• 更新日志
  • 3小时前

[内容调整] 2026.05.14 - 11.2 更新日志

将于2026年5月14日(星期四)上午10点 ~ 下午2点进行11.2更新,维护约需4小时。


新实验体 - 鼻荆

使用棍棒的新实验体鼻荆来到了卢米亚岛。

鼻荆在发布后2周内的售价为9,900 A-Coin,5月19日(周二)后可以在排位模式中使用新实验体。

天上地下,独一无二!最强鬼怪鼻荆驾到~


鬼火 (P)

每当鼻荆使用普攻或技能对敌人造成伤害时,将获得[普攻:10 | 技能:30]的神力。神力值满时,鼻荆将由鬼火环绕自身,持续4秒。在此期间,每秒对周围造成16/32/48(+额外攻击力48%)(+目标体力上限2.4/3.2/4%)的技能伤害,鼻荆的减速效果抵御增加5/10/15%

激活效果后,对敌人造成普攻或技能伤害时,将重置持续时间。对一般野生动物造成伤害时不会进行重置。

  • 伤害范围:半径3m

  • 神力上限:100


咚锵!(Q)

鼻荆的下一次普攻将造成20/40/60/80/100(+攻击力的10/20/30/40/50%)额外技能伤害并恢复体力上限4/4.5/5/5.5/6%体力。该技能攻击发动1.5秒后,可在4秒内再次使用技能。

再次使用时:鼻荆的下一次普攻将在造成20/40/60/80/100(+攻击力的10/20/30/40/50%)额外技能伤害后,额外触发2次伤害为25%的普攻与8/16/24/32/40(+攻击力的12/14/16/18/20%)额外技能伤害,并恢复体力上限6/6.75/7.5/8.25/9%体力。

同时,将对附近2m范围内造成额外技能伤害70%的伤害。

  • 冷却:8/7/6/5/4秒

尝尝天罚!(W)

鼻荆用鬼火点燃指定区域,造成80/110/140/170/200(+攻击力的80%)(+目标体力上限9/10/11/12/13%)的技能伤害,并使命中的敌人移动速度降低40%,持续1.5秒。若鼻荆处于鬼火范围内,将获得20/45/70/95/120(+体力上限14%)的护盾,护盾持续2.5秒,并在1.5秒内增加20%的移动速度。

尝尝天罚!命中鼻荆时,同样可以获得鬼火的神力。

  • 技能施法后启动所需时间:1.5秒

  • 射程:7m

  • 范围:圆形半径2.75m

  • 冷却:11秒

赌上一局!(E)

鼻荆向指定方向突进,挑衅撞击到的敌人0.8/0.85/0.9/0.95/1秒,并对其造成80/110/140/170/200(+攻击力100%)的技能伤害。

  • 最小突进距离:2.5m

  • 最大突进距离:5.3m

  • 突进速度:10m/s

  • 突进范围(宽):1.1m

  • 冷却:14/13/12/11/10秒

闹个痛快吧!(R)

鼻荆进入负面效果免疫状态并跃向指定位置。使用技能期间,自身承受伤害降低50%

鼻荆戴上鬼怪假面,身体巨大化并获得150/300/450的额外体力,持续15秒。随后猛烈重击地面,造成200/350/500(+额外攻击力180%)(+目标体力上限10%)的技能伤害,并使命中的敌人移动速度降低40%,持续1秒。处于范围中心区域的目标承受伤害和移动速度减少效果增加30%

  • 射程:5m

  • 整体范围:半径4.5m

  • 内围:半径2m

  • 冷却:80/70/60秒


新皮肤&新表情包

推出「白日梦想家 珍妮」(稀有)皮肤。

「梅,不久的将来,让我们在同一个舞台相见吧!

