將於2026年9月3日(星期四)上午10點 ~ 下午2點進行12.3更新,維護約需4小時。
新造型&表情
推出「應援飛拳 妮琪」(英雄)造型。
可以前往製作所 → 交換所,使用夏日啟航代幣兌換「應援飛拳 妮琪」造型。
「因為我只會為你加油!可千萬不能輸哦……?」


推出席琳 我!、拒絕!、謝謝你、藝術就是爆炸!表情。
夏日啟航代幣交換所新增商品
為了讓玩家們可以使用夏日啟航代幣再次獲得人氣造型,交換所將新增2款造型和任務書。
時間:9月3日(週四) 維護後 ~ 9月17日(週四) 維護前
新增商品
死神 盧克造型
課餘閒時 黛比&瑪蓮造型
課餘閒時 黛比&瑪蓮任務書
※ 「課餘閒時 黛比&瑪蓮任務書」獎勵中,當前賽季無法使用的往期賽季代幣將替換為3個賽季碎片包。該調整也將適用於已購買的任務書,請在使用任務書時留意。
新學期特別簽到簿
為新的學期、新的開始加油,特別準備了「新學期特別簽到簿」!簽到7天,領取獎勵吧!
活動時間:9月3日(週四) 維護後 ~ 10月1日(週四) 維護前
簽到獎勵
第1天:研究中心DATA箱 1個
第2天:賽季碎片包 10個
第3天:2,000 A-Coin
第4天:表情精選補給券
第5天:好運★箱 3個
第6天:頭像精選補給券
第7天:200 活動NP(7天)
※ 可以前往「大廳」→ 右上方「簽到簿」圖示確認特別簽到簿。
※ 特別簽到簿每日重置時間為4:00 (GMT+8)。
S12電競社區收藏
從S12開始,可以透過完成收藏獲得電競社區頭像。該獎勵將發送給持續觀看官方賽事實況的玩家。
觀看賽事實況時,除掉寶代幣外,還可獲得S12電競碎片。(每觀看1小時可獲得1個)
收集20個S12電競碎片後,可透過完成收藏獲得S12電競社區頭像。
電競參賽者/電競冠軍頭像發放方式和之前相同。
12.4機率物品調整預告
調整箱子內容物和機率
調整造型DATA箱、研究中心DATA箱等箱子內容物和機率。
請透過[箱子機率預告]查看調整後的內容物和機率。
調整分解內容物和機率
調整分解碎片物品、完整物品時獲得的內容物和機率。
請透過[分解機率預告]查看調整後的內容物和機率。
調整我的專屬商店內容物和機率
調整我的專屬商店商品(第一區間、第二區間)和機率。
透過[我的專屬商店預告 - 機率預告]查看調整後的內容物和機率。
S12聯盟對戰(Beta)
精心搭配的角色組合與策略、默契配合的戰術與團隊協作之間的對決。隊伍間的真正較量,聯盟對戰開始了!
聯盟對戰介紹
每個聯盟最多由4人組成,每位玩家最多可加入4個聯盟。
帳號等級30級以上的玩家可以參與聯盟對戰。段位需要在金魄或金魄以上才能組建聯盟隊伍。
活動期間:9月3日(週四) ~ 9月16日(週三)
各伺服器將按照以下時間開放聯盟對戰,可以參與其他伺服器的聯盟對戰。
亞洲1:每晚 21:00~23:00 (GMT+8)
其他伺服器將在週末時間開放聯盟對戰。
亞洲2:週五~週日 21:00 ~ 23:00 (GMT+8)
歐洲:週六/週日 3:00 ~ 6:00 (GMT+8)
北美:週五/週六 11:00~13:00 (GMT+8)
聯盟對戰段位和升降系統
聯盟對戰段位為S、A、B、C、D、F,每個段位中含有3個階段。(例如:SSS、SS、S)
相同字母等級內的不同子階(例如F、FF、FFF)將共用同一個配對資料,部分區間可能進一步擴大。
進入遊戲時,將消耗門票作為入場費,根據遊戲結果可能會出現連升兩級、升級、維持或消耗門票。排名由擊殺分數與排名分數共同決定。
達到SSS級並取得勝利時,系統將記錄玩家的累計勝場。可以在聯盟對戰隊伍大廳查看累計勝利次數,同時也可以透過[DAK.GG] 確認SSS段位的勝利排名。
參與獎勵
為感謝玩家參與S12聯盟對戰(Beta),將為參與的玩家們提供參與獎勵。
獎勵發放條件:S12聯盟對戰(Beta)完成2次升級
連升2級時將計為升級2次。(從F升級至FF段位時,計為1次升級;從F升級至FFF段位時,計為2次升級。)
獎勵:表情
同時還將發放段位獎勵。

系統
