• 更新日志
  • 5个月前

2023.11.23 - 1.9 更新日志

将于11月23日 星期四 上午10点 ~ 下午2点进行1.9更新,维护约需4小时。


新皮肤和表情包

推出「典狱长 艾比盖尔」皮肤。

「做了坏事的人就应该受到处罚吧?」


推出费利克斯 很棒!/ 相信我 / 不好意思 / Hi!表情。



赛季包 & 未解锁皮肤补给券

恢复赛季包早鸟折扣价格

和早前公告中预告的一样,此次更新后将恢复战斗女仆赛季包早鸟折扣价,折扣为期2周。

  • 销售期间及售价

    • 2023年11月23日 维护后 ~ 2023年12月7日 维护前:16,005 NP6,900 NP (约45折)

    • 2023年12月7日 维护后 ~ 停止出售前:16,005 NP7,900 NP (约5折)

  • 此前已经购买赛季包的玩家们可以统一在信箱收到1,000NP退款。(维护当日陆续发放)

[赛季包详情]


未解锁皮肤补给券通知

  • 恢复上周暂停出售的未解锁皮肤补给券No.01/No.02。

  • 新增 [未解锁皮肤补给券 No.03]。

  • 可以在交换所中使用度假代币、战斗女仆代币购买未解锁皮肤补给券。

    • 请参考公告确认列表和概率。(概率公告:立即前往)


1.10 即将调整皮肤DATA箱内容

  • 皮肤DATA箱和研究中心DATA箱的商品即将进行变化。

    • 请参考公告确认更改后的列表和概率。(概率公告:立即前往)


系统

增加实验体语音菜单

在藏品中可以播放实验体主要的语音对白。

 

根据预组队人数减少入场费

排位赛中,2人队列平均获得的排位分数更高,稍微减少1人及三人队列的入场费进行均衡。

  • 减少1人及3人队列的入场费

    • 灭钻:5分

    • 修罗:4分

    • 金魄:3分

    • 银烙:2分


从第五天起停止激活卫星雷达

卫星雷达是衡量游戏战略重要的途径,但随着第五天起安全区域的减少,卫星雷达在战略上的意义就会减弱,以卫星雷达为基准决定是否干预交战时,可能还会带来一些副作用。因此从第五天起停止激活卫星雷达,优化后期交战处于胶着的问题。

  • 第五天起将无法激活卫星雷达


调整指定禁区速度

减少游戏后期可玩区域,缓解多支队伍同时在最终安全区阶段生存的频率。

  • 第四天夜晚 指定禁区个数 3 → 4个

  • 第五天夜晚 指定禁区个数 2 → 1个


野生动物

  • 击杀野生动物共享经验值范围 15m → 18m


此外优化事项

  • 将增加在无法使用技能及物品的情况下尝试使用时的效果音。

  • 好友数上限增加至200人。

  • Twitch掉宝移至信箱旁,更容易查看。

  • 当鼠标指针放置于实验体上方时,Alt + 单击不会立即产生指定Ping,而是在释放点击时产生Ping。可以通过Alt + 鼠标点击后拖拽,在实验体或者物体上方选择Ping功能。

  • Alt + 拖拽Ping将一同出现标记和文本,可以更清楚地确认。

  • 修复了取消匹配后依旧进入对局的可疑情况。

    • 内部在测试时未能重现该现象,如果在更新后再次出现该情况时,可以反馈给我们。

  • 一般模式将会稍微放缓根据等待时间扩大匹配范围的速度,根据MMR能够匹配到实力更加接近的对手。


潜能

破坏型

  • 伤口撕裂 冷却 8秒 → 5秒


战术技能
  • 羁绊者

    • 移动速度增加 0.2/0.4/0.6(+能量的1%) → 0.1/0.3/0.5(+能量的1%)

