将于2026年9月3日(星期四)上午10点 ~ 下午2点进行12.3更新,维护约需4小时。
新皮肤&表情
推出「应援飞拳 妮琪」(英雄)皮肤。
可以前往制作所 → 交换所,使用夏日启航代币兑换「应援飞拳 妮琪」皮肤。
「因为我只会为你加油!可千万不能输哦……?」


推出席琳 我!、拒绝!、谢谢你、艺术就是爆炸!表情。
夏日启航代币交换所新增商品
为了让玩家们可以使用夏日启航代币再次获得人气皮肤,交换所将新增2款皮肤和任务书。
时间:9月3日(周四) 维护后 ~ 9月17日(周四) 维护前
新增商品
死神 卢克皮肤
课余闲时 黛比&玛莲皮肤
课余闲时 黛比&玛莲任务书
※ 「课余闲时 黛比&玛莲任务书」奖励中,当前赛季无法使用的往期赛季代币将替换为3个赛季碎片包。该调整也将适用于已购买的任务书,请在使用任务书时留意。
新学期特别签到簿
为新的学期、新的开始加油,特别准备了「新学期特别签到簿」!签到7天,领取奖励吧!
活动时间:9月3日(周四) 维护后 ~ 10月1日(周四) 维护前
签到奖励
第1天:研究中心DATA箱 1个
第2天:赛季碎片包 10个
第3天:2,000 A-Coin
第4天:表情精选补给券
第5天:好运★箱 3个
第6天:头像精选补给券
第7天:200 活动NP(7天)
※ 可以前往「大厅」→ 右上方「签到簿」图标确认特别签到簿。
※ 特别签到簿每日重置时间为4:00 (GMT+8)。
S12电竞社区收藏
从S12开始,可以通过完成收藏获得电竞社区头像。该奖励将发放给持续观看官方赛事直播的玩家。
观看赛事直播时,除掉宝代币外,还可获得S12电竞碎片。(每观看1小时可获得1个)
收集20个S12电竞碎片后,可通过完成收藏获得S12电竞社区头像。
电竞参赛者/电竞冠军头像发放方式和之前相同。
12.4概率物品调整预告
调整箱子内容物和概率
调整皮肤DATA箱、研究中心DATA箱等箱子内容物和概率。
请通过[箱子概率预告]查看调整后的内容物和概率。
调整分解内容物和概率
调整分解碎片物品、完整物品时获得的内容物和概率。
请通过[分解概率预告]查看调整后的内容物和概率。
调整我的专属商店内容物和概率
调整我的专属商店商品(第一区间、第二区间)和概率。
通过[我的专属商店预告 - 概率预告]查看调整后的内容物和概率。
永恒轮回概率相关 https://docs.qq.com/sheet/DQVBJY0lrY09jTHBS
S12联盟对战(Beta)
精心搭配的角色组合与策略、默契配合的战术与团队协作之间的对决。队伍间的真正较量,联盟对战开始了!
联盟对战介绍
每个联盟最多由4人组成,每位玩家最多可加入4个联盟。
账号等级30级以上的玩家可以参与联盟对战。段位需要在金魄或金魄以上才能组建联盟队伍。
运营期间:9月3日(周四) ~ 9月16日(周三)
各服务器将按照以下时间开放联盟对战,可以参与其他服务器的联盟对战。
亚洲1:每晚 21:00~23:00 (GMT+8)
其他服务器将在周末时间开放联盟对战。
亚洲2:周五~周日 21:00 ~ 23:00 (GMT+8)
欧洲:周六/周日 3:00 ~ 6:00 (GMT+8)
北美:周五/周六 11:00~13:00 (GMT+8)
联盟对战段位和升降系统
联盟对战段位为S、A、B、C、D、F,每个段位中含有3个阶段。(例如:SSS、SS、S)
相同字母等级内的不同子阶(例如F、FF、FFF)将共享同一个匹配池,部分区间可能进一步扩大。
进入游戏时,将消耗门票作为入场费,根据游戏结果可能会出现连升两级、升级、维持或支付门票。排名由击杀分数与排名分数共同决定。
达到SSS级并取得胜利时,系统将记录玩家的累计胜场。可以在联盟对战队伍大厅查看累计胜利次数,同时也可以通过[DAK.GG] 确认SSS段位的胜利排名。
参与奖励
为感谢玩家参与S12联盟对战(Beta),将为参与的玩家们提供参与奖励。
奖励发放条件:S12联盟对战(Beta)完成2次升级
连升2级时将计为升级2次。(从F升级至FF段位时,计为1次升级;从F升级至FFF段位时,计为2次升级。)
