將於2026年10月1日(星期四)上午10點 ~ 下午2點進行12.5更新,維護約需4小時。
新實驗體 - 塞莉絲
使用雙手劍的新實驗體「塞莉絲」來到了盧米亞島。
「塞莉絲」推出後2週內的售價為9,900 A-Coin,10月6日(週二)維護前無法在排位賽中使用該實驗體。
「我願成為守護您的劍。」


技能介紹

守護浪漫之劍 (P)
塞莉絲普攻命中敵人時,將在目標身上留下持續3秒的黑曜石碎片,並在持續時間內造成42/54/66(+目標體力上限的 4.8/5.4/6%)技能傷害。傷害量最多可以疊加2次。
傷害間隔:0.5秒



疾進 / 貫穿 (Q)
疾進:塞莉絲沿指定方向突進並獲得20/40/60/80/100(+技能增幅的25%)(+體力上限的 8%)的護盾,護盾持續1.5秒。若護盾在持續時間內未被破壞,則會在消失時爆炸,對周圍造成30/60/90/120/150(+技能增幅的40%)(+體力上限的 8%)技能傷害。突進後,2.5秒內可以使用貫穿。
貫穿:塞莉絲向前刺出劍,造成40/80/120/160/200(+技能增幅的55%)(+體力上限的 10%)技能傷害並使敵人暈眩0.6/0.65/0.7/0.75/0.8秒。
疾進
移動距離:2.5m
移動時間:0.2秒
護盾爆炸範圍:圓形半徑4m
貫穿傷害範圍:5m * 1.3m
冷卻:12/11/10/9/8秒


破碎之陣 (W)
塞莉絲揮舞大劍,造成100/140/180/220/260(+技能增幅的60%)(+額外體力 20%)的技能傷害並將周圍敵人擊退至射程範圍外,同時使其1秒內移動速度降低40%。
射程:圓形半徑3.75m
冷卻:13/12.5/12/11.5/11秒


貼身守護 (E)
塞莉絲躍向指定隊友所在的位置。到達後,將該隊友指定為守護對象,持續3秒。塞莉絲會替守護對象承受來自敵方實驗體的12/13/14/15/16(+額外體力 1%)%減傷前傷害,並根據守護對象對敵方實驗體造成的傷害,恢復相當於該傷害25%的體力。
當守護對象為露西婭時,躍遷距離增加1.5m,塞莉絲將替露西婭承受其受到來自敵方實驗體的16/17/18/19/20(+額外體力 1%)%減傷前傷害,並根據露西婭對敵方實驗體造成的傷害,恢復相當於該傷害30%的體力。
當塞莉絲體力低於20%時,不會替守護對象承受傷害。
對自身使用時,1.5秒內移動速度增加20%。
射程:5m
目標為露西婭時的射程:6.5m
移動速度:17m/s
守護對象維持距離:15m
冷卻:12/11.5/11/10.5/10秒


獻予光明的誓約 (R)
塞莉絲以無法阻止狀態舉起劍,最多持續2.5秒,為自己和周圍隊友提供15/30/45(+技能增幅的5%)(+體力上限的 1.5%)護盾。護盾每0.25秒疊加15/30/45(+技能增幅的5%)(+體力上限的 1.5%),並在效果結束後維持0.75秒。塞莉絲可在施放1秒後再次使用技能取消施放。
射程:圓形半徑5.5m
冷卻:85/75/65秒

新造型&新表情包
推出「網球社 普里亞」(稀有)造型。
「隔著球網來回對打,就像兩個人一起演奏一樣。」

推出塞莉絲 求誇獎、優秀、拒絕、震驚表情。

12.5機率物品調整
隨著新增造型機率UP活動的結束,將調整造型DATA箱的機率。
請透過[箱子機率預告]查看調整後的內容物和機率。
塞莉絲表情組合包
可以使用優惠價格購買塞莉絲新推出的4款表情。
售價:800 NP → 480 NP
內容:塞莉絲4款表情、XP Boost(1日)
販售時間:10月1日(週四) 維護後 ~ 10月15日(週四) 維護前
※ 售價將根據已擁有的物品調整。
※ 商品中含有Boost商品時,購買後將立即啟動無法進行退款。
推出S12基礎/高級代幣書 II
10月1日(週四)維護後,將停止販售或使用S12基礎/高級代幣書,並推出S12基礎/高級代幣書 II 。完成代幣書的任務,可以獲得夏日啟航代幣。
