• 更新日志
  • 7个月前

2024.04.11 - 1.19 更新日志

将于4月11日(星期四)上午10点 ~ 下午3点进行1.19更新,维护约需5小时。


新实验体 - 夏洛特

使用圣器的新实验体夏洛特来到了卢米亚岛。

夏洛特在推出后两周内的售价为A-Coin 9,900,4月16日(周二)前无法在排位模式中使用。

「希望这束光…能给你带来希望。」


圣洁之心 (P)

每当夏洛特周围的队友因敌人攻击导致体力减少25%时,夏洛特将获得圣洁之心叠层,每个叠层使恢复及护盾效果增加1/3/5%

  • 叠层上限 : 3

  • 周围队友所在范围 : 7m

幻影流光 (Q)

夏洛特在指定位置释放一个持续2秒的光球。光球将飞向范围内最近的敌人并附着在敌人身上。一段时间后,光球将爆炸造成120/150/180/210/240(+技能增幅95%)技能伤害,使敌人在1.5秒内的移动速度减少60%。敌人的移动速度将在接下来的1.5秒内逐渐恢复。

  • 射程 : 7m

  • 光晕附着范围 : 2m

  • 光晕附着投射体速度 : 16.5m/s

  • 光晕爆炸范围 : 2.5m

  • 光晕持续时间 : 2秒

  • 冷却 : 8/7.5/7/6.5/6秒

  • 耐力消耗 : 50/60/70/80/90

月光祈愿 (W)

夏洛特释放治愈之光,使体力百分比最低的队友和自身体力恢复40/55/70/85/100(+技能增幅25%)

  • 射程 : 7m

  • 冷却 : 10/9/8/7/6

  • 耐力消耗 : 50

希望的轨迹 (E)

夏洛特以无法指定目标的状态移动到指定的队友身边,赋予其40/65/90/115/140(+技能增幅35%)护盾,护盾持续2.5秒

  • 射程 : 5m

  • 冷却 : 8/7.5/7/6.5/6秒

  • 耐力消耗 : 40/45/50/55/60

奇迹降临 (R)

夏洛特创造了奇迹。1.5秒后使周围队友进入无敌状态,持续2秒

* 无敌状态下,不会受到行动限制,免疫所有伤害。

  • 效果范围 : 4m

  • 冷却 : 130/100/70

  • 耐力消耗 : 150


新皮肤&新表情包

 推出新皮肤「午后咖啡 海因茨」(稀有)

「想知道专业人士冲泡出的咖啡是什么味道吗? 」

推出肯尼思 思考 / 试试看 / 愤怒 / OK表情。


度假代币消失提醒

  • 正如之前公告中提及的那样, 4月11日(周四)维护后将结束度假代币的使用,届时度假代币将全部消失。

  • 请在度假代币消失前,前往交换所中兑换以下两种物品。

    • 度假代币 3个 → 战斗女仆代币 2个

    • 度假代币 1个 → A-Coin X 150

※ 使用时间结束后,度假代币将全部消失,代币消失后无法提供额外的帮助。
※ 所有赛季代币仅能在使用时间结束前使用,结束时间过后代币将消失,无法继续使用。


1.19概率型物品调整通知

  • 由于新增皮肤概率UP活动的结束,删除了[皮肤DATA箱]额外获得2个物品的概率。

  • 请通过官网[箱子概率]确认[皮肤DATA箱]内容物和概率调整信息。

  • 请通过官网[既往箱子概率]查看1.18版本[皮肤DATA箱]内容物和概率调整信息。


系统

表情预览

可以在藏品中使用表情预览功能查看表情的动作和音效。

  • 点击藏品中表情预览按钮即可查看。


玩法优化

优化濒死技能

濒死技能中的AED(R)现在将消耗濒死体力,在敌人附近使用技能时将会更快死亡。但是,我们稍微放宽了触发条件,提升了和敌人已经相距较远时的使用程度。相距过远时不会激活胜利加成。

  • 执念(W)

    • 使用时,消耗当前濒死体力的10%。(新)

    • 移动速度增加持续时间 5秒 → 3秒

    • 冷却 7秒 → 4秒

  • AED(R)

    • 使用时,消耗当前濒死体力的80%。(新)