※ 「白日梦想家 珍妮」是更换了语音的稀有皮肤。

※ 由于日文配音演员更换,已统一更新为新声优版本。


将于5月19日(周二)推出 幽灵猎人 阿尔达」(稀有)皮肤。

「 在亡灵的死寂之中,隐藏着最重要的真相。」


推出鼻荆 生气 / 是这样吗?/ 制止 / 做得好表情。


鼻荆表情组合包

可以使用优惠价格购买鼻荆新推出的4款表情。

  • 售价:800NP → 480 NP

  • 内容:鼻荆4款表情、XP Boost(1日)

  • 销售时间:5月14日(周四) 维护后 ~ 5月28日(周四) 维护前

※ 售价将根据已持有的物品调整。

※ 商品中含有Boost商品时,购买后将立即生效无法进行退款。



推出S11基础/高级代币书

推出S11基础/高级代币书 。完成代币书的任务,可以获得萌仆降临代币。

  • 销售和使用时间:2026年5月14日(周四) 维护后 ~ 2026年6月25日(周四) 维护前

  • S11高级代币书

    • 销售价格:1,500 NP

    • 详情:15级代币书,最多可以获得75个萌仆降临代币。

  • S11基础代币书

    • 销售价格:10,000 A-Coin

    • 销售价格:10级代币书,最多可以获得25个萌仆降临代币。

※ 请通过游戏内任务书确认其中详细任务。

※ 对于完成任务但未领取的奖励,将于维护后发送至游戏信箱,需在2周内登录游戏领取,请在时限内完成登录及领取。



系统

增加表情包预设页面及便利性改善

为了让表情包的使用更加多样且便利,将增加预设页面的最大槽位,并优化UI及操作方式。

  • 表情包预设槽位扩展

    • 除了基础提供的3个预设页面外,现在可以在商店和收藏库中购买预设页面,最多可扩展至10。(可使用 A-Coin或NP购买)

    • 预设扩展页面将按照当前持有页面的后续编号顺序解锁。

  • 新增专用实验体指定功能

    • 新增了可为每个预设提前指定游戏开始时所用实验体的功能。

    • 在藏品中为特定预设页面指定实验体后,进入游戏时将默认应用并显示该预设编号。(游戏过程中仍可自由更改预设)

    • 一个预设页面可以指定多个实验体,但同一个实验体不能重复指定到多个预设页面中。

  • 预设操作及UI变更

    • 藏品及游戏内的预设页面切换UI的方式,由原先的箭头按钮更改为数字按钮方式,以便查看并直接选择所有持有页面。

    • 优化了鼠标滚轮操作,现在只需滚动一次即可立即跳转至下一页;滚动至最后一页再次使用滚轮操作时,将返回至第一页(循环切换)。

    • 优化后的预设页面UI和鼠标滚轮操作也将同样支持于战略图及游戏结果界面。

    • 由于预设页面扩展至10个,超出了快捷键所能容纳的范围,因此将删除表情包呼出快捷键选项。


传送门地图物件强调显示功能

之前仅限在游戏内扩展地图(M)中使用的物件强调显示(Shift)功能,现在也已支持在传送门地图中使用。

  • 此功能将共同应用于:急速再生(自动复活)、秘密研究室传送门以及传送门地图UI。

  • 现在玩家可以一目了然地掌握移动前目的地周边的目标分布情况及卢米的移动路径,从而制定更具战略性的路线规划。

※ 但以制作物品和搜索材料为主要目的的制作窗口(B)地图中,暂不支持此功能。


Kiosk&Lumi特殊商店UI改善

为了让玩家能更直观地掌握Kiosk和Lumi特殊商店中所售物品的领取数量及库存状态,对UI进行了优化。

  • 新增购买数量显示

    • 对于单次购买可获得2个及以上物品的项目,其物品图标右下角将明确标出实际领取的数量。(单件领取项目将延续现有设定,不额外标注数量)

  • 库存显示位置及文本变更

    • 为防止与新增的数量显示产生混淆,剩余库存文本的显示位置将移动至物品价格(荣誉值)下方。

    • 库存提示语将更改得更加通俗易懂。(例如:库存 2/2 → 剩余2个


自定义对战选项及观战功能改善

为了优化电竞及自定义对战环境,对相关功能进行了改善,使装备型自定义物品(个人资料、监视器等)在玩家和观战者画面中可以分别呈现。

  • 新增选项:允许自动表情

    • 在交流选项下方新增了允许自动表情选项。(默认:On)