販售時間:2026年10月1日(週四) 維護後 ~ 2026年11月12日(週四) 維護前
使用(獲得獎勵)時間:2026年11月26日(週四) 維護前
S12高級代幣書II
販售價格:1,500 NP
詳情:15級代幣書,最多可以獲得75個夏日啟航代幣。
S12基礎代幣書 II
販售價格:10,000 A-Coin
詳情:10級代幣書,最多可以獲得25個夏日啟航代幣。
※ 請透過遊戲內任務書確認其中詳細任務。
※ 結束S12基礎/高級代幣書,對於完成任務但未領取的獎勵,將於維護後發送至遊戲信箱,需在2週內登入遊戲領取,請在期限內完成登入及領取。
S12鈷協議聯盟對戰結束
鈷協議聯盟對戰即將結束,感謝大家的參與。
S12鈷協議聯盟對戰結束時間:2026年9月30日 22:59 (GMT+8)截止入場
盧米亞島聯盟對戰和鈷協議聯盟對戰的獎勵將分別發放。
將於2026年11月19日(週四)維護後發放獎勵。請透過12.4更新日誌確認詳細內容。
系統
NP購買印章
新增了購買NP商品時可獲得額外獎勵的NP購買印章系統。
購買NP商品時,可獲得1個印章,獲得的印章將立即自動使用。
每次獲得印章時,將根據機率從額外獎勵列表中排除1個道具。
累計獲得4個印章後,將根據機率從剩餘獎勵中自動獲得1個,並重置獎勵列表。
根據購買的商品,將分為藍色印章和紫色印章,不同印章可排除的獎勵組也有所不同。
藍色印章可排除較高價值獎勵組中的1個獎勵,紫色印章可排除較低價值獎勵組中的1個獎勵。
獎勵內容
藍色印章組
A-Coin 1,500 / A-Coin 3,000 / A-Coin 5,000 / 20哩程 / 300 NP(免費)
紫色印章組
A-Coin 100 / A-Coin 300 / A-Coin 500 / 5哩程 / 100NP(免費)
可在商店上方的印章分頁中查看目前的印章進度和剩餘獎勵。

※ 可透過單獨的網頁[前往]確認額外獎勵的獲取機率。
※ 申請退款時,將回收透過該筆付款所獲得的印章及額外獎勵。
封鎖玩家功能
新增用戶封鎖功能,可直接封鎖不想接收的用戶反覆發送的好友申請、隊伍邀請或悄悄話。之前只能在設定中統一拒絕好友申請或隊伍邀請,現在可以單獨選擇想要避開的用戶進行封鎖。
好友列表分頁更名為社區,並在上方新增好友列表 / 封鎖列表分頁。
可在好友詳細資訊視窗、遊戲結果統計介面、個人資料的對戰記錄排行榜中,透過「封鎖」按鈕封鎖用戶。也可在封鎖列表中「解除封鎖」。
與已封鎖的用戶之間無法互相發送或接收好友申請、隊伍邀請及悄悄話。封鎖已是好友的用戶時,將先解除好友關係,再將其封鎖。
對方不會收到被封鎖的通知,已封鎖的用戶也不會顯示在隊伍大廳的可邀請好友列表中。
最多可封鎖50名用戶。

※ 封鎖功能僅適用於1:1互動方式,不會影響遊戲配對、遊戲內聊天或戰略圖聊天。
Kiosk優先購買材料提示
為方便玩家快速判斷在Kiosk和盧米特殊商店中應優先購買哪種特殊材料,特殊商店UI中新增提示功能。
路線目標道具中,製作最左側道具所需的特殊材料欄位左上方將顯示黃色三角形標記。
將滑鼠停留在該欄位上時,欄位上方會顯示使用該材料可完成製作的道具圖示。
當路線目標道具中最左側的道具為戰術加強組件時,組件欄位中將顯示目前戰術技能的圖示和等級。
完成目標道具製作或已擁有全部所需材料時,將立即以下一個目標道具為基準更新提示。
可在設定 → 遊戲 → 詳細設定中的[醒目顯示Kiosk優先購買特殊材料]開啟或關閉該功能,預設為開啟。

遊戲內文字顯示篩選設定
為方便玩家自行調整在遊戲內顯示的資訊量,在設定 - 遊戲中新增「遊戲內文字顯示設定」功能。可以設定是否開啟以下內容的文字提示,預設為開啟。
獲得榮譽值
造成傷害
承受傷害
體力恢復
武器熟練度經驗值
