将于2026年10月1日(星期四)上午10点 ~ 下午2点进行12.5更新,维护约需4小时。
新实验体 - 塞莉丝
使用双手剑的新实验体「塞莉丝」来到了卢米亚岛。
「塞莉丝」推出后2周内的售价为9,900 A-Coin,10月6日(周二)维护前无法在排位赛中使用该实验体。
「我愿成为守护您的剑。」

技能介绍

守护浪漫之剑 (P)
塞莉丝普攻命中敌人时,将在目标身上留下持续3秒的黑曜石碎片,并在持续时间内造成42/54/66(+目标体力上限的 4.8/5.4/6%)技能伤害。伤害量最多可以叠加2次。
伤害间隔:0.5秒



疾进 / 贯穿 (Q)
疾进:塞莉丝沿指定方向突进并获得20/40/60/80/100(+技能增幅的25%)(+体力上限的 8%)的护盾,护盾持续1.5秒。若护盾在持续时间内未被破坏,则会在消失时爆炸,对周围造成30/60/90/120/150(+技能增幅的40%)(+体力上限的 8%)技能伤害。突进后,2.5秒内可以使用贯穿。
贯穿:塞莉丝向前刺出剑,造成40/80/120/160/200(+技能增幅的55%)(+体力上限的 10%)技能伤害并使敌人晕厥0.6/0.65/0.7/0.75/0.8秒。
疾进
移动距离:2.5m
移动时间:0.2秒
护盾爆炸范围:圆形半径4m
贯穿伤害范围:5m * 1.3m
冷却:12/11/10/9/8秒


破碎之阵 (W)
塞莉丝挥舞大剑,造成100/140/180/220/260(+技能增幅的60%)(+额外体力 20%)的技能伤害并将周围敌人击退至射程范围外,同时使其1秒内移动速度降低40%。
射程:圆形半径3.75m
冷却:13/12.5/12/11.5/11秒


贴身守护 (E)
塞莉丝跃向指定队友所在的位置。到达后,将该队友指定为守护对象,持续3秒。塞莉丝会替守护对象承受来自敌方实验体的12/13/14/15/16(+额外体力 1%)%减伤前伤害,并根据守护对象对敌方实验体造成的伤害,恢复相当于该伤害25%的体力。
当守护对象为露西娅时,跃迁距离增加1.5m,塞莉丝将替露西娅承受其受到来自敌方实验体的16/17/18/19/20(+额外体力 1%)%减伤前伤害,并根据露西娅对敌方实验体造成的伤害,恢复相当于该伤害30%的体力。
当塞莉丝体力低于20%时,不会替守护对象承受伤害。
对自身使用时,1.5秒内移动速度增加20%。
射程:5m
目标为露西娅时的射程:6.5m
移动速度:17m/s
守护对象维持距离:15m
冷却:12/11.5/11/10.5/10秒


献予光明的誓言 (R)
塞莉丝以无法阻止状态举起剑,最多持续2.5秒,为自己和周围队友提供15/30/45(+技能增幅的5%)(+体力上限的 1.5%)护盾。护盾每0.25秒叠加15/30/45(+技能增幅的5%)(+体力上限的 1.5%),并在效果结束后维持0.75秒。塞莉丝可在施放1秒后再次使用技能取消施放。
射程:圆形半径5.5m
冷却:85/75/65秒

新皮肤&新表情包
推出「网球社 普里亚」(稀有)皮肤。
「隔着球网来回对打,就像两个人一起演奏一样。」

推出塞莉丝 求夸奖、优秀、拒绝、震惊表情。
12.5概率物品调整
随着新增皮肤概率UP活动的结束,将调整皮肤DATA箱的概率。
请通过[箱子概率预告]查看调整后的内容物和概率。
永恒轮回概率相关 https://docs.qq.com/sheet/DQVBJY0lrY09jTHBS
塞莉丝表情组合包
可以使用优惠价格购买塞莉丝新推出的4款表情。
售价:
800 NP→ 480 NP内容:塞莉丝4款表情、XP Boost(1日)
销售时间:10月1日(周四) 维护后 ~ 10月15日(周四) 维护前
※ 售价将根据已持有的物品调整。
※ 商品中含有Boost商品时,购买后将立即生效无法进行退款。
推出S12基础/高级代币书 II
