• 更新日誌
  • 6小時前

[內容調整] 2026.03.05 - 10.4 更新日誌

將於2026年3月5日(星期四)上午10點 ~ 下午2點進行10.4更新,維護約需4小時。


新造型&新表情包

《永恆輪迴》x《女神異聞錄5 皇家版》

推出「艾琳娜 (VIOLET)」(稀有)造型。

「聽見了嗎?那是我們兩人合奏出的協奏曲。」



將於3月10日(週二),推出「鑑識官 納塔朋」(稀有)造型。

「就算痕跡消失了,現場也不會消失。」



推出納塔朋 Hi / 笑一個~ / 還不錯!/ 不滿意…表情。



10.4機率物品調整

將於3月5日(週四)維護後,調整箱子、分解和我的專屬商店中的物品列表和機率。

  • 調整箱子內容物和機率

    • 調整造型DATA箱、研究中心DATA箱等箱子內容物和機率。

    • 請透過[箱子機率預告]查看調整後的內容物和機率。

  • 調整分解內容物和機率

    • 調整分解碎片物品、完整物品時獲得的內容物和機率。

    • 請透過[分解機率預告]查看調整後的內容物和機率。

  • 調整我的專屬商店內容物和機率

※ 機率預告將於3月5日(週四)調整為當前機率。


S10・電競支援組合包&隊伍組合包

推出電競支援組合包和KEL(Korea Esports League)隊伍製作的隊伍組合包。

為永恆輪迴電競賽事和KEL隊伍加油打氣吧!


電競支援組合包的收入將全部用於支援電競活動。

  • 售價 : $8.99(每個帳號僅能購買一次)

  • 組合包內容

    • 王牌兔女郎 海因茨 中計了吧表情(S10電競動態表情)

    • 造型DATA箱 x 1

    • 開箱鑰匙 x 1

    • 研究中心DATA箱 x 1

    • 400 NP (免費NP)

    • XP Boost(3日)

    • A-Coin Boost(3日)

    • ER積分 Boost(3日)

 

隊伍組合包的收入將全部提供給對應的隊伍。

  • 售價 : $8.99/隊(每個帳號僅能購買一次)

  • 推出時間 : 2026年3月5(週四) 維護後,所有隊伍同步發售

  • 販售時間 : 出售至推出S12電競支援組合包&隊伍組合包為止

  • 組合包內容

    • S10・各隊頭像 / S10・各隊背景 / S10・各隊邊框 / S10・各隊隊伍格背景 / S10・各隊表情 / S10・電競助力者幣

    • XP Boost(3日) / A-Coin Boost(3日) / ER積分 Boost(3日)


購買電競支援組合包和隊伍組合包,完成收藏所需物品可以獲得獎勵。



結束S10盧米亞聯盟對戰&聯盟對戰獎勵

S10盧米亞聯盟對戰結束了,感謝大家的參與。

  • S10聯盟對戰結束時間:2026年3月4日(週三) 22:59 (GMT+8)截止入場

  • 段位獎勵

段位A-COIN研究中心DATA箱造型DATA箱 x 鑰匙表情
F
1,000
 
 
晉級2次
D
3,000
 
 
C
4,000
3
 
B
5,000
5
 
A
8,000
10
 
S
10,000
 
3
SS
15,000
 
5
SSS
30,000
 
10


  • 將於2026年5月7日(週四) 維護期間發放聯盟對戰獎勵,需要在2026年8月7日(週五) 22:59(GMT+8)前登入遊戲領取獎勵。

    • 只有在發放獎勵時,該帳號下存有有效的隊伍記錄時,才能領取獎勵。退出或解散隊伍時無法獲得獎勵。

    • 若同一帳號下有兩個及兩個以上的隊伍時,將以最高段位為準發放獎勵。

    • 盧米亞島聯盟對戰和鈷協議聯盟對戰的獎勵將分別發放。

    • 卡緹雅表情獎勵和聯盟對戰獎勵:在獎勵領取期間登入遊戲時,獎勵將發送至遊戲信箱,領取時間為90天。

    • 表情參與獎勵與是否維持隊伍無關。賽季期間內參與的所有隊伍遊戲記錄都將合併計算。 

 

S10鈷協議聯盟對戰

不同於原有的盧米亞聯盟對戰,採用四人預組隊形式,為玩家們帶來截然不同、更加策略性的團隊戰鬥體驗的鈷協議聯盟對戰回來了。

在鈷協議聯盟對戰中,挑戰真正的鈷協議最強者吧!


