• 更新日志
  • 6小时前

[内容调整] 2026.03.05 - 10.4 更新日志

将于2026年3月5日(星期四)上午10点 ~ 下午2点进行10.4更新,维护约需4小时。


新皮肤&新表情包

《永恒轮回》x《女神异闻录5 皇家版》

推出「埃琳娜 (VIOLET)」(稀有)皮肤。

「听见了吗?那是我们两人合奏出的协奏曲。」



将于3月10日(周二),推出「鉴识官 纳塔朋」(稀有)皮肤。

「就算痕迹消失了,现场也不会消失。」




推出纳塔朋 Hi / 茄子 / 还不错!/ 不满意…表情。



10.4概率物品调整

将于3月5日(周四)维护后,调整箱子、分解和我的专属商店中的物品列表和概率。

  • 调整箱子内容物和概率

    • 调整皮肤DATA箱、研究中心DATA箱等箱子内容物和概率。

    • 请通过[箱子概率预告]查看调整后的内容物和概率。

  • 调整分解内容物和概率

    • 调整分解碎片物品、完整物品时获得的内容物和概率。

    • 请通过[分解概率预告]查看调整后的内容物和概率。

  • 调整我的专属商店内容物和概率

    • 调整我的专属商店商品(第一区间、第二区间)和概率。

    • 通过[我的专属商店预告 - 概率预告]查看调整后的内容物和概率。

永恒轮回概率相关 https://docs.qq.com/sheet/DQVBJY0lrY09jTHBS 

※ 概率预告将于3月5日(周四)调整为当前概率。



S10・电竞支援组合包&队伍组合包

推出电竞支援组合包和KEL(Korea Esports League)队伍制作的队伍组合包。

为永恒轮回电竞赛事和KEL队伍加油打气吧!


电竞支援组合包的纯收益将全部用于支持电竞活动的发展。

  • 售价 : 64元(每个账户仅能购买一次)

  • 组合包内容

    • 王牌兔女郎 海因茨 中计了吧表情(S10电竞动态表情)

    • 皮肤DATA箱 x 1

    • 开箱钥匙 x 1

    • 研究中心DATA箱 x 1

    • 400 NP (免费NP)

    • XP Boost(3日)

    • A-Coin Boost(3日)

    • ER积分 Boost(3日)

 

队伍组合包的纯收益将全部提供给对应的队伍。

  • 售价 : 64元/队(每个账户仅能购买一次)

  • 推出时间 : 2026年3月5(周四) 维护后,所有队伍同步发售

  • 销售时间 : 出售至推出S12电竞支援组合包&队伍组合包为止

  • 组合包内容

    • S10・各队头像 / S10・各队背景 / S10・各队边框 / S10・各队队伍格背景 / S10・各队表情 / S10・电竞助力者币

    • XP Boost(3日) / A-Coin Boost(3日) / ER积分 Boost(3日)


购买电竞支援组合包和队伍组合包,完成收藏所需物品可以获得奖励。



结束S10卢米亚联盟对战&联盟对战奖励

S10卢米亚联盟对战结束了,感谢大家的参与。

  • S10联盟对战结束时间:2026年3月4日(周三) 22:59 (GMT+8)截止入场

  • 段位奖励
     
段位A-COIN研究中心DATA箱皮肤DATA箱 x 钥匙表情
F
1,000  升级2次
D
3,000  
C
4,0003 
B
5,0005 
A
8,00010 
S
10,000 3
SS
15,000 5
SSS
30,000 10


  • 将于2026年5月7日(周四) 维护期间发放联盟对战奖励,需要在2026年8月7日(周五) 22:59(GMT+8)前登录游戏领取奖励。

    • 只有在发放奖励时,该账号下存有有效的队伍记录时,才能领取奖励。退出或解散队伍时无法获得奖励。

    • 若同一账户下有两个及两个以上的队伍时,将以最高段位为准发放奖励。

    • 卢米亚岛联盟对战和钴协议联盟对战的奖励将分别发放。

    • 卡缇娅表情奖励和联盟对战奖励:在奖励领取期间登录游戏时,奖励将发送至游戏信箱,领取时间为90天。

    • 表情参与奖励与是否维持队伍无关。赛季期间内参与的所有队伍游戏记录都将合并计算。

 

 S10钴协议联盟对战

不同于原有的卢米亚联盟对战,采用四人预组队形式,为玩家们带来截然不同、更加策略性的团队战斗体验的钴协议联盟对战回来了。

在钴协议联盟对战中,挑战真正的钴协议最强者吧!