10月1日(周四)维护后,将停止出售或使用S12基础/高级代币书,并推出S12基础/高级代币书 II 。完成代币书的任务,可以获得夏日启航代币。
销售时间:2026年10月1日(周四) 维护后 ~ 2026年11月12日(周四) 维护前
使用(获得奖励)时间:2026年11月26日(周四) 维护前
S12高级代币书II
销售价格:1,500 NP
详情:15级代币书,最多可以获得75个夏日启航代币。
S12基础代币书 II
销售价格:10,000 A-Coin
详情:10级代币书,最多可以获得25个夏日启航代币。
※ 请通过游戏内任务书确认其中详细任务。
※ 结束S12基础/高级代币书,对于完成任务但未领取的奖励,将于维护后发送至游戏信箱,需在2周内登录游戏领取,请在时限内完成登录及领取。
S12钴协议联盟对战结束
钴协议联盟对战即将结束,感谢大家的参与。
S12钴协议联盟对战结束时间:2026年9月30日 22:59 (GMT+8)截止入场
卢米亚岛联盟对战和钴协议联盟对战的奖励将分别发放。
将于2026年11月19日(周四)维护后发放奖励。请通过12.4更新日志确认详细内容。
系统
NP购买印章
新增了购买NP商品时可获得额外奖励的NP购买印章系统。
购买NP商品时,可获得1个印章,获得的印章将立即自动使用。
每次获得印章时,将根据概率从额外奖励列表中排除1个道具。
累计获得4个印章后,将根据概率从剩余奖励中自动获得1个,并重置奖励列表。
根据购买的商品,将分为蓝色印章和紫色印章,不同印章可排除的奖励组也有所不同。
蓝色印章可排除较高价值奖励组中的1个奖励,紫色印章可排除较低价值奖励组中的1个奖励。
奖励内容
蓝色印章组
A-Coin 1,500 / A-Coin 3,000 / A-Coin 5,000 / 20里程 / 300 NP(免费)
紫色印章组
A-Coin 100 / A-Coin 300 / A-Coin 500 / 5里程 / 100NP(免费)
可在商店上方的印章菜单中查看当前的印章进度和剩余奖励。

※ 可通过单独的网页[前往]确认额外奖励的获取概率。
※ 申请退款时,将回收通过该笔支付获得的印章及额外奖励。
屏蔽玩家功能
新增用户屏蔽功能,可直接屏蔽不想接收的用户反复发送的好友申请、队伍邀请或悄悄话。此前只能在设置中统一拒绝好友申请或队伍邀请,现在可以单独选择想要避开的用户进行屏蔽。
好友列表菜单更名为社区,并在上方新增好友列表 / 屏蔽列表分页。
可在好友详细信息弹窗、游戏结果统计界面、个人资料的对战记录排行榜中,通过「屏蔽」按钮屏蔽用户。也可在屏蔽列表中「解除屏蔽」。
与已屏蔽的用户之间无法互相发送或接收好友申请、队伍邀请及悄悄话。屏蔽已是好友的用户时,将先解除好友关系,再将其屏蔽。
对方不会收到被屏蔽的通知,已屏蔽的用户也不会显示在队伍大厅的可邀请好友列表中。
最多可屏蔽50名用户。

※ 屏蔽功能仅适用于1:1互动方式,不会影响游戏匹配、游戏内聊天或战略图聊天。
Kiosk优先购买材料提示
为方便玩家快速判断在Kiosk和卢米特殊商店中应优先购买哪种特殊材料,特殊商店UI中新增提示功能。
路线目标道具中,制作最左侧道具所需的特殊材料栏位左上方将显示黄色三角形标记。
将鼠标悬停在该栏位上时,栏位上方会显示使用该材料可完成制作的道具图标。
当路线目标道具中最左侧的道具为战术强化组件时,组件栏位中将显示当前战术技能的图标和等级。
完成目标道具制作或已持有全部所需材料时,将立即以下一个目标道具为基准更新提示。
可在设置 → 游戏 → 详细设置中的[高亮显示Kiosk优先购买特殊材料]开启或关闭该功能,默认为开启。

游戏内文本显示筛选设定
为方便玩家自行调整在游戏内显示的信息量,在设置 - 游戏栏中新增「游戏内文本显示设定」功能。可以设定是否开启以下内容的文字提示,默认为开启。
获得荣誉值
造成伤害
承受伤害