    • 持续时间 3秒 → 4秒

    • 冷却 60/45/45秒 → 60/30/30秒

  • 虚言

    • 使用时所有伤害增加

      • 远程 4/5/6~8/10/12% → 5/6/7~10/12/14%

  • 赤色风暴

    • 持续时间 4/8/12秒 → 6/9/12秒

    • 冷却 80/45/30秒 → 60/30/30秒

    • 3级别战术强化组件效果

      • 攻击射程增加 15% → 20%

  • 阔步者

    • 伤害 100+级别*15 → 150+级别*15

    • 3级别战术强化组件效果

      • 敌人 移动速度减少持续时间 2秒 → 3秒

  • 震裂

    • 移动速度减少 20/35/50% → 30/40/50%

    • 3级别战术强化组件效果

      • 伤害 20+实验体级别*3 → 30+实验体级别*3


武器技能
  • 手枪 - 移动重载(D)

    • 移动速度增加 30/45/60%(+技能增幅的 2%) → 35/50/65%(+技能增幅的 1%)

  • 锤子 - 穿刺效果(D)

    • 伤害 180/260/340(+额外攻击力 130%)(+技能增幅的 70%) → 200/300/400(+额外攻击力 130%)(+技能增幅的 70%)

    • 防御力 减少 15/25/25% → 20/25/30%

  • 棍棒 - 全力挥棒(D)

    • 伤害 100/200/300(+额外攻击力 150%)(+技能增幅的 60%) → 110/220/330(+额外攻击力 150%)(+技能增幅的 60%)

  • 枪 - 刺影子(D)

    • 伤害 100/155/210(+额外攻击力 60/90/120%)(+技能增幅的 30/40/50%) → 100/155/210(+额外攻击力 60/90/120%)(+技能增幅的 35/45/55%)

 

实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 海因茨NP 售价 870 → 645,A-Coin 售价 4,340 → 2,140

  • 伊萨克NP 售价 1,075 → 870,A-Coin 售价 8,020→ 4,340


娜町

狩猎野生动物逐渐变强的野性是娜町成长的独特之处,但它有一定的依赖度性,使娜町有回避交战的情况。在之前的更新中进行了优化,使娜町在击杀实验体时也能获得野性叠层,但仍旧不足。此次更新中,减少了娜町击杀熊时获得的野性叠层、增加基础伤害。但这不会导致狩猎动物玩法特点的消失,我们也将持续调整,使娜町在积极参与团战时能够更好的发挥其威力。

  • 弓 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% → 4.6%

  • 野性(P)

    • 击杀熊时 获得的野性叠层 8/10/12 → 6/8/10

  • 黄牛之眼(Q)

    • 伤害 20/50/80/110/140(+额外攻击力 100%)(+技能增幅的 60%)(+野性叠层伤害)~ 40/100/160/220/280(+额外攻击力 200%)(+技能增幅的 120%)(+野性叠层伤害) → 30/60/90/120/150(+额外攻击力 100%)(+技能增幅的 60%)(+野性叠层伤害)~ 60/120/180/240/300(+额外攻击力 200%)(+技能增幅的 120%)(+野性叠层伤害)

  • 狼之猛袭(R)

    • 伤害 30/70/110(+额外攻击力 90%)(+技能增幅的 80%)(+野性叠层伤害) → 40/85/130(+额外攻击力 90%)(+技能增幅的 80%)(+野性叠层伤害)

    • 移动速度减少 20/25/30%→ 30%


纳塔朋

在技能未能命中时需要承受一定的危险,但纳塔朋当前的技能冷却时间相对较长。缩减W - 时间轨迹E - 时光倒影的冷却时间,可以更快地使用技能。

  • 时间轨迹(W)

    • 冷却 16/15/14/13/12秒 → 14/13/12/11/10秒

  • 时光倒影(E)

    • 冷却 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒


妮琪

妮琪瞬间阻碍能力和伤害不错,但因为自身耐久度较低,持续交战中常常会处于不利。在当前基础耐久度不变的情况下,减少了W - 格挡 & 反击的冷却、增加伤害量,善加使用技能时可以在交战中强化生存能力和威力。

  • 格挡 & 反击(W)

    • 伤害 100/135/170/205/240(+技能增幅的 50%) → 100/140/180/220/260(+技能增幅的 50%)

