• 更新日志
  • 10小时前

2026.05.28 - 11.3 更新日志

将于2026年5月28日(星期四)上午10点 ~ 下午2点进行11.3更新,维护约需4小时。


新皮肤&表情

推出「猫猫游园会 爱琳」(英雄)皮肤。

可以前往制作所 → 交换所,使用萌仆降临代币兑换「猫猫游园会 爱琳」皮肤。

「今晚的烟花,你也会陪我一起看的,对吧~?」


将于6月2日(周二)推出「莓果炸弹女仆 席琳」(稀有)皮肤。

「小心点。刚刚给你的那个松饼,搞不好会爆炸哦。」




推出珍妮 不错!/ 嘘…!/ NO!/ 赢了!表情。



11.4概率物品调整预告

  • 调整箱子内容物和概率

    • 调整皮肤DATA箱、研究中心DATA箱等箱子内容物和概率。

    • 请通过[箱子概率预告]查看调整后的内容物和概率。

  • 调整分解内容物和概率

    • 调整分解碎片物品、完整物品时获得的内容物和概率。

    • 请通过[分解概率预告]查看调整后的内容物和概率。

  • 调整我的专属商店内容物和概率

    • 调整我的专属商店商品(第一区间、第二区间)和概率。

    • 通过[我的专属商店预告 - 概率预告]查看调整后的内容物和概率。

永恒轮回概率相关  https://docs.qq.com/sheet/DQVBJY0lrY09jTHBS 


系统

S11联盟对战(Beta)

精心搭配的角色组合与策略、默契配合的战术与团队协作之间的对决。队伍间的真正较量,联盟对战开始了!


联盟对战介绍

  • 每个联盟最多由4人组成,每位玩家最多可加入4个联盟。

  • 账号等级30级以上的玩家可以参与联盟对战。段位需要在金魄或金魄以上才能组建联盟队伍。

  • 运营期间:5月28日(周四) ~ 6月10日(周三)

  • 各服务器将按照以下时间开放联盟对战,可以参与其他服务器的联盟对战。

    • 亚洲1:每晚 21:00~23:00 (GMT+8)

    • 其他服务器将在周末时间开放联盟对战。

      • 亚洲2:周五~周日 21:00 ~ 23:00 (GMT+8)

      • 欧洲:周六/周日 3:00 ~ 6:00 (GMT+8)

      • 北美:周五/周六 23:00 ~ 01:00 (GMT+8)

 

联盟对战段位和升级系统

  • 联盟对战段位为S、A、B、C、D、F,每个段位中含有3个阶段。(例如:SSS、SS、S)

  • 相同字母等级内的不同子阶(例如F、FF、FFF)将共享同一个匹配池。但为了确保匹配效率,可能会扩大部分区间的匹配范围。

  • 进入游戏时,将消耗门票作为入场费,根据游戏结果可能会出现连升两级、升级、维持或支付门票。排名由击杀分数与排名分数共同决定。

  • 达到SSS级并取得胜利时,系统将记录玩家的累计胜场。可以在联盟对战队伍大厅查看累计胜利次数,同时也可以通过[DAK.GG] 确认SSS段位的连胜排名。

 

参与奖励

为感谢玩家参与S11联盟对战(Beta),将为参与的玩家们提供参与奖励。

  • 奖励发放条件:S11联盟对战(Beta)完成2次升级

  • 连升2级时将计为升级2次。(从F升级至FF段位时,计为1次升级;从F升级至FFF段位时,计为2次升级。)

  • 奖励:表情

  • 同时还将发放段位奖励。


任意牌使用流程及UI优化

为了方便玩家更直观地了解和使用「任意牌」,对首次进入该系统时的状态以及列表的排序结构进行了调整。 

  • 新增首次进入时的显示内容及指引

    • 之前首次进入「任意牌」标签页时会自动随机选中某个商品,现调整为初始未选中状态。 

    • 物品详情区域将显示功能操作指引文本;在未选中商品的状态下,将不再显示兑换按钮。 

    • 因首次进入时默认未选中任何商品,左侧列表的滚动条将保持在最顶部。


  • 优化列表排序结构

    • 在勾选「仅查看未解锁的商品」的状态下购买物品时,购买成功的物品将立即从列表中隐藏。

    • 若该物品为某个特定分类下的最后一个物品时,购买后该分类区域也将同步隐藏。



新增路径翻译功能

为了帮助海外玩家更好地适应游戏并利用路径,系统新增了将使用其他语言编写的路径信息翻译为玩家设置语言的功能。(该功能独立运行,不受聊天自动翻译选项设置影响。)