防禦熟練度經驗值
狩獵熟練度經驗值
製作熟練度經驗值
探索熟練度經驗值
移動熟練度經驗值
熟練度升級
恢復爆炸計時器
獲得隨身工具能量
※ 該設定也將應用於觀戰和重播。
配對調整
細分亞洲伺服器無瑕段位配對,最高區間將限制在8600以上。
潛能
混沌型
霹靂
傷害 30(+級別*2)(+額外攻擊力45%或技能增幅的 26%) → 30(+級別*2)(+額外攻擊力65%或技能增幅的 26%)
渦流
體力恢復 (+額外攻擊力70%)(+技能增幅的20%)(+體力上限的 7%)(+已失體力的 10%) → (+額外攻擊力70%)(+技能增幅的20%)(+體力上限的 8%)(+已失體力的 10%)
武器技能
斧 - 血之螺旋(D)
傷害 50/75/100(+額外攻擊力50/65/80%)(+技能增幅的25%)(+目標體力上限的 6%) → 50/75/100(+額外攻擊力50/65/80%)(+技能增幅的30%)(+目標體力上限的 6%)
聖器 - VF介質(D)
傷害 20/40/60(+技能增幅的18%) → 20/40/60(+技能增幅的20%)
實驗體
妮婭
修復了E - 1UP的移動速度提升效果持續時間短於預期的問題。
1UP(E)
修復了移動速度增加持續時間和預期不一致的問題。
移動速度增加持續時間 1秒 → 2秒
妮琪
妮琪在利用R - 憤怒的上勾拳!與隊友進行技能配合時有著非常出色的表現。尤其是為了限制在交戰開始後立即使用終極技能的玩法,下調該技能的基礎傷害。
此外,修復了W - 格擋 & 反擊命中時,對敵人施加的移動速度降低效果不會隨時間逐漸恢復的問題。
格擋 & 反擊(W)
修復了移動速度減少效果不會隨持續時間逐漸恢復的問題。
憤怒的上勾拳!(R)
傷害 100/180/260(+技能增幅的35%) → 80/155/230(+技能增幅的35%)
丹尼爾
為限制丹尼爾採用暴擊裝備路線時展現出的強大傷害能力,下調武器熟練度的普通攻擊增幅效果。
短劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.2% → 2.1%
倫諾克斯
倫諾克斯憑藉出色的控制能力保持著較高的勝率。縮短E - 反向雙釣的移動速度降低效果持續時間,下調其控制能力。
反向雙釣(E)
移動速度減少 持續時間 1.25秒 → 1秒
盧克
盧克目前的平均傷害量略低。上調R - 售後服務的標記傷害,以彌補其傷害能力不足的問題。
售後服務(R)
標記傷害 20/45/70(+攻擊力的13%)(+目標體力上限的 2%) → 20/45/70(+攻擊力的15%)(+目標體力上限的 2%)
莉央
莉央擁有非常出色的距離控制能力。縮短單弓狀態下W - 分離的移動速度降低效果,以及R - 連矢使敵人撞牆時的眩暈持續時間,以限制其過強的距離控制能力。
分離(W)
單弓
移動速度減少 30% → 25%
連矢/正射必中(R)
連矢(單弓)
和牆壁碰撞時的暈眩持續時間 1.2秒 → 1秒
馬庫斯
修復了R - 天崩地裂的移動速度降低效果持續時間短於預期的問題。
天崩地裂(R)
修復了移動速度減少持續時間和預期不一致的問題。
移動速度減少持續時間 1秒 → 1.5秒
馬格努斯
加強了馬格努斯使用E - 猛擊使敵人撞牆時的威力,提高高難度操作帶來的收益。
猛擊(E)
撞牆傷害 20/40/60/80/100(+額外攻擊力30%)(+技能增幅的30%)(+目標體力上限的 7%) → 20/40/60/80/100(+額外攻擊力40%)(+技能增幅的35%)(+目標體力上限的 8%)
芭芭拉
上調了相對較少使用的RW - 高功率離子激光炮的威力,使其在特定情況下能夠成為可考慮的選擇。
超時實驗(R)
高功率離子激光炮(RW)傷害 200/250/300(+技能增幅的85%)(+目標體力上限的 20%) → 200/300/400(+技能增幅的85%)(+目標體力上限的 20%)