奖励:表情
同时还将发放段位奖励。

系统
优化引导员娜佳指南
为了让初次踏上卢米亚岛的幸存者也能顺利完成装备制作,将全面优化引导员娜佳的游戏内指南。
至完成英雄等级装备的指南
搜集材料时,将在距离当前位置最近的未开启箱子上显示箭头效果,开启箱子后将自动更新并指向下一个箱子。
完成当前区域的搜集后,将引导前往下一个目标区域。步行移动时,箭头将指向前进方向;使用传送门更快时,箭头则会指向传送门。
当路径中可获得的材料全部收集完毕,仅剩需要通过无人机配送获取材料时,将提示无人机配送的使用方法。
根据情况显示合适的引导
为所有引导增加优先级规则,优先显示与生存直接相关的引导,与当前情况无关的引导则会延迟显示。
已完成目标或相关场景已经结束时,引导将不再持续显示在画面上,同时也会调整重复显示相同引导的频率。
强化引导信息
进行制作引导时,画面上方尚未完成的目标物品图标将显示强调效果,使玩家可以立即确认需要点击的UI。
新增文字和图片引导,说明可以通过狩猎野生动物获得的食物材料。
在陨石、生命树枝、裂痕、阿尔法、奥米加、维克莱恩等目标的引导中,将同时显示对应对象的图标和图片。
将同步语音与引导UI信息,避免两者内容不一致。
移除当前未正常运作的丢弃物品引导功能及相关UI。
优化商店便利性
为了方便玩家可以更轻松地找到符合自己预算的商品,对商店便利功能进行了优化。
组合包商店将新增按价格区间筛选商品功能。可以通过下拉菜单,按照1,200 NP以下 / 700 NP以下 / 500 NP以下的标准筛选商品。
筛选标准以应用特别优惠、折扣后的最终价格为准。拥有两种货币价格的商品,只要其中一种价格符合条件就会显示。
在商店主页的人气及折扣商品列表中,因已拥有或已经购买完毕而无法继续购买的商品将排列在后方。
游戏内申请退款 - 扩大至现金支付商品
原本仅支持使用NP购买商品的游戏内退款功能,将扩大适用至现金支付(IAP)商品。
游戏内退款的购买记录列表中将新增现金支付商品。
完成退款后,支付金额将退还至Steam钱包,同时将回收购买该商品时发放的付费NP、免费NP、里程、代币、印章等相关道具。
若购买时发放的货币已经使用导致无法回收,则无法申请退款。
适用NP双倍活动的商品,将在购买记录中的商品名称后标注(双倍NP)。
匹配调整
亚洲
高分段匹配队列将划分得更加细致,且最高段位匹配队列将限制为无瑕段位以上。
北美
高分段匹配队列将划分得更加细致,且最高段位匹配队列将限制为灭钻4以上。
游戏玩法
潜能
抵抗型
铁匠的觉悟
近战
承受伤害减少 12(+实验体级别*1)% → 10(+实验体级别*1)%
负面效果抵御 25(+防御力的15%)% → 20(+防御力的15%)%
远程
负面效果抵御 18(+防御力的15%)% → 12(+防御力的15%)%
支援型
爆炸仙人掌
自行爆炸时,伤害减少 70% → 50%
超再生
护盾和体力恢复增加 5% → 6%
战术技能
羁绊者
移动速度增加 20/30(+能量*0.3)% → 20/30(+能量*0.4)%
光之翼
攻击速度增加 15% → 20%
武器技能
短剑 - 斗篷和短剑(D)
斗篷(D1) 移动速度增加 30/40/50% → 30/35/40%
短剑(D2) 伤害 10/30/50(+额外攻击力40%)(+技能增幅的15%) → 10/30/50(+额外攻击力40%)(+技能增幅的25%)
短剑(D2) 敌人移动速度减少 30/40/50% → 20/25/30%
短剑(D2) 可再次使用的时间 4秒 → 3秒
投掷 - 烟幕(D)
1段 伤害 80/120/160(+额外攻击力80/100/120%)(+技能增幅的40/50/60%) → 80/120/160(+额外攻击力80/100/120%)(+技能增幅的35/45/55%)
2段 伤害 60/90/120(+额外攻击力70%)(+技能增幅的30%) → 60/90/120(+额外攻击力70%)(+技能增幅的25%)
2段 移动速度减少 40/50/60% → 30/35/40%
实验体
实验体价格调整