鈷協議聯盟對戰介紹

  • 隊伍組成:每個聯盟由4人組成,每位玩家可以擔任1隊的隊長,並最多可擔任3個隊伍的隊員。

  • 參與條件:帳號等級達到3級及以上即可參與。

  • 活動期間:3月5日(週四) ~ 3月18日(週三)

  • 各伺服器將按照以下時間開放聯盟對戰,可以參與其他伺服器的聯盟對戰。

    • 亞洲1:每晚 21:00~23:00 (GMT+8)

    • 其他伺服器將在週末時間開放聯盟對戰。

      • 亞洲2:週五~週日 22:00 ~ 00:00 (GMT+8)

      • 歐洲:週六/週日 4:00 ~ 6:00 (GMT+8)

      • 北美:週五/週六 23:00 ~ 01:00 (GMT+8)


系統

調整「製作所造型兌換券」

正如之前的公告預告,將調整「製作所造型兌換券」的使用便捷性,並調整持有的兌換券有效期限。

  • 新增購買貨幣選擇功能

    • 在製作所兌換英雄等級造型時,玩家可以從「製作所造型兌換券」和「賽季代幣」中,自行選擇交易方式。

    • 改變了以往持有兌換券時優先消耗兌換券的限制,玩家可以根據實際情況,靈活選擇交易方式。

  • 持有「製作所造型兌換券」有效期限統一調整(重置)

    • 以10.4版本更新為準,所有玩家目前持有的「製作所造型兌換券」有效期限將統一重置並調整至300天。

    • 兌換券將從10.4版本更新日(2026年3月5日)起,重新開始300天的有效期限。

  • 擴大兌換實驗體造型及說明文字修改

    • 「仲夏微醺 李黛琳」等部分英雄等級造型被添加至兌換券的可使用對象中。

    • 為了讓玩家更直覺地理解,對兌換券的說明文字進行了更新。

  • 誤使用兌換券處理辦法

    • 針對之前透過公告受理的製作所造型兌換券退回申請,相關的回收與重新發放工作將在本次維護期間同步進行。



新增設定選項的搜尋功能

隨著設定選項的功能增加,為了方便玩家可以更快速地確認到所需功能,在設定分頁增加了搜尋功能。

  • 綜合搜尋功能

    • 無需逐一切換分頁(畫面、輸入、聲音、遊戲等),只需透過右上角的搜尋框,即可一次性查詢並修改設定內容。


  • 快捷鍵便利性

    • 在設定視窗打開的狀態下,按下Ctrl+F鍵,游標將立即跳轉至搜尋框。


  • 更直觀的結果界面

    • 搜尋到的選項不會簡單地堆疊在一起,而是會與上級目錄(例如:輸入 > 施法方式)結合,進行分組展示。

    • 由於相關的選項將以組合的形式顯示,因此在修改設定時,可以一目了然地掌握整體設定情況。


個人資料 > 顯示常用角色造型

個人資料中的最常使用的實驗體將顯示為最近遊戲時常使用的角色造型。

 

檔案室 - 增加實驗記錄背景和聲音

  • 新增1款背景、韓文語音(1種)、日文語音(9種)


遊戲玩法

調整物件和野生動物刷新地點

為了迎接賽季中期的到來,將調整各地點的物件和野生動物路線,旨在為遊戲玩法創造新的變數,並改善單一枯燥的移動路徑。

  • 生命樹枝生成區域調整

    • 調整了部分天數的生命樹枝生成位置,以帶給前期路徑規劃及交戰區域更多的變化。

    • 第二天白天:寺廟、旅館、教堂 → 寺廟、旅館、墓園

    • 第三天白天:森林、池塘 → 森林、溪流

 

