動作,在玩家們熱烈反饋下,我們於週末期間進行了追加協商,並決定在發售後的更新中加入遊戲。

我們衷心感謝各位玩家給予的支持,也誠摯感謝Arc System Works方始終以玩家為中心,積極且迅速地推進追加協商。

關於具體的追加時間與形式,將透過開發者日誌另行公告。




推出「艾登(凱)」(稀有)造型。

「棋逢對手,唯有信念定勝負。」

※ 艾登(凱)為稀有等級造型,部分語音發生了變化。



推出「綾(艾爾菲爾特)」(稀有)造型。

「這就是愛和音樂的力量!」

※ 綾(艾爾菲爾特)為稀有等級造型,部分語音發生了變化。




推出GGST代幣交換所和GGST任務書,可以獲得3款聯動造型。

  • GGST代幣交換所

    • 李黛琳(潔克・歐)造型(英雄)

    • 李黛琳(潔克・歐)個人資料道具

    • 李黛琳(潔克・歐)表情

    • GGST 探測儀/望遠監視器/墓碑等

※ 可以透過GGST代幣箱組合包獲得GGST代幣。


  • GGST任務書(共20級)

    • 艾登(凱)造型(稀有)

    • 綾(艾爾菲爾特)造型(稀有)

    • GGST大廳背景等

※ 由於是與外部IP推出的合作商品,除透過活動發放的物品外,其餘商品可透過Steam錢包(現金)的方式進行購買。

請透過後續公告確認詳細內容。



劇情內容「檔案室」

記錄著《永恆輪迴》故事的劇情內容——「檔案室」之門正式開啟。

點擊大廳右側下方圖片即可進入「檔案室」。可以在「檔案室」的活動劇情中查看聯動故事。


「檔案室」相關調整

  • 大廳UI變更

    • 移除了大廳右側的每日任務菜單,每日任務將合併至「任務」欄。

  • 成就系統名稱調整

    • 「成就」 → 實驗記錄

    • 「成就」 → 存檔 廢棄的紀錄

      • 原本透過「成就」菜單提供的劇情內容,之後也將統一遷移至「檔案室」中。


活動劇情 with《聖騎士之戰 -奮戰-》



作為「檔案室」開啟後的首個活動劇情章節,與《聖騎士之戰 -奮戰-》的聯動劇情「ER X GGST」將於9.6版本中推出。

  • 本次劇情將透過4幕,講述《聖騎士之戰 -奮戰-》中魅力十足的角色來到盧米亞島的背景故事。查看完單獨篇章和整體劇情章節後,均可獲得各自對應的獎勵。


「ER X GGST」 劇情運營與解鎖方式

  • 免費開放時間

    • 2025年12月23日(週二) 維護後 ~ 2026年1月22日(週四) 維護前

  • 解鎖相關注意事項

    • 在活動期間內完成並觀看所有劇情的玩家,可以永久收藏該劇情內容。

    • 若在活動期間內未能觀看全部劇情,可在活動結束後以4,000 A-Coin的價格,解鎖整個劇情章節進行觀看。


新表情

Eleven Go / 驚訝 / 對不起… / 當然啦表情。



系統

排位模式手機認證系統(亞洲伺服器)

將在亞洲伺服器排位模式中引入手機認證系統。

  • 一個手機號碼僅可綁定一個帳號

  • 被列為認證對象的帳號,若未完成手機認證,將無法在亞洲伺服器中進行排位賽。

  • 即使已完成認證的帳號,出於安全考慮,也可能在不定期情況下被要求重新認證。

    • 重新認證僅能使用首次認證時綁定的手機號碼。若因更換號碼等特殊原因無法完成認證,請透過客服中心進行諮詢與處理。


認證方式

玩家可以使用簡訊認證語音認證

  • 簡訊認證:輸入手機號碼後,系統將發送簡訊驗證碼,輸入驗證碼即可完成認證。

  • 語音認證:輸入手機號碼後,將收到系統來電,可以使用語音驗證訊息完成認證。

 

  • 驗證方式預設為簡訊驗證(但根據部分地區電信運營商政策,也可能以語音驗證為預設驗證方式。)