    • 集中精神期间不会自然减少濒死体力。

    • 集中精神时间 25秒 → 20秒

    • 集中精神期间取消技能时,重返冷却 75% → 80%

    • 冷却 60秒 → 50秒

  • 胜利加成

    • 将击杀濒死状态敌人获得的胜利加成效果限制在半径23m范围内。


临时安全区和禁区倒计时秒数

  • 修复了临时安全区阶段仅剩2支队伍时,立即结束临时安全区阶段的问题。

  • 击杀敌人实验体时,恢复的禁区倒计时秒数 8秒 → 10秒


快速再生(自动复活) 

  • 7级死亡时,快速再生所需时间 15秒 → 10秒


优化颜色自定义设置 - 迷你地图噪音标识

可以自定义设置迷你地图上的噪音标识。如果发生颜色异常的情况时或有需要优化的部分时,请向我们反馈。


战术技能

  • 羁绊者

    • 移动速度增加 0.1/0.4/0.7(+能量1%) → 0.1/0.35/0.6(+能量1%)

    • 每失去1/1/0.6%体力时获得1能量 → 每失去1.2/1.2/0.8%体力时获得1能量

  • 阔步者

    • 冷却 90/30/30秒 → 90/30/15秒

 

潜能

支援型

  • 战争机器

    • 陷阱设置数量上限增加至3个 (删除)

    • 陷阱设置冷却缩减80% (删除)


武器技能

  • 棍棒 - 全力挥棒(D)

    • 伤害 110/220/330(+额外攻击力150%)(+技能增幅30/45/60%) → 110/220/330(+额外攻击力150%)(+技能增幅40/55/70%)


实验体

娜町

弓的使用率较低,提升了使用弓时持续交战的能力。

  • 狼之猛袭(R)

    • 伤害 90/140/190(+额外攻击力90%)(+技能增幅75%)(野性叠层伤害) → 90/140/190(+额外攻击力90%)(+技能增幅80%)(野性叠层伤害)


丹尼尔

丹尼尔剪影技能使用得当时能够造成更高的伤害量。

  • 剪影(Q)

    • 中央 伤害 50/70/90/110/130(+攻击力120%) → 70/90/110/130/150(+攻击力120%)


劳拉

增加P - 怪盗伤害,提升劳拉整体伤害。

  •  怪盗(P)

    • 伤害 10/45/80(+技能增幅30%) → 25/60/95(+技能增幅30%)


洛兹

洛兹当前表现较弱,对伤害量进行了部分回调。

  • 全视角狙击(W)

    • 伤害 30/70/110/150/190(+攻击力40%) → 30/70/110/150/190(+攻击力50%)


 

卢克

卢克在上位圈的统计较低,提升了W - 强迫症普攻额外伤害,持续交战时可以造成更大的伤害。

  • 强迫症(W)

    • 普攻额外伤害 4/8/12/16/20(+攻击力15%) → 4/8/12/16/20(+攻击力18%)

 

李黛琳

P - 酒醉值进行了调整,提升了李黛琳的整体伤害。

  • 双节棍 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.2% → 2.4%

  • 酒醉值(P)

    • 醉仙模式伤害 (+攻击力30/40/50%)*(普攻增幅) → (+攻击力35/45/55%)*(普攻增幅)

 

莉央

莉央分数获得量和胜率较低,对莉央的伤害和耐久度进行了调整。

  • 弓 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.3% → 1.5%

  • 每级别防御力 1.8 → 2

 

马库斯

马库斯在初期是非常可靠的队友,但进入游戏后期的表现不佳。提升了每级别防御力,并使P - 战斗的气息使用得当时可以造成更高的伤害。

  • 锤子 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.8% → 3%

  • 每级别防御力 3.2 → 3.5

  • 战斗的气息(P)

    • 冲击伤害 5/25/45(+目标体力上限的8%) → 20/40/60(+目标体力上限的8%)

 

伯尼斯

伯尼斯的统计数据不错,降低了整体伤害和耐久度,限制了W - 捕兽夹占领区域的能力。

  • 基础攻击力33 → 30

  • 基础防御力 48 → 45

  • 捕兽夹(W)

    • 持有上限 3/3/4/4/5个 → 2/2/3/3/4个

    • 冷却 18/16.5/15/13.5/12秒 → 18/17/16/15/14秒

 

