• 更新日誌
  • 5個月前

2023.11.23 - 1.9 更新日誌

將於11月23日 星期四 上午10點 ~ 下午2點進行1.9更新,維護約需4小時。


新造型和表情包

推出「典獄長 艾比蓋爾」造型。

「做了壞事就該受到懲罰。」

推出菲利克斯 讚!/ 相信我 / 不好意思 / Hi!表情。



賽季包 & 未解鎖造型補給券

恢復賽季包早鳥折扣價格

和早前公告中預告的一樣,此次更新後將恢復戰鬥女僕賽季包早鳥折扣價,折扣為期2週。

  • 販售期間及售價

    • 2023年11月23日 維護後 ~ 2023年12月7日 維護前:16,005 NP6,900 NP (約45折)

    • 2023年12月7日 維護後 ~ 停止出售前:16,005 NP7,900 NP (約5折)

  • 此前已經購買賽季包的玩家們可以統一在信箱收到1,000NP退款。(維護當日陸續發放)

[賽季包詳情]


未解鎖造型補給券通知

  • 恢復上週暫停出售的未解鎖造型補給券No.01/No.02。

  • 新增 [未解鎖造型補給券 No.03]。

  • 可以在交換所中使用渡假代幣、戰鬥女僕代幣購買未解鎖造型補給券。

    • 請參考公告確認列表和機率。(機率公告:立即前往)


1.10 即將調整造型DATA箱內容

  • 造型DATA箱和研究中心DATA箱的商品即將進行變化。

    • 請參考公告確認更改後的列表和機率。(機率公告:立即前往)


系統

增加實驗體語音菜單

在藏品中可以播放實驗體主要的語音對白。


根據預組人數減少入場費

排位賽中,2人隊列平均獲得的排位分數更高,稍微減少1人及三人隊列的入場費進行均衡。

  • 減少1人及3人隊列的入場費

    • 滅鑽:5分

    • 修羅:4分

    • 金魄:3分

    • 銀烙:2分


從第五天起停止啟動衛星雷達

衛星雷達是衡量遊戲戰略重要的途徑,但隨著第五天起安全區域的減少,衛星雷達在戰略上的意義就會減弱,以衛星雷達為基準決定是否干擾交戰時,可能還會帶來一些副作用。因此從第五天起停止啟動衛星雷達,優化後期交戰處於膠著的問題。

  • 第五天起將無法啟動衛星雷達


調整指定禁區速度

減少遊戲後期可玩區域,緩解多支隊伍同時在最終安全區階段生存的頻率。

  • 第四天夜晚 指定禁區個數 3 → 4個

  • 第五天夜晚 指定禁區個數 2 → 1個


野生動物

  • 擊殺野生動物共享經驗值範圍 15m → 18m


此外優化事項

  • 將增加在無法使用技能及物品的情況下嘗試使用時的效果音。

  • 好友數上限增加至200人。

  • Twitch掉寶移至信箱旁,更容易查看。

  • 當滑鼠游標放置於實驗體上方時,Alt + 點擊不會立即產生指定Ping,而是在釋放點擊時產生Ping。可以通過Alt + 滑鼠點擊後拖拽,在實驗體或者物體上方選擇Ping功能。

  • Alt + 拖拽Ping將一同出現標記和文本,可以更清楚地確認。

  • 修復了取消配對後依舊進入對局的可疑情況。

    • 內部在測試時未能重現該現象,如果在更新後再次出現該情況時,請反饋給我們。

  • 一般模式將會稍微放緩根據等待時間擴大配對範圍的速度,根據MMR能夠配對到實力更加接近的對手。


潛能

破壞型

  • 傷口撕裂 冷卻 8秒 → 5秒


戰術技能
  • 羈絆者

    • 移動速度增加 0.2/0.4/0.6(+能量的1%) → 0.1/0.3/0.5(+能量的1%)