露西娅 A-Coin售价 9,900 → 8,020
盖瑞特
盖瑞特在交战中凭借出色的生存能力和强力的控制技能,表现出了过高的贡献度。小幅降低W - 压抑之痛的所受伤害减少量,以及R - 处刑式的束缚时间,以降低其整体强度。
压抑之痛(W)
承受伤害减少 50% → 45%
处刑式(R)
束缚持续时间 0.8秒 → 0.7秒
娜町
弩娜町在交战中能够打出非常强大的火力。降低R - 狼之猛袭的额外攻击力系数,将其火力调整至适当水平。
狼之猛袭(R)
伤害 100/150/200(+额外攻击力80%)(+技能增幅的80%)(+野性叠层伤害) → 100/150/200(+额外攻击力75%)(+技能增幅的80%)(+野性叠层伤害)
纳塔朋
纳塔朋目前没有展现出明显的优势。提高基础体力,增强其前期的稳定性,同时提高P - 摄影技巧的伤害,进一步提升其强度。
基础体力 905 → 930
摄影技巧(P)
伤害 30/60/90(+攻击速度的20%)(+技能增幅的65%) → 40/70/100(+攻击速度的20%)(+技能增幅的65%)
妮琪
对妮琪的部分旧动画进行了优化,并将应用于默认皮肤及所有皮肤。同时,移除Q - 格斗动作未命中时产生的后摇,小幅改善操作手感。
对妮琪默认皮肤和其他皮肤的动画进行了优化。
格斗动作(Q)
未命中时后延迟0.13秒(删除)
丹尼尔
为了让丹尼尔能够展现出符合其定位的终结能力,提高R - 完美杰作结束时的伤害,增强其刺杀能力。
完美杰作(R)
结束伤害 40/105/170(+攻击力的90%) → 40/105/170(+攻击力的95%)
达尔科
达尔科目前仍保持着较高的选择率和强力的普通攻击。因此,降低武器熟练度效果,下调其整体强度。
棍棒 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.7% → 1.6%
雷妮
雷妮在技能系数调整后,整体数据依然持续偏低。提高E - 欢迎喇叭的技能增幅系数,提升该配置的效率,并增强其保护队友或攻击敌人时的效果。
欢迎喇叭(E)
伤害 20/40/60/80/100(+雷妮级别*5)(+技能增幅的45%) → 20/40/60/80/100(+雷妮级别*5)(+技能增幅的55%)
护盾 50/65/80/95/110(+雷妮级别*3)(+技能增幅的20%) → 50/65/80/95/110(+雷妮级别*3)(+技能增幅的25%)
里昂
里昂在水路上对敌人造成的伤害略显过高。降低P - 人体鱼雷的伤害,调整其整体交战强度。
人体鱼雷(P)
伤害 30/45/60(+技能增幅的35%) → 30/40/50(+技能增幅的35%)
露西娅
露西娅在面对机动性较高的敌人时,往往难以发挥作用。缩短E - 好大的胆子!的冷却时间,提升其生存能力,并借此提高EQ - 流光浪漫的触发频率,增强交战能力。
好大的胆子!(E)
冷却 14/13/12/11/10秒 → 13/12/11/10/9秒
李黛琳
李黛琳在选择攻击力装备配置时,伤害略显不足。提高 R - 猛虎穿心踢的攻击力系数,使其在命中敌人时能够更有效地压制敌人。
猛虎穿心踢(R)
最小伤害 20/70/120(+攻击力的60%)(+消耗酒醉值的50%) → 20/70/120(+攻击力的70%)(+消耗酒醉值的50%)
最大伤害 30/105/180(+攻击力的90%)(+消耗酒醉值的75%) → 30/105/180(+攻击力的105%)(+消耗酒醉值的75%)
玛蒂娜
玛蒂娜在高分段区间表现出了较强的性能。降低P - 播放的普通攻击伤害,削弱其过高的强度。
播放(P)
报道中
普攻伤害 (+攻击力的55%)*(普攻增幅) → (+攻击力的52%)*(普攻增幅)
梅
梅目前在交战中的贡献度非常低。缩短在辅助队友或切入敌方阵型时起到关键作用的E - 时装秀的冷却时间,使其能够更加灵活地参与交战,同时提升生存能力。
时装秀(E)
冷却 18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒
比安卡
比安卡在面对高体力值的实验体时,很难造成有效伤害。大幅提高P - 嗜血术基于目标体力造成的伤害,使其在面对坚固的前排时也能施加更强的压力。
嗜血术(P)
伤害 30/70/110(+技能增幅的40%)(+目标体力上限的5%) → 30/70/110(+技能增幅的40%)(+目标体力上限的8%)
鼻荆
鼻荆目前的耐久度明显偏低。提高W - 尝尝天罚!的护盾,并提高R - 闹个痛快吧!的体力上限增加量,增强其在交战中的生存能力。
尝尝天罚!(W)
护盾 30/60/90/120/150(+体力上限的 12%) → 50/75/100/125/150(+体力上限的 13%)
闹个痛快吧!(R)
体力上限增加 150/300/450 → 150/325/500
夏洛特
夏洛特的治疗能力下降得有些过多。提高W - 月光祈愿的技能增幅系数,适当增强其辅助队友的能力。
月光祈愿(W)
体力恢复 30/50/70/90/110(+技能增幅的15%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的18%)
修凯
枪修凯在交战中的强度相对较低。提高枪武器熟练度效果,增强其技能威力。
枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.7%
彰一
彰一在大部分分段中的数据都较低。提高P - 骗局的短剑投掷伤害,增强其交战能力。
骗局(P)
短剑 投掷伤害 50/80/110(+技能增幅的30%) → 60/90/120(+技能增幅的30%)
秀雅
秀雅持续保持着较高的伤害数据。降低P - 精神食粮的伤害,下调其在近距离交战中过高的强度。
精神食粮(P)
伤害 70/120/170(+技能增幅的50%) → 50/100/150(+技能增幅的50%)
周围范围伤害 50/80/110(+技能增幅的25%) → 40/70/100(+技能增幅的25%)
希瑟拉
希瑟拉在正式交战时的伤害略显不足。提高Q - 去吧!威尔逊!的路径伤害,增强准确操控威尔逊时的技能威力。
去吧!威尔逊!(Q)
路径伤害 40/50/60/70/80(+技能增幅的30%) → 40/50/60/70/80(+技能增幅的35%)
阿迪娜
阿迪娜根据Q - 星芒万丈太阳连接效果是否命中,伤害差距较大。将太阳连接效果的部分伤害转移至基础技能,以缩小这一差距。此外,提高W - 日月星界月亮连接效果的威力,以改善其在命中难度较高的情况下回报相对偏低的问题。
星芒万丈(Q)
伤害 60/85/110/135/160(+技能增幅的60%) → 60/85/110/135/160(+技能增幅的65%)
太阳连接效果 伤害 90/150/210/270(+技能增幅的100%) → 90/150/210/270(+技能增幅的90%)
日月星界(W)
伤害 70/90/110/130/150(+技能增幅的60%) → 80/105/130/155/180(+技能增幅的65%)
月亮连接效果 每次伤害 50/90/130/170(+技能增幅的45%) → 50/100/150/200(+技能增幅的50%)
星体陷落(E)
1段 伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的45%)
阿尔达
阿尔达的平均伤害有所下降。提高E - 尼姆鲁德石碑的伤害,增强其消耗能力。
尼姆鲁德石碑(E)
伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅的55%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的60%)
也适用于尼姆鲁德之门(RE)。
扬
为了让扬在面对高体力的实验体时能够造成更有效的伤害,提高E - 闪烁基于目标体力上限造成的伤害。
闪烁(E)
普攻强化伤害 20/30/40/50/60(+额外攻击力100%)(+技能增幅的60%)(+敌人体力上限 5%) → 20/30/40/50/60(+额外攻击力100%)(+技能增幅的60%)(+敌人体力上限 6%)