修凯

修凯可以为队友制作美味的食物,这提升了队伍持续交战的能力,但自身当前耐久度过高。下调修凯当前耐久度,需要更加谨慎地进行游戏,同时对短剑不足的伤害进行了完善。

  • 短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.2% → 4.5%

  • 体力上限 950 → 900

  • 基础防御力 49 → 46

 

彰一

彰一的分数获取量和胜率较低,提升了彰一Q - 双面人伤害和整体耐久度。

  • 每级别防御力 2.3 → 2.5

  • 双面人(Q)

    • 伤害 20/60/100/140/180(+技能增幅60%) → 20/60/100/140/180(+技能增幅65%)

 

希瑟拉

虽然希瑟拉牵制对手的能力不错,但W - 小威!保护我!面对敌人时的威力不足,对其伤害进行了调整,增强应对能力。

希瑟拉

  • 小威!保护我!(W)

    • 伤害 80/120/160/200/240(+技能增幅55%) → 80/120/160/200/240(+技能增幅65%)

 

阿德瑞娜

对阿德瑞娜伤害不足的部分进行了调整。

  • 投掷 每级别武器熟练度 技能增幅 4% → 4.2%

 

阿尔达

W - 巴比伦魔方从对手的角度看来较难处理,增加了召唤所需时间。

  • 巴比伦魔方(W)

    • 召唤巴比伦魔方所需时间 0.2秒 → 0.3秒

  • 巴比伦骰子(R-W)

    • 召唤巴比伦骰子所需时间 0.2秒 → 0.3秒

 

艾比盖尔

艾比盖尔分数获得量较低,提升了W - 时空交错初期伤害,使艾比盖尔在初期可以更加积极地进行交战。

  • 时空交错(W)

    • 伤害 40/75/110/145/180(+目标当前体力的6%(+技能增幅2%)) → 80/110/140/170/200(+目标当前体力的6%(+技能增幅2%))

 

伊萨克

对整体伤害进行了调整,使伊萨克R - 湮灭命中敌人时可以造成更强的伤害。

  • 基础攻击力30 → 33

  • 湮灭(R)

    • 伤害 60/110/160(+攻击力100%) → 80/140/200(+攻击力100%)

 

厄喀翁

厄喀翁的胜率和分数获得量较低,使厄喀翁长时间交战时可以造成更高的伤害。

  • VF暴走(R)

    • 对周围造成伤害 6/10/14/18(+攻击力5%) → 8/12/16/20(+攻击力6%)

 

埃琳娜

埃琳娜当前表现不佳,使埃琳娜命中敌人时可以造成更强的伤害。

  • 女王的冰封领域(P)

    • 伤害 30/65/100(+防御力20%)(+技能增幅20%) → 30/65/100(+防御力35%)(+技能增幅20%)

 

艾玛

降低了艾玛E - 百变魔兔伤害,但可以更好地命中处于变身状态中的目标。

  • 百变魔兔(E)

    • 伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅40%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅35%)

    • 移动速度减少量 1.6 → 2

    • Change★(R)-兔子也一同进行了调整。

 

伊安

伊安当前表现不佳,对主要技能W - 血染之指伤害进行了调整,提升了整体伤害。

  • 血染之指(噬身W)

    • 伤害 10/40/70/100/130(+攻击力65%) → 10/40/70/100/130(+攻击力70%)

 

珍妮

珍妮使用P - 死亡演技技能进入敌方阵营能够造成很大的变数。通过降低基础防御力,增加了选择此玩法时的风险,并降低了R - 最佳女主角过度的区域控制能力。

  • 基础防御力 47 → 44

  • 最佳女主角(R)

    • 移动速度减少 30/35/40% → 20/25/30%

    • 迷惑持续时间 1.25秒 → 1秒

 

卡米洛

降低了P-Olé!冷却,使卡米洛能够更好地使用该技能。

  • Olé!(P)

    • 冷却 22/20/18秒 → 20/18/16秒

 

卡缇娅

虽然卡缇娅的后期伤害较高,但进入游戏后期生存较为困难。降低E - 灰色警戒冷却、提升耐久度,同时对伤害进行了调整。

  • 狙击枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 2.3% → 2.1%

  • 基础防御力 43 → 45

  • 每级别体力 77 → 80

  • 灰色警戒(E)

    • 冷却 13/12/11/10/9秒 → 12/11/10/9/8秒

 