    • 冷却 9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒


黛比&玛莲

黛比&玛莲选择率和表现都不错,小幅减少W - 靛旋之舞的使用频率。

  • 靛旋之舞(黛比W)

    • 冷却 10秒 → 11秒


蒂娅

由于棍棒武器组的调整,上调蒂娅的基础攻击力。

  • 基础攻击力 31 → 39

  • 色彩缤纷 (P)

    • 使用两种颜色造成伤害时,效果颜色将更加接近于两种颜色混合的效果。

 

劳拉

劳拉的胜率和平均获得的分数较高,对劳拉过高的耐久度进行调整。

  • 基础体力 847 → 840

  • 每级别体力 95 → 92


雷妮

雷妮的选择率、胜率和平均分数获得量都表现不错,虽然对多支队伍使用技能时伤害量较低,但战斗持久力非常不错,导致交战时间较长。小幅增加伤害量、下调持久力,使交战时间不会过长,并稍微降低了实验体的性能。

  • 熊熊出动!(P)

    • 伤害 10/15/20(+雷妮 级别*2) → 15/25/35(+雷妮 级别*2)

  • 胡萝卜火箭炮(Q)

    • 队友 体力恢复 10/20/30/40/50(+雷妮 级别*5)(+技能增幅的 25%) → 10/20/30/40/50(+雷妮 级别*5)(+技能增幅的 20%)

  • 欢迎喇叭(E)

    • 护盾 持续时间 3秒 → 2.5秒

    • 护盾 20/35/50/65/80(+雷妮 级别*6)(+技能增幅的 30%) → 20/35/50/65/80(+雷妮 级别*5)(+技能增幅的 25%)


里昂

里昂的平均分数获得量很低。稍微增加W - 水武间护盾,可以帮助队友并在交战中选择更加积极的玩法。

  • 水武间(W)

    • 自身 护盾 40/75/110/145/180(+技能增幅的 25%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的 25%)

    • 队友 护盾 20/40/60/80/100(+技能增幅的 20%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的 20%)


洛兹

稍微调整R - 塞姆汀高爆弹 Mk-II的威力,在游戏初期可以更好地发挥调节距离的能力。

  • 基础攻击力34 → 37

  • 塞姆汀高爆弹 Mk-II (R)

    • 和目标体力上限成比例的真实伤害 3/6/9% → 6/9/12%

    • 附着时 敌人移动速度减少 25/27.5/30% → 30%

    • 爆破时 敌人移动速度减少 25/27.5/30% → 30%

    • 立即爆破时 自身移动速度增加 20% → 25%


李黛琳

李黛琳整体统计都不错,减少李黛琳的伤害。

  • 每级别攻击力 5.4 → 5


莉央

莉央单弓状态下特点是射程较短,难以应对敌人瞬间靠近的情况,增加单弓的攻击射程,莉央的整体威力也将得到强化,可以更早地发挥调节距离的能力。

  • 基础攻击力 30 → 33

  • 替弓(Q)

    • 单弓状态下 攻击射程 4.25m → 4.5m

    • 和弓伤害 攻击力的108% → 110%

  • 分离(W)

    • 移动速度减少 40/45/50/55/60% → 55%

  • 箭越(E)

    • 冷却 18/16.5/15/13.5/12秒 → 14/13/12/11/10秒


马库斯

马库斯的胜率和平均分数获得量较低,完善马库斯后期技能伤害。

  • 毁击(W)

    • 伤害 60/110/160/210/260(+攻击力的60%)(+额外体力 10%) → 60/115/170/225/280(+攻击力的60%)(+额外体力 10%)

  • 进击的战士(E)

    • 伤害 80/120/160/200/240(+攻击力的70%) → 80/125/170/215/260(+攻击力的70%)

  • 诛天灭地(R)

    • 伤害 150/275/400(+攻击力的70%) → 150/300/450(+攻击力的70%)


马格努斯

马格努斯的两种武器统计表现均不错,此次武器技能进行了调整。调整了W - 17对1伤害,使锤子马格努斯不会过于强势。

  • 17对1(W)