  • 調整超時空傳送儀生成位置

    • 對部分移動距離過短導致動線過於單一的位置進行了修正。在考量禁區指定邏輯的基礎上,以利用率較高的位置為中心進行了重新布局。

    • 目標區域:墓園、教堂、學校


  • 修正墓園野生動物分布

    • 基於S10刷新點變更後的玩家反饋,對墓園區域的野生動物位置進行了調整。

    • 雞:調整了2隻雞的刷新位置,使其更貼合移動路徑。

    • 狼:移除了2隻處於狩獵效率較低位置的狼,並將其重新布置於新刷新點,以修改整體刷野節奏。



B0-R1調整

為了提升與B0-R1相關的遊戲體驗,對其部分功能和視覺辨識度進行了調整。

  • 逃跑過程中可被攻擊

    • 即使B0-R1處於全速逃跑狀態,玩家依然可以對其進行攻擊並將其擊殺。


  • 迷你地圖圖示等級標示

    • 為了讓玩家能立即識別出B0-R1在地圖各處掉落的箱子等級,對圖示進行了調整。

    • 根據B0-R1箱子的等級,小地圖及擴展地圖上的圖示邊框顏色(稀有 - 藍色 / 英雄 - 紫色 傳說 - 黃色)將進行區分顯示。


此外,由於現在可以在B0-R1逃跑時進行攻擊,為了防止擊殺過程變得過於簡單,對刷新等級和耐戰力進行了調整。耐戰力將比以往提升約2~16%左右。

  • 基礎體力

    • 根據生成等級應用固定的數值 → 1000

  • 每級別體力 0 → 1000

  • 基礎防禦力 45 → 15

  • 每級別防禦力 0 → 2


調整渥丹判定

將渥丹的觸發判定從原先的以角色中心點為準變更為以角色輪廓邊緣為準,使其觸發表現更加直觀。


機器人嚮導LUMI

  • 防禦力 80 → 70


遊戲階段

增加遊戲前中期階段的安全區域數量,以緩解物件資源過於集中生成的問題,並確保玩家移動路線的多樣化。

指定禁區

  • 第二天夜晚指定禁區數量 4 → 3

  • 第四天白天指定禁區數量 2 → 3

 

轉換物品

增加可轉換物品

  • 聖水、塞勒涅之淚、大還丹 → 30榮譽值

 

調整縮減夜晚視野時間

縮短進入夜晚瞬間視野先縮小再恢復所需的時間。

  • 夜晚縮減視野持續時間 7秒 → 6秒


阿爾法&奧米加

  • 斬盡殺絕傷害

    • 近戰實驗體 50(+級別*4) → 60(+級別*6)

    • 遠程實驗體 30(+級別*2) → 40(+級別*3)



配對&預組隊限制調整

亞洲伺服器中,滅鑽段位玩家可以以預組隊的形式進行排位遊戲。

  • 亞洲:細分高分段配對,最高分段配對將限制在無瑕8000分以上。

  • 北美:細分高分段配對,最高分段配對將限制在滅鑽2以上。

  • 歐洲:細分高分段配對,最高分段配對將限制在滅鑽4以上。



潛能

破壞型

  • 獵魂・野豬

    • 每10疊層 體力上限增加 25 → 20

    • 擊殺野豬時疊層獲得量 4 → 5

 

混沌型

  • R_echarger

    • 冷卻 25秒 → 20秒

 

抵抗型

  • 無懼感

    • 防禦力 增加 7(級別*1) → 5(級別*1)

 

支援型

  • 爆炸仙人掌

    • 傷害 10~150(+敵人體力上限 4%) → 10~150(+敵人體力上限 5%)


隨身工具

CNOT門

臨時安全區內將無法使用CNOT門。

  • 第六天夜晚後,將無法和CNOT門進行互動。

  • 該階段開始時,正在進行中的互動動作也將被取消。


戰術技能

  • 治癒之風

    • 連續使用時,效果減少持續時間 30秒 → 15秒


武器技能

  • 猛龍過江

    • 蓄力期間 移動速度減少 20% → 15%


實驗體

蓋瑞特

蓋瑞特在技能機制修改後,在交戰中未能發揮出足夠的影響力。因此,將提升其核心技能Q - 重擊&尖刺的傷害量,以彌補威力不足的問題;同時增加E - 扭曲的執念的射程,從而提升命中率並調整使用手感。

  • 重擊&尖刺(Q)

    • 重擊傷害 40/65/90/115/140(+技能增幅的50%)(+體力上限的5%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅的50%)(+體力上限的6%)

    • 尖刺傷害 50/75/100/125/150(+技能增幅的50%)(+體力上限的6%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的50%)(+體力上限的7%)

  • 扭曲的執念(E)

    • 射程 4.5m → 5m

 

娜汀

提升P - 野性疊層上限,提升娜汀成長後的上限。

  • 野性(P)

    • 野性疊層上限 200 → 250

 