卡拉

卡拉阻碍敌人的能力较弱,对卡拉P - 水手的较量进行了部分回调。

  • 水手的较量(P)

    • 移动速度减少持续时间 0.3秒 → 0.5秒

 

塔齐娅

塔齐娅的选择率较低,对塔齐娅整体伤害进行了调整。

  • 暗器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.1% → 4.3%

 

费利克斯

费利克斯的选择率较低,对整体耐久度和伤害进行了调整。

  • 基础攻击力30 → 33

  • 每级别防御力 2.4 → 2.7

 

哈特

哈特当前表现不佳,对哈特W - 破音冷却进行了调整,增加使用该技能的频率。

  • 破音(W)

    • 冷却 16秒 → 15秒

 

海因茨

海因茨的分数获得量较低,提升了RQ - 火箭加速器伤害,技能命中时,有利于海因茨展开交战。

  • 火箭加速器(R-Q)

    • 伤害 40/65/90/115/140(+技能增幅40%) → 40/65/90/115/140(+技能增幅45%)

 

玄佑

对玄佑当前表现不佳的P - 鏖战进行了调整,多次激活时可以造成更强的伤害,同时对耐久度也进行了调整。

  • 鏖战(P)

    • 伤害 30/55/80(+攻击力35%)(+技能增幅40%) → 40/65/90(+攻击力35%)(+技能增幅40%)

    • 体力恢复 6/10/14% → 7/11/15%

 

慧珍

对选择率较低的暗器 慧珍伤害进行了调整。

  • 暗器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.6%


武器

突击步枪

  • 彼岸花 技能增幅 96 → 100

 

西洋剑

  • 咎瓦尤斯 攻击力 54 → 57

 

暗器

  • 冰魄银针 技能增幅 84 → 87

 

  • 阿耳古洛托克索斯 技能增幅 82 → 85


护甲

胸部

  • 星火洋装 每级别体力上限 25 → 23


手臂

  • 克拉达戒指 技能增幅 88 → 84


腿部

  • 万年冰鞋 技能增幅 30 → 28

  • 荒野行者 体力上限 180 → 150


食物
  • 咖啡面包 (新稀有等级)

    • 体力值再生 630

    • 无法制作

    • 可以通过食物补给箱获得

    • 获得数量 : 6



  • 酒酿饼 (新稀有等级)

    • 体力值再生 630

    • 无法制作

    • 可以通过食物补给箱获得

    • 获得数量 : 6


  • 炒蛋 (新稀有等级)

    • 体力值再生 630

    • 无法制作

    • 可以通过食物补给箱获得

    • 获得数量 : 6


钴协议

战术技能

战术技能轮换

对使用率过低的战术技能进行了更换。

  • 治愈之风 (删除)

  • 虚言 (新)

    • 使用时消耗200体力,10秒间处于誓言状态。誓言状态下,每秒恢复(近战 60~90| 远程40~60体力),所有伤害增加(近战12~24%| 远程9~18%)。誓言持续期间内,效果逐渐增强。击杀实验体或助攻时更新效果。

    • 冷却 : 24秒

 

平衡调整

增加了默认战术技能闪灵的冷却时间,可以尝试使用更加多样化的战术技能,同时对重力场和超凡等级战术技能的售价也进行了调整。

  • 闪灵

    • 冷却 24秒 → 32

  • 重力场及所有超凡等级战术技能售价

    • 50 荣誉值 → 30 荣誉值


能量灌注

对购买所需荣誉值进行了调整,降低了购买能量灌注的负担。大幅降低了售价为35荣誉值中统计表现不佳的能量灌注售价。

  • 基础能量灌注

    • 每级别10/20/20 荣誉值 → 10/15/15 荣誉值

  • 荆棘丛 / 钢化 / 强心针 / 救生袋 / 吸灵 Mk2/ 制动力

    • 35 荣誉值 → 25 荣誉值

  • 负面效果抵御

    • 50 荣誉值 → 25 荣誉值

  • 怪异实验

    • 40 荣誉值 → 30 荣誉值

  • 壮烈牺牲 / 机动突击队 / 代理人 / 迷失森林 / 瓦尔基里驱动 / 山鸣 / 伤口恶化 / 寄生虫 / 重生细胞 / 时间探索者 / 大力士 / 女巫沼泽 / 毒脚印 / 铁壁 / 等离子新星 / 缄口令