調整引導員娜佳指南
為了讓初次踏上盧米亞島的倖存者也能順利完成裝備製作,將全面調整引導員娜佳的遊戲內指南。
至完成英雄等級裝備的指南
搜集材料時,將在距離當前位置最近的未開啟箱子上顯示箭頭效果,開啟箱子後將自動更新並指向下一個箱子。
完成當前區域的搜集後,將引導前往下一個目標區域。步行移動時,箭頭將指向前進方向;使用傳送門更快時,箭頭則會指向傳送門。
當路徑中可獲得的材料全部收集完畢,僅剩需要透過無人機配送獲取材料時,將提示無人機配送的使用方法。
根據情況顯示適合的引導
為所有引導增加優先級規則,優先顯示與生存直接相關的引導,與當前情況無關的引導則會延遲顯示。
已完成目標或相關場景已經結束時,引導將不再持續顯示在畫面上,同時也會調整重複顯示相同引導的頻率。
加強引導資訊
進行製作引導時,畫面上方尚未完成的目標物品圖示將顯示強調效果,使玩家可以立即確認需要點擊的UI。
新增文字和圖片引導,說明可以透過狩獵野生動物獲得的食物材料。
在隕石、生命樹枝、裂痕、阿爾法、奧米加、維克萊恩等目標的引導中,將同時顯示對應對象的圖示和圖片。
將同步語音與引導UI資訊,避免兩者內容不一致。
移除當前未正常運作的丟棄物品引導功能及相關UI。
調整商店便利性
為了方便玩家可以更輕鬆地找到符合自己預算的商品,對商店便利功能進行了調整。
組合包商店將新增按價格區間篩選商品功能。可以透過下拉分頁,按照1,200 NP以下 / 700 NP以下 / 500 NP以下的標準篩選商品。
篩選標準以應用特別優惠、折扣後的最終價格為準。擁有兩種貨幣價格的商品,只要其中一種價格符合條件就會顯示。
在商店主頁的人氣及折扣商品列表中,因已擁有或已經購買完畢而無法繼續購買的商品將排列在後方。
遊戲內申請退款 - 擴大至現金付款商品
原本只能使用NP購買商品的遊戲內退款功能,將擴大適用至現金付款(IAP)商品。
遊戲內退款的購買記錄列表中將新增現金付款商品。
完成退款後,付款金額將退還至Steam錢包,同時將回收購買該商品時發放的付費NP、免費NP、哩程、代幣、印章等相關道具。
若購買時發放的貨幣已經使用導致無法回收,則無法申請退款。
適用NP雙倍活動的商品,將在購買記錄中的商品名稱後標註(雙倍NP)。
配對調整
亞洲
高分段配對隊列將劃分得更加細緻,且最高段位配對隊列將限制為無瑕段位以上。
北美
高分段配對隊列將劃分得更加細緻,且最高段位配對隊列將限制為滅鑽4以上。
遊戲玩法
潛能
抵抗型
鐵匠的覺悟
近戰
承受傷害減少 12(+實驗體級別*1)% → 10(+實驗體級別*1)%
負面效果抵禦 25(+防禦力的15%)% → 20(+防禦力的15%)%
遠程
負面效果抵禦 18(+防禦力的15%)% → 12(+防禦力的15%)%
支援型
爆炸仙人掌
自行爆炸時,傷害減少 70% → 50%
超再生
護盾和體力恢復增加 5% → 6%
戰術技能
羈絆者
移動速度增加 20/30(+能量*0.3)% → 20/30(+能量*0.4)%
光之翼
攻擊速度增加 15% → 20%
武器技能
短劍 - 斗篷和短劍(D)
斗篷(D1) 移動速度增加 30/40/50% → 30/35/40%
短劍(D2) 傷害 10/30/50(+額外攻擊力40%)(+技能增幅的15%) → 10/30/50(+額外攻擊力40%)(+技能增幅的25%)
短劍(D2) 敵人移動速度減少 30/40/50% → 20/25/30%
短劍(D2) 可再次使用的時間 4秒 → 3秒
投擲 - 煙幕(D)
1段 傷害 80/120/160(+額外攻擊力80/100/120%)(+技能增幅的40/50/60%) → 80/120/160(+額外攻擊力80/100/120%)(+技能增幅的35/45/55%)
2段 傷害 60/90/120(+額外攻擊力70%)(+技能增幅的30%) → 60/90/120(+額外攻擊力70%)(+技能增幅的25%)
2段 移動速度減少 40/50/60% → 30/35/40%
實驗體
實驗體價格調整
