• 更新日志
  • 12小时前

2026.10.15 - 12.6 更新日志

将于2026年10月15日(星期四)上午10点 ~ 下午2点进行12.6版本更新,维护约需4小时。


新皮肤&新表情包

推出「幻梦兔女郎 秀雅」(英雄)皮肤。

可以在制作所 → 交换所使用夏日启航代币兑换「幻梦兔女郎 秀雅」(英雄)皮肤。

「以正义☆的名义,不会原谅你的!……这句话是我以前在书上看到的。」


将于10月20日(周二),推出「异端审判官 厄喀翁」(稀有)皮肤。

「随你怎么说!我只会走在我、也是那个人所坚信的道路上……!」



将于10月20日(周二),在更换代表图及建模后重新上架「暗巷里 厄喀翁」(高级)。

「求饶也没用,我是不会放你走的。」


推出梅 好的!、我来帮你改改那件衣服吧、谢谢…、不是这样的!表情。


夏日启航代币交换所新增商品

为了让玩家们可以使用夏日启航代币再次获得人气皮肤,交换所将新增2款皮肤和任务书。

  • 时间:10月15日(周四) 维护后 ~ 10月29日(周四) 维护前

  • 新增商品

    • 热带次元 艾比盖尔皮肤

    • Mk.VIII Destroyer M.A.G皮肤

    • 热带次元 艾比盖尔任务书

※ 「热带次元 艾比盖尔任务书」奖励中,当前赛季无法使用的往期赛季代币将替换为3个赛季碎片包。该调整也将适用于已购买的任务书,请在使用任务书时留意。


12.7 排位休眠降级宽限点数调整预告

主要问卷调查结果分享

  • 下面将和大家分享9月初进行的排位宽限点数问卷调查结果,以及根据调查结果制定的调整方向。

  • 本次问卷调查共有3,883名星陨及以上段位的玩家参与,并收集到了以下主要反馈。

关于仅在首次晋升至星陨段位发放宽限点数的方案

段位
赞成调整方案
仅在首次晋升至星陨段位时发放宽限点数12

反对(维持现状)
星陨、无瑕、半神、永恒每次升级时发放宽限点数10
 
星陨57.00%43.00%
无瑕63.40%36.60%
半神64.10%35.90%
永恒66.00%34.00%
合计58.80%41.20%


关于宽限点数上限的意见

段位 赞成降低上限的比例
关于宽限点数上限,收到最多的意见
星陨33.40%12(维持现状)66.6%
无瑕54.70%12(维持现状)45.3%
半神76.50%6~9 44.1%
永恒87.30%6~9 40.8%


宽限点数调整方式说明

  • 根据上述问卷调查结果,宽限点数的发放方式及上限将进行以下调整。

  • 宽限点数发放方式调整:自12.6版本更新起生效。

    • 调整前

      • 在适用宽限点数的段位内,每次晋升时发放10点宽限点数

      • 每正常完成1场排位对局,可获得1点宽限点数

    • 调整后

      • 仅在晋升至星陨段位时发放12点宽限点数

      • 晋升段位后,已持有的宽限点数将予以保留

      • 每正常完成1场排位对局,可获得1点宽限点数

  • 各段位宽限点数上限:预计自12.7版本更新起生效。

    • 星陨:12 → 12

    • 无瑕:12 → 12

    • 半神:12 → 10

    • 永恒:12 → 8

  • 宽限点数调整生效后,我们也将持续关注玩家反馈,并在必要时开展进一步的问卷调查,以逐步确定合理的宽限点数标准。


活动模式 - 孤狼

活动模式孤狼再次开启。

孤狼模式为18名玩家参与的个人生存战,最终决出唯一幸存者。

 

开放时间

孤狼模式为活动模式,仅在每日特定时间内开放。

  • Asia1:19:00 ~ 22:59 (GMT+8)

  • Asia2:20:00 ~ 23:59 (GMT+8)

  • Asia3:19:00 ~ 21:59 (GMT+8)

  • 北美:19:00 ~ 23:00 (ET)

  • 欧洲:17:00 ~ 21:00 (CET)

  • 南美:17:00 ~ 20:00 (BRT)


