將於2026年5月28日(星期四)上午10點 ~ 下午2點進行11.3更新,維護約需4小時。
新造型&表情
推出「貓貓遊園會 愛琳」(英雄)造型。
可以前往製作所 → 交換所,使用萌僕降臨代幣兌換「貓貓遊園會 愛琳」造型。
「今晚的煙花,你也會陪我一起看的,對吧~?」



將於6月2日(週二)推出「莓果炸彈女僕 席琳」(稀有)造型。
「小心點。剛剛給你的那個鬆餅,搞不好會爆炸哦。」


推出珍妮 不錯!/ 噓…!/ NO!/ 贏了!表情。

11.4機率物品調整預告
調整箱子內容物和機率
調整造型DATA箱、研究中心DATA箱等箱子內容物和機率。
請透過[箱子機率預告]查看調整後的內容物和機率。
調整分解內容物和機率
調整分解碎片物品、完整物品時獲得的內容物和機率。
請透過[分解機率預告]查看調整後的內容物和機率。
調整我的專屬商店內容物和機率
調整我的專屬商店商品(第一區間、第二區間)和機率。
透過[我的專屬商店預告 - 機率預告]查看調整後的內容物和機率。
系統
S11聯盟對戰(Beta)
精心搭配的角色組合與策略、默契配合的戰術與團隊協作之間的對決。隊伍間的真正較量,聯盟對戰開始了!
聯盟對戰介紹
每個聯盟最多由4人組成,每位玩家最多可加入4個聯盟。
帳號等級30級以上的玩家可以參與聯盟對戰。段位需要在金魄或金魄以上才能組建聯盟隊伍。
活動期間:5月28日(週四) ~ 6月10日(週三)
各伺服器將按照以下時間開放聯盟對戰,可以參與其他伺服器的聯盟對戰。
亞洲1:每晚 21:00~23:00 (GMT+8)
其他伺服器將在週末時間開放聯盟對戰。
亞洲2:週五~週日 21:00 ~ 23:00 (GMT+8)
歐洲:週六/週日 3:00 ~ 6:00 (GMT+8)
北美:週五/週六 23:00 ~ 01:00 (GMT+8)
聯盟對戰段位和升級系統
聯盟對戰段位為S、A、B、C、D、F,每個段位中含有3個階段。(例如:SSS、SS、S)
相同字母等級內的不同子階(例如F、FF、FFF)將共用同一個配對名單。但為了確保配對效率,可能會擴大部分區間的配對範圍。
進入遊戲時,將消耗門票作為入場費,根據遊戲結果可能會出現連升兩級、升級、維持或支付門票。排名由擊殺分數與排名分數共同決定。
達到SSS級並取得勝利時,系統將記錄玩家的累計勝場。可以在聯盟對戰隊伍大廳查看累計勝利次數,同時也可以透過[DAK.GG] 確認SSS段位的連勝排名。
參與獎勵
為感謝玩家參與S11聯盟對戰(Beta),將為參與的玩家們提供參與獎勵。
獎勵發放條件:S11聯盟對戰(Beta)完成2次升級
連升2級時將計為升級2次。(從F升級至FF段位時,計為1次升級;從F升級至FFF段位時,計為2次升級。)
獎勵:表情
同時還將發放段位獎勵。

任意牌使用流程及UI調整
為了方便玩家更直觀地了解和使用「任意牌」,對首次進入該系統時的狀態以及列表的排序結構進行了調整。
新增首次進入時的顯示內容及指引
之前首次進入「任意牌」分頁時會自動隨機選中某個商品,現調整為初始未選中狀態。
物品詳情區域將顯示功能操作指引文字;在未選中商品的狀態下,將不再顯示兌換按鈕。
因首次進入時預設未選中任何商品,左側列表的滾動條將保持在最頂部。

調整列表排序結構
在勾選「僅查看未解鎖的商品」的狀態下購買物品時,購買成功的物品將立即從列表中隱藏。
若該物品為某個特定分類下的最後一個物品時,購買後該分類區域也將同步隱藏。
新增路徑翻譯功能
為了幫助海外玩家更好地適應遊戲並利用路徑,系統新增了將使用其他語言選項的路徑資訊翻譯為玩家設定語言的功能。(該功能獨立運行,不受聊天自動翻譯選項設定影響。)