    • 伤害 22/29/36/43/50(+额外攻击力 50%)(+技能增幅的 23%)(+防御力的15%) → 30/35/40/45/50(+额外攻击力 50%)(+技能增幅的 20%)(+防御力的15%)


万尼亚

上调万尼亚的武器熟练度,提升整体交战能力,减少R - 蝶之羽翼初期冷却,缩短了进行下一次交战的时间。

  • 圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% → 4.6%

  • 蝶之羽翼(R)

    • 冷却 90/70/50秒 → 80/65/50秒


芭芭拉

由于棍棒武器组的调整,上调了芭芭拉基础攻击力。

  • 基础攻击力 30 → 38


修凯

增加Q - 秘制酱油基础伤害,弥补不足的初期交战能力。

  • 秘制酱油(Q)

    • 伤害 70/120/170/220/270(+技能增幅的 60%)(+修凯 体力上限的 8%) → 100/150/200/250/300(+技能增幅的 60%)(+修凯 体力上限的 8%)


秀雅

由于棍棒武器组的调整,上调了秀雅的基础攻击力。

  • 基础攻击力31 → 39


希瑟拉

投掷希瑟拉威力稍微不足,缩减P - 苦痛的记忆冷却、强化伤害。

  • 苦痛的记忆(P)

    • 伤害 30(+技能增幅的 30%)(+实验体级别*8) → 30(+技能增幅的 35%)(+实验体级别*9)

    • 强化普攻 冷却 2.5秒 → 2秒


阿德拉

由于棍棒武器组的调整,上调了阿德拉的基础攻击力。

  • 基础攻击力 35 → 43


阿迪娜

阿迪娜排位分数获得量不是很好,对阿迪娜的熟练度及技能伤害进行了调整,完善其威力。

  • 圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 3.9% → 4.1%

  • 星芒万丈(Q)

    • 太阳 连接 持续伤害 目标体力上限的 5% → 6%


阿尔达

虽然阿尔达的统计在推出后得到了很大的改善,但目前仍显不足。为对此进行完善,增加了W - 巴比伦魔方伤害,强化交战能力。此外,也一同增加了(R-W) - 巴比伦骰子伤害,并减少了使用价值相对降低的(R-Q) - 沙玛什法典冷却,提高使用度。

  • 巴比伦魔方(W)

    • 伤害 40/55/70/85/100(+技能增幅的 25%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的 30%)

    • 巴比伦骰子(R-W)伤害也将随之增加。

  • 沉睡之力(R)

    • 沙玛什法典(R-Q)

      • 使用时 冷却缩减 40% → 50%

 

阿雅

通过对基础攻击力及武器攻击力的调整,完善了突击步枪阿雅的初期交战能力。此外,狙击枪阿雅的使用频率较低,武器组也进行了调整,因此威力将会得到很大的提升。

  • 基础攻击力39 → 43

  • 狙击枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.5% → 5%

 

埃索

强化了突击步枪埃索较弱的初期交战能力。

  • 基础攻击力37 → 41

  • 突击步枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.8% → 1.9%

 

阿隆索

阿隆索平均分数获得量不高,提升阿隆索Q - 磁石之握的机动率,整体威力将会得到提升。

  • 磁石之握(Q)

    • 冷却 8/7.5/7/6.5/6秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒

 

厄喀翁

使用黑曼巴蛇和南棘蛇时,获得的排位分数较高,下调威力。 (参考VF机械臂)

  • 卡德摩斯的召唤(P)

    • 黑曼巴蛇 - 技能伤害恢复量 35/40/45/50% → 30/35/40/45%

 

艾玛

将过高的武器熟练度效果部分转至技能系数。强化伤害的技能命中敌人时,可以比之前造成更大的伤害。

  • 暗器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.7% → 4.3%

  • 圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.7% → 4.1%

  • 鸽子魔术秀(Q)

    • 伤害 40/75/110/145/180(+技能增幅的 75%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅的 85%)

  • 不思议帽子(W)

    • 伤害 80/135/190/245/300(+技能增幅的 90%) → 80/135/190/245/300(+技能增幅的 95%)