体力恢复
武器熟练度经验值
防御熟练度经验值
狩猎熟练度经验值
制作熟练度经验值
探索熟练度经验值
移动熟练度经验值
熟练度升级
恢复爆炸计时器
获得便携工具能量
※ 该设置也将应用于观战和回放。
匹配调整
细分亚洲服务器无瑕段位匹配,最高区间将限制在8600以上。
潜能
混沌型
霹雳
伤害 30(+级别*2)(+额外攻击力45%或技能增幅的 26%) → 30(+级别*2)(+额外攻击力65%或技能增幅的 26%)
涡流
体力恢复 (+额外攻击力70%)(+技能增幅的20%)(+体力上限的 7%)(+已失体力的 10%) → (+额外攻击力70%)(+技能增幅的20%)(+体力上限的 8%)(+已失体力的 10%)
武器技能
斧子 - 血之螺旋(D)
伤害 50/75/100(+额外攻击力50/65/80%)(+技能增幅的25%)(+目标体力上限的 6%) → 50/75/100(+额外攻击力50/65/80%)(+技能增幅的30%)(+目标体力上限的 6%)
圣器 - VF介质(D)
伤害 20/40/60(+技能增幅的18%) → 20/40/60(+技能增幅的20%)
实验体
妮娅
修复了E - 1UP的移动速度提升效果持续时间短于预期的问题。
1UP(E)
修复了移动速度增加持续时间和预期不一致的问题。
移动速度增加持续时间 1秒 → 2秒
妮琪
妮琪在利用R - 愤怒的上勾拳!与队友进行技能配合时有着非常出色的表现。尤其是为了限制在交战开始后立即使用终极技能的玩法,下调该技能的基础伤害。
此外,修复了W - 格挡 & 反击命中时,对敌人施加的移动速度降低效果不会随时间逐渐恢复的问题。
格挡 & 反击(W)
修复了移动速度减少效果不会随持续时间逐渐恢复的问题。
愤怒的上勾拳!(R)
伤害 100/180/260(+技能增幅的35%) → 80/155/230(+技能增幅的35%)
丹尼尔
为限制丹尼尔采用暴击装备路线时展现出的强大伤害能力,下调武器熟练度的普通攻击增幅效果。
短剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.2% → 2.1%
伦诺克斯
伦诺克斯凭借出色的控制能力保持着较高的胜率。缩短E - 反向双钓的移动速度降低效果持续时间,下调其控制能力。
反向双钓(E)
移动速度减少 持续时间 1.25秒 → 1秒
卢克
卢克目前的平均伤害量略低。上调R - 售后服务的标记伤害,以弥补其伤害能力不足的问题。
售后服务(R)
标记伤害 20/45/70(+攻击力的13%)(+目标体力上限的 2%) → 20/45/70(+攻击力的15%)(+目标体力上限的 2%)
莉央
莉央拥有非常出色的距离控制能力。缩短单弓状态下W - 分离的移动速度降低效果,以及R - 连矢使敌人撞墙时的眩晕持续时间,以限制其过强的距离控制能力。
分离(W)
单弓
移动速度减少 30% → 25%
连矢/正射必中(R)
连矢(单弓)
和墙壁碰撞时的晕厥持续时间 1.2秒 → 1秒
马库斯
修复了R - 诛天灭地的移动速度降低效果持续时间短于预期的问题。
诛天灭地(R)
修复了移动速度减少持续时间和预期不一致的问题。
移动速度减少持续时间 1秒 → 1.5秒
马格努斯
强化了马格努斯使用E - 猛击使敌人撞墙时的威力,提高高难度操作带来的收益。
猛击(E)
撞墙伤害 20/40/60/80/100(+额外攻击力30%)(+技能增幅的30%)(+目标体力上限的 7%) → 20/40/60/80/100(+额外攻击力40%)(+技能增幅的35%)(+目标体力上限的 8%)
芭芭拉
上调了相对较少使用的RW - 高功率离子激光炮的威力,使其在特定情况下能够成为可考虑的选择。
超时实验(R)
高功率离子激光炮(RW)伤害 200/250/300(+技能增幅的85%)(+目标体力上限的 20%) → 200/300/400(+技能增幅的85%)(+目标体力上限的 20%)