 

钴协议联盟对战介绍

  • 队伍组成:每个联盟由4人组成,每位玩家可以担任1队的队长,并最多可担任3个队伍的队员。

  • 参与条件:账号等级达到3级及以上即可参与。

  • 运营期间:3月5日(周四) ~ 3月18日(周三)

  • 各服务器将按照以下时间开放联盟对战,可以参与其他服务器的联盟对战。

    • 亚洲1:每晚 21:00~23:00 (GMT+8)

    • 其他服务器将在周末时间开放联盟对战。

      • 亚洲2:周五~周日 22:00 ~ 00:00 (GMT+8)

      • 欧洲:周六/周日 4:00 ~ 6:00 (GMT+8)

      • 北美:周五/周六 23:00 ~ 01:00 (GMT+8)


系统

优化「制作所皮肤兑换券」

正如之前的公告预告,将优化「制作所皮肤兑换券」的使用便捷性,并调整持有的兑换券有效期。

  • 新增购买货币选择功能

    • 在制作所兑换英雄等级皮肤时,玩家可以从「制作所皮肤兑换券」和「赛季代币」中,自主选择想要使用的货币。

    • 改变了以往持有兑换券时优先消耗兑换券的限制,玩家可以根据实际情况,灵活选择使用的货币。

 

  • 持有「制作所皮肤兑换券」有效期统一调整(重置)

    • 以10.4版本更新为准,所有玩家目前持有的「制作所皮肤兑换券」有效期将统一重置并调整至300天。

    • 兑换券将从10.4版本更新日(2026年3月5日)起,重新开始计算300天的有效期。

  • 扩大兑换对象皮肤及说明文本修改

    • 「仲夏微醺 李黛琳」等部分英雄等级皮肤被添加至兑换券的可使用对象中。

    • 为了让玩家更直观地理解,对兑换券的说明文本进行了更新。

  • 误使用兑换券还原处理

    • 针对之前通过公告受理的制作所皮肤兑换券回退申请,相关的回收与重新发放工作将在本次维护期间同步进行。



新增设置选项的搜索功能

随着设置菜单的功能增加,为了方便玩家可以更快速地确认到所需功能,在设置标签页增加了搜索功能。

  • 综合搜索功能

    • 无需逐一切换标签页(画面、输入、声音、游戏等),只需通过右上角的搜索框,即可一次性查找并修改设置项目。



  • 快捷键便利性

    • 在设置窗口打开的状态下,按下Ctrl+F键,光标将立即跳转至搜索框。



  • 更直观的结果界面

    • 搜索到的选项不会简单地堆砌在一起,而是会与上级目录(例如:输入 > 施法方式)结合,进行分组展示。

    • 由于相关的选项将以组合的形式显示,因此在修改设定时,可以一目了然地掌握整体设置情况。


个人资料 > 显示常用角色皮肤

个人资料中的最常使用的实验体将显示为最近游戏时常使用的角色皮肤。



档案室 - 增加实验记录背景和声音

  • 新增1款背景、韩文语音(1种)、日文语音(9种)