    • 持續時間 3秒 → 4秒

    • 冷卻 60/45/45秒 → 60/30/30秒

  • 虛言

    • 使用時所有傷害增加

      • 遠程 4/5/6~8/10/12% → 5/6/7~10/12/14%

  • 赤色風暴

    • 持續時間 4/8/12秒 → 6/9/12秒

    • 冷卻 80/45/30秒 → 60/30/30秒

    • 3級別戰術強化組件效果

      • 攻擊射程增加 15% → 20%

  • 闊步者

    • 傷害 100+級別*15 → 150+級別*15

    • 3級別戰術強化組件效果

      • 敵人 移動速度減少持續時間 2秒 → 3秒

  • 震裂

    • 移動速度減少 20/35/50% → 30/40/50%

    • 3級別戰術強化組件效果

      • 傷害 20+實驗體級別*3 → 30+實驗體級別*3


武器技能
  • 手槍 - 移動重載(D)

    • 移動速度增加 30/45/60%(+技能增幅的 2%) → 35/50/65%(+技能增幅的 1%)

  • 錘子 - 穿刺效果(D)

    • 傷害 180/260/340(+額外攻擊力 130%)(+技能增幅的 70%) → 200/300/400(+額外攻擊力 130%)(+技能增幅的 70%)

    • 防禦力 減少 15/25/25% → 20/25/30%

  • 棍棒 - 全力揮棒(D)

    • 傷害 100/200/300(+額外攻擊力 150%)(+技能增幅的 60%) → 110/220/330(+額外攻擊力 150%)(+技能增幅的 60%)

  • 槍 - 刺影子(D)

    • 傷害 100/155/210(+額外攻擊力 60/90/120%)(+技能增幅的 30/40/50%) → 100/155/210(+額外攻擊力 60/90/120%)(+技能增幅的 35/45/55%)

 

實驗體

永久性下調上架已久的實驗體售價。

  • 海因茨NP 售價 870 → 645,A-Coin 售價 4,340 → 2,140

  • 艾薩克NP 售價 1,075 → 870,A-Coin 售價 8,020→ 4,340



娜汀

狩獵野生動物逐漸變強的野性是娜汀成長的獨特之處,但它有一定的依賴度性,使娜汀有迴避交戰的情況。在之前的更新中進行了優化,使娜汀在擊殺實驗體時也能獲得野性疊層,但依然不足。此次更新中,減少了娜汀擊殺熊時獲得的野性疊層、增加基礎傷害。但這不會導致狩獵動物玩法特點的消失,我們也將持續調整,使娜汀在積極參與團戰時能夠更好的發揮其威力。

  • 弓 每級別武器熟練度 技能增幅 4.3% → 4.6%

  • 野性(P)

    • 擊殺熊時 獲得的野性疊層 8/10/12 → 6/8/10

  • 黃牛之眼(Q)

    • 傷害 20/50/80/110/140(+額外攻擊力 100%)(+技能增幅的 60%)(+野性疊層傷害)~ 40/100/160/220/280(+額外攻擊力 200%)(+技能增幅的 120%)(+野性疊層傷害) → 30/60/90/120/150(+額外攻擊力 100%)(+技能增幅的 60%)(+野性疊層傷害)~ 60/120/180/240/300(+額外攻擊力 200%)(+技能增幅的 120%)(+野性疊層傷害)

  • 狼之猛襲(R)

    • 傷害 30/70/110(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅的 80%)(+野性疊層傷害) → 40/85/130(+額外攻擊力 90%)(+技能增幅的 80%)(+野性疊層傷害)

    • 移動速度減少 20/25/30%→ 30%


納塔朋

在技能未能命中時需要承受一定的危險,代價過高。縮減W - 時間軌跡E - 時光倒影的冷卻時間,可以更快地使用技能。

  • 時間軌跡(W)

    • 冷卻 16/15/14/13/12秒 → 14/13/12/11/10秒

  • 時光倒影(E)

    • 冷卻 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒


妮琪

妮琪瞬間阻礙能力和傷害不錯,但因為自身耐戰力較低,持續交戰中常常會處於不利。在當前基礎耐戰力不變的情況下,減少了W - 格擋 & 反擊的冷卻、增加傷害量,善加使用技能時可以在交戰中強化生存能力和威力。

  • 格擋 & 反擊(W)

    • 傷害 100/135/170/205/240(+技能增幅的 50%) → 100/140/180/220/260(+技能增幅的 50%)

    • 冷卻 9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒


黛比&瑪蓮

黛比&瑪蓮選擇率和表現都不錯,小幅減少W - 靛旋之舞的使用頻率。

  • 靛旋之舞(黛比W)

