10.4 업데이트는 3월 5일 목요일 오전 11시부터 오후 3시까지, 약 4시간의 정기 점검을 통해 적용됩니다.
신규 스킨 및 이모티콘
이터널 리턴 X 페르소나5 더 로열
바이올렛 엘레나 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
“들리시나요? 둘이서 함께 맞춘 협주가.”


3월 10일(화) 감식반 나타폰 (희귀) 스킨이 출시됩니다.
“흔적이 사라져도, 현장은 사라지지 않도록.”


나타폰 반가워, 웃어봐, 좋은걸?, 별론데.. 이모티콘이 출시됩니다.

10.4 확률형 아이템 변경
3월 5일 (목) 점검 이후 박스, 분해, 개인 상점 아이템 리스트 및 확률이 변경됩니다.
박스 획득 구성품 및 확률 변경
스킨 데이터 박스, 연구소 데이터 박스 등 박스 구성품 및 확률이 변경됩니다.
변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [박스 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.
분해 획득 구성품 및 확률 변경
도안 아이템, 온전한 아이템 분해 시 획득 구성품 및 확률이 변경됩니다.
변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [분해 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.
개인 상점 구성품 및 확률 변경
개인 상점 내 배치되는 상품 구성품(1번 구간, 2번 구간) 및 확률이 변경됩니다.
변경되는 구성품 및 확률은 공식 홈페이지 [개인 상점 예정 확률]에서 확인할 수 있습니다.
※ 예정 확률은 3월 5일 (목) 현재 확률로 적용됩니다.
시즌 10 이스포츠 & 팀 서포트 패키지
이스포츠 서포트 패키지와 KEL(Korea Esports League) 팀들이 제작한 팀 서포트 패키지가 출시됩니다.
이터널 리턴 이스포츠와 KEL 팀들을 응원해주세요!
이스포츠 서포트 패키지의 판매 순수익은 전액 이터널 리턴 이스포츠 발전을 위해 사용하게 됩니다.
판매 가격: 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)
구성품
노블 에이스 바니 헤이즈 걸려들었군 (시즌10 이스포츠 동적 이모티콘)
스킨 데이터 박스 1개
박스키 1개
연구소 데이터 박스 1개
400 NP (무료)
XP 부스트(3일)
A-Coin 부스트(3일)
ER Point 부스트(3일)

팀 서포트 패키지의 순수익은 전액 해당 이스포츠 팀에게 돌아갑니다.

판매 가격: 팀 별 9,900원 (계정 당 1회 구매 가능)
출시 일정: 2026년 03월 05일 (목) 점검 후 전 구단 동시 발매
판매 기간: 시즌 12 이스포츠&팀 서포트 패키지 발매일까지
패키지 구성품
시즌10 팀별 프로필 아이콘
시즌10 팀별 프로필 배경
시즌10 팀별 프로필 테두리
시즌10 팀별 팀슬롯 배경
시즌10 팀별 정적 이모티콘
시즌10 이스포츠 서포터 코인
XP 부스트(3일)
A-Coin 부스트(3일)
ER Point 부스트(3일)
이스포츠 패키지와 팀 서포트 패키지를 모아 컬렉션을 완성할 수 있습니다.

시즌 10 루미아 유니온 대전 종료 및 유니온 대전 보상 안내
시즌 10 루미아 유니온 대전이 종료됩니다. 참여해주신 분들께 감사 드립니다.
시즌 10 루미아 유니온 대전(Beta) 종료 시간: 2026년 03월 04일 23:59 (KST) 입장 게임까지
티어별 보상
| 티어 | A-COIN | 연구소 데이터 박스 | 스킨 데이터 박스 세트 | 이모티콘 |
F | 1,000 | 승급 2회 | ||
D | 3,000 | |||
C | 4,000 | 3 | ||
B | 5,000 | 5 | ||
A | 8,000 | 10 | ||
S | 10,000 | 3 | ||
SS | 15,000 | 5 | ||
SSS | 30,000 | 10 |
2026년 5월 7일 (목) 점검 후 보상이 지급될 예정이며, 2026년 8월 7일 (금) 23:59 (KST) 까지 게임에 접속해 보상 수령이 가능합니다.
보상 지급 시점에 해당 팀의 기록이 있는 경우에만 보상을 받으실 수 있습니다.
동일 계정에 2개 이상의 팀이 있는 경우 가장 높은 티어의 팀을 기준으로 보상이 지급됩니다.
루미아 유니온과 코발트 유니온 보상은 별도로 지급 되어, 총 2번의 티어 보상을 받을 수 있습니다.
카티야 할짝 이모티콘을 포함한 유니온 대전(Beta) 보상은 보상 기간 내 접속 시 우편으로 지급될 예정이며, 우편 지급일로부터 90일 이내에 획득 가능합니다.