高功率離子激光炮(RW)命中時,移動速度增加 40% → 50%
布萊爾
調整布萊爾過低的基礎耐久能力,以提升其交戰時的穩定性。
基礎防禦力 47 → 50
鼻荊
鼻荊在擁有較高選擇率的同時,也展現出了強大的交戰能力。下調R - 鬧個痛快吧!的基礎傷害,以降低其過強的威力。
鬧個痛快吧!(R)
傷害 150/300/450(+額外攻擊力170%)(+目標體力上限的 10%) → 120/270/420(+額外攻擊力170%)(+目標體力上限的 10%)
夏洛特
夏洛特在高分段一直保持著過高的勝率。進一步下調其耐久能力,以限制交戰時的穩定性,同時降低武器熟練度效果,下調整體性能。
聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.3%
每級別防禦力 2.9 → 2.6
秀雅
秀雅目前的分數獲取量非常高。減少W - 青鳥的護盾量,以降低其面對特定陣容時過強的交戰能力。
青鳥(W)
護盾 80/110/140/170/200(+技能增幅的40%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的35%)
亞莉安娜
亞莉安娜目前在大部分數據指標上都保持著較為出色的表現。下調武器熟練度效果,以降低其整體性能,同時減少R - 莫洛托夫燃燒瓶的傷害,削弱其遠程消耗能力。
投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 4.1% → 4%
莫洛托夫燃燒瓶(R)
傷害 140/170/200(+技能增幅的40%) -> 130/155/180(+技能增幅的40%)
阿爾達
阿爾達目前的平均傷害量較低。上調E - 尼姆羅德石碑的傷害,以加強其遠程消耗能力。
尼姆羅德石碑(E)
傷害 80/110/140/170/200(+技能增幅的60%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅的65%)
同樣適用於尼姆羅德之門(RE)。
綾
綾在高分段的表現較為不足,尤其是突擊步槍綾在大部分分段都面臨較大困難。上調Q - 二連射與W - 穩定射擊的攻擊力係數,以提升技能的實用性。
二連射(Q)
1段傷害 攻擊力的100% * (普攻增幅) → 攻擊力的110% * (普攻增幅)
穩定射擊(W)
傷害 30/40/50/60/70(+攻擊力的50%)(+技能增幅的30/35/40/45/50%) → 30/40/50/60/70(+攻擊力的55%)(+技能增幅的30/35/40/45/50%)
伊索爾
上調P - 游擊戰術的適性值提升量,以增強其交戰能力。
游擊戰術(P)
適性值增加 8/13/18 → 10/15/20
揚
揚持續處於弱勢。為使其在交戰中重新發揮出色的威力,將Q - 膝踢加強時的防禦力降低數值恢復至之前的數值。
膝踢(Q)
加強時防禦力減少 15% → 20%
艾琳娜
艾琳娜的傷害能力下降幅度較大。上調Q - 極冰的技能增幅及額外體力係數,以彌補其不足的輸出能力。
極冰(Q)
1段傷害 20/35/50/65/80(+技能增幅的25%)(+額外體力 10%) → 20/35/50/65/80(+技能增幅的35%)(+額外體力 10%)
2段傷害 40/70/100/130/160(+技能增幅的35%)(+額外體力 10%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅的40%)(+額外體力 12%)
尤斯蒂娜
尤斯蒂娜在最高分段一直保持著較高的選擇率。考慮到其擁有出色的位移技能與生存技能,同時基礎耐久能力也較高,因此下調每級體力成長,以限制其穩定性。