取消或更換認證號碼

  • 根據玩家的要求,可以更換綁定的手機號碼或取消認證。但更換一次號碼後,3個月內無法再更換號碼。


應用計劃

  • 9.6版本更新後,將優先適用於曾有違規處罰記錄的帳號,以及在排位模式中滿足特定判定標準的帳號作為第一階段的適用對象。

  • 在9.6版本期間,將逐步擴大認證系統的適用範圍,預計在9.7版本中實現亞洲伺服器排位模式的全面適用。

  • 未來預計將把認證系統擴展至亞洲伺服器以外其他伺服器的排位模式。不過,具體實施時間可能會根據各伺服器玩家規模及社區環境變化而延期或調整。

  • 由於各國家和地區的相關法律法規、電信運營商政策存在差異,手機認證系統在部分地區可能存在例外情況。因此,實際應用時間可能會有所變動。同時,我們將持續推進包括提升認證成功率、加強對認證規避行為的防範能力在內的系統優化,長期的項目目標是引入Krafton統一認證系統。


排位模式低段位引入機器學習Bot

雖然排位模式的核心目標是激烈的實力競爭,但在可獲得主要排位獎勵的金魄段位之前,我們將該階段視為玩家邁向正式競爭的準備期,計劃對排位模式低段位的配對進行調整。

  • 在排位模式的低段位區間,可能會出現機器學習Bot。

    • 機器學習Bot的最高段位為銀烙,並可在所有伺服器中出現。

    • 當配對人數不足導致等待時間過長時,系統將自動讓機器學習Bot加入對局,以確保遊戲能夠順利進行。

機器學習Bot的設定僅用於改善排位模式低段位區間的配對體驗,不會出現在高分段排位模式中。雖然所有伺服器均可能出現Bot,但與一般模式相比,排位模式中的機器人的設定條件將更加嚴格,因此主要會應用於配對環境相對困難的地區。


大規模封鎖非法程序

在S9更新中,我們對追蹤非法程序相關的技術安全問題進行了升級。出於安全考慮,具體適用時間點將不予公開。因此從檢測違規行為到實際執行處理之間,可能存在有意設置的延遲,敬請理解。

基於升級後的追蹤系統,我們近期已對確認使用非法程序的帳號實施了大規模集中封鎖行動,共有354個帳號被處以永久封號處理。今後我們仍將持續推進反作弊相關的技術強化工作。但由於涉及安全機制,部分技術細節不便對外公開,敬請諒解。需要再次強調的是,使用不合規程序不僅違反遊戲運營政策,還可能會成為刑事處罰對象。請各位玩家共同維護公平、健康的遊戲環境。


配對條整

  • 細分亞洲1高分段隊列,最高隊列將限制在無瑕8700分以上。

    • 8700分以下的無瑕段位隊列被劃分為多個階段。當等待時間過長時會進行合併,但合併標準已被收緊,因此相比以往,發生合併的比例將有所降低。


強化逃跑判定標準&投降系統

以往在排位賽中,若因網絡連接不穩定或異常強制退出導致隊友離開對局時,即便系統會返還排位入場費,剩餘隊員仍需被迫承受不愉快的對局時間。隨著提前投降系統的引入,玩家將可以更快地進入下一場遊戲。

