• 更新日誌
  • 3小時前

[內容調整] 2026.05.14 - 11.2 更新日誌

將於2026年5月14日(星期四)上午10點 ~ 下午2點進行11.2更新,維護約需4小時。


新實驗體 - 鼻荊

使用棍棒的新實驗體鼻荊來到了盧米亞島。

鼻荊在發布後2週內的售價為9,900 A-Coin,5月19日(週二)後可以在排位模式中使用新實驗體。

天上地下,獨一無二!最強鬼怪鼻荊駕到~



 

鬼火 (P)

每當鼻荊使用普攻或技能對敵人造成傷害時,將獲得[普攻:10 | 技能:30]的神力。神力值滿時,鼻荊將由鬼火環繞自身,持續4秒。在此期間,每秒對周圍造成16/32/48(+額外攻擊力48%)(+目標體力上限2.4/3.2/4%)的技能傷害,鼻荊的減速效果抵禦增加5/10/15%

啟動效果後,對敵人造成普攻或技能傷害時,將重置持續時間。對一般野生動物造成傷害時不會進行重置。

  • 傷害範圍:半徑3m

  • 神力上限:100


咚鏘!(Q)

鼻荊的下一次普攻將造成20/40/60/80/100(+攻擊力的10/20/30/40/50%)額外技能傷害並恢復體力上限4/4.5/5/5.5/6%體力。該技能攻擊發動1.5秒後,可在4秒內再次使用技能。

再次使用時:鼻荊的下一次普攻將在造成20/40/60/80/100(+攻擊力的10/20/30/40/50%)額外技能傷害後,額外觸發2次傷害為25%的普攻與8/16/24/32/40(+攻擊力的12/14/16/18/20%)額外技能傷害,並恢復體力上限6/6.75/7.5/8.25/9%體力。

同時,將對附近2m範圍內造成額外技能傷害70%的傷害。

  • 冷卻:8/7/6/5/4秒

嚐嚐天罰!(W)

鼻荊用鬼火點燃指定區域,造成80/110/140/170/200(+攻擊力的80%)(+目標體力上限9/10/11/12/13%)的技能傷害,並使命中的敵人移動速度降低40%,持續1.5秒。若鼻荊處於鬼火範圍內,將獲得20/45/70/95/120(+體力上限14%)的護盾,護盾持續2.5秒,並在1.5秒內增加20%的移動速度。

嚐嚐天罰!命中鼻荊時,同樣可以獲得鬼火的神力。

  • 技能施法後啟動所需時間:1.5秒

  • 射程:7m

  • 範圍:圓形半徑2.75m

  • 冷卻:11秒

賭上一局!(E)

鼻荊向指定方向突進,嘲諷撞擊到的敵人0.8/0.85/0.9/0.95/1秒,並對其造成80/110/140/170/200(+攻擊力100%)的技能傷害。

  • 最小突進距離:2.5m

  • 最大突進距離:5.3m

  • 突進速度:10m/s

  • 突進範圍(寬):1.1m

  • 冷卻:14/13/12/11/10秒

鬧個痛快吧!(R)

鼻荊進入負面效果免疫狀態並躍向指定位置。使用技能期間,自身承受傷害降低50%

鼻荊戴上鬼怪假面,身體巨大化並獲得150/300/450的額外體力,持續15秒。隨後猛烈重擊地面,造成200/350/500(+額外攻擊力180%)(+目標體力上限10%)的技能傷害,並使命中的敵人移動速度降低40%,持續1秒。處於範圍中心區域的目標承受傷害和移動速度減少效果增加30%

  • 射程:5m

  • 整體範圍:半徑4.5m

  • 內圍:半徑2m

  • 冷卻:80/70/60秒


新造型&新表情包

推出「白日夢想家 珍妮」(稀有)造型。

「梅,不久的將來,讓我們在同一個舞台相見吧!