游戏玩法

调整物件和野生动物刷新地点

为了迎接赛季中期的到来,将调整各地点的物件和野生动物路线,旨在为游戏玩法创造新的变量,并改善单一枯燥的移动路径。

  • 生命树枝生成区域调整

    • 调整了部分天数的生命树枝生成位置,以带给前期路径规划及交战区域更多的变化。

    • 第二天白天:寺庙、旅馆、教堂 → 寺庙、旅馆、墓园

    • 第三天白天:森林、池塘 → 森林、溪流



  • 调整超时空传送仪生成位置

    • 对部分移动距离过短导致动线过于单一的位置进行了修正。在考量禁区指定逻辑的基础上,以利用率较高的位置为中心进行了重新布局。

    • 目标区域:墓园、教堂、学校


  • 修正墓园野生动物分布

    • 基于S10刷新点变更后的玩家反馈,对墓园区域的野生动物位置进行了优化。

    • 鸡:调整了2只鸡的刷新位置,使其更贴合移动路径。

    • 狼:移除了2只处于狩猎效率较低位置的狼,并将其重新布置于新刷新点,以优化整体刷野节奏。



B0-R1优化

为了提升与B0-R1相关的游戏体验,对其部分功能和视觉辨识度进行了优化。

  • 逃跑过程中可被攻击

    • 即使B0-R1处于全速逃跑状态,玩家依然可以对其进行攻击并将其击杀。


  • 迷你地图图标等级标识

    • 为了让玩家能立即识别出B0-R1在地图各处掉落的箱子等级,对图标进行了优化。

    • 根据B0-R1箱子的等级,小地图及扩展地图上的图标边框颜色(稀有 - 蓝色 / 英雄 - 紫色 传说 - 黄色)将进行区分显示。


此外,由于现在可以在B0-R1逃跑时进行攻击,为了防止击杀过程变得过于简单,对刷新等级和耐久度进行了调整。耐久度将比以往提升约2~16%左右。

  • 基础体力

    • 根据生成等级应用固定的数值 → 1000

  • 每级别体力 0 → 1000

  • 基础防御力 45 → 15

  • 每级别防御力 0 → 2


优化渥丹判定

将渥丹的触发判定从原先的以角色中心点为准变更为以角色轮廓边缘为准,使其触发表现更加直观。


机器人向导LUMI

  • 防御力 80 → 70


游戏阶段

增加游戏前中期阶段的安全区域数量,以缓解物件资源过于集中生成的问题,并确保玩家移动路线的多样化。

指定禁区

  • 第二天夜晚指定禁区数量 4 → 3

  • 第四天白天指定禁区数量 2 → 3

 

转换物品

增加可转换物品

  • 圣水、塞勒涅之泪、大还丹 → 30荣誉值

 

调整缩减夜晚视野时间

缩短进入夜晚瞬间视野先缩小再恢复所需的时间。

  • 夜晚缩减视野持续时间 7秒 → 6秒


阿尔法&奥米加

  • 斩尽杀绝伤害

    • 近战实验体 50(+级别*4) → 60(+级别*6)

    • 远程实验体 30(+级别*2) → 40(+级别*3)



匹配&预组队限制调整

亚洲服务器中,灭钻段位玩家可以以预组队的形式进行排位游戏。

  • 亚洲:细分高分段匹配,最高分段匹配将限制在无瑕8000分以上。

  • 北美:细分高分段匹配,最高分段匹配将限制在灭钻2以上。

  • 欧洲:细分高分段匹配,最高分段匹配将限制在灭钻4以上。



潜能

破坏型

  • 猎魂・野猪

    • 每10叠层 体力上限增加 25 → 20

    • 击杀野猪时叠层获得量 4 → 5

 

混沌型

  • R_echarger

    • 冷却 25秒 → 20秒

 

抵抗型

  • 无惧感

    • 防御力 增加 7(级别*1) → 5(级别*1)

 

支援型

  • 爆炸仙人掌

    • 伤害 10~150(+敌人体力上限 4%) → 10~150(+敌人体力上限 5%)


便携工具

CNOT门

临时安全区内将无法使用CNOT门。

  • 第六天夜晚后,将无法和CNOT门进行交互。

  • 该阶段开始时,正在进行中的交互动作也将被取消。


战术技能

  • 治愈之风

    • 连续使用时,效果减少持续时间 30秒 → 15秒


武器技能

  • 猛龙过江

    • 蓄能期间 移动速度减少 20% → 15%


实验体

盖瑞特

盖瑞特在技能机制修改后,在交战中未能发挥出足够的影响力。因此,将提升其核心技能Q - 重击&尖刺的伤害量,以弥补威力不足的问题;同时增加E - 扭曲的执念的射程,从而提升命中率并优化使用手感。

  • 重击&尖刺(Q)

    • 重击伤害 40/65/90/115/140(+技能增幅的50%)(+体力上限的5%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅的50%)(+体力上限的6%)

    • 尖刺伤害 50/75/100/125/150(+技能增幅的50%)(+体力上限的6%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的50%)(+体力上限的7%)

  • 扭曲的执念(E)

    • 射程 4.5m → 5m

 

娜町

提升P - 野性叠层上限,提升娜町成长后的上限。

  • 野性(P)

