10.1 업데이트는 1월 29일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
ER 패스 “로얄(Royal)”
ER 패스는 1,250NP로 구매할 수 있으며, 출시 기념 할인으로 3주 간 890NP에 판매됩니다. 19레벨이 추가되는 ER 플러스는 3,150NP로 3주 간 2,520NP로 할인 판매됩니다.
할인 판매 일정: 2026년 1월 29일(목) 점검 후 ~ 2026년 2월 19일(목) 점검 전 (3주)
ER 패스 구매 후, 차액을 지불하면 ER 플러스로 업그레이드할 수 있습니다.
게임 플레이와 미션 클리어로 ER포인트(경험치)를 모아 ER 패스의 시즌 레벨을 올릴 수 있으며, ER포인트를 구매할 수도 있습니다. 시즌 레벨업을 통해 최대 900NP와 스킨, 이모티콘, 로얄 토큰 100개 등 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
무료 보상은 ER 패스를 구매하지 않아도 얻을 수 있으며, ER 패스를 구매하시면 추가 보상을 획득할 수 있습니다.
ER 패스 미션은 총 8주 차 미션으로 구분되며, 매주 목요일 오후 12시(KST)에 다음 주차의 미션이 오픈됩니다.
ER 패스를 구매하지 않으면, 매주 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.
ER 패스 구매 시, 추가로 5개의 미션을 수행할 수 있습니다.
ER 패스를 늦게 구매하더라도, 이미 수행한 추가 미션이 인정됩니다.
시즌 시작 때는 자동으로 신규 로얄(Royal) ER PASS가 활성화되며, 두 시즌 동안 진행이 가능합니다.
ER 패스의 다양한 보상을 모아보세요!
로얄(Royal) 패스 포함 스킨 3종
ER 패스 로얄(Royal)의 3종 스킨을 만나보세요.
럭키 히어로 바니 유스티나(영웅) - ER Pass 로얄(Royal) 80레벨 보상
“토끼한테 맡겨줘, 최고의 행운을 가져다줄 테니까!”


글루미 바니 키아라(희귀) - ER Pass 로얄(Royal) 20레벨 보상
“그, 그렇게 쳐다보지 마... 게임에 집중해줘...”