系统

匹配调整

  • 亚洲

    • 细分高分段匹配,最高分段队列将限制在8700分以上。

  • 北美

    • 细分高分段匹配,最高分段队列将限制在星陨4以上。

  • 欧洲

    • 细分高分段匹配,最高分段队列将限制在灭钻2以上。



游戏玩法

调整临时安全区跳板

随着临时安全区阶段引入超时空传送仪,战斗中对战术性移动手段的需求也随之增加。为了让玩家能够规划更加多样化的移动路线,同一区域内用于移动的跳板在该阶段也将可以继续使用。

  • 池塘、驳船区域内用于移动的跳板,在临时安全区阶段也将保持启用状态。

  • 其他跳板与此前相同,进入临时安全区阶段后将停用。


调整超时空传送仪生成位置

调整部分距离区域边界过近的超时空传送仪生成位置。

  • 调整了仓库、池塘区域部分超时空传送仪的生成位置


潜能

破坏型

  • 加速度

    • 攻击速度 增加 120% → 130%

 

支援型

  •  爆炸仙人掌

    • 伤害 8~160(+目标体力上限的 6%) → 8~160(+目标体力上限的 7%)

 


战术技能

 羁绊者

  • 根据失去体力获得的能量 1.5/1.2% → 2/1.5%


武器技能

棍棒 - 全力挥棒(D)

  • 晕厥持续时间 0.8/0.9/1秒 → 0.7/0.8/0.9秒


投掷 - 烟雾弹(D)

  • 2段 移动速度减少 30/35/40% → 20/25/30%

 

实验体

娜町

使用弓的娜町平均伤害量有所下降。为了使娜町在双方对峙时能够造成更有效的伤害,将上调Q - 黄牛之眼的技能增幅系数,强化其远程消耗能力。

  • 黄牛之眼(Q)

    • 最小伤害 60/95/130/165/200(+额外攻击力的110%)(+技能增幅的65%)(+野性叠层伤害) → 60/95/130/165/200(+额外攻击力的110%)(+技能增幅的70%)(+野性叠层伤害)

    • 最大伤害 120/190/260/330/400(+额外攻击力的220%)(+技能增幅的130%)(+野性叠层伤害) → 120/190/260/330/400(+额外攻击力的220%)(+技能增幅的140%)(+野性叠层伤害)


达尔科

达尔科的大部分数据指标均低于平均水平。为了提升其战斗能力和稳定性,将增加W - 催缴的护盾,并上调 E - 债务深渊的伤害量。

  • 催缴(W)

    • 护盾 50/85/120/155/190(+攻击力的55%) → 50/85/120/155/190(+攻击力的65%)

  • 债务深渊(E)

    • 伤害 70/115/160/205/250(+攻击力的85%) → 70/115/160/205/250(+攻击力的95%)


黛比&玛莲

黛比&玛莲的伤害量指标非常高。为了适当削弱其接近敌人后的战斗能力,将下调黛比W - 靛旋之舞根据目标体力造成的比例伤害。

  • 靛旋之舞(黛比W)

    • 伤害 40/70/100/130/160(+额外攻击力的75%)(+目标体力上限的 5/5.5/6/6.5/7%) → 40/70/100/130/160(+额外攻击力的75%)(+目标体力上限的 4/4.5/5/5.5/6%)


劳拉

为了让劳拉在接近敌人后能够更加稳定地持续战斗,将提高其基础防御力,并上调W - 预告函命中时的体力恢复量。

  • 基础防御力 51 → 52

  • 预告函(W)

    • 体力恢复 18/26/34/42/50(+技能增幅的8%) → 18/26/34/42/50(+技能增幅的10%)


洛兹

洛兹目前未能展现出明显的优势。为了使洛兹能够更有效地对敌人持续造成伤害,将上调P - 双杀第二次攻击的伤害量,提升其整体输出能力。

  • 双杀(P)

    • 2段伤害 攻击力的50/55/60% → 55/60/65%


露西娅

露西娅的得分量持续处于较低水平。为了提升其整体强度,将强化武器熟练度效果,并增加E - 好大的胆子!的移动距离,改善其在战斗中的距离控制能力和生存能力。

  • 狙击枪 每级别武器熟练度

    • 攻击速度 4% → 4.5%

    • 技能增幅 4.2% → 4.3%

  • 好大的胆子!(E)