  • 在盧米亞島(一般 / 排位)中,若玩家因網絡問題等原因臨時斷線、在120秒內(第5天起為90秒)未能重新連接時,將自動轉為永久逃跑狀態(視為放棄對局)。

  • 當隊伍中出現永久逃跑的隊員時,剩餘隊員將收到投降投票視窗。

    • 選擇投降不會適用逃跑處罰。但如果和處於永久逃跑狀態的隊員為預組隊時,將正常適用處罰。

    • 和當前逃跑系統相同,若在對局結束時,基於當前排名所獲得的積分高於入場費時,則該積分將正常結算並生效。若獲得的積分低於入場費,則入場費將被免除。



遊戲內申請退款功能

滿足申請退款的條件時,無需透過客服中心即可在遊戲內申請退款。

 
可以透過商店右上方申請取消的按鈕,點擊進入遊戲內的申請退款功能界面。

  • 僅展示30天內購買的商品列表。

  • 在購買記錄中,符合以下所有條件的商品才可進行取消。

    • 自購買之日起未超過7日的情況

    • 不是完全使用免費NP和活動NP購買的商品

    • 商品本身屬於可以退款的商品

    • 對於賽季包,[信箱] → [賽季包]中所有商品均未領取時

    • 非購買時立即使用或適用的商品


※ 此外,僅限使用付費NP購買的商品可以申請退款,使用免費NP和活動NP購買的商品不在可以申請退款的範圍內。

※ 遊戲內申請退款功能僅限於使用NP購買的商品,使用現金購買的商品無法使用該功能。

※ 部分折扣商品在取消後再次購買時,即使最初是以折扣價購買,也將適用再次購買時的實際價格。

※ 當遊戲內申請退款功能出現異常時,可能會限制該功能的使用。

請透過該頁面右下方的連結或者[永恆輪迴退款政策]查看詳細內容。



傳送門 - 增加和隊友集合的快捷鍵

使用傳送門時,現在可以透過快捷鍵和隊友集合。

  • 使用現有的隊友視角切換快捷鍵(預設:F2、F3)


調整「每日任務」列表標記方式

原本固定在大廳畫面的「每日任務」列表區域將被移除,並整合為獨立的頁面按鈕。

  • 現在可透過點擊新增的「任務」按鈕,打開或關閉任務列表。

    • 當存在尚未領取獎勵的任務時,「任務」按鈕上將顯示綠色獎勵提示。

    • 新增功能:可一鍵領取所有已完成任務的獎勵。


遊戲玩法

隨身Kiosk

由於隨身Kiosk可在任意地點使用,因此有必要適度提升復活時的風險。今後在使用隨身Kiosk時,將需要玩家進行更加謹慎的位置選擇與戰術判斷。

  • 隨身Kiosk復活施法時間:2秒 → 3秒

  • 一般Kiosk復活施法時間(2秒)不變。


潛能

破壞型

  • 絕對武力

    • 防禦力減少 7(+級別*0.5)% → 10(+級別*0.5)%

 

混沌型

  • 霹靂

    • 傷害 10(+級別*2)(+額外攻擊力20%或技能增幅的22%) → 10(+級別*2)(+額外攻擊力40%或技能增幅的25%)

 

戰術技能

  • 闊步者

    • 使用時 移動速度增加持續時間 4秒 → 5秒

 

實驗體

永久性調整上架已久的實驗體售價。

  • 米爾卡 A-Coin 售價 9,900 → 8,020

  • 翡翠 NP 售價 650 → 350、A-Coin 售價 8,020 → 4,340

 

娜汀

娜汀持續保持著良好的表現。降低R - 狼之猛襲傷害,限制其在短時間內累積高額傷害的玩法。

  • 狼之猛襲(R)

    • 傷害 100/150/200(+額外攻擊力90%)(+技能增幅的80%)(+野性疊層傷害) → 100/150/200(+額外攻擊力75%)(+技能增幅的80%)(+野性疊層傷害) 

 

倫諾克斯

倫諾克斯平均傷害較低。強化Q - 蛇影舞邊緣命中時的傷害,熟練該角色的玩家可以造成更高的傷害。

  • 蛇影舞(Q)

    • 邊緣額外傷害 體力上限的 3/5/7/9/11% → 4/6/8/10/12%

 

洛茲

提升洛茲R - 塞姆汀高爆彈 Mk-II射程,使其在交戰時先使用終極技能更容易命中,從而緩解命中難度並掌握交戰主動權。

  • 塞姆汀高爆彈 Mk-II(R)

    • 射程 6m → 6.3m

 

梅在裝備成型的遊戲後期表現出了過高的耐戰力。因此向下調整了W - 披肩面紗的效果,以限制其後期過強的耐戰力。

  • 披肩面紗(W)

    • 承受傷害減少 32/34/36/38/40% → 31/32/33/34/35%

 

馬格努斯

提升馬格努斯R - 暴走飛車根據目標當前體力造成的傷害,使其能夠更有效地瓦解敵方前排。

  • 暴走飛車(R)