遊戲準備階段功能
選擇其他語言編寫的推薦路徑時,路徑標題旁將新增[翻譯]按鈕。點擊該按鈕,路徑標題將被翻譯為當前使用的語言。
考慮到翻譯後的標題可能會超出UI顯示限制,系統將同步提供詳細的工具提示功能。當滑鼠懸停在除物品圖示以外的路徑區域時,即可查看完整標題。
戰略 > 路徑分頁內的功能擴展
路徑詳情
若屬於需要翻譯的路徑,詳細界面內將顯示翻譯按鈕,點擊時路徑名稱、說明、技能順序說明都將全部翻譯為玩家的語言。
搜索路徑
搜索列表中所選路徑的預覽區域內將新增翻譯按鈕,點擊即可提前確認翻譯狀態下的路徑名稱和說明。

各伺服器配對懲罰分離及強化(除亞洲1以外的伺服器)
為了防止在玩家數較少的環境下出現故意干擾配對的行為,將強化亞洲1以外伺服器的懲罰。
亞洲1伺服器:和當前一致(沒有變化)
Asia 2, Aisa 3, Europe, North America, South America:
一般對戰(戰略地圖秒退)
1次:5分鐘內無法配對
2次:40分鐘內無法配對
3次以上:120分鐘內無法配對
排位模式(戰略地圖秒退)
1次:5分鐘內無法配對 + 扣除5RP
2次:40分鐘內無法配對 + 扣除15RP
3次以上:120分鐘內無法配對 + 扣除30RP
一般 / 排位模式(放棄遊戲)
1~2次:1分鐘內無法配對
3次以上:5分鐘內無法配對
聯盟對戰(戰略地圖秒退)
1次:2分鐘內無法配對
2次:5分鐘內無法配對
3次以上:20分鐘內無法配對
Kiosk&Lumi物品交換功能調整
物品交換
再次交換等待時間 0.2秒 → 0.3秒
配對調整
亞洲
高段位配對隊列將比以往劃分得更加細緻。
北美
高分段配對隊列將劃分得更加細緻,且最高段位配對隊列將限制為滅鑽4以上。
歐洲
高分段配對隊列將劃分得更加細緻,且最高段位配對隊列將限制為修羅2以上。
遊戲玩法
機器人嚮導LUMI
警報模式
觸發時間略微延遲。
隨身工具
ORB - 偵查
體力上限 2 → 1
移動速度 4.2 → 4.5
CNOT門
隨身工具能量消耗 35 → 30
潛能
破壞型
獵魂・野狗
吸血 - 所有傷害 3% → 1%
每10疊層吸血 - 所有傷害 0.5% → 1%
戰術技能
光之翼
組件強化時 普攻命中敵人實驗體時 持續時間增加 0.4秒 → 0.5秒
斥力彈
投射體射程 10m → 8.5m
對打擊效果和可視性進行了改善。

淨化
異常狀態解除時 額外移動速度 20% → 30%
違規者
連續命中時,傷害減少50%。(新增)
傷害減少僅對盟友使用的違規者生效。
體力上限增加 150(+實驗體級別*15)/200(+實驗體級別*20) → 100(+實驗體級別*15)/150(+實驗體級別*20)
等離子衝擊
移動速度減少 35% → 30%
實驗體
售價調整
鼻荊A-Coin售價 9,900 → 8,020
卡緹雅A-Coin售價 4,340 → 2,140
娜汀
弩娜汀目前的出場率偏低,且輸出不足。為此,提升弩武器熟練度的攻擊速度加成,以此來彌補整體輸出威力。
弩 每級別武器熟練度 攻擊速度 2.8% → 3.4%
妮琪
妮琪在大部分區間的統計數據中均表現低迷。因此,將上調P - 狂躁在低等級時的威力,以緩解玩家在選擇升級技能順序時的負擔;並提高E - 重拳的傷害量,改善技能威力。
狂躁(P)
傷害 30/70/110(+技能增幅的35%) → 60/85/110(+技能增幅的35%)
攻擊速度增加 30/40/50% → 40/45/50%
重拳(E)
傷害 60/95/130/165/200(+技能增幅的90%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的95%)
