• 更新日誌
  • 12小時前

2026.10.15 - 12.6 更新日誌

將於2026年10月15日(星期四)上午10點 ~ 下午2點進行12.6版本更新,維護約需4小時。


新造型&新表情包

推出「夢幻兔女郎 秀雅」(英雄)造型。

可以在製作所 → 交換所使用夏日啟航代幣兌換「夢幻兔女郎 秀雅」(英雄)造型。

「以正義☆的名義,不會原諒你的!……這句話是我以前在書上看到的。」



將於10月20日(週二),推出「異端審判官 厄喀翁」(稀有)造型。

「隨你怎麼說!我只會走在我、也是那個人所堅信的道路上……!」



將於10月20日(週二),在更換代表圖及建模後重新上架「暗巷裡 厄喀翁」(高級)。

「求饒也沒用,我是不會放你走的。」

 

​

推出梅 好的!、我來幫你改改那件衣服吧、謝謝…、不是這樣的!表情。


夏日啟航代幣交換所新增商品

為了讓玩家們可以使用夏日啟航代幣再次獲得人氣造型,交換所將新增2款造型和任務書。

  • 時間:10月15日(週四) 維護後 ~ 10月29日(週四) 維護前

  • 新增商品

    • 熱帶次元 艾比蓋爾造型

    • Mk.VIII Destroyer M.A.G造型

    • 熱帶次元 艾比蓋爾任務書

※ 「熱帶次元 艾比蓋爾任務書」獎勵中,當前賽季無法使用的往期賽季代幣將替換為3個賽季碎片包。該調整也將適用於已購買的任務書,請在使用任務書時留意。


12.7 排位休眠降級寬限點數調整預告

主要問卷調查結果分享

  • 下面將和大家分享9月初進行的排位寬限點數問卷調查結果,以及根據調查結果制定的調整方向。

  • 本次問卷調查共有3,883名星隕及以上段位的玩家參與,並收集到了以下主要回饋。

關於僅在首次晉升至星隕段位發放寬限點數的方案

段位
贊成調整方案
僅在首次晉升至星隕段位時發放寬限點數12

反對(維持現狀)
星隕、無瑕、半神、永恆每次升級時發放寬限點數10
星隕
57.00%43.00%
無瑕
63.40%36.60%
半神
64.10%35.90%
永恆
66.00%34.00%
合計
58.80%41.20%


關於寬限點數上限的意見

段位
贊成降低上限的比例
關於寬限點數上限,收到最多的意見
星隕
33.40%12(維持現狀)66.6%
無瑕
54.70%12(維持現狀)45.3%
半神
76.50%6~9 44.1%
永恆
87.30%6~9 40.8%


寬限點數調整方式說明

  • 根據上述問卷調查結果,寬限點數的發放方式及上限將進行以下調整。

  • 寬限點數發放方式調整:自12.6版本更新起生效。

    • 調整前

      • 在適用寬限點數的段位內,每次晉升時發放10點寬限點數

      • 每正常完成1場排位對局,可獲得1點寬限點數

    • 調整後

      • 僅在晉升至星隕段位時發放12點寬限點數

      • 晉升段位後,已擁有的寬限點數將予以保留

      • 每正常完成1場排位對局,可獲得1點寬限點數

  • 各段位寬限點數上限:預計自12.7版本更新起生效。

    • 星隕:12 → 12

    • 無瑕:12 → 12

    • 半神:12 → 10

    • 永恆:12 → 8

  • 寬限點數調整生效後,我們也將持續關注玩家回饋,並在必要時開展進一步的問卷調查,以逐步確定合理的寬限點數標準。


活動模式 - 孤狼

活動模式孤狼再次開啟。

孤狼模式為18名玩家參與的個人生存戰,最終決定唯一倖存者。

 

開放時間

孤狼模式為活動模式,僅在每日特定時間內開放。

  • Asia1:19:00 ~ 22:59 (GMT+8)

  • Asia2:20:00 ~ 23:59 (GMT+8)

  • Asia3:19:00 ~ 21:59 (GMT+8)

  • 北美:19:00 ~ 23:00 (ET)

  • 歐洲:17:00 ~ 21:00 (CET)

  • 南美:17:00 ~ 20:00 (BRT)