 
※ 「白日夢想家 珍妮」是更換了語音的稀有造型。

※ 由於日文配音演員更換,已統一更新為新聲優版本。


將於5月19日(週二)推出 幽靈獵人 阿爾達」(稀有)造型。

「 在亡靈的死寂之中,隱藏著最重要的真相。」




推出鼻荊 生氣 / 是這樣嗎?/ 制止 / 做得好表情。



鼻荊表情組合包

可以使用優惠價格購買鼻荊新推出的4款表情。

  • 售價:800NP → 480 NP

  • 內容:鼻荊4款表情、XP Boost(1日)

  • 販售時間:5月14日(週四) 維護後 ~ 5月28日(週四) 維護前

※ 售價將根據已擁有的物品調整。

※ 商品中含有Boost商品時,購買後將立即生效無法申請退款。



推出S11基礎/高級代幣書

推出S11基礎/高級代幣書 。完成代幣書的任務,可以獲得萌僕降臨代幣。

  • 販售和使用時間:2026年5月14日(週四) 維護後 ~ 2026年6月25日(週四) 維護前

  • S11高級代幣書

    • 販售價格:1,500 NP

    • 詳情:15級代幣書,最多可以獲得75個萌僕降臨代幣。

  • S11基礎代幣書

    • 販售價格:10,000 A-Coin

    • 販售價格:10級代幣書,最多可以獲得25個萌僕降臨代幣。

※ 請透過遊戲內任務書確認其中詳細任務。

※ 對於完成任務但未領取的獎勵,將於維護後發送至遊戲信箱,需在2週內登入遊戲領取,請在時限內完成登入及領取。




系統

增加表情包預設頁面及便利性改善

為了讓表情包的使用更加多樣且便利,將增加預設頁面的最大槽位,並調整UI及操作方式。

  • 表情包預設槽位擴展

    • 除了基礎提供的3個預設頁面外,現在可以在商店和收藏庫中購買預設頁面,最多可擴展至10。(可使用 A-Coin或NP購買)

    • 預設擴展頁面將按照當前已擁有頁面的後續編號順序解鎖。

  • 新增專用實驗體指定功能

    • 新增了可為每個預設提前指定遊戲開始時所用實驗體的功能。

    • 在藏品中為特定預設頁面指定實驗體後,進入遊戲時將預設應用並顯示該預設編號。(遊戲過程中仍可自由更改預設)

    • 一個預設頁面可以指定多個實驗體,但同一個實驗體不能重複指定到多個預設頁面中。

  • 預設操作及UI變更

    • 藏品及遊戲內的預設頁面切換UI的方式,由原先的箭頭按鈕更改為數字按鈕方式,以便查看並直接選擇所有已擁有頁面。

    • 調整了滑鼠滾輪操作,現在只需滾動一次即可立即跳轉至下一頁;滾動至最後一頁再次使用滾輪操作時,將返回至第一頁(循環切換)。

    • 調整後的預設頁面UI和滑鼠滾輪操作也將同樣支援於戰略圖及遊戲結果畫面。

    • 由於預設頁面擴展至10個,超出了快捷鍵所能容納的範圍,因此將刪除表情包呼出快捷鍵選項。



傳送門地圖物件強調顯示功能

之前僅限在遊戲內擴展地圖(M)中使用的物件強調顯示(Shift)功能,現在也已支援在傳送門地圖中使用。

  • 此功能將共同應用於:急速再生(自動復活)、秘密研究室傳送門以及傳送門地圖UI。

  • 現在玩家可以一目了然地掌握移動前目的地周邊的目標分布情況及盧米的移動路徑,從而制定更具戰略性的路線規劃。

※ 但以製作物品和搜索材料為主要目的的製作視窗(B)地圖中,暫不支援此功能。


Kiosk&Lumi特殊商店UI改善

為了讓玩家能更直觀地掌握Kiosk和Lumi特殊商店中所售物品的領取數量及庫存狀態,對UI進行了調整。

  • 新增購買數量顯示

    • 對於單次購買可獲得2個及以上物品的項目,其物品圖示右下角將明確標出實際領取的數量。(單件領取項目將延續現有設定,不額外標註數量)

  • 庫存顯示位置及文字變更

    • 為防止與新增的數量顯示產生混淆,剩餘庫存文字的顯示位置將移動至物品價格(榮譽值)下方。

    • 庫存提示語將更改得更加淺顯易懂。(例如:庫存 2/2 → 剩餘2個



自訂對戰選項及觀戰功能改善

為了改善電競及自訂對戰環境,對相關功能進行了調整,使裝備型自訂物品(個人資料、監視器等)在玩家和觀戰者畫面中可以分別呈現。

  • 新增選項:允許自動表情

    • 在交流選項下方新增了允許自動表情選項。(預設:On)