高功率离子激光炮(RW)命中时,移动速度增加 40% → 50%
布莱尔
上调布莱尔过低的基础耐久能力,以提升其交战时的稳定性。
基础防御力 47 → 50
鼻荆
鼻荆在拥有较高选择率的同时,也展现出了强大的交战能力。下调R - 闹个痛快吧!的基础伤害,以降低其过强的威力。
闹个痛快吧!(R)
伤害 150/300/450(+额外攻击力170%)(+目标体力上限的 10%) → 120/270/420(+额外攻击力170%)(+目标体力上限的 10%)
夏洛特
夏洛特在高分段一直保持着过高的胜率。进一步下调其耐久能力,以限制交战时的稳定性,同时降低武器熟练度效果,下调整体性能。
圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.3%
每级别防御力 2.9 → 2.6
秀雅
秀雅目前的分数获取量非常高。减少W - 青鸟的护盾量,以降低其面对特定阵容时过强的交战能力。
青鸟(W)
护盾 80/110/140/170/200(+技能增幅的40%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的35%)
阿德瑞娜
阿德瑞娜目前在大部分数据指标上都保持着较为出色的表现。下调武器熟练度效果,以降低其整体性能,同时减少R - 莫洛托夫燃烧瓶的伤害,削弱其远程消耗能力。
投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 4.1% → 4%
莫洛托夫燃烧瓶(R)
伤害 140/170/200(+技能增幅的40%) -> 130/155/180(+技能增幅的40%)
阿尔达
阿尔达目前的平均伤害量较低。上调E - 尼姆鲁德石碑的伤害,以强化其远程消耗能力。
尼姆鲁德石碑(E)
伤害 80/110/140/170/200(+技能增幅的60%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的65%)
同样适用于尼姆鲁德之门(RE)。
阿雅
阿雅在高分段的表现较为不足,尤其是突击步枪阿雅在大部分分段都面临较大困难。上调Q - 二连射与W - 稳定射击的攻击力系数,以提升技能的实用性。
二连射(Q)
1段伤害 攻击力的100% * (普攻增幅) → 攻击力的110% * (普攻增幅)
稳定射击(W)
伤害 30/40/50/60/70(+攻击力的50%)(+技能增幅的30/35/40/45/50%) → 30/40/50/60/70(+攻击力的55%)(+技能增幅的30/35/40/45/50%)
埃索
上调P - 游击战术的适性值提升量,以增强其交战能力。
游击战术(P)
适性值增加 8/13/18 → 10/15/20
扬
扬持续处于弱势。为使其在交战中重新发挥出色的威力,将Q - 膝踢强化时的防御力降低数值恢复至此前的数值。
膝踢(Q)
强化时防御力减少 15% → 20%
埃琳娜
埃琳娜的伤害能力下降幅度较大。上调Q - 极冰的技能增幅及额外体力系数,以弥补其不足的输出能力。
极冰(Q)
1段伤害 20/35/50/65/80(+技能增幅的25%)(+额外体力 10%) → 20/35/50/65/80(+技能增幅的35%)(+额外体力 10%)
2段伤害 40/70/100/130/160(+技能增幅的35%)(+额外体力 10%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅的40%)(+额外体力 12%)
尤斯蒂娜
尤斯蒂娜在最高分段一直保持着较高的选择率。考虑到其拥有出色的位移技能与生存技能,同时基础耐久能力也较高,因此下调每级体力成长,以限制其稳定性。
每级别体力 79 → 76