단, 이모티콘 참여 보상은 팀 유지 여부와 상관없이, 시즌 기간 내 참여한 모든 팀(루미아 및 코발트 포함)에서 플레이한 기록이 합산됩니다.
시즌10 코발트 유니온 대전
루미아 섬 유니온 대전과는 다른, 4인 사전 구성 팀의 전략적 재미를 느낄 수 있는 코발트 유니온 대전이 돌아왔습니다.
코발트 유니온 대전에서, 진짜 코발트 최강자에 도전하세요!

코발트 유니온 대전의 특징
팀 구성: 반드시 4인이 하나의 팀을 구성해야 매칭이 가능합니다. 한 플레이어는 팀장으로서 1개, 팀원으로 최대 3개의 팀에 소속될 수 있습니다.
참여 조건: 계정 레벨 3 이상부터 참여할 수 있습니다.
운영 기간: 운영 기간: 3월 5일 (목) ~ 3월 18일 (수)
운영 시간: 서버 별로 정해진 시간에 운영됩니다. (다른 매치메이킹 지역 유니온 대전에도 참여 가능합니다.)
아시아1 서버: 매일 오후 10시 ~ 12시에 운영됩니다.
해외 서버는 주말에 운영됩니다.
유럽: 토, 일 오전 5시 ~ 7시 (KST)
북미: 토, 일 오후 12시 ~ 2시 (KST)
아시아2: 금,토,일 오후 11시~오전 1시 (KST)
시스템
제작소 스킨 교환권 개선
지난 공지사항을 통해 안내해 드린 바와 같이, 제작소 스킨 교환권의 사용 편의성을 높이고 보유하신 교환권의 유효기간을 조정하는 작업이 진행됩니다.
구매 재화 선택 기능 추가
제작소에서 영웅 등급 스킨 교환 시, '제작소 스킨 교환권'과 '시즌 토큰' 중 원하는 재화를 직접 선택하여 사용할 수 있도록 개선됩니다.
기존에 교환권을 보유하고 있을 경우 교환권이 우선 소모되던 방식이 변경되어, 상황에 맞춰 재화를 선택할 수 있습니다.

보유 교환권 유효기간 일괄 조정 (초기화)
10.4 패치 시점을 기준으로, 모든 플레이어가 기 보유 중인 '제작소 스킨 교환권'의 유효기간을 일괄적으로 300일로 초기화 및 연장합니다.
해당 교환권들은 10.4 패치일인 2026년 3월 5일부터 다시 300일의 유효기간이 적용됩니다.
교환 대상 스킨 확대 및 안내 문구 수정
'한여름의 취기 리 다이린' 등 일부 영웅 등급 스킨이 교환권 사용 가능 대상으로 추가됩니다.
교환권의 상세 설명 문구를 보다 직관적으로 이해할 수 있도록 업데이트하였습니다.
오사용 교환권 원복 처리
사전 공지를 통해 접수된 '제작소 스킨 교환권 사용 원복' 신청 건에 대한 회수 및 재지급 처리가 이번 점검 중 함께 진행됩니다.
설정(옵션) 검색 기능 추가
설정 메뉴에 다양한 옵션이 지속적으로 추가됨에 따라, 원하는 설정을 빠르고 편리하게 찾을 수 있도록 '검색 기능'이 도입됩니다.
통합 검색 지원
탭(화면, 입력, 사운드, 게임 등)을 일일이 이동할 필요 없이, 우측 상단의 검색창을 통해 모든 설정 항목을 한 번에 찾아보고 변경할 수 있습니다.

단축키 및 초성 검색 편의성
설정 창이 열린 상태에서 Ctrl+F 키를 입력하면 즉시 검색창으로 포커스가 이동합니다.
단어의 일부나 초성(예: 'ㅎㅅㄷ' 입력 시 '해상도' 검색)만 입력해도 옵션이 실시간으로 검색되며, 유의어 자동 완성 기능도 함께 지원합니다.

직관적인 결과 화면
검색된 옵션은 단순히 나열되지 않고, 상위 카테고리(예: 입력 > 시전 방식)와 함께 그룹화되어 노출됩니다.
연관된 옵션들이 함께 묶여서 출력되므로, 옵션을 변경할 때 전체적인 세팅을 한눈에 파악하기 용이해집니다.
프로필 > 자주 쓰는 캐릭터 스킨 표시
프로필 내 '자주 쓰는 캐릭터' 영역에서 이제 가장 최근 플레이 시 착용한 스킨이 표시되도록 개선됩니다.

아카이브 - 실험 기록에 배경 및 음성 추가
배경 1종 추가, 음성 한국어 1종, 일본어 9종 추가
게임 플레이
오브젝트 및 야생동물 스폰 포인트 조정
미드 시즌을 맞아 지역 별 오브젝트 배치와 야생동물 동선을 조정하여 게임 플레이에 새로운 변수를 창출하고, 단조로운 이동 경로를 개선합니다.