露西婭 A-Coin售價 9,900 → 8,020
蓋瑞特
蓋瑞特在交戰中憑藉出色的生存能力和強力的控制技能,表現出了過高的貢獻度。小幅降低W - 壓抑之痛的所受傷害減少量,以及R - 處刑式的束縛時間,以降低其整體強度。
壓抑之痛(W)
承受傷害減少 50% → 45%
處刑式(R)
束縛持續時間 0.8秒 → 0.7秒
娜汀
弩娜汀在交戰中能夠打出非常強大的火力。降低R - 狼之猛襲的額外攻擊力係數,將其火力調整至適當水準。
狼之猛襲(R)
傷害 100/150/200(+額外攻擊力80%)(+技能增幅的80%)(+野性疊層傷害) → 100/150/200(+額外攻擊力75%)(+技能增幅的80%)(+野性疊層傷害)
納塔朋
納塔朋目前沒有展現出明顯的優勢。提高基礎體力,增強其前期的穩定性,同時提高P - 攝影技巧的傷害,進一步提升其強度。
基礎體力 905 → 930
攝影技巧(P)
傷害 30/60/90(+攻擊速度的20%)(+技能增幅的65%) → 40/70/100(+攻擊速度的20%)(+技能增幅的65%)
妮琪
對妮琪的部分舊動畫進行了調整,並將應用於預設造型及所有造型。同時,移除Q - 格鬥動作未命中時產生的後延遲,小幅改善操作手感。
對妮琪預設造型和其他造型的動畫進行了調整。
格鬥動作(Q)
未命中時後延遲0.13秒(刪除)
丹尼爾
為了讓丹尼爾能夠展現出符合其定位的終結能力,提高R - 完美傑作結束時的傷害,增強其刺殺能力。
完美傑作(R)
結束傷害 40/105/170(+攻擊力的90%) → 40/105/170(+攻擊力的95%)
達爾科
達爾科目前仍保持著較高的選擇率和強力的普通攻擊。因此,降低武器熟練度效果,下調其整體強度。
棍棒 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.7% → 1.6%
雷妮
雷妮在技能係數調整後,整體數據依然持續偏低。提高E - 號角歡迎的技能增幅係數,提升該配置的效率,並增強其保護隊友或攻擊敵人時的效果。
號角歡迎(E)
傷害 20/40/60/80/100(+雷妮級別*5)(+技能增幅的45%) → 20/40/60/80/100(+雷妮級別*5)(+技能增幅的55%)
護盾 50/65/80/95/110(+雷妮級別*3)(+技能增幅的20%) → 50/65/80/95/110(+雷妮級別*3)(+技能增幅的25%)
里昂
里昂在水路上對敵人造成的傷害略顯過高。降低P - 人體魚雷的傷害,調整其整體交戰強度。
人體魚雷(P)
傷害 30/45/60(+技能增幅的35%) → 30/40/50(+技能增幅的35%)
露西婭
露西婭在面對機動性較高的敵人時,往往難以發揮作用。縮短E - 好大的膽子!的冷卻時間,提升其生存能力,並藉此提高EQ - 流光浪漫的觸發頻率,增強交戰能力。
好大的膽子!(E)
冷卻 14/13/12/11/10秒 → 13/12/11/10/9秒
李黛琳
李黛琳在選擇攻擊力裝備配置時,傷害略顯不足。提高 R - 猛虎穿心踢的攻擊力係數,使其在命中敵人時能夠更有效地壓制敵人。
猛虎穿心踢(R)
最小傷害 20/70/120(+攻擊力的60%)(+消耗酒醉值的50%) → 20/70/120(+攻擊力的70%)(+消耗酒醉值的50%)
最大傷害 30/105/180(+攻擊力的90%)(+消耗酒醉值的75%) → 30/105/180(+攻擊力的105%)(+消耗酒醉值的75%)
瑪蒂娜
瑪蒂娜在高分段區間表現出了較強的性能。降低P - 播放的普通攻擊傷害,削弱其過高的強度。
播放(P)
報導中
普攻傷害 (+攻擊力的55%)*(普攻增幅) → (+攻擊力的52%)*(普攻增幅)
梅
梅目前在交戰中的貢獻度非常低。縮短在輔助隊友或切入敵方陣型時起到關鍵作用的E - 時裝秀的冷卻時間,使其能夠更加靈活地參與交戰,同時提升生存能力。
時裝秀(E)
冷卻 18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒
比安卡
比安卡在面對高體力值的實驗體時,很難造成有效傷害。大幅提高P - 嗜血術基於目標體力造成的傷害,使其在面對堅固的前排時也能施加更強的壓力。
嗜血術(P)
傷害 30/70/110(+技能增幅的40%)(+目標體力上限的5%) → 30/70/110(+技能增幅的40%)(+目標體力上限的8%)
鼻荊
鼻荊目前的耐戰力明顯偏低。提高W - 嚐嚐天罰!的護盾,並提高R - 鬧個痛快吧!的體力上限增加量,增強其在交戰中的生存能力。
嚐嚐天罰!(W)
護盾 30/60/90/120/150(+體力上限的 12%) → 50/75/100/125/150(+體力上限的 13%)
鬧個痛快吧!(R)
體力上限增加 150/300/450 → 150/325/500
夏洛特
夏洛特的治療能力下降得有些過多。提高W - 月光祈願的技能增幅係數,適當增強其輔助隊友的能力。
月光祈願(W)
體力恢復 30/50/70/90/110(+技能增幅的15%) → 30/50/70/90/110(+技能增幅的18%)
秀凱
槍秀凱在交戰中的強度相對較低。提高槍武器熟練度效果,增強其技能威力。
槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.7%
彰一
彰一在大部分分段中的數據都較低。提高P - 非法利益的短劍投擲傷害,增強其交戰能力。
非法利益(P)
短劍 投擲傷害 50/80/110(+技能增幅的30%) → 60/90/120(+技能增幅的30%)
秀雅
秀雅持續保持著較高的傷害數據。降低P - 精神糧食的傷害,下調其在近距離交戰中過高的強度。
精神糧食(P)
傷害 70/120/170(+技能增幅的50%) → 50/100/150(+技能增幅的50%)
周圍範圍傷害 50/80/110(+技能增幅的25%) → 40/70/100(+技能增幅的25%)
希瑟拉
希瑟拉在正式交戰時的傷害略顯不足。提高Q - 去吧!威爾遜!的路徑傷害,增強準確操控威爾遜時的技能威力。
去吧!威爾遜!(Q)
路徑傷害 40/50/60/70/80(+技能增幅的30%) → 40/50/60/70/80(+技能增幅的35%)
艾迪娜
艾迪娜根據Q - 光之璀璨太陽連接效果是否命中,傷害差距較大。將太陽連接效果的部分傷害轉移至基礎技能,以縮小這一差距。此外,提高W - 日月星界月亮連接效果的威力,以改善其在命中難度較高的情況下回報相對偏低的問題。
光之璀璨(Q)
傷害 60/85/110/135/160(+技能增幅的60%) → 60/85/110/135/160(+技能增幅的65%)
太陽連接效果 傷害 90/150/210/270(+技能增幅的100%) → 90/150/210/270(+技能增幅的90%)
日月星界(W)
傷害 70/90/110/130/150(+技能增幅的60%) → 80/105/130/155/180(+技能增幅的65%)
月亮連接效果 每次傷害 50/90/130/170(+技能增幅的45%) → 50/100/150/200(+技能增幅的50%)
星體殞落(E)
1段 傷害 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的45%)
阿爾達
阿爾達的平均傷害有所下降。提高E - 尼姆羅德石碑的傷害,增強其消耗能力。
尼姆羅德石碑(E)
傷害 80/110/140/170/200(+技能增幅的55%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的60%)
也適用於尼姆羅德之門(RE)。
揚
為了讓揚在面對高體力的實驗體時能夠造成更有效的傷害,提高E - 閃爍基於目標體力上限造成的傷害。
閃爍(E)
普攻加強傷害 20/30/40/50/60(+額外攻擊力100%)(+技能增幅的60%)(+敵人體力上限 5%) → 20/30/40/50/60(+額外攻擊力100%)(+技能增幅的60%)(+敵人體力上限 6%)