    • 開啟該選項後,在觀戰者畫面中,所有玩家的自動表情(開始/擊殺/死亡時顯示)均會正常呈現。

    • 玩家畫面中,僅顯示隊友的自動表情,敵隊的自動表情將不可見。

  • 現有選項功能擴展:敵方玩家顯示為預設外觀

    • 在開啟該選項的狀態下開始對戰時,觀戰畫面在載入畫面及遊戲內均會顯示所有玩家裝備的自訂個人資料(頭像/背景/邊框)、監視器及探測儀造型。

    • 與之相對的,玩家畫面中將僅顯示隊友的個性化設定,而敵隊的個人資料、監視器及探測儀則會全部以預設狀態顯示。

※ 但是,若玩家在遊戲過程中死亡並轉為觀戰狀態,該選項功能將不會生效,畫面表現仍將與原有的玩家視角保持一致。


配對調整

  • 高分段的配對區間將平均進一步收窄,以提供水準更均衡的環境。


戰術技能

  • 治癒之風

    • 組件強化 體力恢復持續時間 3秒 → 4秒

      • 總恢復量不變。

  • 違規者

    • 傷害 實驗體級別*5/8(+目標體力上限的 8/10%) → 實驗體級別*5/8(+目標體力上限的 7/9%) 


實驗體

納塔朋

納塔朋在交戰中的平均傷害量不足。透過上調Q - 快拍的傷害來增強整體火力,並強化E - 時光倒影的減速效果,使被命中的目標更難脫離後續連招的攻擊範圍。

  • 快拍(Q)

    • 傷害 50/90/130/170/210(+技能增幅的75%) → 50/90/130/170/210(+技能增幅的80%)

  • 時光倒影(E)

    • 移動速度減少 50% → 55%

 

妮婭

妮婭在交戰時間拉長的狀況下表現得較為吃力。將上調P - K.O.每層疊加時儲存的傷害量,以幫助妮婭面對坦克型敵人時能更快速地達到處決條件。

  • K.O.(P)

    • 每個K.O.疊層儲存的傷害 2/6/10(+技能增幅的2.5%) → 4/8/12(+技能增幅的3%)

 

丹尼爾

丹尼爾目前的勝率指標處於非常低的水準。提高其成長攻擊力,並上調E - 暗影刺客的傷害,以彌補其在後期的威力。

  • 每級別攻擊力 4.6 → 4.7

  • 暗影刺客(E)

    • 傷害 20/40/60/80/100(+額外攻擊力55%) → 20/40/60/80/100(+額外攻擊力60%)

 

達爾科

達爾科在絕大部分分段的表現都差強人意。加強W - 催繳的移動速度降低效果,並延長E - 債務深淵的懸空持續時間,以彌補達爾科在功能性上的不足。

  • 催繳(W)

    • 移動速度減少 20/22.5/25/27.5/30% → 25/27.5/30/32.5/35%

  • 債務深淵(E)

    • 懸空 持續時間 0.6秒 → 0.7秒

 

倫諾克斯

倫諾克斯持續記錄著高於平均水準的指標。特別是阻斷敵人切入的攔截能力過於強勁,因此將延長E - 反向雙釣的冷卻時間以進行限制。

  • 反向雙釣(E)

    • 冷卻 8秒 → 9秒

 

盧克

盧克目前的勝率和交戰貢獻度較低。將提高R - 售後服務每層標記傷害的加成係數,以強化其在選擇攻擊性出裝時的效率。

  • 售後服務(R)

    • 每層標記額外傷害 20/45/70(+攻擊力的10%)(+目標體力上限的 2%) → 20/45/70(+攻擊力的13%)(+目標體力上限的 2%)

 

莉央

莉央目前記錄了極高的出場率,表現非常強勁。降低Q - 替弓和弓形態的普攻傷害,對其在遠距離爆發出的過度火力進行一定的限制。

  • 替弓(Q)

    • 和弓普攻傷害 (攻擊力的104%) * (普攻增幅) → (攻擊力的103%) * (普攻增幅)

 