    • 野性叠层上限 200 → 250

 

妮琪

妮琪在游戏的中后期表现出的威力略显不足。因此,将小幅上调其每级别防御力以完善耐久度,同时提高核心技能Q - 格斗动作的技能增幅系数,从而强化其输出能力。

  • 每级别防御力 3.4 → 3.5

  • 格斗动作(Q)

    • 最小伤害 30/50/70/90/110(+技能增幅的65%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的70%)

    • 最大伤害 60/100/140/180/220(+技能增幅的130%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅的140%)

 

达尔科

提升基础防御力,对耐久度进行完善。

  • 基础防御力 48 → 51

 

黛比&玛莲

黛比&玛莲在交战参与度与胜率等核心指标上数据表现较低。因此,将上调P - 靛与赤在黛比状态下的防御力增加值,弥补其耐久度;同时提高W - 赤月之舞的攻击力系数,从而增强其整体性能。

  • 靛与赤(P)

    • 黛比状态下 防御力增加 4/8/12 → 5/10/15

  • 赤月之舞(玛莲W)

    • 伤害 15/30/45/60/75(+额外攻击力 45%) → 15/30/45/60/75(+额外攻击力 50%)

 

劳拉

劳拉在游戏后期压制对手的能力表现不足。提升R - 幻影神偷伤害,强化劳拉的收割能力。

  • 幻影神偷(R)

    • 2段 伤害 170/250/330(+技能增幅的80%) → 180/260/340(+技能增幅的85%)

 

雷妮

雷妮凭借其卓越的队友辅助能力,在高分段表现优异。特别是通过W - 咻~ 弹跳锤!提供的机动性支援,让对手在应对时感到非常棘手,下调该技能随等级增长的移动速度加成,以此对其进行限制。

  • 咻~ 弹跳锤!(W)

    • 移动速度增加 16/17/18/19/20(+雷妮级别*1.5)% → 16/17/18/19/20(+雷妮级别*1)%

 

里昂

里昂的两种武器组伤害不足,在交战情况下无法对敌人施加足够的压力。因此,上调Q - 水路R - 冲浪的伤害量,以补强其火力,使其能发挥出更具威胁性的输出。

  • 水路(Q)

    • 伤害 80/115/150/185/220(+技能增幅的75%) → 80/115/150/185/220(+技能增幅的80%)

  • 冲浪(R)

    • 伤害 70/120/170(+技能增幅的70%) → 100/150/200(+技能增幅的75%)

 

洛兹

洛兹统计数据表现不错,对武器熟练度效果进行调整。

  • 手枪 每级别武器熟练度 攻击速度 4.5% → 4%

 

玛蒂娜

为了让玛蒂娜能更稳定地开始报道状态,对相关条件进行了调整。即使仅通过R - 录像拍摄尸体,也可以转换至报道中状态。

  • 录像(R)

    • 可拍摄尸体的次数上限 3次 → 5次

 

伯尼斯

提升伯尼斯基础防御力,对耐久度不足的部分进行完善。

  • 基础防御力 50 → 52

 

布莱尔

布莱尔在高分段持续表现出优异的性能。由于E - 反击斩在触发后续连携攻击时提供的护盾量过高,使其在面对多名敌人时拥有极强的生存能力。将对护盾获得量进行调整,以此限制其耐久度。

  • 反击斩(双头剑E)

    • 连携攻击 护盾 30/50/70/90(+额外攻击力 50%) → 30/50/70/90(+额外攻击力 40%)

 

席琳

席琳在低等级时交战能力略显不足。提升P - 炸弹专家伤害,使其在游戏初期也能发挥出一定的交战能力。

  • 炸弹专家(P)

    • 伤害 50(+技能增幅的30/55%) → 50(+技能增幅的40/55%)

 

修凯

为使修凯在以技能增幅装备为主进行构筑时伤害量不会过高,对R - 火冒三丈的系数进行了调整。

  • 火冒三丈(R)

    • 伤害 60/95/130(+技能增幅的55%)(+体力上限的5%) → 60/95/130(+技能增幅的50%)(+体力上限的5%)

 

秀雅

提升E - 堂吉诃德移动速度,调整命中难度。

  • 堂吉诃德(E)

    • 移动速度 14m/s → 15m/s

    • 记忆力-堂吉诃德(RE)也一同适用。

 