  • Change★(R)

    • 鸽子 伤害 150/200/250(+技能增幅的 80%) → 150/200/250(+技能增幅的 90%)

    • 帽子 伤害 200/280/360(+技能增幅的 120%) → 200/280/360(+技能增幅的 130%)

 

威廉

上调W - 挥臂投球R - 王牌投球的减速效果和持续时间, 提升了获得击杀和距离调整的能力。

  • 挥臂投球(W)

    • 移动速度减少 22/24/26/28/30% → 30%

  • 王牌投球(R)

    • 移动速度减少 30% → 40%

    • 中心命中时 移动速度减少 50% → 60%

    • 移动速度减少 持续时间 1.5秒 → 2秒

 

雪的选择率和排位分数获得量都不错,下调其威力。

  • 每级别攻击力 5.3 → 4.9

 

伊安

伊安的胜率和排位分数获得量都不错,下调其威力。

  • 被禁锢的肉身(P)

    • 噬身、恶灵状态时,额外真实伤害为攻击力的 6/14/22% → 6/13/20%

 

杰琪

短剑武器组的威力不足,对其威力进行了调整。

  • 短剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 3% → 3.5%

 

卡拉

卡拉进入后期后的威力大幅减弱。强化Q - 鱼叉穿刺伤害,提升卡拉后期威力,增加R - 魂锁炼狱射程,上调使用度。

  • 鱼叉穿刺(Q)

    • 伤害 攻击力的105/110/115/120/125% → 105/113/121/129/137%

    • 第二个目标承受伤害 攻击力的73/77/80/83/87% → 78/84/90/96/102%

  • 魂锁炼狱(R)

    • 射程 6m → 6.5m

 

凯希

随着连续的下调和武器技能的下调,短剑武器组和双剑武器组相比威力稍显不足,通过调整武器熟练度进行均衡。

  • 短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 3.6% → 3.9%

 

克洛伊

虽然克洛伊作为人偶师和妮娜一同作战,但当前妮娜的单独战斗能力较低,大部分的攻击都由克洛伊进行。为了对这一情况进行优化,增加了妮娜的基础攻击速度。妮娜攻击起来可以更加顺畅,同时也能够更好的发挥妮娜和克洛伊间的协同作用。

  • 人偶师(P)

    • 妮娜 攻击速度 0.6 → 0.8

    • 妮娜 复活时体力消耗 克洛伊当前体力 50% → 30%

 

奇娅拉

对奇娅拉W - 不贞洁的祈祷初期过长的冷却时间进行了调整,完善了奇娅拉的耐久度。

  • 不贞洁的祈祷(W)

    • 冷却 18/17/16/15/14秒 → 16/15.5/15/14.5/14秒

 

塔齐娅

对塔齐娅耐久度统计中过高的部分进行了调整。此外,由于强化Q - 破空斩的变更,难以对免疫推离效果的敌人造成爆炸伤害,将部分爆炸伤害化为命中伤害。

  • 每级别防御力 2.8 → 2.6

  • 凌空碎/破空斩(Q)

    • 破空斩 命中伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 40%) → 20/45/70/95/120(+技能增幅的 45%)

    • 破空斩 爆炸伤害 40/80/120/160/200(+技能增幅的 60%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅的 45%)

 

西奥多

为了和狙击枪武器组的调整相均衡,对西奥多基础攻击力进行了上调。此外,调整了过充状态下Q - 聚能磁轨炮的充能速度。

  • 基础攻击力33 → 40

  • 能源飓风(R)

    • 过充状态下的充能时间 0.6秒 → 0.5秒

 

费利克斯

费利克斯的统计不错。和生成护盾和回避普攻的技能相比,基础耐久度较高,因此对防御力进行了调整。

  • 每级别防御力 3.1 → 2.6

 

普里亚

P - 大自然的呼唤升级技能的等级进行了优化,普里亚可以更快的升级。此外,对普里亚头部护甲也进行了调整。(参考头部护甲)

  • 大自然的呼唤(P)