    • 开启该选项后,在观战者画面中,所有玩家的自动表情(开始/击杀/死亡时显示)均会正常呈现。

    • 玩家画面中,仅显示队友的自动表情,敌队的自动表情将不可见。

  • 现有选项功能扩展:敌方玩家显示为默认外观

    • 在开启该选项的状态下开始对战时,观战画面在加载界面及游戏内均会显示所有玩家装备的自定义个人资料(头像/背景/边框)、监视器及探测仪皮肤。

    • 与之相对的,玩家画面中将仅显示队友的个性化设置,而敌队的个人资料、监视器及探测仪则会全部以默认状态显示。

※ 但是,若玩家在游戏过程中死亡并转为观战状态,该选项功能将不会生效,画面表现仍将与原有的玩家视角保持一致。


匹配调整

  • 高分段的匹配区间将平均进一步收窄,以提供水平更均衡的环境。


战术技能
  • 治愈之风

    • 组件强化 体力恢复持续时间 3秒 → 4秒

      • 总恢复量不变。

  • 违规者

    • 伤害 实验体级别*5/8(+目标体力上限的 8/10%) → 实验体级别*5/8(+目标体力上限的 7/9%) 


实验体

纳塔朋

纳塔朋在交战中的平均伤害量不足。通过上调Q - 快拍的伤害来增强整体火力,并强化E - 时光倒影的减速效果,使被命中的目标更难脱离后续连招的攻击范围。

  • 快拍(Q)

    • 伤害 50/90/130/170/210(+技能增幅的75%) → 50/90/130/170/210(+技能增幅的80%)

  • 时光倒影(E)

    • 移动速度减少 50% → 55%

 

妮娅

妮娅在交战时间拉长的状况下表现得较为吃力。将上调P - K.O.每层叠加时储存的伤害量,以帮助妮娅面对坦克型敌人时能更快速地达到处决条件。

  • K.O.(P)

    • 每个K.O.叠层储存的伤害 2/6/10(+技能增幅的2.5%) → 4/8/12(+技能增幅的3%)

 

丹尼尔

丹尼尔目前的胜率指标处于非常低的水平。提高其成长攻击力,并上调E - 暗影刺客的伤害,以弥补其在后期的威力。

  • 每级别攻击力 4.6 → 4.7

  • 暗影刺客(E)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+额外攻击力55%) → 20/40/60/80/100(+额外攻击力60%)

 

达尔科

达尔科在绝大部分分段的表现都差强人意。加强W - 催缴的移动速度降低效果,并延长E - 债务深渊的悬空持续时间,以弥补达尔科在功能性上的不足。

  • 催缴(W)

    • 移动速度减少 20/22.5/25/27.5/30% → 25/27.5/30/32.5/35%

  • 债务深渊(E)

    • 悬空 持续时间 0.6秒 → 0.7秒

 

伦诺克斯

伦诺克斯持续记录着高于平均水平的指标。特别是阻断敌人切入的拦截能力过于强劲,因此将延长E - 反向双钓的冷却时间以进行限制。

  • 反向双钓(E)

    • 冷却 8秒 → 9秒

 

卢克

卢克目前的胜率和交战贡献度较低。将提高R - 售后服务每层标记伤害的加成系数,以强化其在选择攻击性出装时的效率。

  • 售后服务(R)

    • 每层标记额外伤害 20/45/70(+攻击力的10%)(+目标体力上限的 2%) → 20/45/70(+攻击力的13%)(+目标体力上限的 2%)

 

莉央

莉央目前记录了极高的出场率,表现非常强劲。降低Q - 替弓和弓形态的普攻伤害,对其在远距离爆发出的过度火力进行一定的限制。

  • 替弓(Q)

    • 和弓普攻伤害 (攻击力的104%) * (普攻增幅) → (攻击力的103%) * (普攻增幅)

 

马格努斯

马格努斯的各项统计数据持续低迷。将上调W - 17对1的技能增幅加成系数,以弥补其较低的技能增幅效率。

  • 17对1(W)