系統

配對調整

  • 亞洲

    • 細分高分段配對,最高分段隊列將限制在8700分以上。

  • 北美

    • 細分高分段配對,最高分段隊列將限制在星隕4以上。

  • 歐洲

    • 細分高分段配對,最高分段隊列將限制在滅鑽2以上。



遊戲玩法

調整臨時安全區跳板

隨著臨時安全區階段引入超時空傳送儀,戰鬥中對戰術性移動手段的需求也隨之增加。為了讓玩家能夠規劃更加多樣化的移動路線,同一區域內用於移動的跳板在該階段也將可以繼續使用。

  • 池塘、駁船區域內用於移動的跳板,在臨時安全區階段也將保持啟用狀態。

  • 其他跳板與之前相同,進入臨時安全區階段後將停用。



調整超時空傳送儀產生位置

調整部分距離區域邊界過近的超時空傳送儀產生位置。

  • 調整了倉庫、池塘區域部分超時空傳送儀的產生位置


潛能

破壞型

  • 加速度

    • 攻擊速度 增加 120% → 130%

 

支援型

  •  爆炸仙人掌

    • 傷害 8~160(+目標體力上限的 6%) → 8~160(+目標體力上限的 7%)

 


戰術技能

 羈絆者

  • 根據失去體力獲得的能量 1.5/1.2% → 2/1.5%


武器技能

棍棒 - 全力揮棒(D)

  • 暈眩持續時間 0.8/0.9/1秒 → 0.7/0.8/0.9秒


投擲 - 煙霧彈(D)

  • 2段 移動速度減少 30/35/40% → 20/25/30%

 

實驗體

娜汀

使用弓的娜汀平均傷害量有所下降。為了使娜汀在雙方對峙時能夠造成更有效的傷害,將上調Q - 黃牛之眼的技能增幅係數,加強其遠程消耗能力。

  • 黃牛之眼(Q)

    • 最小傷害 60/95/130/165/200(+額外攻擊力的110%)(+技能增幅的65%)(+野性疊層傷害) → 60/95/130/165/200(+額外攻擊力的110%)(+技能增幅的70%)(+野性疊層傷害)

    • 最大傷害 120/190/260/330/400(+額外攻擊力的220%)(+技能增幅的130%)(+野性疊層傷害) → 120/190/260/330/400(+額外攻擊力的220%)(+技能增幅的140%)(+野性疊層傷害)


達爾科

達爾科的大部分數據指標均低於平均水準。為了提升其戰鬥能力和穩定性,將增加W - 催繳的護盾,並上調 E - 債務深淵的傷害量。

  • 催繳(W)

    • 護盾 50/85/120/155/190(+攻擊力的55%) → 50/85/120/155/190(+攻擊力的65%)

  • 債務深淵(E)

    • 傷害 70/115/160/205/250(+攻擊力的85%) → 70/115/160/205/250(+攻擊力的95%)


黛比&瑪蓮

黛比&瑪蓮的傷害量指標非常高。為了適當削弱其接近敵人後的戰鬥能力,將下調黛比W - 靛旋之舞根據目標體力造成的比例傷害。

  • 靛旋之舞(黛比W)

    • 傷害 40/70/100/130/160(+額外攻擊力的75%)(+目標體力上限的 5/5.5/6/6.5/7%) → 40/70/100/130/160(+額外攻擊力的75%)(+目標體力上限的 4/4.5/5/5.5/6%)


蘿拉

為了讓蘿拉在接近敵人後能夠更加穩定地持續戰鬥,將提高其基礎防禦力,並上調W - 預告信命中時的體力恢復量。

  • 基礎防禦力 51 → 52

  • 預告信(W)

    • 體力恢復 18/26/34/42/50(+技能增幅的8%) → 18/26/34/42/50(+技能增幅的10%)


洛茲

洛茲目前未能展現出明顯的優勢。為了使洛茲能夠更有效地對敵人持續造成傷害,將上調P - 雙殺第二次攻擊的傷害量,提升其整體輸出能力。

  • 雙殺(P)

    • 2段傷害 攻擊力的50/55/60% → 55/60/65%


露西婭

露西婭的得分量持續處於較低水準。為了提升其整體強度,將加強武器熟練度效果,並增加E - 好大的膽子!的移動距離,改善其在戰鬥中的距離控制能力和生存能力。

  • 狙擊槍 每級別武器熟練度

    • 攻擊速度 4% → 4.5%

    • 技能增幅 4.2% → 4.3%

  • 好大的膽子!(E)