    • 移动距离 3m → 3.5m


李黛琳

李黛琳的伤害量和耐久度指标均处于较低水平。为了提升其输出能力,将上调Q - 八卦回龙腿的攻击力系数,并提高W - 醉葫猛酌的承受技能伤害减少效果,增强其在战斗中的稳定性。

  • 八卦回龙腿(Q)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+攻击力的70%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的80%)

    • 醉拳 强化伤害 40/65/90/115/140(+攻击力的85%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的95%)

  • 醉葫猛酌(W)

    • 承受技能伤害减少 45/50/55/60/65% → 50/55/60/65/70%


梅

为了让梅在保护队友或追击敌人时能够发挥更大的作用,将增强Q - 垂缀的移动速度降低效果。

  • 垂缀(Q)

    • 移动速度减少 10/15/20/25/30% → 15/20/25/30/35%


马格努斯

为了让马格努斯在游戏后期能够造成更具威胁性的伤害,将上调R - 暴走飞车的伤害量。

  • 暴走飞车(R)

    • 伤害 100/250/400(+额外攻击力的150%)(+技能增幅的90%)(+目标当前体力的30%) → 100/300/500(+额外攻击力的150%)(+技能增幅的90%)(+目标当前体力的30%)


芭芭拉

芭芭拉持续处于弱势。为了提升其整体输出能力,将上调武器熟练度效果,并提高RE - 高能闪光弹的持续伤害量。

  • 手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.5%

  • 超时实验(R)

    • 高能闪光弹(RE) 持续伤害 30/40/50(+技能增幅的15%) → 30/40/50(+技能增幅的18%)


布莱尔

布莱尔的伤害量指标非常高。为了适当削弱其搭配暴击装备时的输出能力,将下调武器熟练度提供的普攻增幅效果。

  • 双剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.6% → 1.5%


鼻荆

鼻荆的大部分数据指标均保持在较高水平。为了适当削弱其强大的战斗能力,将下调P - 鬼火根据目标体力造成的比例伤害,以及E - 赌上一局!的基础伤害量。

  • 鬼火(P)

    • 伤害 16/24/32(+额外攻击力的40%)(+目标体力上限的 1/2/3%) → 16/24/32(+额外攻击力的40%)(+目标体力上限的 0.8/1.6/2.4%)

  • 赌上一局!(E)

    • 伤害 80/110/140/170/200(+攻击力的100%) → 60/90/120/150/180(+攻击力的100%)


塞莉丝

塞莉丝的选择率非常高,同时在保护队友方面表现出过强的能力。为了适当削弱其保护队友的能力,将下调 R - 献予光明的誓言所提供护盾的体力上限系数。

  • 献予光明的誓言(R)

    • 护盾 24/36/48(+技能增幅的5%)(+体力上限的1.2%) → 24/36/48(+技能增幅的5%)(+体力上限的1%)


席琳

席琳在最高段位区间凭借较高的伤害输出能力表现出色。为了适当削弱其强度,将下调Q - 等离子炸弹的基础伤害量。

  • 等离子炸弹(Q)

    • 伤害 80/105/130/155/180(+技能增幅的42%) → 70/95/120/145/170(+技能增幅的42%)


修凯

修凯即使选择偏向进攻的特性和装备配置,耐久度指标依然表现出色。为了适当削弱其过高的生存稳定性,将下调基础耐久度。

  • 每级别防御力 3.4 → 3.2


秀雅

秀雅在战斗中的稳定性明显下降。为了改善其持续战斗能力,将上调P - 精神食粮的体力恢复量。

  • 精神食粮(P)

    • 体力恢复 造成伤害量的 35% → 40%


雪琳

雪琳在接近敌人后持续战斗时,耐久度略显不足。为了改善其持续战斗能力和生存能力,将上调P - 剑道的体力恢复量。

  • 剑道(P)

    • 体力恢复 20/35/50(+攻击力的40%) → 20/35/50(+攻击力的50%)


阿迪娜

阿迪娜在高段位区间长期未能展现出明显优势。为了提升其整体强度,将上调武器熟练度效果,并增加 E - 星体陷落星星连接效果的体力恢复量,强化其辅助队友的能力。

  • 圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.5%

  • 星体陷落(E)