    • 伤害 16/22/28/34/40(+额外攻击力45%)(+技能增幅的18%)(+敌人体力上限 2.5%) →  16/22/28/34/40(+额外攻击力45%)(+技能增幅的20%)(+敌人体力上限 2.5%)

 

比安卡

比安卡在持续交战的情况下表现出威力不足的问题。通过同时提高P - 嗜血术的基础伤害和目标体力上限百分比系数,帮助比安卡在面对高耐久度的实验体时,也能累积有效的伤害。

  • 嗜血术(P)

    • 伤害 30/65/100(+技能增幅的40%)(+目标体力上限的 4%) → 30/70/110(+技能增幅的40%)(+目标体力上限的 5%)

 

修凯

提高Q - 秘制酱油基础伤害,对修凯伤害能力进行完善。

  • 秘制酱油(Q)

    • 伤害 60/100/140/180/220(+技能增幅的70%)(+目标当前体力的25%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅的70%)(+目标当前体力的25%)

 

雪琳

雪琳在整体交战能力上表现得有些不足。提高P - 剑道的体力恢复量以补充其持续作战能力,并上调R - 万剑归宗的强化飞剑伤害,帮助她在持续交战的情况下拥有更强的优势。

  • 剑道(P)

    • 体力恢复 10/25/40(+攻击力的30%) → 10/25/40(+攻击力的35%)

  • 万剑归宗(R)

    • 强化飞剑伤害 20/40/60(+攻击力的15/25/35%) → 20/40/60(+攻击力的20/30/40%)

 

阿雅

突击步枪阿雅在除最顶尖分段外的绝大部分分段中都记录了较高的指标。因此,将下调其基础攻击力,对其整体威力进行限制。

  • 基本攻击力 43 → 40

 

埃索

突击步枪埃索在目前所有分段中都表现得非常强劲。将通过降低突击步枪武器熟练度的效果,对其过高的威力进行下调。

  • 突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.4% → 1.3%

 

伊萨克

伊萨克在绝大部分分段的指标都处于较低水平。将提高其基础防御力以增强生存能力,并上调R - 湮灭 的伤害,帮助其更稳健地压制敌人。

  • 基础防御力 50 → 52

  • 湮灭(R)

    • 伤害 80/140/200(+攻击力的100%) → 120/180/240(+攻击力的100%)

 

提升R - 擂台之魂技能增幅系数,以此弥补目前指标较低的旋棍扬的威力。

  • 擂台之魂(R)

    • 伤害 100/200/300(+额外攻击力80%)(+技能增幅的40%) → 100/200/300(+额外攻击力80%)(+技能增幅的45%)

 

埃琳娜

埃琳娜在平均伤害量上表现得有些不足。将提高P - 女王的冰封领域的技能增幅系数,以改善其较低的技能增幅效率,并同时上调目标体力上限百分比伤害,帮助其在面对高耐久度的敌人时也能累积有效的伤害。

  • 女王的冰封领域(P)

    • 伤害 10/30/50(+技能增幅的20%)(+目标体力上限的 6/8/10%) → 10/30/50(+技能增幅的30%)(+目标体力上限的 7/9/11%)

 

约翰

约翰目前在高分段拥有极高的出场率,并展现出了非常强劲的性能。将降低Q - 圣光召唤强化时的体力恢复量并延长冷却时间,使其在释放技能时需要比以往更加谨慎。

  • 圣光召唤(Q)

    • 强化时体力恢复 30/45/60/75/90(+技能增幅的15%) → 20/35/50/65/80(+技能增幅的15%)

    • 冷却 11/10/9/8/7秒 → 12/11/10/9/8秒

 

威廉

提升威廉每级别攻击力,完善后期交战威力。

  • 每级别攻击力 4.1 → 4.3

 

尤斯蒂娜

尤斯蒂娜的各项指标持续处于平均水平以下。特别是在交战情况下表现出威力不足的问题,因此将上调W - 聚能炮击的基础伤害,以增强其整体交战威慑力。

  • 聚能炮击(W)

    • 伤害 50/70/90/110/130(+技能增幅的35%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的35%)