    • 冷卻 10秒 → 11秒


蒂亞

由於棍棒武器組的調整,上調蒂亞的基礎攻擊力。

  • 基礎攻擊力 31 → 39

  • 色彩繽紛 (P)

    • 使用兩種顏色造成傷害時,效果顏色將更加接近於兩種顏色混合的效果。


蘿拉

蘿拉的勝率和平均獲得的分數較高,對蘿拉過高的耐戰力進行調整。

  • 基礎體力 847 → 840

  • 每級別體力 95 → 92


雷妮

雷妮的選擇率、勝率和平均分數獲得量都表現不錯,雖然對多支隊伍使用技能時傷害量較低,但戰鬥持久力非常不錯,導致交戰時間較長。小幅增加傷害量、下調持久力,使交戰時間不會過長,並稍微降低了實驗體的性能。

  • 熊熊出動!(P)

    • 傷害 10/15/20(+雷妮 級別*2) → 15/25/35(+雷妮 級別*2)

  • 紅蘿蔔火箭炮(Q)

    • 隊友 體力恢復 10/20/30/40/50(+雷妮 級別*5)(+技能增幅的 25%) → 10/20/30/40/50(+雷妮 級別*5)(+技能增幅的 20%)

  • 號角歡迎(E)

    • 護盾 持續時間 3秒 → 2.5秒

    • 護盾 20/35/50/65/80(+雷妮 級別*6)(+技能增幅的 30%) → 20/35/50/65/80(+雷妮 級別*5)(+技能增幅的 25%)


里昂

里昂的平均分數獲得量很低。稍微增加W - 水武間護盾,可以幫助隊友並在交戰中選擇更加積極的玩法。

  • 水武間(W)

    • 自身 護盾 40/75/110/145/180(+技能增幅的 25%) → 60/95/130/165/200(+技能增幅的 25%)

    • 隊友 護盾 20/40/60/80/100(+技能增幅的 20%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的 20%)


洛茲

稍微調整R - 塞姆汀高爆彈 Mk-II的威力,在遊戲初期可以更好地發揮調節距離的能力。

  • 基礎攻擊力34 → 37

  • 塞姆汀高爆彈 Mk-II (R)

    • 和目標體力上限成比例的真實傷害 3/6/9% → 6/9/12%

    • 附著時 敵人移動速度減少 25/27.5/30% → 30%

    • 爆破時 敵人移動速度減少 25/27.5/30% → 30%

    • 立即爆破時 自身移動速度增加 20% → 25%


李黛琳

李黛琳整體統計都不錯,減少李黛琳的傷害。

  • 每級別攻擊力 5.4 → 5


莉央

莉央單弓狀態下特點是射程較短,難以應對敵人瞬間靠近的情況,增加單弓的攻擊射程,莉央的整體威力也將得到強化,可以更早地發揮調節距離的能力。

  • 基礎攻擊力 30 → 33

  • 替弓(Q)

    • 單弓狀態下 攻擊射程 4.25m → 4.5m

    • 和弓傷害 攻擊力的108% → 110%

  • 分離(W)

    • 移動速度減少 40/45/50/55/60% → 55%

  • 箭越(E)

    • 冷卻 18/16.5/15/13.5/12秒 → 14/13/12/11/10秒


馬庫斯

馬庫斯的勝率和平均分數獲得量較低,完善馬庫斯後期技能傷害。

  • 毀擊(W)

    • 傷害 60/110/160/210/260(+攻擊力的60%)(+額外體力 10%) → 60/115/170/225/280(+攻擊力的60%)(+額外體力 10%)

  • 出奇制勝(E)

    • 傷害 80/120/160/200/240(+攻擊力的70%) → 80/125/170/215/260(+攻擊力的70%)

  • 天崩地裂(R)

    • 傷害 150/275/400(+攻擊力的70%) → 150/300/450(+攻擊力的70%)


馬格努斯

馬格努斯的兩種武器統計表現均不錯,此次武器技能進行了調整。調整了W - 17對1傷害,使錘子馬格努斯不會過於強勢。

  • 17對1(W)