艾琳娜
自最近的更新縮短P - 女王的冰封領域的冷卻時間後,艾琳娜的數據表現非常高。調整部分該技能的冷卻時間,降低冰域的產生頻率,並降低W - 雙旋擊的傷害,下調其交戰強度。
女王的冰封領域(P)
冷卻 6/4/2秒 → 7/5/3秒
雙旋擊(W)
傷害 50/70/90/110/130(+技能增幅的55%)(+額外體力 12%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的55%)(+額外體力 10%)
俞岷
提高使用率相對較低的W - 風刃的加強傷害,使其在特定情況下也能成為可考慮的選擇。
風刃(W)
加強傷害 100/135/170/205/240(+技能增幅的75%) → 100/135/170/205/240(+技能增幅的85%)
雪
雪在E - 櫻花流的射程增加後展現出了較強的性能。為了限制雪的機動性,延長該技能的冷卻時間,降低其使用頻率。
櫻花流(E)
冷卻 15/14/13/12/11秒 → 16/15/14/13/12秒
愛琳
愛琳在人類狀態下的交戰能力較弱。提高R - 變身喵咪!的傷害,增強其消耗能力。
變身喵咪!(愛琳R)
普攻加強傷害 10/50/90/130(+技能增幅的25/30/35/40%) → 10/50/90/130(+技能增幅的30/35/40/45%)
伊安
為了限制伊安在交戰中表現出的出色生存能力,降低其體力成長。
每級別體力 94 → 91
傑琪
使用短劍的傑琪依然保持著非常強勢的表現。降低P - 鮮血盛宴的流血傷害和R - 電鋸殺人狂的攻擊速度增加效果,同時大幅降低短劍武器熟練度效果,以限制其輸出能力。對於其他武器類型,則小幅提高武器熟練度效果,避免強度下降過多。
短劍 每級別武器熟練度
普攻增幅 2.1% → 1.3%
攻擊速度 4.1% → 2.7%
雙手劍 每級別武器熟練度 攻擊速度 3.6% → 4%
斧 每級別武器熟練度 攻擊速度 3% → 3.4%
雙劍 每級別武器熟練度 攻擊速度 4% → 4.4%
鮮血盛宴(P)
流血傷害 10/20/30(+攻擊力的25%) → 10/20/30(+攻擊力的20%)
電鋸殺人狂(R)
攻擊速度 增加 20/30/40% → 20/25/30%
卡米洛
卡米洛目前的傷害數據非常高。降低Q - 佛朗明哥舞的傷害,下調其整體強度。
佛朗明哥舞(Q)
傷害 10/30/50/70/90(+攻擊力的70%)*(普攻增幅) → 10/30/50/70/90(+攻擊力的65%)*(普攻增幅)
凱茜
使用雙劍的凱茜在大部分數據指標上都表現較高。降低雙劍武器熟練度效果,下調整體強度。
雙劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.8% → 4.6%
肯尼思
肯尼思在尚未獲得高級裝備前的交戰階段表現較為吃力。提高基礎攻擊力,增強其前期交戰能力。
基本攻擊力 34 → 37
克雷弗
克雷弗目前仍保持著非常高的選擇率。降低具備出色消耗能力的魔彈Q - 聚焦射擊的部分傷害,並調整W - 橫掃千軍的冷卻時間,以限制其過高的機動性。不過,為了避免整體傷害能力下降過多,將提高該技能以及E - 戰術翻滾的傷害。
雙重射擊 / 聚焦射擊(Q)
聚焦射擊(魔彈 Q)
傷害 80/120/160/200/240(+技能增幅的85%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅的80%)
橫掃千軍 / 騰空後躍(W)
橫掃千軍傷害 30/55/80/105/130(+技能增幅的40%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅的40%)
橫掃千軍命中時 冷卻縮減 15% → 20%
冷卻 11/10.5/10/9.5/9秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