아 라 모드 바니 마이(희귀) - ER Pass 로얄(Royal) 40레벨 보상
“유행은 빠르게 쫓아가야죠. 토끼... 니까.”
상자 및 분해 획득 토큰 변경
사전에 예고된 것과 같이 1월 29일 목요일 10.1 업데이트 이후 데일리 박스, 시즌 토큰 랜덤 박스, 온전한 상품 분해를 통해 확률적으로 제공되는 토큰이 로얄(Royal) 토큰으로 변경됩니다.
ER 패스 스플래쉬! 종료
사전에 예고된 것과 같이 1월 29일 목요일 10.1 업데이트 이후 두 시즌 동안 운영되었던 ER 패스 스플래쉬!가 종료됩니다.
보상 수령 조건은 만족했지만 수령하지 않은 보상은 1월 29일 10.1 업데이트 시 우편으로 일괄 지급될 예정입니다.
우편 수령 가능 기간: 2026년 4월 29일(수) 23:59 까지 (KST)
우편 유효 기간: 접속 후 90일 이내
스플래쉬! 토큰 상품 종료
1월 29일 (목) 10.1 점검 이후 스플래쉬! 토큰으로 구매할 수 있는 상품들의 판매가 종료됩니다.
잔여 스플래쉬! 토큰이 소멸되기 전에 교환소에서 다양한 상품으로 사전 교환해 주시길 바랍니다.
패키지에 포함되어 있던 스플래쉬! 토큰이 구성품에서 제외됩니다.
트로피컬 디멘션 아비게일 컬렉션 패키지
Mk. VIII Destroyer M.A.G 컬렉션 패키지
로얄 토큰 상품
제작소 스킨 교환권
제작소 스킨 교환권은 450 토큰으로 [제작소] → [교환소]에서 구매할 수 있는 신규 아이템입니다.
교환권을 획득하면 토큰 상점 우측 상단에서 보유 여부 및 유효기간을 확인할 수 있으며, 보유한 교환권을 사용해 추후 교환소에 추가되는 영웅 스킨으로 편리하게 교환할 수 있습니다.
교환소 내 스킨 구매 시에는 시즌 토큰보다 제작소 스킨 교환권이 우선 사용됩니다.
※ 제작소 스킨 교환권은 현재 운영 중인 교환소에 포함된 스킨만 교환 가능합니다. (콜라보 스킨 및 기타 특수 케이스 스킨은 교환 대상에서 제외됩니다.)
※ ER 패스 영웅 스킨은 제작소에서 추가된 시즌 이후부터 교환권으로 교환이 가능합니다.
※ 제작소 스킨 교환권의 유효기간은 획득 시점부터 300일입니다.
로얄 토큰 교환소 스킨 사전 안내
10.2 (2월 5일)부터 [제작소] → [교환소]에서 로얄 토큰 또는 제작소 스킨 교환권으로 교환할 수 있는 상품 목록에 아래 스킨 4종이 추가될 예정입니다.
스파클링 트윈즈 데비 & 마를렌
러블리 세레나데 일레븐
홀로그래프 페어리 바냐
아이돌 마이
시즌 10 시작
시즌 10 랭크 대전이 시작됩니다
프리 시즌 마지막 랭크 포인트를 기준으로 소프트 리셋됩니다.
프리 시즌 일시적으로 늘어난 랭크 매칭 범위가 줄어듭니다.
메테오라이트 티어가 4개의 디비전으로 분화됩니다.
메테오라이트 4: 입장료 53점, 6400~6649점
메테오라이트 3: 입장료 54점, 6650~6899점
메테오라이트 2: 입장료 55점, 6900~7149점
메테오라이트 1: 입장료 56점, 7150~7399점
아시아 서버 사전 구성팀 허용 구간이 플래티넘 이하로 제한됩니다. 추후 메테오라이트 이상 매칭이 완전히 분리된 이후 완화될 예정입니다.
시즌 9 랭크 보상이 지급됩니다.
골드 티어 달성 시 사관후보생 나딘이 지급됩니다.
“가장 효율적인 방법을, 줄곧 선택해 왔을 뿐이다.”


플래티넘 티어 이상 달성 시 운명의 붉은 가약 가넷 불꽃놀이 동적 이모티콘이 지급됩니다.

다이아몬드 티어 이상 달성 시 사관 나딘 CARRY 동적 이모티콘이 지급됩니다.

이터니티 티어 이상 달성 시 전용 프로필 아이콘, 테두리, 배경, 이모티콘이 지급됩니다.



티어 별 랭크 테두리와 아이콘이 지급됩니다.

시즌 9 유니온 대전 보상이 지급됩니다.