    • 星星连接效果 体力恢复 20/30/40/50(+技能增幅的6%) → 26/36/46/56(+技能增幅的7%)


阿尔达

阿尔达的伤害量指标依然偏低。为了使阿尔达能够对敌人造成更有效的伤害,将上调W - 巴比伦魔方的伤害量。

  • 巴比伦魔方(W)

    • 1段 伤害 60/80/100/120/140(+技能增幅的50%) → 70/90/110/130/150(+技能增幅的55%)

    • 也适用于巴比伦骰子(RW)。


埃索

为了让埃索在控制区域或阻止敌人突进时更具威胁,将上调R - MOK 军用地雷的伤害量。

  • MOK 军用地雷(R)

    • 伤害 100/200/300(+攻击力的40%)(+技能增幅的70%)(+目标当前体力的 12%) → 100/200/300(+攻击力的50%)(+技能增幅的75%)(+目标当前体力的12%)

 

伊萨克

伊萨克的得分量非常低。为了提升其持续战斗能力,将上调通过W - 武装硬化触发P - 管制时,基础技能冷却时间的缩减量。

  • 武装硬化(W)

    • 基础技能 冷却缩减 25% → 30%


伊娃

伊娃的胜率和平均排名指标持续保持在较高水平。考虑到其稳定性过高,将下调E - 幻步提供的移动速度加成,以适当削弱其生存稳定性。

  • 幻步(E)

    • 移动速度 增加 120/125/130/135/140% → 110/115/120/125/130%


燕翼

将上调燕翼W - 踏燕提供的攻击速度加成,强化其持续输出能力。

  • 踏燕(W)

    • 攻击速度 增加 15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%


肯尼思

肯尼思在战斗中表现得过于强势。除了出色的机动性外,其伤害输出能力也处于较高水平。因此,将下调Q - 烈焰一击的基础伤害量和根据失去的体力计算的恢复量,同时下调E - 猛进的基础伤害量,使其在未搭配攻击型装备时难以造成过高的伤害。

  • 烈焰一击(Q)

    • 伤害 30/40/50/60/70(+攻击力的170/175/180/185/190%) → 10/20/30/40/50(+攻击力的170/175/180/185/190%)

    • 命中时体力恢复量 已失体力的 10%(上限25%) -> 8%(上限20%)

  • 猛进(E)

    • 伤害 8/16/24/32/40(+攻击力的25%) → 4/8/12/16/20(+攻击力的25%)


塔齐娅

为了让塔齐娅在突进后能够更加稳定地承受敌人的伤害,将上调E - 清场的护盾值。

  • 清场(E)

    • 护盾 40/60/80/100/120(+技能增幅的35%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%)


西奥多

西奥多的得分量较低。为了提升其整体强度,将上调武器熟练度效果,并增强E - 磁力手雷的移动速度降低效果,使其在命中敌人后能够更好地衔接后续攻击。

  • 狙击枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.1% → 4.2%

  • 磁力手雷(E)

    • 移动速度减少 2/4/6/8/10% → 12/14/16/18/20%


普里亚

普里亚目前自身的交战能力不足。为了改善其整体表现,将大幅强化武器熟练度效果。

  • 吉他 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.6%


亨利

亨利在大部分段位区间的数据指标均表现出色。为了限制其过于频繁地使用能够在战斗中创造优势的核心技能W - 时控装置,将延长该技能的冷却时间,削弱其远程消耗能力。

  • 时控装置(W)

    • 冷却 11秒 → 12秒

 

武器

斧子

  •  战坦克

    • 热情 - [独有装备效果]

      • 每叠层 攻击速度 12% → 8%

      • 叠层上限 3 → 4

      • 达到叠层上限时,攻击力增加 12 → 10

 

棍棒

  • 秃鹫之眼

    • 热情 - [独有装备效果]

      • 每叠层 攻击速度 12% → 8%

      • 叠层上限 3 → 4

      • 达到叠层上限时,攻击力增加 12 → 10 

 

护甲

胸部

  • 仙女服 攻击速度 40% → 42%

  • 血色斗篷

    • 腐化 - [独有装备效果]

      • 伤害 目标体力上限的 1.2(+技能增幅的0.2%)% → 目标体力上限的 1.3(+技能增幅的0.2%)%

  • 贤者之袍

    • 觉醒 - [独有装备效果]