達爾科
達爾科在遊戲後期的交戰威力顯得有些不足。因此,將上調W - 催繳護盾提升量,以補強其在遊戲後期的耐戰力。
催繳(W)
護盾 50/75/100/125/150(+攻擊力的55%) → 50/90/130/170/210(+攻擊力的55%)
蘿拉
蘿拉的數據目前低於平均。強化武器熟練度效果,改善交戰威力;同時提升基礎移動速度,強化整體機動性。
鞭子 每級別武器熟練度 技能增幅 4% → 4.1%
基礎移動速度 3.45 → 3.5
雷妮
雷妮目前表現出色。因此,將調整其基礎防禦力,增加選擇攻擊性玩法時的風險;同時縮短E - 號角歡迎的暈眩持續時間,下調其技能連招的威懾力。
基礎防禦力 52 → 50
號角歡迎(E)
暈眩持續時間 0.6秒 → 0.5秒
里昂
里昂在高段位區間統計表現不佳。提升P - 人體魚雷移動速度增加,強化里昂的機動性。
人體魚雷(P)
移動速度增加 12/18/24% → 16/22/28%
洛茲
洛茲統計持續高於平均。面對近戰實驗體時威力過高,因此降低W - 全視角狙擊防禦力減少量,限制洛茲的近戰能力。
全視角狙擊(W)
防禦力減少 11/12/13/14/15% → 8/9/10/11/12%
梅
梅在大多數區間統計表現不佳。提升R - 最佳造型射程和體力恢復,強化梅輔助隊友的能力。
最佳造型(R)
射程 5m → 5.5m
體力恢復 50/100/150(+技能增幅的35%)(+目標已失體力的10%) → 50/100/150(+技能增幅的35%)(+目標已失體力的15%)
布萊爾
布萊爾平均傷害過高。降低Q - 雙重橫掃傷害,下調布萊爾近戰交戰威力。
雙重橫掃(雙頭劍Q)
雙頭劍 1、2段 傷害 40/65/90/115/140(+攻擊力的80%) → 40/65/90/115/140(+攻擊力的75%)
鼻荊
鼻荊目前選擇率非常高。將調整P - 鬼火的威力,以限制其整體輸出能力;同時降低Q - 咚鏘!的恢復量,削弱其在持續交戰中過高的續航能力。
鬼火(P)
傷害 16/32/48(+額外攻擊力40%)(+目標體力上限的1/2/3%) → 16/24/32(+額外攻擊力40%)(+目標體力上限的1/2/3%)
咚鏘!(Q)
1段 恢復量 4/4.5/5/5.5/6% → 2/2.5/3/3.5/4%
再次使用時的恢復量 6/6.75/7.5/8.25/9% → 3.9/4.8/5.7/6.6/7.5%
夏洛特
夏洛特目前在各項指標中持續表現低迷。因此,提升Q - 幻影流光的輸出能力,以補強夏洛特自身的輸出能力。
幻影流光(Q)
傷害 120/150/180/210/240(+技能增幅的95%) → 120/150/180/210/240(+技能增幅的100%)
秀凱
秀凱的Q - 秘製醬油過去由於敵人一旦離開技能範圍,減速效果就會快速消失,導致技能命中後的收益有些不盡人意。為此,將調整減速的持續時間,使敵人即使脫離該區域仍能維持一段時間的減速,以此補強該技能的威力。
秘製醬油(Q)
移動速度減少 持續時間 0.2秒 → 0.5秒
彰一
彰一目前在各項指標中持續表現低迷。為此,提升E - 協商的傷害量,強化面對單體目標的傷害能力。
協商(E)
傷害 60/100/140/180/220(+技能增幅的65%) → 60/100/140/180/220(+技能增幅的75%)
希瑟拉
希瑟拉耐戰力較低。提升希瑟拉的基礎耐戰力,強化穩定性。
基礎體力 890 → 920
基礎防禦力 49 → 50
亞莉安娜