상세 보상 내역은 9.5 패치노트에서 확인하실 수 있습니다. [링크]
시스템
랭크 대전 일부 유저 ARS 인증 추가 (아시아 서버)
아시아 서버의 일부 유저에게 ARS 인증이 활성화됩니다.
ARS 인증 대상은 신고 누적이나 통계적 특이점을 기준으로 하는 경우도 있지만, 전반적인 보안 강화를 위해 무작위 추첨으로도 선정될 수 있습니다.
게임 플레이
날씨
자색 안개의 등장 확률이 소폭 감소합니다.
자색 안개
최대 지속 시간 45초 → 60초
야생동물
잠식 변이체 - 닭
크레딧 획득량 (처치/어시스트) 4/2 → 3/2
잠식 변이체 - 곰
크레딧 획득량 (처치/어시스트) 30/10 → 20/10
가젯
CNOT 게이트
가젯 에너지 소모량 30 → 40
비활성화 게이트 유지 시간 90초 → 60초
키트 - 강풍지대
사용 시 이동 속도가 즉시 증가하도록 개선
페이즈
페이즈 별 시간
2일차 밤 130초 → 120초
브레이크 & 터미네이트 & 클러치
체력 회복량
7초 동안 잃은 체력의 5% 만큼의 회복 → 잃은 체력의 50% 만큼의 회복
지속 시간 종료 시 최대 체력의 15% + 잃은 체력의 30% 만큼의 체력 회복(삭제)
기력 회복량
7초 동안 초당 최대 기력의 5% + 잃은 기력의 5% 만큼의 기력 회복(삭제)지속 시간 종료 시 최대 기력의 50% 만큼의 기력 회복(삭제)
특성
파괴
상흔
피해량 10(+캐릭터 레벨*2)(+대상 최대 체력의 3%) → 10(+캐릭터 레벨*1)(+대상 최대 체력의 3%)
실험체
가넷
Q - 짓뭉개기&꿰뚫기의 체력 소모량을 낮추어 가넷의 교전 유지력을 보완합니다.
짓뭉개기&꿰뚫기(Q)
체력 소모량 현재 체력의 3% → 2%
니아
R - 니아의 게임 월드의 배터리 중첩 당 보호막량을 상향하여, 니아가 기본 스킬을 잘 적중한 이후 궁극기를 시전했을 때 보다 높은 보호막을 가질 수 있도록 조정합니다.
니아의 게임월드(R)
배터리 중첩 당 보호막량 10/15/20 → 15/20/25
르노어
Q - 스타카토의 피해량을 높여 르노어의 피해 능력을 보완합니다.
스타카토(Q)
피해량 60/80/100/120/140(+스킬 증폭의 60%) → 70/90/110/130/150(+스킬 증폭의 60%)
마커스
망치 마커스는 높은 기본 능력치를 바탕으로 우수한 성능을 보이고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 낮추어 위력을 견제합니다.
망치 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 3.2% → 2.9%
미르카
현재 미르카의 W - 리펄스 배리어는 완전히 파괴되지 않는 상황에서도 리펄스 게이지를 지나치게 쉽게 획득할 수 있었습니다. 이에 따라 방어력에 비례한 게이지 획득량을 낮추어, 게이지 획득 효율을 조정합니다.
또한, E - 백스텝 러시의 충돌 범위를 좁혀 적중 난이도를 높입니다.
리펄스 배리어(W)
리펄스 게이지 획득량 증가 방어력 1 당 0.35% → 0.3%
백스텝 러시(E)
충돌 범위: 반지름 1.3m → 1.25m
바바라
높은 내구도를 가진 바바라의 Q - BT-Mk2 센트리건의 방어력을 하향 조정합니다.
BT-Mk2 센트리건(Q)
센트리건 방어력 80 → 75
블레어
블레어는 뛰어난 근접 교전 능력과 높은 피해량을 바탕으로 우수한 성과를 보이고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 낮추어 교전 위력을 일부 견제합니다.
쌍검 무기 숙련도 레벨 당 기본 공격 증폭 1.8% → 1.6%
셀린
Q - 플라즈마 폭탄의 피해량을 높여 셀린의 피해 능력을 강화합니다.
플라즈마 폭탄(Q)
피해량 90/110/130/150/170(+스킬 증폭의 40%) → 80/105/130/155/180(+스킬 증폭의 40%)
시셀라
시셀라는 지속적으로 평균 이하의 지표를 기록하고 있습니다. 주력 스킬인 Q - 윌슨! 도와줘의 피해량을 높여 전반적인 위력을 상향 조정합니다.
윌슨! 도와줘(Q)
경로 피해량 30/40/50/60/70(+스킬 증폭의 30%) → 40/50/60/70/80(+스킬 증폭의 30%)
도착 피해량 70/105/140/175/210(+스킬 증폭의 65%) → 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 65%)