  • 游戏准备阶段功能

    • 选择其他语言编写的推荐路径时,路径标题旁将新增[翻译]按钮。点击该按钮,路径标题将被翻译为当前使用的语言。

    • 考虑到翻译后的标题可能会超出UI显示限制,系统将同步提供详细的工具提示功能。当鼠标悬停在除物品图标以外的路径区域时,即可查看完整标题。

  • 战略 > 路径菜单内的功能扩展

    • 路径详情

      • 若属于需要翻译的路径,详细界面内将显示翻译按钮,点击时路径名称、说明、技能顺序说明都将全部翻译为玩家的语言。

    • 搜索路径

      • 搜索列表中所选路径的预览区域内将新增翻译按钮,点击即可提前确认翻译状态下的路径名称和说明。


各服务器匹配惩罚分离及强化(除亚洲1以外的服务器)

为了防止在玩家数较少的环境下出现故意干扰匹配的行为,将强化亚洲1以外服务器的惩罚。 

  • 亚洲1服务器:和当前一致(没有变化)

  • Asia 2, Aisa 3, Europe, North America, South America

    • 一般对战(战略地图秒退)

      • 1次:5分钟内无法匹配

      • 2次:40分钟内无法匹配

      • 3次以上:120分钟内无法匹配

    • 排位模式(战略地图秒退)

      • 1次:5分钟内无法匹配 + 扣除5RP

      • 2次:40分钟内无法匹配 + 扣除15RP

      • 3次以上:120分钟内无法匹配 + 扣除30RP

    • 一般 / 排位模式(放弃游戏)

      • 1~2次:1分钟内无法匹配

      • 3次以上:5分钟内无法匹配

    • 联盟对战(战略地图秒退)

      • 1次:2分钟内无法匹配

      • 2次:5分钟内无法匹配

      • 3次以上:20分钟内无法匹配


Kiosk&Lumi物品交换功能调整

  • 物品交换

    • 再次交换等待时间 0.2秒 → 0.3秒


匹配调整

亚洲

  • 高段位匹配队列将比以往划分得更加细致。

北美

  • 高分段匹配队列将划分得更加细致,且最高段位匹配队列将限制为灭钻4以上。

欧洲

  • 高分段匹配队列将划分得更加细致,且最高段位匹配队列将限制为修罗2以上。


游戏玩法

机器人向导LUMI

  • 警报模式

    • 触发时间略微延迟。

 

便携工具

  • ORB - 侦查

    • 体力上限 2 → 1

    • 移动速度 4.2 → 4.5

  • CNOT门

    • 便携工具能量消耗 35 → 30

 

潜能

破坏型

  • 猎魂・野狗

    • 吸血 - 所有伤害 3% → 1%

    • 每10叠层吸血 - 所有伤害 0.5% → 1%

 

战术技能
  • 光之翼

    • 组件强化时 普攻命中敌人实验体时 持续时间增加 0.4秒 → 0.5秒

  • 斥力弹

    • 投射体射程 10m → 8.5m

    • 对击打效果和可视性进行了改善。

  • 净化

    • 异常状态解除时 额外移动速度 20% → 30%

  • 违规者

    • 连续命中时,伤害减少50%。(新增)

      • 伤害减少仅对盟友使用的违规者生效。

    • 体力上限增加 150(+实验体级别*15)/200(+实验体级别*20) → 100(+实验体级别*15)/150(+实验体级别*20)

  • 等离子冲击

    • 移动速度减少 35% → 30%


实验体

售价调整

  • 鼻荆A-Coin售价 9,900 → 8,020

  • 卡缇娅A-Coin售价 4,340 → 2,140


娜町

弩娜町目前的出场率偏低,且输出不足。为此,提升弩武器熟练度的攻击速度加成,以此来弥补整体输出威力。

  • 弩 每级别武器熟练度 攻击速度 2.8% → 3.4%

 

妮琪

妮琪在大部分区间的统计数据中均表现低迷。因此,将上调P - 狂躁在低等级时的威力,以缓解玩家在选择升级技能顺序时的负担;并提高E - 重拳的伤害量,完善技能威力。