    • 可技能升级等级 1/5/9 → 1/4/7

 

菲欧娜

双手剑菲欧娜的使用频率较低,对武器熟练度效果进行了上调。此次对枪武器组也进行了调整。(参考)

  • 双手剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.5% → 4.8%

 

皮奥洛

减少Q - 狂龙乱舞&下劈的冷却,提升技能使用频率。此外,增加了R - 惩戒者的护盾,对耐久度不足的部分进行了弥补。

  • 狂龙乱舞&下劈(Q)

    • 冷却 10/9.5/9/8.5/8秒 → 9/8.5/8/7.5/7

  • 惩戒者(R)

    • 护盾 40/90/140(+技能增幅的 30%) → 40/90/140(+技能增幅的 35%)

 

哈特

哈特的平均伤害较低,对威力进行了强化。

  • 基础攻击力 33 → 38

 

海因茨

由于突击步枪武器组的调整,增加了海因茨基础攻击力进行均衡。

  • 基础攻击力32 → 42

 

玄佑

强化了旋棍玄佑持续交战能力。

  • 旋棍 每级别武器熟练度 技能增幅 4.5% → 4.6%

  • 鏖战(P)

    • 伤害 30/65/100(+攻击力的35%)(+技能增幅的 25%) → 30/65/100(+攻击力的35%)(+技能增幅的 30%)

 

慧珍

慧珍的统计处于平均状态,但考虑到对诅咒技能的下调,需要额外的上调来进行平衡。使P - 三灾更容易频繁、轻松激活,并减少了E - 移动符的初期冷却、优化使用频率。

  • 三灾(P)

    • 叠层持续时间 5秒 → 6秒

    • 再次陷入恐惧的时间 10秒 → 8秒

  • 移动符(E)

    • 冷却 20/18/16/14/12秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒


物品技能

荆棘

  • 远程 减少治愈 30% → 40%

    • 阻刃护臂,蜈蚣护肩,庞克头盔,矮人头盔


诅咒

  • 英雄等级 诅咒

    • 伤害 25(+技能增幅的 15%) → 25(+技能增幅的 12%)

    • 适用物品:如来神掌,泰式拳法,八卦佛杖,翡翠秘符,隐遁者,黑蝶

  • 传说等级 诅咒

    • 伤害 50(+技能增幅的 20%) → 50(+技能增幅的 15%)

    • 适用物品:黑曜石双钗,鬼手棍,亡者之符,阿提米丝,冥王剑,罗伊格尔&扎尔,月水晶


武器

手枪

  • 马格农·博亚 攻击力 40 → 35

  • 优雅者之枪 攻击力 40 → 35

  • 凯尔特 攻击速度 40% → 50%

  • 牵牛星 攻击力 45 → 40

  • 等离子枪 攻击力 73 → 76


突击步枪

  • 95式自动步枪

    • 攻击力 72 → 74

    • 弹药数 30 → 60

  • AK-12 弹药数 30 → 60

  • XCR 攻击力 45 → 35

  • 黄金加特林 攻击力 45 → 35

  • 阿耆尼

    • 攻击力 70 → 74

    • 弹药数 30 → 60

  • 彼岸花 攻击力 55 → 45

  • 地狱之火 攻击力 55 → 45


锤子

  • 黑鹿锤 攻击力 35 → 25

  • 战锤 攻击力 30 → 22

  • 钉头锤 攻击力 35 → 30

  • 命运之锤

    • 暴击率 8% (删除)

    • 攻击力 38 → 30

  • 狼牙棒 攻击力 42 → 34

  • 知识之锤 攻击力 42 → 34

  • 夜神星锤 攻击力 52 → 40


棍棒

  • 铁管 攻击力 32 → 22

  • 特工伞 攻击力 38 → 30

  • 八卦佛杖 攻击力 34 → 26

  • 魔法棒 攻击力 40 → 30

  • 鬼手棍

    • 攻击力 40 → 30

    • 技能增幅 90 → 98


双手剑

  • 冥王剑

    • (新) 冷却缩减 15%


狙击枪

  • NTW-20 攻击力 51 → 40

  • 高斯来福 攻击力 45 → 40

  • 四射星光

    • 攻击力 65 → 50

    • 技能增幅 98 → 101


  • 寡妇制造者 (新传说等级)