생명의 나무 생성 지역 변경
일부 일차의 생명의 나무 생성 지역을 변경하여 초반 루트 및 교전 지역에 변화를 주었습니다.
2일 낮: 절, 호텔, 성당 → 절, 호텔, 묘지
3일 낮: 숲, 연못 → 숲, 개울

크로노 스피어 스폰 포인트 조정
이동 거리가 너무 짧아 동선이 단조로웠던 포인트를 수정합니다. 금지 구역 지정 로직을 고려하여 활용도가 높은 위치 위주로 재배치됩니다.
대상 지역: 묘지, 성당, 학교
묘지 지역 야생 동물 배치 수정
시즌 10 스폰 포인트 변경 이후 불편함이 지적되었던 묘지 지역의 야생 동물 위치를 최적화합니다.
닭: 2마리의 위치를 동선에 맞게 조정합니다.
늑대: 사냥 동선이 불편했던 위치의 늑대 2마리를 제거하고, 새로운 스폰 포인트로 2마리를 재배치하여 사냥 효율을 개선합니다.

보리(B0-R1) 개선
보리와 관련된 플레이 경험을 향상시키기 위해 일부 기능과 시인성이 개선됩니다.
도주 중 공격 가능하도록 변경
이제 보리가 전력으로 도주하는 중에도 공격하여 처치할 수 있도록 개선됩니다.
미니맵 아이콘 등급 표시
맵 전체에서 보리가 드롭할 상자의 등급을 즉시 식별할 수 있도록 아이콘이 개선됩니다.
보리 상자의 등급에 따라 미니맵 및 확장 맵의 아이콘 테두리 색상이 각각 다르게(희귀 - 파란색, 영웅 - 보라색, 전설 - 노란색) 표시됩니다.

또한, 도주 중 보리를 공격할 수 있게 되면서, 보리의 처치가 과하게 쉬워지지 않도록 스폰 레벨과 내구도를 조정합니다.
기존보다 약 2~16% 가량 내구도가 증가합니다.
기본 체력
스폰 레벨에 따라 고정 수치 사용 → 1000
레벨 당 체력 0 → 1000
기본 방어력 45 → 15
레벨 당 방어력 0 → 2
하늘나리 판정 개선
하늘나리의 작동 판정을 기존 캐릭터 중심점이 아닌, 외곽선 기준으로 변경하여 보다 직관적으로 작동하도록 개선합니다.
안내 로봇 LUMI
방어력 80 → 70
게임 페이즈
게임 중반부의 안전 지역 수를 늘려 오브젝트가 밀집하여 생성되는 문제를 완화하고 동선의 다양성을 확보합니다.
금지 구역 지정
2일 밤 금지 지역 지정 개수 4개 → 3개
4일 낮 금지 구역 지정 개수 2개 → 3개
아이템 교환
교환 가능 품목 추가
성수, 셀레네의 눈물, 대환단 → 30 크레딧
밤 시야 감소
밤 진입 직후 시야가 감소되었다가 회복되는 시간을 단축합니다.
밤이 될 때 시야 감소 유지 시간 7초 → 6초
알파&오메가
몰살 피해량
근거리 실험체 50(+레벨*4) → 60(+레벨*6)
원거리 실험체 30(+레벨*2) → 40(+레벨*3)
매치메이킹 개선 및 사전구성팀 제한 조정
아시아 서버에서 이제 다이아몬드 티어도 랭크 대전에서 사전구성팀을 선택할 수 있습니다.
아시아: 상위권 큐가 세분화 되며 최상위 큐가 미스릴 8000점 이상으로 제한됩니다.
북미: 상위권 큐가 세분화 되며 최상위 큐가 다이아몬드 2 이상으로 제한됩니다.
유럽: 상위권 큐가 세분화 되며 최상위 큐가 다이아몬드 4 이상으로 제한됩니다.
특성
파괴
멧돼지 탈
10중첩 당 최대 체력 증가 25 → 20
멧돼지 처치 시 중첩 획득량 4 → 5
혼돈
R_echarger
쿨다운 25초 → 20초
저항
대담
방어력 증가 7(레벨*1) → 5(레벨*1)
지원
폭발 선인장
피해량 10~150(+적 최대 체력의 4%) → 10~150(+적 최대 체력의 5%)
가젯
CNOT 게이트
임시 안전지대에서 CNOT 게이트를 사용 할 수 없게 됩니다.
6일차 밤 이후 CNOT 게이트와 상호작용 할 수 없도록 변경됩니다.
페이즈 시작 시 진행 중이던 상호작용도 취소됩니다.