雪琳

提升雪琳基础防御力,对耐久度进行完善。

  • 基础防御力 52 → 54

 

希瑟拉

希瑟拉在游戏初期表现不佳。提升E - 一起玩吧!低等级时的伤害,完善初期交战能力。

  • 一起玩吧!(E)

    • 伤害 90/110/130/150/170(+技能增幅的70%) → 110/125/140/155/170(+技能增幅的70%)

 

阿德拉

棍棒阿德拉选择率表现不佳,强化棍棒阿德拉武器熟练度效果。

  • 棍棒 每级别武器熟练度 技能增幅 4.5% → 4.6%

 

阿迪娜

阿迪娜持续保持着优异的数据。尤其是其通过E - 星体陷落展现出的消耗能力过强,因此将下调该技能的伤害量。不过,为了避免其辅助队友的续航能力过度下降,将上调星星天体的体力恢复比例,以维持其恢复量。

  • 星体陷落(E)

    • 1段 伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅的45%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%)

    • 2段 伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅的45%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%)

    • 星星天体的体力恢复 伤害的30% → 35%

 

艾比盖尔

提升艾比盖尔每级别体力,完善耐久度。

  • 每级别体力 89 → 91

 

阿雅

技能增幅阿雅数据表现不佳。将还原在之前更新中被下调的W - 稳定射击的伤害量,以弥补其不足的交战能力。

  • 稳定射击(W)

    • 伤害 20/30/40/50/60(+技能增幅的28/33/38/43/48%) → 20/30/40/50/60(+技能增幅的30/35/40/45/50%)

 

埃索

减少E - 伪装潜行冷却,强化埃索的机动能力。

  • 伪装潜行(E)

    • 冷却 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒

 

亚历克斯

亚历克斯在大部分区间的统计较高。降低Q - 伏特枪伤害,完善对峙能力。

  • 伏特枪(远程Q)

    • 伤害 40/65/90/115/140(+攻击力的80%) → 40/60/80/100/120(+攻击力的80%)

 

埃琳娜

提升P - 女王的冰封领域和目标体力上限成比例的伤害,使埃琳娜在面对耐久度较高的敌人时,可以累积更高的伤害。

  • 女王的冰封领域(P)

    • 伤害 20/40/60(+技能增幅的20%)(+目标体力上限的4/6/8%) → 10/30/50(+技能增幅的20%)(+目标体力上限的6/8/10%)

 

俞岷

提升E - 径云探测范围,完善使用攻击性技能时的使用感。

  • 径云(E)

    • 探测敌人范围 5.5m → 6m

 

伊安

伊安凭借其卓越的续航能力与交战能力,展现出了优异的性能。将下调其基础体力来限制其耐久度;同时,对伤害表现过高的R - 解放肉身,调整其冷却时间及攻击速度加成。

  • 基础体力 1000 → 970

  • 解放肉身(R)

    • 攻击速度增加 20/30/40(+攻击力的10%)% → 20/25/30(+攻击力的10%)%

    • 冷却 76/60/44秒 → 70/60/50秒

 

扎希尔

暗器扎希尔选择率较低。提升武器熟练度效果、强化威力。

  • 暗器 每级别武器熟练度 技能增幅 3.8% → 4%

 

凯希

凯希统计数据持续表现较低,提升W - 截断外缘范围的伤害量,以此强化技能精准命中时的威力。

  • 截断(W)

    • 强化伤害 50/100/150/200/250(+技能增幅的90%) → 50/100/150/200/250(+技能增幅的95%)

 

塔齐娅

提升塔齐娅每级别体力,强化后期耐久度。

  • 每级别体力 80 → 83


芬里尔

芬里尔不仅具备暗杀能力,在正面交锋中也展现出了极强的交战能力。因此,下调核心技能Q - 撕裂利爪的伤害量,以此限制其过高的威力。

  • 撕裂利爪(Q)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+攻击力的90%) → 40/70/100/130/160(+攻击力的90%)

    • 强化伤害 90/135/180/225/270(+攻击力的135%) → 60/105/150/195/240(+攻击力的135%)


普里亚

普里亚在高分段表现极其出色。将提高W - 音刃在护盾叠加时的减少量,以此下调其对队友的辅助能力;同时缩短R - 万物之音的跳舞持续时间,以限制其较强的区域控制及阻碍敌方行动的能力。