    • 傷害 100/250/400(+額外攻擊力150%)(+技能增幅的90%)(+目標當前體力25%) → 100/250/400(+額外攻擊力150%)(+技能增幅的90%)(+目標當前體力30%)

 

秀雅

提升秀雅P - 精神糧食體力恢復,使秀雅在近身交戰中擁有更高的續航能力。

  • 精神糧食(P)

    • 體力恢復 造成傷害的 55% → 60%

 

希瑟拉

上調了希瑟拉的P - 苦痛的記憶所提供的技能增幅,使其在積極進攻的玩法下能夠發揮出更強的威力。

  • 苦痛的記憶(P)

    • 技能增幅增加 4/7/10 ~ 20/31/42 → 4/7/10 ~ 28/39/50

  • 最終解脫(R)

    • 被動強化效果持續時間 4/6/8秒 → 6/7/8秒

 

亞莉安娜

經過上次更新強化了亞莉安娜的近戰交戰能力後,亞莉安娜表現非常出色。降低E - Fire Walker傷害,限制其遠程能力,同時降低了武器熟練度效果,限制後期威力。

  • 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 4.0% → 3.9%

  • Fire Walker(E)

    • 火焰地帶傷害 28/36/44/52/60(+技能增幅的15%) → 26/32/38/44/50(+技能增幅的15%)

 

突擊步槍綾表現不佳,提升其武器熟練度效果,完善整體性能。

另一方面,技能增幅綾在低分段中表現過於強勢,向下調整W - 穩定射擊傷害,對強度進行調整。

  • 突擊步槍 武器熟練度 每級別普攻增幅 1.3% → 1.4%

  • 穩定射擊(W)

    • 傷害 30/40/50/60/70(+攻擊力的50%)(+技能增幅的30/35/40/45/50%) → 20/30/40/50/60(+攻擊力的50%)(+技能增幅的30/35/40/45/50%)

 

伊索爾

伊索爾的統計數據高於平均,降低伊索爾的基礎攻擊力,對威力進行調整。

  • 基礎攻擊力 41 → 37

 

亞歷克斯

提升W - 電漿地雷&間諜探測儀傷害,強化技能銜接威力。

  • 電漿地雷(近戰 W)

    • 傷害 40/75/110/145/180(+攻擊力的80%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的80%)

  • 間諜探測儀(遠程 W)

    • 傷害 45/75/105/135/165(+攻擊力的75%) → 45/75/105/135/165(+攻擊力的80%)

 

艾登

艾登Q - 雷擊將從僅能命中單一目標,調整為可以命中多個目標,以提升技能的整體實用性和使用手感。

  • 雷擊(Q)

    • 命中1位 → 命中範圍內所有目標

    • 命中時效果僅對第一個命中的目標生效。


 

尤斯蒂娜

經過連續的調整後,尤斯蒂娜性能表現不佳。尤其是傷害能力不足,因此向上調整了Q1 - 連環炮擊的傷害量以進行完善。

  • 連環炮擊&殲滅炮擊(Q)

    • 連環炮擊(Q1) 傷害 50/75/100/125/150(+技能增幅的35%) →  50/75/100/125/150(+技能增幅的40%)

 

伊娃

伊娃在高分段中性能表現出色。降低E - 幻步傷害,限制其傷害能力。

  • 幻步(E)

    • VF能量球傷害 30/35/40/45/50(+技能增幅的20%) → 20/25/30/35/40(+技能增幅的20%)

 

伊安

提升W - 血染之指傷害,強化伊安在噬身狀態下的交戰能力。

  • 血染之指(噬身狀態W)

    • 傷害 10/40/70/100/130(+攻擊力的65%) → 20/50/80/110/140(+攻擊力的65%)

 

查希爾

提升了投擲查希爾的武器熟練度效果,以改善其相對偏低的整體表現。

  • 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.5%

 

傑琪

增加Q - 連斬傷害以強化整體威力。對於持續表現低於平均水準的斧頭傑琪,將額外調整其武器熟練度效果。

  • 斧 武器熟練度 每級別普攻增幅 1.7% → 1.9%

  • 連斬(Q)

    • 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的55%)(+目標當前體力的5%) → 30/50/70/90/110(+攻擊力的55%)(+目標當前體力的5%)