전술 스킬
치유의 바람
연속 사용 시 효과 감소 지속 시간 30초 → 15초
무기 스킬
쌍절곤 - 맹룡과강
충전 중 이동 속도 감소 20% → 15%
실험체
가넷
가넷은 스킬 메커니즘 변경 이후 교전에서 충분한 영향력을 발휘하지 못하고 있습니다. 주력 스킬인 Q - 짓뭉개기&꿰뚫기의 피해량을 높여 부족한 화력을 보완하고, E - 그릇된 집착의 사거리를 늘려 적중률과 사용감을 개선합니다.
짓뭉개기&꿰뚫기(Q)
짓뭉개기 피해량 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 5%) → 40/65/90/115/140(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 6%)
꿰뚫기 피해량 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 6%) → 50/75/100/125/150(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 7%)
그릇된 집착(E)
사거리 4.5m → 5m
나딘
P - 야성의 최대 중첩 수를 늘려 나딘이 성장했을 때 얻을 수 있는 고점을 높입니다.
야성(P)
최대 야성 중첩 수 200 → 250
니키
니키는 게임 중후반부의 위력이 다소 떨어지는 모습을 보이고 있습니다. 레벨 당 방어력을 소폭 상향하여 내구도를 보완하고, 주력 스킬인 Q - 격투 액션의 스킬 증폭 계수를 높여 위력을 강화합니다.
레벨 당 방어력 3.4 → 3.5
격투 액션(Q)
최소 피해량 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 65%) → 30/50/70/90/110(+스킬 증폭의 70%)
최대 피해량 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 130%) → 60/100/140/180/220(+스킬 증폭의 140%)
다르코
기본 방어력을 상향하여 부족한 내구도를 보완합니다.
기본 방어력 48 → 51
데비&마를렌
데비&마를렌은 교전 기여도와 승률 등 주요 지표에서 낮은 통계를 기록하고 있습니다. P - 블루&레드의 데비 상태 방어력 증가 수치를 상향하여 내구도를 보완하고, W - 크레센트 댄스의 공격력 계수를 높여 전반적인 성능을 강화합니다.
블루&레드(P)
데비 상태 방어력 증가 4/8/12 → 5/10/15
크레센트 댄스(마를렌 W)
피해량 15/30/45/60/75(+추가 공격력의 45%) → 15/30/45/60/75(+추가 공격력의 50%)
라우라
라우라는 게임 후반부에 상대를 제압하는 능력이 부족한 모습을 보이고 있습니다. R - 황혼의 도둑의 피해량을 상향하여, 라우라의 마무리 능력을 강화합니다.
황혼의 도둑(R)
2타 피해량 170/250/330(+스킬 증폭의 80%) → 180/260/340(+스킬 증폭의 85%)
레니
레니는 뛰어난 아군 보조 능력을 바탕으로 상위 티어 구간에서 우수한 성과를 보이고 있습니다. 특히 W - 뿅!망치를 통한 기동성 지원은 상대하는 입장에서 대응하기 매우 까다로운 요소로 작용하고 있어, 레벨에 따른 이동 속도 증가량을 하향 조정하여 견제합니다.
뿅!망치(W)
이동 속도 증가 16/17/18/19/20(+레니 레벨*1.5)% → 16/17/18/19/20(+레니 레벨*1)%
레온
레온은 두 무기군 모두 피해량이 부족하여 교전 상황에서 상대를 충분히 압박하지 못하고 있습니다. Q - 물길과 R - 파도타기의 피해량을 상향 조정하여, 레온이 더욱 위협적인 화력을 발휘할 수 있도록 보완합니다.
물길(Q)
피해량 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 75%) → 80/115/150/185/220(+스킬 증폭의 80%)
파도타기(R)
피해량 70/120/170(+스킬 증폭의 70%) → 100/150/200(+스킬 증폭의 75%)
로지
우수한 통계를 기록 중인 로지의 무기 숙련도 효과를 하향하여 위력을 견제합니다.
권총 무기 숙련도 레벨 당 공격 속도 4.5% → 4%
마르티나
마르티나가 보다 안정적으로 방송을 시작할 수 있도록 조건을 완화합니다. 이제 R - 녹화를 통해 시체만 촬영하더라도 방송 중 상태로 전환할 수 있습니다.
녹화(R)
시체 촬영 최대 횟수 3회 → 5회
버니스
버니스의 기본 방어력을 높여 부족한 내구도를 보완합니다.
기본 방어력 50 → 52
블레어
블레어는 상위 티어 구간에서 지속적으로 우수한 성능을 보이고 있습니다. 다수의 적을 상대할 때 매우 높은 생존력을 제공하는 E - 반격베기의 연계 공격 시 보호막 획득량을 하향하여 내구도를 견제합니다.
반격베기(쌍날검 E)
연계 공격 보호막량 30/50/70/90(+추가 공격력의 50%) → 30/50/70/90(+추가 공격력의 40%)
셀린
셀린은 낮은 레벨 구간에서 교전 능력이 다소 부족한 모습을 보이고 있습니다. P - 폭발물 전문가의 피해량을 상향 조정하여 게임 초반부에도 일정 수준의 교전 능력을 발휘할 수 있도록 합니다.