埃琳娜
最近的更新缩短P - 女王的冰封领域的冷却时间后,埃琳娜的数据表现非常高。部分回调该技能的冷却时间,降低冰域的生成频率,并降低W - 双旋击的伤害,下调其交战强度。
女王的冰封领域(P)
冷却 6/4/2秒 → 7/5/3秒
双旋击(W)
伤害 50/70/90/110/130(+技能增幅的55%)(+额外体力 12%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的55%)(+额外体力 10%)
俞岷
提高使用率相对较低的W - 风刃的强化伤害,使其在特定情况下也能成为可考虑的选择。
风刃(W)
强化伤害 100/135/170/205/240(+技能增幅的75%) → 100/135/170/205/240(+技能增幅的85%)
雪
雪在E - 樱花流的射程增加后展现出了较强的性能。为了限制雪的机动性,延长该技能的冷却时间,降低其使用频率。
樱花流(E)
冷却 15/14/13/12/11秒 → 16/15/14/13/12秒
爱琳
爱琳在人类状态下的交战能力较弱。提高R - 变身喵咪!的伤害,增强其消耗能力。
变身喵咪!(爱琳R)
普攻强化伤害 10/50/90/130(+技能增幅的25/30/35/40%) → 10/50/90/130(+技能增幅的30/35/40/45%)
伊安
为了限制伊安在交战中表现出的出色生存能力,降低其体力成长。
每级别体力 94 → 91
杰琪
使用短剑的杰琪依然保持着非常强势的表现。降低P - 鲜血盛宴的流血伤害和R - 电锯杀人狂的攻击速度增加效果,同时大幅降低短剑武器熟练度效果,以限制其输出能力。对于其他武器类型,则小幅提高武器熟练度效果,避免强度下降过多。
短剑 每级别武器熟练度
普攻增幅 2.1% → 1.3%
攻击速度 4.1% → 2.7%
双手剑 每级别武器熟练度 攻击速度 3.6% → 4%
斧子 每级别武器熟练度 攻击速度 3% → 3.4%
双剑 每级别武器熟练度 攻击速度 4% → 4.4%
鲜血盛宴(P)
流血伤害 10/20/30(+攻击力的25%) → 10/20/30(+攻击力的20%)
电锯杀人狂(R)
攻击速度 增加 20/30/40% → 20/25/30%
卡米洛
卡米洛目前的伤害数据非常高。降低Q - 弗拉门戈舞的伤害,下调其整体强度。
弗拉门戈舞(Q)
伤害 10/30/50/70/90(+攻击力的70%)*(普攻增幅) → 10/30/50/70/90(+攻击力的65%)*(普攻增幅)
凯希
使用双剑的凯希在大部分数据指标上都表现较高。降低双剑武器熟练度效果,下调整体强度。
双剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.8% → 4.6%
肯尼思
肯尼思在尚未获得高级装备前的交战阶段表现较为吃力。提高基础攻击力,增强其前期交战能力。
基本攻击力 34 → 37
克雷弗
克雷弗目前仍保持着非常高的选择率。降低具备出色消耗能力的魔弹Q - 聚焦射击的部分伤害,并调整W - 横扫千军的冷却时间,以限制其过高的机动性。不过,为了避免整体伤害能力下降过多,将提高该技能以及E - 战术翻滚的伤害。
双重射击 / 聚焦射击(Q)
聚焦射击(魔弹 Q)
伤害 80/120/160/200/240(+技能增幅的85%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅的80%)
横扫千军 / 腾空后跃(W)
横扫千军伤害 30/55/80/105/130(+技能增幅的40%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅的40%)
横扫千军命中时 冷却缩减 15% → 20%
冷却 11/10.5/10/9.5/9秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