亞莉安娜目前在高分段的各項指標中表現有些低迷。由於E - Fire Walker的冷卻時間過長,導致在施放技能時面臨極大的風險與負擔;為此,將縮短該技能的冷卻時間,以此來加強生存能力。
Fire Walker(E)
冷卻 19/18/17/16/15秒 → 18/17/16/15/14秒
艾迪娜
調整艾迪娜進入P - 觀星狀態時的移動速度加成,以此幫助艾迪娜在交戰中能夠更靈活地調整站位,改善穩定性。
觀星(P)
移動速度增加 4/7/10%(+技能增幅的1%) → 7/10/13%(+技能增幅的1%)
阿爾達
阿爾達目前在所有段位的統計數據中均居高不下。因此,將延長R - 沉睡之力的冷卻時間,以限制其施放技能的頻率,在交戰中需要更謹慎地選擇施法時機。
沉睡之力(R)
冷卻 19/17/15秒 → 20/18/16秒
艾薩克
艾薩克目前在絕大多數數據指標中都處於低迷狀態。為此,將提高其每級別攻擊力以增強遊戲後期的輸出威懾力,同時提升P - 剝削的恢復量以改善其在交戰中的續航能力,從而改善綜合表現。
每級別攻擊力 4.7 → 4.9
剝削(P)
根據造成傷害量的體力恢復 100/125/150% → 120/140/160%
揚
雙拐揚表現不佳。提升Q - 膝踢技能增幅係數,改善威力。
膝踢(Q)
傷害 100/120/140/160/180(+額外攻擊力65%)(+技能增幅的50%)(+敵人體力上限 6%) → 100/120/140/160/180(+額外攻擊力65%)(+技能增幅的55%)(+敵人體力上限 6%)
艾絲黛爾
艾絲黛爾統計數據表現不佳,調整W - 臨危不亂和E - 防禦盾牌的威力,使其能夠進行更加主動地選擇進攻性玩法。
臨危不亂(W)
傷害 20/50/80/110/140(+技能增幅的55%)(+目標體力上限的2.5%) → 20/50/80/110/140(+技能增幅的55%)(+目標體力上限的3%)
防禦盾牌(E)
衝鋒陷陣(E2) 傷害 60/85/110/135/160(+技能增幅的60%)(+體力上限的 10%) → 60/85/110/135/160(+技能增幅的70%)(+體力上限的 10%)
俞岷
俞岷目前在全段位中都展現出了過於強勁的趨勢。因此,將削弱其核心技能Q - 風行訣的威力,以適度限制其整體交戰能力。
風行訣(Q)
風之領域傷害 50/70/90/110/130(+技能增幅的40%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%)
愛琳
對P - 貓的習性進行調整,在啟動時能夠擁有更高的價值。
貓的習性(P)
愛琳時的攻擊速度增加 10/20/30% → 20/30/40%
貓咪時的防禦力增加 6/10/14 → 8/12/16
伊安
伊安當前表現不佳,調整W - 血染之指的傷害量,強化噬身狀態下的交戰能力。
血染之指(噬身W)
傷害 20/50/80/110/140(+攻擊力的65%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的65%)
查希爾
暗器查希爾統計數據較高,調整武器熟練度以限制其威力。
暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 4% → 3.9%
珍妮
由於P - 死亡演技的冷卻時間過長,導致珍妮難以連續交戰。為此,將縮短該被動的冷卻時間來配合交戰節奏,使其能夠更快速地投入下一次交戰。
死亡演技(P)
冷卻 90秒 → 70秒
青燕
青燕雖然在機制上擅長面對高體力的敵人,但目前其威力未能達到預期值。透過調整P - 奧義 - 生死印記和目標體力成比例的傷害,來彌補並使其能夠在交戰中發揮出本來的優勢。