珍妮

提升珍妮基礎攻擊力,小幅強化初期交戰威力。

  • 基礎攻擊力 32 → 35

 

卡緹雅

提升P - 霧色死神傷害,使其在技能施放後銜接的普攻能夠對敵人形成更強的壓制。

  • 霧色死神(P)

    • 額外傷害 40/60/80(+攻擊力的30/45/60%) → 50/75/100(+攻擊力的30/45/60%)

 

皮奧洛

皮奧洛在近戰或者遠程對峙中由於耐戰力不足,生存壓力較大。為使其能夠更加穩定地參與戰鬥,提升了其基礎體力。

  • 基礎體力 920 → 960

 

哈特

提升哈特每級別攻擊力,對傷害不足的部分進行調整。

  • 每級別攻擊力 4.1 → 4.3

 

玹雨

強化了拳套玹雨的武器熟練度效果,以改善其持續輸出能力;同時提高了W - 虛張聲勢的防禦力提升數值,使其在合理運用技能時,能夠承受更多傷害並持續參與戰鬥。

  • 拳套 武器熟練度 每級別普攻增幅 2.1% → 2.2%

  • 虛張聲勢(W)

    • 防禦力增加 12/20/28/36/44(每10防禦力+1) → 12/21/30/39/48(每10防禦力+1)

 

武器

拳套

  • 赤手空拳 攻擊力 62 → 59

 

西洋劍

  • 焰形劍 攻擊力 55 → 57

 

雙劍

  • 護手雙鈎 攻擊力 50 → 52

 

防具

胸部

  • 精靈舞衣

    • 技能增幅 10(新增)

  • 火靈裝 攻擊速度 20% → 25%

 

頭部

  • 牛仔帽 攻擊力 25 → 27

  • 聖光冠冕 攻擊速度 20% → 22%

  • 賽博追蹤者 技能增幅 75 → 78

  • 先知頭巾 技能增幅 75 → 77

  • 暮光頭飾 攻擊力 40 → 38

  • 荒野之星 攻擊力 33 → 35

 

手臂 / 裝飾

  • 命運之骰 攻擊速度 33% → 35%

  • 召喚手錶 攻擊力 17 → 18

 

 

鈷協議

鈷協議系統調整

榮譽值

  • 根據時間變化獲得的榮譽值 每1.6秒 1 → 每1.5秒1

 

鈷協議模式補正

  • 使用鞭子時 承受傷害 100% → 98%

 

厄喀翁

  • 使用VF機械臂時 造成傷害 96% → 98%

 

艾瑪

  • 使用暗器時 承受傷害 92% → 90%

 

Eleven

  • 使用錘子時 承受傷害 104% → 102%

 

卡爾拉

  • 使用弩時 造成傷害 97% → 98%

 

凱茜

  • 使用短劍時 造成傷害 98% → 100%

 

菲歐拉

  • 使用雙手劍時 承受傷害 90% → 88%

 

孤狼

孤狼系統調整

 

遊戲階段

  • 第一天白天時間 110秒 → 120秒

 

野生動物

  • 熊生成時間 110秒 → 120秒

 

孤狼模式補正

丹尼爾

  • 使用短劍時 造成傷害 96% → 97%

 

馬格努斯

  • 使用棍棒時 造成傷害 97% → 95%

 

秀雅

  • 使用棍棒時 承受傷害 102% → 104%

  • 使用錘子時 承受傷害 102% → 103%

 

彰一

  • 使用短劍時 承受傷害 100% → 102%

 

艾薩克

  • 使用雙拐時 造成傷害 99% → 100%

 

  • 使用拳套時 承受傷害 101% → 103%

 

查希爾

  • 使用暗器時 造成傷害 98% → 97%

  • 使用投擲時 造成傷害 100% → 99%

 

卡米洛

  • 使用雙劍時 造成傷害 98% → 97%

 

肯尼思

  • 使用斧時 造成傷害 101% → 100%

 

菲利克斯

  • 使用槍時

    • 造成傷害 96%95%

    • 承受傷害 102% → 104% 

 