妮琪

妮琪在遊戲的中後期表現出的威力略顯不足。因此,將小幅上調其每級別防禦力以調整耐戰力,同時提高核心技能Q - 格鬥動作的技能增幅數值,從而強化其輸出能力。

  • 每級別防禦力 3.4 → 3.5

  • 格鬥動作(Q)

    • 最小傷害 30/50/70/90/110(+技能增幅的65%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的70%)

    • 最大傷害 60/100/140/180/220(+技能增幅的130%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅的140%)

 

達爾科

提升基礎防禦力,對耐戰力進行調整。

  • 基礎防禦力 48 → 51

 

黛比&瑪蓮

黛比&瑪蓮在交戰參與度與勝率等核心指標上數據表現較低。因此,將上調P - 靛與赤在黛比形態下的防禦力增加值,彌補其耐戰力;同時提高W - 赤月之舞的攻擊力數值,從而增強其整體性能。

  • 靛與赤(P)

    • 黛比形態下 防禦力增加 4/8/12 → 5/10/15

  • 赤月之舞(瑪蓮W)

    • 傷害 15/30/45/60/75(+額外攻擊力 45%) → 15/30/45/60/75(+額外攻擊力 50%)

 

蘿拉

蘿拉在遊戲後期壓制對手的能力表現不足。提升R - 幻影神偷傷害,強化蘿拉的收割能力。

  • 幻影神偷(R)

    • 2段 傷害 170/250/330(+技能增幅的80%) → 180/260/340(+技能增幅的85%)

 

雷妮

雷妮憑藉其卓越的隊友輔助能力,在高分段表現優異。特別是透過W - 咻~碰!提供的機動性支援,讓對手在應對時感到非常棘手,下調該技能隨等級增長的移動速度加成,以此對其進行限制。

  • 咻~碰!(W)

    • 移動速度增加 16/17/18/19/20(+雷妮級別*1.5)% → 16/17/18/19/20(+雷妮級別*1)%

 

里昂

里昂的兩種武器組傷害不足,在交戰情況下無法對敵人施加足夠的壓力。因此,上調Q - 水路R - 衝浪的傷害量,以補強其火力,使其能發揮出更具威脅性的輸出。

  • 水路(Q)

    • 傷害 80/115/150/185/220(+技能增幅的75%) → 80/115/150/185/220(+技能增幅的80%)

  • 衝浪(R)

    • 傷害 70/120/170(+技能增幅的70%) → 100/150/200(+技能增幅的75%)

 

洛茲

洛茲統計數據表現不錯,對武器熟練度效果進行調整。

  • 手槍 每級別武器熟練度 攻擊速度 4.5% → 4%

 

瑪蒂娜

為了讓瑪蒂娜能更穩定地開始報導狀態,對相關條件進行了調整。即使僅透過R - 錄影拍攝屍體,也可以轉換至報導中狀態。

  • 錄影(R)

    • 可拍攝屍體的次數上限 3次 → 5次

 

伯尼斯

提升伯尼斯基礎防禦力,對耐戰力不足的部分進行調整。

  • 基礎防禦力 50 → 52

 

布萊爾

布萊爾在高分段持續表現出優異的性能。由於E - 反擊斬在觸發後續連攜攻擊時提供的護盾量過高,使其在面對多名敵人時擁有極強的生存能力。將對護盾獲得量進行調整,以此限制其耐戰力。

  • 反擊斬(雙頭劍E)

    • 連攜攻擊護盾 30/50/70/90(+額外攻擊力 50%) → 30/50/70/90(+額外攻擊力 40%)

 

席琳

席琳在低等級時交戰能力略顯不足。提升P - 炸彈專家傷害,使其在遊戲初期也能發揮出一定的交戰能力。

  • 炸彈專家(P)

    • 傷害 50(+技能增幅的30/55%) → 50(+技能增幅的40/55%)

 

秀凱

為使秀凱在以技能增幅裝備為主進行構築時傷害量不會過高,對R - 火冒三丈的數值進行了調整。

  • 火冒三丈(R)

    • 傷害 60/95/130(+技能增幅的55%)(+體力上限的5%) → 60/95/130(+技能增幅的50%)(+體力上限的5%)

 

秀雅

提升E - 堂吉訶德移動速度,調整命中難度。

  • 堂吉訶德(E)

    • 移動速度 14m/s → 15m/s

    • 記憶力-堂吉訶德(RE)也一同適用。

 

雪琳

提升雪琳基礎防禦力,對耐戰力進行調整。

  • 基礎防禦力 52 → 54

 