  • 狂躁(P)

    • 伤害 30/70/110(+技能增幅的35%) → 60/85/110(+技能增幅的35%)

    • 攻击速度增加 30/40/50% → 40/45/50%

  • 重拳(E)

    • 伤害 60/95/130/165/200(+技能增幅的90%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的95%)

 

达尔科

达尔科在游戏后期的交战威力显得有些不足。因此,将上调W - 催缴护盾提升量,以补强其在游戏后期的耐久度。

  • 催缴(W)

    • 护盾 50/75/100/125/150(+攻击力的55%) → 50/90/130/170/210(+攻击力的55%)

 

劳拉

劳拉的数据目前低于平均。强化武器熟练度效果,完善交战威力;同时提升基础移动速度,强化整体机动性。

  • 鞭子 每级别武器熟练度 技能增幅 4% → 4.1%

  • 基础移动速度 3.45 → 3.5

 

雷妮

雷妮目前表现出色。因此,将调整其基础防御力,增加选择攻击性玩法时的风险;同时缩短E - 欢迎喇叭的晕厥持续时间,下调其技能连招的威慑力。

  • 基础防御力 52 → 50

  • 欢迎喇叭(E)

    • 晕厥持续时间 0.6秒 → 0.5秒

 

里昂

里昂在高段位区间统计表现不佳。提升P - 人体鱼雷移动速度增加,强化里昂的机动性。

  • 人体鱼雷(P)

    • 移动速度增加 12/18/24% → 16/22/28%

 

洛兹

洛兹统计持续高于平均。面对近战实验体时威力过高,因此降低W - 全视角狙击防御力减少量,限制洛兹的近战能力。

  • 全视角狙击(W)

    • 防御力减少 11/12/13/14/15% → 8/9/10/11/12%

 

梅在大多数区间统计表现不佳。提升R - 最佳造型射程和体力恢复,强化梅辅助队友的能力。

  • 最佳造型(R)

    • 射程 5m → 5.5m

    • 体力恢复 50/100/150(+技能增幅的35%)(+目标已失体力的10%) → 50/100/150(+技能增幅的35%)(+目标已失体力的15%)

 

布莱尔

布莱尔平均伤害过高。降低Q - 双重横扫伤害,下调布莱尔近战交战威力。

  • 双重横扫(双头剑Q)

    • 双头剑 1、2段 伤害 40/65/90/115/140(+攻击力的80%) → 40/65/90/115/140(+攻击力的75%)

 

鼻荆

鼻荆目前选择率非常高。将下调P - 鬼火的威力,以限制其整体输出能力;同时降低Q - 咚锵!的恢复量,削弱其在持续交战中过高的续航能力。

  • 鬼火(P)

    • 伤害 16/32/48(+额外攻击力40%)(+目标体力上限的1/2/3%) → 16/24/32(+额外攻击力40%)(+目标体力上限的1/2/3%)

  • 咚锵!(Q)

    • 1段 恢复量 4/4.5/5/5.5/6% → 2/2.5/3/3.5/4%

    • 再次使用时的恢复量 6/6.75/7.5/8.25/9% → 3.9/4.8/5.7/6.6/7.5%

 

夏洛特

夏洛特目前在各项指标中持续表现低迷。因此,提升Q - 幻影流光的输出能力,以补强夏洛特自身的输出能力。

  • 幻影流光(Q)

    • 伤害 120/150/180/210/240(+技能增幅的95%) → 120/150/180/210/240(+技能增幅的100%)

 

修凯

修凯的Q - 秘制酱油过去由于敌人一旦离开技能范围,减速效果就会快速消失,导致技能命中后的收益有些不尽人意。为此,将调整减速的持续时间,使敌人即使脱离该区域仍能维持一段时间的减速,以此补强该技能的威力。

  • 秘制酱油(Q)

    • 移动速度减少 持续时间 0.2秒 → 0.5秒

 

彰一

彰一目前在各项指标中持续表现低迷。为此,提升E - 协商的伤害量,强化面对单体目标的伤害能力。

  • 协商(E)

    • 伤害 60/100/140/180/220(+技能增幅的65%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅的75%)

 