戰術翻滾 / 迅步(E)
戰術翻滾傷害 50/80/110/140/170(+技能增幅的55%) → 50/80/110/140/170(+技能增幅的60%)
琪婭拉
琪婭拉在遊戲後期的交戰中表現出了非常強大的實力。降低Q - 闇之洗禮的傷害,限制其交戰強度。
闇之洗禮(Q)
傷害 60/90/120/150/180(+技能增幅的65%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅的60%)
普里亞
普里亞在交戰中的穩定性下降得有些過多。將R - 萬物之音的所受傷害減少量恢復至之前水準,使其能夠更加穩定地使用終極技能。
萬物之音(R)
承受傷害減少 40% → 50%
菲歐拉
菲歐拉在持續交戰中的表現略顯不足。提高P - 刺擊的體力恢復量,增強其持續作戰能力。
刺擊(P)
體力恢復 20/40/60(+技能增幅的25%) → 20/50/80(+技能增幅的25%)
哈特
哈特目前的傷害和得分量都較低。提高E - 震音的傷害,使其在用於進攻時能夠發揮更高的威力。
震音(E)
傷害 70/90/110/130/150(+攻擊力的60%) → 70/90/110/130/150(+攻擊力的65%)
亨利
亨利在高分段持續處於較低的數據水準。提高Q - 指針中分針傷害的係數,小幅改善其技能增幅收益和消耗能力。
指針(Q)
分針(Q1) 傷害 40/65/90/115/140(+技能增幅的60%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅的65%)
慧珍
弓慧珍持續保持著較為優秀的表現,因此小幅降低其武器熟練度效果。
弓 每級別武器熟練度 技能增幅 4.8% → 4.7%
翡翠
翡翠在W1 - 一刀兩斷的強度降低後持續表現弱勢。部分恢復該技能的護盾量,以改善其過低的持續交戰能力。
居合一閃(W)
一刀兩斷(W1)
護盾 10/15/20/25/30(+額外攻擊力30%) → 10/15/20/25/30(+額外攻擊力35%)
武器
短劍
摩訶羅闍
神速 - 魯德拉的短劍 - [獨有裝備效果]
移動速度增加 24% → 20%
攻擊力增加 12% → 10%
共振匕首
攻擊力 58 -> 54
攻擊速度 30% -> 25%
噬靈短劍
神速 - 魯德拉的短劍 - [獨有裝備效果]
移動速度增加 24% → 20%
攻擊力增加 14% → 12%
佛拉格拉克 攻擊速度 50% → 40%
突擊步槍
95式自動步槍 攻擊速度 20% → 25%
阿耆尼 攻擊力 69 → 71
AK-12 攻擊速度 20% → 25%
征服者AX 攻擊力 78 → 80
極地加農炮 攻擊力 88 → 90
地獄之火 - 緋紅 攻擊力 93 → 95
西洋劍
咎瓦尤斯 移動速度 3% → 2%
蒼野荊棘
懲惡 - [獨有裝備效果](刪除)神速 - 微風 - [獨有裝備效果] (新)
4秒內造成3次普攻或個別技能傷害時,2.5秒內移動速度增加15%,獲得100 (+技能增幅的30%)(+實驗體級別 * 5)護盾 。造成持續傷害的個別技能每3秒適用一次判定。
冷卻 12秒
VF機械臂
帝王黑曼巴蛇 攻擊力 52 → 50
防具
胸部
執事西裝 防禦力 10 → 12
凜風鎧甲
疾風 - 寒氣 - [獨有裝備效果]
移動速度減少 25% → 20%
搖滾外套 冷卻縮減 10 → 15
頭部
賽博追蹤者
泰瑟電擊 - [獨有裝備效果]
傷害 30(+技能增幅的25%) → 30(+技能增幅的20%)
荒野之星 攻擊力 33 → 35
手臂 / 裝飾
真我之光 防禦力 10 → 8
邀明月 防禦力 10 → 8
鈷協議
能量灌注
3級能量灌注
大力士
移動速度增加 25% → 40%
毒腳印
傷害 10(+目標體力上限的0.5%) → 10(+目標體力上限的1%)
剎那的夢魘
防禦力減少 15% → 18%
冷卻 16秒 → 15秒