希瑟拉

希瑟拉在遊戲初期表現不佳。提升E - 一起玩吧!低等級時的傷害,調整初期交戰能力。

  • 一起玩吧!(E)

    • 傷害 90/110/130/150/170(+技能增幅的70%) → 110/125/140/155/170(+技能增幅的70%)

 

阿德拉

棍棒阿德拉選擇率表現不佳,強化棍棒阿德拉武器熟練度效果。

  • 棍棒 每級別武器熟練度 技能增幅 4.5% → 4.6%

 

艾迪娜

艾迪娜持續保持著優異的數據。尤其是其透過E - 星體殞落展現出的消耗能力過強,因此將下調該技能的傷害量。不過,為了避免其輔助隊友的續航能力過度下降,將上調星星天體的體力恢復比例,以維持其恢復量。

  • 星體殞落(E)

    • 1段 傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅的45%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%)

    • 2段 傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅的45%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%)

    • 星星天體的體力恢復 傷害的30% → 35%

 

艾比蓋爾

提升艾比蓋爾每級別體力,調整耐戰力。

  • 每級別體力 89 → 91

 

技能增幅綾數據表現不佳。將還原在之前更新中被下調的W - 穩定射擊的傷害量,以彌補其不足的交戰能力。

  • 穩定射擊(W)

    • 傷害 20/30/40/50/60(+技能增幅的28/33/38/43/48%) → 20/30/40/50/60(+技能增幅的30/35/40/45/50%)

 

伊索爾

減少E - 偽裝潛行冷卻,強化伊索爾的機動能力。

  • 偽裝潛行(E)

    • 冷卻 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒

 

亞歷克斯

亞歷克斯在大部分區間的統計較高。降低Q - 伏特槍傷害,調整對峙能力。

  • 伏特槍(遠程Q)

    • 傷害 40/65/90/115/140(+攻擊力的80%) → 40/60/80/100/120(+攻擊力的80%)

 

艾琳娜

提升P - 女王的冰封領域和目標體力上限成比例的傷害,使艾琳娜在面對耐戰力較高的敵人時,可以累積更高的傷害。

  • 女王的冰封領域(P)

    • 傷害 20/40/60(+技能增幅的20%)(+目標體力上限的4/6/8%) → 10/30/50(+技能增幅的20%)(+目標體力上限的6/8/10%)

 

俞岷

提升E - 徑雲探測範圍,調整使用攻擊性技能時的使用感。

  • 徑雲(E)

    • 探測敵人範圍 5.5m → 6m

 

伊安

伊安憑藉其卓越的續航能力與交戰能力,展現出了優秀的性能。將下調其基礎體力來限制其耐戰力;同時,對傷害表現過高的R - 解放肉身,調整其冷卻時間及攻擊速度加成。

  • 基礎體力 1000 → 970

  • 解放肉身(R)

    • 攻擊速度增加 20/30/40(+攻擊力的10%)% → 20/25/30(+攻擊力的10%)%

    • 冷卻 76/60/44秒 → 70/60/50秒

 

查希爾

暗器查希爾選擇率較低。提升武器熟練度效果、強化威力。

  • 暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 3.8% → 4%

 

凱茜

凱茜統計數據持續表現較低,提升W - 截斷外緣範圍的傷害量,以此強化技能精準命中時的威力。

  • 截斷(W)

    • 強化傷害 50/100/150/200/250(+技能增幅的90%) → 50/100/150/200/250(+技能增幅的95%)

 

塔齊雅

提升塔齊雅每級別體力,強化後期耐戰力。

  • 每級別體力 80 → 83


芬里爾

芬里爾不僅具備暗殺能力,在正面交鋒中也展現出了極強的交戰能力。因此,下調核心技能Q - 撕裂利爪的傷害量,以此限制其過高的威力。

  • 撕裂利爪(Q)

    • 傷害 60/90/120/150/180(+攻擊力的90%) → 40/70/100/130/160(+攻擊力的90%)

    • 強化傷害 90/135/180/225/270(+攻擊力的135%) → 60/105/150/195/240(+攻擊力的135%)


普里亞

普里亞在高分段位表現極其出色。將提高W - 音刃在護盾疊加時的減少量,以此下調其對隊友的輔助能力;同時縮短R - 萬物之音的跳舞持續時間,以限制其較強的區域控制及阻礙敵方行動的能力。

  • 音刃(W)