폭발물 전문가(P)
피해량 50(+스킬 증폭의 30/55%) → 50(+스킬 증폭의 40/55%)
쇼우
쇼우가 스킬 증폭 아이템 위주로 장비 구성을 갖추었을 때 지나치게 강력해지지 않도록 R - 뜨거운 맛의 계수를 하향 조정합니다.
뜨거운 맛(R)
피해량 60/95/130(+스킬 증폭의 55%)(+최대 체력의 5%) → 60/95/130(+스킬 증폭의 50%)(+최대 체력의 5%)
수아
E - 돈키호테의 이동 속도를 높여 스킬의 적중 난이도를 완화합니다.
돈키호테(E)
이동 속도 14m/s → 15m/s
기억력-돈키호테(RE)도 적용됩니다.
슈린
슈린의 기본 방어력을 높여 내구도를 보완합니다.
기본 방어력 52 → 54
시셀라
시셀라는 게임 초반부에 지나치게 약한 모습을 보이고 있습니다. E - 나랑 놀자의 저레벨 구간 피해량을 상향 조정하여 초반 교전 능력을 보완합니다.
나랑 놀자(E)
피해량 90/110/130/150/170(+스킬 증폭의 70%) → 110/125/140/155/170(+스킬 증폭의 70%)
아델라
낮은 픽률을 보이는 방망이 아델라의 무기 숙련도 효과를 강화합니다.
방망이 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 4.5% → 4.6%
아디나
아디나는 지속적으로 우수한 지표를 기록하고 있습니다. 특히 E - 폴 디그니티를 활용한 확정 견제 능력이 강력하다고 판단되어 해당 스킬의 피해량을 하향 조정합니다. 다만, 아군을 보조하는 유지력까지 과도하게 감소하지 않도록, 별 천체의 체력 회복 비율은 상향 조정하여 회복량을 보존합니다.
폴 디그니티(E)
1타 피해량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 40%)
2타 피해량 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 45%) → 40/60/80/100/120(+스킬 증폭의 40%)
별 천체 체력 회복량 피해량의 30% → 35%
아비게일
아비게일의 레벨 당 체력을 높여 내구도를 보완합니다.
레벨 당 체력 89 → 91
아야
스킬 증폭 아야는 부진한 지표를 기록하고 있습니다. 이전 패치에서 하향 조정되었던 W - 고정 사격의 피해량을 다시 되돌려 지나치게 낮아진 교전 능력을 복구합니다.
고정 사격(W)
피해량 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 28/33/38/43/48%) → 20/30/40/50/60(+스킬 증폭의 30/35/40/45/50%)
아이솔
E - 은밀 기동의 쿨다운을 감소시켜 아이솔의 기동 능력을 강화합니다.
은밀 기동(E)
쿨다운 15/14/13/12/11초 → 14/13/12/11/10초
알렉스
알렉스는 대부분의 구간에서 높은 통계를 기록하고 있습니다. Q - 코일건의 피해량을 낮춰 대치 능력을 견제합니다.
코일건(원거리 Q)
피해량 40/65/90/115/140(+공격력의 80%) → 40/60/80/100/120(+공격력의 80%)
엘레나
P - 겨울여왕의 영지의 대상 최대 체력 비례 피해량을 높여 내구도가 높은 적을 상대로 보다 유의미한 피해를 누적할 수 있도록 상향 조정합니다.
겨울여왕의 영지(P)
피해량 20/40/60(+스킬 증폭의 20%)(+대상 최대 체력의 4/6/8%) → 10/30/50(+스킬 증폭의 20%)(+대상 최대 체력의 6/8/10%)
유민
E - 경운의 적 탐지 범위를 넓혀 공격적인 스킬 활용을 돕고 사용감을 개선합니다.
경운(E)
적 탐지 범위 5.5m → 6m
이안
이안은 뛰어난 유지력과 교전 능력을 바탕으로 우수한 성과를 보이고 있습니다. 기본 체력을 낮춰 내구력을 견제하고, 높은 위력을 보이는 R - 해방의 쿨다운과 공격 속도 증가량을 하향 조정합니다.
기본 체력 1000 → 970
해방(R)
공격 속도 증가 20/30/40(+공격력의 10%)% → 20/25/30(+공격력의 10%)%
쿨다운 76/60/44초 → 70/60/50초
자히르
암기 자히르는 매우 낮은 픽률을 기록하고 있습니다. 무기 숙련도 효과를 높여 위력을 강화합니다.
암기 무기 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 3.8% → 4%
캐시
지속적으로 낮은 통계를 기록중인 캐시의 W - 엠퓨테이션 바깥 범위 피해량을 높여 스킬을 잘 적중시켰을 때의 위력을 강화합니다.