雪
雪在两种武器类型下都表现出了较为出色的数据。尤其是在选择暴击装备时,瞬间爆发能力非常高,因此下调武器熟练度效果,以降低暴击收益。
双手剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.2% → 2.1%
双剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.8% → 1.7%
伊舒特
伊舒特在高分段拥有非常高的选择率,同时展现出了过强的伤害能力。下调Q - 观测的攻击力系数,以降低其威力。
观测(Q)
伤害 40/80/120/160/200(+攻击力的100%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的90%)
其他可能性 伤害 40/80/120/160/200(+攻击力的100%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的90%)
卡米洛
西洋剑卡米洛一直保持着较高的数据表现。下调武器熟练度效果,以限制其整体性能。
西洋剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.3% → 1.2%
凯希
下调在高分段保持着出色表现的双剑凯茜的武器熟练度效果。
双剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.6% → 4.5%
克雷弗
克雷弗在大部分分段都保持着较高的选择率。考虑到其在与队友组成特定阵容时能够发挥出强大的技能联动效果,因此下调R - 决战时刻!的伤害,以降低其威力。
决战时刻!(R)
伤害 150/235/320(+技能增幅的70%) → 130/205/280(+技能增幅的70%)
奇娅拉
奇娅拉目前的分数获取量较低。提高Q - 暗之洗礼的体力恢复量,以增强其持续交战能力。
暗之洗礼(Q)
体力恢复 13/16/19/22/25(+技能增幅的4%) → 13/16/19/22/25(+技能增幅的6%)
芬里尔
芬里尔目前的整体数据表现不佳。提高Q - 撕裂利爪强化时的体力恢复量,以增强其在交战中的续航能力。
撕裂利爪(Q)
体力恢复 40/65/90/115/140(+攻击力的60%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的60%)
普里亚
普里亚得分量较低。提升吉他武器熟练度效果,对整体性能进行完善。
吉他 每级别 武器熟练度
技能增幅 4.3% → 4.4%
攻击速度 2% → 2.8%
菲欧娜
修复了P - 刺击移动速度增加效果的持续时间短于预期设定的问题。
刺击(P)
修复了移动速度增加持续时间和预期不一致的问题。
移动速度 增加 持续时间 1.5秒 → 2秒
哈特
哈特平均伤害较低。为使哈特在使用W - 破音时,可以造成一定程度的伤害,对攻击力增加量进行了调整。
破音(W)
攻击力增加 5/10/15/20/25 → 6/12/18/24/30
玄佑
玄佑在大部分分段的数据表现都较低。上调Q - 踩踏低等级时的伤害,并调整其冷却时间,以增强其前期及成长阶段的交战能力。
踩踏(Q)
伤害 50/100/150/200/250(+额外攻击力60%)(+技能增幅的85%) → 90/130/170/210/250(+额外攻击力60%)(+技能增幅的85%)
冷却 9/8/7/6/5秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒
慧珍
慧珍平均伤害有所下降。提升P - 三灾技能增幅系数,完善技能连招的伤害能力。
三灾(P)
伤害技能增幅的 10/15/20% → 15/20/25%
翡翠