玹雨

  • 使用拳套武器時 造成傷害 99% → 97%


bug修復 & 調整

[調整] 遊戲

  • 在一般模式中,當玩家在脫離AI配對範圍後失敗時,也不會再次被配對回該AI範圍。

  • 對於在AI對戰模式、自訂模式、新帳號首次使用一般模式時出現的舊版AI,將調整其成長邏輯,使其能夠根據遊戲進程階段合理配置對應裝備。

  • 使用探測儀時將以固定角度進行部署,不再受玩家朝向影響。

  • 改善了使用傳送門移向位於戰鬥研究室內的隊友,在無法移動情況下出現的不可移動提示訊息。

  • 修復了在使用垂直發射裝置(VLS)滑翔過程中,晝夜轉換時無法獲得物品技能「魔力種子」疊層的問題。

  • 修復了在獲得VF 血液樣本時,替代道具動態推薦中顯示錯誤道具圖示的問題。

  • 修復了在特定情況下,使用Windows快捷鍵(Alt + Tab) 後,視角被固定在該位置的問題。

  • 修復了在重播模式中拖動時間軸時,低機率出現錯誤視窗並被強制返回大廳的問題。

 

[調整] 實驗體&武器

  • 修復了使用部分造型時,語音中特定台詞未能正確播放的問題。

  • 修復了部分技能的異常狀態被戰術技能淨化解除時,仍觸發額外傷害的問題。

  • 修復了在使用部分蓄力型技能後立刻右鍵點擊敵人時,角色會異常向敵人移動的問題。

  • 修復了在顯示指向性技能軌跡關閉狀態下,部分技能指示器異常顯示的問題。

  • 修復了馬庫斯 天崩地裂(R)裂痕上,戰鬥的氣息(P)衝擊個別傷害異常生效的問題。

  • 修復了米爾卡普攻後移動時,動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了米爾卡 後撤急襲(E)在某些情況下強力一擊 - 強化(E2)命中時,異常狀態持續時間和圖示顯示時間不一致的問題。

  • 修復了艾迪娜 星體殞落(E) 星星連接體力恢復適用有誤的問題。

  • (日語)更換了聲優, 預設造型與煙火慶典 綾的日語語音已統一更新為新聲優版本。

  • 修復了艾薩克 追擊 / 扣押(E)無法拉動適用秀雅 青鳥(W)護盾效果目標的問題。

  • 艾登 極電釋放(W) 傷害範圍效果進行了調整,提升技能命中範圍的辨識度。

  • 修復了伊安 躲避!(Q)釋放過程中,當伊安位置發生變化時,地面效果仍顯示在原位置的問題。

  • 修復了西奧多使用能量射擊(Q)後右鍵點擊敵人時,向敵人所在位置移動的問題。

  • 修復了菲利克斯 在半月斬(E)後立即蓄力並釋放雷龍擊(R)技能時,技能釋放方向異常的問題。

  • 修復了普里亞隊友受音刃(W)盛開護盾效果期間被艾薩克 追擊 / 扣押(E)命中時,普里亞護盾被移除的問題。

 

[調整] 大廳

  • 簽到簿語音和台詞將根據引導員語言進行設定。

  • 對簽到簿欄的順序進行了調整,如果特定簽到簿有未領取的獎勵時,將優先顯示較前面的位置。

  • 對賽季收藏的提醒規則進行了調整,將在有可以領取的獎勵時顯示提示。

  • 在遊戲準備階段中,將對未選擇的戰術技能圖示進行暗色處理,玩家可以更好地辨識所選技能。

  • 修復了在獲得造型的情況下完成配對時,未能正常獲得造型的問題。

  • 修復了在製作所 > 箱子中開啟部分箱子時,右側預覽區域箱子顯示異常的問題。

  • 修復了在查看其他玩家訊息時,在對戰記錄頁面編輯並儲存備註時彈出錯誤提示的問題。

  • 修復了在商店中選擇哩程時,特定展示效果顯示異常的問題。

  • 修復了隊伍大廳中ESC鍵和按鈕無法正常運作的問題。

  • 修復了部分語言環境中特定成就語音字幕不顯示的問題。

  • 鈷協議聯盟對戰隊伍戰績頁面中,僅顯示部分實際參與的實驗體的問題。

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