战术翻滚 / 迅步(E)
战术翻滚伤害 50/80/110/140/170(+技能增幅的55%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅的60%)
奇娅拉
奇娅拉在游戏后期的交战中表现出了非常强大的实力。降低Q - 暗之洗礼的伤害,限制其交战强度。
暗之洗礼(Q)
伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅的65%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的60%)
普里亚
普里亚在交战中的稳定性下降得有些过多。将R - 万物之音的所受伤害减少量恢复至此前水平,使其能够更加稳定地使用终极技能。
万物之音(R)
承受伤害减少 40% → 50%
菲欧娜
菲欧娜在持续交战中的表现略显不足。提高P - 刺击的体力恢复量,增强其持续作战能力。
刺击(P)
体力恢复 20/40/60(+技能增幅的25%) → 20/50/80(+技能增幅的25%)
哈特
哈特目前的伤害和得分量都较低。提高E - 震音的伤害,使其在用于进攻时能够发挥更高的威力。
震音(E)
伤害 70/90/110/130/150(+攻击力的60%) → 70/90/110/130/150(+攻击力的65%)
亨利
亨利在高分段持续处于较低的数据水平。提高Q - 指针中分针伤害的系数,小幅改善其技能增幅收益和消耗能力。
指针(Q)
分针(Q1) 伤害 40/65/90/115/140(+技能增幅的60%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅的65%)
慧珍
弓慧珍持续保持着较为优秀的表现,因此小幅降低其武器熟练度效果。
弓 每级别武器熟练度 技能增幅 4.8% → 4.7%
翡翠
翡翠在W1 - 一刀两断的强度降低后持续表现弱势。部分恢复该技能的护盾量,以改善其过低的持续交战能力。
居合一闪(W)
一刀两断(W1)
护盾 10/15/20/25/30(+额外攻击力30%) → 10/15/20/25/30(+额外攻击力35%)
武器
短剑
摩诃罗阇
神速 - 鲁德拉的短剑 - [独有装备效果]
移动速度增加 24% → 20%
攻击力增加 12% → 10%
共振匕首
攻击力 58 -> 54
攻击速度 30% -> 25%
噬灵短剑
神速 - 鲁德拉的短剑 - [独有装备效果]
移动速度增加 24% → 20%
攻击力增加 14% → 12%
佛拉格拉克 攻击速度 50% → 40%
突击步枪
95式自动步枪 攻击速度 20% → 25%
阿耆尼 攻击力 69 → 71
AK-12 攻击速度 20% → 25%
征服者AX 攻击力 78 → 80
极地加农炮 攻击力 88 → 90
地狱之火 - 绯红 攻击力 93 → 95
西洋剑
咎瓦尤斯 移动速度 3% → 2%
苍野荆棘
惩恶 - [独有装备效果](删除)神速 - 微风 - [独有装备效果] (新)
4秒内造成3次普攻或独立技能伤害时,2.5秒内移动速度增加15%,获得100 (+技能增幅的30%)(+实验体级别 * 5)护盾 。造成持续伤害的独立技能每3秒适用一次判定。
冷却 12秒
VF机械臂
帝王黑曼巴蛇 攻击力 52 → 50
护甲
胸部
管家服 防御力 10 → 12
凛风铠甲
疾风 - 寒气 - [独有装备效果]
移动速度减少 25% → 20%
摇滚外套 冷却缩减 10 → 15
头部
赛博追踪者
泰瑟电击 - [独有装备效果]
伤害 30(+技能增幅的25%) → 30(+技能增幅的20%)
荒野之星 攻击力 33 → 35
手臂 / 装饰
真我之光 防御力 10 → 8
邀明月 防御力 10 → 8
钴协议
能量灌注
3级能量灌注
大力士
移动速度增加 25% → 40%
毒脚印
伤害 10(+目标体力上限的0.5%) → 10(+目标体力上限的1%)
刹那的梦魇
防御力减少 15% → 18%