翡翠大部分数据呈下降趋势。提升Q - 连斩伤害,完善交战威力。
连斩(Q)
1段 伤害 70/75/80/85/90(+额外攻击力70/75/80/85/90%) → 70/75/80/85/90(+额外攻击力75/80/85/90/95%)
2段 伤害 70/85/100/115/130(+额外攻击力100/105/110/115/120%) → 70/85/100/115/130(+额外攻击力105/110/115/120/125%)
武器
VF机械臂
帝王黑曼巴蛇 吸血 - 所有伤害 10% → 8%
帝王黑曼巴蛇 TL 吸血 - 所有伤害 10% → 8%
护甲
胸部
血色斗篷
技能增幅 22 → 14
腐化 - [独有装备效果]
伤害 目标体力上限的 0.9(+技能增幅的0.2%)% → 体力上限的 1.2(+技能增幅的0.2%)%
头部
白夜王冠 技能增幅 70 → 75
太空头盔
技能增幅 57 → 50
腐化 - [独有装备效果]
伤害 目标体力上限的 0.9(+技能增幅的0.2%)% → 体力上限的 1.2(+技能增幅的0.2%)%
荒野之星
追踪针 - [独有装备效果]
大幅增加目标周围的额外攻击探测范围。
手臂 / 装饰
星辰碎片
技能增幅 85 → 80
体力上限 250 → 230
克拉达戒指 技能增幅 55 → 60
图腾 防御力 13 → 11
钴协议
钴协议模式补正
娜町
使用弩时 造成伤害 90% → 92%
露西娅
使用狙击枪时 造成伤害 93% → 90%
鼻荆
使用棍棒时 承受伤害 95% → 97%
夏洛特
使用圣器时 承受伤害 100% → 95%
彰一
使用短剑时 承受伤害 88% → 90%
西尔维娅
使用手枪时 承受伤害 97% → 95%
阿尔达
使用圣器时 承受伤害 94% → 97%
约翰
使用圣器时 承受伤害 96% → 95%
尤斯蒂娜
使用弩时 承受伤害 95% → 97%
杰琪
使用短剑时 承受伤害 92% → 90%
塔齐娅
使用暗器时 承受伤害 88% → 90%
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
优化了迷你地图和扩展地图中的Bori图标,现在也可使用Alt + 鼠标悬停放大,以及Alt + 左键点击发送指示信号。
优化了队友发送探索目标道具信号时的系统聊天显示,现在会同时显示可使用该材料完成制作的道具名称,点击道具名称还可查看工具提示。
移除了观战HUD中不再使用的秘密研究室分配情况UI。
当处于无法宣告Gambit的段位时,战略图将不再显示Gambit参与按钮。
修复了临时安全区阶段存在濒死人员时,错误进行胜利判定的问题。
修复了进入游戏时背景显示为黑色的相关代码。
修复了无法进入部分回放的问题。
修复了起始物品的排列顺序按照创建路线时的登记顺序显示的问题。
修复了特定情况下复活区域选择地图无法正常显示的问题。
修复了特定位置中违规者战术技能特效显示异常的问题。
修复了对护盾造成的伤害文本会以所有玩家为基准显示的问题。
修复了使用锁定视角时,视角高度发生变化会导致画面显示不自然的问题。
修复了野生动物覆盖层持续显示在玩家画面中的相关代码。
修复了特定情况下获得的道具未正常反映在物品栏中的问题。
修复了苹果树覆盖层计时器与重新生成时间不一致的问题。
修复了P5R 怪盗团标志无人机皮肤特效显示异常的问题。
修复了AI机器人不会向超时空传送仪移动的问题。
修复了教程第3章中不显示击杀野生动物引导的问题。
修复了钴协议中治愈包状态未在迷你地图上更新的问题。
修复了钴协议中特定情况下可重复选择多个能量灌注的问题。
[优化] 实验体&武器
修复了特定情况下,部分实验体外形显示为固定形态的问题。
修复了部分实验体技能扩展工具提示中数值显示错误的问题。
修复了部分角色的实验体详情页面中,语音对应皮肤显示错误的问题。