    • 移動距離 3m → 3.5m


李黛琳

李黛琳的傷害量和耐戰力指標均處於較低水準。為了提升其輸出能力,將上調Q - 八卦回龍腿的攻擊力係數,並提高W - 醉葫猛酌的承受技能傷害減少效果,增強其在戰鬥中的穩定性。

  • 八卦回龍腿(Q)

    • 傷害 20/40/60/80/100(+攻擊力的70%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的80%)

    • 醉拳 加強傷害 40/65/90/115/140(+攻擊力的85%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的95%)

  • 醉葫猛酌(W)

    • 承受技能傷害減少 45/50/55/60/65% → 50/55/60/65/70%


梅

為了讓梅在保護隊友或追擊敵人時能夠發揮更大的作用,將增強Q - 垂綴的移動速度降低效果。

  • 垂綴(Q)

    • 移動速度減少 10/15/20/25/30% → 15/20/25/30/35%


馬格努斯

為了讓馬格努斯在遊戲後期能夠造成更具威脅性的傷害,將上調R - 暴走飛車的傷害量。

  • 暴走飛車(R)

    • 傷害 100/250/400(+額外攻擊力的150%)(+技能增幅的90%)(+目標當前體力的30%) → 100/300/500(+額外攻擊力的150%)(+技能增幅的90%)(+目標當前體力的30%)


芭芭拉

芭芭拉持續處於弱勢。為了提升其整體輸出能力,將上調武器熟練度效果,並提高RE - 高能閃光彈的持續傷害量。

  • 手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.5%

  • 超時實驗(R)

    • 高能閃光彈(RE) 持續傷害 30/40/50(+技能增幅的15%) → 30/40/50(+技能增幅的18%)


布萊爾

布萊爾的傷害量指標非常高。為了適當削弱其搭配暴擊裝備時的輸出能力,將下調武器熟練度提供的普攻增幅效果。

  • 雙劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.6% → 1.5%


鼻荊

鼻荊的大部分數據指標均保持在較高水準。為了適當削弱其強大的戰鬥能力,將下調P - 鬼火根據目標體力造成的比例傷害,以及E - 賭上一局!的基礎傷害量。

  • 鬼火(P)

    • 傷害 16/24/32(+額外攻擊力的40%)(+目標體力上限的 1/2/3%) → 16/24/32(+額外攻擊力的40%)(+目標體力上限的 0.8/1.6/2.4%)

  • 賭上一局!(E)

    • 傷害 80/110/140/170/200(+攻擊力的100%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的100%)


塞莉絲

塞莉絲的選擇率非常高,同時在保護隊友方面表現出過強的能力。為了適當削弱其保護隊友的能力,將下調 R - 獻予光明的誓約所提供護盾的體力上限係數。

  • 獻予光明的誓約(R)

    • 護盾 24/36/48(+技能增幅的5%)(+體力上限的1.2%) → 24/36/48(+技能增幅的5%)(+體力上限的1%)


席琳

席琳在最高段位區間憑藉較高的傷害輸出能力表現出色。為了適當削弱其強度,將下調Q - 等離子炸彈的基礎傷害量。

  • 等離子炸彈(Q)

    • 傷害 80/105/130/155/180(+技能增幅的42%) → 70/95/120/145/170(+技能增幅的42%)


秀凱

秀凱即使選擇偏向進攻的特性和裝備配置,耐戰力指標依然表現出色。為了適當削弱其過高的生存穩定性,將下調基礎耐戰力。

  • 每級別防禦力 3.4 → 3.2


秀雅

秀雅在戰鬥中的穩定性明顯下降。為了改善其持續戰鬥能力,將上調P - 精神糧食的體力恢復量。

  • 精神糧食(P)

    • 體力恢復 造成傷害量的 35% → 40%


雪琳

雪琳在接近敵人後持續戰鬥時,耐戰力略顯不足。為了改善其持續戰鬥能力和生存能力,將上調P - 劍道的體力恢復量。

  • 劍道(P)

    • 體力恢復 20/35/50(+攻擊力的40%) → 20/35/50(+攻擊力的50%)


艾迪娜

艾迪娜在高段位區間長期未能展現出明顯優勢。為了提升其整體強度,將上調武器熟練度效果,並增加 E - 星體殞落星星連接效果的體力恢復量,加強其輔助隊友的能力。

  • 聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.5%

  • 星體殞落(E)