    • 50 荣誉值 → 45 荣誉值


平衡调整

对表现较好的迷失森林持续时间进行了下调。为了增加不以普攻为主要攻击方式的防御力/技能增幅实验体能量灌注的可选项,我们将对部分灌注进行调整/添加。

  • 迷失森林

    • 跳舞持续时间 1.5秒 → 1.25秒

  • 充能过量

    • 将重新出现在能量灌注商店。

    • 防御穿透 20 → 8

    • 体力上限 400 → 220

    • 售价 : 45 荣誉值

  • 收藏家 (新)

    • 将重新出现在能量灌注商店。

    • 每持有10个荣誉值时,对敌人实验体和其召唤物造成的伤害增加0.8%。(叠层上限 : 20叠层)

    • 售价 : 25 荣誉值


额外装备补给

由于最近对装备补给系统的更改,对轮换的物品重新进行了调整,同时将从轮换物品中删除上一版本体验不佳的一些物品。

降低了额外装备补给的售价,提升了使用传说装备物品的可能性。


额外装备补给轮换 - 删除

  • 胸部

    • 精灵舞裙


额外装备补给轮换 - 增加

  • 头部

    • 魅影

    • 骑士战甲

    • 摇滚外套

    • 优雅礼服

    • 日轮之铠

    • 战术重甲

    • 泰坦盔甲

    • 血色斗篷

  • 头部

    • 秘银头盔

    • 先知头巾

    • 月桂冠

    • 暮光头饰

  • 手臂

    • 蓝纹臂章

    • 查理曼大盾

    • 斯嘉蒂的手镯

    • 自动臂

    • 召唤手表

    • 银河腕表

    • 廷达罗斯君主

    • 赫利克斯

  • 腿部

    • 银河战靴

    • 刀片靴

    • 剑齿虎

    • 荒野行者


额外装备补给售价调整

  • 额外装备补给售价 : 60 荣誉值 → 50 荣誉值

  • 进化石售价 : 60 荣誉值 → 50 荣誉值

 

销毁装置

由于额外装备补给价格的下调,预计可以增加获得传说装备的数量,为了防止这一情况的发生,提升了销毁装备时所需的点数。

  • 额外销毁一次所需点数 5 → 20

 