 

伊娃

伊娃凭借强大的对峙能力,在所有分段都记录了较高的指标。考虑到利用Q - 光影球进行的牵制让对手难以应对,将降低其爆炸伤害,对其威力进行一定的下调。

  • 光影球(Q)

    • 爆炸伤害 45/80/115/150/185(+技能增幅的40%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅的40%)

 

伊舒特

伊舒特当前胜率和生存能力不足。提升W - 量子纠缠伤害和体力恢复,完善伊舒特持续交战时的伤害和生存能力。

  • 量子纠缠(W)

    • 伤害 60/85/110/135/160(+攻击力的90%) → 60/90/120/150/180(+攻击力的90%)

    • 其他可能性

      • 伤害 60/85/110/135/160(+攻击力的90%) → 60/90/120/150/180(+攻击力的90%)

      • 体力恢复

        • 最小 20/30/40/50/60(+攻击力的60%) → 40/50/60/70/80(+攻击力的60%)

        • 最大 30/45/60/75/90(+攻击力的90%) → 60/75/90/105/120(+攻击力的90%)

 

扎希尔

通过提高P - 死神之目的伤害来弥补整体威力,并上调因命中难度过高而难以使用的E - 风神法宝的投射体速度,从而提升技能使用的稳定性。

  • 死神之目(P)

    • 伤害 30/50/70(+技能增幅的25%) → 40/60/80(+技能增幅的25%)

  • 风神法宝(E)

    • 投射体速度 7.3m/s → 8.5m/s

 

卡缇娅

提高在高分段表现略显乏力的卡缇娅的每级别攻击力,以强化其整体威力。

  • 每级别攻击力 4.3 → 4.5

 

卡拉

提高目前统计数据较低的卡拉的武器熟练度效果,以弥补其整体威力;同时大幅上调E - 海员登陆的技能增幅系数,使其在特定情况下拥有更具进攻性的使用空间。

  • 弩 每级别武器熟练度 技能增幅 4% → 4.1%

  • 海员登陆(E)

    • 伤害 60/100/140/180/220(+攻击力的50%)(+技能增幅的60%) → 60/100/140/180/220(+攻击力的50%)(+技能增幅的80%)

 

凯希

双剑凯希统计表现不佳,提升其威力。

  • 双剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.6% → 4.8%

 

肯尼思

肯尼思在交战情况下表现出的性能略显不足。强化P - 暗火燃烧的体力恢复能力以提升其持续交战能力,并上调E - 猛进的伤害,从而弥补整体的交战威慑力。

  • 暗火燃烧(P)

    • 体力恢复 造成伤害的 40(+攻击力的5%)% → 40(+攻击力的6%)%

    • 体力恢复上限 20/30/40(+攻击力的5%) → 30/40/50(+攻击力的6%)

  • 猛进(E)

    • 伤害 8/16/24/32/40(+攻击力的20%) → 8/16/24/32/40(+攻击力的25%)

 

卡洛琳

卡洛琳在最顶尖分段持续保持着极高的出场率。特别是在拥有长射程的同时,还凭借R - 异世界的残影展现出了极高的生存率;因此,将下调该技能的移动速度增加量,以此限制其生存能力。

  • 异世界的残影(R)

    • 移动速度增加 15% → 10%

 

费利克斯

费利克斯在大部分指标中均表现出低于平均水平的成绩。特别是其自身伤害量显得过于低下,因此将强化其武器熟练度效果,帮助其在选择攻击性装备时能发挥出更大的作用。

  • 枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.5% → 1.6%

 

皮奥洛

皮奥洛在游戏前中期的交战中展现出了极强的威力,尤其在距离拉扯能力上占据着显著优势。将降低Q1 - 狂龙乱舞的强化伤害以削减其前中期威力,并下调Q2 - 下劈的移动速度降低量,使对手在面对他时能有更多拉开距离的空间。

  • 狂龙乱舞&下劈(Q)

    • 狂龙乱舞(Q1) 强化伤害 30/40/50/60/70(+技能增幅的25%) → 20/30/40/50/60(+技能增幅的25%)