    • 護盾疊加時 減少的護盾 40% → 45%

  • 萬物之音(R)

    • 普里亞無法施法技能和普攻的狀態 1秒 → 0.8秒

    • 跳舞 持續時間 1秒 → 0.8秒

 

哈特

哈特傷害略顯不足。提升W - 破音攻擊力增加,對整體傷害能力進行調整。

  • 破音(W)

    • 攻擊力增加 4/8/12/16/20 → 5/10/15/20/25

 

玹雨

調整E - 先發制人撞牆時的額外傷害和暈眩持續時間,強化技能命中時的回報。

  • 先發制人(E)

    • 撞牆時額外傷害 80/115/150/185/220(+額外攻擊力 60%)(+技能增幅的90%) → 80/115/150/185/220(+額外攻擊力 75%)(+技能增幅的90%)

    • 暈眩 持續時間 1.2秒 → 1.3秒


Title

物品技能

  • 神速 - 微風

    • 護盾 100(+實驗體級別 * 10) → 100(+實驗體級別*7)(+攻擊力的60%)

    • 適用物品

      • 秘銀箭袋、螳螂雙拐、刀刃雙拐 - 緋紅

  • 神速 - 微風

    • 護盾 100(+實驗體級別 * 10) → 100(+實驗體級別*5)(+技能增幅的30%)

    • 適用物品

      • 命運之環、血花九節鞭 - 緋紅、風行者、獵星者、朗基努斯之槍 - 破曉


武器

短劍

  • 大馬士革·索恩

    • 攻擊速度 10%(新增)

 

  • 激光刃斧

    • 技能增幅 64 → 62

    • 減少治癒 - [獨有裝備效果](新增)

      • 對目標造成傷害時,目標4秒內治癒效果減少20%。

  • 大鐮刀

    • 技能增幅 78 → 75

    • 減少治癒 - [獨有裝備效果](刪除)

    • 充能 - 閃光 - [獨有裝備效果](新增)

      • 下一個普攻在1秒間使敵人的移動速度減少25%。

      • 冷卻: 5秒

  • 失樂園 技能增幅 80 → 82

  • 戰坦克 攻擊力 70 → 72

 

突擊步槍

  • 95式自動步槍 攻擊力 73 → 75

  • AK-12 攻擊速度 15% → 20%

  • 征服者AX 攻擊力 74 → 76

  • 極地加農炮 攻擊力 86 → 88 

  • 地獄之火 攻擊力 34 → 36

 

錘子

  • 狼牙棒

    • 體力上限 80(新增)

    • 技能增幅 78 → 75

    • 減少治癒 - [獨有裝備效果](刪除)

  • 知識之錘

    • 技能增幅 67 → 65

    • 減少治癒 - [獨有裝備效果](新增)

      • 對目標造成傷害時,目標4秒內治癒效果減少20%。

 

雙劍

  • 二天一流 攻擊力 45 → 48

  • 羅伊格爾&扎爾 技能增幅 88 → 90

  • 雌雄雙股劍

    • 吸血 10%(新增)

    • 攻擊速度 38% → 35%

  • 桑納托斯 體力上限 100 → 150

 

雙節棍

  • 大小盤龍棍 技能增幅 63 → 66

  • Blue 3

    • 冷卻縮減 10(刪除)

    • 攻擊速度 15%(新增)

  • 霓虹鎖鏈 攻擊力 77 → 79

  • 比翼連理 技能增幅 84 → 86

  • 刻耳柏洛斯 暴擊率 25% → 33%

  • 九頭蛇 - 緋紅

    • 暴擊率 25%(刪除)

    • 攻擊力 23 → 33

 

  • 烈日之矛 攻擊速度 25% → 20%

 

鞭子

  • 格萊普尼爾

    • 技能增幅 75 → 78

    • 減少治癒 -[ 獨有裝備效果](刪除)

  • 等離子鞭 攻擊速度 40% → 30%

  • 雷龍鞭

    • 減少治癒 - [獨有裝備效果](新增)

      • 對目標造成傷害時,目標4秒內治癒效果減少20%。

  • 蛇腹鞭 技能增幅 81 → 84

 

 

雙拐

  • 螳螂雙拐 攻擊速度 35% → 30%

  • 刀刃雙拐 - 緋紅 攻擊速度 40% → 35%

 

投擲

  • 釕珠

    • 攻擊速度 15%(新增)

    • 減少治癒 - [獨有裝備效果](刪除)