馬格努斯

馬格努斯的各項統計數據持續低迷。將上調W - 17對1的技能增幅加成係數,以彌補其較低的技能增幅效率。

  • 17對1(W)

    • 傷害 16/22/28/34/40(+額外攻擊力45%)(+技能增幅的18%)(+敵人體力上限 2.5%) →  16/22/28/34/40(+額外攻擊力45%)(+技能增幅的20%)(+敵人體力上限 2.5%)

 

比安卡

比安卡在持續交戰的情況下表現出威力不足的問題。透過同時提高P - 嗜血術的基礎傷害和目標體力上限百分比係數,幫助比安卡在面對高耐戰力的實驗體時,也能累積有效的傷害。

  • 嗜血術(P)

    • 傷害 30/65/100(+技能增幅的40%)(+目標體力上限的 4%) → 30/70/110(+技能增幅的40%)(+目標體力上限的 5%)

 

秀凱

提高Q - 秘製醬油基礎傷害,對秀凱傷害能力進行改善。

  • 秘製醬油(Q)

    • 傷害 60/100/140/180/220(+技能增幅的70%)(+目標當前體力的25%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅的70%)(+目標當前體力的25%)

 

雪琳

雪琳在整體交戰能力上表現得有些不足。提高P - 劍道的體力恢復量以補充其持續作戰能力,並上調R - 萬劍歸宗的強化飛劍傷害,幫助她在持續交戰的情況下擁有更強的優勢。

  • 劍道(P)

    • 體力恢復 10/25/40(+攻擊力的30%) → 10/25/40(+攻擊力的35%)

  • 萬劍歸宗(R)

    • 強化飛劍傷害 20/40/60(+攻擊力的15/25/35%) → 20/40/60(+攻擊力的20/30/40%)

 

突擊步槍綾在除最頂尖分段外的絕大部分分段中都記錄了較高的指標。因此,將下調其基礎攻擊力,對其整體威力進行限制。

  • 基本攻擊力 43 → 40

 

伊索爾

突擊步槍伊索爾在目前所有分段中都表現得非常強勁。將透過降低突擊步槍武器熟練度的效果,對其過高的威力進行下調。

  • 突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.4% → 1.3%

 

艾薩克

艾薩克在絕大部分分段的指標都處於較低水準。將提高其基礎防禦力以增強生存能力,並上調R - 強取豪奪 的傷害,幫助其更穩健地壓制敵人。

  • 基礎防禦力 50 → 52

  • 強取豪奪(R)

    • 傷害 80/140/200(+攻擊力的100%) → 120/180/240(+攻擊力的100%)

 

提升R - 擂台之魂技能增幅係數,以此彌補目前指標較低的雙拐揚的威力。

  • 擂台之魂(R)

    • 傷害 100/200/300(+額外攻擊力80%)(+技能增幅的40%) → 100/200/300(+額外攻擊力80%)(+技能增幅的45%)

 

艾琳娜

艾琳娜在平均傷害量上表現得有些不足。將提高P - 女王的冰封領域的技能增幅係數,以改善其較低的技能增幅效率,並同時上調目標體力上限百分比傷害,幫助其在面對高耐戰力的敵人時也能累積有效的傷害。

  • 女王的冰封領域(P)

    • 傷害 10/30/50(+技能增幅的20%)(+目標體力上限的 6/8/10%) → 10/30/50(+技能增幅的30%)(+目標體力上限的 7/9/11%)

 

約翰

約翰目前在高分段擁有極高的出場率,並展現出了非常強勁的性能。將降低Q - 聖光召喚強化時的體力恢復量並延長冷卻時間,使其在釋放技能時需要比以往更加謹慎。

  • 聖光召喚(Q)

    • 強化時體力恢復 30/45/60/75/90(+技能增幅的15%) → 20/35/50/65/80(+技能增幅的15%)

    • 冷卻 11/10/9/8/7秒 → 12/11/10/9/8秒

 

威廉

提升威廉每級別攻擊力,改善後期交戰威力。

  • 每級別攻擊力 4.1 → 4.3

 

尤斯蒂娜

尤斯蒂娜的各項指標持續處於平均水準以下。特別是在交戰情況下表現出威力不足的問題,因此將上調W - 聚能炮擊的基礎傷害,以增強其整體交戰威懾力。

  • 聚能炮擊(W)