希瑟拉

希瑟拉耐久度较低。提升希瑟拉的基础耐久度,强化稳定性。

  • 基础体力 890 → 920

  • 基础防御力 49 → 50

 

阿德瑞娜

阿德瑞娜目前在高分段的各项指标中表现有些低迷。由于E - Fire Walker的冷却时间过长,导致在施放技能时面临极大的风险与负担;为此,将缩短该技能的冷却时间,以此来强化生存能力。

  • Fire Walker(E)

    • 冷却 19/18/17/16/15秒 → 18/17/16/15/14秒

 

阿迪娜

调整阿迪娜进入P - 观星状态时的移动速度加成,以此帮助阿迪娜在交战中能够更灵活地调整站位,完善稳定性。

  • 观星(P)

    • 移动速度增加 4/7/10%(+技能增幅的1%) → 7/10/13%(+技能增幅的1%)

 

阿尔达

阿尔达目前在所有段位的统计数据中均居高不下。因此,将延长R - 沉睡之力的冷却时间,以限制其施放技能的频率,在交战中需要更谨慎地选择施法时机。

  • 沉睡之力(R)

    • 冷却 19/17/15秒 → 20/18/16秒

 

伊萨克

伊萨克目前在绝大多数数据指标中都处于低迷状态。为此,将提高其每级别攻击力以增强游戏后期的输出威慑力,同时提升P - 管制的恢复量以改善其在交战中的续航能力,从而完善综合表现。

  • 每级别攻击力 4.7 → 4.9

  • 管制(P)

    • 根据造成伤害量的体力恢复 100/125/150% → 120/140/160%

 

旋棍扬表现不佳。提升Q - 膝踢技能增幅系数,完善威力。

  • 膝踢(Q)

    • 伤害 100/120/140/160/180(+额外攻击力65%)(+技能增幅的50%)(+敌人体力上限 6%) → 100/120/140/160/180(+额外攻击力65%)(+技能增幅的55%)(+敌人体力上限 6%)

 

艾丝蒂尔

艾丝蒂尔统计数据表现不佳,上调W - 临危应对E - 盾牌防御的威力,使其能够进行更加主动地选择进攻性玩法。

  • 临危应对(W)

    • 伤害 20/50/80/110/140(+技能增幅的55%)(+目标体力上限的2.5%) → 20/50/80/110/140(+技能增幅的55%)(+目标体力上限的3%)

  • 盾牌防御(E)

    • 盾牌冲锋(E2) 伤害 60/85/110/135/160(+技能增幅的60%)(+体力上限的 10%) → 60/85/110/135/160(+技能增幅的70%)(+体力上限的 10%)

 

俞岷

俞岷目前在全段位中都展现出了过于强劲的势头。因此,将削弱其核心技能Q - 风行诀的威力,以适度限制其整体交战能力。

  • 风行诀(Q)

    • 风之领域伤害 50/70/90/110/130(+技能增幅的40%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%)

 

爱琳

P - 喵星人的习性进行调整,在激活时能够拥有更高的价值。

  • 喵星人的习性(P)

    • 爱琳时的攻击速度增加 10/20/30% → 20/30/40%

    • 猫咪时的防御力增加 6/10/14 → 8/12/16

 

伊安

伊安当前表现不佳,调整W - 血染之指的伤害量,强化噬身状态下的交战能力。

  • 血染之指(噬身W)

    • 伤害 20/50/80/110/140(+攻击力的65%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的65%)

 

扎希尔

暗器扎希尔统计数据较高,调整武器熟练度以限制其威力。

  • 暗器 每级别武器熟练度 技能增幅 4% → 3.9%

 

珍妮

由于P - 死亡演技的冷却时间过长,导致珍妮难以连续交战。为此,将缩短该被动的冷却时间来配合交战节奏,使其能够更快速地投入下一次交战。

  • 死亡演技(P)

    • 冷却 90秒 → 70秒

 

燕翼

燕翼虽然在机制上擅长面对高体力的敌人,但目前其威力未能达到预期值。通过上调P - 奥义 - 生死印记和目标体力成比例的伤害,来弥补并使其能够在交战中发挥出本来的优势。

  • 奥义 - 生死印记(P)

    • 伤害 30(+额外攻击力25%)(+目标体力上限的4/7/10(+额外攻击力4%)%) → 30(+额外攻击力25%)(+目标体力上限的4/7/10(+额外攻击力5%)%)