    • 下劈(Q2) 移动速度减少 60% → 55%

 

玄佑

通过上调Q - 踩踏的技能增幅系数,以此弥补持续记录低迷指标的旋棍玄佑的威力。

  • 踩踏(Q)

    • 伤害 50/100/150/200/250(+额外攻击力60%)(+技能增幅的80%) → 50/100/150/200/250(+额外攻击力60%)(+技能增幅的85%)

 

慧珍

将提高慧珍的基础耐久度,以减轻其切入战场时的压力,鼓励更加积极的玩法。此外,针对表现相对乏力的暗器慧珍,将强化其武器熟练度效果,从而弥补其威力。

  • 暗器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.7% → 4.8%

  • 每级别防御力 2.6 → 2.8

 

翡翠

在战术技能改版后,翡翠整体性能表现有所下降。将提高Q - 连斩的下劈伤害,以弥补其缺失的部分伤害量。

  • 连斩(Q)

    • 2段 伤害 70/85/100/115/130(+额外攻击力90/95/100/105/110%) → 70/85/100/115/130(+额外攻击力100/105/110/115/120%)

 


物品技能

大师

  • 移动速度减少 40% → 35%

  • 适用物品:螺魂剑、玄见、邀明月


武器

西洋剑

  • 焰形剑 体力上限 100 → 120

  • 螺魂剑 体力上限 120 → 150

 

圣器

  • 圣杯 - 节制 给予恢复 6% → 5%

  • 烈阳 给予恢复 12% → 10%

 

旋棍

  • 风行者 防御力 6 → 8

  • 黑曜石双钗 防御力 8 → 6

 

护甲

胸部

  • 仙女服 攻击速度 42% → 40%

  • 摇滚外套 防御穿透 11 → 12

  • 日轮之铠 技能增幅 38 → 40

 

头部

  • 荒野之饥

    • 掠食 - [独有装备效果]

      • 伤害 20(+额外体力 10%) → 20(+额外体力 12%)

  • 白夜王冠 技能增幅 75 → 70

  • 月桂冠 攻击力 33 → 35

  • 天籁花冠 移动速度 2% → 2.5%

  • 战术面罩 体力上限 200 → 220

 

手臂 / 装饰

  • 南丁格尔 给予恢复 6% → 5%

  • 荆刺护手 防御穿透 11 → 12

  • 极光陀螺 技能增幅 82 → 84

  • 荷鲁斯之眼 技能增幅 72 → 75

 

腿部

  • 精灵之靴 适性值 30 → 28

 