      • 移动速度增加 12% → 10%


头部

  • 荒野之饥

    • 掠食 - [独有装备效果]

      • 伤害 20(+额外体力 12%) -> 20(+额外体力 10%)

  • 太空头盔

    • 腐化 - [独有装备效果]

      • 伤害 目标体力上限的 1.2(+技能增幅的0.2%)% → 体力上限的 1.3(+技能增幅的0.2%)%

  • 战术面罩 体力上限 220 → 250

  • 荒野之星

    • 攻击速度 40% → 42%

    • 追踪针 - [独有装备效果]

      • 伤害 攻击力的65% → 攻击力的70%

  • 血色王冠

    • 觉启 - [独有装备效果]

      • 攻击速度 增加 15% → 20%


手臂 / 装饰

  • 秘银箭筒 攻击力 30 → 33

  • 星之碎片 技能增幅 80 → 77

  • 翡翠石板 技能增幅 85 → 88

  • 召唤手表

    • 暴击伤害 4%(新增)

    • 攻击力 15 → 10

  • 图腾 冷却缩减 15 → 10

  • 赫利克斯 防御力 20 → 22

  • 法夫纳

    • 法夫纳之鳞 - [独有装备效果]

      • 获得叠层所需累计伤害 350 → 400

      • 达到叠层上限时,移动速度增加 10% → 8%


腿部

  • 赛车靴 攻击速度 26% → 28%

  • 蔷薇轻履

    • 觉醒 - [独有装备效果]

      • 防御穿透 10% → 12%

  • 艾尔迪安长靴 攻击力 17 → 18


钴协议

钴协议模式补正

娜町

  • 使用弩时 承受伤害 98% → 100%

  • 使用弓时 承受伤害 97% → 100%


丹尼尔

  • 使用短剑时 承受伤害 95% → 97%


里昂

  • 使用拳套时 承受伤害 92% → 94%

  • 使用旋棍时 承受伤害 95% → 97%


露西娅

  • 使用狙击枪时 承受伤害 100% → 103%


莉诺尔

  • 使用吉他时 造成伤害 85% → 88%


马库斯

  • 使用锤子时 造成伤害 102% → 100%


马格努斯

  • 使用棍棒时 承受伤害 94% → 92%


万尼亚

  • 使用圣器时 承受伤害 95% → 97%


比安卡

  • 使用圣器时 承受伤害 90% → 92%


鼻荆

  • 使用棍棒时 承受伤害 97% → 95%


塞莉丝

  • 使用双手剑时 给予护盾效果 100% → 70%


席琳

  • 使用投掷时 承受伤害 98% → 100%


修凯

  • 使用枪时 承受伤害 98% → 100%

  • 使用短剑时 承受伤害 97% → 100%


阿德拉

  • 使用棍棒时 承受伤害 90% → 92%


阿雅

  • 使用突击步枪时 承受伤害 98% → 100%


威廉

  • 使用投掷时 承受伤害 96% → 98%


俞岷

  • 使用圣器时 承受伤害 95% → 97%


雪

  • 使用双手剑时 造成伤害 92% → 94%

  • 使用双剑时 造成伤害 95% → 97%


杰琪

  • 使用短剑时 造成伤害 100% → 102%


卡米洛

  • 使用西洋剑时 承受伤害 92% → 94%


卡拉

  • 使用弩时 承受伤害 88% → 90%


克雷弗

  • 使用手枪时 造成伤害 95% → 97%


塔齐娅

  • 使用暗器时 承受伤害 90% → 92%


菲欧娜

  • 使用枪时 造成伤害 102% → 100%


哈特

  • 使用吉他时 承受伤害 96% → 98%


玄佑

  • 使用拳套时 承受伤害 95% → 93%



bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 使用Alt + 鼠标左键对快捷栏道具发送指定信号时,系统聊天中将显示道具名称及持有数量。