 

卡缇娅

卡缇娅当前表现不佳,提升每级别攻击力,对威力进行弥补。

  • 每级别攻击力 4.5 → 4.7

 

肯尼思

肯尼斯在绝大多数指标中都记录着较低的成果。通过上调W - 业火的攻击力系数,从而提高选择攻击型物品时的效率,并使其在交战中能够确保有意义的耐久度。

  • 业火(W)

    • 承受伤害减少 2(+攻击力的3/3.25/3.5/3.75/4%)% → 2(+攻击力的4/4.25/4.5/4.75/5%)%

 

卡洛琳

卡洛琳在高段位的选择率和数据表现出色。但其通过镜子强化的Q - 断罪之光投射体速度过快,使得对方在面对该技能时难以做出有效应对。为此,将降低该技能投射体的飞行速度,好让对手在面对攻击时能有更充裕的时间做出反应。

  • 断罪之光(Q)

    • 镜子强化时,投射体速度 16m/s → 15m/s

 

普里亚

普里亚目前伤害能力不足。为了改善这一现状,提升其E - 禁忌之歌的伤害系数,强化技能近战命中时的回报。

  • 禁忌之歌(E)

    • 伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅的60%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的65%)

 

菲欧娜

菲欧娜统计数据表现出色,W - 复杂进攻让对手极难做出闪避,因此将对该威力进行限制。

  • 复杂进攻(W)

    • 伤害 40/75/110/145/180(+技能增幅的30%) → 30/65/100/135/170(+技能增幅的30%)

 

皮奥洛

皮奥洛在所有区间均表现出色。降低Q2 - 下劈W2 - 翻转威力,对整体威力进行限制。

  • 狂龙乱舞&下劈(Q)

    • 下劈(Q2) 中心伤害 60/95/130/165/200(+技能增幅的85%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅的85%)

  • 流星赶月&翻转(W)

    • 翻转(W2) 伤害 90/135/180/225/270(+技能增幅的85%) → 70/115/160/205/250(+技能增幅的85%)

 

哈特

哈特当前表现不佳,提升每级别攻击力以强化后期交战威力。

  • 每级别攻击力 4.2 → 4.4

 

亨利

亨利目前凭借过高的稳定性正维持着极其亮眼的战绩。为此,将下调其每级别体力以限制其生存能力,在实战中需要展现出更谨慎的操作与玩法。

  • 每级别体力 81 → 78

  

物品技能
  • 惩恶

    • 伤害 30(+技能增幅的20%)(+实验体级别 * 2) → 50(+技能增幅的20%)(+实验体级别 * 2)

    • 适用物品:猎星者、风行者、朗基努斯之枪 - 晓色、刀刃旋棍 - 晓色

 

武器

旋棍

  • 万年寒波

    • 寒波 - [独有装备效果]

      • 移动速度减少 25%(新增)

      • 攻击速度减少 30% → 10%

  • 刀刃旋棍 - 晓色

    • 破裂 - [独有装备效果](删除)

    • 惩恶 - [独有装备效果](新增)

      • 4秒内,使用普攻或者独立技能命中同一敌人3次时,将对目标造成50(+技能增幅的20%)(+实验体级别 * 2)技能伤害,并获得100(+技能增幅的30%)(+实验体级别 * 5)护盾、持续2.5秒。

      • 冷却 12秒


护甲

胸部

  • 摇滚乐手夹克 防御穿透 11 → 12

  • 监管者套装 防御力 45 → 42

  • 反抗的意志 体力上限 200 → 220

  • 摇滚外套 攻击力 10 → 12

  • 奥黛

    • 攻击力 25 → 22

    • 回响 - [独有装备效果]

      • 伤害储存量 [近战] 20% → 25%

  • 缄默法则 攻击力 20 → 22

 

头部

  • 牛仔帽 攻击力 27 → 28

  • 恶魔面具 体力上限 230 → 250

  • 战术护目镜 体力上限 150 → 200

  • 龙首簪

    • 技能增幅 55 → 60

    • 冷却缩减 15 → 10

  • 荒野之星 攻击力 37 → 38

 

手臂 / 装饰

  • 蜈蚣护肩 防御力 16 → 15

 

腿部

  • 荒野行者

    • 体力值再生 100%(删除)