  • 燃燒彈

    • 攻擊速度 20% → 10%

    • 減少治癒 - [獨有裝備效果](新增)

      • 對目標造成傷害時,目標4秒內治癒效果減少20%。

  • 黏性炸彈 技能增幅 66 → 68

  • 如意珠

    • 攻擊速度 20%(新增)

 

  • 雙子殺

    • 攻擊力 61 → 63

    • 吸血 8% → 10%

    • 減少治癒 - [獨有裝備效果](刪除)

  • 元素靈弓

    • 技能增幅 75 → 72

    • 減少治癒 - [獨有裝備效果](刪除)

    • 詛咒 - [獨有裝備效果](新增)

      • 使用技能攻擊時,敵人陷入詛咒4秒。處於詛咒狀態的敵人在解除詛咒狀態時承受25(+技能增幅的10%)真實傷害。一旦陷入詛咒狀態,8秒內(普攻命中時減少1秒)不再承受詛咒。

      • 冷卻 2秒

  • 阿耳古洛托克索斯

    • 技能增幅 88 → 82

    • 冷卻縮減 15 → 10

    • 減少治癒 - [獨有裝備效果](刪除)

    • 充能 - 閃光 - [獨有裝備效果](新)

      • 下一個普攻造成實驗體級別*8(+技能增幅的15%)的額外技能傷害, 1秒內移動速度減少。(冷卻5秒)

  • 阿提米絲 技能增幅 90 → 88


防具

胸部

  • 校服 體力上限 150 → 120

  • 光學迷彩服 防禦力 12 → 13

  • 搖滾樂手夾克 防禦穿透 10 → 11

  • 醫師袍 體力上限 100 → 120

  • 禮服 防禦力 12 → 13

  • 魅影 攻擊力 12 → 14

  • 反抗的意志 體力上限 220 → 200

  • 搖滾外套 防禦穿透 10 → 11

  • 血色斗篷

    • 技能增幅 28 → 22

    • 腐化 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 目標體力上限的 0.7(+技能增幅的0.2%)% → 體力上限的 0.9(+技能增幅的0.2%)%

  • 火靈裝

    • 專注力 - [獨有裝備效果]

      • 更換目標時 疊層減少 50% → 30%

  • 紅心皇后 防禦力 28 → 30

 

頭部

  • 魔女帽 技能增幅 63 → 65

  • 水晶冠 攻擊力 15 → 17

  • 帝國戰盔 技能增幅 78 → 80

  • 聖光冠冕 攻擊力 18 → 20

  • 賽博追蹤者 技能增幅 82 → 85

  • 太空人頭盔

    • 技能增幅 60 → 55

    • 腐化 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 目標體力上限的 0.7(+技能增幅的0.2%)% → 體力上限的 0.9(+技能增幅的0.2%)

 

手臂 / 裝飾

  • 德羅普尼爾 技能增幅 74 → 75

  • 白鶴扇 技能增幅 50 → 52

  • 廷達羅斯手環 技能增幅 48 → 50

  • 巨人手套 技能增幅 58 → 62

  • 蜈蚣護肩 每級別體力 18 → 20

  • 秘銀箭袋 攻擊速度 35% → 30% 

  • 魔法神燈

    • 防禦力 16 → 14

    • 冷卻縮減 20 → 25

  • 普賽克之刃 防禦穿透 12 → 14

 

腿部

  • 戰術鞋(新傳說等級)