엠퓨테이션(W)
강화 피해량 50/100/150/200/250(+스킬 증폭의 90%) → 50/100/150/200/250(+스킬 증폭의 95%)
타지아
타지아의 레벨 당 체력을 높여 게임 후반부 내구도를 강화합니다.
레벨 당 체력 80 → 83
펜리르
펜리르는 암살 능력뿐만 아니라, 정면 대결에서도 강력한 교전 능력을 보여주고 있습니다. 주력 스킬인 Q - 찢는 손톱의 피해량을 낮춰 과도한 위력을 견제합니다.
찢는 손톱(Q)
피해량 60/90/120/150/180(+공격력의 90%) → 40/70/100/130/160(+공격력의 90%)
강화 피해량 90/135/180/225/270(+공격력의 135%) → 60/105/150/195/240(+공격력의 135%)
프리야
프리야는 상위 티어 구간에서 매우 뛰어난 성능을 보이고 있습니다. W - 포르타멘토의 보호막 중첩 시 감소량을 높여 아군 지원 능력을 하향 조정하고, R - 대지의 메아리의 춤 지속 시간을 줄여 강력한 지역 장악력과 적을 저지하는 능력을 견제합니다.
포르타멘토(W)
보호막이 중첩될 때마다 감소되는 보호막량 40% → 45%
대지의 메아리(R)
프리야 스킬 및 기본 공격 사용 불가 상태 1초 → 0.8초
춤 지속 시간 1초 → 0.8초
하트
하트는 화력이 다소 부족한 모습을 보이고 있습니다. W - Overdrive의 공격력 증가량을 높여 전반적인 피해 능력을 보완합니다.
Overdrive(W)
공격력 증가 4/8/12/16/20 → 5/10/15/20/25
현우
E - 선빵필승의 벽 적중 시의 추가 피해량과 기절 지속 시간을 상향 조정하여 스킬을 잘 적중시켰을 때의 리턴을 강화합니다.
선빵필승(E)
벽에 부딪힐 시 추가 피해량 80/115/150/185/220(+추가 공격력의 60%)(+스킬 증폭의 90%) → 80/115/150/185/220(+추가 공격력의 75%)(+스킬 증폭의 90%)
기절 지속 시간 1.2초 → 1.3초
아이템 스킬
신속 - 산들바람
보호막량 100(+캐릭터 레벨 * 10) → 100(+캐릭터 레벨*7)(+공격력의 60%)
적용 아이템
미스릴 퀴버, 맨티스 톤파, 칼날 톤파 - 진홍
신속 - 산들바람
보호막량 100(+캐릭터 레벨 * 10) → 100(+캐릭터 레벨*5)(+스킬 증폭의 30%)
적용 아이템
운명의 고리, 혈화구절편 - 진홍, 윈드러너, 별사냥꾼, 롱기누스의 창 - 새벽
무기
단검
다마스커스 가시
공격 속도 10% (신규)
도끼
빔 엑스
스킬 증폭 64 → 62
치유 감소 - [고유 장착 효과] (신규)
상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 20% 감소합니다.
스퀴테
스킬 증폭 78 → 75
치유 감소 - [고유 장착 효과](삭제)충전 - 섬광 - [고유 장착 효과] (신규)
다음에 가하는 기본 공격이 1초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.
쿨다운: 5초
낙원의 낫 스킬 증폭 80 → 82
저거너트 공격력 70 → 72
돌격 소총
95식 자동 소총 공격력 73 → 75
AK-12 공격 속도 15% → 20%
엔데버 AX 공격력 74 → 76
저지먼트 공격력 86 → 88
헬파이어 공격력 34 → 36
망치
낭아봉
최대 체력 80 (신규)
스킬 증폭 78 → 75
치유 감소 - [고유 장착 효과](삭제)
아는 것이 힘
스킬 증폭 67 → 65
치유 감소 - [고유 장착 효과] (신규)
상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 20% 감소합니다.
쌍검
이천일류 공격력 45 → 48
로이거 차르 스킬 증폭 88 → 90
자웅일대검
생명력 흡수 10% (신규)
공격 속도 38% → 35%
타나토스 최대 체력 100 → 150
쌍절곤
대소반룡곤 스킬 증폭 63 → 66
블루3
쿨다운 감소 10(삭제)공격 속도 15% (신규)
네온 체인 공격력 77 → 79
비익련리 스킬 증폭 84 → 86
케르베로스 치명타 확률 25% → 33%
히드라 - 진홍
치명타 확률 25%(삭제)공격력 23 → 33
창
화첨창 공격 속도 25% → 20%
채찍
글레이프니르
스킬 증폭 75 → 78
치유 감소 -[ 고유 장착 효과](삭제)
플라즈마 윕 공격 속도 40% → 30%
뇌룡편
치유 감소 - [고유 장착 효과] (신규)
상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 20% 감소합니다.