食物
  • 苹果

    • 体力恢复 600 → 550

 

钴协议

钴协议系统调整

销售物品

  • 胶囊 - 生命(新增)

    • 40 荣誉值

      • 体力上限 150

      • 负面效果抵御 15%

      • 持续时间:90秒

使用胶囊后死亡时,效果将被移除。


钴协议模式补正

黛比&玛莲

  • 使用双手剑时 造成伤害 96% → 100%

 

雷妮

  • 使用手枪时 承受伤害 97% → 95%

 

李黛琳

  • 使用拳套时 承受伤害 88% → 90%

 

莉央

  • 使用弓时

    • 造成伤害 84% → 85%

    • 承受伤害 102% → 100%

 

马库斯

  • 使用斧子时 承受伤害 100% → 98%

  • 使用锤子时 承受伤害 100% → 98%

 

希瑟拉

  • 使用投掷时 承受伤害 97% → 100%

 

西尔维娅

  • 使用手枪时 承受伤害 92% → 94%

 

阿雅

  • 使用手枪时 造成伤害 89% → 92%

  • 使用突击步枪时 造成伤害 90% → 93%

  • 使用狙击枪时 造成伤害 87% → 90%

 

埃索

  • 使用突击步枪时 承受伤害 96% → 98%

  • 使用手枪时 承受伤害 96% → 98%

 

  • 使用拳套时 承受伤害 92% → 90%

 

威廉

  • 使用投掷时 承受伤害 94% → 96%

 

Eleven

  • 使用锤子时 承受伤害 102% → 100%

 

扎希尔

  • 使用投掷时 造成伤害 96% → 98%

  • 使用暗器时 造成伤害 94% → 97%

 

珍妮

  • 使用手枪时 承受伤害 93% → 95%

 

海因茨

  • 使用突击步枪时 承受伤害 98% → 100%


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了进入垂直发射装置(VLS)发射状态时,物品技能沉势效果被移除的问题。