아야
스킬 증폭 무기군 아야는 특히 중하위권 실력대에서 강력한 모습을 보이고 있습니다. W - 고정 사격의 피해량을 하향 조정하여 위력을 견제합니다.
고정 사격(W)
피해량 20/30/40/50/60(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%) → 20/30/40/50/60(+공격력의 50%)(+스킬 증폭의 28/33/38/43/48%)
아이작
아이작의 기본 방어력을 높여 내구도를 강화합니다.
기본 방어력 48 → 50
유스티나
W - 집중 포격의 피해량을 높여 유스티나의 피해 능력을 보완합니다.
집중 포격(W)
피해량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 35%) → 50/70/90/110/130(+스킬 증폭의 35%)
자히르
Q - 나라야나스트라의 강화 피해량을 높여 스킬 연계 시 위력을 상향합니다.
나라야나스트라(Q)
강화 피해량 60/110/160/210/260(+스킬 증폭의 65%) → 60/110/160/210/260(+스킬 증폭의 70%)
펠릭스
펠릭스의 레벨 당 공격력을 낮추어 전반적인 위력을 견제합니다.
레벨 당 공격력 4.5 → 4.3
헨리
헨리의 기본 방어력을 높여 부족한 내구도를 보완합니다.
기본 방어력 50 → 52
방어구
옷
미스릴 크롭
가드 펀치 - [고유 장착 효과]
피해량 50(+추가 체력의 10%)(+적 최대 체력의 7%) → 50(+추가 체력의 10%)(+적 최대 체력의 6%)
머리
레이싱 헬멧
스킬 증폭 72 → 80
포톤 런처 - [고유 장착 효과]
피해량 20(+스킬 증폭의 35%) → 20(+스킬 증폭의 30%)
팔
클라다 반지 주는 회복 증가 12% → 10%
프시케의 칼날 쿨다운 감소 10 → 15
다리
분홍신
재생의 일격 - [고유 장착 효과]
피해량 20(+추가 공격력의 50%)(+스킬 증폭의 20%) → 20(+추가 공격력의 40%)(+스킬 증폭의 15%)
체력 회복량
근거리 20(+추가 공격력의 80%)(+스킬 증폭의 20%) → 20(+추가 공격력의 65%)(+스킬 증폭의 15%)
원거리 15(+추가 공격력의 50%)(+스킬 증폭의 12%) → 15(+추가 공격력의 40%)(+스킬 증폭의 10%)
코발트 프로토콜
코발트 시스템 개선
휴식
체력 회복량이 기존보다 약 14% 증가합니다.
코발트 프로토콜 모드 보정
레녹스
채찍 사용 시 입히는 피해량 94% → 92%
레온
톤파 사용 시 받는 피해량 94% → 92%
비앙카
아르카나 사용 시 입히는 피해량 95% → 94%
아야
돌격 소총 사용 시 받는 피해량 95% → 96%
유스티나
석궁 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%
재키
쌍검 사용 시 입히는 피해량 94% → 96%
카티야
저격총 사용 시 받는 피해량 102% → 104%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
담금질 특성의 방어력 증가 효과가 잘못 적용되는 문제 수정
7일차 밤 이후 휴대용 안전지대 가젯 설치가 불가능한 문제 수정
특정 상황에서 가젯 볼트 스킬의 아이콘을 클릭하여 직접 사용이 불가능한 문제 수정
가이드 미션 내 극찬 주기 미션에 달성 가능 모드가 표시되도록 개선
언어 환경에 관계없이 후반 목표 아이템 재료 모두 획득 시 출력되는 제작 관련 텍스트가 한국어로 출력되는 문제 수정
브레이크 & 터미네이트 & 클러치 효과의 체력 회복량이 의도와 다르게 적용되던 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
바바라 BT-Mk3 강화 센트리건(RQ) 레일건 스킬 피해량이 잘못 적용되는 문제 수정
테오도르 증폭 스크린(W) 을 통과한 기본 공격의 추가 스킬 피해가 첫 대상에게 기본 공격 피해 타입으로 적용되는 문제 수정
로비 개선 사항
아카이브에서 시나리오 스킵 이후 목록으로 복귀 시 시나리오 관람 상태가 갱신되지 않는 문제 수정
언어 환경에 관계없이 제작소 > 교환소 탭 내 토큰 만료 기간 관련 텍스트가 한국어로 출력되는 문제 수정
설정 > 방송 모드 탭에서 유니온 대전 매칭 및 이벤트 대전 매칭의 설명이 표시되지 않는 문제 수정