最後通牒
防禦穿透增加 12% → 15%
卡特羅茲
冷卻 8秒 → 6秒
A.M.D.S
傷害 150(+目標當前體力的12%) → 150(+目標當前體力的15%)
女武神驅動
啟動條件:體力低於25% → 體力低於30%
移動速度增加及護盾持續時間 2.5秒 → 3秒
重力場
使用期間移動速度減少 25% → 10%
鈷協議模式修正
娜汀
使用弩時 承受傷害 96% → 98%
納塔朋
使用相機時 承受傷害 98% → 100%
妮琪
使用拳套時 造成傷害 102% → 100%
丹尼爾
使用短劍時 承受傷害 90% → 95%
倫諾克斯
使用鞭子時 承受傷害 106% → 103%
露西婭
使用狙擊槍時 承受傷害 95% → 100%
盧克
使用棍棒時 承受傷害 92% → 90%
馬格努斯
使用錘子時 造成傷害 103% → 100%
萬尼亞
使用聖器時 承受傷害 93% → 95%
阿德拉
使用西洋劍時 承受傷害 92% → 90%
使用棍棒時 承受傷害 92% → 90%
阿爾達
使用聖器時 造成傷害 97% → 100%
亞歷克斯
使用所有武器 承受傷害 90% → 92%
約翰
使用聖器時 造成傷害 106% → 110%
雪
使用雙劍時 承受傷害 90% → 95%
查希爾
使用投擲時 造成傷害 98% → 97%
傑琪
使用雙手劍時 承受傷害 92% → 90%
凱茜
使用短劍時 承受傷害 90% → 92%
使用雙劍時 承受傷害 92% → 95%
bug修復 & 調整
[調整] 遊戲
修復了休息時不顯示預計恢復量條的問題。
修復了臨時安全區及最終安全區的安全控制台不顯示禁用效果的問題。
修復了在特定顯卡環境下部分效果顯示為白色的問題。
修復了設定獵人湯鍋時不顯示範圍效果的問題。
修復了特定情況下獵人湯鍋設定音效錯誤播放的問題。
修復了潛能「鐵匠的覺悟」效果顯示異常的問題。
修復了特定情況下小地圖上的B0-R1圖示不消失的問題。
修復了更改解析度時聊天視窗位置未進行校正的問題。
修復了遊戲現況UI中對象提示文字被遮擋的問題。
修復了遊戲現況UI中地圖和目標物件資源計時器重疊的問題。
修復了部分語言環境下休息時體力值條上方不顯示休息圖示的問題。
調整了觀戰畫面固定狀態下的操作,按住滑鼠滾輪時將立即切換為自由視角,同時使拖拽滾動按鍵綁定在觀察者模式下也能以相同方式運作
調整了觀戰畫面下方的實驗體列表,預設顯示各實驗體擁有的榮譽值,而非擊殺數。
修復了在重播中觀戰已死亡玩家時畫面變黑的問題。
修復了在重播中移動時間軸時不顯示野生動物的問題。
修復了自訂對戰中死亡後進行觀戰時不顯示死亡標記的問題。
修復了鈷協議遊戲現況UI中不顯示潛能疊加次數的問題。
修復了鈷協議中敵方隊伍的擊殺播報欄顯示異常的問題。
修復了鈷協議中顯示耐力條的問題。
進一步調整一般模式中異常加入機器人的問題
[調整] 實驗體&武器
修復了部分實驗體的普攻效果不顯示的問題。
修復了在視野邊緣使用部分技能時,投射物看起來仍殘留在原地的問題。
修復了輸入休息指令後立即使用跳舞時,休息狀態下仍會播放跳舞動畫的問題。
修復了輸入休息指令後立即使用部分技能時,動畫顯示不自然的問題。
修復了投擲武器技能煙幕(D)的技能範圍與實際傷害範圍不一致的問題。
修復了鞭子武器技能風斬(D)tooltip中傷害數值顯示錯誤的問題。
新增並替換了妮琪預設造型及部分造型的特定場景下的語音。
修復了妮琪部分造型中,蓄力格鬥動作(Q)會重複播放動畫的問題
修復了妮琪使用重拳(E)時,技能效果顯示錯誤的問題。
修復了蒂亞筆觸(Q) 藍色中央範圍的傷害低於預期的問題。
修復了像素畫家 蒂亞造型使用舞蹈表情時,頭部亮度過高的問題。
修復了甜蜜惡魔 雷妮使用號角歡迎(E)時,技能效果顯示異常的問題
修復了露西婭部分技能效果顯示範圍大於實際射程的問題。
修復了盧克 保潔服務(Q) tooltip中,與目標失去體力相關的內容顯示不自然的問題。
修復了李黛琳(潔克・歐) 勝利效果中不顯示勝利文字的問題。