    • 组合方式:长步枪 + VF 血液样本

    • 属性

      • 攻击力 50

      • 技能增幅 118

      • 攻击速度 25% 

      • 视野范围 1.5

    • 减少治愈 - 强 - [独有装备效果]

      • 对目标造成伤害时,目标4秒内减少治愈效果60%。

    • 弹药数 7


为定位模糊的技能增幅系列枪武器增加了防御力,菲欧娜和修凯在使用枪时可以位置稍微靠前些。

  • 竹矛 攻击力 32 → 25

  • 矛 攻击力 45 → 29

  • 钢枪 攻击力 40 → 30

  • 双叉戟 攻击力 47 → 35

  • 方天画戟

    • 防御力 4 (新)

    • 攻击力 45 → 35

  • 波赛顿之戟

    • 防御力 4 (新)

    • 攻击力 50 → 35

  • 猎星者

    • 防御力 8 (新)

    • 攻击力 50 → 40

  • 宇宙双叉戟

    • 防御力 10 (新)

    • 攻击力 55 → 40


旋棍

  • 刀刃旋棍 (新 传说 等级)

    • 组合方式:竹子 + VF 血液样本

    • 属性

      • 攻击力 70

      • 防御力 8

      • 攻击速度 40%

      • 冷却缩减 10%

      • 吸血 - 所有伤害 10%


  • 阿耳古洛托克索斯 技能增幅 100 → 110

  • 阿提米丝 技能增幅 77 → 85


VF机械臂

  • 南棘蛇 每级别普攻增幅 1% → 0.7%

  • 女王蛇 每级别普攻增幅 1.3% → 1.0%

  • 女王蛇 MT 每级别普攻增幅 1.5% → 1.2%

  • 女王蛇 FC 每级别普攻增幅 1.5% → 1.2%

  • 女王蛇 VBS 每级别普攻增幅 1.5% → 1.2%


护甲

头部

  • 初放的花蕾

    • 每级别技能增幅 1 (删除)

  • 清新的花瓣

    • 技能增幅 20 → 30

    • 每级别技能增幅 2 → 1

  • 盛开的旋律

    • 技能增幅 30 → 55

    • 每级别技能增幅 3 → 2

    • 冷却缩减 10% → 15%


食物
  • 11号套餐

    • 耐力值再生 630 (新)

    • 体力值再生 822 → 850


钴协议

钴协议模式补正

莉央

  • 使用弓时 造成伤害 90% → 88%

 

阿德瑞娜

  • 使用投掷时 造成伤害 97% → 94%

 

阿雅

  • 使用手枪时 造成伤害 96% → 94%

 

埃索

  • 使用突击步枪时 造成伤害 88% → 85%

 

埃琳娜

  • 使用西洋剑时 承受伤害 99% → 96%

 

卡米洛

  • 使用双剑时 造成伤害 96% → 98%

 