冷却 16秒 → 15秒
最后通牒
防御穿透增加 12% → 15%
卡特罗兹
冷却 8秒 → 6秒
A.M.D.S
伤害 150(+目标当前体力的12%) → 150(+目标当前体力的15%)
瓦尔基里驱动
激活条件:体力低于25% → 体力低于30%
移动速度增加及护盾持续时间 2.5秒 → 3秒
重力场
使用期间移动速度减少 25% → 10%
钴协议模式补正
娜町
使用弩时 承受伤害 96% → 98%
纳塔朋
使用相机时 承受伤害 98% → 100%
妮琪
使用拳套时 造成伤害 102% → 100%
丹尼尔
使用短剑时 承受伤害 90% → 95%
伦诺克斯
使用鞭子时 承受伤害 106% → 103%
露西娅
使用狙击枪时 承受伤害 95% → 100%
卢克
使用棍棒时 承受伤害 92% → 90%
马格努斯
使用锤子时 造成伤害 103% → 100%
万尼亚
使用圣器时 承受伤害 93% → 95%
阿德拉
使用西洋剑时 承受伤害 92% → 90%
使用棍棒时 承受伤害 92% → 90%
阿尔达
使用圣器时 造成伤害 97% → 100%
亚历克斯
使用所有武器 承受伤害 90% → 92%
约翰
使用圣器时 造成伤害 106% → 110%
雪
使用双剑时 承受伤害 90% → 95%
扎希尔
使用投掷时 造成伤害 98% → 97%
杰琪
使用双手剑时 承受伤害 92% → 90%
凯希
使用短剑时 承受伤害 90% → 92%
使用双剑时 承受伤害 92% → 95%
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
修复了休息时不显示预计恢复量条的问题。
修复了临时安全区及最终安全区的安全控制台不显示禁用效果的问题。
修复了在特定显卡环境下部分效果显示为白色的问题。
修复了设置猎人汤锅时不显示范围效果的问题。
修复了特定情况下猎人汤锅设置音效错误播放的问题。
修复了潜能「铁匠的觉悟」效果显示异常的问题。
修复了特定情况下小地图上的B0-R1图标不消失的问题。
修复了更改分辨率时聊天窗口位置未进行校正的问题。
修复了游戏现况UI中对象提示信息被遮挡的问题。
修复了游戏现况UI中地图和目标物件资源计时器重叠的问题。
修复了部分语言环境下休息时体力值条上方不显示休息图标的问题。
优化了观战画面固定状态下的操作,按住鼠标滚轮时将立即切换为自由视角,同时使拖拽滚动按键绑定在观察者模式下也能以相同方式运作
调整了观战画面下方的实验体列表,默认显示各实验体持有的荣誉值,而非击杀数。
修复了在回放中观战已死亡玩家时画面变黑的问题。
修复了在回放中移动时间轴时不显示野生动物的问题。
修复了自定义对战中死亡后进行观战时不显示死亡标记的问题。
修复了钴协议游戏现况UI中不显示潜能叠加次数的问题。
修复了钴协议中敌方队伍的击杀播报栏显示异常的问题。
修复了钴协议中显示耐力条的问题。
进一步优化一般模式中异常加入机器人的问题
[优化] 实验体&武器
修复了部分实验体的普攻效果不显示的问题。
修复了在视野边缘使用部分技能时,投射物看起来仍残留在原地的问题。
修复了输入休息指令后立即使用跳舞时,休息状态下仍会播放跳舞动画的问题。
修复了输入休息指令后立即使用部分技能时,动画显示不自然的问题。
修复了投掷武器技能烟幕(D)的技能范围与实际伤害范围不一致的问题。
修复了鞭子武器技能风斩(D)tooltip中伤害数值显示错误的问题。
新增并替换了妮琪默认皮肤及部分皮肤的特定场景下的语音。
修复了妮琪部分皮肤中,蓄力格斗动作(Q)会重复播放动画的问题
修复了妮琪使用重拳(E)时,技能效果显示错误的问题。
修复了蒂娅笔触(Q) 蓝色中央范围的伤害低于预期的问题。
修复了像素画家 蒂娅皮肤使用舞蹈表情时,头部亮度过高的问题。
修复了甜蜜恶魔 雷妮使用欢迎喇叭(E)时,技能效果显示异常的问题
修复了露西娅部分技能效果显示范围大于实际射程的问题。
修复了卢克 保洁服务(Q) tooltip中,与目标失去体力相关的内容显示不自然的问题。