修復了使用偶像 梅造型開始使用舞蹈表情時,會短暫播放預設造型舞蹈動作的問題。
修復了BOSS 馬格努斯造型外套及褲子外觀顯示錯誤的問題。
修復了特定情況下,彰一短劍效果不顯示的問題。
修復了特定情況下,彰一產生的短劍會被地面遮擋的問題。
調整了花間幽影 彰一在地面上出現短劍的可視性。
修復了花間幽影 彰一大廳動畫中部分模型重疊顯示的問題。
修復了秀雅棍棒武器外觀顯示錯誤的問題。
修復了秀雅對無效目標使用記憶力-青鳥(RW)時,不顯示提示文字的問題。
修復了秀雅裝備棍棒並使用垂直發射裝置(VLS)滑翔時,會顯示錘子模型的問題。
修復了使用水墨青華 雪琳造型使用萬劍歸宗(R)時,技能效果顯示錯誤的問題。
修復了希瑟拉預設造型袖子模型顯示不自然的問題。
修復了艾薩克 扣押(E2)命中時,降低防禦力效果的狀態圖示顯示為暈眩圖示的問題。
修復了幽靈獵人 雪造型大廳動畫中,嘴部模型顯示不自然的問題。
修復了伊舒特使用波函數坍縮(R)時,部分技能效果不顯示的問題。
修復了卡緹雅預設造型大廳動畫中,部分模型顯示不自然的問題
修復了克雷弗魔彈狀態持續時間不顯示在技能圖示上的問題。
修復了使用海濱傀儡師 克洛伊造型休息時,沙堡顯示為黑色的問題。
修復了特定情況下菲利克斯使用雷龍擊(R)時,技能會朝指定方向以外的方向施放的問題
修復了野生動物及終極野怪處於無法因哈特Peacemaker(R)效果死亡的狀態時,不顯示體力條效果的問題。
修復了海因茨 衝鋒槍(E)的大廳工具提示中,觸發普通攻擊命中效果所需的彈藥數量顯示錯誤的問題。
修復了慧珍 三災(P)的恐懼異常狀態持續時間標註與實際持續時間不一致的問題。
修復了慧珍 暗器武器技能投擲鐵蒺藜(D)的升級工具提示中顯示冷卻的問題。
[調整] 大廳
調整了賽季包改版視窗,現在將顯示ER通行證3款造型名稱。
調整了購買優惠活動對象單品時顯示的警告視窗,無論是否用現金付款,商品都會顯示。
新增了點擊UID、設定代碼、房間代碼等複製按鈕時,在畫面上方顯示複製完成提示文字的功能
修復了購買部分組合包商品後價格顯示錯誤的問題。
修復了在遊戲準備階段顯示表情預設時,不顯示已設定表情的問題。
修復了實況主LUMI表情的部分圖片顯示錯誤的問題。
修復了電競日程表的日程登記時間設定錯誤的問題。
修復了電競日程表賽事日程中的賽季開始標記顯示過暗的問題。
修復了從自訂遊戲等待房間進入電競日程表後退出時,會移動至大廳的問題。
修復了特定情況下獲得賽季碎片時,顯示為被分解狀態的問題。
修復了在製作所選擇物品時,「擁有中」文字部分被遮擋的問題
修復了完成活動章節4後,未發放大廳畫面作為完成獎勵的問題。
修復了部分帳號不顯示劇情的問題。
修復了活動章節4的部分文字顯示錯誤的問題。
修復了在劇情列表中滾動滑鼠滾輪時無法正常操作的問題。
修復了S12活動劇情編號顯示錯誤的問題。
修復了編輯路線時,後期物品列表顯示錯誤的問題。
修復了將滑鼠停留在推薦路線上時,指標UI顯示在錯誤位置的問題。
修復了批次購買階梯組合包時,購買按鈕中的價格會暫時發生變化的問題。
修復了藏品 > 其他分頁中未擁有物品的背景顯示錯誤的問題。
修復了將滑鼠停留在藏品 > 其他分頁中的未擁有物品上時,未應用對應狀態效果的問題。
修復了遊戲自訂內部分道具列表中,「不包含在隨機列表」文字顯示錯誤的問題。
修復了任務書中鈷協議連續擊殺任務的條件應用錯誤的問題。
修復了賽季簽到簿中,部分獎勵圖片顯示有誤的問題。
修復了從隊伍大廳畫面進入設定後返回時,畫面上方擁有貨幣數量UI會被啟動的問題。
修復了精選補給券後期物品圖片不顯示的問題。
修復了ER通行證獎勵區域中,目標等級獎勵區域顯示的效果錯誤的問題。
修復了設定 > 遊戲 > 詳細設定項目中存在空白的問題。
修復了在隊伍大廳中可以無限重複邀請可邀請好友的問題。
修復了觀察日誌中實驗體評論所顯示的實驗體代碼編號格式。
調整了觀察日誌畫面的幀率問題。
修復了觀察日誌中部分實驗體圖片位置顯示不自然的問題。
修復了觀察日誌中各分頁最上方標籤區域位置不一致的問題。