    • 星星連接效果 體力恢復 20/30/40/50(+技能增幅的6%) → 26/36/46/56(+技能增幅的7%)


阿爾達

阿爾達的傷害量指標依然偏低。為了使阿爾達能夠對敵人造成更有效的傷害,將上調W - 巴比倫魔方的傷害量。

  • 巴比倫魔方(W)

    • 1段 傷害 60/80/100/120/140(+技能增幅的50%) → 70/90/110/130/150(+技能增幅的55%)

    • 也適用於巴比倫骰子(RW)。


伊索爾

為了讓伊索爾在控制區域或阻止敵人突進時更具威脅,將上調R - MOK 軍用地雷的傷害量。

  • MOK 軍用地雷(R)

    • 傷害 100/200/300(+攻擊力的40%)(+技能增幅的70%)(+目標當前體力的 12%) → 100/200/300(+攻擊力的50%)(+技能增幅的75%)(+目標當前體力的12%)

 

艾薩克

艾薩克的得分量非常低。為了提升其持續戰鬥能力,將上調透過W - 武裝硬化觸發P - 剝削時,基礎技能冷卻時間的縮減量。

  • 武裝硬化(W)

    • 基礎技能 冷卻縮減 25% → 30%


伊娃

伊娃的勝率和平均排名指標持續保持在較高水準。考慮到其穩定性過高,將下調E - 幻步提供的移動速度加成,以適當削弱其生存穩定性。

  • 幻步(E)

    • 移動速度 增加 120/125/130/135/140% → 110/115/120/125/130%


青燕

將上調青燕W - 踏燕提供的攻擊速度加成,加強其持續輸出能力。

  • 踏燕(W)

    • 攻擊速度 增加 15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%


肯尼思

肯尼思在戰鬥中表現得過於強勢。除了出色的機動性外,其傷害輸出能力也處於較高水準。因此,將下調Q - 烈焰斬的基礎傷害量和根據失去的體力計算的恢復量,同時下調E - 猛進的基礎傷害量,使其在未搭配攻擊型裝備時難以造成過高的傷害。

  • 烈焰斬(Q)

    • 傷害 30/40/50/60/70(+攻擊力的170/175/180/185/190%) → 10/20/30/40/50(+攻擊力的170/175/180/185/190%)

    • 命中時體力恢復量 已失體力的 10%(上限25%) -> 8%(上限20%)

  • 猛進(E)

    • 傷害 8/16/24/32/40(+攻擊力的25%) → 4/8/12/16/20(+攻擊力的25%)


塔齊雅

為了讓塔齊雅在突進後能夠更加穩定地承受敵人的傷害,將上調E - 閃碎的護盾值。

  • 閃碎(E)

    • 護盾 40/60/80/100/120(+技能增幅的35%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的40%)


西奧多

西奧多的得分量較低。為了提升其整體強度,將上調武器熟練度效果,並增強E - 聚焦彈的移動速度降低效果,使其在命中敵人後能夠更好地銜接後續攻擊。

  • 狙擊槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.1% → 4.2%

  • 聚焦彈(E)

    • 移動速度減少 2/4/6/8/10% → 12/14/16/18/20%


普里亞

普里亞目前自身的交戰能力不足。為了改善其整體表現,將大幅加強武器熟練度效果。

  • 吉他 每級別武器熟練度 技能增幅 4.4% → 4.6%


亨利

亨利在大部分段位區間的數據指標均表現出色。為了限制其過於頻繁地使用能夠在戰鬥中創造優勢的核心技能W - 時控裝置,將延長該技能的冷卻時間,削弱其遠程消耗能力。

  • 時控裝置(W)

    • 冷卻 11秒 → 12秒

 

武器

斧

  •  戰坦克

    • 熱情 - [獨有裝備效果]

      • 每疊層 攻擊速度 12% → 8%

      • 疊層上限 3 → 4

      • 達到疊層上限時,攻擊力增加 12 → 10

 

棍棒

  • 禿鷲之眼

    • 熱情 - [獨有裝備效果]

      • 每疊層 攻擊速度 12% → 8%

      • 疊層上限 3 → 4

      • 達到疊層上限時,攻擊力增加 12 → 10 

 