钴协议

钴协议系统改善

复活等待时间

  • 13 ~ 20级复活等待时间

    • 14/15/16/17/18/19/20/20秒 → 13/13/14/15/16/17/18/18秒


阶段

  • 1阶段时间 140秒 → 130秒


熟练度

  • 游戏开始时,武器熟练度等级 8 → 9


战术技能

  • 滚雷

    • 移动速度增加 200% → 250%

    • 持续时间 4.5秒 → 5秒

  • 流星

    • 冷却 30秒 → 25秒

  • 衰弱

    • 冷却 45秒 → 40秒


能量灌注

能量灌注出现概率

  • 1阶段

    • 1级别 80% → 50%

    • 2级别 10% → 25%

    • 3级别 10% → 25%


1级别能量灌注

  • 暴击伤害

    • 暴击伤害增加 18% → 20%


2级别能量灌注

  • 荆棘丛

    • 治疗效果降低 50% → 60%

  • 充能过量

    • 体力上限 增加 250 → 300

  • 不屈

    • 护盾 持续时间 4秒 → 5秒

  • 吸灵

    • 吸血 - 所有伤害 增加 30% → 33%

  • 地震波

    • 冷却 2.5秒 → 2秒

  • 镇痛剂

    • 防御力 增加上限 28% → 30%

  • 制动力

    • 防御穿透 增加 14% → 15%


3级别 能量灌注

  • 代理人

    • [近战]伤害 3秒内每秒 30 → 35

    • [远程]伤害 3秒内每秒 20 → 25

  • 山鸣

    • 冷却 2.5秒 → 2秒

  • 大力士

    • 移动速度增加 20% → 25%

    • 冷却 30秒 → 25秒

  • 嗜睡虫

    • 每秒体力恢复 已失体力的 20% → 25%

  • 刹那的梦魇

    • 冷却 20秒 → 16秒

  • 最后通牒

    • 防御穿透 增加 10% → 12%

  • 卡特罗兹

    • 冷却 10秒 → 8秒

  • 缄口令

    • 沉默持续时间 1秒 → 1.2秒


钴协议模式补正

纳塔朋

  • 使用相机时 承受伤害 96% → 98%


丹尼尔

  • 使用短剑时 造成伤害 98% → 100%


达尔科

  • 使用棍棒时 造成伤害 96% → 100%


蒂娅

  • 使用棍棒时 承受伤害 92% → 90%


里昂

  • 使用拳套时 承受伤害 90% → 93%

  • 使用旋棍时 承受伤害 92% → 95%


洛兹

  • 使用手枪时 造成伤害 93% → 95%


马格努斯

  • 使用锤子时 造成伤害 100% → 103%


万尼亚

  • 使用圣器时

    • 造成伤害 98% → 100%

    • 承受伤害 95% → 93%


席琳

  • 使用投掷时 承受伤害 94% → 96%


希瑟拉

  • 使用暗器时 承受伤害 94% → 97%

  • 使用投掷时 承受伤害 94% → 97%


西尔维娅

  • 使用手枪时 承受伤害 90% → 92%


阿迪娜

  • 使用圣器时 承受伤害 94% → 96%


阿雅

  • 使用突击步枪时 承受伤害 96% → 98%


伊安

  • 使用短剑时 给予恢复效果 108% → 100%


杰琪

  • 使用短剑时 造成伤害 98% → 100%

  • 使用双手剑时 造成伤害 98% → 100%

  • 使用斧子时 造成伤害 104% → 102%


珍妮

  • 使用手枪时

    • 造成伤害 96% → 98%

    • 承受伤害 94% → 93%


肯尼思

  • 使用斧子时 造成伤害 103% → 100%


卡洛琳

  • 使用圣器时 承受伤害 96% → 100%


芬里尔

  • 使用拳套时 承受伤害 93% → 95%


普里亚

  • 使用吉他时 给予护盾效果 75% → 80%


菲欧娜

  • 使用枪时 造成伤害 104% → 102%


哈特

  • 使用吉他时 造成伤害 96% → 98%


海因茨

  • 使用突击步枪时 承受伤害 96% → 98%


玄佑

  • 使用拳套时

    • 造成伤害 100% → 102%

    • 承受伤害 96% → 95%

  • 使用旋棍时 造成伤害 96% → 100%


慧珍

  • 使用弓时 造成伤害 92% → 94%


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了拾取一部分地面掉落的物品时,物品剩余数量未能即时更新的问题。