  • 修复了传送门中的教堂区域不显示区域人数信息的问题。

  • 修复了部分技能的普攻判定中无法触发物品技能掠食效果的问题。

  • 修复了部分技能的普攻判定中无法触发战术技能光之翼组件强化效果的问题。

  • 修复了在特定情况下使用战术技能违规者时,技能使用位置异常的问题。

  • 修复了在特定情况下,战术技能斥力弹向错误目标发射导弹的问题。

  • 修复了在特定情况下临时安全区判定未能正常适用的问题。

  • 修复了基础教程6临时安全区中的安全区无法正常运作的问题。

  • 修复了部分望远监视器皮肤的模型比原有尺寸显示得更小的问题。

  • 修复了使用密钥卡 - RED时,提示信息中输出错误内容的问题。

  • 修复了在特定情况下,便携VLS在持续时间结束后仍不消失的问题。

  • 修复了使用迪斯科灯球无人机皮肤时,探测仪范围特效显示位置有误的问题。

  • 修复了在应用沙尘暴及紫雾天气时,进入紫雾后环境特效显示不自然的问题。

  • 修复了反复输入使用地图(M)及标记移除快捷键时,Ping冷却时间状态异常的问题。

  • 修复了在钴协议回放中会输出所有人聊天记录的问题。

  • 为游戏开始动画中出现的迷你地图上新增了驳船标记。


[优化] 实验体&武器

  • 修复了在特定情况下,移动过程中会适用休息状态的问题。

  • 修复了使用部分实验体皮肤时,无法输出角色语音的问题。

  • 修复了使用部分实验体皮肤时,输出的语言和设定不一致的问题。

  • 修复了娜町在特定情况下使用狼之猛袭(R)时,技能结束后特效不消失的问题。

  • 修复了使用幻境双生 黛比&玛莲皮肤时,跳舞表情特效会在战争迷雾中暴露的问题。

  • 修复了使用幻境双生 黛比&玛莲皮肤时,切换后立即休息只显示1把椅子的问题。

  • 修复了使用悄悄松鼠女仆 蒂娅皮肤时,部分区域的模型显示不自然的问题。

  • 修复了使用李黛琳(婕克・欧)皮肤时,跳舞时酒瓶与设定显示不符的问题。

  • 修复了 时装秀(E)大厅tooltip技能详情中不显示攻击速度增加持续时间的问题。

  • 修复了使用瞌睡小鸟女仆 万尼亚皮肤时,蝶向(Q)蝴蝶不显示护盾表现特效的问题。

  • 修复了鼻荆使用咚锵!(Q)击杀敌人时,无法触发范围伤害及体力恢复的问题。

  • 席琳的敌我识别效果进行了优化。


  • 修复了使用斗球王 修凯皮肤时,翻滚吧!锅子!(E)效果音和持续时间不一致的问题。

  • 修复了阿迪娜 星芒万丈(Q)tooltip中,不显示太阳连接效果伤害类型的问题。

  • 修复了亚历克斯 无间投影(E)普攻命中投影时,无法获得肾上腺素潜能叠层的问题。

  • 修复了军官候补生 埃琳娜皮肤的胜利动画中,模型轮廓线显示不自然的问题。

  • 修复了埃琳娜在特定情况下使用战术技能等离子冲击时,会导致双旋击(W)技能预约指令被取消的问题。

  • 补充了爱琳默认皮肤在部分局内特定情况下的语音及台词。

  • 爱琳的敌我识别效果进行了优化。


  • 修复了珍妮在选择部分语言的角色语音状态下,进入濒死及死亡状态时不输出台词的问题。

  • 修复了卡洛琳在某些情况下无法预约真实之镜 / 虚伪之镜(W)技能的问题。

  • 修复了西奥多在某些情况下使用裂变能源屏(W)技能时,无法使用预约指令的问题。

  • 修复了芬里尔 最后的挣扎(P)激活状态下使用止息(R)技能时,激活潜能强化装置的问题。

  • 修复了慧珍在采集时动画表现不自然的问题。


[优化] 大厅

  • 修复了角色专用表情设置中,图标显示错误的问题。

  • 修复了在特定情况下,ER通行证命运筹码中不显示激活按钮图标的问题。

  • 修复了在已激活ER通行证命运筹码的状态下,重启客户端会导致激活ER通行证萌仆降临的问题。

  • 对设置 > 直播模式标签页进行了优化,新增版权保护模式选项,可将可能涉及版权的音频替换为默认背景音乐或静音播放。

  • 优化了商店购买逻辑,当尚未从信箱中领取赛季包奖励时,将无法在商店内重复购买相同的角色及皮肤商品。

  • 优化了路线搜索中的详细过滤器,将仅看最新版本的文本根据实际功能更名为仅看近期版本。

  • 优化了登录时弹出的荣誉等级奖励弹窗,将其显示顺序调整为最后阶段,在动画播放过程中无法通过ESC键跳过。

  • 优化了指南任务,在部分较难理解的项目中追加了详细的指引提示。

  • 优化了指南任务,放宽了使用替代物品动态推荐功能任务的达成成功条件。

  • 修复了在路径 > 推荐路径中,赛季信息工具提示显示在错误位置的问题。

  • 修复了在「萌仆降临装饰组合包」商品购买弹窗中,距离销售结束的剩余时间显示有误的问题。

  • 修复了在交换所中,无法购买的商品的购买弹窗内价格仍显示为激活状态的问题。

  • 修复了在藏品中选择角色或皮肤全屏按钮的状态下播放胜利动画时,在动画结束前无法进行操作的问题。

  • 修复了在剧情故事中播放时应用倍速,除文本输出外其他内容未应用倍速的问题。

  • 修复了在ER通行证中,购买指定等级按钮的位置会根据分辨率发生变化的问题。

  • 修复了聊天窗口中滚动条异常变小的问题。

  • 修复了在设置 > 部分区域的下拉菜单按钮中,使用鼠标滚轮时无法移动的问题。

  • 修复了在设置 > 游戏标签页中,输出错误项目的问题。

  • 修复了在设置 > 引导员详细设置中,输出错误项目的问题。

  • 修复了萌仆降临大厅画面中,部分图片显示有误的问题。

  • 修复了赛季包中,3rd Anniversary 哈特皮肤发布日期不显示背景的问题。

  • 修复了自定义对战部分模式中,队伍名称区域显示在错误位置的问题。

  • 修复了JeeNy's Taunty Magnus表情预览后,无法移除表情的问题。

  • 修复了顽皮熊熊女仆 雷妮 紧急!表情预览后,图片显示有误的问题。

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