    • 傷害 50/70/90/110/130(+技能增幅的35%) → 50/75/100/125/150(+技能增幅的35%)

 

伊娃

伊娃憑藉強大的對峙能力,在所有分段都記錄了較高的指標。考慮到利用Q - 光影球進行的牽制讓對手難以應對,將降低其爆炸傷害,對其威力進行一定的下調。

  • 光影球(Q)

    • 爆炸傷害 45/80/115/150/185(+技能增幅的40%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅的40%)

 

伊舒特

伊舒特當前勝率和生存能力不足。提升W - 量子糾纏傷害和體力恢復,改善伊舒特持續交戰時的傷害和生存能力。

  • 量子糾纏(W)

    • 傷害 60/85/110/135/160(+攻擊力的90%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的90%)

    • 其他可能性

      • 傷害 60/85/110/135/160(+攻擊力的90%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的90%)

      • 體力恢復

        • 最小 20/30/40/50/60(+攻擊力的60%) → 40/50/60/70/80(+攻擊力的60%)

        • 最大 30/45/60/75/90(+攻擊力的90%) → 60/75/90/105/120(+攻擊力的90%)

 

查希爾

透過提高P - 死神之目的傷害來彌補整體威力,並上調因命中難度過高而難以使用的E - 風神法寶的投射體速度,從而提升技能使用的穩定性。

  • 死神之目(P)

    • 傷害 30/50/70(+技能增幅的25%) → 40/60/80(+技能增幅的25%)

  • 風神法寶(E)

    • 投射體速度 7.3m/s → 8.5m/s

 

卡緹雅

提高在高分段表現略顯乏力的卡緹雅的每級別攻擊力,以強化其整體威力。

  • 每級別攻擊力 4.3 → 4.5

 

卡爾拉

提高目前統計數據較低的卡爾拉的武器熟練度效果,以彌補其整體威力;同時大幅上調E - 著陸的技能增幅係數,使其在特定情況下擁有更具進攻性的使用空間。

  • 弩 每級別武器熟練度 技能增幅 4% → 4.1%

  • 著陸(E)

    • 傷害 60/100/140/180/220(+攻擊力的50%)(+技能增幅的60%) → 60/100/140/180/220(+攻擊力的50%)(+技能增幅的80%)

 

凱茜

雙劍凱茜統計表現不佳,提升其威力。

  • 雙劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.8%

 

肯尼思

肯尼思在交戰情況下表現出的性能略顯不足。強化P - 暗焰的體力恢復能力以提升其持續交戰能力,並上調E - 猛進的傷害,從而彌補整體的交戰威懾力。

  • 暗焰(P)

    • 體力恢復 造成傷害的 40(+攻擊力的5%)% → 40(+攻擊力的6%)%

    • 體力恢復上限 20/30/40(+攻擊力的5%) → 30/40/50(+攻擊力的6%)

  • 猛進(E)

    • 傷害 8/16/24/32/40(+攻擊力的20%) → 8/16/24/32/40(+攻擊力的25%)

 

卡洛琳

卡洛琳在最頂尖分段持續保持著極高的出場率。特別是在擁有長射程的同時,還憑藉R - 異世界的殘影展現出了極高的生存率;因此,將下調該技能的移動速度增加量,以此限制其生存能力。

  • 異世界的殘影(R)

    • 移動速度增加 15% → 10%

 

菲利克斯

菲利克斯在大部分指標中均表現出低於平均水準的成績。特別是其自身傷害量顯得過於低下,因此將強化其武器熟練度效果,幫助其在選擇攻擊性裝備時能發揮出更大的作用。

  • 槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.5% → 1.6%

 

皮奧洛

皮奧洛在遊戲前中期的交戰中展現出了極強的威力,尤其在距離拉扯能力上佔據著顯著優勢。將降低Q1 - 狂龍亂舞的強化傷害以削減其前中期威力,並下調Q2 - 下劈的移動速度降低量,使對手在面對他時能有更多拉開距離的空間。

  • 狂龍亂舞&下劈(Q)

    • 狂龍亂舞(Q1) 強化傷害 30/40/50/60/70(+技能增幅的25%) → 20/30/40/50/60(+技能增幅的25%)