  • 音刃(W)

    • 护盾叠加时 减少的护盾 40% → 45%

  • 万物之音(R)

    • 普里亚无法施法技能和普攻的状态 1秒 → 0.8秒

    • 跳舞 持续时间 1秒 → 0.8秒

 

哈特

哈特伤害略显不足。提升W - 破音攻击力增加,对整体伤害能力进行完善。

  • 破音(W)

    • 攻击力增加 4/8/12/16/20 → 5/10/15/20/25

 

玄佑

调整E - 先发制人撞墙时的额外伤害和晕厥持续时间,强化技能命中时的回报。

  • 先发制人(E)

    • 撞墙时额外伤害 80/115/150/185/220(+额外攻击力 60%)(+技能增幅的90%) → 80/115/150/185/220(+额外攻击力 75%)(+技能增幅的90%)

    • 晕厥 持续时间 1.2秒 → 1.3秒


物品技能

  • 神速 - 微风

    • 护盾 100(+实验体级别 * 10) → 100(+实验体级别*7)(+攻击力的60%)

    • 适用物品

      • 秘银箭筒、螳螂旋棍、刀刃旋棍 - 绯红

  • 神速 - 微风

    • 护盾 100(+实验体级别 * 10) → 100(+实验体级别*5)(+技能增幅的30%)

    • 适用物品

      • 命运之环、血花九节鞭 - 绯红、风行者、猎星者、朗基努斯之枪 - 晓色


武器

短剑

  • 大马士革·索恩

    • 攻击速度 10%(新增)

 

斧子

  • 激光刃斧

    • 技能增幅 64 → 62

    • 减少治愈 - [独有装备效果](新增)

      • 对目标造成伤害时,目标4秒内治愈效果减少20%。

  • 大镰刀

    • 技能增幅 78 → 75

    • 减少治愈 - [独有装备效果](删除)

    • 充能 - 闪光 - [独有装备效果](新增)

      • 下一个普攻在1秒间使敌人的移动速度减少25%。

      • 冷却: 5秒

  • 天堂之镰 技能增幅 80 → 82

  • 战坦克 攻击力 70 → 72

 

突击步枪

  • 95式自动步枪 攻击力 73 → 75

  • AK-12 攻击速度 15% → 20%

  • 征服者AX 攻击力 74 → 76

  • 极地加农炮 攻击力 86 → 88 

  • 地狱之火 攻击力 34 → 36

 

锤子

  • 狼牙棒

    • 体力上限 80(新增)

    • 技能增幅 78 → 75

    • 减少治愈 - [独有装备效果](删除)

  • 知识之锤

    • 技能增幅 67 → 65

    • 减少治愈 - [独有装备效果](新增)

      • 对目标造成伤害时,目标4秒内治愈效果减少20%。

 

双剑

  • 二天一流 攻击力 45 → 48

  • 罗伊格尔&扎尔 技能增幅 88 → 90

  • 雌雄双股剑

    • 吸血 10%(新增)

    • 攻击速度 38% → 35%

  • 塔纳托斯 体力上限 100 → 150

 

双节棍

  • 大小盘龙棍 技能增幅 63 → 66

  • Blue 3

    • 冷却缩减 10(删除)

    • 攻击速度 15%(新增)

  • 霓虹锁链 攻击力 77 → 79

  • 比翼连理 技能增幅 84 → 86

  • 刻耳柏洛斯 暴击率 25% → 33%

  • 九头蛇 - 绯红

    • 暴击率 25%(删除)

    • 攻击力 23 → 33

 

  • 火尖枪 攻击速度 25% → 20%

 

鞭子

  • 格莱普尼尔

    • 技能增幅 75 → 78

    • 减少治愈 -[ 独有装备效果](删除)

  • 等离子鞭 攻击速度 40% → 30%

  • 雷龙鞭

    • 减少治愈 - [独有装备效果](新增)

      • 对目标造成伤害时,目标4秒内治愈效果减少20%。

  • 蛇腹剑 技能增幅 81 → 84

 

 

旋棍

  • 螳螂旋棍 攻击速度 35% → 30%

  • 刀刃旋棍 - 绯红 攻击速度 40% → 35%

 