    • 傷害 22/29/36/43/50(+額外攻擊力 50%)(+技能增幅的 23%)(+防禦力的15%) → 30/35/40/45/50(+額外攻擊力 50%)(+技能增幅的 20%)(+防禦力的15%)


萬尼亞

上調萬尼亞的武器熟練度,提升整體交戰能力,減少R - 蝶之羽翼初期冷卻,縮短了進行下一次交戰的時間。

  • 聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.3% → 4.6%

  • 蝶之羽翼(R)

    • 冷卻 90/70/50秒 → 80/65/50秒


芭芭拉

由於棍棒武器組的調整,上調了芭芭拉基礎攻擊力。

  • 基礎攻擊力 30 → 38


秀凱

增加Q - 秘製醬油基礎傷害,彌補不足的初期交戰能力。

  • 秘製醬油(Q)

    • 傷害 70/120/170/220/270(+技能增幅的 60%)(+秀凱 體力上限的 8%) → 100/150/200/250/300(+技能增幅的 60%)(+秀凱 體力上限的 8%)


秀雅

由於棍棒武器組的調整,上調了秀雅的基礎攻擊力。

  • 基礎攻擊力31 → 39


希瑟拉

投擲希瑟拉威力稍微不足,縮減P - 苦痛的記憶冷卻、強化傷害。

  • 苦痛的記憶(P)

    • 傷害 30(+技能增幅的 30%)(+實驗體級別*8) → 30(+技能增幅的 35%)(+實驗體級別*9)

    • 強化普攻 冷卻 2.5秒 → 2秒


阿德拉

由於棍棒武器組的調整,上調了阿德拉的基礎攻擊力。

  • 基礎攻擊力 35 → 43


艾迪娜

艾迪娜排位分數不是很好,對艾迪娜的熟練度及技能傷害進行了調整,完善其威力。

  • 聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 3.9% → 4.1%

  • 光之璀璨(Q)

    • 太陽 連接 持續傷害 目標體力上限的 5% → 6%


阿爾達

雖然阿爾達的統計在推出後得到了很大的改善,但目前仍顯不足。為對此進行完善,增加了W - 巴比倫魔方傷害,強化交戰能力。此外,也一同增加了(R-W) - 巴比倫骰子傷害,並減少了使用價值相對降低的(R-Q) - 太陽法典冷卻,提高使用率。

  • 巴比倫魔方(W)

    • 傷害 40/55/70/85/100(+技能增幅的 25%) → 40/60/80/100/120(+技能增幅的 30%)

    • 巴比倫骰子(R-W)傷害也將隨之增加。

  • 沉睡之力(R)

    • 太陽法典(R-Q)

      • 使用時 冷卻縮減 40% → 50%

 

通過對基礎攻擊力及武器攻擊力的調整,完善了突擊步槍綾的初期交戰能力。此外,狙擊槍綾的使用頻率較低,武器組也進行了調整,因此威力將會得到很大的提升。

  • 基礎攻擊力39 → 43

  • 狙擊槍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.5% → 5%

 

伊索爾

強化了突擊步槍伊索爾較弱的初期交戰能力。

  • 基礎攻擊力37 → 41

  • 突擊步槍 每級別武器熟練度 普攻增幅 1.8% → 1.9%

 

阿隆索

阿隆索平均獲得分數不高,提升阿隆索Q - 磁力之拳的機動率,整體威力將會得到提升。

  • 磁力之拳(Q)

    • 冷卻 8/7.5/7/6.5/6秒 → 7/6.5/6/5.5/5秒

 

厄喀翁

使用黑曼巴蛇和南棘蛇時,獲得的排位分數較高,下調威力。 (參考VF機械臂)

  • 卡德摩斯的召喚(P)

    • 黑曼巴蛇 - 技能傷害恢復量 35/40/45/50% → 30/35/40/45%

 

艾瑪

將過高的武器熟練度效果部分轉至技能係數。強化傷害的技能命中敵人時,可以比之前造成更大的傷害。

  • 暗器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.7% → 4.3%

  • 聖器 每級別武器熟練度 技能增幅 4.7% → 4.1%

  • 鴿子魔術秀(Q)

    • 傷害 40/75/110/145/180(+技能增幅的 75%) → 40/75/110/145/180(+技能增幅的 85%)

  • 不思議帽子(W)