사복검 스킬 증폭 81 → 84
톤파
맨티스 톤파 공격 속도 35% → 30%
칼날 톤파 - 진홍 공격 속도 40% → 35%
투척
루테늄 구슬
공격 속도 15% (신규)
치유 감소 - [고유 장착 효과](삭제)
소이탄
공격 속도 20% → 10%
치유 감소 - [고유 장착 효과] (신규)
상대에게 피해를 입히면 피격된 대상의 치유 효과가 4초 동안 20% 감소합니다.
점착폭탄 스킬 증폭 66 → 68
여의주
공격 속도 20% (신규)
활
트윈보우
공격력 61 → 63
생명력 흡수 8% → 10%
치유 감소 - [고유 장착 효과](삭제)
엘리멘탈 보우
스킬 증폭 75 → 72
치유 감소 - [고유 장착 효과](삭제)저주 - [고유 장착 효과] (신규)
스킬 공격을 가하면 4초간 저주 상태로 만듭니다. 저주 상태인 적은 저주 상태에서 해제될 때 25(+스킬 증폭의 10%) 에 해당하는 고정 피해를 입습니다. 한번 저주 상태가 되면 8초간 (기본 공격 피격 시 1초 감소) 다시 저주 상태가 되지 않습니다.
쿨다운 2초
아르기로톡소스
스킬 증폭 88 → 82
쿨다운 감소 15 → 10
치유 감소 - [고유 장착 효과](삭제)충전 - 섬광 - [고유 장착 효과](신규)
다음에 가하는 기본 공격이 캐릭터 레벨*8(+스킬 증폭의 15%)의 추가 스킬 피해를 입히고 1초 동안 이동 속도를 감소시킵니다. (쿨다운 5초)
아르테미스 스킬 증폭 90 → 88
방어구
옷
교복 최대 체력 150 → 120
광학미채 슈트 방어력 12 → 13
락커의 자켓 방어 관통 10 → 11
백색 가운 최대 체력 100 → 120
턱시도 방어력 12 → 13
고스트 공격력 12 → 14
반역의 의지 최대 체력 220 → 200
슈팅스타 자켓 방어 관통 10 → 11
핏빛 망토
스킬 증폭 28 → 22
부패 - [고유 장착 효과]
피해량 대상 최대 체력의 0.7(+스킬 증폭의 0.2%)% → 최대 체력의 0.9(+스킬 증폭의 0.2%)%
화령장
초집중 - [고유 장착 효과]
대상 변경 시 중첩 감소 50% → 30%
퀸 오브 하트 방어력 28 → 30
머리
마녀 모자 스킬 증폭 63 → 65
수정 티아라 공격력 15 → 17
황실 부르고넷 스킬 증폭 78 → 80
빛의 증표 공격력 18 → 20
사이버 스토커 스킬 증폭 82 → 85
우주 비행사의 헬멧
스킬 증폭 60 → 55
부패 - [고유 장착 효과]
피해량 대상 최대 체력의 0.7(+스킬 증폭의 0.2%)% → 최대 체력의 0.9(+스킬 증폭의 0.2%)
팔 / 장식
드라우프니르 스킬 증폭 74 → 75
백우선 스킬 증폭 50 → 52
틴달로스의 팔찌 스킬 증폭 48 → 50
포이즌드 스킬 증폭 58 → 62
가시지네 견갑 레벨 당 체력 18 → 20
미스릴 퀴버 공격 속도 35% → 30%
요술램프
방어력 16 → 14
쿨다운 감소 20 → 25
프시케의 칼날 방어 관통 12 → 14
다리
택티컬 슈즈 (신규 전설 등급)
조합식: 운동화 + 포스 코어능력치
공격력 20
최대 체력 200
이동 속도 0.25
쿨다운 감소 15
글레디에이터 공격 속도 14% → 16%
부케팔로스 공격력 7 → 8
카우보이 부츠 공격력 20 → 18
클링온 부츠 공격 속도 25% → 28%
레이싱 부츠 공격 속도 24% → 26%
미스릴 부츠 방어력 16 → 14
탭루트 최대 체력 220 → 250
코발트 프로토콜
코발트 프로토콜 모드 보정
나딘
석궁 사용 시 받는 피해량 94% → 96%
나타폰
카메라 사용 시 입히는 피해량 85% → 88%
레니
권총 사용 시 주는 회복 효과 55% → 65%
샬럿
아르카나 사용 시 궁극기 쿨다운 감소 10% → 20%
쇼우
창 사용 시 입히는 피해량 100% → 102%
엘레나
레이피어 사용 시
입히는 피해량 104% → 105%
받는 피해량 96% → 95%
유민
아르카나 사용 시 입히는 피해량 90% → 92%