  • 修复了在死亡状态下按下便携工具库轮盘快捷键时,画面未正常显示的问题。

  • 修复了队友处于死亡状态时,击败阿尔法或奥米加产生的击杀效果未应用至死亡队友的问题。

  • 修复了部分投射体在发射后立即命中时,未能即时消失的问题。

  • 修复了油桶显示的移动距离和实际距离不一致的问题。

  • 修复了战术技能震裂在组件强化状态下,特效大小与指示器范围不一致的问题。

  • 修复了在物品制作窗口(B)中,指南按钮的工具提示内容无法显示的问题。

  • 修复了部分语言环境下,特定项目的文本显示异常的问题。

  • 修复了钴协议战绩记录图表中,望远监视器安装数量的图表比例显示不自然的问题。

  • 修复了在孤狼模式中,最终安全区激活时超时空传送仪范围立即缩小的问题。


[优化] 实验体&武器

  • 修复了VF机械臂武器技能VF稳定化(D)升级工具提示中未显示冷却时间的问题。

  • 修复了妮琪 重拳(E)大厅技能工具提示中愤怒重拳!项目重复显示两次的问题。

  • 修复了黛比&玛莲在特定情况下施法守护我,玛莲!/就是现在,黛比!(E)时,冷却时间显示异常的问题。

  • 修复了蒂娅 着色(E)切换颜色时,剩余冷却时间显示异常的问题。

  • 修复了玛蒂娜 播放(P)升级工具提示中部分项目显示错误的问题。

  • 修复了狂野女仆 米尔卡皮肤进行休息时,酒瓶模型显示错误的问题。

  • 修复了瞌睡小鸟女仆 万尼亚皮肤使用云幕(W2)过程中,特定特效显示位置错误的问题。

  • 修复了太空工程师 芭芭拉大厅动画中头盔护目镜不显示的问题。

  • 修复了席琳大厅动画特定特效显示位置错误的问题。

  • 修复了希瑟拉在特定情况下战术技能斥力弹指示器显示异常的问题。

  • 修复了获得西尔维娅 (QUEEN)皮肤的演出过程中,角色图像分辨率过低的问题。

  • 修复了阿尔达在开启补给箱时提灯不显示的问题。

  • 优化了阿尔达的敌我识别特效。

  • 修复了阿尔达 沉睡之力(R)激活特效显示位置错误的问题。

  • 修复了阿尔达 尼姆鲁德之门(RE)部分音效播放时长超过技能持续时间的问题。

  • 修复了亚历克斯 间谍探测仪(W)爆炸后标记未立即移除的问题。

  • 修复了爱琳在没有视野的位置使用喵言喵语(W)时,视野未能正常生效的问题。

  • 优化了珍妮的敌我识别特效。

  • 修复了卡米洛 (CROW)皮肤完成制作时,面具被移除的问题。

  • 修复了卡拉 水手的较量(P)在完全充能状态下对苹果树进行普攻时,苹果树未能正常运作的问题。

  • 修复了卡洛琳在警察局区域的部分位置使用真实之镜 / 虚伪之镜(W)时,镜子召唤位置异常的问题。

  • 修复了克洛伊  - 妮娜进行普攻时,部分项目未能触发普攻判定的问题。

  • 修复了克洛伊 扯线傀儡(E)升级工具提示中[妮娜]伤害数值与实际伤害不符的问题。

  • 修复了海因茨 火箭发射器(R)切换形态时,显示的攻击射程与实际射程不符的问题。

  • 修复了海因茨 突击步枪武器技能过热(D)在特定情况下使用时,特效显示异常的问题。

  • 修复了亨利 时控装置(W)特效在战争迷雾中可见的问题。

  • 修复了慧珍使用部分指令信号时,角色语音未正常播放的问题。

  • 修复了冒失喵喵女仆 慧珍皮肤并将语音设为日语时,学习武器技能触发错误台词的问题。


[优化] 大厅

  • 修复了在藏品 - 胜利效果中,特定情况下会出现实验体重复显示的问题。

  • 修复了特定情况下手机认证弹窗显示异常的问题。

  • 调整了7日签到簿界面的交互逻辑,现在点击关闭按钮时将直接关闭整个弹窗,而不再是跳转至赛季签到簿界面。

  • 对优化方式进行了调整,以防止角色图像出现画质下降或模糊的情况。

  • 修复了商店中幽灵猎人 翡翠收藏组合包未显示折扣率的问题。

  • 优化了根据已持有物品变动价格的组合包折扣计算方式及价格反映形式。

  • 修复了购买顽皮熊熊女仆雷妮超级豪华R版组合包时,弹窗中特定项目的预览图显示错误的问题。

  • 修复了开启好运★方块时,箱子显示异常的问题。

  • 修复了开启好运★箱过程中特效显示错误的问题。

  • 修复了逐浪大厅界面部分区域显示不自然的问题。

  • 修复了特定情况下,好友列表中的重试按钮无法正常运作的问题。

  • 修复了好友添加上限弹窗中显示的人数有误的问题。

  • 修复了在部分语言环境下,特定成就文本显示错误的问题。

  • 修复了在日语语言环境下,商品购买弹窗中的持有货币余额分两行显示的问题。

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