  • 设置 → 游戏 → 制作顺序详细设置中新增[传说等级以上按目标物品顺序制作]选项。开启后,传说及以上等级装备将按照路线目标装备中登记的顺序显示在制作列表中。

  • 修复了CCTV控制台的默认颜色显示过亮的问题。

  • 调整了胜利动画场景的明暗对比度。

  • 修复了使用乌云无人机皮肤时,中心部分显示位置异常的问题。

  • 修复了在部分语言环境下,击杀维克莱恩的系统消息中未显示实验体名称的问题。

  • 修复了在一般对战中破坏监视器后未获得荣誉值的问题。

  • 修复了练习模式中补充资源的详细说明显示错误的问题。

  • 修复了充能 - 闪光物品技能在近战状态下造成的伤害与工具提示不一致的问题。

  • 修复了部分对局的回放无法播放的问题。

  • 修复了观战时未播放终局BGM的问题。


[优化] 实验体&武器

  • 修复了弓武器技能 箭雨(D)的视觉效果显示异常的问题。

  • 修复了蒂娅部分皮肤中,着色(E)的技能特效遮挡实验体的问题。

  • 修复了3rd Anniversary 莉央皮肤(包括Dolce)中,单弓状态下显示和弓模型的问题。

  • 修复了青春定格 鼻荆皮肤的胜利动画中,上半身的痣未随动作移动的问题。

  • 修复了青春定格 鼻荆皮肤的胜利动画中,武器显示过暗的问题。

  • 修复了秀雅 精神食粮(P)激活期间,音效未在持续时间内循环播放的问题。

  • 修复了厄喀翁部分皮肤中,特定动画表现不自然的问题。

  • 修复了厄喀翁 VF暴走[南棘蛇]状态下使用蛇之震怒(R)时,即使未命中也会延长持续时间的问题。

  • 修复了女仆 艾玛皮肤的大厅动画中未显示动物的问题。

  • 修复了伊安 解放肉身(R)恶灵状态下,受到击飞技能伤害而死亡时,击飞效果会在返回后的位置生效的问题。

  • 修复了杰琪 袭击(E)时,若施放位置与落点相同,伤害会立即生效的问题。

  • 修复了某些情况下,卡洛琳普通攻击的特效显示异常的问题。

  • 修复了射击教官 西奥多皮肤在休息时,皮肤箱子物件显示异常的问题。

  • 修复了某些情况下,芬里尔处于最后的挣扎(P)不死状态时,恐惧效果延迟触发的问题。

  • 修复了战斗女仆 菲欧娜皮肤在休息时,武器模型未显示的问题。


[优化] 大厅

  • 个人资料中的对战记录及对战记录详情中,将根据通过Gambit获得的分数显示!!、!、?、??等棋谱符号。鼠标悬停在符号上时,将显示相应的工具提示。

  • 优化匹配期间的购买功能,现在匹配期间也可以购买使用A-Coin、NP等货币购买的商品及交换所商品。现金支付商品与此前相同,匹配期间仍无法购买。

  • 新增活动任务提醒功能。当存在进行中的活动任务时,登录游戏后将显示活动任务进行提示及最早到期任务的剩余时间。点击提示后,将打开任务面板中的活动任务分页。

  • 修复了未持有任务书时,任务书界面的等级区域显示为空白,以及显示模式切换及一键领取按钮的问题。

  • 调整了S12电竞支援组合包中JEONNAM ESPORTS大厅背景图片的色调。

  • 更新语音输入术语库,改善部分语音识别错误的问题。

  • 修复了特定情况下,开启赛季碎片包时,未显示已持有赛季碎片自动分解动画的问题。

  • 修复了收藏中没有可领取的奖励时,仍显示通知标记的问题。

  • 修复了已持有商店新增的商品时,相关分页仍显示通知标记的问题。

  • 修复了CHZZK点赞表情显示异常的问题。

  • 修复了「偶像 梅 好吃!」表情显示异常的问题。

  • 修复了组合包商品购买弹窗中未显示大厅屏幕预览的问题。

  • 修复了个人资料设置中,鼠标悬停在头像及背景道具上时,未显示高亮效果的问题。

  • 修复了赛季包弹窗中播放胜利动画时,背景显示过暗的问题。

  • 修复了剧情中部分实验体图片边缘出现残留图像的问题。

最近文章

查看更多
俯视角型战斗风格和生存竞技
具有独特制作系统的新型生存竞技场游戏

支持多种平台,现在就来体验永恒轮回。

*可能需要订阅相应平台的账号和平台订阅(另售)。
*需要连续不间断的网络连接,适用年龄限制。 游戏内包含付费商品。

社交媒体