野生动物

野怪仇恨值系统优化 

对起始地点野生动物仇恨值系统进行了调整。

  • 各个起始地点变异野猪 / 变异狼 / 变异野狗将按照整体处理,攻击其中一个个体时,野怪将一同向实验体发起攻击。


属性调整

  • 变异狼

    • 基础体力 1000 → 850


荣誉值获得量

小幅缓解因未能夺得物体资源产生的荣誉值差距。

  • 变异熊

    • 击杀时自身获得荣誉值 13 → 11

    • 击杀时队友获得荣誉值 13 → 11

  • 奥米加

    • 击杀时自身获得荣誉值 25 → 23

    • 击杀时队友获得荣誉值 25 → 23


钴协议模式补正

娜町

  • 使用弩时 造成伤害 96% → 93%


丹尼尔

  • 使用短剑时 造成伤害 95% → 92%


里昂

  • 使用拳套时 造成伤害 92% → 94%


玛蒂娜

  • 使用相机时 造成伤害 94% → 91%


马库斯

  • 使用斧子时 承受伤害 98% → 96%


马格努斯

  • 使用棍棒时 造成伤害 97% → 94%


万尼亚

  • 使用圣器时 造成伤害 98% → 100%


比安卡

  • 使用圣器时 造成伤害 98% → 96%


希瑟拉

  • 使用投掷时 造成伤害 86% → 88%


阿雅

  • 使用手枪时 造成伤害 92% → 89%

  • 使用突击步枪时 造成伤害 89% → 91%


埃索

  • 使用突击步枪时 造成伤害 87% → 89%


艾丝蒂尔

  • 使用斧子时 承受伤害 98% → 96%


艾登

  • 使用双手剑时 承受伤害 95% → 93%


埃琳娜

  • 使用西洋剑时

    • 造成伤害 105% → 107%

    • 承受伤害 92% → 90%


威廉

  • 使用投掷时 造成伤害 98% → 95%


伊娃

  • 使用投掷时 造成伤害 87% → 85%


伊安

  • 使用短剑时 承受伤害 93% → 91%


Eleven

  • 使用锤子时

    • 造成伤害 110% → 113%

    • 承受伤害 93% → 91%


杰琪

  • 使用双剑时 承受伤害 95% → 93%


珍妮

  • 使用手枪时 造成伤害 104% → 106%


燕翼

  • 使用暗器时 造成伤害 100% → 102%


卡缇娅

  • 使用狙击枪时

    • 造成伤害 90% → 88%

    • 承受伤害 97% → 100%


卡拉

  • 使用弩时 造成伤害 98% → 100%


塔齐娅

  • 使用暗器时 造成伤害 106% → 108%


西奥多

  • 使用狙击枪时 造成伤害 90% → 92%


菲欧娜

  • 使用西洋剑时 造成伤害 100% → 102%


玄佑

  • 使用拳套时 承受伤害 98% → 96%


慧珍

  • 使用弓时 造成伤害 90% → 92%


bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 修复了临时安全区阶段仅剩2队时立即结束临时安全区阶段的问题。

  • 增加了设置 > 引导员更改目标物品提示的详细设置。

  • 修复了潜能霹雳转移伤害和设定不符的问题。

  • 修复了逆流 - 血之契约物品技能中未能正常适用免疫负面效果的问题

  • 修复了重新进入游戏时,游戏现况UI中所有物体资源时间信息显示有误的问题。

  • 修复了没有击杀者的产生的击杀数未能反映至第一名队伍击杀数的问题。

  • 修复了低频率发生尸体消失的问题。

  • 修复了在未击杀濒死状态下的敌人后使队伍全灭时,RP分数表中以濒死数替代完全击杀数显示的问题。

  • 修复了当对局中存在逃生成功的队伍时,[第一声呐喊,最后一声低语]成就未能正常完成的问题。

  • 修复了特定情况下在显示技能施法射程时发起移动命令时,技能取消的问题。

  • 修复了特定情况下死亡并复活后,无法正常使用攻击命令的问题。

  • 修复了将物品移至物品栏的特定位置时,物品发生掉落的问题。

  • 修复了第二天夜晚濒死、第三天死亡的队友图标显示可以使用荣誉值复活的问题。

  • 修复了设置简体中文进入教程后,不输出实验体台词和语音的问题。

  • 修复了在AI对战模式选择实验体阶段期间立即开始游戏时,进入游戏出现未知错误弹窗的问题。

  • 修复了使用传送门移动至队友时,传送地点和[正在前往]位置标识不一致的问题。


[优化] 实验体&武器

  • [钴协议] 修复了纳塔朋 定位拍摄(R)无法激活AMDS效果的问题。

  • 修复了比安卡 血循环(E)集中精神结束后使用战术技能极光陀螺时,未能适用技能伤害的问题。

  • 修复了阿迪娜无法对位于篝火上的目标使用星体陷落(E)技能的问题。

  • 修复了特定情况下, 上勾拳(D)伤害未能正常适用的问题。

  • 修复了特定情况下,艾登 后闪(E)冷却重置未能应用的问题。

  • 修复了Eleven进入游戏显示制作工具的问题。

  • 修复了在特定情况下,燕翼实验体不显示的问题。

  • 修复了奇娅拉使用敌人暗之洗礼(Q)命中多数敌人时,仅对距离最近的敌人施加烙印(P)效果的问题。

  • 修复了费利克斯 雷龙一击(R)集中精神后使用战术技能极光陀螺时,技能伤害未能适用的问题。


[优化] 大厅

  • 完成活动任务获得未持有的皮肤时,将显示所获得的皮肤动画。

  • 修复了特定情况下,新增成就计数有误的问题。

  • 修复了特定情况下,成就任务计数被重置的问题。

  • 修复了在游戏准备阶段返回至大厅时,无法点击挑战和情报菜单按钮的问题。

  • 修复了在收藏库领取奖励后,领取奖励提醒未能立即消失的问题。

  • 修复了制作所 > 箱子栏中,研究中心DATA箱持有状态显示有误的问题。

  • 修复了特定情况下,结果画面中成就任务UI卡顿的问题。

  • 修复了在制作所中同时一键分解同类完整物品和碎片时,无法正常分解的问题。



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