    • 組合方式:跑鞋 + 能源晶石

    • 屬性

      • 攻擊力 20

      • 體力上限 200

      • 移動速度 0.25

      • 冷卻縮減 15

  • 角鬥士 攻擊速度 14% → 16%

  • 布西發拉斯 攻擊力 7 → 8

  • 牛仔靴 攻擊力 20 → 18

  • 白犀牛靴子 攻擊速度 25% → 28%

  • 賽車靴 攻擊速度 24% → 26%

  • 秘銀靴 防禦力 16 → 14

  • 生化推進器 體力上限 220 → 250


鈷協議

鈷協議模式調整

娜汀

  • 使用弩時 承受傷害 94% → 96%


納塔朋

  • 使用相機時 造成傷害 85% → 88%


雷妮

  • 使用手槍時 給予恢復效果 55% → 65%


夏洛特

  • 使用聖器時 終極技能冷卻縮減 10% → 20%


秀凱

  • 使用槍時 造成傷害 100% → 102%


艾琳娜

  • 使用西洋劍時

    • 造成傷害 104% → 105%

    • 承受傷害 96% → 95%


俞岷

  • 使用聖器時 造成傷害 90% → 92%


愛琳

  • 使用投擲時 造成傷害 98% → 100%


西奧多

  • 使用狙擊槍時 造成傷害 86% → 88%


慧珍

  • 使用弓時 造成傷害 94% → 92%

  • 使用暗器時 造成傷害 92% → 90%



bug修復 & 調整

[調整] 遊戲

  • 重新修復了某些情況下隨身安全區域內消耗爆炸倒數計時的問題。

  • 修復了某些情況下,設定物不顯示體力條的問題。

  • 修復了某些情況下,在傳送門中使用和隊友集合快捷鍵時會前往路徑下一區域的問題。

  • 修復了物體鄰近生成限制規則中錯誤包含了食物箱的問題。

  • 對惡意死亡(禁區爆炸)相關行為的追蹤日誌記錄進行了強化。

  • 修復了載入畫面中學習型機器人使用邊框有誤的問題。

  • 修復了鈷協議聯盟對戰加載畫面中不顯示聯盟對戰內容的問題。 


[調整] 實驗體&武器

  • 修復了在播放部分實驗體大廳動畫中選擇其他造型時,仍會播放前一個造型動畫音效的問題。

  • 修復了娜汀使用狼之猛襲(R)技能後,擊殺或參與擊殺敵人實驗體時,持續時間被錯誤應用為超過10秒的問題。

  • 納塔朋敵我識別效果進行了修改。

  • 修復了雷妮 雷妮的惡作劇(R)大廳tooltip中不顯示技能說明的問題。

  • 修復了部分語言環境下,梅 時裝秀(E) tooltip中護盾生成目標會出現監視器文字的問題。

  • 修復了秀雅使用部分造型時,大廳動畫顯示不自然的問題。

  • 修復了使用水墨青華 雪琳造型期間,劍影迴旋(Q)特效會遮擋部分跳台的問題。

  • 修復了某些情況下,艾迪娜體力下方顯示伊娃VF值的問題。

  • 修復了亞歷克斯使用部分造型期間使用手槍武器時,開啟補給箱時手槍動畫不自然的問題。

  • 亞歷克斯 精準轟炸(R)敵我識別效果進行了調整。

  • 修復了亞歷克斯 精準轟炸(R)在某些位置使用時,低頻率發生衛星導彈特效不顯示的問題。

  • 修復了尤斯蒂娜 迅影(E)強化普攻時,不顯示線性特效的問題。

  • 修復了使用鬼火徊引 伊安造型時,某些情況下噬身和惡靈狀態頭髮顏色相同的問題。

  • 修復了憂鬱兔女郎 琪婭拉圖片特定區域顯示異常的問題。

  • 修復了芬里爾 最後的掙扎(P)移動速度減少效果應用異常的問題。

  • 修復了芬里爾在某些情況下使用致命一擊(R)時,不顯示連結線效果的問題。

 

[調整] 大廳

  • 修復了購買商品時,贊助創作者代碼顯示異常的問題。

  • 修復了簽到簿TODAY圖示重複顯示的問題。

  • 修復了個人資料>簡要分頁中,聯盟對戰賽季項目重複顯示的問題。

  • 新增1種實驗記錄。

  • 新增1款實驗記錄大廳畫面獎勵。

  • 新增10種實驗記錄達成語音。

  • 商店內的階段型組合包新增一鍵付款功能,可一次性購買多個階段。

  • 在商店購買視窗中,滑鼠停在組成物品上時,可以預覽物品的詳細圖片及動畫。

  • 修改了路徑搜尋中詳細篩選器的辨別度,並改進了潛能、戰術技能選擇UI的便利性。

  • 對UI進行了調整,可以更直觀地在哩程商店中查看當前擁有的哩程數量。

  • 選擇沒有BGM的物品時,將不再顯示可預覽的播放按鈕。

  • 完成全部指南任務後,將不再顯示相關UI。

  • 對部分背景和邊框物品進行了修改。

  • 修復了設定為日語語音的情況下,主線劇情第0章中部分內容台詞錯誤顯示為韓文的問題。

  • 修復了在路徑頁面使用滑鼠滾輪滾動時,路徑tooltip超出顯示區域的問題。

  • 修復了表情精選補給券後續內容中,高級和稀有等級表情圖片顯示過大的問題。

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