奧義 - 生死印記(P)
傷害 30(+額外攻擊力25%)(+目標體力上限的4/7/10(+額外攻擊力4%)%) → 30(+額外攻擊力25%)(+目標體力上限的4/7/10(+額外攻擊力5%)%)
卡緹雅
卡緹雅當前表現不佳,提升每級別攻擊力,對威力進行調整。
每級別攻擊力 4.5 → 4.7
肯尼思
肯尼斯在絕大多數指標中都記錄著較低的成果。透過調整W - 怒火的攻擊力係數,從而提高選擇攻擊型物品時的效率,並使其在交戰中能夠確保有意義的耐戰力。
怒火(W)
承受傷害減少 2(+攻擊力的3/3.25/3.5/3.75/4%)% → 2(+攻擊力的4/4.25/4.5/4.75/5%)%
卡洛琳
卡洛琳在高段位的選擇率和數據表現出色。但其透過鏡子強化的Q - 斷罪之光投射體速度過快,使得對方在面對該技能時難以做出有效應對。為此,將降低該技能投射體的飛行速度,好讓對手在面對攻擊時能有更充裕的時間做出反應。
斷罪之光(Q)
鏡子強化時,投射體速度 16m/s → 15m/s
普里亞
普里亞目前傷害能力不足。為了改善這一現狀,提升其E - 禁忌之歌的傷害數值,強化技能近戰命中時的回報。
禁忌之歌(E)
傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅的60%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的65%)
菲歐拉
菲歐拉統計數據表現出色,W - 複雜進攻讓對手極難做出閃避,因此將對該威力進行限制。
複雜進攻(W)
傷害 40/75/110/145/180(+技能增幅的30%) → 30/65/100/135/170(+技能增幅的30%)
皮奧洛
皮奧洛在所有區間均表現出色。降低Q2 - 下劈和W2 - 翻轉威力,對整體威力進行限制。
狂龍亂舞&下劈(Q)
下劈(Q2) 中心傷害 60/95/130/165/200(+技能增幅的85%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅的85%)
流星趕月&翻轉(W)
翻轉(W2) 傷害 90/135/180/225/270(+技能增幅的85%) → 70/115/160/205/250(+技能增幅的85%)
哈特
哈特當前表現不佳,提升每級別攻擊力以強化後期交戰威力。
每級別攻擊力 4.2 → 4.4
亨利
亨利目前憑藉過高的穩定性正維持著極其亮眼的戰績。為此,將調整其每級別體力以限制其生存能力,在實戰中需要展現出更謹慎的操作與玩法。
每級別體力 81 → 78
物品技能
懲惡
傷害 30(+技能增幅的20%)(+實驗體級別 * 2) → 50(+技能增幅的20%)(+實驗體級別 * 2)
適用物品:獵星者、風行者、朗基努斯之槍 - 破曉、刀刃雙拐 - 破曉
武器
雙拐
萬年寒波
寒波 - [獨有裝備效果]
移動速度減少 25%(新增)
攻擊速度減少 30% → 10%
刀刃雙拐 - 破曉
破裂 - [獨有裝備效果](刪除)懲惡 - [獨有裝備效果](新增)
4秒內,使用普攻或者個別技能命中同一敵人3次時,將對目標造成50(+技能增幅的20%)(+實驗體級別 * 2)技能傷害,並獲得100(+技能增幅的30%)(+實驗體級別 * 5)護盾、持續2.5秒。
冷卻 12秒
防具
胸部
搖滾樂手夾克 防禦穿透 11 → 12
守衛套裝 防禦力 45 → 42
反抗的意志 體力上限 200 → 220
搖滾外套 攻擊力 10 → 12
奧黛
攻擊力 25 → 22