每級別體力 79 → 76
雪
雪在兩種武器類型下都表現出了較為出色的數據。尤其是在選擇暴擊裝備時,瞬間爆發能力非常高,因此下調武器熟練度效果,以降低暴擊收益。
雙手劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.2% → 2.1%
雙劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.8% → 1.7%
伊舒特
伊舒特在高分段擁有非常高的選擇率,同時展現出了過強的傷害能力。下調Q - 觀測的攻擊力係數,以降低其威力。
觀測(Q)
傷害 40/80/120/160/200(+攻擊力的100%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的90%)
其他可能性 傷害 40/80/120/160/200(+攻擊力的100%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的90%)
卡米洛
西洋劍卡米洛一直保持著較高的數據表現。下調武器熟練度效果,以限制其整體性能。
西洋劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.3% → 1.2%
凱茜
下調在高分段保持著出色表現的雙劍凱茜的武器熟練度效果。
雙劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.6% → 4.5%
克雷弗
克雷弗在大部分分段都保持著較高的選擇率。考慮到其在與隊友組成特定陣容時能夠發揮出強大的技能聯動效果,因此下調R - 決戰時刻!的傷害,以降低其威力。
決戰時刻!(R)
傷害 150/235/320(+技能增幅的70%) → 130/205/280(+技能增幅的70%)
琪婭拉
琪婭拉目前的分數獲取量較低。提高Q - 闇之洗禮的體力恢復量,以增強其持續交戰能力。
闇之洗禮(Q)
體力恢復 13/16/19/22/25(+技能增幅的4%) → 13/16/19/22/25(+技能增幅的6%)
芬里爾
芬里爾目前的整體數據表現不佳。提高Q - 撕裂利爪加強時的體力恢復量,以增強其在交戰中的續航能力。
撕裂利爪(Q)
體力恢復 40/65/90/115/140(+攻擊力的60%) → 50/80/110/140/170(+攻擊力的60%)
普里亞
普里亞得分量較低。提升吉他武器熟練度效果,對整體性能進行改善。
吉他 每級別 武器熟練度
技能增幅 4.3% → 4.4%
攻擊速度 2% → 2.8%
菲歐拉
修復了P - 刺擊移動速度增加效果的持續時間短於預期設定的問題。
刺擊(P)
修復了移動速度增加持續時間和預期不一致的問題。
移動速度 增加 持續時間 1.5秒 → 2秒
哈特
哈特平均傷害較低。為使哈特在使用W - 破音時,可以造成一定程度的傷害,對攻擊力增加量進行了調整。
破音(W)
攻擊力增加 5/10/15/20/25 → 6/12/18/24/30
玹雨
玹雨在大部分分段的數據表現都較低。上調Q - 踩踏低等級時的傷害,並調整其冷卻時間,以增強其前期及成長階段的交戰能力。
踩踏(Q)
傷害 50/100/150/200/250(+額外攻擊力60%)(+技能增幅的85%) → 90/130/170/210/250(+額外攻擊力60%)(+技能增幅的85%)
冷卻 9/8/7/6/5秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒
慧珍
慧珍平均傷害有所下降。提升P - 三災技能增幅係數,改善技能連招的傷害能力。
三災(P)
傷害技能增幅的 10/15/20% → 15/20/25%
翡翠