    • 下劈(Q2) 移動速度減少 60% → 55%

 

玹雨

透過上調Q - 踩踏的技能增幅係數,以此彌補持續記錄低迷指標的雙拐玹雨的威力。

  • 踩踏(Q)

    • 傷害 50/100/150/200/250(+額外攻擊力60%)(+技能增幅的80%) → 50/100/150/200/250(+額外攻擊力60%)(+技能增幅的85%)

 

慧珍

將提高慧珍的基礎耐戰力,以減輕其切入戰場時的壓力,鼓勵更加積極的玩法。此外,針對表現相對乏力的暗器慧珍,將強化其武器熟練度效果,從而彌補其威力。

  • 暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.7% → 4.8%

  • 每級別防禦力 2.6 → 2.8

 

翡翠

在戰術技能改版後,翡翠整體性能表現有所下降。將提高Q - 連斬的下劈傷害,以彌補其缺失的部分傷害量。

  • 連斬(Q)

    • 2段 傷害 70/85/100/115/130(+額外攻擊力90/95/100/105/110%) → 70/85/100/115/130(+額外攻擊力100/105/110/115/120%)

 


物品技能

大師

  • 移動速度減少 40% → 35%

  • 適用物品:螺魂劍、玄見、邀明月


武器

西洋劍

  • 焰形劍 體力上限 100 → 120

  • 螺魂劍 體力上限 120 → 150

 

聖器

  • 聖杯 - 節制 給予恢復 6% → 5%

  • 烈陽 給予恢復 12% → 10%

 

雙拐

  • 風行者 防禦力 6 → 8

  • 黑曜石雙釵 防禦力 8 → 6

 

防具

胸部

  • 仙女服 攻擊速度 42% → 40%

  • 搖滾外套 防禦穿透 11 → 12

  • 黃金之鎧 技能增幅 38 → 40

 

頭部

  • 荒野之飢

    • 掠食 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 20(+額外體力 10%) → 20(+額外體力 12%)

  • 白夜王冠 技能增幅 75 → 70

  • 月桂冠 攻擊力 33 → 35

  • 天籟花冠 移動速度 2% → 2.5%

  • 戰術面罩 體力上限 200 → 220

 

手臂 / 裝飾

  • 南丁格爾 給予恢復 6% → 5%

  • 荊刺護手 防禦穿透 11 → 12

  • 極光陀螺 技能增幅 82 → 84

  • 荷魯斯之眼 技能增幅 72 → 75

 

腿部

  • 精靈之靴 適性值 30 → 28

 