迴響 - [獨有裝備效果]
傷害儲存量 [近戰] 20% → 25%
緘默法則 攻擊力 20 → 22
頭部
牛仔帽 攻擊力 27 → 28
惡魔面具 體力上限 230 → 250
戰術護目鏡 體力上限 150 → 200
龍首簪
技能增幅 55 → 60
冷卻縮減 15 → 10
荒野之星 攻擊力 37 → 38
手臂 / 裝飾
蜈蚣護肩 防禦力 16 → 15
腿部
荒野行者
體力值再生 100%(刪除)
食物
蘋果
體力恢復 600 → 550
鈷協議
鈷協議系統調整
販售物品
膠囊 - 生命(新增)
40 榮譽值
體力上限 150
負面效果抵禦 15%
持續時間:90秒
使用膠囊後死亡時,效果將被移除。
鈷協議模式調整
黛比&瑪蓮
使用雙手劍時 造成傷害 96% → 100%
雷妮
使用手槍時 承受傷害 97% → 95%
李黛琳
使用拳套時 承受傷害 88% → 90%
莉央
使用弓時
造成傷害 84% → 85%
承受傷害 102% → 100%
馬庫斯
使用斧時 承受傷害 100% → 98%
使用錘子時 承受傷害 100% → 98%
希瑟拉
使用投擲時 承受傷害 97% → 100%
希爾維婭
使用手槍時 承受傷害 92% → 94%
綾
使用手槍時 造成傷害 89% → 92%
使用突擊步槍時 造成傷害 90% → 93%
使用狙擊槍時 造成傷害 87% → 90%
伊索爾
使用突擊步槍時 承受傷害 96% → 98%
使用手槍時 承受傷害 96% → 98%
揚
使用拳套時 承受傷害 92% → 90%
威廉
使用投擲時 承受傷害 94% → 96%
Eleven
使用錘子時 承受傷害 102% → 100%
查希爾
使用投擲時 造成傷害 96% → 98%
使用暗器時 造成傷害 94% → 97%
珍妮
使用手槍時 承受傷害 93% → 95%
海因茨
使用突擊步槍時 承受傷害 98% → 100%
bug修復 & 調整
[調整] 遊戲
修復了進入垂直發射裝置(VLS)發射狀態時,物品技能沉勢效果被移除的問題。
修復了傳送門中的教堂區域不顯示區域人數資訊的問題。
修復了部分技能的普攻判定中無法觸發物品技能掠食效果的問題。
修復了部分技能的普攻判定中無法觸發戰術技能光之翼組件強化效果的問題。
修復了在特定情況下使用戰術技能違規者時,技能使用位置異常的問題。
修復了在特定情況下,戰術技能斥力彈向錯誤目標發射導彈的問題。
修復了在特定情況下臨時安全區判定未能正常適用的問題。
修復了基礎教學6臨時安全區中的安全區無法正常運作的問題。
修復了部分望遠監視器造型的模型比原有尺寸顯示得更小的問題。
修復了使用密鑰卡 - RED時,提示訊息中輸出錯誤內容的問題。
修復了在特定情況下,隨身VLS在持續時間結束後仍不消失的問題。
修復了使用迪斯科燈球無人機造型時,探測儀範圍特效顯示位置有誤的問題。
修復了在應用沙塵暴及紫霧天氣時,進入紫霧後環境特效顯示不自然的問題。
修復了反覆輸入使用地圖(M)及標記移除快捷鍵時,Ping冷卻時間狀態異常的問題。
修復了在鈷協議重播中會輸出所有人聊天記錄的問題。
為遊戲開始動畫中出現的迷你地圖上新增了駁船標記。
[調整] 實驗體&武器
修復了在特定情況下,移動過程中會適用休息狀態的問題。
修復了使用部分實驗體造型時,無法輸出角色語音的問題。
修復了使用部分實驗體造型時,輸出的語言和設定不一致的問題。
修復了娜汀在特定情況下使用狼之猛襲(R)時,技能結束後特效不消失的問題。
修復了使用幻境雙生 黛比&瑪蓮造型時,跳舞表情特效會在戰爭迷霧中暴露的問題。
修復了使用幻境雙生 黛比&瑪蓮造型時,切換後立即休息只顯示1張椅子的問題。