翡翠大部分數據呈下降趨勢。提升Q - 連斬傷害,改善交戰威力。
連斬(Q)
1段 傷害 70/75/80/85/90(+額外攻擊力70/75/80/85/90%) → 70/75/80/85/90(+額外攻擊力75/80/85/90/95%)
2段 傷害 70/85/100/115/130(+額外攻擊力100/105/110/115/120%) → 70/85/100/115/130(+額外攻擊力105/110/115/120/125%)
武器
VF機械臂
帝王黑曼巴蛇 吸血 - 所有傷害 10% → 8%
帝王黑曼巴蛇 TL 吸血 - 所有傷害 10% → 8%
防具
胸部
血色斗篷
技能增幅 22 → 14
腐化 - [獨有裝備效果]
傷害 目標體力上限的 0.9(+技能增幅的0.2%)% → 體力上限的 1.2(+技能增幅的0.2%)%
頭部
白夜王冠 技能增幅 70 → 75
太空人頭盔
技能增幅 57 → 50
腐化 - [獨有裝備效果]
傷害 目標體力上限的 0.9(+技能增幅的0.2%)% → 體力上限的 1.2(+技能增幅的0.2%)%
荒野之星
追蹤針 - [獨有裝備效果]
大幅增加目標周圍的額外攻擊探測範圍。
手臂 / 裝飾
星辰碎片
技能增幅 85 → 80
體力上限 250 → 230
克拉達戒指 技能增幅 55 → 60
圖騰 防禦力 13 → 11
鈷協議
鈷協議模式修正
娜汀
使用弩時 造成傷害 90% → 92%
露西婭
使用狙擊槍時 造成傷害 93% → 90%
鼻荊
使用棍棒時 承受傷害 95% → 97%
夏洛特
使用聖器時 承受傷害 100% → 95%
彰一
使用短劍時 承受傷害 88% → 90%
希爾維婭
使用手槍時 承受傷害 97% → 95%
阿爾達
使用聖器時 承受傷害 94% → 97%
約翰
使用聖器時 承受傷害 96% → 95%
尤斯蒂娜
使用弩時 承受傷害 95% → 97%
傑琪
使用短劍時 承受傷害 92% → 90%
塔齊雅
使用暗器時 承受傷害 88% → 90%
bug修復 & 調整
[調整] 遊戲
調整了迷你地圖和擴展地圖中的Bori圖示,現在也可使用Alt + 滑鼠停留放大,以及Alt + 左鍵點擊發送指示通知。
調整了隊友發送探索目標道具通知時的系統聊天顯示,現在會同時顯示可使用該材料完成製作的道具名稱,點擊道具名稱還可查看工具提示。
移除了觀戰HUD中不再使用的秘密研究室分配情況UI。
當處於無法宣告Gambit的段位時,戰略圖將不再顯示Gambit參與按鈕。
修復了臨時安全區階段存在瀕死人員時,錯誤進行勝利判定的問題。
修復了進入遊戲時背景顯示為黑色的相關代碼。
修復了無法進入部分重播的問題。
修復了起始物品的排列順序按照建立路線時的登記順序顯示的問題。
修復了特定情況下復活區域選擇地圖無法正常顯示的問題。
修復了特定位置中違規者戰術技能特效顯示異常的問題。
修復了對護盾造成的傷害文字會以所有玩家為基準顯示的問題。
修復了使用鎖定視角時,視角高度發生變化會導致畫面顯示不自然的問題。
修復了野生動物覆蓋層持續顯示在玩家畫面中的相關代碼。
修復了特定情況下獲得的道具未正常反映在物品欄中的問題。
修復了蘋果樹覆蓋層計時器與重新出現時間不一致的問題。
修復了P5R 怪盜團標誌無人機造型特效顯示異常的問題。
修復了AI機器人不會向超時空傳送儀移動的問題。
修復了教學第3章中不顯示擊殺野生動物引導的問題。
修復了鈷協議中治癒包狀態未在迷你地圖上更新的問題。
修復了鈷協議中特定情況下可重複選擇多個能量灌注的問題。
[調整] 實驗體&武器
修復了特定情況下,部分實驗體外觀顯示為固定形態的問題。
修復了部分實驗體技能擴展工具提示中數值顯示錯誤的問題。
修復了部分角色的實驗體詳情畫面中,語音對應造型顯示錯誤的問題。
修復了部分實驗體在進入瀕死狀態後死亡時,語音輸出有誤的問題。