鈷協議

鈷協議系統改善

復活等待時間

  • 13 ~ 20級復活等待時間

    • 14/15/16/17/18/19/20/20秒 → 13/13/14/15/16/17/18/18秒


階段

  • 1階段時間 140秒 → 130秒


熟練度

  • 遊戲開始時,武器熟練度等級 8 → 9


戰術技能

  • 滾雷

    • 移動速度增加 200% → 250%

    • 持續時間 4.5秒 → 5秒

  • 流星

    • 冷卻 30秒 → 25秒

  • 衰弱

    • 冷卻 45秒 → 40秒


能量灌注

能量灌注出現機率

  • 1階段

    • 1級別 80% → 50%

    • 2級別 10% → 25%

    • 3級別 10% → 25%


1級別能量灌注

  • 暴擊傷害

    • 暴擊傷害增加 18% → 20%


2級別能量灌注

  • 荊棘叢

    • 治療效果降低 50% → 60%

  • 充能過量

    • 體力上限 增加 250 → 300

  • 不屈

    • 護盾 持續時間 4秒 → 5秒

  • 吸靈

    • 吸血 - 所有傷害 增加 30% → 33%

  • 地震波

    • 冷卻 2.5秒 → 2秒

  • 鎮痛劑

    • 防禦力 增加上限 28% → 30%

  • 制動力

    • 防禦穿透 增加 14% → 15%


3級別 能量灌注

  • 代理人

    • [近戰]傷害 3秒內每秒 30 → 35

    • [遠程]傷害 3秒內每秒 20 → 25

  • 山鳴

    • 冷卻 2.5秒 → 2秒

  • 大力士

    • 移動速度增加 20% → 25%

    • 冷卻 30秒 → 25秒

  • 嗜睡蟲

    • 每秒體力恢復 已失體力的 20% → 25%

  • 剎那的夢魘

    • 冷卻 20秒 → 16秒

  • 最後通牒

    • 防禦穿透 增加 10% → 12%

  • 卡特羅茲

    • 冷卻 10秒 → 8秒

  • 禁言令

    • 沉默持續時間 1秒 → 1.2秒


鈷協議模式調整

納塔朋

  • 使用相機時 承受傷害 96% → 98%


丹尼爾

  • 使用短劍時 造成傷害 98% → 100%


達爾科

  • 使用棍棒時 造成傷害 96% → 100%


蒂亞

  • 使用棍棒時 承受傷害 92% → 90%


里昂

  • 使用拳套時 承受傷害 90% → 93%

  • 使用雙拐時 承受傷害 92% → 95%


洛茲

  • 使用手槍時 造成傷害 93% → 95%


馬格努斯

  • 使用錘子時 造成傷害 100% → 103%


萬尼亞

  • 使用聖器時

    • 造成傷害 98% → 100%

    • 承受傷害 95% → 93%


席琳

  • 使用投擲時 承受傷害 94% → 96%


希瑟拉

  • 使用暗器時 承受傷害 94% → 97%

  • 使用投擲時 承受傷害 94% → 97%


希爾維婭

  • 使用手槍時 承受傷害 90% → 92%


艾迪娜

  • 使用聖器時 承受傷害 94% → 96%


  • 使用突擊步槍時 承受傷害 96% → 98%


伊安

  • 使用短劍時 給予恢復效果 108% → 100%


傑琪

  • 使用短劍時 造成傷害 98% → 100%

  • 使用雙手劍時 造成傷害 98% → 100%

  • 使用斧時 造成傷害 104% → 102%


珍妮

  • 使用手槍時

    • 造成傷害 96% → 98%

    • 承受傷害 94% → 93%


肯尼思

  • 使用斧時 造成傷害 103% → 100%


卡洛琳

  • 使用聖器時 承受傷害 96% → 100%


芬里爾

  • 使用拳套時 承受傷害 93% → 95%


普里亞

  • 使用吉他時 給予護盾效果 75% → 80%


菲歐拉

  • 使用槍時 造成傷害 104% → 102%


哈特

  • 使用吉他時 造成傷害 96% → 98%


海因茨

  • 使用突擊步槍時 承受傷害 96% → 98%


玹雨

  • 使用拳套時

    • 造成傷害 100% → 102%

    • 承受傷害 96% → 95%

  • 使用雙拐時 造成傷害 96% → 100%


慧珍

  • 使用弓時 造成傷害 92% → 94%


bug修復 & 調整

[改善] 遊戲