    • 傷害 80/135/190/245/300(+技能增幅的 90%) → 80/135/190/245/300(+技能增幅的 95%)

  • Change★(R)

    • 鴿子 傷害 150/200/250(+技能增幅的 80%) → 150/200/250(+技能增幅的 90%)

    • 帽子 傷害 200/280/360(+技能增幅的 120%) → 200/280/360(+技能增幅的 130%)

 

威廉

上調W - 揮臂投球R - 王牌投球的減速效果和持續時間, 提升了獲得擊殺和距離調整的能力。

  • 揮臂投球(W)

    • 移動速度減少 22/24/26/28/30% → 30%

  • 王牌投球(R)

    • 移動速度減少 30% → 40%

    • 中心命中時 移動速度減少 50% → 60%

    • 移動速度減少 持續時間 1.5秒 → 2秒

 

雪的選擇率和排位分數獲得量都不錯,下調其威力。

  • 每級別攻擊力 5.3 → 4.9

 

伊安

伊安的勝率和排位分數獲得量都不錯,下調其威力。

  • 被禁錮的肉身(P)

    • 噬身、惡靈狀態時,額外真實傷害為攻擊力的 6/14/22% → 6/13/20%

 

傑琪

短劍武器組的威力不足,對其威力進行了調整。

  • 短劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 3% → 3.5%

 

卡爾拉

卡爾拉進入後期後的威力大幅減弱。強化Q - 魚叉穿刺傷害,提升卡爾拉後期威力,增加R - 鎖魂煉獄射程,上調使用率。

  • 魚叉穿刺(Q)

    • 傷害 攻擊力的105/110/115/120/125% → 105/113/121/129/137%

    • 第二個目標承受傷害 攻擊力的73/77/80/83/87% → 78/84/90/96/102%

  • 鎖魂煉獄(R)

    • 射程 6m → 6.5m

 

凱茜

隨著連續的下調和武器技能的下調,短劍武器組和雙劍武器組相比威力稍顯不足,通過調整武器熟練度進行均衡。

  • 短劍 每級別武器熟練度 技能增幅 3.6% → 3.9%

 

克洛伊

雖然克洛伊作為傀儡師和妮娜一同作戰,但當前妮娜的單獨戰鬥能力較低,大部分的攻擊都由克洛伊進行。對這一情況進行優化,增加了妮娜的基礎攻擊速度。妮娜攻擊起來可以更加順暢,同時也能夠更好的發揮妮娜和克洛伊間的協同作用。

  • 傀儡師(P)

    • 妮娜 攻擊速度 0.6 → 0.8

    • 妮娜 復活時體力消耗 克洛伊當前體力 50% → 30%

 

琪婭拉

對琪婭拉W - 不貞潔的祈禱初期過長的冷卻時間進行了調整,完善了琪婭拉的耐戰力。

  • 不貞潔的祈禱(W)

    • 冷卻 18/17/16/15/14秒 → 16/15.5/15/14.5/14秒

 

塔齊雅

對塔齊雅耐戰力統計中過高的部分進行了調整。此外,由於強化Q - 玻光重劍的變更,難以對免疫推離效果的敵人造成爆炸傷害,將部分爆炸傷害化為命中傷害。

  • 每級別防禦力 2.8 → 2.6

  • 玻光刃/玻光重劍(Q)

    • 玻光重劍 命中傷害 20/40/60/80/100(+技能增幅的 40%) → 20/45/70/95/120(+技能增幅的 45%)

    • 玻光重劍 爆炸傷害 40/80/120/160/200(+技能增幅的 60%) → 40/70/100/130/160(+技能增幅的 45%)

 

西奧多

為了和狙擊槍武器組的調整相均衡,對西奧多基礎攻擊力進行了上調。此外,調整了過充狀態下Q - 能量射擊的充能速度。

  • 基礎攻擊力33 → 40

  • 能源強風(R)

    • 過充狀態下的充能時間 0.6秒 → 0.5秒

 

菲利克斯

菲利克斯的統計不錯。和生成護盾和迴避普攻的技能相比,基礎耐戰力較高,因此對防禦力進行了調整。

  • 每級別防禦力 3.1 → 2.6

 