防具

胸部

  • 仙女服 攻擊速度 40% → 42%

  • 血色斗篷

    • 腐化 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 目標體力上限的 1.2(+技能增幅的0.2%)% → 目標體力上限的 1.3(+技能增幅的0.2%)%

  • 賢者之袍

    • 覺醒 - [獨有裝備效果]

      • 移動速度增加 12% → 10%


頭部

  • 荒野之飢

    • 掠食 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 20(+額外體力 12%) -> 20(+額外體力 10%)

  • 太空人頭盔

    • 腐化 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 目標體力上限的 1.2(+技能增幅的0.2%)% → 體力上限的 1.3(+技能增幅的0.2%)%

  • 戰術面罩 體力上限 220 → 250

  • 荒野之星

    • 攻擊速度 40% → 42%

    • 追蹤針 - [獨有裝備效果]

      • 傷害 攻擊力的65% → 攻擊力的70%

  • 血色王冠

    • 覺啟 - [獨有裝備效果]

      • 攻擊速度 增加 15% → 20%


手臂 / 裝飾

  • 秘銀箭袋 攻擊力 30 → 33

  • 星之碎片 技能增幅 80 → 77

  • 翡翠石板 技能增幅 85 → 88

  • 召喚手錶

    • 暴擊傷害 4%(新增)

    • 攻擊力 15 → 10

  • 圖騰 冷卻縮減 15 → 10

  • 赫利克斯 防禦力 20 → 22

  • 法夫納

    • 法夫納之鱗 - [獨有裝備效果]

      • 獲得疊層所需累計傷害 350 → 400

      • 達到疊層上限時,移動速度增加 10% → 8%


腿部

  • 賽車靴 攻擊速度 26% → 28%

  • 薔薇輕履

    • 覺醒 - [獨有裝備效果]