投掷

  • 钌珠

    • 攻击速度 15%(新增)

    • 减少治愈 - [独有装备效果](删除)

  • 燃烧弹

    • 攻击速度 20% → 10%

    • 减少治愈 - [独有装备效果](新增)

      • 对目标造成伤害时,目标4秒内治愈效果减少20%。

  • 粘性炸弹 技能增幅 66 → 68

  • 如意珠

    • 攻击速度 20%(新增)

 

  • 双子杀

    • 攻击力 61 → 63

    • 吸血 8% → 10%

    • 减少治愈 - [独有装备效果](删除)

  • 元素灵弓

    • 技能增幅 75 → 72

    • 减少治愈 - [独有装备效果](删除)

    • 诅咒 - [独有装备效果](新增)

      • 使用技能攻击时,敌人陷入诅咒4秒。处于诅咒状态的敌人在解除诅咒状态时承受25(+技能增幅的10%)真实伤害。一旦陷入诅咒状态,8秒内(普攻命中时减少1秒)不再承受诅咒。

      • 冷却 2秒

  • 阿耳古洛托克索斯

    • 技能增幅 88 → 82

    • 冷却缩减 15 → 10

    • 减少治愈 - [独有装备效果](删除)

    • 充能 - 闪光 - [独有装备效果](新)

      • 下一个普攻造成实验体级别*8(+技能增幅的15%)的额外技能伤害, 1秒内移动速度减少。(冷却5秒)

  • 阿提米丝 技能增幅 90 → 88


护甲

胸部

  • 校服 体力上限 150 → 120

  • 光学迷彩服 防御力 12 → 13

  • 摇滚乐手夹克 防御穿透 10 → 11

  • 白大褂 体力上限 100 → 120

  • 无尾礼服 防御力 12 → 13

  • 魅影 攻击力 12 → 14

  • 反抗的意志 体力上限 220 → 200

  • 摇滚外套 防御穿透 10 → 11

  • 血色斗篷

    • 技能增幅 28 → 22

    • 腐化 - [独有装备效果]

      • 伤害 目标体力上限的 0.7(+技能增幅的0.2%)% → 体力上限的 0.9(+技能增幅的0.2%)%

  • 火灵装

    • 专注力 - [独有装备效果]

      • 更换目标时 叠层减少 50% → 30%

  • 红心女王 防御力 28 → 30

 

头部

  • 魔女帽 技能增幅 63 → 65

  • 水晶冠 攻击力 15 → 17

  • 帝国战盔 技能增幅 78 → 80

  • 圣光冠冕 攻击力 18 → 20

  • 赛博追踪者 技能增幅 82 → 85

  • 太空头盔

    • 技能增幅 60 → 55

    • 腐化 - [独有装备效果]

      • 伤害 目标体力上限的 0.7(+技能增幅的0.2%)% → 体力上限的 0.9(+技能增幅的0.2%)

 

手臂 / 装饰

  • 德罗普尼尔 技能增幅 74 → 75

  • 白羽扇 技能增幅 50 → 52

  • 廷达罗斯手环 技能增幅 48 → 50

  • 巨人手套 技能增幅 58 → 62

  • 蜈蚣护肩 每级别体力 18 → 20

  • 秘银箭筒 攻击速度 35% → 30% 

  • 魔法神灯

    • 防御力 16 → 14

    • 冷却缩减 20 → 25

  • 普赛克之刃 防御穿透 12 → 14

 

腿部

  • 战术鞋(新传说等级)