普里亞

P - 大自然的呼喚升級技能的等級進行了優化,普里亞可以更快的升級。此外,對普里亞頭部防具也進行了調整。(參考頭部防具)

  • 大自然的呼喚(P)

    • 可技能升級等級 1/5/9 → 1/4/7

 

菲歐拉

雙手劍菲歐拉的使用頻率較低,對武器熟練度效果進行了上調。此次對槍武器組也進行了調整。(參考)

  • 雙手劍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.5% → 4.8%

 

皮奧洛

減少Q - 狂龍亂舞&下劈的冷卻,提升技能使用頻率。此外,增加了R - 懲戒者的護盾,對耐戰力不足的部分進行了彌補。

  • 狂龍亂舞&下劈(Q)

    • 冷卻 10/9.5/9/8.5/8秒 → 9/8.5/8/7.5/7

  • 懲戒者(R)

    • 護盾 40/90/140(+技能增幅的 30%) → 40/90/140(+技能增幅的 35%)

 

哈特

哈特的平均傷害較低,對威力進行了強化。

  • 基礎攻擊力 33 → 38

 

海因茨

由於突擊步槍武器組的調整,增加了海因茨基礎攻擊力進行均衡。

  • 基礎攻擊力32 → 42

 

玹雨

強化了雙拐玹雨持續交戰能力。

  • 雙拐 每級別武器熟練度 技能增幅 4.5% → 4.6%

  • 鏖戰(P)

    • 傷害 30/65/100(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 25%) → 30/65/100(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 30%)

 

慧珍

慧珍的統計處於平均狀態,但考慮到對詛咒技能的下調,需要額外的上調來進行平衡。使P - 三災更頻繁、輕鬆啟動,並減少了E - 移動符的初期冷卻、優化使用頻率。

  • 三災(P)

    • 疊層持續時間 5秒 → 6秒

    • 再次陷入恐懼的時間 10秒 → 8秒

  • 移動符(E)

    • 冷卻 20/18/16/14/12秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒


物品技能

荊棘

  • 遠程 減少治癒 30% → 40%

    • 刀刃護手、蜈蚣護肩、龐克頭盔、矮人頭盔


詛咒

  • 英雄等級 詛咒

    • 傷害 25(+技能增幅的 15%) → 25(+技能增幅的 12%)

    • 適用物品:如來神掌、泰式拳法、八卦佛杖、翡翠秘符、隱遁者、黑蝶

  • 傳說等級 詛咒

    • 傷害 50(+技能增幅的 20%) → 50(+技能增幅的 15%)

    • 適用物品:黑曜石雙釵、鬼手棍、亡者之符、阿提米絲、冥王劍、羅伊格爾&扎爾、月水晶


武器

手槍

  • 馬格農·博亞 攻擊力 40 → 35

  • 優雅者之槍 攻擊力 40 → 35

  • 凱爾特 攻擊速度 40% → 50%

  • 天鷹座 攻擊力 45 → 40

  • 等離子槍 攻擊力 73 → 76


突擊步槍

  • 95式自動步槍

    • 攻擊力 72 → 74

    • 彈藥數 30 → 60

  • AK-12 彈藥數 30 → 60

  • XCR 攻擊力 45 → 35

  • 黃金加特林 攻擊力 45 → 35

  • 阿耆尼

    • 攻擊力 70 → 74

    • 彈藥數 30 → 60

  • 彼岸花 攻擊力 55 → 45

  • 地獄之火 攻擊力 55 → 45


錘子

  • 黑鹿錘 攻擊力 35 → 25

  • 戰錘 攻擊力 30 → 22

  • 釘頭錘 攻擊力 35 → 30

  • 命運之錘

    • 暴擊率 8% (刪除)

    • 攻擊力 38 → 30

  • 狼牙棒 攻擊力 42 → 34

  • 知識之錘 攻擊力 42 → 34

  • 夜神星錘 攻擊力 52 → 40


棍棒

  • 鐵管 攻擊力 32 → 22

  • 特工傘 攻擊力 38 → 30

  • 八卦佛杖 攻擊力 34 → 26

  • 魔法棒 攻擊力 40 → 30

  • 鬼手棍

    • 攻擊力 40 → 30

    • 技能增幅 90 → 98


雙手劍

  • 冥王劍

    • (新) 冷卻縮減 15%


狙擊槍

  • NTW-20 攻擊力 51 → 40

  • 高斯來福 攻擊力 45 → 40

  • 四射星光

    • 攻擊力 65 → 50

    • 技能增幅 98 → 101


  • 寡婦製造者 (新傳說等級)