      • 防禦穿透 10% → 12%

  • 艾爾迪安長靴 攻擊力 17 → 18


鈷協議

鈷協議模式修正

娜汀

  • 使用弩時 承受傷害 98% → 100%

  • 使用弓時 承受傷害 97% → 100%


丹尼爾

  • 使用短劍時 承受傷害 95% → 97%


里昂

  • 使用拳套時 承受傷害 92% → 94%

  • 使用雙拐時 承受傷害 95% → 97%


露西婭

  • 使用狙擊槍時 承受傷害 100% → 103%


莉諾爾

  • 使用吉他時 造成傷害 85% → 88%


馬庫斯

  • 使用錘子時 造成傷害 102% → 100%


馬格努斯

  • 使用棍棒時 承受傷害 94% → 92%


萬尼亞

  • 使用聖器時 承受傷害 95% → 97%


比安卡

  • 使用聖器時 承受傷害 90% → 92%


鼻荊

  • 使用棍棒時 承受傷害 97% → 95%


塞莉絲

  • 使用雙手劍時 給予護盾效果 100% → 70%


席琳

  • 使用投擲時 承受傷害 98% → 100%


秀凱

  • 使用槍時 承受傷害 98% → 100%

  • 使用短劍時 承受傷害 97% → 100%


阿德拉

  • 使用棍棒時 承受傷害 90% → 92%


綾

  • 使用突擊步槍時 承受傷害 98% → 100%


威廉

  • 使用投擲時 承受傷害 96% → 98%


俞岷

  • 使用聖器時 承受傷害 95% → 97%


雪

  • 使用雙手劍時 造成傷害 92% → 94%

  • 使用雙劍時 造成傷害 95% → 97%


傑琪

  • 使用短劍時 造成傷害 100% → 102%


卡米洛

  • 使用西洋劍時 承受傷害 92% → 94%


卡爾拉

  • 使用弩時 承受傷害 88% → 90%


克雷弗

  • 使用手槍時 造成傷害 95% → 97%


塔齊雅

  • 使用暗器時 承受傷害 90% → 92%


菲歐拉

  • 使用槍時 造成傷害 102% → 100%


哈特

  • 使用吉他時 承受傷害 96% → 98%


玹雨

  • 使用拳套時 承受傷害 95% → 93%



bug修復 & 調整

[調整] 遊戲

  • 使用Alt + 滑鼠左鍵對快捷列道具發送指定提示時,系統聊天中將顯示道具名稱及擁有數量。

  • 設定 → 遊戲 → 製作順序詳細設定中新增[傳說等級以上按目標物品順序製作]選項。開啟後,傳說及以上等級裝備將按照路線目標裝備中設定的順序顯示在製作列表中。

  • 修復了CCTV控制台的預設顏色顯示過亮的問題。

  • 調整了勝利動畫場景的明暗對比度。

  • 修復了使用烏雲無人機造型時,中心部分顯示位置異常的問題。

  • 修復了在部分語言環境下,擊殺維克萊恩的系統消息中未顯示實驗體名稱的問題。

  • 修復了在一般對戰中破壞監視器後未獲得榮譽值的問題。

  • 修復了練習模式中補充資源的詳細說明顯示錯誤的問題。

  • 修復了充能 - 閃光物品技能在近戰狀態下造成的傷害與工具提示不一致的問題。

  • 修復了部分對局的重播無法播放的問題。

  • 修復了觀戰時未播放終局BGM的問題。


[調整] 實驗體&武器

  • 修復了弓武器技能 箭雨(D)的視覺效果顯示異常的問題。

  • 修復了蒂亞部分造型中,著色(E)的技能特效遮擋實驗體的問題。

  • 修復了3rd Anniversary 莉央造型(包括Dolce)中,單弓狀態下顯示和弓模型的問題。

  • 修復了青春定格 鼻荊造型的勝利動畫中,上半身的痣未隨動作移動的問題。

  • 修復了青春定格 鼻荊造型的勝利動畫中,武器顯示過暗的問題。

  • 修復了秀雅 精神糧食(P)啟動期間,音效未在持續時間內循環播放的問題。

  • 修復了厄喀翁部分造型中,特定動畫表現不自然的問題。

  • 修復了厄喀翁 VF暴走[南棘蛇]狀態下使用蛇之震怒(R)時,即使未命中也會延長持續時間的問題。

  • 修復了女僕 艾瑪造型的大廳動畫中未顯示動物的問題。

  • 修復了伊安 解放肉身(R)惡靈狀態下,受到擊飛技能傷害而死亡時,擊飛效果會在返回後的位置生效的問題。

  • 修復了傑琪 襲擊(E)時,若施放位置與落點相同,傷害會立即啟動的問題。

  • 修復了某些情況下,卡洛琳普通攻擊的特效顯示異常的問題。

  • 修復了射擊教官 西奧多造型在休息時,造型箱子物件顯示異常的問題。

  • 修復了某些情況下,芬里爾處於最後的掙扎(P)不死狀態時,恐懼效果延遲觸發的問題。

  • 修復了戰鬥女僕 菲歐拉造型在休息時,武器模型未顯示的問題。


[調整] 大廳

  • 個人資料中的對戰記錄及對戰記錄詳情中,將根據透過Gambit獲得的分數顯示!!、!、?、??等棋譜符號。滑鼠停留在符號上時,將顯示相應的工具提示。

  • 調整配對期間的購買功能,現在配對期間也可以購買使用A-Coin、NP等貨幣購買的商品及交換所商品。現金付款商品與之前相同,配對期間仍無法購買。

  • 新增活動任務提醒功能。當存在進行中的活動任務時,登入遊戲後將顯示活動任務進行提示及最早到期任務的剩餘時間。點選提示後,將開啟任務介面中的活動任務分頁。

  • 修復了未擁有任務書時,任務書介面的等級區域顯示為空白,以及顯示模式切換及一鍵領取按鈕的問題。

  • 調整了S12電競支援組合包中JEONNAM ESPORTS大廳背景圖片的色調。

  • 更新語音輸入術語庫,改善部分語音識別錯誤的問題。

  • 修復了特定情況下,開啟賽季碎片包時,未顯示已擁有賽季碎片自動分解動畫的問題。

  • 修復了收藏中沒有可領取的獎勵時,仍顯示通知標記的問題。

  • 修復了已擁有商店新增的商品時,相關分頁仍顯示通知標記的問題。

  • 修復了CHZZK點讚表情顯示異常的問題。

  • 修復了「偶像 梅 好吃!」表情顯示異常的問題。

  • 修復了組合包商品購買視窗中未顯示大廳螢幕預覽的問題。

  • 修復了個人資料設定中,滑鼠停留在頭像及背景道具上時,未顯示醒目效果的問題。

  • 修復了賽季包視窗中播放勝利動畫時,背景顯示過暗的問題。

  • 修復了劇情中部分實驗體圖片邊緣出現殘留圖像的問題。

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