  • 修復了拾取一部分地面掉落的物品時,物品剩餘數量未能即時更新的問題。

  • 修復了在死亡狀態下按下隨身工具庫輪盤快捷鍵時,畫面未正常顯示的問題。

  • 修復了隊友處於死亡狀態時,擊敗阿爾法或奧米加產生的擊殺效果未應用至死亡隊友的問題。

  • 修復了部分投射體在發射後立即命中時,未能即時消失的問題。

  • 修復了油桶顯示的移動距離和實際距離不一致的問題。

  • 修復了戰術技能震裂在組件強化狀態下,特效大小與指示器範圍不一致的問題。

  • 修復了在物品製作視窗(B)中,指南按鈕的工具提示內容無法顯示的問題。

  • 修復了部分語言環境下,特定項目的文字顯示異常的問題。

  • 修復了鈷協議戰績記錄圖表中,望遠監視器安裝數量的圖表比例顯示不自然的問題。

  • 修復了在孤狼模式中,最終安全區啟動時超時空傳送儀範圍立即縮小的問題。


[改善] 實驗體&武器

  • 修復了VF機械臂武器技能VF穩定化(D)升級工具提示中未顯示冷卻時間的問題。

  • 修復了妮琪 重拳(E)大廳技能工具提示中憤怒重拳!項目重複顯示兩次的問題。

  • 修復了黛比&瑪蓮在特定情況下施法守護我,瑪蓮!/就是現在,黛比!(E)時,冷卻時間顯示異常的問題。

  • 修復了蒂亞 著色(E)切換顏色時,剩餘冷卻時間顯示異常的問題。

  • 修復了瑪蒂娜 播放(P)升級工具提示中部分項目顯示錯誤的問題。

  • 修復了狂野女僕 米爾卡造型進行休息時,酒瓶模型顯示錯誤的問題。

  • 修復了瞌睡小鳥女僕 萬尼亞造型使用雲幕(W2)過程中,特定特效顯示位置錯誤的問題。

  • 修復了太空工程師 芭芭拉大廳動畫中頭盔護目鏡不顯示的問題。

  • 修復了席琳大廳動畫特定特效顯示位置錯誤的問題。

  • 修復了希瑟拉在特定情況下戰術技能斥力彈指示器顯示異常的問題。

  • 修復了獲得希爾維婭 (QUEEN)造型的演出過程中,角色圖解析度過低的問題。

  • 修復了阿爾達在開啟補給箱時提示燈不顯示的問題。

  • 優化了阿爾達的敵我辨別特效。

  • 修復了阿爾達 沉睡之力(R)啟動特效顯示位置錯誤的問題。

  • 修復了阿爾達 尼姆羅德之門(RE)部分音效播放時長超過技能持續時間的問題。

  • 修復了亞歷克斯 間諜探測儀(W)爆炸後標記未立即移除的問題。

  • 修復了愛琳在沒有視野的位置使用喵心大悅(W)時,視野未能正常生效的問題。

  • 優化了珍妮的敵我辨別特效。

  • 修復了卡米洛 (CROW)造型完成製作時,面具被移除的問題。

  • 修復了卡爾拉 無懼的水手(P)在完全充能狀態下對蘋果樹進行普攻時,蘋果樹未能正常運作的問題。

  • 修復了卡洛琳在警察局區域的部分位置使用真實之鏡 / 虛偽之鏡(W)時,鏡子召喚位置異常的問題。

  • 修復了克洛伊  - 妮娜進行普攻時,部分項目未能觸發普攻判定的問題。

  • 修復了克洛伊 扯線傀儡(E)升級工具提示中[妮娜]傷害數值與實際傷害不符的問題。

  • 修復了海因茨 火箭發射器(R)切換形態時,顯示的攻擊射程與實際射程不符的問題。

  • 修復了海因茨 突擊步槍武器技能過熱(D)在特定情況下使用時,特效顯示異常的問題。

  • 修復了亨利 時控裝置(W)特效在戰爭迷霧中可見的問題。

  • 修復了慧珍使用部分指令信號時,角色語音未正常播放的問題。

  • 修復了冒失喵喵女僕 慧珍造型並將語音設為日語時,學習武器技能觸發錯誤台詞的問題。


[改善] 大廳

  • 修復了在藏品 - 勝利效果中,特定情況下會出現實驗體重複顯示的問題。

  • 修復了特定情況下手機認證視窗顯示異常的問題。

  • 調整了7日簽到簿畫面的互動邏輯,現在點擊關閉按鈕時將直接關閉整個視窗,而不再是跳轉至賽季簽到簿畫面。

  • 對改善方式進行了調整,以防止角色解析度出現畫質下降或模糊的情況。

  • 修復了商店中幽靈獵人 翡翠收藏組合包未顯示折扣率的問題。

  • 改善了根據已擁有物品變動價格的組合包折扣計算方式及價格反映形式。

  • 修復了購買頑皮熊熊女僕雷妮超級豪華R版組合包時,視窗中特定項目的預覽圖顯示錯誤的問題。

  • 修復了開啟好運★方塊時,箱子顯示異常的問題。

  • 修復了開啟好運★箱過程中特效顯示錯誤的問題。

  • 修復了逐浪大廳畫面部分區域顯示不自然的問題。

  • 修復了特定情況下,好友列表中的重試按鈕無法正常運作的問題。

  • 修復了好友添加上限視窗中顯示的人數有誤的問題。

  • 修復了在部分語言環境下,特定成就文字顯示錯誤的問題。

  • 修復了在日語語言環境下,商品購買視窗中的擁有貨幣餘額分兩行顯示的問題。

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