이렘
투척 사용 시 입히는 피해량 98% → 100%
테오도르
저격총 사용 시 입히는 피해량 86% → 88%
혜진
활 사용 시 입히는 피해량 94% → 92%
암기 사용 시 입히는 피해량 92% → 90%
버그 수정 및 개선 사항
게임 플레이 개선 사항
특정 상황에 휴대용 안전지대에서 폭발 타이머가 감소되는 문제 재수정
특정 상황에서 설치물에 체력바가 출력되지 않는 문제의 의심 코드 수정
특정 상황에서 하이퍼루프에 아군에게 합류 단축키 입력 시 다음 루트 지역으로 이동하는 문제 수정
오브젝트 인접 생성 방지 규칙에 음식 상자가 포함되어 있던 문제 수정
고의적 사망(금지구역 폭발) 관련 추적 로그 강화
로딩 화면에서 머신러닝 봇에 잘못된 테두리 아이템이 착용되는 문제 수정
코발트 프로토콜 유니온 대전에서 로딩 화면에 유니온 대전 문구가 출력되지 않는 문제 수정
실험체 및 무기 개선 사항
일부 실험체 로비 애니메이션 출력 중 다른 스킨 선택 시 이전 로비 애니메이션 효과음이 출력되는 문제 수정
나딘 늑대 맹습(R) 스킬 사용 직후 적 실험체 처치 및 관여 시 지속 시간을 10초 보다 길게 적용되는 문제 수정
나타폰 피아식별 이펙트 개선
레니 스프링! 트랩(R) 로비 툴팁에서 스킬 설명이 노출되지 않는 문제 수정
일부 언어 환경에서 마이 캣 워크(E) 툴팁에서 보호막 생성 대상에 카메라가 출력되는 문제 수정
수아 일부 스킨 착용 중 로비 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
현묵청화 슈린 스킨 착용 중 비검잔위(Q) 이펙트가 점프 패들 일부를 가리는 문제 수정
특정 상황에서 아디나 체력바 하단에 이바 바이탈 포스 게이지가 출력되는 문제 수정
알렉스 일부 스킨 착용 중 권총 무기 사용 중일 때 보급 상자 오픈 시 권총 애니메이션이 어색하게 출력되는 문제 수정
알렉스 정밀 폭격(R) 피아식별 이펙트 개선
알렉스 정밀 폭격(R) 낮은 빈도로 일부 위치에 사용 시 위성 미사일이 출력되지 않는 문제 수정
유스티나 부스터 대쉬(E) 강화 기본 공격 시 라인 이펙트가 출력되지 않는 문제 수정
도깨비불에 이끌린 이안 스킨 착용 중 특정 상황에서 빙의 상태 진입 시 머리카락 색이 귀신과 동일한 상태로 출력되는 문제 수정
글루미 바니 키아라 캐릭터 이미지에서 특정 영역이 어색하게 출력되는 문제 수정
펜리르 최후의 발악(P) 이동 속도 감소가 비정상적으로 적용되는 문제 수정
펜리르 숨통 끊기(R) 특정 상황에서 스킬 사용 시 연결 선 이펙트가 노출되지 않는 문제 수정
로비 개선 사항
상품 구매 팝업에서 후원 크리에이터 코드가 비정상적으로 출력되는 문제 수정
출석부에서 TODAY 표시가 중복 출력되는 문제 수정
프로필 > 개요 탭에서 유니온 대전 시즌 항목이 중복 출력되는 문제 수정
실험 기록 신규 1종 추가
실험 기록 로비 스크린 보상 1종 추가
실험 기록 달성 보이스 10종 추가
상점에서 시퀀스 패키지에 여러 단계를 한 번에 결제할 수 있는 일괄 구매 기능 추가
상점 구매 팝업에서 구성품 항목에 마우스 오버 시 아이템의 상세 이미지 및 애니메이션을 미리 볼 수 있도록 개선
루트 검색에서 상세 필터에 시인성 강화 및 특성, 전술 스킬 선택 UI 편의성 개선
마일리지 상점에서 현재 보유 중인 마일리지 수량을 직관적으로 확인할 수 있도록 UI 개선
BGM 없음 아이템 선택 시 미리듣기 버튼이 노출되지 않도록 개선
가이드 미션 전체 완료 시 관련 UI가 노출되지 않도록 개선
일부 배경 및 테두리 아이템 최적화 개선
캐릭터 음성 일본어 설정 상태에서 메인 에피소드 0에 일부 회차 내 대사가 한국어로 출력되는 문제 수정
루트 탭에서 마우스 휠 스크롤 조작 시 루트 툴팁이 영역을 벗어나는 문제 수정
이모티콘 선별 보급권 다음 예정 픽업에서 고급 및 희귀 등급 영역에 이모티콘 이미지가 기존보다 크게 출력되는 문제 수정