    • 组合方式:跑鞋 + 能源晶石

    • 属性

      • 攻击力 20

      • 体力上限 200

      • 移动速度 0.25

      • 冷却缩减 15

  • 角斗士 攻击速度 14% → 16%

  • 布西发拉斯 攻击力 7 → 8

  • 牛仔靴 攻击力 20 → 18

  • 白犀牛靴子 攻击速度 25% → 28%

  • 赛车靴 攻击速度 24% → 26%

  • 秘银靴 防御力 16 → 14

  • 生化推进器 体力上限 220 → 250


钴协议

钴协议模式补正

娜町

  • 使用弩时 承受伤害 94% → 96%


纳塔朋

  • 使用相机时 造成伤害 85% → 88%


雷妮

  • 使用手枪时 给予恢复效果 55% → 65%


夏洛特

  • 使用圣器时 终极技能冷却缩减 10% → 20%


修凯

  • 使用枪时 造成伤害 100% → 102%


埃琳娜

  • 使用西洋剑时

    • 造成伤害 104% → 105%

    • 承受伤害 96% → 95%


俞岷

  • 使用圣器时 造成伤害 90% → 92%


爱琳

  • 使用投掷时 造成伤害 98% → 100%


西奥多

  • 使用狙击枪时 造成伤害 86% → 88%


慧珍

  • 使用弓时 造成伤害 94% → 92%

  • 使用暗器时 造成伤害 92% → 90%



bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 重新修复了某些情况下便携安全区域内消耗爆炸倒计时的问题。

  • 修复了某些情况下,设置物不显示体力条的问题。

  • 修复了某些情况下,在传送门中使用和队友集合快捷键时会前往路径下一区域的问题。

  • 修复了物体邻近生成限制规则中错误包含了食物箱的问题。

  • 对恶意死亡(禁区爆炸)相关行为的追踪日志记录进行了强化。

  • 修复了加载画面中学习型机器人使用边框有误的问题。

  • 修复了钴协议联盟对战加载画面中不显示联盟对战内容的问题。 


[优化] 实验体&武器

  • 修复了在播放部分实验体大厅动画中选择其他皮肤时,仍会播放前一个皮肤动画音效的问题。

  • 修复了娜町使用狼之猛袭(R)技能后,击杀或参与击杀敌人实验体时,持续时间被错误应用为超过10秒的问题。

  • 纳塔朋敌我识别效果进行了优化。

  • 修复了雷妮 小熊出没(R)大厅tooltip中不显示技能说明的问题。

  • 修复了部分语言环境下,梅 时装秀(E) tooltip中护盾生成目标会出现监视器字样的问题。

  • 修复了秀雅使用部分皮肤时,大厅动画显示不自然的问题。

  • 修复了使用水墨青华 雪琳皮肤期间,剑影回旋(Q)特效会遮挡部分跳台的问题。

  • 修复了某些情况下,阿迪娜体力下方显示伊娃VF值的问题。

  • 修复了亚历克斯使用部分皮肤期间使用手枪武器时,开启补给箱时手枪动画不自然的问题。

  • 亚历克斯 精准轰炸(R)敌我识别效果进行了优化。

  • 修复了亚历克斯 精准轰炸(R)在某些位置使用时,低频率发生卫星导弹特效不显示的问题。

  • 修复了尤斯蒂娜 迅影(E)强化普攻时,不显示线性特效的问题。

  • 修复了使用鬼火徊引 伊安皮肤时,某些情况下噬身和恶灵状态头发颜色相同的问题。

  • 修复了忧郁兔女郎 奇娅拉图片特定区域显示异常的问题。

  • 修复了芬里尔 最后的挣扎(P)移动速度减少效果应用异常的问题。

  • 修复了芬里尔在某些情况下使用绝息一击(R)时,不显示连接线效果的问题。

 

[优化] 大厅

  • 修复了购买商品时,赞助创作者代码显示异常的问题。

  • 修复了签到簿TODAY标识重复显示的问题。

  • 修复了个人资料>简要标签页中,联盟对战赛季项目重复显示的问题。

  • 新增1种实验记录。

  • 新增1款实验记录大厅界面奖励。

  • 新增10种实验记录达成语音。

  • 商店内的阶段型组合包新增一键支付功能,可一次性购买多个阶段。

  • 在商店购买弹窗中,鼠标悬停在组成物品上时,可以预览物品的详细图像及动画。

  • 优化了路径搜索中详细筛选器的辨识度,并改进了潜能、战术技能选择UI的便捷性。

  • 对UI进行了优化,可以更直观地在里程商店中查看当前持有的里程数量。

  • 选择没有BGM的物品时,将不再显示可预览的播放按钮。

  • 完成全部指南任务后,将不再显示相关UI。

  • 对部分背景和边框物品进行了优化。

  • 修复了设置为日语语音的情况下,主线剧情第0章中部分内容台词错误显示为韩文的问题。

  • 修复了在路径页面使用鼠标滚轮滚动时,路径tooltip超出显示区域的问题。

  • 修复了表情精选补给券后续内容中,高级和稀有等级表情图片显示过大的问题。

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