    • 組合方式:長步槍 + VF 血液樣本

    • 屬性

      • 攻擊力 50

      • 技能增幅 118

      • 攻擊速度 25% 

      • 視野範圍 1.5

    • 減少治癒 - 強 - [獨有裝備效果]

      • 對目標造成傷害時,目標4秒內減少治癒效果60%。

    • 彈藥數 7


為定位模糊的技能增幅系列槍武器增加了防禦力。

  • 竹矛 攻擊力 32 → 25

  • 矛 攻擊力 45 → 29

  • 鋼槍 攻擊力 40 → 30

  • 雙叉戟 攻擊力 47 → 35

  • 方天畫戟

    • 防禦力 4 (新)

    • 攻擊力 45 → 35

  • 波賽頓之戟

    • 防禦力 4 (新)

    • 攻擊力 50 → 35

  • 獵星者

    • 防禦力 8 (新)

    • 攻擊力 50 → 40

  • 宇宙雙叉戟

    • 防禦力 10 (新)

    • 攻擊力 55 → 40


雙拐

  • 刀刃雙拐 (新 傳說 等級)

    • 組合方式:竹子 + VF 血液樣本

    • 屬性

      • 攻擊力 70

      • 防禦力 8

      • 攻擊速度 40%

      • 冷卻縮減 10%

      • 吸血 - 所有傷害 10%


  • 阿耳古洛托克索斯 技能增幅 100 → 110

  • 阿提米絲 技能增幅 77 → 85


VF機械臂

  • 南棘蛇 每級別普攻增幅 1% → 0.7%

  • 女王蛇 每級別普攻增幅 1.3% → 1.0%

  • 女王蛇 MT 每級別普攻增幅 1.5% → 1.2%

  • 女王蛇 FC 每級別普攻增幅 1.5% → 1.2%

  • 女王蛇 VBS 每級別普攻增幅 1.5% → 1.2%


防具

頭部

  • 初蕾花冠

    • 每級別技能增幅 1 (刪除)

  • 清雅花冠

    • 技能增幅 20 → 30

    • 每級別技能增幅 2 → 1

  • 仙境花冠

    • 技能增幅 30 → 55

    • 每級別技能增幅 3 → 2

    • 冷卻縮減 10% → 15%


食物
  • 11號套餐

    • 耐力值再生 630 (新)

    • 體力值再生 822 → 850


鈷協議

鈷協議模式補正

莉央

  • 使用弓時 造成傷害 90% → 88%

 

亞莉安娜

  • 使用投擲時 造成傷害 97% → 94%

 

  • 使用手槍時 造成傷害 96% → 94%

 

伊索爾

  • 使用突擊步槍時 造成傷害 88% → 85%

 

艾琳娜

  • 使用西洋劍時 承受傷害 99% → 96%

 

卡米洛

  • 使用雙劍時 造成傷害 96% → 98%

 