修復了使用悄悄松鼠女僕 蒂亞造型時,部分區域的模型顯示不自然的問題。
修復了使用李黛琳(潔克・歐)造型時,跳舞時酒瓶與設定顯示不符的問題。
修復了梅 時裝秀(E)大廳tooltip技能詳情中不顯示攻擊速度增加持續時間的問題。
修復了使用瞌睡小鳥女僕 萬尼亞造型時,蝶向(Q)蝴蝶不顯示護盾表現特效的問題。
修復了鼻荊使用咚鏘!(Q)擊殺敵人時,無法觸發範圍傷害及體力恢復的問題。
對席琳的敵我識別效果進行了調整。

修復了使用鬥球王 秀凱造型時,翻滾吧!鍋子!(E)效果音和持續時間不一致的問題。
修復了艾迪娜 光之璀璨(Q)tooltip中,不顯示太陽連接效果傷害類型的問題。
修復了亞歷克斯 無間投影(E)普攻命中投影時,無法獲得腎上腺素潛能疊層的問題。
修復了軍官候補生 艾琳娜造型的勝利動畫中,模型輪廓線顯示不自然的問題。
修復了艾琳娜在特定情況下使用戰術技能等離子衝擊時,會導致雙旋擊(W)技能預約指令被取消的問題。
補充了愛琳預設造型在部分局內特定情況下的語音及台詞。
對愛琳的敵我識別效果進行了調整。

修復了珍妮在選擇部分語言的角色語音狀態下,進入瀕死及死亡狀態時不輸出台詞的問題。
修復了卡洛琳在某些情況下無法預約真實之鏡 / 虛偽之鏡(W)技能的問題。
修復了西奧多在某些情況下使用增幅屏(W)技能時,無法使用預約指令的問題。
修復了芬里爾 最後的掙扎(P)啟動狀態下使用終結痛苦(R)技能時,啟動潛能強化裝置的問題。
修復了慧珍在採集時動畫表現不自然的問題。
[調整] 大廳
修復了角色專用表情設定中,圖示顯示錯誤的問題。
修復了在特定情況下,ER通行證命運籌碼中不顯示啟動按鈕圖示的問題。
修復了在已啟動ER通行證命運籌碼的狀態下,重啟用戶端會導致啟動ER通行證萌僕降臨的問題。
對設定 > 實況模式分頁進行了調整,新增版權保護模式選項,可將可能涉及版權的音檔替換為預設背景音樂或靜音播放。
調整了商店購買邏輯,當尚未從信箱中領取賽季包獎勵時,將無法在商店內重複購買相同的角色及造型商品。
調整了路線搜索中的詳細過濾器,將僅看最新版本的文本根據實際功能更名為僅看近期版本。
調整了登入時彈出的榮譽等級獎勵視窗,將其顯示順序調整為最後階段,在動畫播放過程中無法透過ESC鍵跳過。
調整了指南任務,在部分較難理解的項目中追加了詳細的指引提示。
調整了指南任務,放寬了使用替代物品動態推薦功能任務的達成成功條件。
修復了在路徑 > 推薦路徑中,賽季資訊工具提示顯示在錯誤位置的問題。
修復了在「萌僕降臨裝飾組合包」商品購買視窗中,距離販售結束的剩餘時間顯示有誤的問題。
修復了在交換所中,無法購買的商品的購買視窗內價格仍顯示為啟動狀態的問題。
修復了在藏品中選擇角色或造型全視窗按鈕的狀態下播放勝利動畫時,在動畫結束前無法進行操作的問題。
修復了在劇情故事中播放時應用倍速,除文本輸出外其他內容未應用倍速的問題。
修復了在ER通行證中,購買指定等級按鈕的位置會根據解析度發生變化的問題。
修復了聊天視窗中滾動條異常變小的問題。
修復了在設定 > 部分區域的下拉選項按鈕中,使用滑鼠滾輪時無法移動的問題。
修復了在設定 > 遊戲分頁中,輸出錯誤項目的問題。
修復了在設定 > 引導員詳細設定中,輸出錯誤項目的問題。
修復了萌僕降臨大廳畫面中,部分圖片顯示有誤的問題。
修復了賽季包中,3rd Anniversary 哈特造型發布日期不顯示背景的問題。
修復了自訂對戰部分模式中,隊伍名稱區域顯示在錯誤位置的問題。
修復了JeeNy's Taunty Magnus表情預覽後,無法移除表情的問題。
修復了頑皮熊熊女僕 雷妮 緊急!表情預覽後,圖片顯示有誤的問題。