修復了部分實驗體在進入瀕死狀態後死亡時,重複播放瀕死效果的問題。
修復了雙手劍武器技能格擋(D)傷害判定早於動作及特效的問題。
修復了妮琪技能預覽影片中,普攻動畫顯示有誤的問題。
修復了應援飛拳 妮琪藏品顯示的外形有誤的問題。
修復了應援飛拳 妮琪造型中,未裝備武器時動畫顯示不自然的問題。
修復了倫諾克斯 神釣手的直覺(P)預覽影片物品顯示有誤的問題。
新增了露西婭與塞莉絲互相救援時播放的專屬台詞。
修復了夜之韻 莉諾爾造型中,小提琴的琴弓不顯示顏色的問題。
修復了李黛琳 觀察日誌分析概要中,研究員職務顯示錯誤的問題。
修復了3rd Anniversary 莉央造型(包含Dolce)使用弓箭武器技能 箭雨(D)時,施法效果位置顯示不自然的問題。
修復了布萊爾 XMS-5啟動(R)技能中,指向被探測實驗體方向的特效顯示不自然的問題。
修復了轉學生 夏洛特造型中,奇蹟降臨(R)地面效果顯示不自然的問題。
修復了席琳部分造型中,手持炸彈尺寸小於預設造型的問題。
修復了席琳體力條中顯示分隔線的問題。
修復了秀凱 料理師的熱情(P)tooltip中,顯示飲料及高級食物相關內容的問題。
修復了維莉安娜造型中,休息狀態下部分特效顯示異常的問題。
修復了亞歷克斯使用部分造型時,休息狀態下遊戲機特效未顯示的問題。
修復了艾絲黛爾大廳登場動畫中火焰特效顯示不自然的問題。
修復了消防隊員 艾絲黛爾造型大廳動畫中火焰特效顯示範圍過大的問題。
修復了厄喀翁 龍鱗的逆襲(W) tooltip中不顯示護盾持續時間的問題。
修復了厄喀翁 蛇之震怒(R)命中環境物件時,VF暴走持續時間會延長的問題。
修復了厄喀翁 卡德摩斯的召喚[南棘蛇](P)tooltip,未顯示戰鬥狂增益最大疊加層數說明的問題。
修復了尤斯蒂娜 阿斯特拉衝擊(R) 投射體軌跡特效顯示不自然的問題。
修改了伊舒特加強技能(Q、W、E),使用時將顯示射程指示器。
修復了Eleven 美食風暴(R)狀態圖示工具提示中,部分技能效果未顯示的問題。
修復了清涼一閃 青燕造型大廳動畫中太陽鏡鏡片未顯示的問題。
修復了使用海濱傀儡師 克洛伊造型時,瀕死動畫顯示不自然的問題。
修復了創作歌手 普里亞造型大廳動畫中上衣部分顯示錯誤的問題。
修復了普里亞 禁忌之歌(E)命中3次時,特效顯示在異常位置的問題。
[調整] 大廳
現在配對期間也可以在製作所分解及製作道具了。
調整了製作所的擁有物品自動分解設定,現在將按帳號儲存,並在開啟自動分解時顯示的提示視窗中新增“不再顯示”複選框。
調整了製作所交換所的箱子商品,現在可與商店相同查看獎勵列表,並調整了活動剩餘時間的顯示位置。
調整了工具提示顯示方式,避免跟隨滑鼠游標顯示的工具提示因游標大小而被遮擋。
為賽季包Special Offer效果新增了音效。
調整了電競表情等部分表情,現在可透過相關實驗體名稱進行搜尋。
將BGM Red Heart的藝術家名稱修正為NAYUBI。
根據隱私政策修訂,啟動遊戲時將顯示條款重新同意視窗,並更新了申請退款時必要告知事項的連結。
修復了中秋必享箱可開啟數量不足時,未顯示為無法開啟的問題。
修復了圖鑑分頁中不顯示特殊材料獲取途徑的問題。
修復了特定情況下,編輯路徑時不顯示後期物品列表的問題。
修復了遊戲準備階段後,在顯示讀取畫面前會顯示大廳畫面的問題。
修復了跳過遊戲結果效果選項不動的問題。
修復了一般收藏篩選項目顯示錯誤的問題。
修復了自訂對戰篩選項目顯示錯誤的問題。
修復了使用實驗體及造型選擇券時,開啟按鈕上的選擇券數量未更新的問題。
修復了部分解析度下設定介面底部按鈕與UI重疊顯示的問題。
修復了在任務列表中選擇其他任務分頁後,先前所選分頁的醒目狀態未解除的問題。
修復了檔案室劇情中滑鼠滾輪操作方向相反的問題。
修復了鈷協議購買3級能量灌注任務在購買部分能量灌注時無法完成的問題。