皮奧洛

  • 使用雙節棍時 承受傷害 97%→ 100%


bug修復 & 優化

[優化] 遊戲

  • 統計頁面中將單獨統計對護盾造成的傷害。

  • 死亡概要中標識傷害量的部分將根據傷害類型調整顏色標識。

  • 鎖定無人機派送功能現在可以在設置中使用On/OFF更改。

  • 完善了因逃跑認定為AFK的判定。

  • 對灌木叢中的墓碑進行了調整,在外形看起來接近於無法進行交互功能的物體。

  • [教學] 增加了英語和日語娜佳語音中被遺漏的部分。

  • 修復了賽季S2 ER通行證第二週部分任務未能正常完成的問題。

    • (累積) 達成TK130:TK次數統計異常,將完成任務的條件更改為進行14場對局。

    • (一局) 擊殺實驗體 - 4次:修復了滿足任務條件但計數有誤的問題。

  • 修復了賽季S2 ER通行證第二週部分任務ER積分有誤的問題。

    • 該任務獎勵更改至60EP,將為修復前已領取40EP的玩家們追溯補發20EP。

  • 修復了凝滯狀態下無法從隊友處獲得恢復體力效果的問題。

  • 修復了熱情 - 循環物品技能tooltip中傷害值有誤的問題。

  • 修復了特定情況下潛能霹靂傷害有誤的問題。

  • 修復了特定情況下不顯示終極野怪體力條的問題。

  • 修復了部分傳說等級物品轉換為懸賞金的數值有誤的問題。

  • 修復了推薦後期物品時,重複顯示同一推薦物品的問題。

  • 修復了當網路環境不穩定時,在衛星雷達啟動結束後無法立即使用傳送門的問題。

  • 修復了作戰室前往盧米亞島前使用表情時,此後無法再次使用表情的問題。

  • 修復了無法對視野範圍外的跳台使用指定ping的問題。

  • 修復了逃生成功時,逃生分數以最初前往逃生區的隊伍為準計算的問題。

  • [鈷協議] 優化了鈷協議裂痕的敵我識別效果。

  • [鈷協議] 攻擊力、防禦力和移動速度等屬性增加能量灌注將不再顯示為圖示(可以在TAB視窗中查看)


[優化] 實驗體&武器

  • 修復了部分實驗體普攻造成額外傷害的效果施加於設置物的問題。

  • 修復了在使用雙劍武器技能雙劍狂舞 二段(D2)後再次使用其他技能時,位置訊息異常的問題。

  • 修復了僅對變異體群及狼群的部分目標使用投擲武器技能煙幕(D)時, 群體內部分目標未能正常適用仇恨值的問題。

  • 增加了部分妮琪丹尼爾的語音。

  • 修復了妮琪 憤怒的上勾拳!(R) 施法過程使用跳台導致技能取消時,依舊能夠對目標造成傷害的問題。

  • 修復了蘿拉 幻影神偷(R) 鐮鈎在戰場迷霧效果下依舊可見的問題。

  • 修復了里昂 水灘和戰術技能閃靈效果和灌木叢重疊時,灌木叢被遮擋住的問題。

  • 修復了在特定情況下,芭芭拉再次設置BT-Mk II 遠程無人機(Q) 時, 此前生成的遠程無人機不消失的問題。

  • 修復了芭芭拉在使用磁力風暴(E)後未能獲得護盾效果時,依舊能夠啟動潛能無懼感的問題。

  • 修復了伯尼斯 散彈(P) 和暴擊率相比,額外攻擊啟動頻率較低的問題。

  • 修復了卡爾拉 著陸(E)添加快捷鍵中使用快速施法時,不標識移動方向的問題。


[優化] 大廳

  • 修復了在製作所箱子獎勵目錄中,已持有的物品碎片不顯示持有標識的問題。

  • 修復了除韓文外的其他語言中,戰略 > 路徑 > 製作路徑下部分內容顯示為韓文的問題。

  • 修復了更換語言環境後,信箱賽季包獎勵圖示不顯示的問題。

  • 修復了低頻率出現之前使用的造型未被儲存的問題。

  • 修復了戰略 > 潛能頁面中更換核心潛能分類時,之前所選的潛能圖示依舊顯示為啟動狀態的問題。

  • 修復了特定情況下,遊戲準備階段核心潛能tooltip內容不消失的問題。

  • 修復了特定情況下,遊戲準備階段造型名稱不消失的問題。

  • 修復了特定情況下,遊戲準備階段更換造型及聊天按鈕tooltip顏色顯示有誤的問題。

  • 修復了遊戲結束的結果畫面中,加入隊伍聊天功能未能正常啟動的問題。

  • 修復了部分語言環境下,物品圖鑑內屬性說明因換行問題導致文字重疊的問題。

  • 修復了部分語言環境下,遊戲準備階段[立即開始]按鈕顏色顯示異常的問題。

  • 修復了網路環境不穩定時,活動專區圖片不顯示的問題。

  • 修復了ER通行證獎勵及任務欄中,當前ER通行證等級位置有誤的問題。

  • 修復了自訂遊戲中,遊戲準備階段中空著的隊伍在觀戰者視角隊伍序號顯示有誤的問題。

  • 優化了路徑 > 戰術技能頁面中當前已選戰術技能的可視性。

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