皮奥洛

  • 使用双节棍时 承受伤害 97%→ 100%


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 统计页面中将单独统计对护盾造成的伤害。

  • 死亡概要中标识伤害量的部分将根据伤害类型调整颜色标识。

  • 锁定无人机派送功能现在可以在设置中使用On/OFF更改。

  • 完善了因逃跑认定为AFK的判定。

  • 对灌木丛中的墓碑进行了调整,在外形看起来接近于无法进行交互功能的物体。

  • [教程] 增加了英语和日语娜佳语音中被遗漏的部分。

  • 修复了赛季S2 ER通行证第二周部分任务未能正常完成的问题。

    • (累积) 达成TK130:TK次数统计异常,将完成任务的条件更改为进行14场对局。

    • (一局) 击杀实验体 - 4次:修复了满足任务条件但计数有误的问题。

  • 修复了赛季S2 ER通行证第二周部分任务ER积分有误的问题。

    • 该任务奖励更改至60EP,将为修复前已领取40EP的玩家们追溯补发20EP。

  • 修复了凝滞状态下无法从队友处获得恢复体力效果的问题。

  • 修复了热情 - 循环物品技能tooltip中伤害值有误的问题。

  • 修复了特定情况下潜能霹雳伤害有误的问题。

  • 修复了特定情况下不显示终极野怪体力条的问题。

  • 修复了部分传说等级物品转换为悬赏金的数值有误的问题。

  • 修复了推荐后期物品时,重复显示同一推荐物品的问题。

  • 修复了当网络环境不稳定时,在卫星雷达启动结束后无法立即使用传送门的问题。

  • 修复了作战室前往卢米亚岛前使用表情时,此后无法再次使用表情的问题。

  • 修复了无法对视野范围外的跳台使用指定ping的问题。

  • 修复了逃生成功时,逃生分数以最初前往逃生区的队伍为准计算的问题。

  • [钴协议] 优化了钴协议裂痕的敌我识别效果。

  • [钴协议] 攻击力、防御力和移动速度等属性增加能量灌注将不再显示为图标(可以在TAB窗口中查看)


[优化] 实验体&武器

  • 修复了部分实验体普攻造成额外伤害的效果施加于设置物的问题。

  • 修复了在使用双剑武器技能双剑狂舞 二段(D2)后再次使用其他技能时,位置信息异常的问题。

  • 修复了仅对变异体群及狼群的部分目标使用投掷武器技能烟幕(D)时, 群体内部分目标未能正常适用仇恨值的问题。

  • 增加了部分妮琪丹尼尔的语音。

  • 修复了妮琪 愤怒的上勾拳!(R) 施法过程使用跳台导致技能取消时,依旧能够对目标造成伤害的问题。

  • 修复了劳拉 幻影神偷(R) 镰钩在战场迷雾效果下依旧可见的问题。

  • 修复了里昂 水滩和战术技能闪灵效果和灌木丛重叠时,灌木丛被遮挡住的问题。

  • 修复了在特定情况下,芭芭拉再次设置BT-Mk II 远程无人机(Q) 时, 此前生成的远程无人机不消失的问题。

  • 修复了芭芭拉在使用磁力风暴(E)后未能获得护盾效果时,依旧能够激活潜能无惧感的问题。

  • 修复了伯尼斯 散弹(P) 和暴击率相比,额外攻击激活频率较低的问题。

  • 修复了卡拉 海员登陆(E)添加快捷键中使用快速施法时,不标识移动方向的问题。


[优化] 大厅

  • 修复了在制作所箱子奖励目录中,已持有的物品碎片不显示持有标识的问题。

  • 修复了除韩语外的其他语言中,战略 > 路径 > 制作路径下部分内容显示为韩语的问题。

  • 修复了更换语言环境后,信箱赛季包奖励图标不显示的问题。

  • 修复了低频率出现之前使用的皮肤未被保存的问题。

  • 修复了战略 > 潜能页面中更换核心潜能分类时,之前所选的潜能图标依旧显示为激活状态的问题。

  • 修复了特定情况下,游戏准备阶段核心潜能tooltip内容不消失的问题。

  • 修复了特定情况下,游戏准备阶段皮肤名称不消失的问题。

  • 修复了特定情况下,游戏准备阶段更换皮肤及聊天按钮tooltip颜色显示有误的问题。

  • 修复了游戏结束的结果画面中,加入队伍聊天功能未能正常启动的问题。

  • 修复了部分语言环境下,物品图鉴内属性说明因换行问题导致文字重叠的问题。

  • 修复了部分语言环境下,游戏准备阶段[立即开始]按钮颜色显示异常的问题。

  • 修复了网络环境不稳定时,活动专区图片不显示的问题。

  • 修复了ER通行证奖励及任务栏中,当前ER通行证等级位置有误的问题。

  • 修复了自定义游戏中,游戏准备阶段中空着的队伍在观战者视角队伍序号显示有误的问题。

  • 优化了路径 > 战术技能页面中当前已选战术技能的可视性。

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