修复了李黛琳(婕克・欧) 胜利效果中不显示胜利文字的问题。
修复了使用偶像 梅皮肤开始使用舞蹈表情时,会短暂播放默认皮肤舞蹈动作的问题。
修复了BOSS 马格努斯皮肤外套及裤子外观显示错误的问题。
修复了特定情况下,彰一短剑效果不显示的问题。
修复了特定情况下,彰一生成的短剑会被地面遮挡的问题。
优化了花间幽影 彰一在地面上生成的短剑的可视性。
修复了花间幽影 彰一大厅动画中部分模型重叠显示的问题。
修复了秀雅棍棒武器外观显示错误的问题。
修复了秀雅对无效目标使用记忆力-青鸟(RW)时,不显示提示信息的问题。
修复了秀雅装备棍棒并使用垂直发射装置(VLS)滑翔时,会显示锤子模型的问题。
修复了使用水墨青华 雪琳皮肤使用万剑归宗(R)时,技能效果显示错误的问题。
修复了希瑟拉默认皮肤袖子模型显示不自然的问题。
修复了伊萨克 扣押(E2)命中时,降低防御力效果的状态图标显示为晕厥图标的问题。
修复了幽灵猎人 雪皮肤大厅动画中,嘴部模型显示不自然的问题。
修复了伊舒特使用波函数坍缩(R)时,部分技能效果不显示的问题。
修复了卡缇娅默认皮肤大厅动画中,部分模型显示不自然的问题
修复了克雷弗魔弹状态持续时间不显示在技能图标上的问题。
修复了使用海滨人偶师 克洛伊皮肤休息时,沙堡显示为黑色的问题。
修复了特定情况下费利克斯使用雷龙一击(R)时,技能会朝指定方向以外的方向施放的问题
修复了野生动物及终极野怪处于无法因哈特Peacemaker(R)效果死亡的状态时,不显示体力条效果的问题。
修复了海因茨 冲锋枪(E)的大厅工具提示中,触发普通攻击命中效果所需的弹药数量显示错误的问题。
修复了慧珍 三灾(P)的恐惧异常状态持续时间标注与实际持续时间不一致的问题。
修复了慧珍 暗器武器技能投掷铁蒺藜(D)的升级工具提示中显示冷却的问题。
[优化] 大厅
优化了赛季包改版弹窗,现在将显示ER通行证3款皮肤名称。
优化了购买促销对象单品时显示的警告弹窗,无论是否为现金支付商品都会显示。
新增了点击UID、设置代码、房间代码等复制按钮时,在画面上方显示复制完成提示信息的功能
修复了购买部分组合包商品后价格显示错误的问题。
修复了在游戏准备阶段显示表情预设时,不显示已设置表情的问题。
修复了主播LUMI表情的部分图片显示错误的问题。
修复了电竞日程表的日程登记时间设置错误的问题。
修复了电竞日程表赛事日程中的赛季开始标记显示过暗的问题。
修复了从自定义游戏等待房间进入电竞日程表后退出时,会移动至大厅的问题。
修复了特定情况下获得赛季碎片时,显示为被分解状态的问题。
修复了在制作所选择物品时,「持有中」文本部分被遮挡的问题
修复了完成活动章节4后,未发放大厅画面作为完成奖励的问题。
修复了部分账号不显示剧情的问题。
修复了活动章节4的部分文本显示错误的问题。
修复了在剧情列表中滚动鼠标滚轮时无法正常操作的问题。
修复了S12活动剧情编号显示错误的问题。
修复了编辑路线时,后期物品列表显示错误的问题。
修复了将鼠标悬停在推荐路线上时,指标UI显示在错误位置的问题。
修复了批量购买阶梯组合包时,购买按钮中的价格会暂时发生变化的问题。
修复了藏品 > 其他分页中未持有物品的背景显示错误的问题。
修复了将鼠标悬停在藏品 > 其他分页中的未持有物品上时,未应用对应状态效果的问题。
修复了游戏制定内部分道具列表中,「不包含在随机列表」文本显示错误的问题。
修复了任务书中钴协议连续击杀任务的条件应用错误的问题。
修复了赛季签到簿中,部分奖励图片显示有误的问题。
修复了从队伍大厅画面进入设置后返回时,画面上方持有货币数量UI会被激活的问题。
修复了精选补给券后期物品图片不显示的问题。
修复了ER通行证奖励区域中,目标等级奖励区域显示的效果错误的问题。
修复了设置 > 游戏 > 详细设置项目中存在空白项的问题。
修复了在队伍大厅中可以无限重复邀请可邀请好友的问题。
修复了观察日志中实验体评论所显示的实验体代码编号格式。
优化了观察日志画面的帧率问题。
修复了观察日志中部分实验体图片位置显示不自然的问题。
修复了观察日志中各分页最上方标签区域位置不一致的问题。