修复了部分实验体在进入濒死状态后死亡时,语音输出有误的问题。
修复了部分实验体在进入濒死状态后死亡时,重复播放濒死效果的问题。
修复了双手剑武器技能格挡(D)伤害判定早于动作及特效生效的问题。
修复了妮琪技能预览视频中,普攻动画显示有误的问题。
修复了应援飞拳 妮琪藏品显示的外形有误的问题。
修复了应援飞拳 妮琪皮肤中,未装备武器时动画显示不自然的问题。
修复了伦诺克斯 神钓手的直觉(P)预览视频物品显示有误的问题。
新增了露西娅与塞莉丝互相救援时播放的专属台词。
修复了夜之韵 莉诺尔皮肤中,小提琴的琴弓不显示颜色的问题。
修复了李黛琳 观察日志分析概要中,研究员职务显示错误的问题。
修复了3rd Anniversary 莉央皮肤(包含Dolce)使用弓箭武器技能 箭雨(D)时,施法效果位置显示不自然的问题。
修复了布莱尔 XMS-5启动(R)技能中,指向被探测实验体方向的特效显示不自然的问题。
修复了转校生 夏洛特皮肤中,奇迹降临(R)地面效果显示不自然的问题。
修复了席琳部分皮肤中,手持炸弹尺寸小于默认皮肤的问题。
修复了席琳体力条中显示分隔线的问题。
修复了修凯 料理师的热情(P)tooltip中,显示饮料及高级食物相关内容的问题。
修复了维德瑞娜皮肤中,休息状态下部分特效显示异常的问题。
修复了亚历克斯使用部分皮肤时,休息状态下游戏机特效未显示的问题。
修复了艾丝蒂尔大厅登场动画中火焰特效显示不自然的问题。
修复了消防队员 艾丝蒂尔皮肤大厅动画中火焰特效显示范围过大的问题。
修复了厄喀翁 龙鳞的逆袭(W) tooltip中不显示护盾持续时间的问题。
修复了厄喀翁 蛇之震怒(R)命中环境物体时,VF暴走持续时间会延长的问题。
修复了厄喀翁 卡德摩斯的召唤[南棘蛇](P)tooltip,未显示战斗狂增益最大叠加层数说明的问题。
修复了尤斯蒂娜 阿斯特拉冲击(R) 投射体轨迹特效显示不自然的问题。
优化了伊舒特强化技能(Q、W、E),使用时将显示射程指示器。
修复了Eleven 美食风暴(R)状态图标工具提示中,部分技能效果未显示的问题。
修复了清凉一闪 燕翼皮肤大厅动画中太阳镜镜片未显示的问题。
修复了使用海滨人偶师 克洛伊皮肤时,濒死动画显示不自然的问题。
修复了创作歌手 普里亚皮肤大厅动画中上衣部分显示错误的问题。
修复了普里亚 禁忌之歌(E)命中3次时,特效显示在异常位置的问题。
[优化] 大厅
现在匹配期间也可以在制作所分解及制作道具了。
优化了制作所的持有物品自动分解设置,现在将按账号保存,并在开启自动分解时显示的提示弹窗中新增“不再显示”复选框。
优化了制作所交换所的箱子商品,现在可与商店相同查看奖励列表,并调整了活动剩余时间的显示位置。
优化了工具提示显示方式,避免跟随鼠标光标显示的工具提示因光标大小而被遮挡。
为赛季包Special Offer效果新增了音效。
优化了电竞表情等部分表情,现在可通过相关实验体名称进行搜索。
将BGM Red Heart的艺术家名称修正为NAYUBI。
根据隐私政策修订,启动游戏时将显示条款重新同意弹窗,并更新了申请退款时必要告知事项的链接。
修复了中秋尽享箱可开启数量不足时,未显示为无法开启的问题。
修复了图鉴分页中不显示特殊材料获取途径的问题。
修复了特定情况下,编辑路径时不显示后期物品列表的问题。
修复了游戏准备阶段后,在显示加载画面前会显示大厅画面的问题。
修复了跳过游戏结果效果选项不生效的问题。
修复了一般收藏筛选项目显示错误的问题。
修复了自定义对战筛选项目显示错误的问题。
修复了使用实验体及皮肤选择券时,开启按钮上的选择券数量未更新的问题。
修复了部分分辨率下设置界面底部按钮与UI重叠显示的问题。
修复了在任务列表中选择其他任务分页后,先前所选分页的高亮状态未解除的问题。
修复了档案室剧情中鼠标滚轮操作方向相反的问题。
修复了钴协议购买3级能量灌注任务在购买部分能量灌注时无法完成的问题。